
The "Good Bad Ugly" Retro inkl. direkte tilgang
Du er på utkikk etter en “good bad ugly”-retrospektive? Okay, tada, her er den. Den er egentlig ganske enkel og basert på filmen “The good, the Bad and the Ugly” fra 1966, med Clint Eastwood i hovedrollen.
Agil retrospektiv Good Bad Ugly: Hva bør man være oppmerksom på før retrospektiven?
Jeg understreker alltid at ved enhver retrospektive, enten det er retrospektiven “Good Bad Ugly” eller en annen, er det ikke bare det 5 faser av en retrospektiv bør tas i betraktning. Men også Dobbel diamantmodellsom anbefaler å planlegge for mer enn bare de fem fasene i en retro.
Enkelt forklart anbefaler modellen for Utvikling av gode tiltak å bruke like mye tid som på “Informasjonsinnhenting” i begynnelsen av retroen. Fordi kvaliteten på tiltakene er en forutsetning for deres suksess - og dermed for den kontinuerlige forbedringen av teamet ditt.

Men nå til formatet for retrospektiven med henvisning til filmen “The good, the Bad and the Ugly”.
Agile Retrospektiv “god, dårlig, stygg”
Prosessen med den agile retrospektiven “Good Bad Ugly” er enkel. Med utgangspunkt i de tre ordene stiller du tre spørsmål eller angir tre områder der teammedlemmene kan gi tilbakemelding.
Du kan selvfølgelig også tegne et diagram eller tegne disse områdene på et papir eller en digital tavle, slik at teammedlemmene kan markere dem. Dette er de tre retrospektive spørsmålene:
Good Bad Ugly Retro: Slik foregår retroen
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Bra: Hva gikk bra, hvor hadde du det gøy?
- Dårlig: Hva gikk ikke så bra?
- Stygt: Hva var ubehagelig og bør vende seg til det bedre?
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Good Bad Ugly Retro
Du kan også åpne dette retrospektivet direkte med vårt retroverktøy Echometer og gjennomføre det online med teamet ditt (uten registrering):
Konklusjon - Agil retrospektive Good Bad Ugly
Slik gjør du det! Vi kan holde det ganske enkelt 🙂 Før du bestemmer deg for den agile retrospektiven ‘good bad ugly’, vil jeg imidlertid anbefale deg å ta en titt på andre tilnærminger også.
Du bør spesielt ta en titt på listen vår over 32 retrospektive ideer for nybegynnere og profesjonelle …se på. Ha det gøy med den!









