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Nosso Remote Retro Rocks

4 Métodos retrospectivos Remotos: Interativo e perspicaz!

Quer que seu chefe ame você? Então leve sua equipe a novos patamares de desempenho. Leve-a de um carro – comum a um foguete explosivo! 

Como você pode fazer o download do meu eBook gratuito e psicologicamente sólido sobre o assunto "Em 12 etapas simples para o fluxo da equipe"e leia-o até o fim. Você já sabe de antemão –, mas agora vamos ao tópico real deste texto.

Não é fácil. Não é fácil encontrar remotamente métodos de retrospectiva interativos, divertidos e, ao mesmo tempo, que agreguem valor. Que você possa fazer remotamente com sua equipe.

Saia da rotina diária 

Como Scrum Master e psicólogo, os métodos de retrospectiva são particularmente valiosos para mim, pois tiram os membros da equipe de sua rotina diária. Isso permite que eles vejam as coisas com uma perspectiva diferente. 

É por isso que resumi aqui 4 Métodos Retrospectivos Remotos. Os 4 são um pouco diferentes, um pouco incomuns. Mas eles também funcionam no contexto remoto. 

Métodos retrospectivos Remoto 1: Skribbl

O método retrospectivo a seguir provavelmente é particularmente adequado para um check-in divertido e interativo. Um check-in que é conduzido pelo Mentalidade você está preparado para o restante da retrospectiva.

A maioria de vocês conhece o jogo. Mas provavelmente você ainda não conhece o Remote.

O Skribbl consiste em adivinhar o que os outros estão desenhando. Isso significa que alguém da equipe recebe um termo, – por exemplo, "Sprint". Ele é o único (além do Scrum Master, se for o caso) que conhece esse termo. E agora ele precisa desenhá-lo da melhor forma possível. 

Você pode desenhar coisas –, por exemplo, "Sprint". Entretanto, os demais não sabem o que deve ser desenhado. E precisam adivinhar do que se trata com base no desenho. Isso geralmente resulta em algumas ideias criativas. E, é claro, algumas risadas!

Aqui está como você deve proceder.

  1. Visitas Skribbl.io.
  2. Crie uma sala privada. Você pode fazer isso aqui na captura de tela na parte inferior. 

A sala privada significa que somente você está nela em particular com sua equipe e nenhum outro jogador on-line pode se juntar a você.
Não se esqueça de preencher seu nome e escolher o idioma correto.

  1. Em seguida, você chega ao lobby. Aqui você pode definir o número de rodadas, o idioma e a quantidade de tempo para sacar –; veja a captura de tela à esquerda.

E, provavelmente, o mais importante: você também pode inserir suas próprias palavras para serem sorteadas! Para que esse método de retrospectiva realmente prepare o Remote para seu último sprint...

Por exemplo, você pode pedir que eles desenhem as palavras "Sprint", "Cliente", "Diário", "Produto" ou até mesmo "John" (como membro da equipe). Dependendo de onde você deseja sintonizar a equipe para o restante da Retrospectiva Remota. 

Você deve inserir os termos no campo abaixo e marcar a caixa abaixo. 

É importante que você ordene os termos (conforme descrito no campo abaixo) com vírgulas, insira pelo menos quatro termos e que as palavras tenham no máximo 30 caracteres.

  1. Em seguida, é hora de você compartilhar sua sala com os outros membros da equipe. Para fazer isso, você precisa copiar o link da sua sala na parte inferior da tela (veja a última captura de tela abaixo).
    Em seguida, você pode enviá-lo para os outros membros da equipe. Se você tiver alguma dúvida, basta clicar no botão laranja "Copiar" abaixo.
  2. Se você estiver testando apenas para si mesmo no início: Use o modo de navegação anônima do seu navegador (basta abrir "nova guia anônima" ou "nova janela privada" no navegador Chrome ou similar) para compartilhar o link com você e ter pelo menos dois ou mais jogadores. Somente quando houver dois jogadores na sala você poderá iniciar o jogo.
  3. Agora você pode começar. O jogo decide aleatoriamente quem começa. O tempo está correndo no canto superior esquerdo. Os membros da equipe devem desenhar o termo que veem na parte superior o mais rápido possível.
    Se os outros membros da equipe tiverem adivinhado o termo e ainda houver tempo restante, o próximo termo poderá ser sorteado. Para cada termo adivinhado, você ganha um ponto a mais.
    Aqui você pode ver minha tentativa infeliz de desenhar o "Sprint". Mh, eu nunca consegui desenhar. 

  1. A propósito, antes do primeiro jogo real, recomendo que você compartilhe sua tela uma vez e compartilhe o jogo. Todos os membros da equipe devem ter visto a tela remota uma vez e compreendido o princípio.

    Você também pode indicar as diferentes cores e tamanhos de caneta. E que você sempre pode escrever comentários no – direito, o que é muito divertido. Por fim, talvez seja bom você saber que as letras do termo pesquisado são automaticamente reveladas no topo ao longo do tempo, se não forem adivinhadas.

  2. Dependendo de quanto tempo você tem, pode organizar o jogo de forma diferente. Ou você prepara pelo menos um termo. Ou você preparou apenas 5 termos e, quando eles forem adivinhados corretamente, o jogo termina. 

E isso é basicamente tudo. Na melhor das hipóteses, o jogo vai fazer você dar algumas risadas. E talvez você descubra que alguém da equipe tem um talento secreto para desenhar.

A propósito, não é fácil desenhar com a ferramenta se você não tiver uma tela sensível ao toque. É por isso que recomendo que você use termos simples. Os membros da equipe devem ter uma rápida sensação de realização no início da Retrospectiva Remota. 

Notas finais e histórico psicológico

Teoricamente, você também pode dividir a equipe em duas subequipes que competem entre si. Para isso, no entanto, você deve ser capaz de distribuir as telas adequadamente, de modo que cada uma das duas equipes tenha duas telas diferentes. Isso não é possível com todas as ferramentas de vídeo remoto.

A propósito, o bom desse jogo, do ponto de vista psicológico, é que o mesmo efeito é criado com o jogo Exercício de desenhar brindesModelos mentais dos membros da equipe sobre diferentes aspectos do produto, do sprint e do cliente – são automaticamente apresentados e, portanto, alinhados. 

Por exemplo, você pode perceber que um membro da equipe associa algo negativo a "cliente" porque ele escolheu a cor vermelha em seu desenho. Você pode encontrar mais informações sobre isso em Minha postagem no blog sobre esse método retrospectivo.

Métodos retrospectivos Remoto 2: Quem sou eu?

O segundo método retrospectivo, o Remote, não é tão dependente da tecnologia. 

Se você não tiver certeza se, por exemplo, o jogo mencionado acima funcionará para todos, posso recomendar o seguinte método ou jogo – um clássico: Who am I?

Se você não conhece o jogo, esta é a ideia básica: todos na equipe têm um personagem diferente, um nome diferente. Mas você não sabe quem você é. Enquanto os outros membros da equipe sabem quem você é. 

O objetivo é descobrir quem você é por meio de perguntas que podem ser respondidas com "sim" ou "não".

Mais uma vez, esse jogo é provavelmente melhor usado como um check-in para definir o clima para o resto da Retrospectiva Remota de uma forma divertida e interativa.

O histórico e o processo

A beleza desse método de retrospectiva remota é que você precisa se colocar no lugar dos outros. Você precisa assumir uma perspectiva diferente. E, assim como no exercício anterior, você conhece os diferentes modelos mentais dos outros membros da equipe. 

Você pode proceder da seguinte forma.

  1. Você escreve uma pessoa (possivelmente fictícia) para cada membro da equipe no – que todos na equipe devem conhecer. Por exemplo, você pode escrever "Donald Trump", "David Hasselhoff", "Mogli", "Aladdin", "Maya the Bee", "Justin Bieber" no – ou o nome do seu CEO.

    No entanto, se possível, você pode e deve, é claro, relacionar tudo isso à sua equipe e ao seu sprint.

    Nesse sentido, você também pode mudar o jogo e fazer apenas uma mudança de personagem. Todos na equipe simplesmente recebem o nome de outro membro da equipe!

    Minha recomendação seria as duas coisas: alguns nomes de membros da equipe e algumas celebridades. Para que não seja tão fácil adivinhar quem você é.

  2. Normalmente, cada membro da equipe colocaria o nome da pessoa que está representando na cabeça. É claro, sem ver quem é essa pessoa.

    Infelizmente, isso se torna difícil no contexto remoto, portanto, agora se torna um pouco mais desafiador.

    Você deve mostrar o nome de cada membro da equipe para a câmera. Em todos os casos, porém, a própria pessoa não pode assistir.

    Nesse momento, cada membro da equipe deve escrever brevemente quem são as outras pessoas da equipe.

  3. Dessa forma, o alicerce deve ser estabelecido agora. Todo mundo tem um nome sobre o qual não sabe nada.

    Quem começa? A pessoa que estiver no canto superior direito do bate-papo por vídeo. E depois você segue no sentido horário. 

  4. Todo mundo faz uma pergunta sobre si mesmo. Se a pergunta for respondida com "sim", você pode fazer outra pergunta sobre si mesmo – para se aproximar cada vez mais.

    Por exemplo, um deles é o Mowgli:
    "Sou humano?" – Sim.
    "Sou um homem ou uma mulher?" – não deve ser respondido porque não é uma pergunta do tipo sim/não.
    "Eu sou um homem?" – Sim.
    "Eu sou da Europa?" – Não é tão fácil. Não.

    E é a vez do próximo.

  5. Dependendo do horizonte de tempo, você pode jogar o jogo até que todos tenham adivinhado o personagem. Ou você pode jogar até que o primeiro adivinhe o personagem – ou simplesmente fixá-lo por 10 minutos.

E foi isso. Com esse jogo, você também poderá dar algumas risadas!

Como você pode imaginar, não é possível jogar esse jogo com uma equipe muito grande. Na minha opinião e experiência, eu o jogaria com no máximo 8 pessoas.

Métodos retrospectivos Remoto 3: Ferramentas retroativas

Este provavelmente será o capítulo mais curto, mas você não deve perder: Para os métodos de retrospectiva remota, como você provavelmente sabe, há também muitas ferramentas on-line que foram desenvolvidas exatamente para essa finalidade.

Recebi os comentários mais positivos sobre Parabol Ouvido. Funretro é relativamente simples, mas funciona. Retrium também é uma ferramenta soberana que está entre as mais usadas.

No entanto, posso recomendar outra ferramenta mais prontamente, o – e o "Bias": eu mesmo participei do desenvolvimento dessa ferramenta. 

Foco em psicologia

Estou falando de Echometer. O foco de Echometer é sobre o desenvolvimento de equipes direcionadas a partir de uma perspectiva psicológica. Aqui você tem uma visão geral de várias ferramentas retro.

Comparação de ferramentas retro remotas

CritérioEchometerRetriumEquipe RetroEasyRetroParabolMetroRetro
Retrospectivas interativas online✅ Sim✅ Sim✅ Sim✅ Sim✅ Sim✅ Sim
Resumo automático das retrospectivas✅ Sim✅ Sim✅ Sim✅ Sim✅ Sim✅ Sim
Suporte à moderação
(Gerador de check-in, etc.)
✅ Sim✅ Sim⚠️ Parcial❌ Não⚠️ Parcial⚠️ Parcial
Modelos de equipe para cada nível de maturidade✅ Sim⚠️ Parcial⚠️ Parcial❌ Não❌ Não❌ Não
Acompanhamento contínuo das medidas
(Retrospectiva para Retrospectiva)
✅ Sim⚠️ Parcial⚠️ Parcial❌ Não✅ Sim❌ Não
Mensurabilidade do desenvolvimento da equipe ao longo do tempo✅ Sim⚠️ Parcial✅ Sim❌ Não❌ Não❌ Não
Opcionalmente, você pode coletar feedback antes da Retro✅ Sim❌ Não❌ Não❌ Não✅ Sim❌ Não
KPIs entre equipes✅ Sim❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não
Health Check Pool de itens
com sugestões (para você pensar)
✅ Sim❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não
Suporte a dispositivos móveis
para retrospectivas no local
✅ Sim❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não
Ferramenta de quadro branco integrada✅ Sim❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não✅ Sim
Proteção de dados (Desenvolvido e hospedado na Alemanha)✅ Sim❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não❌ Não
Variante gratuita (após a avaliação)✅ Sim❌ Não❌ Não✅ Sim✅ Sim✅ Sim

Echometer faz com que a equipe reflita especificamente sobre as coisas certas. E, ao mesmo tempo, ajuda a fazer Health Checks contínuos da equipe e da organização e a acompanhar as ações.

A propósito, você pode sem um login você ou sua equipe para realizar uma retroalimentação com nossa ferramenta.

Com esse botão, você pode abrir a ferramenta diretamente, escolher seu método retro e convidar uma equipe por meio de um link:

Há com interesse mais de 30 Retrospectivas métodos possíveis.

Se você ainda não tiver certeza, Você pode fazer o download aqui do Experiência do treinador Holger do Agile com nossa ferramenta ler até o fim.

Métodos retrospectivos Remoto 4: A janela de Johari

O quarto método retrospectivo, o Remote, tem um foco ligeiramente diferente. Ele é menos adequado como um check-in, mas sim como um workshop de desenvolvimento de equipe explícito. 

O método trata do desenvolvimento direcionado de membros individuais da equipe. E, de fato, isso funciona particularmente bem remotamente se você usar a ferramenta apropriada para isso. 

Especificamente, o exercício se concentra em descobrir pontos cegos entre os membros da equipe. 

O contexto psicológico

90% das pessoas acham que são motoristas acima da média (Svenson, 1981). 90% dos professores acham que são pesquisadores acima da média (Cross, 1977).

Você está vendo? 90%! Isso é bastante improvável. Parece que não somos tão autoconscientes – ou que temos muitos pontos cegos.

Ao mesmo tempo, faz sentido que, quanto mais você estiver ciente de seus próprios pontos fortes, fracos e pontos de ativação, melhor poderá trabalhar em equipe.

Bem, então, vamos garantir que você se conheça melhor.

Os psicólogos Joseph Luft e Harrington Ingham (1955) Você desenvolveu um bom método para esse –, a janela de Johari. Eu o explico junto com o procedimento.

O procedimento remoto

  1. Primeiro, você explica o contexto do exercício. Por exemplo, você pode mencionar os fatos que acabei de mencionar. Além disso, você deve usar este gráfico.

Os psicólogos desenvolveram um gráfico com quatro campos. Por exemplo, o que eu sei sobre mim mesmo que os outros também sabem sobre mim (arena; veja o gráfico)? 

O workshop agora deve ajudar a comparar as percepções comuns da equipe em relação aos membros individuais da equipe. Para tornar mais visíveis os possíveis pontos cegos, bem como os pontos fortes e fracos.

  1. Para começar, é melhor você se concentrar em um membro da equipe de cada vez. Por exemplo, digamos que você se concentre primeiro na Susanne.

    Primeiro, Susanne acessa o seguinte link –, a ferramenta é necessária: https://kevan.org/johari

  2. Agora Susanne preenche a janela de Johari para si mesma no link. As instruções também estão no site: Você deve encontrar 6 termos que melhor o descrevam dentre todos esses atributos.

    A propósito, também seria possível que todos na equipe preenchessem o formulário em paralelo. Mas isso poderia se tornar um pouco mais complicado na próxima etapa.

  3. Porque, a seguir, você precisa escolher um nome exclusivo. Os nomes clássicos, por exemplo, Christian, geralmente já estão sendo usados. Nesse sentido, você também pode pensar em um código aqui, mas deve guardá-lo brevemente.
  4. Em seguida, é a vez de os outros darem suas percepções sobre Susanne. Para fazer isso, Susanne copia o link na parte inferior da tela seguinte e o envia para todos os outros membros da equipe. A tela fica mais ou menos assim (não me pergunte por que eles fizeram essa ferramenta tão escura...):

  5. Depois que os outros também selecionarem os atributos de Susanne, você poderá ver os resultados no link inferior. 
  6. Quando os resultados estão disponíveis, essa é uma abordagem relativamente "eficaz": Susanne compartilha uma vez quais coisas ela esperava que estivessem no campo "arena". 
  7. Susanne então compartilha o que a surpreendeu. Ela se percebe como "feliz", mas ninguém mais? Interessante. Talvez ela tenha uma percepção em sua cabeça sobre o motivo de se perceber dessa forma.

    Agora, essa percepção pode ser comparada com a dos outros.

  8. Então você chega à próxima parte interessante: Quais são os pontos cegos? Quais dos atributos são novos para Susanne?
  9. Os outros membros da equipe devem sempre explicar o que escolheram. E, na melhor das hipóteses, citar situações que expliquem sua escolha em cada caso. 

Muitas outras perguntas podem ser feitas e discutidas aqui. Mas essas são provavelmente as mais importantes. 

O ponto central de tudo isso é, obviamente, a atenção dada aos sentimentos dos participantes. E todos também devem concordar voluntariamente em participar. 

Quando você terminar de falar com Susanne, os outros membros da equipe entrarão um a um.

Em caso de dúvida, se não houver tempo suficiente, você também pode levar uma pessoa diferente a cada quinze dias no início de uma retrospectiva. Dessa forma, você mantém a empolgação e a variedade e todos têm a mesma quantidade de tempo.

Conclusão

Não é fácil encontrar bons métodos de retrospectiva remota. Com as quatro abordagens muito diferentes –, desde as lúdicas até as de base psicológica –, espero poder atender ao seu gosto.

A propósito, como psicólogo, publiquei um eBook gratuito sobre um tópico muito semelhante: "12 workshops com base científica sobre Fluxo da equipe e mudança de mentalidade". 

Nele, tenho muitos outros workshops de psicologia. Você pode encontrar mais informações e fazer o download neste link.

Se você quiser perguntas mais variadas para suas retrospectivas, confira nosso post sobre isso: 32 novos métodos retrospectivos para iniciantes e profissionais (com, entre outros, o Mario Kart Retro, o Marathon Retro e o Elon Musk Retro).

Uma das melhores maneiras de obter o Desenvolver a mentalidade ágil dos membros da equipe de forma sustentável é, a propósito, a implementação de um Health Check ágil. Nosso Kit de construção Team-Health Check gratuito pode ajudar você a fazer as perguntas certas – basta clicar.

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Você quer mais? Experimente agora a nossa ferramenta Retro.

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Perguntas frequentes sobre a ferramenta de retrospectiva on-line

Não, não é necessário fazer login no Echometer ou registrar-se para testar o Retro Board e a Retro Tool no Echometer.

Você pode experimentar o Retro Board do Echometer pelo link a seguir sem fazer login: Iniciar a execução de teste

Primeiro, basta registrar-se gratuitamente no Echometer. Em seguida, navegue até o espaço de trabalho para o qual você gostaria de adquirir a ferramenta retro. Se ainda não tiver feito isso, você pode fazê-lo aqui: Criar uma conta na ferramenta Echometer 1:1

Em seguida, você pode gerenciar sua assinatura (tanto para a ferramenta retro quanto para o software 1:1) nas configurações do espaço de trabalho.

Você pode escolher entre vários métodos de pagamento ao fazer o upgrade.

Se você não tiver acesso ao cartão de crédito da sua empresa, basta adicionar um comprador como administrador do espaço de trabalho no seu espaço de trabalho Echometer para que esse administrador possa fazer o upgrade para você.

No Echometer, há duas soluções de software separadas disponíveis em cada espaço de trabalho do Echometer:

  • Ferramenta 1:1: Software para planejar e conduzir reuniões 1:1 e acompanhar o desenvolvimento dos funcionários
  • Ferramenta de retrospectiva: Software para planejar e moderar retrospectivas e acompanhar o desenvolvimento da equipe por meio de verificações de integridade da equipe

Ambas são soluções de software independentes, portanto, podem ser usadas separadamente uma da outra.

No entanto, elas trabalham de acordo com os mesmos princípios e têm o objetivo de obter o mesmo valor agregado: O desenvolvimento adicional de equipes ágeis. Nesse sentido, recomenda-se o uso simultâneo das duas soluções de software.

Sim, você pode conceder direitos de administração a qualquer número de usuários, tanto no nível da equipe quanto no nível do espaço de trabalho. Observe o seguinte:

  • Somente os administradores do espaço de trabalho podem fazer e gerenciar uma assinatura Echometer para um espaço de trabalho Echometer.
  • Somente os administradores de espaço de trabalho podem criar equipes adicionais e nomear ou remover administradores de espaço de trabalho adicionais.
  • Os administradores da equipe podem nomear e remover outros administradores e membros da equipe para sua equipe

Se uma equipe ágil ainda não tiver muita experiência com retrospectivas, recomenda-se uma ferramenta que o oriente de forma eficaz durante a retrospectiva e ofereça muitos modelos:

  • O Echometer é conhecido não apenas por ser um quadro de retrospectiva on-line intuitivo, mas também por oferecer um fluxo guiado muito eficaz pela retrospectiva. Ao mesmo tempo, o Echometer oferece quadros brancos que podem ser integrados de forma flexível à retrospectiva. Isso torna o Echometer muito amigável para iniciantes.
  • O Echometer também tem modelos extremamente versáteis e criativos para retrospectivas e Health Checks de equipe que estimulam a reflexão da equipe. As equipes inexperientes, em especial, são muito gratas pelo material de reflexão do Echometer.

Isso torna o Echometer a melhor recomendação de software para iniciantes em retrospectivas ágeis ou iniciantes em Scrum. A propósito, você pode experimentar o Echometer gratuitamente sem fazer login: Echometer Experimente a ferramenta retro

Sim, você pode coletar e medir o eNPS (Employee Net Promoter Score) em Echometer's Health Checks e pesquisas para retrospectivas.

O eNPS pode ser analisado no Echometer tanto no nível da equipe quanto entre as equipes. Para análises entre equipes, é possível usar o mapa de calor no Workspace Health Dashboard, por exemplo.

O software Echometer Retrospective foi projetado para orientar as equipes no processo de retrospectiva com o máximo de facilidade e eficácia, seguindo as melhores práticas.

As etapas e sua sequência podem ser personalizadas usando a navegação na retro. Por padrão, uma retrospectiva no Echometer é estruturada dessa forma:

  • Quebra-gelo
  • Revisão de medidas abertas de retrospectivas anteriores
  • Coletar feedback (primeiro Health Checks, depois perguntas abertas)
  • Priorização do feedback
  • Derivar medidas
  • Conclusão da retrospectiva com o "escore ROTI" (Return on Time Invested)

Quadros brancos adicionais (por exemplo, para workshops, para análise de problemas ou para medidas de brainstorming) também podem ser adicionados espontaneamente a qualquer momento usando a navegação retrospectiva.

Sim, a Ferramenta de Retrospectiva Echometer oferece várias opções de exportação para retrospectivas.

O método mais popular é gerar um PDF que contenha o feedback, os votos da priorização e as medidas da retrospectiva, entre outras coisas. Também é possível compartilhar a retrospectiva por meio de um link de compartilhamento.

Um resumo da retrospectiva também é enviado automaticamente a outros participantes por e-mail após a retrospectiva, desde que eles estejam registrados como membros da equipe.

Sim, a ferramenta de retrospectiva on-line Echometer é uma das poucas ferramentas de software de retrospectiva que também oferece suporte ideal para o registro e o rastreamento de medidas:

  • Integração: Também é possível registrar medidas diretamente no Jira por meio de uma integração opcional.
  • Acompanhamento automático: Todas as medidas em aberto de retrospectivas anteriores aparecem automaticamente na revisão de medidas da próxima retrospectiva para fins de rastreamento. Isso dá à equipe uma visão geral de quais medidas ainda estão em aberto e cria um compromisso com a implementação das medidas acordadas.
  • Lembretes: As medidas são atribuídas a uma pessoa responsável, que recebe automaticamente um e-mail de lembrete quando a medida é criada, para que a medida não seja esquecida. Além disso, cada participante pode receber com flexibilidade lembretes de ação por e-mail e gerenciar o status da ação a qualquer momento na ferramenta Echometer Retro.

Isso significa que a ferramenta da Echometer para retrospectivas de equipe tem funções abrangentes e bem pensadas para o acompanhamento de ações.

Sim, o Echometer permite o agrupamento e a priorização (votação por pontos) do feedback no quadro de retrospectiva.

Todos os participantes podem simplesmente arrastar e soltar os cartões uns sobre os outros e agrupá-los.

Há dois modos de priorização:

  • Na "Votação ao vivo" (o modo recomendado), o moderador seleciona quantos votos cada participante deve ter e, em seguida, inicia a votação oculta. Assim que todos os votos tiverem sido emitidos, o moderador poderá encerrar a votação ao vivo. Durante a votação, você pode ver quantos votos ainda precisam ser alocados. Após o encerramento da votação, os cartões nas colunas são classificados automaticamente em ordem decrescente, de modo que os cartões com mais votos fiquem no topo.
  • No modo "Facilitated Voting" (Votação facilitada), o moderador simplesmente seleciona quantos votos serão alocados para cada tópico. Esse modo só é necessário em casos excepcionais.

O feedback pode ser processado de forma otimizada na equipe usando o Echometer e as medidas derivadas dele também podem ser facilmente registradas no Echometer em conexão direta com o feedback.

Sim, com o software de retrospectiva on-line Echometer, você pode coletar feedback assíncrono sobre a retrospectiva antecipadamente por meio de uma pesquisa.

Isso significa que a obtenção de feedback é assíncrona e que você pode aproveitar ao máximo o tempo passado juntos em retrospectiva.

Sim, com certeza: o software de retrospectiva on-line Echometer é otimizado para equipes distribuídas que trabalham remotamente e inclui várias opções para interagir entre si em tempo real.

Tanto as retrospectivas quanto os quadros brancos são sincronizados em tempo real para todos os participantes e você também pode exibir opcionalmente os cursores de seus colegas.

Sim, a ferramenta de retrospectiva on-line Echometer é uma ferramenta gratuita que você pode experimentar sem fazer login.

Você pode começar imediatamente usando este link: Echometer Retro Tool sem login.

Para convidar outros participantes para a sua retrospectiva on-line no Echometer, você precisará se registrar. Os participantes só precisam digitar seu endereço de e-mail para participar da retrospectiva, mas não precisam fazer login.

Após a retrospectiva, os participantes podem, opcionalmente, fazer login para acessar o resumo, mesmo após o término da retrospectiva.

Sim, o Echometer oferece muitos modelos de alta qualidade para retrospectivas e as respectivas etapas de uma retrospectiva.

O Echometer é a ferramenta de software de retrospectiva com provavelmente as ideias e os padrões de modelos de retrospectiva mais integrados:

  • Os modelos retrô no Echometer contêm exemplos de perguntas para o quadro retrô. Eles geralmente são baseados de forma criativa em tópicos específicos do –, como a "Retrospectiva de corrida de kart" ou a "Retrospectiva de viagem no tempo".
  • Alguns modelos retro também contêm modelos para Health Checks. Por exemplo, para medir o Health Check do Spotify ou a segurança psicológica na equipe.
  • Ao criar uma equipe, você pode escolher entre vários modelos de equipe para equipes de gerenciamento ou equipes scrum, por exemplo. Os modelos de equipe montam um Health Check adequado para a equipe.
  • Para quebrar o gelo na retrospectiva, o Echometer tem mais de 50 ideias de exemplos de perguntas que podem ser usadas espontânea e aleatoriamente em uma retrospectiva usando um gerador aleatório.
  • Além disso, há modelos de quadro branco no Echometer, que contêm ideias para check-ins, formação de equipes e desenvolvimento de medidas.

Um dos maiores pontos fortes da Ferramenta Retro Echometer são os vários modelos de retrospectivas, que podem ser usados como padrões para o projeto criativo de suas próprias retrospectivas.

Aqui está uma pequena lista de amostras como uma visão dos modelos de retrospectiva:

  • Feliz, maravilhado, triste
  • Três porquinhos
  • Moral da equipe Health Check
  • Modelos de retrospectiva de Páscoa e Natal
  • Retrospectiva DORA
  • 5 valores ágeis Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Segurança psicológica Health Check
  • Retrospectiva DORA
  • Modelos de retrospectiva exclusivos, como a "Retrospectiva dos 7 anões" ou a "Retrospectiva do futebol"

Se estiver interessado nos modelos das Ferramentas de Retrospectiva, dê uma olhada rápida na ferramenta: Echometer Retro Templates & Templates

Sim, o Echometer é uma ferramenta on-line para retrospectivas que oferece integração com o Jira.

Com a integração do Jira no Echometer, as medidas do Echometer podem ser criadas nas placas do Jira com um único clique.

Isso torna o Echometer uma boa ferramenta de software de retrospectiva se a sua equipe já estiver usando o Jira.

O Echometer não está disponível no Atlassian Marketplace, mas como um software separado via my.echometerapp.com chamável.

Sim, o Echometer pode ser chamado de ferramenta de retrospectiva estrela-do-mar, porque com o Echometer é possível realizar facilmente a retrospectiva estrela-do-mar em um quadro interativo de retrospectiva on-line.

Dica importante: se estiver interessado na Retrospectiva Starfish, dê uma olhada rápida no Echometer. Porque a característica especial do Echometer é que você pode experimentar a retrospectiva da estrela-do-mar imediatamente (economizando tempo, sem fazer login) neste link: Echometer Starfish Retrospective Access sem login

O software Echometer Sprint Retrospective possui recursos bastante abrangentes, tanto para iniciantes quanto para especialistas. Os recursos a seguir formam o núcleo da ferramenta:

  • Fluxo retrospectivo estruturado com quadros brancos integrados para brainstorming flexível sobre tópicos de foco individual
  • Quadro retrospectivo para brainstorming, apresentação, agrupamento e votação com colaboração ao vivo
  • Ferramentas de moderação, como um cronômetro, configurações de anonimato e controle sobre a etapa da agenda (focada para todos os participantes)
  • Rastreamento integrado de medidas de retrospectivas anteriores com reenvio automático e integração com o Jira
  • Brainstorming imparcial: cartões ocultos no quadro retro e nos quadros brancos integrados impedem que os participantes influenciem uns aos outros durante a sessão de brainstorming.
  • Configuração simples e rápida da ferramenta: Muitos usuários relatam que conseguiram iniciar sua primeira retrospectiva em menos de 10 minutos.

Os recursos a seguir são os pontos de venda exclusivos do Echometer que são relevantes para Scrum Masters e líderes de equipe experientes:

  • Painel com histórico de retrospectiva, incluindo duração da retrospectiva, número de participantes e pontuação ROTI
  • Exportação de PDF e Markdown da retrospectiva após a conclusão
  • A retrospectiva pode ocorrer de forma assíncrona (por exemplo, também por meio de uma pesquisa enviada antes da retro) ou em tempo real
  • Feedback anônimo por meio de pesquisa ou no quadro de retrospectiva
  • Votação anônima e priorização de feedback no quadro de retrospectiva por meio da atribuição de pontos
  • Consulta ou medição da "pontuação ROTI" (ou seja, retorno sobre o tempo investido) após a retrospectiva para avaliação e aprimoramento contínuos da retrospectiva pelos membros da equipe
  • Criação de pesquisas Health Check ou pesquisas de pulso como verificação de felicidade e barômetro de humor para reconhecer tendências (por exemplo, aumento da insatisfação) na equipe em um estágio inicial
  • KPIs do Health Check e métricas ágeis no painel de análise, incluindo histórico
  • Health Check Pesquisas ou pesquisas de pulso também são possíveis entre as equipes

A Ferramenta de Retrospectiva Echometer oferece os seguintes recursos para ideias de modelos de retrospectiva, perguntas e amostras:

  • Mais de 50 ideias de modelos de retrospectiva, incluindo Keep Stop Start, Happy Wondering Sad e a Retrospectiva Starfish
  • Mais de 200 perguntas e modelos de Retrospectiva Health Check
  • Biblioteca de quebra-gelo retrospectivo com mais de 50 check-ins retrospectivos divertidos para promover a segurança psicológica e o espírito de equipe etc.
  • Modelos de quadro branco para retrospectiva visual e interativa Quebra-gelo (incluindo destaques sazonais, por exemplo, Páscoa e Natal)
  • Modelos de quadro branco para estruturar e facilitar a criação de medidas

Sim, a ferramenta de software de retrospectiva Echometer é fácil de usar, mesmo para iniciantes que ainda não estão familiarizados com retrospectivas.

Muitos usuários relatam que conseguiram realizar sua primeira retrospectiva no Echometer em menos de 10 minutos de preparação!

A realização da retrospectiva também é muito fácil graças ao processo estruturado do Echometer.

Na página de depoimentos do Echometer, você encontrará várias avaliações de usuários confirmadas: Echometer Depoimentos

O Echometer é a melhor ferramenta de software para retrospectivas em comparação com ferramentas alternativas de software de retrospectiva, como Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro e TeamRetro, por três motivos:

  1. Grande seleção de modelos criativos para retrospectivas: Os usuários do Echometer confirmam que o Echometer tem uma gama excepcionalmente ampla de ideias para quadros de retrospectiva.
  2. O Echometer tem uma estrutura simples e intuitiva para retrospectivas que orienta as equipes nas retrospectivas usando as práticas recomendadas. Isso também torna o Echometer muito amigável para iniciantes.
  3. O Echometer oferece uma versão gratuita generosa.

Os usuários do Echometer apreciam particularmente a função exclusiva do Echometer de inserir Health Checks em suas retrospectivas ágeis: Esses Health Checks ágeis contribuem enormemente para estimular a reflexão da equipe e envolver ativamente todos os membros da equipe na retrospectiva.

Em resumo, mesmo as ferramentas alternativas de software de retrospectiva, como o Parabol, não têm os recursos exclusivos da ferramenta de retrospectiva Echometer, que são simples e eficazes. Portanto, pode-se dizer que o Echometer é o melhor aplicativo de software para a realização de reuniões de retrospectiva de sprints ágeis.

Sim, no Echometer você pode receber feedback anônimo da equipe.

O Echometer é uma das poucas ferramentas de retrospectiva on-line que pode ser usada para coletar feedback de forma anônima.

No Echometer, o feedback pode até ser coletado anonimamente antes da retrospectiva por meio de pesquisas assíncronas, o que é único entre as ferramentas de retrospectiva on-line e diferencia o Echometer de ferramentas como o software de retrospectiva Parabol.

Sim, o Echometer oferece uma versão gratuita e generosa da ferramenta retro on-line que pode ser usada permanentemente e de forma gratuita por uma equipe. Isso inclui todas as funções para retrospectivas de equipe.

Você só precisa mudar para uma versão paga para obter funções adicionais, como SSO, várias equipes ou um número ilimitado de retrospectivas.

Mais informações sobre as variantes da ferramenta retro do Echometer podem ser encontradas na página de preços aqui: Lista de preços da Retro-Tool

Os maiores pontos fortes da ferramenta retrospectiva Echometer são seu impacto na economia de tempo, no envolvimento dos participantes e na produtividade.

  • Com centenas de ideias para modelos de retrospectiva em combinação com as pesquisas integradas, o Echometer facilita muito a preparação de ótimas retrospectivas em apenas alguns minutos.
  • Graças às etapas guiadas e ao quadro de retrospectiva lúdico e interativo, a implementação é uma brincadeira de criança, focada e, ao mesmo tempo, orientada para os resultados.
  • O acompanhamento integrado das medidas e da integridade da equipe facilita o reconhecimento de tendências na equipe em um estágio inicial e garante que as medidas das retrospectivas não sejam esquecidas

Combinado com os recursos exclusivos dos Health Checks ágeis e dos quadros brancos flexíveis, o Echometer é uma das melhores, se não a melhor, ferramenta de retrospectiva do mercado, melhor até do que a mais conhecida ferramenta de retrospectiva Parabol.

Sim, a ferramenta retro da Echometer é tecnicamente segura e compatível com o GDPR.

Várias instituições financeiras e seguradoras europeias optaram por adquirir as ferramentas retrospectivas do Echometer em vez de outras alternativas devido às rigorosas exigências regulatórias.

Os dados são armazenados e processados de forma segura na Alemanha. O contrato para o processamento de dados comissionado com detalhes das medidas de segurança técnicas e organizacionais para o processamento pela Echometer pode ser visualizado aqui: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

A ferramenta de retrospectivas da Echometer oferece as seguintes integrações:

  • Jira (para facilitar o rastreamento de medidas de retrospectivas em quadros Jira)
  • Login do Google
  • SSO (somente na versão paga)

O Echometer é particularmente positivo em relação ao aumento da eficácia das retrospectivas e à melhor mensurabilidade do desenvolvimento da equipe por meio do Echometer.

Aqui estão algumas citações oficialmente confirmadas de usuários e clientes da ferramenta de software Echometer, todos eles ocupando cargos de liderança em equipes ágeis:

Duane Hill, Treinador Scrum Master:

  • "O Echometer é como uma combinação do Miro com um quadro retro realmente inteligente. Ele ainda fornece métricas sobre a eficácia do meu treinamento para que eu possa identificar facilmente as tendências no desenvolvimento da equipe. Eu realmente adoro essa ferramenta –, altamente recomendada para qualquer pessoa que queira tornar suas retrospectivas mais eficazes!"

Lena Tölke, treinadora Agile da Deutsche Bahn Sales:

  • "Graças às perguntas direcionadas do Echometer, continuamos obtendo novos insights para nosso desenvolvimento futuro em retrospectivas e podemos torná-los transparentes e mensuráveis para todos os membros da equipe."

Clemens Schöne, Scrum Master da Communardo Products:

  • "O Echometer é como a combinação do Mural e do EasyRetro –. Estou entusiasmado! Com o Echometer, os retros remotos podem funcionar muito melhor e até mesmo ser divertidos!"

Patrick Böttcher-Exner, cargo de gerência na Relaxdays GmbH:

  • "Uma grande vantagem é que o Echometer nos permite realizar e acompanhar retrospectivas remotas e no local em uma única ferramenta."

Carina McLane, desenvolvedora sênior de software da Volvo:

  • "Como Scrum Master, não se trata de ferramentas, mas esta realmente torna o trabalho muito mais agradável. Após dois anos de experiência com o Echometer, posso recomendá-lo a qualquer pessoa que queira enriquecer suas retrospectivas e entender melhor sua equipe!"

O Echometer é a ferramenta de software de retrospectiva perfeita para gerentes de equipe ocupados, líderes de equipe, gerentes de engenharia, mas também para scrum masters e coaches Agile em equipes ágeis distribuídas ou híbridas ("equipes remotas").

Os usuários apreciam especialmente o tempo que a ferramenta economiza para os moderadores de retrospectiva e como ela aumenta o envolvimento dos participantes na retrospectiva. Portanto, as pessoas que valorizam a economia de tempo, a eficácia da retrospectiva e o engajamento são as que mais se beneficiam das funções do Echometer.

Além disso, o Echometer oferece uma introdução fácil e lúdica às retrospectivas e, portanto, é particularmente adequado para equipes que ainda não têm muita experiência com retrospectivas ou que estão apenas começando com métodos de trabalho ágeis.

O software retrospectivo Echometer funciona da seguinte forma:

  • Preparação simples de retrospectivas usando modelos para formatos retro, pesquisas e quadros brancos
  • Implementação intuitiva e passo a passo de retrospectivas. Possível tanto on-line quanto no local. Basta usar o código QR no local para que os participantes possam participar por meio de seus smartphones com o aplicativo Mobile Companion.
  • Acompanhamento automático por meio de funções de exportação e rastreamento integrado de desenvolvimentos e medidas, incluindo arquivo retroativo.

A implementação de uma retrospectiva no Echometer é a seguinte:

  • O quadro de retrospectiva permite que a equipe ágil comece com uma tela de boas-vindas divertida, na qual eles podem esperar pelo resto da equipe enquanto jogam um jogo interativo.
  • Quando todos os participantes da retrospectiva tiverem chegado, continue com uma pergunta para quebrar o gelo. O Echometer tem vários modelos de perguntas para quebrar o gelo, incluindo perguntas abertas e modelos de quadro branco visual com workshops e pequenos jogos.
  • Após o quebra-gelo, você chega à tela de medidas de rastreamento: Aqui, a equipe analisa as ações em aberto de retrospectivas passadas e decide se deve manter, fechar ou descartar as ações. Essa etapa é exclusiva do Echometer e melhora significativamente a qualidade do processo de melhoria contínua das equipes ágeis.
  • Em seguida, passamos para a Equipe Health Check: todos os membros da equipe respondem a várias perguntas, por exemplo, uma pergunta sobre satisfação dentro da equipe ou perguntas sobre segurança psicológica. Esse tipo de pergunta aumenta o envolvimento na retrospectiva, mesmo com membros introvertidos da equipe, bem como a criação de KPIs ágeis para acompanhar o humor da equipe ao longo do tempo.
  • Em seguida, continue com o quadro de retrospectiva, onde todos podem deixar um feedback anônimo sobre as perguntas abertas do –, caso isso ainda não tenha sido feito antecipadamente por meio de uma pesquisa. Há centenas de modelos de retrospectiva para diferentes retrospectivas no quadro de retrospectiva Echometer.
  • Primeiro, o feedback é escrito com a face voltada para baixo no quadro retro, para que os participantes não se influenciem mutuamente. O moderador pode então revelar o feedback coluna por coluna.
  • Depois que o feedback no quadro retro tiver sido descoberto, apresentado à equipe e quaisquer dúvidas sobre o feedback tiverem sido esclarecidas, a priorização, ou seja, a votação, poderá continuar.
  • A votação no Echometer é anônima. Durante o processo de votação, você pode ver quantos votos já foram emitidos e quantos ainda estão abertos.
  • Nas retrospectivas no local, você também pode votar usando seu smartphone.
  • Assim que a votação for concluída, você poderá derivar medidas. Para fazer isso, você pode criar uma medida diretamente para o feedback ou abrir o feedback em um novo quadro branco para analisar o problema com mais detalhes e fazer um brainstorming de ideias para medidas.
  • O brainstorming de medidas em um quadro branco separado dentro da retro é um ponto de diferenciação do Echometer em comparação com outras ferramentas para retrospectivas, como o Parabol. No Echometer, você pode criar um quadro branco separado para cada tópico da retro e, assim, otimizar o foco da discussão.
  • Por fim, o Echometer permite que a retrospectiva seja finalizada perguntando anonimamente a toda a equipe sobre a pontuação ROTI (ou seja, o "Retorno sobre o tempo investido") em uma escala de 0 a 10: Isso ajuda a equipe e, em particular, o moderador da retrospectiva a melhorar continuamente a qualidade das retrospectivas dentro da própria equipe.

Esse processo retrospectivo exclusivo, estruturado e flexível, combinado com a variedade de funções, faz com que o Echometer seja frequentemente descrito como a melhor ferramenta para retrospectivas ágeis.

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