Innholdsfortegnelse
Oversikt over de retrospektive metodene
Spotify-helsesjekk: Leverer vi ting raskt? 4L – Likte, lærte, mangler, lengter etter: Hva har vi lært sist? Tetris Retrospective: Hvilken del av puslespillet manglet vi? Sint, trist, glad: Hva gjorde deg sint i den siste spurten? Mario Kart Retro: Hvordan kan vi øke hastigheten? Start, stopp, fortsett: Hvor skal vi begynne? Kokkens tilbakeblikk: Hvilke ingredienser manglet vi? Rose, Knopp, Torne: Hvilke ting venter på å blomstre? Varmluftsballong Retro: Hvilke sandsekker sinker oss? Retrospektiv seilbåt: Hva er vår vind?
Retro-metoden: Noen få tips før vi begynner 🚦
Retro-metoden: Slik starter du en retro 🏁
De beste retrospektive metodene: klassikere
Retrospektiv metode 1
"Hva gikk bra"-tilbakeblikket 👍.
Åpne spørsmål
Hva gikk bra?
Hva gikk ikke så bra?
Hvordan kan vi forbedre oss?
Retrospektiv metode 2
"Mad Sad Glad"-retrospektivet 😯.
Åpne spørsmål
Sint: Hva gjorde deg sint?
Trist: Hva gjorde deg trist?
Glad: Hva gjorde deg glad?
Retrospektiv Scrum
Start Stopp Fortsett eller Start Stopp Fortsett 🔖
Åpne spørsmål
Behold: Hva bør vi beholde?
Stopp: Hva skal vi slutte å gjøre?
Start: Hva skal vi begynne å gjøre?
Retrospektiv Scrum
4-L Retrospektiv: Likte Lært Manglet Lengtet etter 📘
Åpne spørsmål
Som: Hva likte du?
Lært: Hva har du lært?
Manglet: Hva gikk du glipp av?
Lengter etter: Hva har du lengtet etter?
Retrospektiv Scrum
Retrospektiv idé Agile: Seilbåten Retrospektiv ⛵️
Åpne spørsmål
⛵️ ⚓️ Anchor: Hva er det som holder oss tilbake?
🦈🧊 Shark/Iceberg: Hvilke farer eller hindringer står vi overfor?
💨 Medvind: Hva driver oss fremover?
🏝💰 Paradis: Hvilke mål eller milepæler jobber vi mot?
Retrospektiv metode 7
DAKI (Drop Add Keep Improve) Retrospektiv ✂️
Åpne spørsmål
Drop: Hva bør vi utelate?
Legg til: Hva skal vi legge til?
Behold: Hva bør vi beholde?
Forbedre: Hva bør vi forbedre?
Retrospektiv metode 8
De tre små grisene i retrostil 🐷
Åpne spørsmål
Halmhus: Hva har vi bygget som akkurat holder sammen, men som kan velte når som helst? 🌱
Et hus av pinner: Hva har vi bygget som er relativt stabilt, men som likevel kan forbedres? 🪵
Hus av stein: Hva har vi bygget som er bunnsolidt? 🪨
Retrospektiv metode 9
The Starfish Sprint Retrospective ⭐️
Åpne spørsmål
Behold: [Valgfritt: Med hensyn til den siste sprinten/de siste ukene] Hva bør vi beholde?
Stopp: Hva skal vi stoppe med?
Start: Hva skal vi begynne med?
Mer av det: Hva bør vi gjøre mer av?
Mindre: Hva bør vi gjøre mindre av?
Retrospektiv metode 10
Tommelen opp, tommelen ned, nye ideer og anerkjennelse 🤙.
Åpne spørsmål
Hva gir du tommelen opp for?
Hva gir du tommelen ned for?
Hvilke nye ideer har du?
Hvem eller hva kan fremheves på en positiv måte?
Retrospektive metoder som et team Health Check Radar
Retrospective Template
Health Check Retro: Spotify Squad Health Check 👩🏻💻
Health Check Elementer (skala)
Hastighet: Vi gjør ting veldig raskt. Ingen venting, ingen forsinkelser.
Kodekvalitet: Vi er stolte av kvaliteten på koden vår! Den er ren, lettlest og har god testdekning.
Læring: Vi lærer hele tiden mange interessante ting!
Oppdrag: Vi vet nøyaktig hvorfor vi er her og kan være entusiastiske.
Retrospective Template
Health Check Retro: De 5 smidige verdiene 5️⃣
Health Check Elementer (skala)
Mot: Vi setter pris på når noen viser mot.
Respekt: Vi verdsetter hverandres ideer, selv om vi er uenige.
Forpliktelse: Alle teammedlemmene gjør sitt ytterste for å holde det de lover.
Fokus: Vi lar oss ikke distrahere fra sprintmålet.
Åpenhet: Vi er åpne for konstruktive tilbakemeldinger og kan vokse på dem.
Retrospective Template
Health Check Retro: Netflix Kultur
Health Check Elementer (skala)
Iterativ: Jeg har mulighet til å komme med tilbakemeldinger og kritikk på hver enkelt av mine kollegers ideer på et tidlig stadium.
Tilbakemeldingskultur: Jeg liker å gi tilbakemeldinger og kritikk på mine kollegers ideer.
Idékultur: Våre interne tilbakemeldinger bidrar i stor grad til å utvikle ideer på et tidlig stadium.
Retrospective Template
Health Check Retro: Tankesett for vekst 🧠
Health Check Elementer (skala)
Formål: Resultatene av arbeidet mitt har stor betydning for kundene våre.
Personlig utvikling: Jeg føler at jeg utvikler meg i arbeidet mitt hver dag.
Mål: Målene mine er i tråd med målene til kollegene mine.
Retrospective Template
Health Check Retro: Psykologisk Sicherheit👮🏼♀️
Health Check Elementer (skala)
Hvis noen i teamet vårt gjør feil, blir de ikke dømt for det.
I vårt team er det lov å ikke vite noe av og til.
I konflikter snakker vi om saken slik at ingen føler seg personlig angrepet eller dømt.
Jeg får jevnlig nyttige tilbakemeldinger om hvor godt jeg presterer og hvordan jeg kan forbedre meg.
Retrospective Template
Health Check Retro: Lagånd 😇
Health Check Elementer (skala)
Anerkjennelse: Vi verdsetter våre kollegers prestasjoner og bidrag.
Lagånd: Det er et tillitsfullt samarbeidsklima i teamet vårt.
Åpenhet: I teamet mitt vet alle hvem som jobber med hva.
Avkobling og pauser: Jeg har nok plass til pauser der jeg kan hente ny energi.
Møtekultur: Møtene våre er godt strukturerte, men gir likevel rom for kreativitet og nye ideer.
Støtte: I mitt team deler hvert teammedlem av sin individuelle kunnskap og erfaring.
Retrospective Template
Health Check Retro: Kanban-metoden 📝
Health Check Elementer (skala)
Planlegging: Teamet vårt har god planleggingssikkerhet.
Prosess: Kanban-tavlen vår gjenspeiler den nåværende statusen for arbeidet vårt.
Målinger: Vi gjennomgår flytmålingene våre for å identifisere forbedringsmuligheter.
Kontinuerlig forbedring: I teamet vårt gjennomfører vi betydelige kontinuerlige forbedringer.
Retrospective Template
Health Check Retro: Scrum-rammeverk 🦾
Health Check Elementer (skala)
Planlegging: Arbeidet med å forbedre etterslepet i teamet vårt er effektivt.
Kundeorientering: Planleggingen av våre sprinter er alltid basert på at vi skal oppnå størst mulig kundefordeler på den tiden vi har til rådighet.
Rolleforståelse: Teammedlemmer, produkteier og Scrum Master har samme forståelse av sine respektive roller i teamet.
Scrum-hendelser: I det siste har hver eneste dag i teamet vært verdifull.
Retrospektive metoder basert på spill
Retrospective Template
Er du ikke fornøyd med hastigheten din? Mario Kart Retro 🚗
Som et fremtidsperspektiv
Hvilke bananer på ruten må vi se opp for?
Hvilken snarvei kan vi bruke?
Hvilken powerup kan vi ta for å sikre oss seieren?
Som en retrospektiv
Hvilke snarveier hjalp oss til å vinne?
Hvilke bananer gled vi på?
Hvilken powerup ga oss en fordel?
Retrospective Ideas
Respekt for alle utfordringene? Pacman Retro 🟡
Åpne spørsmål
Hvilke spøkelser jaget oss i den siste spurten?
Hva har gjort det mulig for oss å gå fra å være de jagede til å bli jegere?
Hvilke nye taktikker kan føre oss til seier i fremtiden?
Tilbakeblikk på ideer 3
Nå et nytt nivå? Retro-rollespillet 👨🏼💻
Åpne spørsmål
Hva er vår supermakt?
Hvilken karakterklasse er helten i den siste sprinten i?
Relatert til de siste utfordringene: Hvilke karaktertrekk og ferdigheter bør vi utvikle så snart som mulig?
Hva er vår neste milepæl i spillet?
Valgfritt: Hvem fikk nylig en Nat 20 og reddet dermed laget?
Retrospektivt spill online | 2
Mer lagånd? Lagets kjæledyr 🙉
Retrospill på den elektroniske tavlen
Varighet: 10-15 minutter | Mål: Bli kjent med hverandre, teamfølelse
Gruppen kan se på seks forskjellige kjæledyr på en digital tavle. Det gis et bilde og noen fakta om kjæledyret (last eventuelt ned bildet eller åpne det i Echometer). Tidsramme 5-10 minutter: Basert på denne informasjonen skal teamet nå velge ett av disse dyrene som kjæledyr. Hvilket dyr passer best til vår lagånd, vår måte å jobbe på osv. Er det viktigst for oss at det er et intelligent dyr eller at det er morsomt å leke med? Hva du kan legge til: Teamet kan selv bestemme hvordan de vil ta denne avgjørelsen. Ønsker dere en demokratisk avstemning? Skal alle først samle inn klare argumenter for hvorfor de vil velge et bestemt dyr? Skal bare de to personene som har de relevante ferdighetene bestemme: de som allerede har kjæledyr? [Valgfritt trinn] Tidsramme 5 minutter: Teamet kan selvfølgelig også gi kjæledyret et vakkert navn som passer perfekt til dets fantastiske karakter. Avhengig av hvor intense diskusjonene er, kan dere også lagre et bilde av kjæledyret sammen med navnet på den felles lagsiden. Wow, nå har dere en maskot!
Retrospektivt spill online | 16
Var spurten din vanskelig å beskrive? Sangtitler hjelper 🎹
Retrospill på den elektroniske tavlen
Varighet: 5-15 minutter | Mål: Sett scenen
Du gir instruksjonene. 1-2 minutter: Alle velger en sangtittel fra den oppgitte listen over sanger (se skjermbilde av tavlen eller nedenfor) eller velger en annen tittel. Hvem som helst står fritt til å endre tittelen på en sang. For eksempel kan noen endre tittelen "Eye of the tiger" fra Survivor til "Eye of the customer" (f.eks. fordi de møtte den faktiske kunden for første gang). Den som har tatt en beslutning, begynner å forklare valget sitt og gir ordet videre til nestemann til alle har gitt tilbakemelding.
"Something Just Like This" av The Chainsmokers og Coldplay "I Took a Pill in Ibiza" av Mike Posner "Rolling in the Deep" av Adele "The Twist" av Chubby Checker "Yes Sir, I Can Boogie" av Baccara "Party Rock Anthem" av LMFAO "Bad Romance" av Lady Gaga "Shape of You" av Ed Sheeran "Rock Around the Clock" av Bill Haley & His Comets "Wind of Change" av Scorpions "Stille natt" av Bing Crosby "I Gotta Feeling" av Black Eyed Peas "Uptown Funk" av Mark Ronson (med Bruno Mars) "Call Me Maybe" av Carly Rae Jepsen "Time to Say Goodbye" med Andrea Bocelli og Sarah Brightman "I Don't Care" av Ed Sheeran og Justin Bieber Ditt tillegg...