
2 Spaßige Agile Retrospektiven im Pokemon Stil
Du hast gerade bei Google nach der “Pokemon Retrospective” gesucht und willst dafür ein Online Template? Dann bist du hier am richtigen Ort gelandet, denn ich habe direkt zwei Retrospektiven für dich vorbereitet. Gonna catch them all? Los gehts!
Pokemon Retrospektive #1
Die Pika-Chu Retrospektive⚡️⚡️⚡️
Wer kennt die kleine gelbe Maus nicht? Diese Pokemon Retrospektive basiert auf dem Muster, das wir in vielen anderen Retrospektiven finden. Mit Blick auf den letzten Sprint-Zyklus werden diese 3 Fragen gestellt:
Pika Chu Retrospektive: So läuft die Retro ab
Random Icebreaker (2-5 Minuten)
Echometer stellt euch einen Generator für zufällige Check-in-Fragen bereit.
Review der offenen Maßnahmen (2-5 Minuten)
Bevor man mit neuen Themen loslegt, sollte man einmal zur Wirksamkeitskontrolle darüber sprechen, was aus den Maßnahmen aus vergangenen Retrospektiven geworden ist. Echometer listet automatisch alle offenen Action Items aus vergangenen Retros auf.
Retro-Themen besprechen
Nutzt die folgenden offenen Fragen, um eure wichtigsten Erkenntnisse zu sammeln. Zuerst verdeckt jeder für sich. Echometer erlaubt es jede Spalte des Retro-Boards einzeln aufzudecken, um das Feedback dann anschließend zu präsentieren und zu gruppieren.
- Party Pikachu: Was hat uns diesen Sprint-Zyklus feiern lassen?
- Wütendes Pika-Pika: Was hat uns negativ gestimmt?
- Raichu: Was sollten wir weiterentwickeln?
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
Priorisierung / Voting (5 Minuten)
Auf dem Retro-Board in Echometer könnt ihr das Feedback ganz einfach mit dem Voting priorisieren. Das Voting ist natürlich anonym.
Maßnahmen definieren (10-20 Minuten)
Über das Plus-Symbol an einem Feedback kann man eine verlinkte Maßnahmen erstellen. Noch nicht sicher welche Maßnahme die richtige wäre? Dann öffne über das Plus-Symbol stattdessen ein Whiteboard zu dem Thema um Kernursachen und mögliche Maßnahmen zu brainstormen.
Checkout / Closing (5 Minuten)
Echometer ermöglicht euch anonymes Feedback vom Team einzusammeln, wie hilfreich die Retro war. Daraus entseht der ROTI-Score ("Retrun On Time Invested"), den ihr über die Zeit tracken könnt.
Pika Chu Retrospektive
Pokemon Retrospektive - Pika-Chu Retro Beispiele:
Wie im Schaubild zu sehen, gibt es die folgenden 3 Fragen bei unserer Pikachu Retrospektive:
- Party Pikachu - Was hat uns diesen Sprint-Zyklus feiern lassen?:
- Beispiel: Wir konnten unseren Daily Scrum kompakter fassen und damit wertvolle Zeit sparen. - Das hat super funktioniert!
- Wütendes Pika-Pika - Was hat uns negativ gestimmt?:
- Beispiel: Es ist gut, von Zeit zu Zeit auf agile Metriken wie die Velocity deines Teams zu schauen – das ist in letzter Zeit nicht so gut gelungen! (Mehr Infos zu: agile Metriken)
- Raichu - Was sollten wir weiterentwickeln?:
- Beispiel: Wir bekommen unseren Product-Backlog nicht gut gemanagt. Wir sollten uns dafür Lösungen überlegen und ggf. Tools ansehen.
Pokemon Retrospektive #2
Die Pokemon-Typen Retrospektive 🔥✊🍃
Diese Pokemon Retrospektive orientiert sich an den Pokemon-Typen “Feuer, Kampf und Pflanze”. Glaub mir, jeder dieser Typen ist auf seine weise sehr effektiv (Wortspiel intendiert).
Pokémon-Typen-Retrospektive: So läuft die Retro ab
Random Icebreaker (2-5 Minuten)
Echometer stellt euch einen Generator für zufällige Check-in-Fragen bereit.
Review der offenen Maßnahmen (2-5 Minuten)
Bevor man mit neuen Themen loslegt, sollte man einmal zur Wirksamkeitskontrolle darüber sprechen, was aus den Maßnahmen aus vergangenen Retrospektiven geworden ist. Echometer listet automatisch alle offenen Action Items aus vergangenen Retros auf.
Retro-Themen besprechen
Nutzt die folgenden offenen Fragen, um eure wichtigsten Erkenntnisse zu sammeln. Zuerst verdeckt jeder für sich. Echometer erlaubt es jede Spalte des Retro-Boards einzeln aufzudecken, um das Feedback dann anschließend zu präsentieren und zu gruppieren.
- Typ Feuer: Was hat diesen Sprint unser Feuer entfacht? 🔥
- Typ Kampf: Wofür mussten wir kämpfen, was hat Rückstoß verursacht? ✊
- Typ Pflanze: Welchen Samen sollten wir säen (was sollten wir einführen)? 🍃
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
Priorisierung / Voting (5 Minuten)
Auf dem Retro-Board in Echometer könnt ihr das Feedback ganz einfach mit dem Voting priorisieren. Das Voting ist natürlich anonym.
Maßnahmen definieren (10-20 Minuten)
Über das Plus-Symbol an einem Feedback kann man eine verlinkte Maßnahmen erstellen. Noch nicht sicher welche Maßnahme die richtige wäre? Dann öffne über das Plus-Symbol stattdessen ein Whiteboard zu dem Thema um Kernursachen und mögliche Maßnahmen zu brainstormen.
Checkout / Closing (5 Minuten)
Echometer ermöglicht euch anonymes Feedback vom Team einzusammeln, wie hilfreich die Retro war. Daraus entseht der ROTI-Score ("Retrun On Time Invested"), den ihr über die Zeit tracken könnt.
Pokémon-Typen-Retrospektive
Pokemon Retrospektive - Pokemon Typen Retro Beispiele:
Wie im Schaubild zu sehen, gibt es die folgenden 3 Fragen bei unserer Pokemon-Typen Retrospektive:
- Typ Feuer - Was hat diesen Sprint unser Feuer entfacht?:
- Beispiel: Diese Woche haben wir den Product-Backlog deutlich schmälern können. Das hat mich sehr motiviert.
- Typ Kampf - Wofür mussten wir kämpfen, was hat Rückstoß verursacht?:
- Beispiel: Zu enge Deadlines machen jeden Tag zu einem Kampf. Das wird uns langfristig zurückwerfen.
- Typ Pflanze - Welchen Samen sollten wir säen (Was sollten wir einführen)?:
- Beispiel: Du hast das Gefühl, dass sich in deinem Team nicht jeder traut, das Wort zu ergreifen. Die sogenannte “psychologische Sicherheit” sollte also verbessert werden. Also könnte man anfangen einen agilen Team Health Check in 3 Schritten im Team durchzuführen. (Mehr Infos zu: psychologischer Sicherheit oder Team Health Check in 3 Schritten)
Fazit - Pokemon Retrospektiven⚡️🔥✊🍃
Du und dein Team sind waschechte Pokemon Trainer? Dann hoffe ich, dass diese zwei Pokemon Retrospektiven dir gefallen und deinem Team ein Lächeln in das Gesicht zaubern werden.
Falls du noch mehr außergewöhnliche Retrospektiven sehen willst, könnte dir dieser Artikel gefallen: 26 Erfrischende Agile Retrospektive Templates in 2026











