Obs: Webbplatsen har översatts automatiskt. Byt till engelska för bästa läsupplevelse.

Retrospektiva idéer agila

32 roliga retrospektiva metoder för agila team 2025

🧟‍♀️ En sak i taget: Här hittar du 5 kreativa tillbakablickar på Halloween! 🎃

Innehållsförteckning

Retrospektiva övningar i korthet

Innan vi börjar: Det här är de bästa retrospektiva övningarna för agila team:

  1. Hälsokontroll av Spotify: Levererar vi saker snabbt?
  2. 4L – Gillade, Lärde, Saknade, Länge sedan: Vad lärde vi oss senast?
  3. Tetris Retrospective: Vilken pusselbit saknade vi?
  4. Arg, ledsen, glad: Vad gjorde dig arg i den sista sprinten?
  5. Mario Kart Retro: Hur kan vi öka vår hastighet?
  6. Börja, sluta, fortsätt: Var ska vi börja?
  7. Chef Retrospective: Vilka ingredienser saknade vi?
  8. Rose, Bud, Thorne: Vilka saker väntar på att blomma?
  9. Hot Air Balloon Retro: Vilka sandsäckar sinkar oss?
  10. Segelbåt Retrospektiv: Vilken är vår vind?

Vad bör ingå i en retrospektiv utställning? Den bör spegla verket från en annan vinkel. Har du någonsin haft en retro med extremt låg energinivå? Det fanns praktiskt taget ingen feedback? Det stämmer –, ingen vill ha det så. 

Det är därför du behöver ett annat perspektiv. Och det är därför du hittar en rad retrospektiva övningar i det här inlägget som du ännu inte kände till: Om du vill utmana ditt teams moral kan du göra "Hälsokontroll av teamets moral". Om du behöver ett nytt perspektiv, gör De 7 dvärgarna retro. Eller är alla på semester? Då kan du använda Retro för semester övningar.

Formaten kommer att locka fram de kreativa ådrorna i ditt team – och definitivt maximera sannolikheten för en sådan: Värdefulla åtgärder. Låt oss börja med några tips och råd innan vi dyker djupare ner i retro övningarna.

Retrospektiv Övningar: Några tips innan vi börjar 🚦

Om du inte har någon erfarenhet av agila retrospektiver eller retroövningar kan du läsa vår korta och tydliga guide: Retrospektiv – Allt du behöver veta.

Bra att veta: En Scrum-retrospektiv varar vanligtvis mellan 45 (upp till 5 teammedlemmar) och 90 minuter (upp till 12 teammedlemmar). Om möjligt bör du planera för ännu mer tid. I vilket fall som helst bör du i varje retrospektivfas aktivt tillämpar timeboxning. Om du inte känner till dessa kan du läsa mer här: De 5 faserna i en retrospektiv. Om du ofta har problem med timeboxning har vi här några tips till dig: En kort retrospektiv undersökning.

Med detta i åtanke är det inte roligt att moderera en retrospektiv under tidspress och det kan till och med vara skadligt. Förbered därför dina frågor, anteckningar och arbetsmaterial väl.

Om retrospektiv övningar äger rum i ett distribuerat team kanske du frågar dig: Hur kan man genomföra en retrospektiv online? Svaret hittar du här: Jämförelse av retrospektiva verktyg. Men för att göra en lång historia kort: Vår rekommendation för detta är vårt verktyg: Echometer. Du hittar en knapp längst ner på sidan bredvid varje retrospektiv övning som leder dig till vårt verktyg.

Om du letar efter en mall för en sprint retrospective ppt (dvs. en PowerPoint-presentation), kan du också helt enkelt kopiera frågorna och bilden av respektive övning till en PowerPoint-presentation. Det skulle dock vara ännu enklare om du bara klickar på knappen - oavsett vilket sätt du föredrar 🙂 ...

Retrospektiv Övningar: Så startar du en retro 🏁

Innan vi kommer till huvuddelen av detta inlägg: Hur startar man en retrospektiv? Om vi tittar tillbaka igen (De 5 faserna i en retrospektiv)är det ganska enkelt att svara på. Du börjar med en isbrytare, med retro check-in-frågor. Om du behöver lite inspiration till det är det bara att titta här: De bästa retro-check-ins för varje sammanhang. "Att sätta scenen" efter incheckningsfrågorna är en viktig grund för de retrospektiva format som följer.

De bästa retrospektiva övningarna: Klassiker

Låt oss börja med de bästa retrospektiva övningarna - eller åtminstone med de fem vanligaste. Dessa är för övrigt särskilt lämpliga för nybörjare eller för team som ännu inte har så mycket retroerfarenhet. Längre ner finns övningar för retrospektiva proffs, som också hjälper till att motverka retrotrötthet.

Låt oss börja med klassikerna: Jag talar om retrospektiv övningar "Start Stop Keep" (även känd som "Start Stop Continue"), retrospektivet "Loved Learned longed for" (även känd som "Retro Loved Learned liked Longed For" eller 4l retrospektiv), Scrum retrospektiv med de 3 centrala frågorna "Vad gick bra", segelbåten retrospektiv, "mad sad glad" retrospektiv och "Tummen upp, tummen ner, nya idéer och erkännande". Läs mer nedan!

Retrospektiv Övningar 1

Retrospektiv "Vad gick bra?" 👍

"Vad gick bra"-retrospektiven är förmodligen den mest populära eller välkända av alla retrospektividéer. Den bygger på det mönster som vi hittar i många andra retrospektiv, men helt enkelt utan alla gimmickar runt omkring. Om man tittar på den senaste sprintcykeln ställs dessa 3 frågor. (Du kan hitta fler fördelar med "Vad gick bra"-Retrospektiva här...)

Öppna frågor

Vad gick bra?

Vad gick inte så bra?

Hur kan vi förbättra oss?

Retrospektiv metod 2

"Mad Sad Glad" retrospektiv 😯

Retrospektiv övningar "Mad Sad Glad" har ett liknande mönster men använder tre typiska känslor för att göra det lite mer intressant för teamet. Du väljer själv om du vill använda de engelska eller de tyska termerna.

Öppna frågor

Mad: Vad gjorde dig arg?

Ledsen: Vad gjorde dig ledsen?

Glad: Vad gjorde dig glad?

Retrospektiv Övningar 3

Start Stopp Fortsätt eller Start Stopp Fortsätt 🔖

Scrum-retrospektivet Start Stop Keep är också känt som Start Stop Continue-retrospektivet. Jag rekommenderar starkt att göra det till Keep Stop Start Retro (i den ordningen) eftersom du börjar med något positivt och slutar med idéer för nya åtgärder:

Öppna frågor

Behåll: Vad bör vi behålla?

Stopp: Vad ska vi sluta göra?

Start: Vad ska vi börja med att göra?

Retrospektiv Övningar 4

4-L Retrospektiv: Gillade Lärde Lackade Längtade efter 📘

"Retrospective liked learned lacked longed for" kallas 4l retrospective eftersom de 4 nyckelfrågorna var och en består av ett ord som börjar med "l" – uppenbarligen. Om vi tittar på de senaste veckorna:

Öppna frågor

Gilla: Vad tyckte du om?

Lärdomar: Vad har du lärt dig?

Missade: Vad har du missat?

Längtat efter: Vad har du längtat efter?

Retrospektiv Övningar

Retrospektiv idé Agile: Segelbåten Retrospektiv ⛵️

Innan vi går in på de mer kreativa formaten för retrospektiv är följande idé ett mycket enkelt alternativ som är värt att nämna. Titta tillbaka på den senaste sprinten: 

Öppna frågor

⛵️ ⚓️ Ankare: Vad är det som håller oss tillbaka?

🦈🧊 Shark/Iceberg: Vilka faror eller hinder står vi inför?

💨 Medvind: Vad driver oss framåt?

🏝💰 Paradiset: Vilka mål eller milstolpar arbetar vi mot?

Retrospektiv metod 7

DAKI (Drop Add Keep Improve) Retrospektiv ✂️

DAKI Retrospective, som står för orden "Drop Add Keep Improve", är en enkel akronym som också klassiskt används som en retrospektiv metod. (Mer detaljerad information om DAKI Retrospective: 2 Tips för DAKI Retrospective inkl. exempel

Öppna frågor

Drop: Vad ska vi utelämna?

Lägg till: Vad ska vi lägga till?

Behåll: Vad bör vi behålla?

Förbättra: Vad ska vi förbättra?

Retrospektiv metod 8

De tre små grisarna Retro 🐷

Retrospektiven "Tre små grisar" är baserad på sagan med samma namn, där tre grisar bygger tre hus av helt olika material. Naturligtvis är de tre husen byggda på olika robusta sätt. Frågan är – vilket material är resultaten i ditt team gjorda av?

Öppna frågor

House of straw: Vad har vi byggt som bara håller ihop men som kan välta när som helst? 🌱

Hus byggt av pinnar: Vad har vi byggt som är relativt stabilt men som fortfarande kan förbättras? 🪵

Hus av sten: Vad har vi byggt som är bergfast? 🪨

Retrospektiv metod 9

Starfish Sprint Retrospective ⭐️

Starfish Sprint Retrospective är särskilt visuellt intressant: 5 frågor ställs, som optimalt kan delas in i kolumnerna i en sjöstjärna. Sprintretrospektiven "Starfish" tenderar att ta lite längre tid med 5 frågor. 

Öppna frågor

Behåll: [Valfritt: Med avseende på den senaste sprinten/de senaste veckorna] Vad bör vi behålla?

Stopp: Vad ska vi sluta med?

Börja: Vad ska vi börja med?

Mer: Vad ska vi göra mer av?

Mindre: Vad ska vi göra mindre av?

Retrospektiv metod 10

Tummen upp, tummen ner, nya idéer och erkännande 🤙

"Vad gick bra"-retrospektiven är förmodligen den mest populära eller välkända av alla retrospektividéer. Den bygger på det mönster som vi hittar i många andra retrospektiv, men helt enkelt utan alla gimmickar runt omkring. Om man tittar på den senaste sprintcykeln ställs dessa 3 frågor:

Öppna frågor

Vad ger du tummen upp för?

Vad ger du tummen ner för?

Vilka nya idéer har ni?

Vem eller vad skulle kunna lyftas fram på ett positivt sätt?

Så, tummen upp för dessa klassiker? Om det snarare är tummen ner, kanske du gillar följande retrospektiva idéer som är ännu roligare och mer kreativa. Det finns några mer lekfulla retrospektiva metoder men också några Health Check (mer om Agile Team Health Checks här).

Retrospektiva övningar som teamets Health Check Radar

Ett radardiagram är en bra översikt för att visa resultaten av Team Health Check:s utvärdera. Som ett retrospektivt verktyg, som fokuserar på kontinuerlig Health Checks från psykologi kan vi också hjälpa till med det. Här är några retrospektiva övningar i form av radardiagram.

Retrospektiv Agil

Health Check Retro: Spotify Squad Health Check 👩🏻‍💻

Den Spotify Health Check enligt Agilen Spotify-modellen är en av klassikerna när det gäller skalade agila ramverk går. Det vackra: A Spotify Health Check Retrospektiv kan utföras i tribes (flera team) såväl som i ett enskilt team. 

Observera: Detta format frågar efter överensstämmelse med Health Check-frågorna på en skala.

Team Radar Verktyg Health Check Retrospektiv

Health Check Frågor (skala)

Snabbhet: Vi gör saker riktigt snabbt. Ingen väntan, inga förseningar.

Kodkvalitet: Vi är stolta över kvaliteten på vår kod! Den är ren, lätt att läsa och har bra testtäckning.

Lärande: Vi lär oss ständigt många intressanta saker!

Uppdrag: Vi vet exakt varför vi är här och vi kan bli entusiastiska över det.

Retrospektiv Agil

Health Check Retro: De 5 Agilen-värdena 5️⃣

Den agila värderingar och principer tillhör grunderna i en Scrum-kurs. Först när ni lever dessa som ett team kan högre nivåer av agil mognad uppnå. Denna Health Check hjälper dig att reflektera över de 5 agila Scrum-värdena från ett annat perspektiv med ditt team och att göra dem mätbara – se nedan för en inblick.

Observera: Detta format frågar efter överensstämmelse med Health Check-frågorna på en skala.

Team Radar Verktyg Health Check Retrospektiv

Health Check Frågor (skala)

Mod: Vi uppskattar när någon visar mod.

Respekt: Vi värdesätter varandras idéer, även om vi inte håller med.

Åtagande: Varje teammedlem strävar efter att hålla sina löften.

Fokus: Vi låter oss inte distraheras från vår strävan att nå sprintmålet.

Öppenhet: Vi är öppna för konstruktiv feedback och kan växa av den.

Retrospektiv Agil

Health Check Retro: Psykologisk Sicherheit👮🏼‍♀️

Senast sedan Googles projekt Aristotle har den Psykologisk säkerhet är kända för att korrelera nära med teamets framgång. Det finns specifika beteendeankare som hjälper dig att mäta och diskutera psykologisk säkerhet i ditt team – lycka till!

Observera: Detta format frågar efter överensstämmelse med Health Check-frågorna på en skala.

Team Radar Verktyg Health Check Retrospektiv

Health Check Frågor (skala)

Om någon i vårt team gör misstag döms de inte för det.

I vårt team är det tillåtet att inte veta något ibland.

I konflikter pratar vi om sakfrågan så att ingen känner sig personligt angripen eller dömd.

Jag får regelbundet användbar feedback om hur bra jag presterar och hur jag kan förbättra mig.

Retrospektiv Agil

Health Check Retro: Laganda 😇

Du kanske är lycklig i Team –, men hur ser det ut när du går in mer i detalj på teamkänsla? Denna retro hjälper dig att se på det mer objektivt från olika perspektiv. Så att du kan fokusera på särskilt Kreativa åtgärder kommer. Det är så att säga mat för teamets mognadsprocess.

Observera: Detta format frågar efter överensstämmelse med Health Check-frågorna på en skala.

Team Radar Verktyg Health Check Retrospektiv

Health Check Frågor (skala)

Uppskattning: Vi värdesätter våra kollegors prestationer och bidrag.

Laganda: Det råder en förtroendefull arbetsatmosfär i vårt team.

Öppenhet: I mitt team vet alla vem som arbetar med vad.

Avslappning & pauser: Jag har tillräckligt med utrymme för pauser där jag kan hämta ny energi.

Möteskultur: Våra möten är välstrukturerade och lämnar ändå utrymme för kreativitet och nya idéer.

Stöd: I mitt team delar varje teammedlem med sig av sina individuella kunskaper och erfarenheter.

Retrospektiva övningar baserade på spel

Nu känner du till de bästa eller åtminstone vanligaste retrospektiva metoderna. Eftersom agila team vanligtvis gillar att använda en ny metod regelbundet (eller åtminstone deras Scrum Masters eller Agile Coaches 😉 ), hittar du en eller två nyutvecklade retrospektiva frågor nedan. 

Alla älskar spel. Och kanske även dataspel. Följande retrospektiva frågor är nämligen alla baserade på ett välkänt onlinespel. Finns det en retrospektiv metod som passar din smak?

Retrospektiv Övningar

Inte nöjd med din hastighet? Mario Kart Retro 🚗

Mario Kart är lika oförutsägbart som dagens arbete. Låt oss ändå försöka förbereda oss så bra som möjligt för banan. Den här gången går det både som ett "framtidsperspektiv" och ett retrospektiv.

Som ett framtidsperspektiv

Vilka bananer måste vi se upp för på rutten?

Vilken genväg kan vi använda?

Vilken powerup kan vi ta för att säkra vår seger?

Som en retrospektiv

Vilka genvägar hjälpte oss att vinna?

Vilka bananer halkade vi på?

Vilken powerup gav oss en fördel?

Retrospektiv Övningar

Respekt för alla utmaningar? Pacman Retro 🟡

Kanske har vissa levande minnen av att ha spelat Pacman. Låt oss använda dem för att få ett nytt perspektiv på vårt lagarbete – med dessa retrofrågor:

Öppna frågor

Vilka spöken jagade oss i den sista sprinten?

Vad har gjort det möjligt för oss att gå från att vara de jagade till jägarna?

Vilka nya taktiker kan leda oss till seger i framtiden?

Idéer Retrospektiv 3

Nå en ny nivå? Retro-rollspelet 👨🏼‍💻

Arbetet känns ofta som ett spel: För varje nivå (sprint) blir saker och ting svårare. Men spelkaraktären (vårt team) utvecklar också sina styrkor för att klara utmaningarna.

Öppna frågor

Vad är vår superkraft?

Vilken karaktärsklass är hjälten i den sista sprinten i?

Relaterat till de senaste utmaningarna: Vilka karaktärsdrag och färdigheter bör vi utveckla så snart som möjligt?

Vad är vår nästa milstolpe i spelet?

Valfritt: Vem rullade nyligen en Nat 20 och räddade därmed laget?

Retrospektivt spel online | 2

Mer laganda? Ditt lags husdjur 🙉

Retrospel på whiteboardtavlan online

Varaktighet: 10-15 minuter | Syfte: Lära känna varandra, teamkänsla
Klicka på skärmdumpen för en översikt över retrospelet.

Den grundläggande idén: Om ditt team hade ett husdjur, vad skulle det vara (se bilder)? Vilket namn skulle ni ge det?

  1. Teamet kan titta på sex olika husdjur på en digital whiteboard. En bild och några fakta om husdjuret ges (vid behov, ladda ner bilden eller öppna den i Echometer).
  2. Tidsram 5-10 minuter: Baserat på denna information ska teamet nu välja ett av dessa djur som sitt husdjur. Vilket djur passar bäst med vår laganda, vårt sätt att arbeta etc.? Är det viktigare för oss att det är ett intelligent djur eller att det är roligt att leka med?
  3. Vad du kan lägga till: Teamet kan själva bestämma hur de ska hantera detta beslut. Vill ni ha en demokratisk omröstning? Ska alla först samla in tydliga argument för sig själva varför de skulle välja ett visst djur? Ska bara de två personer som har den relevanta kompetensen bestämma: de som redan har husdjur?
  4. [Valfritt steg] Tidsram 5 minuter: Naturligtvis kan teamet också ge husdjuret ett vackert namn som perfekt matchar dess underbara karaktär.
  5. Beroende på hur intensiva diskussionerna är kan ni också spara en bild av husdjuret med namnet på er gemensamma teamsida. Wow, nu har ni en maskot!

Retrospektivt spel Online | 16

Var din sprint svår att beskriva? Låttitlar hjälper 🎹

Retrospel på whiteboardtavlan online

Varaktighet: 5-15 minuter | Mål: Sätt scenen
Klicka på skärmdumpen för en översikt över retrospelet.

Den grundläggande idén: Om vår sista sprint var en låt, vad skulle titeln vara? Låt teamet välja från givna låtar eller hitta på egna titlar.

  1. Du ger instruktionerna.
  2. 1-2 minuter: Alla väljer en låttitel från den givna låtlistan (se skärmdump av whiteboardtavlan eller nedan) eller väljer en annan titel.
    Det står vem som helst fritt att ändra titeln på en låt. Till exempel kan någon ändra titeln "Eye of the tiger" från Survivor till "Eye of the customer" (t.ex. för att de träffade den faktiska kunden för första gången).
  3. Den person som fattade beslutet börjar förklara sitt val och lämnar över till nästa person tills alla har gett feedback.
  • "Something Just Like This" av The Chainsmokers och Coldplay
  • "Jag tog ett piller på Ibiza" av Mike Posner
  • "Rolling in the Deep" av Adele
  • "The Twist" av Chubby Checker
  • "Yes Sir, I Can Boogie" av Baccara
  • "Party Rock Anthem" av LMFAO
  • "Bad Romance" av Lady Gaga
  • "Shape of You" av Ed Sheeran
  • "Rock Around the Clock" av Bill Haley & His Comets
  • "Wind of Change" av Scorpions
  • "Stilla natt" av Bing Crosby
  • "I Gotta Feeling" av Black Eyed Peas
  • "Uptown Funk" av Mark Ronson (med Bruno Mars)
  • "Call Me Maybe" av Carly Rae Jepsen
  • "Time to Say Goodbye" av Andrea Bocelli och Sarah Brightman
  • "I Don't Care" av Ed Sheeran och Justin Bieber
  • Ditt tillägg...

Idéer Retrospektiv 4

Saknar du fortfarande en pusselbit? Tetris Retro 👾

Tetris är ett utmanande datorspel där målet är att pussla under press, så att säga. Låter det som arbete? Det är det på sätt och vis. Den motsvarande retrospektiva mallen:

Öppna frågor

Vilken bit passade perfekt in i pusslet i den sista sprinten?

Vilken del passade inte alls?

Hur många rader har redan ackumulerats?

När bröt vi senast upp flera rader på en gång?

Vilken ny del skulle vi behöva uppfinna för att fylla en befintlig lucka?

Om de retrospektiva metoderna ännu inte passar perfekt in i ditt Team Tetris-pussel, så har jag några fler möjliga pusselbitar till dig.

Retrospektiva metoder för de 4 säsongerna

Ibland är det skållhett ute, eller bittert kallt. Detta förändrar oundvikligen atmosfären i vilken du arbetar. De vackraste retrospektiverna är de som matchar den aktuella stämningen under året. Det är därför vi har utvecklat retrospektiva metoder för de fyra årstiderna speciellt för dig.

Retrospektiv för sommaren

Scrum Retrospektiv Idéer 2

För varmt på kontoret? Retro sommar ⛱☀️

När det är som bäst känns en sprint som det du föreställer dig att sommaren är. Det finns en positiv stämning, träden blommar magnifikt, allt fungerar smidigt. Ändå finns det vissa saker som kan få oss att svettas. 

Öppna frågor

Vad var spaghetti-glassen, ditt favoritmoment i den sista sprinten?

Vad fick oss att svettas?

Vad kan luftkonditioneringen göra för att klara av sommarvärmen i framtiden?

Retrospektiv Övningar

Är alla på semester? Semesterretro 🏖🗺

Många av dina kollegor har varit eller kommer att vara på semester? Då kan en retrospektiv metod vara rätt väg att gå. Fritid kan trots allt också vara stressande. Låt oss se på vår sista sprint som en trevlig semester...

Öppna frågor

Vilket ögonblick av vår semester kommer du att minnas positivt?

Vilken del av vår semesterplanering visade sig vara den största besvikelsen?

Vilka saker glömde vi att packa?

Vad har vi lärt oss inför nästa semesterplanering?

Retrospektiva exempel 3

Inte med i flödet? Surfer Retro 🏄🏽‍♀️ 🌊

Sol, saltvatten och väntan på nästa våg. Surfing kan vara väldigt roligt och ser ganska avslappnat ut. Hur lyckades ditt team fånga den sista vågen? Är ni redo att fånga nästa våg och rida på den hela vägen till stranden? Låt oss testa det med den här retrospektiva metoden:

Öppna frågor

Vad höll oss i balans?

Varför föll vi i vattnet?

När kan vi bäst visa vad vi går för?

Hur kan vi se till att vi fångar nästa våg ännu bättre?

Retrospektiva exempel 3

En svår väg framför dig? Roadtrip Retro 🛣

En bilresa till... ja, till destinationen. Det viktigaste är att ta sig dit. Är det inte så? Handlar allt om destinationen, eller är inte resan också på något sätt destinationen? Reflektera över ditt senaste steg eller sprint med den agila road trip-retrospektiven.

Öppna frågor

Vilket överskottsbagage har vi med oss?

Vad är stämningen i den musik som spelas i bakgrunden i vårt fordon?

När hade vi (nästan) punktering?

Vilken destination ser vi fortfarande särskilt fram emot?

Retrospektiva exempel 3

Saknar du en avgörande ingrediens? Grill Retro 🍗

Grillning utomhus i friska luften – det är så man föreställer sig sommaren. Men för att skapa den perfekta grillupplevelsen krävs det en hel del. Om ditt team älskar att grilla kommer följande frågor att få dem att tänka kreativt.

Öppna frågor

Vad är vår hemliga ingrediens som gör allting bättre?

Var brände vi fingrarna?

Vilka tillbehör saknar vi fortfarande till vår grillfest?

Retrospektiv för hösten

Retrospektiv Övningar

Har tiderna förändrats? Höstens retro 🎈

Efter sommaren kommer oundvikligen hösten. En tid av förändring, men också av nystart och tacksamhet. Det är bäst att se till att du är förberedd för alla eventualiteter.

Öppna frågor

🌧🍂 På vilka våta stigar halkade vi (nästan)?

🌧🌈 Vad var ditt regnbågsmoment (favoritmoment i sprinten)?

🥜🐿 Vilka förberedelser behöver vi göra för att klara oss bra genom vintern? (Hur ekorrar förbereder nötter för vintern)

Retrospektiv Övningar

Saknar vi viljan att designa? Trädgårdsmästarens retrospektiv 👩🏻‍🌾

"Dumma spring, kloka vänta, kloka gå till trädgården" – så har olika författare uttryckt det. Att bearbeta en trädgård är en komplex verksamhet. Att klippa skotten vid rätt tidpunkt, plantera frön och skörda rötter är en konst. Ungefär som framgångsrikt lagarbete.

Öppna frågor

🌱 Vad såddes? (nystartade ämnen)

🌾 Vad har redan skördats? (milstolpar eller mål som redan uppnåtts)

🐞 Vilka skadedjur var vi tvungna att vara försiktiga med? (potentiella faror)

🌪 Hur har vädret påverkat vår skörd? 🌪 (externa faktorer som inte går att kontrollera)

Retro Frågor 2

Ingen mer ordning och reda? Retro vårstädning 🌼

Kvartalsvis retrospektiv, milstolpar i projektet, retrospektiv årsöversikt, retrospektiv Retrospektiv: Med Marie Kondō började vi inte bara städa upp i vardagsrummet och köket. Vi kan också ta med henne till vår arbetsplats för att bringa ordning i kaoset – med dessa retrofrågor:

Öppna frågor

Vilket objekt ger oss glädje, vad ska vi behålla?

Vad ska vi slänga i soporna?

Vad kan vi återvinna och återanvända - kanske den här gången för en annan utmaning?

Retrospektiva övningar för din senaste Scrum Sprint

Vi rekommenderar att du anpassar retrospektivformatet till dina specifika behov och sammanhang och utelämnar några av frågorna om det behövs! Ju mer exakt idéerna i de virtuella retroformaten passar ditt sammanhang, desto bättre.

Retro Frågor 1

Fel laguppställning? Retrofotboll ⚽️

Fotboll handlar om bra lagarbete. De rätta personerna måste finnas på planen. Men ibland har man bara en dålig dag. Om ditt team har några fotbollsfans passar den här agila sprint-retrospektiven perfekt. (Läs mer om denna roliga retrospektiv här...)

Öppna frågor

Dubbelpass: Var spelade vi särskilt bra tillsammans?

Frispark: Vilka chanser har vi?

Fult spel: När bröt vi mot reglerna?

Mål: Var gjorde vi en direkt träff?

Retro metoder 2

Behöver du en nystart? Escape Room Retro 🕵🏼

Escape rooms har precis rätt balans mellan "press" och "kul", som en bra retrospektiv. Om teamet känner att det har kört fast är det värt att försöka bryta sig ur situationen en gång. Som i ett Escape Game.

Öppna frågor

Vilka pussel måste vi fortfarande lösa?

Var börjar vi få ont om tid?

Var bröt kommunikationen i teamet samman?

Vilken utmaning har vi klarat fantastiskt bra?

Retrospektiv Övningar

Vill du ha 7 nya perspektiv? De 7 dvärgarna Retro ⛏

Det har inget att göra med sagan om de sju dvärgarna, men resultatet kan ändå bli fantastiskt bra: Varje teammedlem antar 7 olika perspektiv och tvingas därmed i praktiken att känna empati: Eftersom var och en av de 7 dvärgarna har en känslomässig läggning utifrån vilken de ser på status quo (t.ex. den senaste Scrum Sprint):

Öppna frågor

Glädje: Varför gläder sig den glada dvärgen med tanke på vår situation?

Ilska: Varför är den arga dvärgen arg med tanke på vår situation?

Sorg: Varför är den ledsna dvärgen ledsen med tanke på vår situation?

Överraskning: Varför är den överraskade dvärgen överraskad med tanke på vår situation?

Rädsla: Med tanke på vår situation, varför är den rädda dvärgen rädd?

Medkänsla: Med tanke på vår situation, varför har den medkännande dvärgen medkänsla?

Optimism: Med tanke på vår situation, varför är den optimistiska dvärgen optimistisk?

Retro metod 1

Måste du alltid släcka bränder? Brandmannen Retro👨🏽‍🚒🚒

Det sista man vill är att släcka oförutsedda bränder på jobbet och bli distraherad från kärnuppgifterna. Men det händer fortfarande regelbundet. För att förhindra det kan vi använda den här retrospektiva metoden:

Öppna frågor

När skulle vi kunna använda vår utrustning för att lösa medborgarnas dagliga problem?

Vad var det största problemet i den senaste sprinten?

Vilka förebyggande åtgärder kan vi vidta för att behöva släcka färre bränder i framtiden?

Retro-metod 2

För mycket drama? Boken Retro 📖

Varje sprint berättar en liten historia – med upp- och nedgångar. Denna retro-metod är inte bara för bokmalar.

Öppna frågor

Om det sista sprinten var en bok, vilken genre var det?

Vilka var vår huvudpersons lyckligaste stunder?

Vad gjorde vår bok dramatisk?

Vad behövs för den positiva vändpunkt vi vill ha?

Retrospektiv övningar: Slutsats

Vi hoppas att du kommer att prova några av de retrospektiva idéer som nämns för agila team. Jag antar att det alltid beror på den agila mognadsnivån och retrotröttheten vilka metoder som är mest lämpliga. 

Du bör nu känna till åtminstone de bästa agila retrospektiva idéerna (eller de mest kända): Start Stop Keep (aka Start Stop Continue), Liked Learned Lacked-retrospektivet (aka 4l-retrospektivet), Sailboat-retrospektivet och Mad Sad Glad-retrospektivet.

Retrospektiva exempel: Några avslutande kommentarer

Eftersom vi inte har 40 retrospektiva idéer ännu: Om du fortfarande har retrospektiva exempel eller idéer för en retrospektiv för ett agilt team eller vill ge oss feedback efter att ha gått igenom varje retrospektiv metod – skriv bara till oss. Om du är ny i den agila världen (t.ex. som Scrum Master eller Agile-coach) rekommenderar jag att du tar en titt på vår kostnadsfria e-bok: 20+ tips för riktigt framgångsrika retrospektiv

Och om du letar efter ett gratis onlineverktyg för retrospektiv har du kanske sett att Echometer är just det.

Ha kul när du testar de olika retro-metoderna i vår Verktyg 😄🙌

"Många medarbetare vågar inte säga vad de tycker!"

"Vi upptäcker för många oväntade problem och buggar i ett sent skede!"

"Varför tar det mig ibland flera timmar att förbereda en enkel retrospektiv?"

Kvinna_pm
Du leder ett agilt team och...
📊... vill du imponera med tydliga KPI:er på ditt teams agila mognadsnivå?
⏱️... du saknar tid för att förbereda bra agila retros?
Prova Echometer gratis.

Dela denna artikel med ditt nätverk

Behöver teamet en boost? Här är vad du ska göra: Spotify Health Check retrospektiv!

Första hälsofrågan: "😍 Vi tycker om att gå till jobbet och har mycket roligt tillsammans."

Vill du ha mer? Testa vårt Retroverktyg nu.

Fler artiklar från vår blogg

Echometer Nyhetsbrev

Missa inga uppdateringar om Echometer & få inspiration till agilt arbete

Vanliga frågor om det retrospektiva onlineverktyget

Nej, du behöver inte logga in på Echometer eller registrera dig för att testa Retro Board och Retro Tool i Echometer.

Du kan prova Echometer:s Retro Board via följande länk utan att logga in: Starta provkörning

Först måste du registrera dig gratis i Echometer. Navigera sedan till den arbetsyta som du vill köpa retroverktyget för. Om du inte redan har gjort det kan du göra det här: Skapa konto i Echometer 1:1-verktyget

Du kan sedan hantera din prenumeration (för både retroverktyget och 1:1-programvaran) i inställningarna för arbetsytan.

Du kan välja mellan olika betalningsmetoder när du uppgraderar.

Om du inte själv har tillgång till ditt företags kreditkort kan du helt enkelt lägga till en köpare som administratör för arbetsytan i din Echometer-arbetsyta så att den administratören kan utföra uppgraderingen åt dig.

I Echometer finns det två separata programvarulösningar som är tillgängliga inom varje arbetsyta i Echometer:

  • 1:1 verktyg: Programvara för att planera och genomföra 1:1-möten och följa upp medarbetarnas utveckling
  • Verktyg för retrospektiv: Programvara för att planera och moderera retrospektiv och följa teamets utveckling genom hälsokontroller

Båda är oberoende programvarulösningar, så de kan användas separat från varandra.

De arbetar dock enligt samma principer och strävar efter att uppnå samma mervärde: Den fortsatta utvecklingen av agila team. I detta avseende rekommenderas samtidig användning av båda programvarulösningarna.

Ja, du kan ge ett valfritt antal användare administrationsrättigheter på både teamnivå och arbetsytnivå. Vänligen notera följande:

  • Endast arbetsytans administratörer kan teckna och hantera en Echometer-prenumeration för en Echometer-arbetsyta.
  • Endast administratörer för arbetsytan kan skapa ytterligare team och namnge eller ta bort ytterligare administratörer för arbetsytan.
  • Teamadministratörer kan nominera och ta bort ytterligare teamadministratörer och teammedlemmar för sitt team

Om ett agilt team ännu inte har så mycket erfarenhet av retrospektiv rekommenderas ett verktyg som effektivt guidar dig genom retrospektiven och erbjuder många mallar:

  • Echometer är inte bara känt för att vara en intuitiv retroboard online, utan också för att erbjuda ett mycket effektivt guidat flöde genom retrospektiven. Samtidigt erbjuder Echometer whiteboards som kan integreras på ett flexibelt sätt i retrospektiven. Detta gör Echometer mycket nybörjarvänligt.
  • Echometer har också extremt mångsidiga och kreativa mallar för retrospektiver och team Health Checks som stimulerar teamreflektion. Särskilt oerfarna team är mycket tacksamma för tankeställaren i Echometer.

Detta gör Echometer till den bästa programvarurekommendationen för nybörjare med agila retrospektiver eller Scrum-nybörjare. För övrigt kan du prova Echometer gratis utan att logga in: Echometer Prova retroverktyget

Ja, du kan samla in och mäta eNPS (Employee Net Promoter Score) i Echometer:s Health Check:s och undersökningar för retrospektiv.

eNPS kan analyseras i Echometer både på teamnivå och mellan olika team. För analyser över teamgränserna kan du till exempel använda värmekartan i Workspace Health Dashboard.

Programvaran Echometer Retrospective är utformad för att vägleda team genom den retrospektiva processen med maximal enkelhet och effektivitet, enligt bästa praxis.

Stegen och deras ordningsföljd kan anpassas med hjälp av navigeringen i retrospektiven. En retrospektiv i Echometer är strukturerad så här som standard:

  • Isbrytare
  • Genomgång av öppna åtgärder från tidigare retros
  • Samla in feedback (först Health Checks, sedan öppna frågor)
  • Prioritering av återkoppling
  • Avleda åtgärder
  • Slutsats av den retrospektiva analysen med "ROTI score" (Return on Time Invested)

Ytterligare whiteboards (t.ex. för workshops, för att analysera problem eller för brainstorming om åtgärder) kan också läggas till spontant när som helst med hjälp av den retrospektiva navigeringen.

Ja, Echometer Retrospective Tool erbjuder olika exportalternativ för retrospektiv.

Den mest populära metoden är att generera en PDF som bland annat innehåller återkopplingen, rösterna från prioriteringen och åtgärderna från tillbakablicken. Det är också möjligt att dela retrospektiven via en delningslänk.

En sammanfattning av retrospektiven skickas också automatiskt till andra deltagare via e-post efter retrospektiven, förutsatt att de är registrerade som teammedlemmar i teamet.

Ja, det retrospektiva onlineverktyget Echometer är ett av de få retrospektiva programvaruverktyg som också stöder registrering och spårning av åtgärder på ett optimalt sätt:

  • Integration: Du kan också registrera mätvärden direkt i Jira via en valfri integration.
  • Automatisk uppföljning: Alla öppna åtgärder från tidigare retrospektiv visas automatiskt i åtgärdsgranskningen för nästa retrospektiv i spårningssyfte. Detta ger teamet en överblick över vilka åtgärder som för närvarande fortfarande är öppna och skapar ett åtagande att genomföra de överenskomna åtgärderna.
  • Påminnelser: Åtgärderna tilldelas en ansvarig person som automatiskt får en påminnelse via e-post när åtgärden skapas, så att åtgärden inte glöms bort. Dessutom kan varje deltagare på ett flexibelt sätt få påminnelser om åtgärder via e-post och när som helst hantera statusen för åtgärder i Echometer Retro Tool.

Det innebär att Echometer:s verktyg för teamretrospektiver har omfattande och genomtänkta funktioner för åtgärdsspårning.

Ja, Echometer tillåter gruppering och prioritering (röstning via poäng) av feedback på den retrospektiva tavlan.

Alla deltagare kan enkelt dra och släppa kort på varandra och gruppera dem tillsammans.

Det finns 2 lägen för prioritering:

  • I "Live Voting" (det rekommenderade läget) väljer moderatorn hur många röster varje deltagare ska ha och startar sedan den dolda röstningen. Så snart alla röster har avgivits kan moderatorn stänga liveomröstningen. Under omröstningen kan du se hur många röster som återstår att fördela. När omröstningen har avslutats sorteras korten i kolumnerna automatiskt i fallande ordning så att de kort som har flest röster hamnar överst.
  • I läget "Facilitated Voting" väljer moderatorn helt enkelt hur många röster som ska tilldelas varje ämne. Detta läge är endast nödvändigt i undantagsfall.

Feedback kan bearbetas optimalt i teamet med hjälp av Echometer och de åtgärder som härrör från den kan också enkelt registreras i Echometer i direkt anslutning till feedbacken.

Ja, med programvaran Echometer för retrospektiv online kan du samla in asynkron feedback på retrospektivet i förväg via en enkät.

Det innebär att återkopplingen sker asynkront och att ni i efterhand kan få ut mesta möjliga av den tid ni tillbringar tillsammans.

Ja, absolut: Programvaran Echometer för retrospektiv online är optimerad för distribuerade team som arbetar på distans och innehåller olika alternativ för att interagera med varandra i realtid.

Både retrospektiven och whiteboardtavlorna synkroniseras i realtid för alla deltagare och du kan även välja att visa dina kollegors markörer.

Ja, retrospektivverktyget Echometer är ett gratisverktyg som du kan prova utan att logga in.

Du kan komma igång direkt genom att använda den här länken: Echometer Retroverktyg utan inloggning.

För att bjuda in andra deltagare till din online-retrospektiv i Echometer måste du registrera dig. Deltagarna behöver bara ange sin e-postadress för att gå med i retrospektiven, men behöver inte logga in.

Efter retrospektiven kan deltagarna logga in för att få tillgång till sammanfattningen även efter att retrospektiven har avslutats.

Ja, Echometer erbjuder många högkvalitativa mallar för retrospektiv och de olika stegen i en retrospektiv.

Echometer är det retrospektiva mjukvaruverktyget med förmodligen de mest integrerade retrospektiva mallidéerna och mönstren:

  • Retro-mallarna i Echometer innehåller exempel på frågor för retro-tavlan. Dessa är ofta kreativt baserade på specifika ämnen i –, till exempel "Kart racing retrospektiv" eller "Tidsresor retrospektiv".
  • Vissa retro-mallar innehåller även mallar för Health Check. Till exempel för att mäta Spotify Health Check eller psykologisk säkerhet i teamet.
  • När du skapar ett team kan du välja mellan olika teammallar för t.ex. ledningsgrupper eller scrumteam. Teammallarna sätter sedan ihop ett passande team Health Check för teamet.
  • För isbrytare i retrospektiven har Echometer över 50 idéer till exempel på frågor som kan användas spontant och slumpmässigt i en retrospektiv med hjälp av en slumpgenerator.
  • Och så finns det whiteboardmallar i Echometer, som innehåller idéer för check-ins, teambuilding och utveckling av åtgärder.

En av de största styrkorna med Echometer Retro Tool är de olika mallarna för retrospektiver, som kan användas som mönster för kreativ utformning av dina egna retrospektiver.

Här följer en kort lista med exempel som ger en inblick i de retrospektiva mallarna:

  • Glad, undrande, ledsen
  • Tre små grisar
  • Teamets moral Health Check
  • Mallar för tillbakablickar på påsk och jul
  • DORA Retrospektiv
  • 5 agila värden Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psykologisk säkerhet Health Check
  • DORA Retrospektiv
  • Unika retrospektiva mallar såsom "7 Dwarfs Retrospective" eller "Football Retrospective"

Om du är intresserad av mallarna för Retrospective Tools kan du ta en snabb titt på verktyget: Echometer Retro-mallar & mallar

Ja, Echometer är ett onlineverktyg för retrospektiv som erbjuder Jira-integration.

Med integrationen av Jira i Echometer kan mått från Echometer skapas i Jira-kort med ett enda klick.

Detta gör Echometer till ett bra retrospektivt programverktyg om ditt team redan använder Jira.

Echometer finns inte på Atlassian Marketplace, utan som separat programvara via my.echometerapp.com Kallbar.

Ja, Echometer kan kallas ett verktyg för retrospektiv med sjöstjärnor, eftersom du med Echometer enkelt kan utföra en retrospektiv med sjöstjärnor på en interaktiv retrospektivtavla online.

Ett hett tips: Om du är intresserad av Starfish Retrospective, ta en snabb titt på Echometer. För det speciella med Echometer är att du kan prova Starfish retrospektiv omedelbart (tidsbesparande, utan att logga in) på den här länken: Echometer Starfish Retrospektiv åtkomst utan inloggning

Programvaran Echometer Sprint Retrospective har mycket omfattande funktioner, både för nybörjare och experter. Följande funktioner utgör kärnan i verktyget:

  • Strukturerat retrospektivt flöde med integrerade whiteboards för flexibel brainstorming om individuella fokusämnen
  • Retrospektiv tavla för brainstorming, presentation, gruppindelning och omröstning med live-samarbete
  • Moderatorverktyg som timer, anonymitetsinställningar och kontroll över agendans steg (fokuserat för alla deltagare)
  • Integrerad spårning av åtgärder från tidigare retrospektiv med automatisk återrapportering och inkl. integration av Jira
  • Fördomsfri brainstorming: Dolda kort på både retrotavlan och de integrerade whiteboardtavlorna hindrar deltagarna från att påverka varandra under brainstorming-sessionen.
  • Enkel och snabb installation av verktyget: Många användare rapporterar att de kunde starta sin första retrospektiv på mindre än 10 minuter.

Följande funktioner är Echometer:s unika försäljningsargument som är relevanta för erfarna Scrum Masters och teamledare:

  • Dashboard med retrospektiv historik, inklusive retrospektivets varaktighet, antal deltagare och ROTI-poäng
  • PDF- och Markdown-export av retrospektiven efter slutförandet
  • Retrospektiven kan ske asynkront (t.ex. även via en enkät som skickas ut före retrospektiven) eller i realtid
  • Anonym feedback via enkät eller på den retrospektiva tavlan
  • Anonym röstning och prioritering av feedback på den retrospektiva tavlan genom tilldelning av poäng
  • Fråga eller mätning av "ROTI-poängen" (dvs. avkastning på investerad tid) efter retrospektiven för kontinuerlig utvärdering och förbättring av retrospektiven av teammedlemmarna
  • Skapande av Health Check-undersökningar eller pulsundersökningar som en lyckokontroll och stämningsbarometer för att upptäcka trender (t.ex. ökande missnöje) i teamet på ett tidigt stadium
  • Health Check KPI:er och agila mätvärden i analysinstrumentpanelen inklusive historik
  • Health Check Enkäter eller pulsmätningar är också möjliga i olika team

Echometer Retrospective Tool erbjuder följande funktioner för idéer, frågor och exempel på mallar för retrospektiv:

  • 50+ idéer till retrospektiva mallar, inklusive Keep Stop Start, Happy Wondering Sad och Starfish Retrospective
  • 200+ Retrospektiva Health Check-frågor och mallar
  • Retrospective Icebreaker Library med 50+ roliga retrospektiva incheckningar för att främja psykologisk säkerhet och teamkänsla etc.
  • Whiteboardmallar för visuell, interaktiv retrospektiv Icebreaker (inklusive säsongshöjdpunkter för t.ex. påsk och jul)
  • Whiteboardmallar för att strukturera och underlätta skapandet av åtgärder

Ja, retrospektivverktyget Echometer är lätt att använda även för nybörjare som ännu inte är bekanta med retrospektiv.

Många användare rapporterar att de kunde genomföra sin första retrospektiv i Echometer på mindre än 10 minuters förberedelse!

Att genomföra retrospektiven är också mycket enkelt tack vare den strukturerade processen i Echometer.

På Echometer:s testimonial-sida hittar du många bekräftade användarrecensioner: Echometer Vittnesmål

Echometer är det bästa programvaruverktyget för retrospektiv jämfört med alternativa retrospektivprogramvaruverktyg som Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro och TeamRetro av tre skäl:

  1. Stort urval av kreativa mallar för retrospektiv: Användare av Echometer bekräftar att Echometer har ett unikt brett utbud av idéer för retrospektiva tavlor.
  2. Echometer har en enkel och intuitiv struktur för retrospektiver som guidar team genom retrospektiver med hjälp av bästa praxis. Detta gör också Echometer mycket nybörjarvänligt.
  3. Echometer erbjuder en generös gratisversion.

Användare av Echometer uppskattar särskilt den unika funktionen hos Echometer att infoga Health Checks i sina agila retrospektiv: Dessa agila Health Checks bidrar i hög grad till att stimulera teamets reflektion och aktivt involvera alla teammedlemmar i retrospektiven.

Sammanfattningsvis har inte ens alternativa retrospektiva mjukvaruverktyg som Parabol de unika funktionerna i det retrospektiva verktyget Echometer, som är både enkla och effektiva. Därför kan man säga att Echometer är den bästa mjukvaruappen för att genomföra agila sprint retrospektiva möten.

Ja, i Echometer kan du få anonym feedback från teamet.

Echometer är ett av få retrospektiva onlineverktyg som kan användas för att samla in feedback anonymt.

I Echometer kan feedback till och med samlas in anonymt före retrospektiven via asynkrona enkäter, vilket är unikt bland retrospektivverktyg online och skiljer Echometer positivt från verktyg som retrospektivprogramvaran Parabol.

Ja, Echometer erbjuder en generös gratisversion av retroverktyget online som kan användas permanent och kostnadsfritt för ett team. Detta inkluderar alla funktioner för teamretrospektiver.

Du behöver bara byta till en betalversion för att få ytterligare funktioner som SSO, flera team eller ett obegränsat antal retrospektiver.

Mer information om varianterna av Echometer:s retroverktyg finns på prissidan här: Retro-Tool prislista

De största styrkorna med det retrospektiva verktyget Echometer är dess inverkan på tidsbesparingar, deltagarnas engagemang och produktivitet.

  • Med hundratals idéer för retrospektivmallar i kombination med de integrerade enkäterna gör Echometer det mycket enkelt att förbereda bra retrospektiv på bara några minuter.
  • Tack vare de guidade stegen och den lekfulla och interaktiva retrospektiva tavlan blir implementeringen en barnlek, samtidigt som den är fokuserad och resultatinriktad.
  • Den integrerade spårningen av åtgärder och teamhälsa gör det lättare att upptäcka trender i teamet i ett tidigt skede och säkerställa att åtgärder från retrospektiva möten inte glöms bort

I kombination med de unika egenskaperna hos de agila Health Check:erna och de flexibla whiteboardtavlorna är Echometer ett av de bästa, om inte det bästa, retrospektivverktyget på marknaden, till och med bättre än det mer välkända retrospektivverktyget Parabol.

Ja, Echometer:s retroverktyg är tekniskt säkert och GDPR-kompatibelt.

Flera europeiska finansinstitut och försäkringsbolag har valt att köpa Echometer:s retrospektiva verktyg framför andra alternativ på grund av de strikta regulatoriska kraven.

Uppgifterna lagras och behandlas på ett säkert sätt i Tyskland. Avtalet om uppdragsbehandling av uppgifter med uppgifter om de tekniska och organisatoriska säkerhetsåtgärderna för behandling av Echometer kan ses här: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometer:s verktyg för retrospektiv erbjuder följande integrationer:

  • Jira (för enkel spårning av åtgärder från retrospektiv i Jira-tavlor)
  • Google-inloggning
  • SSO (endast i betalversionen)

Echometer är särskilt positiva till den ökade effektiviteten i retrospektiv och den förbättrade mätbarheten av teamutveckling genom Echometer.

Här är några officiellt bekräftade citat från användare och kunder av programvaruverktyget Echometer, som alla har ledande befattningar i agila team:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • "Echometer är som en kombination av Miro och en riktigt smart retroboard. Det ger till och med mätvärden för hur effektiv min coachning är så att jag enkelt kan se trender i teamutvecklingen. Jag älskar verkligen det här verktyget – rekommenderas starkt för alla som vill göra sina retrospektiv mer effektiva!"

Lena Tölke, Agile Coach på Deutsche Bahn Försäljning:

  • "Tack vare de riktade frågorna i Echometer får vi hela tiden nya insikter för vår fortsatta utveckling i retrospektiv och kan göra dessa transparenta och mätbara för alla teammedlemmar."

Clemens Schöne, Scrum Master på Communardo Products:

  • "Echometer är som kombinationen av Mural och EasyRetro – Jag är överlycklig! Med Echometer kan fjärrretroer fungera mycket bättre och till och med vara roliga!"

Patrick Böttcher-Exner, ledande befattning på Relaxdays GmbH:

  • "En stor fördel är att vi med Echometer kan genomföra och spåra retrospektiver både på distans och på plats i ett och samma verktyg."

Carina McLane, Senior Software Developer på Volvo:

  • "Som Scrum Master handlar det inte om verktygen, men det här gör verkligen arbetet mycket roligare. Efter två års erfarenhet av Echometer kan jag rekommendera det till alla som vill berika sina retrospektiver och förstå sitt team bättre!"

Echometer är det perfekta retrospektiva mjukvaruverktyget för upptagna teamchefer, teamledare, tekniska chefer, men också scrum masters och Agile-coacher i distribuerade eller hybrida agila team ("remote teams").

Användarna uppskattar särskilt hur mycket tid verktyget sparar för moderatorer och hur det ökar deltagarnas engagemang i retrospektiven. Därför är det personer som värdesätter tidsbesparingar, effektivitet i retrospektiven och engagemang som har störst nytta av funktionerna i Echometer.

Dessutom erbjuder Echometer en enkel, lekfull introduktion till retrospektiv och är därför särskilt lämplig för team som ännu inte har så mycket erfarenhet av retrospektiv eller som precis har börjat med agila arbetsmetoder.

Den retrospektiva programvaran Echometer fungerar på följande sätt:

  • Enkel förberedelse av retrospektiver med hjälp av mallar för retroformat, enkäter och whiteboards
  • Intuitiv och stegvis implementering av retrospektiv. Möjligt både online och på plats. Använd bara QR-koden på plats så att deltagarna kan delta via sin smartphone med Mobile Companion-appen.
  • Automatisk uppföljning genom exportfunktioner och integrerad spårning av utveckling och åtgärder inklusive retroarkiv.

Implementeringen av en retrospektiv i Echometer är som följer:

  • Den retrospektiva tavlan gör det möjligt för det agila teamet att börja med en rolig välkomstskärm där de kan vänta på resten av teamet medan de spelar ett interaktivt spel.
  • När alla deltagare i retrospektiven har anlänt, fortsätt med en isbrytarfråga. Echometer har flera mallar för isbrytarfrågor, inklusive både öppna frågor och visuella whiteboardmallar med workshops och små spel.
  • Efter isbrytaren kommer du till skärmen för spårning av åtgärder: Här granskar teamet de öppna åtgärderna från tidigare retrospektiver och beslutar om åtgärderna ska behållas, stängas eller kasseras. Detta steg är unikt för Echometer och förbättrar avsevärt kvaliteten på den kontinuerliga förbättringsprocessen för agila team.
  • Sedan är det dags för Team Health Check: alla teammedlemmar svarar på olika frågor, till exempel en fråga om tillfredsställelse inom teamet eller frågor om psykologisk säkerhet. Den här typen av frågor ökar engagemanget i retrospektiven, även hos introverta teammedlemmar, och gör det möjligt att skapa agila KPI:er för att följa stämningen i teamet över tid.
  • Sedan fortsätter du med retrospektivtavlan, där alla kan lämna anonym feedback på öppna frågor – om detta inte redan har gjorts i förväg via en enkät. Det finns hundratals retrospektivmallar för olika retrospektiv på retrospektivtavlan Echometer.
  • Återkopplingen skrivs först med framsidan nedåt på retrotavlan så att deltagarna inte påverkar varandra. Moderatorn kan sedan visa upp feedbacken kolumn för kolumn.
  • När feedbacken på retrotavlan har tagits fram, presenterats för teamet och eventuella frågor om feedbacken har klargjorts kan prioriteringen, dvs. omröstningen, fortsätta.
  • Röstningen i Echometer är anonym. Under röstningsprocessen kan du se hur många röster som redan har avgivits och hur många som fortfarande är öppna.
  • Vid retrospektiver på plats kan du också rösta med din smartphone.
  • Så snart omröstningen är klar kan du härleda åtgärder. För att göra detta kan du antingen skapa en åtgärd direkt för feedbacken eller öppna feedbacken på en ny whiteboard för att analysera problemet mer i detalj och brainstorma idéer för åtgärder.
  • Brainstorming av åtgärder på en separat whiteboard inom retro är en differentieringspunkt för Echometer jämfört med andra verktyg för retrospektiv som Parabol. I Echometer kan du skapa en separat whiteboard för varje ämne i retrospektiven och på så sätt optimera diskussionens fokus.
  • Slutligen gör Echometer det möjligt att slutföra retrospektiven genom att anonymt fråga hela teamet om ROTI-poängen (dvs. "Return on Time Invested") på en skala från 0 till 10: Detta hjälper teamet, och i synnerhet den retrospektiva moderatorn, att kontinuerligt förbättra kvaliteten på retrospektiven inom själva teamet.

Denna unika, strukturerade och flexibla retrospektivprocess, i kombination med de många funktionerna, gör att Echometer ofta beskrivs som det bästa verktyget för agila retrospektiv.

Några ytterligare frågor?