"グッド・バッド・ブサイク "な回顧をお探し?よし、これだ。これは実にシンプルで、クリント・イーストウッド主演の1966年の映画『グッド、バッド、アグリー』に基づいている。
Agileレトロスペクティブ グッド・バッド・バグリー
レトロスペクティブの前に考慮すべきことは何か?
グッド・バッド・バグリーの回顧展であれ、その他の回顧展であれ、私はいつも、「グッド・バッド・バグリー」だけではないことを強調している。 レトロスペクティブの5つの段階 を考慮する必要がある。しかし ダブルダイヤモンドモデルには、レトロの5段階以上の計画を推奨している。
簡単に言えば、このモデルは以下のことを推奨している。 優れた対策の開発 レトロの最初に「情報収集」にできるだけ多くの時間を費やすこと。なぜなら、対策の質こそが、–を成功させ、ひいてはチームの継続的改善のための前提条件だからだ。
しかしここで、映画『The Good, the Bad and the Ugly(善と悪と醜)』のスタイルによる回顧展の形式を紹介しよう。
Agileレトロスペクティブ "グッド・バッド・ブサイク"
アジャイルレトロスペクティブ「Good Bad Ugly」のプロセスはシンプルだ。3つの言葉に基づいて、3つの質問をするか、チームメンバーがフィードバックできる3つの領域を示す。
もちろん、図を描いたり、紙やデジタルのホワイトボードにこれらの領域を描いて、チームメンバーが印をつけることもできる。以上が3つの振り返りの質問である:
- グッド–ラストスプリントやラストウイークでうまくいったこと、楽しかったことは?
- 悪い(bad)-前回のスクラム・スプリントでうまくいかなかったこと、もしかしたら悪かったことは何だろう?何があまり楽しくなかったのか?
- 醜い - 何が醜く、不快で、それを「美しい」領域に持ち込もうとするのか?どこを変えればいいのか?
このレトロスペクティブは、当社のレトロツールEchometerで直接開き、チームとオンラインで実施することもできる(登録なし):
結論 – Agile 回顧 良い悪い 悪い
それがやり方だ!シンプルにやろう しかし、アジャイルレトロスペクティブの「良い悪い醜い」を決める前に、他のアプローチも見てみることをお勧めする。
特に、以下のリストをチェックしてほしい。 初心者とプロのための32の回顧的アイデア 見る。楽しんでくれ!