Monet Scrum Masterit, Agile-valmentajat ja muut ketterät harjoittajat etsivät tuoreita retroideoita –, kuten "Pleasure and Gain" -retrospektiiviä. Mistä tässä voisi olla kyse? Älä huoli, selitän alla retrospektiivin muodon.
Vertailun ilo ja hyöty - retrospektiivi
Erityistä "Pleasure and Gain" -katsauksessa on se, että palautetta ei vain kerätä. Puhutaan tietystä tilanteesta, viimeisen sprintin osasta tai viimeisen viikon –:stä ja tarkastellaan sitä sitten kahdesta näkökulmasta: Mielihyvän ja hyödyn näkökulmasta.
Agile Takautuva nautinto ja hyöty
Mikä ilo voittaa
Tämä on myös syy siihen, miksi tässä retrossa on yleensä kaksi akselia, joilla on kaksi sivua. Kun teet tämän retrospektiivin (digitaaliselle) taululle, se näyttää yleensä tältä.
Mielihyvän vastakohta on kipu. Ja voiton vastakohta on menetys.
Joillekin tiimeille (joilla on paljon kokemusta) riittää, että annat heille yllä olevan kaavion, ja he voivat aloittaa palautteen antamisen. Toisille tiimeille (jotka tarvitsevat hieman enemmän ohjausta) voit antaa heille seuraavat kysymykset, jotka ohjaavat heitä:
- Kun tarkastelet viimeistä sprinttiä/viikkoja, mistä nautit?
- Mikä kidutti sinua tai aiheutti sinulle "tuskaa"? Oliko se toivomasi hyödyn arvoista?
- Mikä aiheutti tappion – voitimmeko jotenkin jotain siitä?
Kuten olet ehkä huomannut, voit vaihdella näitä kysymyksiä. Toinen vinkki on nimetä tietty tilanne:
- Tutustu uuteen päivittäiseen muotoon: Mitä pidit siitä? Mitä menetimme sen myötä?
Muuten, jos pidät tästä ketterästä retrospektiivistä "Iloa ja voittoa", voit tehdä sen ilman rekisteröitymistä Terveystarkastus- ja retrospektiivityökalullamme. Echometer auki. Napsauta vain painiketta:
Johtopäätös – Agile "Nautinto ja hyöty" Jälkikäteen tarkasteltuna
Oli ilo antaa sinulle lyhyt katsaus siitä, miten tämä retro voi tuoda sinulle voittoja. Tutustu 32 Takautuvat ajatukset aloittelijoille ja ammattilaisille osoitteessa – voisi myös olla mielenkiintoinen sinulle.