Indholdsfortegnelse
Et overblik over de retrospektive metoder
Spotify-helbredstjek: Leverer vi tingene hurtigt? 4L – Kunne lide, lære, mangle, længes efter: Hvad har vi lært sidst? Tetris Retrospective: Hvilken del af puslespillet manglede vi? Gal, trist, glad: Hvad gjorde dig gal i den sidste sprint? Mario Kart Retro: Hvordan kan vi øge vores hastighed? Start, stop, fortsæt: Hvor skal vi begynde? Chef Retrospective: Hvilke ingredienser manglede vi? Rose, Bud, Thorne: Hvilke ting venter på at blomstre? Hot Air Balloon Retro: Hvilke sandsække bremser os? Retrospektiv sejlbåd: Hvad er vores vind?
Retro-metoden: Et par tips, før vi begynder 🚦
Retro-metoden: Sådan starter du en retro 🏁
De bedste retrospektive metoder: Klassikere
Retrospektiv metode 1
"Hvad gik godt"-tilbageblikket 👍
Åbne spørgsmål
Hvad gik godt?
Hvad gik ikke så godt?
Hvordan kan vi forbedre os?
Retrospektiv metode 2
Det retrospektive "Mad Sad Glad" 😯
Åbne spørgsmål
Vred: Hvad gjorde dig vred?
Trist: Hvad gjorde dig ked af det?
Glad: Hvad gjorde dig glad?
Retrospektiv metode 3
Start Stop Fortsæt eller Start Stop Fortsæt 🔖
Åbne spørgsmål
Behold: Hvad skal vi beholde?
Stop: Hvad skal vi holde op med at gøre?
Start: Hvad skal vi begynde at gøre?
Retrospektiv metode 4
4-L Retrospektiv: Kunne lide Lærte Manglede Længtes efter 📘
Åbne spørgsmål
Som: Hvad kunne du lide?
Lært: Hvad har du lært?
Manglede: Hvad gik du glip af?
Længtes efter: Hvad har du længtes efter?
Retrospektiv metode 6
Retrospektiv idé Agile: Sejlbåden Retrospektiv ⛵️
Åbne spørgsmål
⛵️ ⚓️ Anchor: Hvad holder os tilbage?
🦈🧊 Shark/Iceberg: Hvilke farer eller forhindringer står vi over for?
💨 Medvind: Hvad driver os fremad?
🏝💰 Paradis: Hvilke mål eller milepæle arbejder vi hen imod?
Retrospektiv metode 7
DAKI (Drop Add Keep Improve) Retrospektiv ✂️
Åbne spørgsmål
Drop: Hvad skal vi udelade?
Tilføj: Hvad skal vi tilføje?
Behold: Hvad skal vi beholde?
Forbedre: Hvad skal vi forbedre?
Retrospektiv metode 8
De tre små grise retro 🐷
Åbne spørgsmål
Halmhus: Hvad har vi bygget, som kun lige holder sammen, men som kan vælte hvert øjeblik? 🌱
Et hus lavet af pinde: Hvad har vi bygget, som er relativt stabilt, men som stadig kan forbedres? 🪵
Hus af sten: Hvad har vi bygget, som er bundsolidt? 🪨
Retrospektiv metode 9
Starfish Sprint Retrospective ⭐️
Åbne spørgsmål
Behold: [Valgfrit: Med hensyn til den sidste sprint / de sidste uger] Hvad skal vi beholde?
Stop: Hvad skal vi stoppe med?
Start: Hvad skal vi starte med?
Mere af det: Hvad skal vi gøre mere af?
Mindre: Hvad skal vi gøre mindre af?
Retrospektiv metode 10
Tommelfinger op, tommelfinger ned, nye ideer og anerkendelse 🤙
Åbne spørgsmål
Hvad giver du en tommelfinger op for?
Hvad vender du tommelfingeren nedad for?
Hvilke nye idéer har du?
Hvem eller hvad kunne fremhæves positivt?
Retrospektive metoder som et team Health Check Radar
Retrospektive metoder
Health Check Retro: Spotify Squad Health Check 👩🏻💻
Health Check-elementer (skala)
Hastighed: Vi gør tingene virkelig hurtigt. Ingen ventetid, ingen forsinkelser.
Kodekvalitet: Vi er stolte af kvaliteten af vores kode! Den er ren, let at læse og har god testdækning.
Læring: Vi lærer hele tiden mange interessante ting!
Mission: Vi ved præcis, hvorfor vi er her, og kan blive begejstrede over det.
Retrospektive metoder
Health Check Retro: De 5 agile værdier 5️⃣
Health Check-elementer (skala)
Mod: Vi værdsætter det, når nogen viser mod.
Respekt: Vi værdsætter hinandens ideer, selv om vi er uenige.
Forpligtelse: Alle teammedlemmer stræber efter at holde, hvad de lover.
Fokus: Vi lader os ikke distrahere fra at forfølge sprintmålet.
Åbenhed: Vi er åbne over for konstruktiv feedback og kan vokse af den.
Retrospektive metoder
Health Check Retro: Netflix Kultur
Health Check-elementer (skala)
Iterativ: Jeg har mulighed for at give min feedback og kritik på hver af mine kollegers ideer på et tidligt tidspunkt.
Feedbackkultur: Jeg kan godt lide at dele min feedback og kritik af mine kollegers ideer.
Idékultur: Vores interne feedback hjælper i høj grad med at udvikle idéer på et tidligt tidspunkt.
Retrospektive metoder
Health Check Retro: Væksttankegang 🧠
Health Check-elementer (skala)
Formål: Resultaterne af mit arbejde har stor betydning for vores kunder.
Personlig udvikling: Jeg føler, at jeg udvikler mig i mit arbejde hver dag.
Målsætninger: Mine mål er på linje med mine kollegers mål.
Retrospektive metoder
Health Check Retro: Psykologisk Sicherheit👮🏼♀️
Health Check-elementer (skala)
Hvis nogen i vores team begår fejl, bliver de ikke dømt for det.
I vores team er det tilladt ikke at vide noget nogle gange.
I konflikter taler vi om det, der er på spil, så ingen føler sig personligt angrebet eller dømt.
Jeg får regelmæssigt nyttig feedback om, hvor godt jeg klarer mig, og hvordan jeg kan forbedre mig.
Retrospektive metoder
Health Check Retro: Holdånd 😇
Health Check-elementer (skala)
Anerkendelse: Vi værdsætter vores kollegers præstationer og bidrag.
Holdånd: Der er en tillidsfuld arbejdsatmosfære i vores team.
Gennemsigtighed: I mit team ved alle, hvem der arbejder på hvad.
Afslapning og pauser: Jeg har plads nok til pauser, hvor jeg kan hente ny energi.
Mødekultur: Vores møder er velstrukturerede og giver stadig plads til kreativitet og nye ideer.
Støtte: I mit team deler hvert teammedlem ud af sin individuelle viden og erfaring.
Retrospektive metoder
Health Check Retro: Kanban-metoden 📝
Health Check-elementer (skala)
Planlægning: Vores team har en god planlægningssikkerhed.
Proces: Vores Kanban-tavle afspejler den aktuelle status for vores arbejde.
Metrikker: Vi gennemgår vores flowmålinger for at identificere muligheder for forbedringer.
Løbende forbedringer: I vores team gennemfører vi løbende betydelige forbedringer.
Retrospektive metoder
Health Check Retro: Scrum-rammeværk 🦾
Health Check-elementer (skala)
Planlægning: Backlog-forfiningen i vores team kører effektivt.
Kundeorientering: Planlægningen af vores sprints er altid baseret på at opnå den størst mulige kundefordel inden for den givne tid.
Forståelse af roller: Teammedlemmer, Product Owner og Scrum Master har samme forståelse af deres respektive roller i teamet.
Scrum-begivenheder: På det seneste har hver eneste dag i teamet været værdifuld.
Retrospektive metoder baseret på spil
Metode Retrospektiv 1
Er du ikke tilfreds med din hastighed? Mario Kart Retro 🚗
Som et fremtidsperspektiv
Hvilke bananer på ruten skal vi holde øje med?
Hvilken genvej kan vi bruge?
Hvilken powerup kan vi tage for at sikre os sejren?
Som en retrospektiv
Hvilke genveje hjalp os med at vinde?
Hvilke bananer gled vi på?
Hvilken powerup gav os en fordel?
Metode Retrospektiv 2
Respekt for alle udfordringerne? Pacman Retro 🟡
Åbne spørgsmål
Hvilke spøgelser jagtede os i den sidste spurt?
Hvad har gjort det muligt for os at gå fra at være de jagede til jægerne?
Hvilke nye taktikker kan føre os til sejr i fremtiden?
Idéer retrospektivt 3
Nå et nyt niveau? Retro-rollespillet 👨🏼💻
Åbne spørgsmål
Hvad er vores supermagt?
Hvilken karakterklasse er helten i den sidste sprint i?
Relateret til de sidste udfordringer: Hvilke karaktertræk og færdigheder skal vi udvikle så hurtigt som muligt?
Hvad er vores næste milepæl i spillet?
Valgfrit: Hvem har for nylig rullet en Nat 20 og dermed reddet holdet?
Retrospektivt spil online | 2
Mere holdånd? Dit holds kæledyr 🙉
Retrospil på det online whiteboard
Varighed: 10-15 minutter | Formål: At lære hinanden at kende, holdånd
Holdet kan se på seks forskellige kæledyr på et digitalt whiteboard. Der gives et billede og et par fakta om kæledyret (download om nødvendigt billedet eller åbn det i Echometer). Tidsramme 5-10 minutter: Baseret på disse oplysninger skal teamet nu vælge et af disse dyr som deres kæledyr. Hvilket dyr passer bedst til vores holdånd, måde at arbejde på etc.? Er det vigtigere for os, at det er et intelligent dyr, eller at det er sjovt at lege med? Hvad du kan tilføje: Teamet kan selv bestemme, hvordan de vil gribe denne beslutning an. Vil I have en demokratisk afstemning? Samler alle først klare argumenter for sig selv, hvorfor de vil vælge et bestemt dyr? Skal kun de to personer, der har de relevante færdigheder, bestemme: dem, der allerede har kæledyr? [Valgfrit trin] Tidsramme 5 minutter: Selvfølgelig kan teamet også give kæledyret et smukt navn, der passer perfekt til dets vidunderlige karakter. Afhængigt af intensiteten i diskussionerne kan I også gemme et billede af kæledyret med navnet på jeres fælles teamside. Wow, nu har du en maskot!
Retrospektivt spil online | 16
Var din sprint svær at beskrive? Sangtitler hjælper 🎹
Retrospil på det online whiteboard
Varighed: 5-15 minutter | Mål: Sæt scenen
Du giver instruktionerne. 1-2 minutter: Alle vælger en sangtitel fra den givne liste over sange (se skærmbillede af whiteboardet eller nedenfor) eller tager en anden titel. Det står enhver frit for at ændre titlen på en sang. For eksempel kunne nogen ændre titlen "Eye of the tiger" fra Survivor til "Eye of the customer" (f.eks. fordi de mødte den faktiske kunde for første gang). Den person, der først har truffet en beslutning, begynder at forklare sit valg og giver ordet videre til den næste person, indtil alle har givet feedback.
"Something Just Like This" af The Chainsmokers og Coldplay "Jeg tog en pille på Ibiza" af Mike Posner "Rolling in the Deep" af Adele "The Twist" af Chubby Checker "Yes Sir, I Can Boogie" af Baccara "Party Rock Anthem" af LMFAO "Bad Romance" af Lady Gaga "Shape of You" af Ed Sheeran "Rock Around the Clock" af Bill Haley & His Comets "Wind of Change" af Scorpions "Silent Night" af Bing Crosby "I Gotta Feeling" af Black Eyed Peas "Uptown Funk" af Mark Ronson (med Bruno Mars) "Call Me Maybe" af Carly Rae Jepsen "Time to Say Goodbye" af Andrea Bocelli og Sarah Brightman "I Don't Care" af Ed Sheeran og Justin Bieber Din tilføjelse...