多くのスクラムマスター、Agileコーチ、その他のアジャイル実践者は、レトロスペクティブ「快楽と利益」のような新鮮なレトロなアイデア–を探している。これは何についてだろうか?ご心配なく、以下に回顧のフォーマットを説明しよう。
快楽と利得のレトロスペクティブを比較する
快楽と利益」の回顧の特別な点は、単にフィードバックを集めるだけではないことだ。ある状況、最後のスプリントや最後の週の–の一部について話し、それを2つの視点から見るのだ:喜びの視点と利益の視点だ。
Agile 回顧的な喜びと利益
優勝の喜び
このレトロで通常2つの軸に2つの側面があるのもこのためだ。この回顧を(デジタルの)ホワイトボードで行うと、通常はこのようになる。
喜びの反対は痛みである。そして利益の反対は損失である。
あるチーム(経験豊富なチーム)にとっては、上記の図を渡すだけで十分であり、フィードバックを始めることができる。他のチーム(もう少し指導が必要なチーム)には、次のような質問を与えて指導することができる:
- 最後のスプリント/最後の数週間を振り返って、何が楽しかったか?
- 何があなたを苦しめ、「痛み」を与えたのか?それは、あなたが望むような利益をもたらすに値するものだったのか?
- –の敗因は何だったのだろうか?
お気づきかもしれないが、これらの質問には変化をつけることができる。もうひとつのヒントは、具体的な状況を挙げることだ:
- 新しいデイリーフォーマットをチェックしよう:何が楽しかったか?それによって失ったものは何か?
ちなみに、このアジャイル・レトロスペクティブ「喜びと利益」が気に入ったなら、私たちのヘルスチェック&レトロスペクティブ・ツールに登録しなくてもできる。 Echometer を開く。ボタンをクリックするだけだ:
結論 – Agile 「快楽と利益」回顧録
さて、このレトロがどのような利益をもたらしてくれるのか、その概略をお伝えできるのは私の喜びである。 私たちの 32 回顧的なアイデア –の初心者向け、プロフェッショナル向けも興味深いだろう。