role of the scrum master - team puzzle

Rolle des Scrum Masters: Aufgaben, Verantwortung und Skills

Gemeinsam sind wir stark: Agiles Arbeiten verteilt Aufgaben und Verantwortung auf den Schultern aller Beteiligten. Der Scrum Master ist dabei eine der führenden Persönlichkeiten. Er oder sie ist kein klassischer Chef, der Anweisungen gibt, sondern ein so genannter Servant Leader, der das Team zum erfolgreichen Projektabschluss führt. 

Das macht die Rolle des Scrum Masters komplex. Welche Aufgaben übernimmt ein Scrum Master genau? Welche Eigenschaften muss er oder sie dafür mitbringen? Und wie sehen klassische Fragen für ein Scrum Master Bewerbungsgespräch aus? Ich erkläre dir ausführlich, was die Rolle des Scrum Masters mitbringt und wie du dich für diese wichtige Position in agilen Teams qualifizieren kannst.

Was ist ein Scrum Master?

Scrum Master koordinieren die Entwicklung eines Produkts oder Features (meistens im Software- Kontext) nach dem so genannten Scrum Framework. Sie coachen Teammitglieder – in den agilen Methoden und allgemein – so, dass diese motiviert ihre Kompetenzen im Projekt ausspielen können. Dabei sorgen sie auch dafür, dass sich Teams bei ihrer Arbeit an das Scrum-Framework halten. Und: Es liegt in der Scrum Master Verantwortung, den Zeitplan für ein Projekt im Blick zu haben. 

Das ist keine abschließende oder vollständige Definition. Die Rolle des Scrum Masters ist so vielfältig, dass dir diese kurze Zusammenfassung lediglich ein erstes Grundverständnis der Position vermitteln soll.  

 

Die Rolle des Scrum Masters

Grundsätzlich konzentriert sich die Rolle des Scrum Masters darauf, agile Werte und Prinzipien im Team und Projekt zu implementieren. Das heißt: Es liegt in der Scrum Master Verantwortung, die Denk- und Arbeitsweise von Teammitgliedern agil zu machen. Welche Werte dabei eine entscheidende Rolle spielen, haben wir in unserem Artikel „Agile Werte und Prinzipien in der Praxis umsetzen“ erklärt. Welche Aufgaben übernimmt der Scrum Master dafür in seinem Arbeitsalltag?

Ausbilden

Insbesondere Teams, die gerade erst über ein Grundverständnis von Scrum verfügen, benötigen die führende Hand eines Scrum Masters. Dieser macht die Teams mit den Grund- und Leitgedanken des agilen Konzepts vertraut. Dabei übernehmen Scrum Master vor allem zwei Aufgaben:

1. Sie bilden Teams fachlich in Scrum aus.

2. Sie inspirieren Teammitglieder durch das Vorleben der Scrum-Werte.

Auf diese Weise lernen Teams nicht nur neue Arbeitsabläufe und Methoden – wie beispielsweise Extreme Programming – kennen, sondern erfahren auch, dass ein iteratives, flexibles und eigenverantwortliches Zusammenarbeiten bessere Ergebnisse erzeugt als z.B. Wasserfall.

Die meisten Agile Coaches drehen sich im Kreis…

…und behandeln oberflächliche Symptome. Es wird Zeit, die Psychologie zu nutzen – für einen nachhaltigen Mindset Change.

„Viele Teammitglieder trauen sich nicht, den Mund aufzumachen!“

„Wir entdecken zu viele unerwartete Probleme und Bugs zu einem späten Zeitpunkt!“

„Warum brauche ich manchmal Stunden, um eine einfache Retrospektive vorzubereiten?“

Unterstützen und moderieren

Agiles Arbeiten heißt, sich immer wieder auszutauschen. Scrum Master nehmen dabei eine zentrale Rolle als Moderator und Unterstützer ein. Sie sorgen dafür, dass Besprechungen, Meetings und Retrospektiven zum gewünschten Ergebnis führen. Das geht nur, wenn die Teilnehmer einen Sinn und Zweck darin erkennen. Scrum Master müssen daher das Ziel von Besprechungen deutlich formulieren und die Kommunikation fördern. Die Kunst liegt für Scrum Master darin, sich nicht inhaltlich in Projekte einzumischen, sondern lediglich den Prozess zu lenken.

Coachen

Die Rollen eines Scrum Masters umfassen auch das Coachen von Teammitgliedern. Dabei teilen Scrum Master nicht ihre Erfahrung oder geben fachliche Ratschläge, sondern vermitteln Botschaften, die Teammitglieder zum Nachdenken und Handeln motivieren. Ihr Coaching bezieht sich vor allem auf die Themen Selbstorganisation, Verantwortungsübernahme und persönliche Entwicklung.

Hindernisse beseitigen

Es liegt in der Scrum Master Verantwortung, Teams jeden Tag die Arbeit zu erleichtern. Dafür müssen sie jede Form von Hindernissen erkennen und beseitigen. Das können beispielsweise

  • fachliche Probleme,
  • zeitliche Schwierigkeiten,
  • Kommunikationsprobleme,
  • Wissenslücken bezogen auf agile Arbeitsweisen,
  • persönliche Probleme von Teammitgliedern oder
  • Unstimmigkeiten zwischen Teammitgliedern 

sein. Dabei liegt die zentrale Aufgabe darin, für einen optimalen Kommunikationsfluss zu sorgen. Dieser ist die Grundlage, um Herausforderungen im Projektalltag lösen zu können. Scrum Master müssen dafür die Rahmenbedingungen schaffen. Im Idealfall können Teammitglieder ihre Probleme dann selbst lösen.

 

Wie steht der Scrum Master zu den anderen Rollen in Scrum?

Neben dem Scrum Master spielen 

eine wichtige Rolle im Scrum-Konzept (letzterer jedoch nur im skalierten agilen Framework bzw. Kontext). Wie unterscheidet sich die Rolle des Scrum Masters davon?

Scrum Master vs. Product Owner

Product Owner legen die Bedingungen und Anforderungen an ein Scrum-Projekt fest. Sie überwachen die Aufgaben im Product-Backlog und sind für den Kunden-Mehrwert, den Teams produzieren, verantwortlich. Scrum Master vermitteln zwischen Product Owner und Team. Sie halten dem Team den Rücken frei, indem sie sich beispielsweise immer wieder mit dem Product Owner abstimmen oder administrative Aufgaben übernehmen. 

Scrum Master vs. Developer

Developer sind die Entwickler der Software. Sie erstellen Pläne für Sprints und sorgen durch Einhaltung einer Definition of Done für Qualität. Anders gesagt: Sie sind für die Qualität eines Produkts – von der Codearchitektur bis zur Endnutzer-Usability – verantwortlich. Scrum Master dagegen haben nur wenig mit der fachlichen Entwicklung eines Produkts zu tun.

Scrum Master vs. Agile Coaches

Agile Coaches haben eine ähnliche Rolle wie Scrum Master, teilweise haben sie sogar identische Verantwortlichkeiten. Tendenziell ist es jedoch so, dass Agile Coaches Verantwortung über mehr Teams haben als Scrum Master. Außerdem sind sie weniger “begrenzt” auf Scrum, sondern haben häufig ein breiteres Skill-Set als Scrum Master – z.B. Kenntnisse in Kanban etc. Teilweise betreuen sie auch ein Team von Scrum Mastern. Während Scrum Master laut Scrum Guide nur maximal 2 Teams haben sollten, gibt es diese Begrenzung für Agile Coaches nicht. 

Grundsätzlich schaffen sie Rahmenbedingungen für den Arbeitsalltag, die auf die Bedürfnisse von Teams ausgerichtet sind. Sie begleiten Teams im Tagesgeschäft und bringen sich auch in der Praxis immer mal wieder ein. Sie arbeiten als Moderator und Facilitator. Sie sind eine Führungskraft ohne disziplinarische Verantwortung. Viele Unternehmen betrachten ihre Agile Coaches als erfahrene Scrum Master.

Scrum Master vs. Release Train Engineers

Release Train Engineers betreuen einen Release Train in Agile – also quasi viele Teams in einem skalierten agilen Kontext. Ihr Ziel ist es, die Programmdurchführung zu vereinfachen, Hindernisse in Arbeitsprozessen zu beseitigen und Risiken und Abhängigkeiten zwischen Teams zu managen. Damit ähnelt die Rolle des Release Train Engineers der Rolle des Scrum Masters. Release Train Engineers betreuen jedoch eine größere Gruppe an Personen – in der Regel zwischen 50 und 125 Personen – auf einer anderen Prozessebene. Wie ein Release Train genau funktioniert, erklären wir dir in unserem Artikel „Release Train in Agile: Alles, was du wissen musst“.

 

Rollen im Scrum-Konzept: Erklärung mit einer Metapher

Versuchen wir diese Rollen nochmal mit einer Metapher zu erklären, die eventuell hilft:  einem Schiff auf hoher See. 

  • Der Product Owner ist der Steuermann – Wo wollen wir hin? Er gibt die Vision vor und entscheidet viele fachliche Dinge. 
  • Der Scrum Master bewegt sich quasi auf Meta-Ebene: Einerseits ist er der Designer des Schiffs. Wollen wir ein Schnellboot sein oder lieber ein stabiler Tanker? Andererseits dient er als Arzt auf dem Schiff: Bei schmerzhaften Problemen versucht er, diese möglichst schnell aus dem Weg zu räumen.
  • Agile Coaches sind den Scrum Mastern wie gesagt ähnlich. Wenn wir es vereinfachen wollen: Bei 4 Schiffen (jeweils ein Team)  gäbe es vermutlich 2 Scrum Master, die jeweils 2 Schiffe betreuen – und einen Agile Coach, der nochmal zusätzlich koordiniert und unterstützt.
  • Die Developer sind die Crew, die selbstverantwortlich die Aufgaben auf dem Schiff erbringen.
  • Release Train Engineers kommen erst ins Spiel, wenn wir eine kleine Flotte von 5 – 25 Schiffen (bzw. Teams) haben und koordinieren die Flotte dementsprechend auf einer höheren Ebene.

Wichtig: Trotz dieser unterschiedlichen Rollen gibt es in Scrum keine offiziellen Hierarchien. Das soll dafür sorgen, dass Teams Entscheidungen allein auf fachlicher Basis treffen. Und: dass die Verantwortung auf dem ganzen Team und nicht auf einzelnen Teammitgliedern liegt.

 

Welche Eigenschaften sollte ein Scrum Master mitbringen?

Du kennst jetzt die verschiedenen Rollen eines Scrum Masters. Über welche Eigenschaften sollten Scrum Master verfügen, damit sie diese Rollen kompetent übernehmen können? 

Frustrationstoleranz: Scrum Master vermitteln Teammitgliedern nach und nach ein Verständnis für das Framework. Das braucht Zeit und Ausdauer. In vielen Teams benötigen Scrum Master immer wieder neue Anläufe, bis jeder einzelne Mitarbeiter das Framework so verinnerlicht hat, dass er oder sie von allein agil denkt und handelt.

Offenheit: Scrum Master benötigen eine offene Herangehensweise an ihre Aufgaben. Das heißt: Sie sprechen schwierige Themen an und gehen mit Problemen transparent um. 

Mut: Um schwierige Themen ansprechen zu können, benötigen Scrum Master Mut. Das wirkt sich auf Teammitglieder aus. Durch die offene, mutige Art trauen auch sie sich, Schwierigkeiten effizient zu kommunizieren.

Fokus: Scrum Master wissen, wann Teams welche Herausforderungen angehen müssen. Dafür benötigen sie einen starken Fokus auf das, was gerade wirklich wichtig ist. Haben Scrum Master einmal ihren Fokus auf eine Herausforderung gelegt, behalten sie diesen bei, bis eine fühlbare Verbesserung eingetreten oder ein Problem gelöst ist.

Selbstverpflichtung: Scrum Master fühlen sich ihrem Team und ihrem Unternehmen verpflichtet, ihre beste Leistung abzurufen. Das spüren Teams. Sie geben Scrum Mastern das in Form von Vertrauen zurück.

Verantwortungsbewusstsein: Scrum Master können und wollen Verantwortung für ihr Team und ihr Projekt übernehmen. Dabei wissen sie genau, wann sie präsent sein und wann sie sich zurückhalten und die Verantwortung dem Team überlassen müssen.

Aufmerksame Leser werden merken, dass diese Merkmale eng mit den agilen Scrum-Werten zusammenhängen. 

Alles eine Frage der KPIs

Du kennst jetzt die wesentlichen Eigenschaften, die ein Scrum Master mitbringen sollte. Woher aber wissen Unternehmen, dass du diese Kompetenzen tatsächlich hast? Denn: Auf den ersten Blick wirken diese Eigenschaften so, als ob sie nur schwer messbar sind. In der Praxis kannst du aber zumindest versuchen, die Scrum Master Performance messbar zu machen – und so indirekt auf die Eigenschaften von Scrum Mastern schließen. Wie das geht, zeigen wir dir in unserem Beitrag „Scrum Master Performance: 5 wichtige KPIs zur Auswertung“.

An diesen vier Zielen bzw. Zielebenen solltest du als Scrum Master arbeiten. Mehr dazu findest du in unserem Artikel Scrum Master Performance: 5 zentrale KPIs.

Welche Fähigkeiten sollte ein Scrum Master haben?

Um die genannten Eigenschaften in der Praxis für die Arbeit mit Scrum nutzen zu können, müssen Scrum Master vor allem zwei wesentliche Fähigkeiten für ihre tägliche Arbeit mitbringen:

Beobachten und Zuhören

Scrum Master widmen einen großen Teil ihrer Zeit dem Beobachten und Zuhören. Das heißt: Sie müssen die Fähigkeit besitzen, komplexe Vorgänge zu beobachten und Unstimmigkeiten zu bemerken, die dem Team entgehen. Sie müssen immer wieder Teammitgliedern zuhören und daraus Schlüsse oder Muster ziehen, die in der Retrospektive diskutiert werden können und so dem Projektfortschritt dienen.

Kommunizieren

Um Teammitglieder in jeder Phase bestmöglich zu unterstützen, müssen Scrum Master empathisch und deutlich kommunizieren können. Denn: Sie sprechen jeden Tag mit unterschiedlichen Menschen mit unterschiedlichen Perspektiven. Dabei müssen Scrum Master insbesondere auch schwierige Gespräche führen können. Sie müssen Probleme und Lösungen prägnant auf den Punkt bringen. Und: Scrum Master sollten bestenfalls Erfahrung mit der Kommunikation zum Management haben. Dafür ist es wichtig, dass sie verstehen, wie das Management einer Organisation denkt. Hilfreich dafür ist es, wenn sie wissen, wie eine KPI-getriebene Logik von Entscheidern funktioniert. Grundsätzlich gilt für sie als Servant Leader das Ideal “Führen durch Fragen” bzw. “Hilfe zur Selbsthilfe”.

 

Wie sieht ein Scrum Master Lebenslauf aus?

Es gibt nicht den einen Scrum Master Lebenslauf, um die Position erfolgreich einnehmen zu können. Das liegt vor allem daran, dass die Ausbildung zum Scrum Master in Deutschland nicht einheitlich geregelt ist. Die meisten Scrum Master haben einen IT-Hintergrund. Das heißt: Sie haben Informatik, Wirtschaftsinformatik oder ein verwandtes Fach studiert. Zudem gibt es derzeit einen weiteren Trend: Scrum Master Lebensläufe zeigen, dass sich mehr und mehr Personen mit Pädagogik- und Psychologie-Hintergrund für eine Karriere als Scrum Master entscheiden. Denn: Scrum Master benötigen nicht unbedingt ein tiefgehendes Verständnis von Softwareentwicklung. Es kann dabei helfen, bestimmte Prozesse in Projekten besser zu verstehen. Es ist jedoch keine Voraussetzung, um die Rolle des Scrum Masters erfolgreich einzunehmen. 

Um sich fachlich auf die Scrum Master Verantwortung vorzubereiten, empfiehlt sich eine entsprechende Ausbildung. Diese dauert – je nach Anbieter – zwischen zwei Tagen und zwei Monaten. Die Kosten dafür liegen zwischen 800 und 2500 Euro für die PSM1-Qualifizierung. Vornehmen können Interessierte die Ausbildung zum Beispiel bei der Industrie- und Handelskammer, dem TÜV Süd oder der Haufe Akademie. Renommierte US-amerikanische Anbieter sind zum Beispiel das Project Management Institute und Scaled Agile.

 

4 mögliche Fragen im Scrum Master Bewerbungsgespräch

Passen Scrum Master Lebensläufe auf eine ausgeschriebene Stelle, kommt es schnell zu einem ersten Interview. Denn: Scrum Master sind derzeit besonders gefragt. Was dich dabei erwarten kann, ist grundsätzlich schwer vorhersehbar. Die Rollen eines Scrum Masters sind so vielfältig, dass jedes Unternehmen etwas anderes von dir wissen will. Um dir trotzdem einen ersten Eindruck zu vermitteln, haben wir dir eine Auswahl an möglichen Fragen, die in einem Scrum Master Bewerbungsgespräch vorkommen können, zusammengestellt:

1. Was bedeutet Agile für dich?

Die Frage scheint auf den ersten Blick lediglich eine einfache Definition von Agile zu verlangen. Das ist nicht falsch. Wenn du aber richtig punkten willst, solltest du dabei auch auf die Bedeutung von Agile für das Unternehmen und das Team sowie die Vorteile der Einführung von Scrum eingehen. Und: Es kann nicht schaden, wenn du in diesem Kontext Scrum mit anderen Projektmanagementstilen vergleichst.

2. Was sind aus deiner Sicht die Grenzen von Scrum? Wann macht es keinen Sinn mehr, agil zu denken?

Ein guter Scrum Master kennt die Grenzen des Frameworks. Er oder sie weiß, wann es an der Zeit ist, für ein Projekt ein anderes Framework zu nutzen. Scrum ist darauf ausgelegt, sich schnell an Änderungen anzupassen und in kurzen Zeiträumen effizient Erfolge einzufahren. Wenn du also beispielsweise an einem absolut planbaren Projekt arbeitest, bei dem nicht ständig neue Kundenwünsche hinzukommen, kann ein anderes Framework, wie beispielsweise die Wasserfall-Methode, besser geeignet sein.  

3. Was ist aus deiner Sicht die wichtigste agile Zeremonie?

Agile Frameworks wie Scrum zielen darauf ab, die Teamleistung regelmäßig und evolutionär zu verbessern. Dafür ist es wichtig, Prozesse und Zusammenarbeit regelmäßig kritisch zu überprüfen. Als Antwort auf diese Frage im Scrum Master Bewerbungsgespräch eignet sich daher unzweifelhaft „Retrospektiven“. Sie decken versteckte Hürden und Unzufriedenheiten im Team auf und finden Lösungen, die den Projektfortschritt entscheidend fördern. 

„If you adopt only one agile practice, let it be retrospectives. Everything else will follow.”

Agile Guide Woody Zuill

4. Wie gehst du vor, wenn ein Teammitglied eine Aufgabe für einen Sprint nicht erledigen kann?

Scrum Master stehen stets vor der Herausforderung, ihr Team so effektiv wie möglich zu halten. Gleichzeitig müssen sie sicherstellen, dass die Bedürfnisse aller Teammitglieder erfüllt werden. Kann also ein Mitglied nicht wie erwartet abliefern, solltest du mit diesem ein persönliches Gespräch führen. Das hilft dir zu verstehen, warum es seine Aufgabe nicht erledigen kann. Als Scrum Master solltest du dann eine Lösung mit der Person erarbeiten, die dem Teammitglied hilft, seine Arbeit erfolgreich weiterzuführen. Gleichzeitig solltest du dem Team Zwischenstände kommunizieren, damit es sein Vertrauen in das Teammitglied nicht verliert.

Grundsätzlich wichtig zu verstehen: Löse Probleme agil! Wahrscheinlich gibt es 5 Lösungsansätze für das Problem. Fang im ersten Sprint an, eine dieser Ansätze auszuprobieren. Macht dann eure persönliche Retrospektive nach dem Sprint, um dann ggf. den nächsten Ansatz auszuprobieren. So sind die Erwartungen nicht zu hoch gesteckt und es gibt hoffentlich schon frühzeitig Erfolgserlebnisse. Mit dieser Herangehensweise schaffst du Vertrauen bei deinem Team. Und: Du generierst eine Umgebung, in der sich Mitarbeiter sicher und wohl fühlen, Probleme zu äußern. Du erzeugst psychologische Sicherheit.

 

Weitere mögliche Fragen im Scrum Master Bewerbungsgespräch

Darüber hinaus kannst du dich für ein Scrum Master Bewerbungsgespräch noch auf diese Fragen vorbereiten:

  • Welches Software-Toolset brauchst du als Scrum Master?
  • Im Team gibt es einen Konflikt zwischen dem Product Owner und einer Softwareentwicklerin. Wie gehst du vor?
  • Jemand aus dem oberen Management verlangt von Softwareentwicklern, seine Wünsche direkt umzusetzen, ohne auf die agilen Prozesse Rücksicht zu nehmen. Wie reagierst du?
  • Optional: Wie würdest du vorgehen, wenn du Scrum auch in anderen Teams implementieren möchtest? 

 

Die schwierigste Frage im Scrum Master Vorstellungsgespräch

Unser Autor Christian hat einen spannenden Artikel darüber geschrieben, welche Frage im Vorstellungsgespräch die schwierigste für Scrum Master ist – und wie man auf smarte Weise darauf antwortet. Schaut dafür einfach in unseren Artikel “Die härteste Frage im Scrum Master Vorstellungsgespräch”.

 

Rolle des Scrum Masters – Fazit

Die Rolle des Scrum Masters ist vielfältig und herausfordernd. Das macht Scrum Master zu einem entscheidenden Puzzlestück in der agilen Entwicklung. Damit sie Projekte effizient angehen können, müssen nicht nur sie selbst, sondern alle Teams und im Idealfall die gesamte Organisation agil denken und handeln. Wie du das erreichst, zeigt dir unser Project Scagile. Dies zeigt dir in verschiedenen Workshops, welche 7 Fehler du bei einer agilen Transformation unbedingt vermeiden solltest. Schau gerne mal rein, die Workshops sind kostenlos.

Wenn du noch nach einem geeigneten Retro Board Ausschau hältst, kann dir übrigens unser Artikel weiterhelfen mit dem Thema: Die besten Retro Boards im Vergleich.

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FAQ zum Online Retrospektive Tool

Nein, du musst dich nicht in Echometer einloggen, oder registrieren, um das Retro Board und Retro Tool in Echometer zu testen.

Du kannst Echometers Retro Board über folgenden Link einfach ohne Login ausprobieren: Probedurchlauf starten

Melde dich zuerst einfach kostenlos in Echometer an. Navigiere dann in den Workspace, für den du das Retro-Tool kaufen möchtest. Falls noch nicht geschehen, kannst du das hier machen: Account in Echometer 1:1-Tool erstellen

Anschließend kannst du dein Abo (für sowohl das Retro-Tool als auch die 1:1-Software) innerhalb der Workspace-Einstellungen verwalten.

Beim Upgrade kannst du aus verschiedenen Zahlungsmethoden auswählen.

Falls du selber keinen Zugriff auf die Kreditkarte deines Unternehmens hast, kannst du ein*e Einkäufer*in einfach als Workspace-Admin in deinem Echometer-Workspace hinzufügen, damit dieser Admin das Upgrade für dich durchführen kann.

In Echometer gibt es zwei 2 separate Softwarelösungen, die innerhalb jedes Workspaces in Echometer zur Verfügung stehen:

  • 1:1-Tool: Eine Software zur Planung und Durchführung von 1:1-Meetings sowie des Tracking der Mitarbeiterentwicklung
  • Retrospektive-Tool: Eine Software zur Planung und Moderation von Retrospektiven sowie des Trackings der Teamentwicklung durch Team-Health-Checks

Beides sind voneinander unabhängige Softwarelösungen, sie können also losgelöst voneinander genutzt werden.

Sie funktionieren jedoch nach den gleichen Prinzipien und zielen auf die gleichen Mehrwerte ab: Die Weiterentwicklung von agilen Teams. Insofern ist die gleichzeitige Nutzung beider Softwarelösungen empfohlen.

Ja, du kannst sowohl auf Team-Ebene als auch auf Workspace-Ebene beliebig viele Nutzer*innen mit Administrationsrechten ausstatten. Beachte folgendes:

  • Nur Workspace Admins können für einen Echometer Workspace ein Echometer-Abo abschließen und verwalten.
  • Nur Workspace-Admins können weitere Teams anlegen und weitere Workspace-Admins benennen oder entfernen.
  • Team-Admins können für ihr Team weitere Team-Admins und Teammitglieder benennen und entfernen

Wenn man als agiles Team noch nicht so viele Erfahrungen mit Retrospektiven hat, ist ein Tool, was effektiv durch die Retrospektive führt und viele Vorlagen bietet zu empfehlen:

  • Echometer ist dafür bekannt nicht nur ein intuitives Online Retro Board zu sein, sondern auch einen sehr effektiven geführten Flow durch die Retrospektive zu bieten. Gleichzeitig bietet Echometer Whiteboards, die man flexibel in die Retrospektive integrieren kann. Das macht Echometer sehr einsteigerfreundlich.
  • Echometer hat außerdem extrem vielseitige und kreative Templates für Retrospektiven und Team Health Checks, die die Reflexion der Teams anregen. Gerade unerfahrene Teams sind sehr dankbar für die Denkanstöße in Echometer.

Damit ist Echometer für Anfänger mit agilen Retrospektiven oder Scrum Einsteigern die beste Software Empfehlung. Man kann Echometer übrigens einfach kostenlos ohne Login ausprobieren: Echometer Retro-Tool ausprobieren

Ja, man kann in Echometer’s Health Checks und Umfragen für Retrospektiven den eNPS (Employee Net Promoter Score) erheben und messen.

Den eNPS kann man in Echometer sowohl auf Teamebene als auch teamübergreifend auswerten. Für die teamübergreifende Auswertung kann man zum Beispiel die Heatmap im Workspace Health Dashboard nutzen.

Die Echometer Retrospektive Software ist so entwickelt worden, dass sie Teams maximal einfach und effektiv durch die Retrospektive führt und dabei Best Practices befolgt.

Die Schritte und ihre Reihenfolge lassen sich über die Navigation innerhalb der Retro individuell anpassen. Standardmäßig ist eine Retrospektive in Echometer so strukturiert:

  • Eisbrecher
  • Review der offenen Maßnahmen aus vergangenen Retros
  • Feedback sammeln (zuerst Health Checks, dann offene Fragen)
  • Priorisierung des Feedbacks
  • Maßnahmen ableiten
  • Abschluss der Retrospektive mit dem „ROTI-Score“ (Return on Time Invested)

Zusätzliche Whiteboards (z.B. für Workshops, zur Analyse von Problemen oder zum Brainstormen von Maßnahmen) können über die Navigation der Retrospektive dabei an jeder Stelle auch spontan eingefügt werden.

Ja, das Echometer Retrospektive Tool bietet verschiedene Export-Optionen für Retrospektiven.

Die beliebteste Methode ist, ein PDF zu generieren, das unter anderem das Feedback, die Votes von der Priorisierung und die Maßnahmen der Retrospektive beinhaltet. Auch ein Teilen der Retrospektive über einen Sharing-Link ist möglich.

Es wird auch automatisch nach der Retrospektive eine Zusammenfassung der Retrospektive per E-Mail an andere Teilnehmer*innen gesendet, sofern diese als Teammitglieder im Team hinterlegt sind.

Ja, das Online Retrospektive Tool Echometer ist eines der wenigen Retrospektive Software Tools, dass auch das Festhalten und die Nachverfolgung von Maßnahmen optimal unterstützt:

  • Integration: Du kannst du Maßnahmen über eine Integration optional auch direkt in Jira festhalten.
  • Automatische Nachverfolgung: Alle offenen Maßnahmen aus vergangenen Retros erscheinen zur Nachverfolgung automatisch im Maßnahmen-Review der nächsten Retrospektive. So behält das Team eine Übersicht, welche Maßnahmen aktuell noch offen sind und es schafft Verbindlichkeit zur Umsetzung der vereinbarten Maßnahmen.
  • Erinnerungen: Maßnahmen werden einem Verantwortlichen zugewiesen, der bei Erstellung automatisch eine Erinnerungs-Email erhält, um die Maßnahme nicht zu vergessen. Außerdem kann sich jede*r Teilnehmende flexibel Maßnahmen-Erinnerungen via Email senden lassen und den Maßnahmen-Status jederzeit im Echometer Retro Tool verwalten.

Damit hat Echometer’s Tool für Team Retrospektiven umfangreiche und gut durchdachte Funktionen zum Maßnahmen-Tracking.

Ja, Echometer erlaubt das Gruppieren und das Priorisieren (Abstimmung über Punkte-Voting) von Feedback auf dem Retrospektive Board.

Alle Teilnehmenden können Karten einfach via „drag and drop“ aufeinander ziehen und die Karten damit gruppieren.

Für das Priorisieren gibt es 2 Modi:

  • Beim „Live Voting“ (der empfohlene Modus) wählt die Moderatorin aus, wie viele Stimmen jede*r Teilnehmer*in haben soll und startet dann das verdeckte Voting. Sobald alle Stimmen vergeben sind, kann die Moderatorin das Live Voting schließen. Während des Votings kann man sehen, wie viele Stimmen noch zu vergeben sind. Nachdem das Voting geschlossen ist, werden die Karten in den Spalten automatisch absteigend sortiert, damit die Karten mit den meisten Stimmen oben sind.
  • Beim Modus „Facilitated Voting“ wählt einfach die Moderatorin aus, wie viele Stimmen auf jedes Thema entfallen. Dieser Modus ist nur in Ausnahmefällen notwendig.

Feedback lässt sich durch Echometer optimal im Team verarbeiten und auch die daraus abgeleiteten Maßnahmen lassen sich direkt verknüpft mit dem Feedback einfach in Echometer festhalten.

Ja, mit der Online Retrospektive Software Echometer kannst du vorab zu der Retrospektive asynchron Feedback über eine Umfrage einsammeln.

So ist das Einholen des Feedback asynchron und man kann die gemeinsame Zeit in der Retrospektive optimal nutzen.

Ja, absolut: Die Online Retrospektive Software Echometer ist für verteilte Teams, die remote arbeiten optimiert und beinhaltet diverse Möglichkeiten, um in Echtzeit miteinander zu interagieren.

Sowohl die Retrospektiven, als auch die Whiteboards werden für alle Teilnehmenden in Echtzeit synchronisiert und optional kann man sich auch die Cursor der Kolleg*innen anzeigen lassen.

Ja, das Online Retrospektive Tool Echometer ist ein kostenloses Tool, dass du ohne Login ausprobieren kannst.

Du kannst sofort unter diesem Link loslegen: Echometer Retro Tool ohne Login.

Um weitere Teilnehmende zu deiner Online Retrospektive in Echometer einzuladen, musst du dich dann allerdings Registrieren. Teilnehmende müssen nur zum Beitreten der Retrospektive ihre Email-Adresse angeben, müssen sich aber nicht einloggen.

Nach der Retrospektive können Teilnehmende sich optional anmelden, um auch nach Abschluss der Retro auf die Zusammenfassung zugreifen zu können.

Ja, Echometer bietet viele und hochwertige Vorlagen für Retrospektiven und die jeweiligen Schritte einer Retrospektive.

Echometer ist das Retrospektive Software Tool mit den wahrscheinlich meisten integrierten Retrospektive Vorlage Ideen und Mustern:

  • Die Retro-Templates in Echometer beinhalten Beispielfragen für das Retro-Board. Diese sind häufig kreativ an bestimmte Themen angelehnt – wie zum Beispiel die „Kart-Rennen Retrospektive“ oder die „Zeitreise Retrospektive“.
  • Manche Retro-Templates beinhalten darüber hinaus Vorlagen für Health Checks. Zum Beispiel, um den Spotify Health Check oder die Psychologische Sicherheit im Team zu messen.
  • Beim Anlegen eines Teams kann man aus verschiedenen Team-Vorlagen auswählen für zum Beispiel Führungsteams, oder Scrum-Teams. Die Team-Templates stellen dann einen für das Team passenden Team Health Check zusammen.
  • Für Eisbrecher in der Retrospektive hat Echometer über 50 Ideen für Beispielfragen, die man über einen Zufallsgenerator spontan und zufällig in einer Retrospektive nutzen kann.
  • Und dann gibt es noch Whiteboard-Templates in Echometer, die sowohl Ideen für Check-Ins, Team Building als auch das Erarbeiten von Maßnahmen beinhalten.

Eine der größten Stärken des Echometer Retro Tools sind die diversen Vorlagen und Templates für Retrospektiven, die man als Muster für die kreative Gestaltung der eigenen Retrospektiven nutzen kann.

Hier ist eine kurze Aufzählung der Muster als Einblick in die Retrospektive Vorlagen:

  • Happy, Wondering, Sad
  • Three Little Pigs
  • Team Morale Health Check
  • Oster- und Weihnachtsretrospektive Vorlagen
  • DORA Retrospektive
  • 5 agile Werte Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psychologische Sicherheit Health Check
  • DORA Retrospektive
  • Einzigartige Retrospektive Templates wie die “7 Zwerge Retrospektive” oder die “Fußball Retrospektive”

Wenn dich die Vorlagen von Retrospektive Tools interessieren, wirf einen kurzen Blick ins Tool: Echometer Retro-Vorlagen & Templates

Ja, Echometer ist ein Online Tool für Retrospektiven, das eine Jira-Integration anbietet.

Mit der Jira-Integration in Echometer können Maßnahmen aus Echometer mit einem Klick in Jira-Boards angelegt werden.

Somit eignet sich Echometer gut als Retrospektive Software Tool, wenn dein Team bereits Jira nutzt.

Echometer ist nicht im Atlassian Marketplace, sondern als separate Software über my.echometerapp.com aufrufbar.

Ja, Echometer kann man als Seestern Retrospektive Tool bezeichnen, denn mit Echometer kannst du problemlos die Seestern Retrospektive auf einem interaktiven Online Retrospektive Board durchführen.

Heißer Tipp: Wenn dich die Seestern Retrospektive interessiert, wirf einen kurzen Blick auf Echometer. Denn das Besondere an Echometer ist, dass du die Seestern Retrospektive sofort (zeitsparend, ohne Login) unter diesem Link ausprobieren kannst: Echometer Seestern Retrospektive Zugang ohne Login

Die Echometer Sprint Retrospektive Software hat sehr umfangreiche Features, sowohl für Anfänger als auch für Experten. Folgende Features bilden den Kern des Tools:

  • Strukturierter Retrospektive Flow mit integrierten Whiteboards für flexibles Brainstorming auf einzelnen Fokusthemen
  • Retrospektive-Board zum Brainstormen, Vorstellen, Gruppieren und Voten mit live Zusammenarbeit
  • Moderatorswerkzeuge wie einen Timers, Anonymitäts-Einstellungen und der Kontrolle über den (für alle Teilnehmenden fokussierten) Agenda-Schritt
  • Integriertes Tracking von Maßnahmen aus vergangenen Retrospektiven mit automatischer Wiedervorlage und inkl. Jira-Integration
  • Unvoreingenommenes Brainstorming: Verdeckte Karten auf dem Retro-Board als auch auf den integrierten Whiteboards verhindern, dass sich Teilnehmende während des Brainstormings gegenseitig beeinflussen.
  • Einfaches, schnelles Aufsetzen des Tools: Viele Nutzer berichten, dass sie in weniger als 10 Minuten ihre erste Retrospektive starten konnten.

Folgende Features sind Echometer’s Alleinstellungsmerkmale, die für erfahrene Scrum Master und Teamleiter*innen relevant sind:

  • Dashboard mit Retrospektiven Historie, inklusive Dauer der Retrospektive, Anzahl der Teilnehmer und ROTI-Score
  • PDF und Markdown Export der Retrospektive nach Beendigung
  • Die Retrospektive kann asynchron (z.B. auch über eine Umfrage, die vor der Retro abgeschickt wird) oder in Echtzeit stattfinden
  • Anonymes Feedback via Umfrage oder im Retrospektive Board
  • Anonymes Voting bzw. Priorisierung der Feedbacks auf dem Retrospektive Board durch Punkte-Vergabe
  • Abfrage bzw. Messung des “ROTI-Scores” (sprich, Return on Time Invested) nach der Retrospektive zur ständigen Evaluierung und Verbesserung der Retrospektive durch Teammitglieder
  • Erstellung von Health Check Umfragen bzw. Pulsbefragungen als Happiness Check und Stimmungsbarometer, um Trends (z.B. steigende Unzufriedenheit) im Team frühzeitig zu erkennen
  • Health Check KPIs und agile Metriken im Analyse Dashboard inklusive Historie
  • Health Check Umfrageb bzw. Pulsbefragungen auch Cross-Team, also über Teams hinweg möglich

Folgende Features bietet das Echometer Retrospektive Tool für Retrospektive Vorlage Ideen, Fragen und Muster:

  • 50+ Retrospektive Vorlage Ideen inklusive Keep Stop Start, Happy Wondering Sad und der Seestern Retrospektive
  • 200+ Retrospektive Health Check Fragen und Vorlagen
  • Retrospektive Icebreaker Bibliothek mit 50+ spaßigen Retrospektive Check-ins zur Förderung der psychologischen Sicherheit und des Teamgefühls etc.
  • Whiteboard Vorlagen für visuelle, interaktive Retrospektive Icebreaker (inklusive saisonale Highlight für z.B. Ostern und Weihnachten)
  • Whiteboard Vorlagen, um die Erstellung von Maßnahmen zu strukturieren und zu erleichtern

Ja, das Retrospektive-Softwaretool Echometer ist auch für Anfänger, die sich mit Retrospektiven noch nicht auskennen, einfach zu bedienen.

Viele Nutzer*innen berichten, dass sie ihre erste Retrospektive in Echometer schon innerhalb von weniger als 10 Minuten Vorbereitung durchführen konnten!

Auch die Durchführung der Retrospektive ist dank des strukturierten Prozesses in Echometer sehr einfach.

Auf der Testimonial-Seite von Echometer finden Sie zahlreiche bestätigte Nutzerbewertungen: Echometer Testimonials

Echometer ist im Vergleich zu alternativen Software-Tools für Retrospektiven wie Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro und TeamRetro aus drei Gründen das beste Software-Tool für Retrospektiven:

  1. Große Auswahl an kreativen Templates für Retrospektiven: Nutzer*innen von Echometer bestätigen, dass Echometer über eine einzigartig breite Palette an Retro-Board-Ideen verfügt.
  2. Echometer hat eine einfache und intuitive Struktur für Retrospektiven, die Teams anhand von Best Practices durch Retrospektiven führt. Damit ist Echometer auch sehr einsteigerfreundlich.
  3. Echometer bietet eine großzügige kostenlose Version.

Nutzer*innen von Echometer schätzen insbesondere die einzigartige Funktion von Echometer, Health Checks in Ihre agilen Retrospektiven einzufügen: Diese agilen Health Checks tragen massiv dazu bei, die Reflexion des Teams anzuregen und jedes Teammitglied aktiv in die Retrospektive einzubeziehen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass selbst alternative Retrospektive-Softwaretools wie Parabol nicht über die einzigartigen, sowohl einfachen als auch effektiven Funktionen des Echometer-Retrospektive-Tools verfügen. Daher kann man sagen, dass Echometer die beste Software-App für die Durchführung von agilen Sprint-Retrospektive-Meetings ist.

Ja, in Echometer kann man anonym Feedback vom Team einholen.

Echometer ist eines der wenigen Online Retrospektive-Tools, mit denen Feedback anonym gesammelt werden kann.

Man kann Feedback in Echometer sogar vor der Retrospektive anonym über Umfragen asynchron einholen, was unter den Online Retrospektive-Tools einzigartig ist und Echometer positiv von Tools wie der Retrospektive-Software Parabol unterscheidet.

Ja, Echometer bietet eine großzügige kostenlose Variante des Online Retro-Tools an, die für ein Team dauerhaft kostenlos genutzt werden kann. Darin sind alle Funktionen für Team Retrospektiven enthalten.

Nur für Zusatzfunktionen wie SSO, mehrere Teams oder unbegrenzt viele Retrospektiven muss man auf eine bezahlte Variante wechseln.

Weitere Informationen zu den Varianten von Echometer’s Retro-Tool gibt es auf der Preisseite hier: Retro-Tool Preisliste

Die größten Stärken des Echometer-Retrospektive-Tools sind seine Auswirkungen auf Zeitersparnis, Teilnehmerengagement und Produktivität.

  • Durch die hunderte Ideen für Retrospektive-Vorlagen in Kombination mit den integrierten Umfragen, ist es mit Echometer sehr leicht großartige Retrospektiven in nur wenigen Minuten vorzubereiten.
  • Die Durchführung ist durch die geführten Schritte und dem spielerischen und interaktiven Retrospektive-Board kinderleicht, fokussiert und gleichzeitig ergebnisorientiert.
  • Das integrierte Tracking von Maßnahmen und Team Health vereinfacht es, Trends im Team frühzeitig zu erkennen und Sicherzustellen, dass Maßnahmen aus Retrospektiven nicht vergessen werden

In Kombination mit den einzigartigen Funktionen der agilen Health Checks und flexiblen Whiteboards ist Echometer eines der besten, wenn nicht sogar das beste Retrospektive-Tool auf dem Markt, sogar besser als das bekanntere Retrospektive-Tool Parabol.

Ja, Echometer’s Retro-Tool ist technisch sicher und DSGVO-konform.

Mehrere europäische Finanzinstitute und Versicherungen haben sich aufgrund der strengen regulatorischen Vorgaben für den Kauf von Echometer’s Retrospektive-Tools gegenüber anderen Alternativen entschieden.

Die Daten werden in Deutschland gespeichert und sicher verarbeitet. Der Vertrag zur Auftragsdatenverarbeitung mit Details zu den technischen und organisatorischen Sicherheitsmaßnahmen der Verarbeitung von Echometer kann hier eingesehen werden: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometer’s Tool für Retrospektiven bietet folgende Integrationen an:

  • Jira (für die einfache Nachverfolgung von Maßnahmen aus Retrospektiven in Jira Boards)
  • Google-Login
  • SSO (nur in kostenpflichtiger Version)

Echometer äußern sich besonders positiv über die Steigerung der Effektivität von Retrospektiven und der besseren Messbarkeit der Teamentwicklung durch Echometer.

Hier sind einige offiziell bestätigte Zitate von Anwendern und Kunden des Softwaretools Echometer, die alle Führungspositionen in agilen Teams innehaben:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • „Echometer ist wie eine Kombination aus Miro und einem wirklich intelligenten Retro-Board. Es liefert sogar Kennzahlen zur Effektivität meines Coachings, sodass ich Trends in der Teamentwicklung leicht erkennen kann. Ich liebe dieses Tool wirklich – empfehlenswert für alle, die ihre Retrospektiven effektiver gestalten möchten!“

Lena Tölke, Agile Coach bei der Deutschen Bahn Sales:

  • „Dank der gezielten Fragen in Echometer kommen wir in Retrospektiven immer wieder zu neuen Erkenntnissen für unsere weitere Entwicklung und können diese für alle Teammitglieder transparent messbar machen.“

Clemens Schöne, Scrum Master bei Communardo Products:

  • „Echometer ist wie die Verbindung von Mural und EasyRetro – ich bin begeistert! Mit Echometer können Remote-Retros viel besser funktionieren und sogar Spaß machen!“

Patrick Böttcher-Exner, Führungsposition bei Relaxdays GmbH:

  • „Ein großer Vorteil ist, dass wir mit Echometer sowohl Remote- als auch Vor-Ort-Retrospektiven gleichermaßen in einem Tool durchführen und nachverfolgen können.“

Carina McLane, Senior Software Developer bei Volvo:

  • „Als Scrum Master geht es nicht um die Tools, aber dieses hier macht die Arbeit wirklich viel angenehmer. Nach zwei Jahren Erfahrung mit Echometer kann ich es jedem empfehlen, der seine Retrospektiven bereichern und sein Team besser verstehen möchte!“

Echometer ist das perfekte Retrospektive-Softwaretool für viel beschäftigte Teammanager, Teamleiter, Engineering Manager, aber auch Scrum Master und Agile Coaches in verteilt oder hybrid arbeitenden agilen Teams („Remote Teams“).

Die Nutzer*innen schätzen besonders, wie viel Zeit das Tool für Moderator*innen von Retrospektiven spart und es das Engagement der Teilnehmenden in der Retrospektive steigert. Daher profitieren vor allem Personen, die Wert auf Zeitersparnis, Effektivität von Retros und Engagement legen, von den Funktionen von Echometer.

Außerdem bietet Echometer einen einfachen, spielerischen Einsteig in Retrospektiven und ist daher auch besonders für Teams geeignet, die noch nicht so viele Erfahrungen mit Retrospektiven haben, oder gerade mit agilen Arbeitsweisen starten.

Die Retrospektive-Software Echometer funktioniert wie folgt:

  • Einfache Vorbereitung von Retrospektiven durch Templates für Retro-Formate, Umfragen und Whiteboards
  • Intuitive und schrittweise Durchführung der Retrospektiven. Sowohl online als auch vor-Ort möglich. Vor Ort einfach den QR Code nutzen, damit Teilnehmende über ihr Smartphone mit der Mobile Companion App teilnehmen können.
  • Automatische Nachbereitung durch Export-Funktionen und integriertes Tracking von Entwicklungen und Maßnahmen inklusive Retro-Archiv.

Die Durchführung einer Retrospektive sieht in Echometer wie folgt aus:

  • Das Retrospektive-Board ermöglicht es dem agilen Team, mit einem unterhaltsamen Begrüßungsbildschirm zu beginnen, auf dem es auf den Rest des Teams warten und dabei ein interaktives Spiel spielen kann.
  • Sobald alle Teilnehmer der Retrospektive eingetroffen sind, fahren Sie mit einer Eisbrecherfrage fort. Echometer verfügt über mehrere Vorlagen für Eisbrecherfragen, darunter sowohl offene Fragen als auch visuelle Whiteboard-Vorlagen mit Workshops und kleinen Spielen.
  • Nach dem Eisbrecher gelangen Sie zum Bildschirm für die Nachverfolgung von Maßnahmen: Hier überprüft das Team die offenen Maßnahmen vergangener Retrospektiven und entscheidet, ob die Maßnahmen beibehalten, geschlossen oder verworfen werden sollen. Dieser Schritt ist einzigartig bei Echometer und verbessert die Qualität des kontinuierlichen Verbesserungsprozesses agiler Teams erheblich.
  • Danach geht’s mit dem Team Health Check weiter: Alle Teammitglieder beantworten verschiedene Fragen, zum Beispiel eine Frage zur Zufriedenheit im Team oder Fragen zur psychologischen Sicherheit. Diese Art von Fragen erhöht sowohl das Engagement in der Retrospektive, selbst bei introvertierten Teammitgliedern, als auch die Erstellung agiler KPIs, um die Stimmung im Team im Laufe der Zeit zu verfolgen.
  • Dann fährt man mit dem Retrospektive-Board fort, auf dem jeder anonym sein Feedback auf offene Fragen hinterlassen kann – falls das nicht sogar schon vorab über eine Umfrage passiert ist. Es gibt Hunderte von Retrospektive-Vorlagen für unterschiedliche Retrospektiven auf dem Echometer-Retro-Board.
  • Feedback wird auf dem Retro-Board zuerst verdeckt geschrieben, damit sich die Teilnehmer*innen nicht gegenseitig beeinflussen. Der*die Moderator*in kann das Feedback anschließend Spalte für Spalte aufdecken.
  • Ist das Feedback auf dem Retro-Board aufgedeckt, im Team vorgestellt und mögliche Rückfragen zu Feedback geklärt, kann es mit dem Priorisieren, also dem Voting weitergehen.
  • Das Voting in Echometer ist anonym. Man sieht während des Votings wie viele Stimmen bereits vergeben sind und wie viele noch offen sind.
  • Bei Vor-Ort Retrospektiven kann man auch über das Smartphone abstimmen.
  • Sobald das Voting abgeschlossen ist, kann man Maßnahmen ableiten. Dazu kann man entweder direkt für ein Feedback eine Maßnahme anlegen, oder das Feedback auf einem neuen Whiteboard öffnen, um das Problem tiefer zu analysieren und Ideen für Maßnahmen zu brainstormen.
  • Gerade das Brainstormen von Maßnahmen auf einem eigenen Whiteboard innerhalb der Retro ist ein Differenzierungspunkt für Echometer gegenüber anderen Tools für Retrospektiven wie Parabol. In Echometer kann man für jedes Thema innerhalb der Retro ein eigenes Whiteboard erstellen, und so den Fokus der Diskussion optimal steuern.
  • Abschließend ermöglicht Echometer den Abschluss der Retrospektive, indem das gesamte Team anonym auf einer Skala von 0 bis 10 nach dem ROTI-Score gefragt wird (also dem „Return on Time Invested“): Dies hilft dem Team und insbesondere dem*der Moderator*in der Retrospektive, die Qualität der Retrospektiven im Team selbst kontinuierlich zu verbessern.

Angesichts dieses einzigartigen, sowohl strukturierten als auch flexiblen Ablaufs der Retrospektiven in Verbindung mit dem Umfang der Funktionen wird Echometer häufig als das beste Tool für agile Retrospektiven bezeichnet.

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