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グッド・バッド・バグリー "レトロ、ダイレクト・アクセスも含む

あなたは「続・夕陽のガンマン」のレトロスペクティブをお探しですか?はい、どうぞ。これはとてもシンプルで、1966年のクリント・イーストウッド主演の映画「続・夕陽のガンマン」に基づいています。

Agileレトロスペクティブ グッド・バッド・バグリー

レトロスペクティブの前に考慮すべきことは何か?

私はいつも強調していますが、レトロスペクティブ「続・夕陽のガンマン」であろうと他のものであろうと、どのレトロスペクティブでも、 レトロスペクティブの5つの段階 を考慮する必要がある。しかし ダブルダイヤモンドモデル には、レトロの5段階以上の計画を推奨している。

簡単に言えば、このモデルは以下のことを推奨している。 優れた対策の開発 レトロの冒頭での「情報収集」と同じくらいの時間を費やすべきです。なぜなら、対策の質は、その成功、ひいてはチームの継続的な改善のための前提条件となるからです。

アジャイルスプリントレトロスペクティブ良い悪い醜い

さて、映画『続・夕陽のガンマン』(原題:The Good, the Bad and the Ugly)にちなんだレトロスペクティブの形式について説明します。

Agileレトロスペクティブ “グッド・バッド・ブサイク”

アジャイル・レトロスペクティブ「Good Bad Ugly」のプロセスはシンプルです。この3つの言葉に基づき、チームメンバーがフィードバックを提供できる3つの質問、または3つの領域を提示します。

もちろん、図を描いたり、紙やデジタルのホワイトボードにこれらの領域を描いて、チームメンバーが印をつけることもできる。以上が3つの振り返りの質問である:

  • Good(良かったこと) - 前回のスプリントやここ数週間でうまくいったことは何ですか?また、どこで楽しさを感じましたか?
  • 悪い(bad)-前回のスクラム・スプリントでうまくいかなかったこと、もしかしたら悪かったことは何だろう?何があまり楽しくなかったのか?
  • Ugly (醜い) - 何が醜く、不快で、私たちが「美しい」領域に持って行こうとすべきだったのでしょうか?どこで好転させることができるでしょうか?

このレトロスペクティブは、当社のレトロツールEchometerで直接開き、チームとオンラインで実施することもできる(登録なし):

結論 - アジャイルレトロスペクティブ Good Bad Ugly

これで準備完了です! かなり簡単にできます 🙂 ただし、アジャイルレトロスペクティブ「良い、悪い、醜い」を選択する前に、他のアプローチも検討することをお勧めします。

特に、以下のリストをチェックしてほしい。 初心者とプロのための32の回顧的アイデア 見る。楽しんでくれ!

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