Søkte du nettopp på Google etter "Pokemon Retrospective" og vil ha en nettbasert mal for det? Da har du kommet til rett sted, for jeg har laget to retrospektiver til deg. Skal du fange alle sammen? Da er det bare å sette i gang!
Pokemon Retrospektiv #1
Pika-Chu Retrospektive⚡️⚡️⚡️
Hvem kjenner ikke den lille gule musen? Dette Pokemon-retrospektivet er basert på mønsteret vi finner i mange andre retrospektiver. Vi ser på den siste sprintsyklusen og stiller disse tre spørsmålene:
Åpne tilbakemeldingsspørsmål
Party Pikachu - Hva fikk oss til å feire denne Sprint-syklusen?
Angry Pika-Pika - Hva har gjort oss i dårlig humør?
Raichu - Hva bør vi utvikle videre?
Pokemon Retrospective – Pika-Chu Retro Eksempler:
Som du kan se i diagrammet, er det følgende 3 spørsmål i Pikachu Retrospective:
- Party Pikachu – Hva var det som fikk oss til å feire denne sprintsyklusen?
- Et eksempel: Vi klarte å gjøre Daily Scrum mer kompakt og dermed spare verdifull tid. – Det fungerte utmerket!
- Angry Pika-Pika – Hva gjorde oss i dårlig humør?
- Eksempel: det er bra å se på agile beregninger som teamets hastighet fra tid til annen – som ikke har fungert så bra i det siste! (Mer informasjon om: "agile beregninger")
- Raichu – Hva bør vi utvikle videre?
- Et eksempel: Vi er ikke flinke nok til å håndtere produktetterslepet vårt. Vi bør tenke på løsninger for dette og se på verktøy om nødvendig.
Pokemon Retrospektiv #2
Retrospektivt tilbakeblikk på Pokemon-typer 🔥✊🍃
Dette Pokemon-retrospektivet er basert på Pokemon-typene "Brann, kamp og plante". Tro meg, hver av disse typene er veldig effektive på sin egen måte (ordspill ment).
Åpne tilbakemeldingsspørsmål
Type Fire - Hva var det som tente oss denne sprinten? 🔥
Type kamp - Hva måtte vi kjempe for, hva førte til motreaksjoner? ✊
Type Plant - Hvilket frø skal vi så (hva skal vi introdusere)? 🍃
Pokemon Retrospective – Pokemon Typer Retro Eksempler:
Som du kan se i diagrammet, er det følgende 3 spørsmål i vår Pokemon Types Retrospective:
- Type Fire – Hva var det som tente oss denne sprinten?
- Denne uken klarte vi for eksempel å redusere produktetterslepet betydelig. Det har motivert meg veldig.
- Type Fight – Hva måtte vi kjempe for, hva førte til tilbakeslag?
- Eksempel: For stramme tidsfrister gjør hver dag til en kamp. Det vil sette oss tilbake i det lange løp.
- Type Plant – Hvilket frø skal vi så (hva skal vi introdusere)?
- Eksempel: Du har en følelse av at ikke alle i teamet ditt tør å si ifra. Så den såkalte "psykologiske sikkerheten" bør forbedres. Så du kan oftere gjennomføre en smidig team Health Check i 3 trinn i teamet. (Mer informasjon om: "Psykologisk sikkerhet" eller "Team Health Check i 3 trinn")
Konklusjon – Pokemon Retrospektiven⚡️🔥✊🍃
Er du og teamet ditt ekte Pokemon-trenere? Da håper jeg at du liker disse to Pokemon-retrospektivene og at de vil få teamet ditt til å smile.
Hvis du vil se flere ekstraordinære tilbakeblikk, vil du kanskje like denne artikkelen: 22 Oppdatering av Agile retrospektive maler i 2023