Denna sida har översatts automatiskt. För en bättre läsupplevelse, vänligen byt till engelska.

Byt till engelska

3 lekfulla mallar för retrospektiv för whiteboards

Förbättra teamets framtid genom att titta på det förflutna? Det är tanken med Retrospektiver. Dessa behöver inte alls vara “retro” och dammiga.

I den hr artikeln visar jag dig hur du bygger upp och modererar en retro, och naturligtvis ger jag dig exempel inklusive mycket konkreta mallar respektive metoder fr agila retrospektiver. r du redo? Nu kr vi.

3 Retrospektiva mallar

Exempel p retrospektiver: 5 faser i en retrospektiv

Retrospektiv har vanligtvis 5 faser där syftet är att gå igenom den senaste veckan eller den senaste Scrum Sprint och att tillsammans titta på vad som gick bra och var det kan finnas förbättringar.

  1. Incheckning
  2. Samla in feedback
  3. Skapa insikter
  4. Avleda åtgärder
  5. Utcheckning

Fr att samla in vrdefull feedback r frutsttningen fr alla faser att explicit skapa ett vrderingsfritt utrymme - alltid med antagandet att alla deltagare har gjort det bsta mjliga jobbet under de givna omstndigheterna. Detta grundantagande kallas ocks fr ’den hgsta direktiven’.

  1. Incheckning
    Börja med en enkel icebreaker eller check-in. I denna fas är syftet att låta alla deltagare komma till tals, att få dem att slappna av och att få dem på rätt humör för den följande retroaktiviteten. Några interaktiva incheckningar för whiteboards kan hittas här.
  1. Samla in feedback
    Du kanske redan har skickat ut en enkät till ditt team som förberedelse inför Retro, eller så använder du live-feedback under den pågående Retro. Oavsett vad du bestämmer dig för är det viktigt att öppna upp för dina kollegors tankar i det här skedet. De mest klassiska retrospektiva frågorna för att få feedback: Vad gick bra, vad gick dåligt, vad kan vi göra bättre?
  1. Skapa insikter
    Efter att ni tillsammans har samlat in tillrckligt med feedback br ni strukturera den. Fanns det verlappningar som ni kan gruppera? Finns det ett mne som ni vill frdjupa er i, t.ex. p en whiteboard? Eftersom det skert har kommit fram mnga olika mnen r det lmpligt att gemensamt komma verens om de viktigaste frgorna. En anonym ’omrstning’ r lmplig fr detta - t.ex. har varje teammedlem 3 rster. 
  1. Avleda åtgärder
    För att säkerställa att den värdefulla feedbacken från teamet inte helt enkelt går förlorad och att du kontinuerligt kan förbättra dina arbetsprocesser och teamkultur är det viktigt att regelbundet härleda åtgärder från de ämnen som diskuteras. Här hittar du tips om hur du skapar hållbara mått: Hur man framgångsrikt implementerar åtgärdspunkter från retrospektiv .
  1. Utcheckning** **Yaay, du har slutfrt huvuddelen av din retro. Jag hoppas att du och ditt team hade roligt. Fr att avsluta retron helt officiellt rekommenderar vi en kort utcheckning. Frga helt enkelt vad de andra tyckte om den investerade tiden och om det finns ngot som de gillade srskilt mycket eller som br ndras till nsta gng. 

Baserat på Double Diamonds-modellen kan man för övrigt dra slutsatsen att 5 Enbart retrospektiva faser är inte tillräckligt - du hittar mer om detta i det lnkade blogginlgget.

Retrospektiv kan för övrigt äga rum online, på plats eller som en hybrid. Här har vi  4 tips för retrospektiv i hybridteam sammanfattad.

3 Retrospektiva mallar

Exempel på retrospektiv: 3 mallar för whiteboardtavlor

Oavsett om du väljer att använda ett retroverktyg med en whiteboard, Start-Stop-Keep, Tetris eller Holiday Retrospective, kan du vara riktigt kreativ när du utformar retrospektiver.

Vill du börja direkt? Jag har förberett några exempel på mallar för retrospektiv på whiteboardtavlor åt dig.

3 Retrospektiva mallar

Semester-retron f3dd

Just nu är många kollegor på semester. Som ett resultat av detta kan din dagliga arbetsrutin vara lite annorlunda än vanligt. Så varför inte använda mallen för semesterretrospektiv och på ett kreativt sätt rapportera om vad du upplevde under den senaste sprinten.

  • Vad var din största behållning av de dagliga sightseeingturerna (dvs. under de senaste veckorna)?
  • Vad var den största besvikelsen med resegruppen (t.ex. att de valde fel restaurang)?
  • Vilka saker glömde vi att packa?
  • Vilka lärdomar tar vi med oss på vår nästa semester?

Retrospective template vacation - english

retrospective template vacation german

3 Retrospektiva mallar

Tetris-retron f47e

Det är ofta värt att titta på ett ämne från ett annat perspektiv, att se det från olika vinklar för att hitta den perfekta passformen. Med den här agila retrospektiva mallen kommer du säkert att kunna lösa många saker.

  • Vilken bit passade perfekt in i pusslet i den sista sprinten?
  • Vilken del passade inte alls?
  • Hur många rader har redan ackumulerats?
  • När bröt vi senast upp flera rader på en gång?
  • Vilken ny del skulle vi behöva uppfinna för att fylla en befintlig lucka?

Retrospective template tetris - english

retrospective template tetris german

3 Retrospektiva frågor

Start Stopp Fortsätt eller Start Stopp Fortsätt 🔖

Den här agila retrospektiva mallen är något mer känd som Start-Stop-Continue. Med uppdateringen till Start-Stop-Keep ger denna reto det perfekta agila exemplet på att arbeta med en positiv inställning och avsluta med idéer för nya åtgärder.

  • Behåll: Vad bör behållas?
  • Stopp: Vad ska vi sluta med?
  • Start: Vad ska vi börja med att göra?

Retrospective template keep stop start english

retrospective template keep stop start german

3 Retrospektiva frågor

Vilken retrospektivmall passar ditt team?

Som du har sett finns det många exempel på retrospektiv. Vilken passar ditt team bäst? De goda nyheterna redan från början: här kan du verkligen inte gå helt fel! Eftersom retrospektiv handlar om att aktivt dela information, kommer alla mallar att uppnå målet. Naturligtvis har varje team olika preferenser. Några frågor som du kan ställa dig själv är:

  • Hur kreativt tycker mitt team att det är?
  • Finns det några särskilda händelser som kan kopplas till (årsskifte, helgdagar etc.)?
  • Hur mycket tid har jag på mig för retrospektiven (här finns mer information om korta tillbakablickar )

För ännu mer inspiration och mallar för agila retrospektiv kan jag rekommendera artikeln “ 32 nya retrospektiva metoder för nybörjare och proffs %E2%80%9D rekommendera. Lycka till med din nsta retro!

Bloggkategori

Fler artiklar om "Retrospektiv Agil"

Visa alla artiklar i denna kategori
54 roliga retrospektiva metoder för agila team under 2026

54 roliga retrospektiva metoder för agila team under 2026

Upptäck 54 roliga retrospektiva metoder för agila team under 2026! Från klassiska till kreativa format – hitta de bästa idéerna för ditt team.

De 7 bästa retroverktygen för agila team (2026)

De 7 bästa retroverktygen för agila team (2026)

Upptäck de 7 bästa retroverktygen för agila team år 2026! Vår stora jämförelse hjälper dig att hitta det perfekta retrospektivverktyget för ditt team.

26 nya agila retrospektiva mallar under 2026

26 nya agila retrospektiva mallar under 2026

Upptäck 26 nya agila retrospektiva mallar för 2026. Hitta den bästa metoden för ditt team och utforma dina retrospektiver framgångsrikt.

Spotify Health Check Retrospektiv: Moderering & tips

Spotify Health Check Retrospektiv: Moderering & tips

Använd Spotify Health Check i retrospektiv för teamutveckling. Den här guiden erbjuder modereringsfrågor och mallar för team, teknik och liknande.

10 tips för bra retrospektiva åtgärder inkl. exempel

10 tips för bra retrospektiva åtgärder inkl. exempel

Hur härleder jag bra åtgärder från retrospektiv? 10 tips och exempel hjälper dig att definiera och implementera meningsfulla åtgärder. För värdeskapande retrospektiv!

5 faser i en retrospektiv är inte tillräckligt: Double Diamond-modellen

5 faser i en retrospektiv är inte tillräckligt: Double Diamond-modellen

Optimera dina retrospektiver med Double Diamond-modellen! Upptäck hur du förbättrar de 5 faserna för att uppnå bättre resultat och teamarbete.

42 kreativa retrospektiva check-ins som bryter isen

42 kreativa retrospektiva check-ins som bryter isen

Upptäck 42 kreativa retrospektiva incheckningar och isbrytare för agila team. Hitta de bästa frågorna och metoderna för att göra varje retro interaktiv.

När bör en sprint retrospektiv äga rum?

När bör en sprint retrospektiv äga rum?

När är den bästa tidpunkten för en sprintretrospektiv? Ta reda på när i sprintcykeln och vilken dag som retrospektiven är mest effektiv.

3 bästa retrospektiva frågor med online-mallar

3 bästa retrospektiva frågor med online-mallar

Du googlade precis "3 retrospektiva frågor"? Perfekt, då har du hamnat på rätt ställe🎉 I den här artikeln vill jag ge dig en översikt över olika retrospektivformat som alla har en sak gemensamt: D...

Echometer Nyhetsbrev

Missa inte uppdateringar om Echometer och få inspiration till agilt arbete

Vanliga frågor om Retrospektivt verktyg

De viktigaste svaren för alla som vill lära känna vår Retrospektivt verktyg.

Lönar det sig med ett betalt verktyg för teamretrospektiver?

Teamretrospektiver kan snabbt förvandlas till tidskrävande processer om förberedelse, moderering och uppföljning implementeras manuellt. Ett betalt verktyg som Echometer hjälper dig att standardisera, snabba upp och göra dessa processer mätbart bättre.

Varför investeringen lönar sig:

  • Återanvändbara mallar och teman: Du behöver inte bygga om retrospektiv varje gång. Istället finns beprövade format, timeboxing-mallar och asynkron feedback tillgängliga.
  • Dokumentation och åtgärder: Varje lärdom och varje åtgärdspunkt registreras automatiskt. På så sätt bevaras kunskap, även om teammedlemmar byts ut.
  • Insikt i teamhälsa: Instrumentpaneler visar trender över team, vilket gör att du sömlöst kan reagera när problem uppstår.
  • Skalbarhet och självständighet: Team genomför egna retrospektiver, coacher förblir fokuserade och nya teammedlemmar får en enkel start.

Dessutom levererar Echometer standardiserade ROI-beräkningar. Därmed ser varje ledare svart på vitt vilka tidsbesparingar, produktivitetsvinster och kulturförbättringar investeringen ger.

Öppna ROI-kalkylator

Vilken är avkastningen på investeringen (ROI) för den betalda versionen av Echometer?

Bra teamretrospektiv är en verklig vinst för företag. De har en positiv inverkan på produktivitet, engagemang och tillfredsställelse – med Echometer kan du förstärka denna nytta på ett märkbart och mätbart sätt.

Våra data visar: Team uppnår i genomsnitt en ROI-ökning på +120 % per retrospektiv när de använder Echometer. ROI-beräkningen gör alla antaganden transparenta, så att du kan ange effekter så realistiskt som möjligt.

Viktiga hävstänger:

  • Tidsbesparing: Retro-förberedelse, livesessioner och efterarbete går betydligt snabbare tack vare teammallar, retroteman och automatiserad dokumentation. Du kan samla in feedback asynkront, använda kontrollerad timeboxing och registrera alla åtgärder direkt i verktyget.
  • Skalbarhet: Är dina coachningsresurser begränsade? Echometer ger team möjlighet att genomföra retrospektiv självständigt, hjälper nya moderatorer att komma igång och ger dig en teamövergripande kulturmätare.

Med Echometers ROI-kalkylator kan du beräkna exakt vilket mervärde du skapar för ditt företag – perfekt som beslutsunderlag för budgetansvariga eller om du vill presentera affärscaset.
Till ROI-kalkylatorn

Måste jag registrera mig för att testa Retro Tool?

Nej, du behöver inte logga in på Echometer eller registrera dig för att testa Retro Board och Retro Tool i Echometer.

Du kan prova Echometer:s Retro Board via följande länk utan att logga in: Starta provkörning

Hur kan jag köpa Echometer:s retroverktyg?

Först måste du registrera dig gratis i Echometer. Navigera sedan till den arbetsyta som du vill köpa retroverktyget för. Om du inte redan har gjort det kan du göra det här: Skapa konto i Echometer 1:1-verktyget

Du kan sedan hantera din prenumeration (för både retroverktyget och 1:1-programvaran) i inställningarna för arbetsytan.

Du kan välja mellan olika betalningsmetoder när du uppgraderar.

Om du inte själv har tillgång till ditt företags kreditkort kan du helt enkelt lägga till en köpare som administratör för arbetsytan i din Echometer-arbetsyta så att den administratören kan utföra uppgraderingen åt dig.

Vad är skillnaden mellan ett retrospektivt verktyg och en 1:1-programvara?

I Echometer finns det två separata programvarulösningar som är tillgängliga inom varje arbetsyta i Echometer:

  • 1:1 verktyg: Programvara för att planera och genomföra 1:1-möten och följa upp medarbetarnas utveckling
  • Verktyg för retrospektiv: Programvara för att planera och moderera retrospektiv och följa teamets utveckling genom hälsokontroller

Båda är oberoende programvarulösningar, så de kan användas separat från varandra.

De arbetar dock enligt samma principer och strävar efter att uppnå samma mervärde: Den fortsatta utvecklingen av agila team. I detta avseende rekommenderas samtidig användning av båda programvarulösningarna.

Kan jag utse flera administratörer i Echometer?

Ja, du kan ge ett valfritt antal användare administrationsrättigheter på både teamnivå och arbetsytnivå. Vänligen notera följande:

  • Endast arbetsytans administratörer kan teckna och hantera en Echometer-prenumeration för en Echometer-arbetsyta.
  • Endast administratörer för arbetsytan kan skapa ytterligare team och namnge eller ta bort ytterligare administratörer för arbetsytan.
  • Teamadministratörer kan nominera och ta bort ytterligare teamadministratörer och teammedlemmar för sitt team