
Het retrospectief "Pleasure & Gain" incl. directe toegang
Veel Scrum Masters, Agile Coaches en andere agile professionals zijn op zoek naar frisse retro-ideeën - zoals de retrospectieve “Pleasure and Gain”. Wat zou dat kunnen zijn? Geen zorgen, ik leg je in het volgende het retrospectieve format uit.
De terugblik op plezier en winst in vergelijking
Het bijzondere aan de “Pleasure and Gain”-retrospectieve is: je verzamelt niet alleen feedback. Je spreekt over een bepaalde situatie, een deel van de laatste sprint of de afgelopen weken - en bekijkt het dan vanuit twee perspectieven: vanuit het perspectief van plezier (Pleasure) en winst (Gain).
Agile terugblik Plezier en winst
Wat een plezier om te winnen 😎
Dit is ook de reden waarom je in deze retro meestal twee assen met twee kanten hebt. Als je deze terugblik op een (digitaal) whiteboard doet, ziet het er meestal zo uit.

Het tegenovergestelde van plezier is pijn. En het tegenovergestelde van winst is verlies.
Voor sommige teams (die met veel ervaring) is het voldoende om ze het bovenstaande schema te geven en dan kunnen ze aan de slag met de feedback. Voor andere teams (die iets meer begeleiding nodig hebben) kun je ze de volgende vragen geven als leidraad:
Plezier & Winst Retro 😎: Zo verloopt de retro
Random Icebreaker (2-5 minuten)
Echometer biedt jullie een generator voor willekeurige check-in vragen.
Review van de openstaande acties (2-5 minuten)
Voordat je met nieuwe onderwerpen begint, zou je ter controle van de effectiviteit moeten bespreken wat er van de acties uit eerdere retrospectieven is geworden. Echometer geeft automatisch een overzicht van alle openstaande actiepunten uit eerdere retro's.
Retro-onderwerpen bespreken
Gebruik de volgende open vragen om jullie belangrijkste bevindingen te verzamelen. Eerst bedenkt iedereen dit voor zichzelf. Echometer staat toe om elke kolom van het retro-bord afzonderlijk te onthullen, om de feedback vervolgens te presenteren en te groeperen.
- Wat heeft je plezier gebracht?
- Wat heeft je gepijnigd of je pijn gedaan? Was de winst het waard?
- Wat heeft een verlies veroorzaakt – hebben we daar iets mee gewonnen?
- Wat aan onze Daily heeft plezier gebracht en wat hebben we daardoor verloren?
Catch-all vraag (Aanbevolen)
Zodat ook andere onderwerpen een plek hebben:
- Waar wil je het verder nog over hebben in de retro?
Prioritering / Stemming (5 minuten)
Op het Retro-Board in Echometer kun je de feedback heel eenvoudig prioriteren met de stemming. De stemming is natuurlijk anoniem.
Maatregelen definiëren (10-20 minuten)
Via het plusteken bij een feedback kun je een gekoppelde maatregel aanmaken. Nog niet zeker welke maatregel de juiste zou zijn? Open dan via het plusteken in plaats daarvan een whiteboard over het onderwerp om kernoorzaken en mogelijke maatregelen te brainstormen.
Checkout / Afsluiting (5 minuten)
Echometer stelt je in staat om anonieme feedback van het team te verzamelen over hoe nuttig de retro was. Dit resulteert in de ROTI-score ("Return On Time Invested"), die je in de loop van de tijd kunt volgen.
Plezier & Winst Retro 😎
Zoals je misschien hebt gemerkt, kun je deze vragen variëren. Een andere tip is om een specifieke situatie te noemen:
- Bekijk onze nieuwe dagelijkse indeling: Wat vond je er leuk aan? Wat hebben we ermee verloren?
Als je deze agile retrospectieve “Freude und Gewinn” leuk vindt, kun je hem trouwens zonder registratie gebruiken met onze Health-Check en Retrospectieve-tool Echometer openen. Klik gewoon op de knop:
Conclusie - Agile Retrospectieve “Pleasure and Gain”
Nou, het was me een genoegen om je een kort overzicht te geven van hoe deze retro je eventueel winst oplevert 😉 Bekijk onze 32 Ideeën achteraf voor beginners en professionals - zou ook interessant voor je kunnen zijn.









