Denne side er blevet automatisk oversat. For en bedre læseoplevelse bedes du skifte til engelsk.

Skift til engelsk
Opdateret (Udgivet )

Mad Sad Glad Retro: Spørgsmål, forløb og skabelon

Mad Sad Glad Retro er et enkelt retrospektivt format for teams, der vil tale åbent om oplevelser fra den seneste sprint og omsætte dem til konkrete forbedringer. Det forbinder to negative perspektiver – Mad og Sad – med en positiv: Glad. Så forbliver retrospektivet ærligt, uden kun at samle problemer.

Mad Sad Glad Retro: De tre spørgsmål

Metoden arbejder med tre kolonner og ét spørgsmål pr. følelse:

  • Mad: Hvad gjorde dig vred?
  • Sad: Hvad gjorde dig trist?
  • Glad: Hvad gjorde dig glad?

Forskellen mellem Mad og Sad hjælper i analysen: “Mad” peger ofte på påvirkelige forhindringer, f.eks. uklare prioriteter eller undgåelige ventetider. “Sad” synliggør snarere skuffende eller belastende oplevelser, for eksempel når vigtig feedback udebliver. “Glad” retter blikket mod praksisser, som teamet bør bevare eller udbygge.

Mad Sad Glad Retro 😯

@assets/blog/Retro-Method-Idea-Mad-Sad-Glad-EN-EN.png not found.

Åbne spørgsmål

Vred: Hvad gjorde dig vred?
Trist: Hvad gjorde dig ked af det?
Glad: Hvad gjorde dig glad?

Eksempler på Mad, Sad og Glad

Vred: Hvad gjorde dig vred?

“Det nye værktøj gør det sværere at prioritere vores Product Backlog.” Bag sådanne udsagn ligger der ofte en konkret proces, som teamet kan ændre. Spørg: Hvad præcist skete der, hvem påvirker det, og hvad skulle være anderledes næste gang?

Trist: Hvad gjorde dig ked af det?

“I vores team tør ikke alle sige deres mening.” Dette tema kan pege på manglende psykologisk tryghed. Giv gruppen tid til at forstå observationen i stedet for straks at foreslå en løsning.

Styrk psykologisk tryghed i agile teams

Glad: Hvad gjorde dig glad?

“Vores afstemning før sprinten skabte virkelig klarhed denne gang.” Positive eksempler er ikke en sidebemærkning: De viser, hvilke vaner der virker og bevidst bør føres videre.

Moderer Mad Sad Glad Retro på 30 minutter

  1. Sæt rammerne (3 minutter): Mind om, at det handler om observationer og fælles forbedring – ikke om at placere skyld.
  2. Samle stille (5 minutter): Hver person skriver enkelte noter til Mad, Sad og Glad. Stil arbejde giver også mere stille teammedlemmer plads.
  3. Gruppér og forstå (10 minutter): Sortér lignende noter, og bed forfatterne om kort at give kontekst, hvis det er nødvendigt.
  4. Prioritér (5 minutter): Vælg et eller to emner med den største nytte for teamet.
  5. Fastlæg handlinger (7 minutter): Formulér for hvert emne en konkret, ansvarlig næste handling, og gennemgå den i den følgende retrospektiv.

Vigtigt: En god Mad Sad Glad-retrospektiv slutter ikke ved at samle følelser. Først en klar handling gør en observation til en forbedring.

Hvornår egner Mad Sad Glad Retro sig?

Formatet passer særligt godt efter en turbulent sprint, ved spændinger i teamet eller når I ud over problemer også vil gøre succeser synlige. For nye teams er strukturen let at forstå; erfarne teams kan bruge de tre spørgsmål som et hurtigt check-in.

Ved følsomme emner bør moderationen sikre en respektfuld ramme. Hvis usikkerhed eller manglende tillid gentagne gange bliver synlig, kan det betale sig med et mere dybdegående Team Health Check.

Team Health Check i tre trin

Ofte stillede spørgsmål om Mad Sad Glad Retro

Hvad er en Mad Sad Glad Retro?

En retrospektiv med de tre spørgsmål om, hvad der gjorde teamet vredt, trist og glad. Den hjælper med at bearbejde negative oplevelser og styrke samarbejde, der fungerer.

Hvor mange emner bør et team arbejde med?

Som regel er et eller to prioriterede emner nok. Få, klart ansvarlige tiltag er mere værdifulde end en lang liste uden implementering.

Hvor ofte bør man bruge Mad Sad Glad Retro?

Den fungerer som en selvstændig sprintretrospektiv eller som variation til andre formater. Brug den, når følelser, samarbejde og konkrete oplevelser fra sprinten skal være i fokus.

Konklusion: Omsæt følelser til forbedringer

Mad Sad Glad Retro er bevidst ukompliceret: Tre spørgsmål skaber plads til frustration, skuffelser og succeser. Når teamet derefter aftaler få, konkrete tiltag, bliver det til en nyttig retrospektiv med varig effekt.

Blog-kategori

Flere artikler om "Retrospektive metoder"

Se alle artikler i denne kategori
54 retrospektive metoder, idéer, formater og skabeloner til 2026

54 retrospektive metoder, idéer, formater og skabeloner til 2026

54 retrospektive metoder, idéer og skabeloner til agile teams: klassikere, kreative retroformater, sprintretrospektiver, remote retros og team health checks.

Første retrospektiv: Sådan lykkes den nemme start i teamet

Første retrospektiv: Sådan lykkes den nemme start i teamet

Din første retrospektiv forklaret enkelt: mål, forløb, typiske fejl og hvorfor Keep-Stop-Start-retroen er det bedste udgangspunkt for nye teams.

9 effektive teamøvelser til agile retrospektiver

9 effektive teamøvelser til agile retrospektiver

9 teamøvelser, der forbereder dit team på agile retrospektiver og sikrer, at retros bliver mere åbne og virkningsfulde.

26 nye Agile Retrospektive skabeloner i 2026

26 nye Agile Retrospektive skabeloner i 2026

Opdag 26 nye Agile Retrospektive skabeloner til 2026. Find den bedste metode til dit team og design dine retrospektiver succesfuldt.

Spotify Health Check Retrospektive: Moderation & Tipps

Spotify Health Check Retrospektive: Moderation & Tipps

Brug Spotify Health Check i retrospektiver til teamudvikling. Denne vejledning indeholder spørgsmål til moderering og skabeloner til team, tech & co.

Sprint Refinement vs Sprint Retrospektive: Enkel forklaring

Sprint Refinement vs Sprint Retrospektive: Enkel forklaring

Sprint Refinement vs Sprint Retrospektive enkelt forklaret: klare forskelle, praktiske eksempler, beslutningshjælp, 2 retro-idéer og FAQ.

4-kvadrant-retrospektiv: Eksempler & tips til implementering

4-kvadrant-retrospektiv: Eksempler & tips til implementering

Hvad er en 4-kvadrant-retrospektive? Lær om opbygning, hurtige fakta, oprindelse, sammenligning og konkret implementering for effektive Sprint-retros.

42 kreative retrospektive check-ins, der bryder isen

42 kreative retrospektive check-ins, der bryder isen

Opdag 42 kreative retrospektive check-ins og icebreakere til agile teams. Find de bedste spørgsmål og metoder til at gøre hver retro interaktiv.

Hvornår skal et sprint retrospective finde sted?

Hvornår skal et sprint retrospective finde sted?

Hvornår er det bedste tidspunkt for en sprint-retrospektive? Find ud af, hvornår i sprintcyklussen og på hvilken dag retrospektiven er mest effektiv.

Echometer Nyhedsbrev

Gå ikke glip af opdateringer om Echometer & få inspiration til agilt arbejde

Ofte stillede spørgsmål om Retrospektivt værktøj

De vigtigste svar til alle, der ønsker at lære vores Retrospektivt værktøj at kende.

Skal jeg registrere mig for at teste Retro Tool?

Nej, du behøver ikke at logge ind på Echometer eller registrere dig for at teste Retro Board og Retro Tool i Echometer.

Du kan prøve Echometer’s Retro Board via følgende link uden at logge ind: Start prøvekørsel

Hvor kan jeg teste retrospektiv software gratis?

Retrospektiv software kan du teste direkte i Echometer gratis. For det behøver du ikke logge ind eller registrere dig: Retro-tavlen og skabelonerne kan afprøves med det samme i browseren.

Du kan nemt afprøve Echometers Retro Board uden login via følgende link: Start prøvekørsel

Flere muligheder for at prøve gratis finder du på den Side til Retro Board uden login og registrering.

Hvordan kan jeg købe Echometer's retro-værktøj?

Først skal du blot registrere dig gratis i Echometer. Naviger derefter til det arbejdsområde, som du gerne vil købe retroværktøjet til. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du gøre det her: Opret en konto i Echometer 1:1-værktøjet

Du kan derefter administrere dit abonnement (for både retroværktøjet og 1:1-softwaren) i indstillingerne for arbejdsområdet.

Du kan vælge mellem forskellige betalingsmetoder, når du opgraderer.

Hvis du ikke selv har adgang til din virksomheds kreditkort, kan du blot tilføje en køber som arbejdsområdeadministrator i dit Echometer-arbejdsområde, så denne administrator kan udføre opgraderingen for dig.

Hvad er forskellen mellem det retrospektive værktøj og 1:1-softwaren?

I Echometer er der to separate softwareløsninger, som er tilgængelige inden for hvert arbejdsområde i Echometer:

  • 1:1 værktøj: Software til planlægning og gennemførelse af 1:1-møder og sporing af medarbejderudvikling
  • Retrospektivt værktøj: Software til at planlægge og moderere retrospektiver og spore teamets udvikling gennem teamets sundhedstjek

Begge er uafhængige softwareløsninger, så de kan bruges separat fra hinanden.

Men de arbejder efter de samme principper og sigter mod at opnå den samme merværdi: Den videre udvikling af agile teams. I den forbindelse anbefales det at bruge begge softwareløsninger samtidig.

Kan jeg udpege flere administratorer i Echometer?

Ja, du kan give et vilkårligt antal brugere administrationsrettigheder på både team- og arbejdsområdeniveau. Vær opmærksom på følgende:

  • Kun arbejdsområdeadministratorer kan tegne og administrere et Echometer-abonnement for et Echometer-arbejdsområde.
  • Kun arbejdsområdeadministratorer kan oprette yderligere teams og navngive eller fjerne yderligere arbejdsområdeadministratorer.
  • Teamadministratorer kan udpege og fjerne yderligere teamadministratorer og teammedlemmer til deres team
Hvad er strukturen for retrospektiver i Echometer?

Echometer Retrospective-softwaren er designet til at guide teams gennem den retrospektive proces med maksimal lethed og effektivitet i overensstemmelse med bedste praksis.

Trinene og deres rækkefølge kan tilpasses ved hjælp af navigationen i retrospektivet. Et retrospektiv i Echometer er som standard struktureret på denne måde:

  • Isbryder
  • Gennemgang af åbne tiltag fra tidligere retros
  • Indsaml feedback (først Health Check’er, derefter åbne spørgsmål)
  • Prioritering af feedback
  • Udled foranstaltninger
  • Afslutning af retrospektivet med “ROTI-scoren” (Return on Time Invested)

Yderligere whiteboards (f.eks. til workshops, til analyse af problemer eller til brainstorming) kan også tilføjes spontant på et hvilket som helst tidspunkt ved hjælp af den retrospektive navigation.