
Die “Pleasure & Gain” Retrospektive inkl. Direktzugang
Viele Scrum Master, Agile Coaches und andere agile Praktiker sind auf der Suche nach frischen Retro Ideen - wie z.B. der Retrospektive “Pleasure and Gain“. Worum könnte es sich dabei handeln? Keine Sorge, ich erkläre Dir im Folgenden das Retrospektiven Format.
Die Pleasure and Gain Retrospektive im Vergleich
Das Besondere an der “Pleasure and Gain”-Retrospektive ist: Du sammelst nicht einfach nur Feedback. Du sprichst über eine bestimmte Situation, einen Teil des letzten Sprints oder der letzten Wochen - und betrachtest es dann aus zwei Perspektiven: Aus der Perspektive der Freude (Pleasure) und des Gewinns (Gain).
Agile Retrospektive Pleasure und Gain
Was für eine Freude, zu gewinnen 😎
Das ist auch der Grund, warum man in dieser Retro normalerweise zwei Achsen mit zwei Seiten hat. Wenn du diese Retrospektive auf einem (digitalen) Whiteboard durchführst, sieht sie normalerweise so aus.

Das Gegenteil von Freude (Pleasure) ist also Schmerz (Pain). Und das Gegenteil von Gewinn ist Verlust.
Bei manchen Teams (solchen mit viel Erfahrung) genügt es, ihnen das obige Diagramm zu geben, und sie können mit dem Feedback loslegen. Anderen Teams (die etwas mehr Anleitung brauchen) kannst du die folgenden Fragen als Anleitung mitgeben:
Pleasure & Gain Retro 😎: So läuft die Retro ab
Random Icebreaker (2-5 Minuten)
Echometer stellt euch einen Generator für zufällige Check-in-Fragen bereit.
Review der offenen Maßnahmen (2-5 Minuten)
Bevor man mit neuen Themen loslegt, sollte man einmal zur Wirksamkeitskontrolle darüber sprechen, was aus den Maßnahmen aus vergangenen Retrospektiven geworden ist. Echometer listet automatisch alle offenen Action Items aus vergangenen Retros auf.
Retro-Themen besprechen
Nutzt die folgenden offenen Fragen, um eure wichtigsten Erkenntnisse zu sammeln. Zuerst verdeckt jeder für sich. Echometer erlaubt es jede Spalte des Retro-Boards einzeln aufzudecken, um das Feedback dann anschließend zu präsentieren und zu gruppieren.
- Was hat dir Freude bereitet?
- Was hat dich gequält oder dir Schmerzen bereitet? War es den Gewinn wert?
- Was hat einen Verlust verursacht – haben wir daraus etwas gewonnen?
- Was an unserem Daily hat Freude gemacht und was haben wir dadurch verloren?
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
Priorisierung / Voting (5 Minuten)
Auf dem Retro-Board in Echometer könnt ihr das Feedback ganz einfach mit dem Voting priorisieren. Das Voting ist natürlich anonym.
Maßnahmen definieren (10-20 Minuten)
Über das Plus-Symbol an einem Feedback kann man eine verlinkte Maßnahmen erstellen. Noch nicht sicher welche Maßnahme die richtige wäre? Dann öffne über das Plus-Symbol stattdessen ein Whiteboard zu dem Thema um Kernursachen und mögliche Maßnahmen zu brainstormen.
Checkout / Closing (5 Minuten)
Echometer ermöglicht euch anonymes Feedback vom Team einzusammeln, wie hilfreich die Retro war. Daraus entseht der ROTI-Score ("Retrun On Time Invested"), den ihr über die Zeit tracken könnt.
Pleasure & Gain Retro 😎
Wie du vielleicht gemerkt hast, kannst du diese Fragen gerne variieren. Ein weiterer Tipp ist, eine bestimmte Situation zu benennen:
- Schaue Dir unser neues Daily-Format an: Was daran hat Dir Freude gemacht? Was haben wir damit verloren?
Wenn Dir diese agile Retrospektive “Freude und Gewinn“ gefällt, kannst Du sie übrigens ohne Registrierung mit unserem Health-Check und Retrospektive-Tool Echometer öffnen. Klicke einfach auf den Button:
Fazit - Agile Retrospektive “Pleasure and Gain”
Nun, es war mir eine Freude, Dir einen kurzen Überblick darüber zu geben, wie diese Retro dir eventuell Gewinne beschert 😉 Schau dir doch mal unsere 32 Retrospektive Ideen für Anfänger und Profis an - könnte auch für dich interessant sein.









