2 morsomme Agile-retrospektiver i Pokemon-stil
Du har akkurat s kt etter “Pokemon Retrospective” p Google og vil ha en online mal for det? Da har du kommet til rett sted, for jeg har forberedt to retrospektiver for deg. Gonna catch them all? La oss sette i gang!
Pokemon Retrospektiv #1
Pika-Chu Retrospektive⚡️⚡️⚡️
Hvem kjenner ikke den lille gule musen? Dette Pokemon-retrospektivet er basert på mønsteret vi finner i mange andre retrospektiver. Vi ser på den siste sprintsyklusen og stiller disse tre spørsmålene:
Åpne tilbakemeldingsspørsmål
Party Pikachu - Hva fikk oss til å feire denne Sprint-syklusen?
Angry Pika-Pika - Hva har gjort oss i dårlig humør?
Raichu - Hva bør vi utvikle videre?

Pokemon Retrospektive - Pika-Chu Retro eksempler:
Som du kan se i diagrammet, er det følgende 3 spørsmål i Pikachu Retrospective:
- Party Pikachu - Hva fikk oss til å feire denne sprintsyklusen?:
- Eksempel: Vi klarte å gjøre vår Daily Scrum mer kompakt og dermed spare verdifull tid. - Det fungerte kjempebra!
- Sint Pika-Pika - Hva gjorde oss negativt stemt?:
- Eksempel: det er bra å se på agile beregninger som teamets hastighet fra tid til annen – som ikke har fungert så bra i det siste! (Mer informasjon om: “ agile beregninger %E2%80%9E)
- Raichu - Hva bør vi videreutvikle?:
- Et eksempel: Vi er ikke flinke nok til å håndtere produktetterslepet vårt. Vi bør tenke på løsninger for dette og se på verktøy om nødvendig.
Pokemon Retrospektiv #2
Die Pokemon-Typen Retrospektive 🔥✊🍃
Denne Pokemon Retrospektive er basert p Pokemon-typene “Ild, Kamp og Plante”. Tro meg, hver av disse typene er veldig effektive p sin m te (ordspill tilsiktet).
Åpne tilbakemeldingsspørsmål
Type Fire - Hva var det som tente oss denne sprinten? 🔥
Type kamp - Hva måtte vi kjempe for, hva førte til motreaksjoner? ✊
Type Plant - Hvilket frø skal vi så (hva skal vi introdusere)? 🍃

Pokemon Retrospektive - Pokemon Type Retro Eksempler:
Som du kan se i diagrammet, er det følgende 3 spørsmål i vår Pokemon Types Retrospective:
- Type Ild - Hva tente vår ild denne sprinten?:
- Denne uken klarte vi for eksempel å redusere produktetterslepet betydelig. Det har motivert meg veldig.
- Type Kamp - Hva måtte vi kjempe for, hva forårsaket tilbakeslag?:
- Eksempel: For stramme tidsfrister gjør hver dag til en kamp. Det vil sette oss tilbake i det lange løp.
- Type Plante - Hvilke frø bør vi s (Hva bør vi introdusere)?:
- Eksempel: Du har en følelse av at ikke alle i teamet ditt tør å si ifra. Så den såkalte “psykologiske sikkerheten” bør forbedres. Så du kan oftere gjennomføre en smidig team Health Check i 3 trinn i teamet. (Mer informasjon om: “ Psykologisk sikkerhet %E2%80%9C eller „ Team Health Check i 3 trinn %E2%80%9E)
Fazit - Pokemon Retrospektiven⚡️🔥✊🍃
Er du og teamet ditt ekte Pokemon-trenere? Da håper jeg at du liker disse to Pokemon-retrospektivene og at de vil få teamet ditt til å smile.
Hvis du vil se flere ekstraordinære tilbakeblikk, vil du kanskje like denne artikkelen: 22 Oppdatering av Agile retrospektive maler i 2023