
2 Divertenti retrospettive agili in stile Pokemon
Hai appena cercato su Google “Retrospettiva Pokemon” e desideri un template online? Allora sei nel posto giusto, perché ho preparato subito due retrospettive per te. Gonna catch them all? Iniziamo!
Retrospettiva Pokemon #1
Il Pika-Chu Retrospektive⚡️⚡️⚡️
Chi non conosce il topolino giallo? Questa retrospettiva sui Pokemon si basa sullo schema che troviamo in molte altre retrospettive. Guardando all’ultimo ciclo di Sprint, vengono poste queste 3 domande:
Retrospettiva Pika Chu: Ecco come si svolge la retrospettiva
Icebreaker casuale (2-5 minuti)
Echometer vi mette a disposizione un generatore di domande di check-in casuali.
Revisione delle misure aperte (2-5 minuti)
Prima di iniziare con nuovi argomenti, è necessario parlare del controllo dell'efficacia di ciò che è diventato delle misure delle retrospettive passate. Echometer elenca automaticamente tutti gli elementi di azione aperti delle retrospettive passate.
Discutere gli argomenti della retrospettiva
Utilizzate le seguenti domande aperte per raccogliere le vostre intuizioni più importanti. All'inizio ognuno per sé in segreto. Echometer permette di scoprire ogni colonna della bacheca retro singolarmente, per poi presentare e raggruppare il feedback.
- Pikachu della festa: cosa ci ha fatto festeggiare in questo ciclo di sprint?
- Pika-Pika arrabbiato: cosa ci ha messo di cattivo umore?
- Raichu: cosa dovremmo sviluppare ulteriormente?
Domanda jolly (consigliata)
Affinché anche altri argomenti abbiano un posto:
- Di cos'altro vorresti parlare nella retrospettiva?
Prioritizzazione / Votazione (5 minuti)
Sulla bacheca retro in Echometer potete facilmente dare priorità al feedback con la votazione. La votazione è ovviamente anonima.
Definizione delle misure (10-20 minuti)
È possibile creare una misura collegata tramite il simbolo più su un feedback. Non siete ancora sicuri di quale sia la misura giusta? Quindi aprite invece una lavagna sull'argomento tramite il simbolo più per fare un brainstorming sulle cause principali e sulle possibili misure.
Checkout / Chiusura (5 minuti)
Echometer vi permette di raccogliere feedback anonimi dal team su quanto sia stata utile la retrospettiva. Questo crea il punteggio ROTI ("Return On Time Invested"), che potete tracciare nel tempo.
Retrospettiva Pika Chu
Retrospettiva Pokemon - Esempi di retro Pika-Chu:
Come si vede nel diagramma, nella nostra retrospettiva di Pikachu ci sono le seguenti 3 domande:
- Pikachu festaiolo - Cosa ci ha fatto festeggiare in questo ciclo di sprint?:
- Esempio: Siamo riusciti a rendere il nostro Daily Scrum più compatto e quindi a risparmiare tempo prezioso. - Ha funzionato alla grande!
- Pika-Pika arrabbiato - Cosa ci ha messo di cattivo umore?:
- Esempio: è bene dare ogni tanto un’occhiata a metriche agili come la velocity del tuo team – ultimamente non è andata così bene! (Ulteriori informazioni su: metriche agili)
- Raichu - Cosa dovremmo sviluppare ulteriormente?:
- Esempio: Non riusciamo a gestire bene il nostro backlog di prodotto. Dovremmo pensare a delle soluzioni per questo problema e, se necessario, esaminare degli strumenti.
Retrospettiva Pokemon #2
Die Pokemon-Typen Retrospektive 🔥✊🍃
Questa retrospettiva Pokemon si basa sui tipi di Pokemon “Fuoco, Lotta e Pianta”. Credimi, ognuno di questi tipi è molto efficace a modo suo (gioco di parole voluto).
Retrospettiva sui tipi di Pokémon: Ecco come si svolge la retrospettiva
Icebreaker casuale (2-5 minuti)
Echometer vi mette a disposizione un generatore di domande di check-in casuali.
Revisione delle misure aperte (2-5 minuti)
Prima di iniziare con nuovi argomenti, è necessario parlare del controllo dell'efficacia di ciò che è diventato delle misure delle retrospettive passate. Echometer elenca automaticamente tutti gli elementi di azione aperti delle retrospettive passate.
Discutere gli argomenti della retrospettiva
Utilizzate le seguenti domande aperte per raccogliere le vostre intuizioni più importanti. All'inizio ognuno per sé in segreto. Echometer permette di scoprire ogni colonna della bacheca retro singolarmente, per poi presentare e raggruppare il feedback.
- Tipo Fuoco: cosa ha acceso il nostro fuoco in questo sprint? 🔥
- Tipo Lotta: per cosa abbiamo dovuto combattere, cosa ha causato contraccolpi? ✊
- Tipo Erba: quale seme dovremmo seminare (cosa dovremmo introdurre)? 🍃
Domanda jolly (consigliata)
Affinché anche altri argomenti abbiano un posto:
- Di cos'altro vorresti parlare nella retrospettiva?
Prioritizzazione / Votazione (5 minuti)
Sulla bacheca retro in Echometer potete facilmente dare priorità al feedback con la votazione. La votazione è ovviamente anonima.
Definizione delle misure (10-20 minuti)
È possibile creare una misura collegata tramite il simbolo più su un feedback. Non siete ancora sicuri di quale sia la misura giusta? Quindi aprite invece una lavagna sull'argomento tramite il simbolo più per fare un brainstorming sulle cause principali e sulle possibili misure.
Checkout / Chiusura (5 minuti)
Echometer vi permette di raccogliere feedback anonimi dal team su quanto sia stata utile la retrospettiva. Questo crea il punteggio ROTI ("Return On Time Invested"), che potete tracciare nel tempo.
Retrospettiva sui tipi di Pokémon
Retrospettiva Pokemon - Esempi di retro sui tipi di Pokemon:
Come puoi vedere nel grafico, ci sono le seguenti 3 domande nella nostra retrospettiva sui tipi di Pokemon:
- Tipo Fuoco - Cosa ha acceso il nostro fuoco in questo sprint?:
- Ad esempio, questa settimana siamo riusciti a ridurre in modo significativo il backlog del prodotto. Questo mi ha motivato molto.
- Tipo Lotta - Per cosa abbiamo dovuto lottare, cosa ha causato il contraccolpo?:
- Esempio: le scadenze troppo strette rendono ogni giorno una lotta. Questo ci farà perdere tempo nel lungo periodo.
- Tipo Pianta - Quale seme dovremmo seminare (Cosa dovremmo introdurre)?:
- Esempio: hai la sensazione che nel tuo team non tutti osino prendere la parola. La cosiddetta “sicurezza psicologica” dovrebbe quindi essere migliorata. Si potrebbe quindi iniziare a condurre nel team un agile Team Health Check in 3 passi. (Ulteriori informazioni su: Sicurezza psicologica o Controllo dello stato di salute del team in 3 passi)
Fazit - Pokemon Retrospektiven⚡️🔥✊🍃
Tu e il tuo team siete veri allenatori di Pokemon? Allora spero che queste due retrospettive sui Pokemon ti piacciano e che facciano sorridere il tuo team.
Se vuoi vedere altre straordinarie retrospettive, potresti apprezzare questo articolo: 26 Template rinfrescanti per la retrospettiva Agile nel 2026











