
2 Eğlenceli Pokemon tarzı Agile Retrospektifi
Google’da “Pokemon Retrospective” araması yaptınız ve bunun için çevrimiçi bir şablon mu istiyorsunuz? O zaman doğru yerdesiniz, çünkü sizin için doğrudan iki geriye dönük hazırladım. Hepsini yakalamaya hazır mısınız? Başlayalım!
Pokemon Retrospektif #1
Pika-Chu Retrospektive⚡️⚡️⚡️
Küçük sarı fareyi kim tanımaz ki? Bu Pokemon retrospektifi, diğer birçok retrospektifte bulduğumuz kalıba dayanmaktadır. Son Sprint döngüsüne bakıldığında, bu 3 soru sorulur:
Pika Chu Retrospektifi: Retro nasıl işler
Rastgele Buzkıran (2-5 dakika)
Echometer size rastgele check-in soruları için bir üretici sağlar.
Açık önlemlerin gözden geçirilmesi (2-5 dakika)
Yeni konulara başlamadan önce, geçmiş retrospektiflerden alınan önlemlerin ne olduğuna dair bir etkinlik kontrolü yapmalısınız. Echometer, geçmiş retrolardan alınan tüm açık Eylem Öğelerini otomatik olarak listeler.
Retro konularını tartış
En önemli içgörülerinizi toplamak için aşağıdaki açık uçlu soruları kullanın. Önce herkes kendi başına gizler. Echometer, geri bildirimi sunmak ve ardından gruplandırmak için Retro Panosunun her sütununu ayrı ayrı ortaya çıkarmanıza olanak tanır.
- Parti Pikachu: Bu sprint döngüsünde bizi neyi kutlamaya sevk etti?
- Öfkeli Pika-Pika: Bizi ne olumsuz etkiledi?
- Raichu: Neleri geliştirmeliyiz?
Her şeyi kapsayan soru (Önerilir)
Böylece diğer konuların da yeri olur:
- Retro'da başka ne hakkında konuşmak istersin?
Önceliklendirme / Oylama (5 dakika)
Echometer'deki Retro Panosunda, geri bildirimi oylama ile kolayca önceliklendirebilirsiniz. Oylama elbette anonimdir.
Önlemleri tanımla (10-20 dakika)
Bir geri bildirime eklenen artı sembolü aracılığıyla bağlantılı bir önlem oluşturabilirsiniz. Hangi önlemin doğru olduğundan henüz emin değil misiniz? Ardından, temel nedenleri ve olası önlemleri beyin fırtınası yapmak için artı sembolü aracılığıyla konuyla ilgili bir beyaz tahta açın.
Ödeme / Kapanış (5 dakika)
Echometer, ekibin retro'nun ne kadar yardımcı olduğuna dair anonim geri bildirim toplamanıza olanak tanır. Bu, zaman içinde izleyebileceğiniz ROTI puanını ("Yatırılan Zamandan Geri Dönüş") oluşturur.
Pika Chu Retrospektifi
Pokemon Retrospektifi - Pika-Chu Retro Örnekleri:
Şemada da görüldüğü gibi, Pikachu retrospektifimizde şu 3 soru var:
- Parti Pikachu - Bu sprint döngüsünde neyi kutlamamızı sağladı?:
- Örnek: Günlük Scrum’ımızı daha kompakt hale getirebildik ve böylece değerli zaman kazandık. - Bu harika işe yaradı!
- Kızgın Pika-Pika - Bizi olumsuz etkileyen neydi?:
- Örnek: Zaman zaman ekibinizin hız (velocity) gibi çevik metriklere bakması iyidir – son zamanlarda bu pek iyi gitmedi! (Daha fazla bilgi için: çevi̇k metri̇kler)
- Raichu - Neyi geliştirmeye devam etmeliyiz?:
- Örnek: Ürün birikimimizi iyi yönetemiyoruz. Bunun için çözümler düşünmeli ve gerekirse araçlara bakmalıyız.
Pokemon Retrospektif #2
Pokemon Türlerinin Retrospektifi 🔥✊🍃
Bu Pokemon Retrospektifi, “Ateş, Dövüş ve Bitki” Pokemon türlerine dayanmaktadır. İnanın bana, bu türlerin her biri kendi yöntemleriyle çok etkilidir (kelime oyunu amaçlıdır).
Pokémon Türleri Retrospektifi: Retro nasıl işler
Rastgele Buzkıran (2-5 dakika)
Echometer size rastgele check-in soruları için bir üretici sağlar.
Açık önlemlerin gözden geçirilmesi (2-5 dakika)
Yeni konulara başlamadan önce, geçmiş retrospektiflerden alınan önlemlerin ne olduğuna dair bir etkinlik kontrolü yapmalısınız. Echometer, geçmiş retrolardan alınan tüm açık Eylem Öğelerini otomatik olarak listeler.
Retro konularını tartış
En önemli içgörülerinizi toplamak için aşağıdaki açık uçlu soruları kullanın. Önce herkes kendi başına gizler. Echometer, geri bildirimi sunmak ve ardından gruplandırmak için Retro Panosunun her sütununu ayrı ayrı ortaya çıkarmanıza olanak tanır.
- Ateş türü: Bu sprintte ateşimizi ne körükledi? 🔥
- Dövüş türü: Neler için savaşmak zorunda kaldık, ne geri tepme yarattı? ✊
- Bitki türü: Hangi tohumu ekmeliyiz (neyi uygulamaya koymalıyız)? 🍃
Her şeyi kapsayan soru (Önerilir)
Böylece diğer konuların da yeri olur:
- Retro'da başka ne hakkında konuşmak istersin?
Önceliklendirme / Oylama (5 dakika)
Echometer'deki Retro Panosunda, geri bildirimi oylama ile kolayca önceliklendirebilirsiniz. Oylama elbette anonimdir.
Önlemleri tanımla (10-20 dakika)
Bir geri bildirime eklenen artı sembolü aracılığıyla bağlantılı bir önlem oluşturabilirsiniz. Hangi önlemin doğru olduğundan henüz emin değil misiniz? Ardından, temel nedenleri ve olası önlemleri beyin fırtınası yapmak için artı sembolü aracılığıyla konuyla ilgili bir beyaz tahta açın.
Ödeme / Kapanış (5 dakika)
Echometer, ekibin retro'nun ne kadar yardımcı olduğuna dair anonim geri bildirim toplamanıza olanak tanır. Bu, zaman içinde izleyebileceğiniz ROTI puanını ("Yatırılan Zamandan Geri Dönüş") oluşturur.
Pokémon Türleri Retrospektifi
Pokemon Retrospektifi - Pokemon Türleri Retro Örnekleri:
Grafikte de görebileceğiniz gibi Pokemon Türleri Retrospektifimizde aşağıdaki 3 soru yer alıyor:
- Ateş Türü - Bu sprintte ateşimiz neyi alevlendirdi?:
- Örneğin, bu hafta ürün birikimini önemli ölçüde azaltmayı başardık. Bu beni çok motive etti.
- Dövüş Türü - Neyin için savaşmak zorunda kaldık, ne geri tepmeye neden oldu?:
- Örnek: Çok sıkı olan teslim tarihleri her günü bir mücadele haline getirir. Bu da uzun vadede bizi geriye götürecektir.
- Bitki Türü - Hangi tohumu ekmeliyiz (Neyi uygulamaya koymalıyız)?:
- Örnek: Ekibinizde herkesin söz almaya cesaret edemediğini hissediyorsunuz. O halde sözde “psikolojik güvenlik” geliştirilmelidir. Bu yüzden ekipte 3 adımda çevik bir takım sağlık kontrolü yapmaya başlayabilirsiniz. (Daha fazla bilgi için: Psikolojik güvenlik veya 3 adımda Health Check Ekibi)
Sonuç - Pokemon Retrospektifleri⚡️🔥✊🍃
Siz ve ekibiniz gerçek Pokemon eğitmenleri misiniz? O zaman umarım bu iki Pokemon Retrospektifi’ni beğenirsiniz ve ekibinizin yüzüne bir gülümseme getirirler.
Daha fazla sıra dışı retrospektif görmek istiyorsanız, bu makaleyi beğenebilirsiniz: 2026’da 26 Tane Canlandırıcı Çevik Retrospektif Şablonu











