Merk: Nettstedet er automatisk oversatt. Bytt til engelsk for å få den beste leseopplevelsen.

isbryter med retrospektive innsjekkingsspørsmål

42 kreative retrospektive sjekker som bryter isen

Er du på utkikk etter uvanlige innsjekkingsspørsmål eller retrospektive innsjekkingsmetoder til neste retrospektiv? Det er jeg glad for å høre, for en god, interaktiv innsjekking eller icebreaker kan ha en svært positiv effekt på hele retrospektivet. Derfor har vi utviklet noen innsjekkingsspørsmål som kan hjelpe deg.

Metoder, spørsmål og isbrytere for retrospektiv innsjekking

Kreativ kickstart for retrospektivet ditt

Retro begynner med en oppvarmingsfase: Den første av fem faser i en retrospektiv. Ikke bare som psykolog kan jeg bekrefte at den perfekte innsjekkingen først og fremst har ett mål: Skap psykologisk trygghet. I beste fall føler selv introverte teammedlemmer seg litt tryggere etter denne oppvarmingsfasen, slik at det blir lettere for dem å åpne seg under selve retrospektivet.

Hvordan kan du oppnå denne effekten? Det kan man skrive en bok om, men kort sagt: ved å vise at alle i teamet er uperfekte mennesker. Alle i teamet gjør feil –, og det er helt OK. Jeg har forresten skrevet en e-bok om dette: 12 workshops for team-flyt og endring av tankesett.

Kreative innsjekkingsspørsmål og isbrytere for å fremme psykologisk trygghet

Ifølge denne logikken kan den aller første innsjekkingen for eksempel se slik ut:

 

  • Når du ser tilbake på de siste ukene (eller sprinten), hva var favorittfeilen din (som kanskje eller kanskje ikke utløste en læringsprosess)?
  • Snarere indirekte, for å vise at selv ledere som tilsynelatende vet alt eller virker perfekte, kan lære noe nytt.Hva har du lært de siste ukene (privat eller profesjonelt)?
  • Snarere indirekte, for å understreke at hvert enkelt teammedlem spiller en viktig rolle.Når sa du sist "takk" til en person som du ikke kjenner?rHva sa du til lagkameraten din? Sett navn på situasjonen. Hvis du ennå ikke har uttrykt takknemlighet, gjør det nå.

Selvsagt trenger ikke alle innsjekkinger å være rettet mot dette målet. Du kan også fokusere på å sette scenen for selve retrospektivet – eller bare få alle til å le. Her er noen flere mulige spørsmål til den retrospektive innsjekkingen eller isbryteren.

isbryter med retrospektive innsjekkingsspørsmål

 

Retrospektive innsjekkingsspørsmål – et eksempel

Retrospektive innsjekkingsspørsmål, metoder og isbryterklassiker

Følgende innsjekkinger og icebreakers er noen av klassikerne.

  • Hvordan har dagen din vært så langt?
  • I løpet av de(n) siste uken(e): Hva ga deg energi og hva kostet deg energi?
  • Hva gir deg energi og glede for øyeblikket?
  • Hva har overrasket deg positivt i det siste?
  • Hva er det som tiltrekker deg ved dette retrospektive prosjektet i dag?
  • Hvilken oppgave tok mest tid i forrige uke?
  • Hva var det beste øyeblikket på dagen din i går?
  • Nevn én god og én dårlig ting ved dagen din så langt.
  • På en skala fra 0 (veldig dårlig) til 10 (veldig bra), hvor klar/våken er du for dette møtet akkurat nå?

Retrospektive innsjekkingsspørsmål og isbryter for å bli kjent med hverandre

Hvis teamet ikke kjenner hverandre så godt ennå, er følgende isbrytere egnet til å bli kjent med det nye teamet.

  • Hvis du bare kunne spise ett måltid resten av uken, hva skulle det være?
  • Hvis du hadde resten av dagen fri, hva ville du gjort i løpet av den tiden?
  • Hva er noe nytt og interessant du har vært med på i det siste?
  • Hva var en nyhet (fra aviser, TV osv.) som du nylig ble glad for?

Mer energi i (virtuelle eller eksterne) rom

Min erfaring er at det er enkelte lag som har godt av å bli litt mer aktive, kanskje til og med fysisk. 

De følgende mindre øvelsene eller spørsmålene går litt mer i denne retningen og bør tjene som god inspirasjon.

  • Trening: "Reis deg (eller rekk opp hånden) hvis du er med i denne sprinten..."
    👉 ...har lært et nytt verktøy.
    👉 ...hadde en liten følelse av å ha oppnådd noe.
    👉 ...hadde flere møter enn planlagt.
  • Trening: "Tegn en katt på ti sekunder med lukkede øyne."
    👉 En rask og morsom tegneøvelse som får deg til å le.
  • Trening: "Lyn-ordassosiasjon"
    👉 Moderatoren sier "sprint", og alle nevner spontant et ord etter tur (f.eks. stress, moro, feil, suksess...).
  • Emoji-humørsjekk: Alle deler sitt nåværende humør ved hjelp av en emoji eller et passende bilde.
  • Tegn ditt nåværende humør: Alle tegner humøret sitt på en virtuell eller ekte tavle.
  • GIF-konkurranse: Alle legger ut en GIF som beskriver deres nåværende sinnstilstand.
  • Ett ord Icebreaker: Alle beskriver den siste arbeidsperioden med ett enkelt ord.
  • (Virtuell) high-five: Noen rekker opp hånden, sier noe positivt, og de andre som føler det samme, gir en (ekstern eller virtuell) high-five – Alternativt kan de også reise seg.
  • Escape room puzzle: Dere løser en liten logisk gåte eller hjernetrim sammen.
  • Min dag i én farge: Alle navngir en farge som beskriver deres nåværende tilstand ("I dag føler jeg meg som blå – rolig og fokusert").
  • Slagord for den siste sprinten: Lag korte, morsomme reklameslagord ("Code fast, debug later!").
  • Hva er ditt åndelige dyr i dag: Alle navngir et dyr som gjenspeiler deres nåværende energi ("Jeg er en skilpadde – treg, men jeg er på vei!").

For å gi deg et annet format: Du kan selvfølgelig også utforme innsjekkingen visuelt. Også her egner det seg med metoder som stimulerer kreativiteten og eventuelt har en referanse til den siste Scrum-sprinten.

Her finner du noen gode eksempler på retrospektive innsjekkingsspill: Fra vårt retrospektive og Health Check-verktøy – Echometer.

Født til å lyve 👼

1. Retrospill på den elektroniske tavlen

Varighet: 10-20 minutter | Mål: Bli kjent med hverandre, analyse av teamkommunikasjon
Beste retrospektive spill online født til å lyve
Klikk på skjermbildet for å få en oversikt over retrospillet.

Den grunnleggende ideen: Alle i teamet markerer to steder på et verdenskart – og forklarer hvorfor de ble født der. På ett av stedene er personen virkelig født. Det andre stedet er en løgn.

  1. Hvert teammedlem markerer for seg selv stedet der de ble født og et annet sted (om nødvendig på en digital tavle, se ovenfor). 
  2. Tidsramme 5 minutter: Gruppemedlemmet finner deretter på en forklaring på hvorfor hun ble født på begge stedene.

    Julia Rodriguez kan for eksempel si følgende:
    A) Som dere alle vet, er jeg født rett rundt hjørnet i New York. Det er derfor jeg jobber her og besøker familien min hver helg.
    B) Som dere alle vet, heter jeg Rodriguez til etternavn. Jeg er faktisk fra Mexico, hvor jeg ble født for 39 år siden. Familien min flyttet til USA kort tid etter at jeg ble født, fordi faren min begynte å jobbe her.
    Begge deler høres logisk ut – hvilket faktum er sant?

  3. 1 minutts tidsramme per person: Forklaringen på de to stedene gis etter hverandre. Etter at én person har fortalt sannheten og én løgn, gjetter alle på laget hvilket sted som er det sanne fødestedet.
  4. Til slutt kan du slette "løgnene" fra kartet –, og du har et fint kart med lagets opprinnelsessteder, som du til og med kan lagre på den felles lagsiden.

Sprint-symfonien vår 🎹

16. Retrospill på den elektroniske tavlen

Varighet: 5-15 minutter | Mål: Sett scenen
Klikk på skjermbildet for å få en oversikt over retrospillet.

Den grunnleggende ideen: Hvis vår siste sprint var en sang, hva ville tittelen vært? La teamet velge blant sangene som er gitt, eller finn på egne titler.

En av de mer Korte retrospektive spill:

  1. Du gir instruksjonene.
  2. 1-2 minutter: Alle velger en sangtittel fra den oppgitte listen over sanger (se skjermbilde av tavlen eller nedenfor) eller velger en annen tittel.
    Hvem som helst står fritt til å endre tittelen på en sang. For eksempel kan noen endre tittelen "Eye of the tiger" fra Survivor til "Eye of the customer" (f.eks. fordi de møtte den faktiske kunden for første gang).
  3. Den som har tatt en beslutning, begynner å forklare valget sitt og gir ordet videre til nestemann til alle har gitt tilbakemelding.
  • "Something Just Like This" av The Chainsmokers og Coldplay
  • "I Took a Pill in Ibiza" av Mike Posner
  • "Rolling in the Deep" av Adele
  • "The Twist" av Chubby Checker
  • "Yes Sir, I Can Boogie" av Baccara
  • "Party Rock Anthem" av LMFAO
  • "Bad Romance" av Lady Gaga
  • "Shape of You" av Ed Sheeran
  • "Rock Around the Clock" av Bill Haley & His Comets
  • "Wind of Change" av Scorpions
  • "Stille natt" av Bing Crosby
  • "I Gotta Feeling" av Black Eyed Peas
  • "Uptown Funk" av Mark Ronson (med Bruno Mars)
  • "Call Me Maybe" av Carly Rae Jepsen
  • "Time to Say Goodbye" med Andrea Bocelli og Sarah Brightman
  • "I Don't Care" av Ed Sheeran og Justin Bieber
  • Ditt tillegg...

Retrospill på den elektroniske tavlen

Varighet: 5-15 minutter | Mål: Sett scenen
Sprint Animals beste retrospektive spill online
Klikk på skjermbildet for å få en oversikt over retrospillet.

Den grunnleggende ideen: Hvis sluttspurten vår var et av disse dyreansiktene, hvilket ville det vært? La laget velge blant de oppgitte bildene og begrunne valget sitt.

Retro-puslespill 🕵🏻‍♂️

7. online tavlespill (Ideer til retrospektive spill)

Varighet: 45-90 minutter | Mål: Reflektere over teamarbeidet generelt og den siste sprinten.
De beste retrospektive spillene på nettet - smidig retrospektiv gåte
Klikk på skjermbildet for å få en oversikt over retrospillet.

Den grunnleggende ideen: En klok trollmann har tre hemmelige magiske spørsmål. Hvis du svarer på disse spørsmålene, vil det hjelpe teamet ditt til å vokse som team. Men for å få svar på disse spørsmålene må teamet først løse tre gåter.

  1. Du gir en oversikt over agendaen for dagens retrospektiv. 
  2. 3 minutter: Det første puslespillet presenteres (se tavlen over eller neste bryter under). Laget må løse den så raskt som mulig. Hvis laget er raskere enn 2 minutter, regnes den gjenværende tiden som tid til å løse neste gåte. 
  3. 5 minutter: Det første magiske spørsmålet (et kreativt retrospektivt spørsmål, se nedenfor) fra tryllekunstneren stilles.
  4. 20 minutter: Gjenta trinn 2 og 3 med den andre og tredje oppgaven, eventuelt med den resterende tiden fra forrige runde. 
  5. Velg ett av retrospørsmålene fra repertoaret. Her er noen forslag til magiske spørsmål som tryllekunstneren kan stille:
    1. Når jeg tenker på teamet mitt, hva er det jeg ikke hører som jeg burde høre?
    2. Hva er du takknemlig for når du tenker på de siste ukene?
    3. Hva ville James Bond gjort hvis han hadde hatt de samme utfordringene som oss?
    4. Tenk deg at vi ikke hadde nådd målet vårt. Hva ville vært grunnen til at vi ikke hadde nådd det?
  6. Fra nå av fortsetter du med de fem typiske fasene i et agilt retrospektiv. 
  7. Forklar tankerEtter at alle er ferdige med å svare på det siste magiske spørsmålet, deles alles tanker (og notater). Ingen diskusjon finner sted på dette tidspunktet.
  8. PrioriteringHvert teammedlem har 3 digitale poeng å stemme på. Sett poengene der du mener det er rom for forbedring.
  9. DiskusjonDiskuter de områdene som fikk flest stemmer. Har du lyst til å skrive ned et tiltak? 
  10. TiltakNevn en spesifikk person som er ansvarlig for dette tiltaket. Jeg anbefaler å ikke registrere mer enn 3 tiltak – fokuser mye på kvalitet fremfor kvantitet (mer om dette i vårt innlegg 7 tips til god handling).
 
  1. Du ønsker å koke et egg på to minutter. Hvis du bare har en timer på tre minutter (timeglass), en på fire minutter og en på fem minutter, hvordan kan du da koke egget i nøyaktig to minutter?
    1. Svar: Så snart vannet koker, slår du på tre-minutters timeren og fem-minutters timeren. Når timeren for tre minutter går av, legger du egget i det kokende vannet. Når femminuttersuret går av, har det gått to minutter, og det er på tide å ta egget opp av vannet. Du trenger ikke fireminutterstimeren til denne oppgaven.
  2. To fedre og to sønner dro på fisketur en dag. De var der hele dagen og fikk bare tre fisk. Den ene faren sa: "Det er nok til oss alle, vi tar en hver. Hvordan er det mulig?
    1. Svar: Det er faren, sønnen og sønnen til sønnen. Det blir 2 fedre og 2 sønner, altså 3 totalt!
  3. OBS, fungerer bare på engelsk: Forover er jeg tung, men bakover er jeg det ikke. Hva er jeg? Oversettelse: Forover er jeg tung, men bakover er jeg ikke. Hva er jeg?
    1. Ordet "sound" på engelsk.
  4. OBS, fungerer bare på engelsk: Hvilke av følgende ord hører ikke hjemme i gruppen og hvorfor? KORSETT, COSTER, SEKTOR, ESKORTE, HOFF, DOMSTOLENE 
    1. Domstoler. Alle de andre er anagrammer av hverandre.
  5. En kvinne skyter mannen sin. Deretter holder hun ham under vann i over fem minutter. Til slutt henger hun ham. Men fem minutter senere går de ut sammen og spiser en god middag. Hvordan er det mulig?
    1. Svar: Kvinnen er fotograf. Hun har tatt et bilde av mannen sin, fremkalt det og hengt det til tørk.
  6. OBS, fungerer kun på engelsk og ved høytlesning: Det er 30 kuer på et jorde, og 28 kyllinger. Hvor mange gjorde det ikke?
    1. Hør nøye etter: 30 kuer og tjueåtte kyllinger. Si EIGHT og ATE (spist). Det høres identisk ut. Det betyr altså at 20 kuer spiste kyllinger. 30-20=10, så 10 kyr spiste ikke kyllinger.
  7. Noen ganger fødes jeg i stillhet, andre ganger ikke. Jeg er usynlig, men jeg gjør meg gjeldende. Med tiden forsvinner jeg sporløst. Jeg skader ingen, men jeg er upopulær blant alle. Og hva er jeg?
    1. Svar: En fis.
  8. OBS, fungerer bare på engelsk: Jeg er seks bokstaver. Hvis du tar bort én, er jeg tolv. Så hva er jeg?
    1. Ordet "dusinvis".
  9. Hva slags musikk hører kaniner på? 
    1. Morsomt svar: hiphop.

På tide å gå på kino 🍿

18. Retrospill på den elektroniske tavlen

Varighet: 5-15 minutter | Mål: Sett scenen
Klikk på skjermbildet for å få en oversikt over retrospillet.

Den grunnleggende ideen: Hvis vår siste sprint var en film, hva ville tittelen vært? La teamet velge blant filmer som er gitt, eller finn på egne titler.

En enkel en, godt retrospektivt spill:

  1. Du gir instruksjonene.
  2. 1-2 minutter: Alle velger en filmtittel fra den gitte listen over filmer (se skjermbilde av tavlen eller veksleboksen nedenfor) eller velger en annen tittel. 
    Hvem som helst står fritt til å endre tittelen på en film. Noen kan for eksempel endre tittelen på "Ringenes herre" til "Lord of the bugs". 
  3. Den som har tatt en beslutning, begynner først å forklare valget sitt og gir ordet videre til nestemann til alle har gitt tilbakemelding.
  1. Goldfinger
  2. Titanic
  3. Ringenes Herre
  4. Tilbake til fremtiden
  5. Rain Man
  6. Avatar
  7. En nasjons fødsel
  8. Indiana Jones og det siste korstoget
  9. Paranormal aktivitet
  10. 20 000 ligaer under havet
  11. Furious 7
  12. Borte med vinden
  13. Doktor Zjivago
  14. Spider-Man: Ingen vei hjem
  15. E.T. the Extra-Terrestrial (Den utenomjordiske)
  16. ...

Hvis du liker dette spillet, kan du finne mer her: De 15 beste retrospektive nettspillene. Sjekk dem gjerne ut 🙂 .

 

Morsomme, kreative spørsmål og isbrytere for den ukentlige gjennomgangen

  • Forklar ukens gang i form av en værmelding og en værprognose.
  • Hvilket adjektiv beskriver best din nåværende følelsesmessige tilstand?
  • Hvis din siste uke var en film –, hva ville tittelen vært?
  • Hvis din siste uke var en sang –, hva ville den hete?
  • Hvis din siste uke var en avisreportasje –, hva ville overskriften vært?
  • Beskriv den siste overraskelsen du opplevde.
  • Hvem i vår organisasjon vil du bytte rolle med i morgen og hvorfor?

Health Check-retroer kan også være en spesielt spennende form for innsjekking. Her presenteres ulike påstander for teamet, og hvert teammedlem angir hvor enig han eller hun er på en skala. 

Man må legge til at man da ofte driver inn i datainnsamlingsfasen og diskusjoner –, men det er ikke så ille. 

Du kan åpne en Health Check Retrospective Check-In direkte med vårt Health Check & Retro-verktøy og kjøre den online med teamet ditt (Echometer- uten registrering). Her er for eksempel malen vår om temaet lagånd –:

Merk: Dette formatet spør etter enighet med Health Check-elementene på en skala.

Team Radar Tool Health Check Retrospektiv
  • Anerkjennelse: Vi verdsetter våre kollegers prestasjoner og bidrag.
  • Lagånd: Det er et tillitsfullt samarbeidsklima i teamet vårt.
  • Åpenhet: I teamet mitt vet alle hvem som jobber med hva.
  • Avkobling og pauser: Jeg har nok plass til pauser der jeg kan hente ny energi.
  • Møtekultur: Møtene våre er godt strukturerte, men gir likevel rom for kreativitet og nye ideer.
  • Støtte: I mitt team deler hvert teammedlem av sin individuelle kunnskap og erfaring.

Konklusjon – Retrospektive spørsmål ved innsjekking

Jeg håper dette har gitt deg noen ideer til ditt neste retrospektiv. Hvis du har lyst til å prøve ut flere interaktive tilbakemeldinger (både på avstand og på kontoret), kan du lese det lenkede innlegget om de beste retrospektive formatene for hver situasjon: 3 interaktive innleveringer på en whiteboardtavle. For øvrig har vi også mange sesongbaserte retrospektive ideer i verktøyet vårt (f.eks: 6 ideer til tilbakeblikk på Thanksgiving) – bare ta en titt og bla litt.

Hvis du fortsatt er på utkikk etter et passende retrobrett (med over 60 retro-metoder), kan artikkelen vår hjelpe deg med temaet: De beste retrobrettene i sammenligning. 

De fleste Agile-bussene kjører rundt i sirkler....

og behandle overfladiske symptomer. Det er på tide å bruke psykologi – for å oppnå en bærekraftig holdningsendring.

"Mange teammedlemmer tør ikke å si ifra!"

"Vi oppdager for mange uventede problemer og bugs på et sent tidspunkt!"

"Hvorfor tar det meg noen ganger flere timer å forberede et enkelt tilbakeblikk?"

Del denne artikkelen med nettverket ditt

Trenger du en teamboost? Da gjør du følgende: Tilbakeblikk på Spotify Health Check!

Første helsespørsmål: "😍 Vi liker å gå på jobb og har det veldig gøy sammen."

Har du lyst på mer? Prøv retroverktøyet vårt nå.

Flere artikler fra bloggen vår

Echometer Nyhetsbrev

Ikke gå glipp av oppdateringer om Echometer og få inspirasjon til smidig arbeid

Vanlige spørsmål om det nettbaserte retrospektive verktøyet

Nei, du trenger ikke å logge inn på Echometer eller registrere deg for å teste Retro Board og Retro Tool i Echometer.

Du kan prøve Echometers retrotavle via følgende lenke uten å logge inn: Start prøvekjøring

Først registrerer du deg gratis i Echometer. Deretter navigerer du til arbeidsområdet du ønsker å kjøpe retroverktøyet til. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du gjøre det her: Opprett konto i Echometer 1:1-verktøyet

Deretter kan du administrere abonnementet ditt (for både retroverktøyet og 1:1-programvaren) i innstillingene for arbeidsområdet.

Du kan velge mellom ulike betalingsmåter når du oppgraderer.

Hvis du ikke selv har tilgang til bedriftens kredittkort, kan du ganske enkelt legge til en kjøper som arbeidsområdeadministrator i Echometer-arbeidsområdet ditt, slik at denne administratoren kan utføre oppgraderingen for deg.

I Echometer finnes det to separate programvareløsninger som er tilgjengelige innenfor hvert arbeidsområde i Echometer:

  • 1:1-verktøy: Programvare for planlegging og gjennomføring av 1:1-møter og sporing av medarbeiderutvikling
  • Retrospektivt verktøy: Programvare for planlegging og moderering av retrospektiver og sporing av teamets utvikling gjennom helsesjekker

Begge er uavhengige programvareløsninger, slik at de kan brukes uavhengig av hverandre.

De arbeider imidlertid etter de samme prinsippene og har som mål å oppnå den samme merverdien: Videreutvikling av smidige team. I så måte anbefales det å bruke begge programvareløsningene samtidig.

Ja, du kan gi et hvilket som helst antall brukere administrasjonsrettigheter på både teamnivå og arbeidsområde. Vær oppmerksom på følgende:

  • Bare administratorer for arbeidsområder kan tegne og administrere et Echometer-abonnement for et Echometer-arbeidsområde.
  • Bare arbeidsområdeadministratorer kan opprette flere team og navngi eller fjerne flere arbeidsområdeadministratorer.
  • Teamadministratorer kan utnevne og fjerne flere teamadministratorer og teammedlemmer for teamet sitt

Hvis et smidig team ennå ikke har så mye erfaring med retrospektiver, anbefales et verktøy som effektivt veileder dere gjennom retrospektivet og tilbyr mange maler:

  • Echometer er ikke bare kjent for å være en intuitiv retrospektivtavle på nett, men også for å tilby en svært effektiv guidet flyt gjennom retrospektivet. Samtidig tilbyr Echometer whiteboards som kan integreres fleksibelt i retrospektivet. Dette gjør Echometer svært nybegynnervennlig.
  • Echometer har også svært allsidige og kreative maler for retrospektiver og team-Health Check-er som stimulerer til refleksjon i teamet. Spesielt uerfarne team er svært takknemlige for tankevekkeren i Echometer.

Dette gjør Echometer til den beste programvaren for nybegynnere med agile retrospektiver eller Scrum-nybegynnere. Du kan forresten prøve Echometer gratis uten å logge inn: Echometer Prøv retroverktøyet

Ja, du kan samle inn og måle eNPS (Employee Net Promoter Score) i Echometers Health Check-er og undersøkelser for retrospektive undersøkelser.

eNPS kan analyseres i Echometer både på teamnivå og på tvers av team. For analyser på tvers av team kan du for eksempel bruke varmekartet i Workspace Health Dashboard.

Programvaren Echometer Retrospective er utviklet for å veilede team gjennom den retrospektive prosessen på en så enkel og effektiv måte som mulig, i tråd med beste praksis.

Trinnene og rekkefølgen på dem kan tilpasses ved hjelp av navigasjonen i retrospektivet. En retrospektiv i Echometer er strukturert slik som standard:

  • Isbryter
  • Gjennomgang av åpne tiltak fra tidligere retros
  • Samle inn tilbakemeldinger (først Health Check, deretter åpne spørsmål)
  • Prioritering av tilbakemeldinger
  • Utlede tiltak
  • Konklusjon av retrospektivet med "ROTI-score" (Return on Time Invested)

Flere tavler (f.eks. for workshops, for å analysere problemer eller for idémyldring) kan også legges til spontant når som helst ved hjelp av den retrospektive navigasjonen.

Ja, Echometer Retrospective Tool tilbyr ulike eksportalternativer for retrospektiver.

Den mest populære metoden er å generere en PDF-fil som blant annet inneholder tilbakemeldingene, stemmene fra prioriteringen og tiltakene fra retrospektivet. Det er også mulig å dele retrospektivet via en delingslenke.

Et sammendrag av retrospektivet sendes også automatisk til andre deltakere via e-post etter retrospektivet, forutsatt at de er registrert som teammedlemmer i teamet.

Ja, det nettbaserte retrospektivverktøyet Echometer er et av de få retrospektive programvareverktøyene som også støtter registrering og sporing av tiltak på en optimal måte:

  • Integrasjon: Du kan også registrere målinger direkte i Jira via en valgfri integrasjon.
  • Automatisk oppfølging: Alle åpne tiltak fra tidligere retrospektiver vises automatisk i tiltaksgjennomgangen i neste retrospektiv for sporingsformål. Dette gir teamet en oversikt over hvilke tiltak som fortsatt er åpne, og skaper en forpliktelse til å gjennomføre de avtalte tiltakene.
  • Påminnelser: Tiltak tildeles en ansvarlig person, som automatisk mottar en påminnelse på e-post når tiltaket opprettes, slik at tiltaket ikke blir glemt. I tillegg kan hver enkelt deltaker fleksibelt motta påminnelser om tiltak via e-post og når som helst administrere tiltaksstatus i Echometer Retro Tool.

Dette betyr at Echometers verktøy for teamretrospektiver har omfattende og gjennomtenkte funksjoner for sporing av tiltak.

Ja, Echometer gjør det mulig å gruppere og prioritere (stemme via poeng) tilbakemeldinger på den retrospektive tavlen.

Alle deltakerne kan enkelt dra og slippe kort på hverandre og gruppere dem sammen.

Det finnes to moduser for prioritering:

  • I "Live Voting" (den anbefalte modusen) velger moderatoren hvor mange stemmer hver deltaker skal ha, og starter deretter den skjulte avstemningen. Så snart alle stemmene er avgitt, kan moderatoren stenge den direkte avstemningen. Under avstemningen kan du se hvor mange stemmer som gjenstår å fordele. Etter at avstemningen er avsluttet, sorteres kortene i kolonnene automatisk i synkende rekkefølge, slik at kortene med flest stemmer ligger øverst.
  • I modusen "Tilrettelagt avstemning" velger moderatoren ganske enkelt hvor mange stemmer som skal tildeles hvert emne. Denne modusen er bare nødvendig i unntakstilfeller.

Tilbakemeldingene kan bearbeides optimalt i teamet ved hjelp av Echometer, og tiltakene som avledes av dem, kan også enkelt registreres i Echometer i direkte tilknytning til tilbakemeldingen.

Ja, med den nettbaserte retrospektivprogramvaren Echometer kan du samle inn asynkrone tilbakemeldinger på retrospektivet på forhånd via en spørreundersøkelse.

Det betyr at tilbakemeldingen er asynkron, og at man kan få mest mulig ut av tiden man tilbringer sammen i ettertid.

Ja, absolutt: Den nettbaserte retrospektivprogramvaren Echometer er optimalisert for distribuerte team som jobber eksternt, og inkluderer ulike alternativer for å samhandle med hverandre i sanntid.

Både retrospektivene og tavlene synkroniseres i sanntid for alle deltakerne, og du kan også velge å vise markørene til kollegene dine.

Ja, det nettbaserte retrospektivverktøyet Echometer er et gratis verktøy som du kan prøve uten å logge inn.

Du kan komme i gang med en gang ved å bruke denne lenken: Echometer Retro Tool uten innlogging.

For å invitere andre deltakere til det nettbaserte retrospektivet ditt i Echometer, må du registrere deg. Deltakerne trenger bare å oppgi e-postadressen sin for å bli med i retrospektivet, men de trenger ikke å logge inn.

Etter retrospektivet kan deltakerne eventuelt logge inn for å få tilgang til sammendraget, selv etter at retrospektivet er avsluttet.

Ja, Echometer tilbyr mange maler av høy kvalitet for retrospektiver og de respektive trinnene i et retrospektiv.

Echometer er det retrospektive programvareverktøyet med sannsynligvis de mest integrerte ideene og mønstrene for retrospektive maler:

  • Retromalene i Echometer inneholder eksempler på spørsmål til retrotavlen. Disse er ofte kreativt basert på spesifikke temaer i –, som for eksempel "Kartracing retrospektiv" eller "Tidsreiser retrospektiv".
  • Noen retro-maler inneholder også maler for Health Check-er. For eksempel for å måle Spotify Health Check eller psykologisk trygghet i teamet.
  • Når du oppretter et team, kan du velge mellom ulike teammaler, for eksempel for lederteam eller scrum-team. Teammalene setter deretter sammen et passende team Health Check for teamet.
  • For å bryte isen i retrospektivet har Echometer over 50 ideer til eksempler på spørsmål som kan brukes spontant og tilfeldig i et retrospektiv ved hjelp av en tilfeldighetsgenerator.
  • Og så finnes det tavlemaler i Echometer, som inneholder ideer til innsjekkinger, teambuilding og utvikling av tiltak.

En av de største styrkene ved Echometer Retro Tool er de ulike malene for retrospektiver, som kan brukes som mønster for kreativ utforming av egne retrospektiver.

Her er en kort liste over eksempler som gir et innblikk i de retrospektive malene:

  • Glad, undrende, trist
  • Tre små griser
  • Lagmoral Health Check
  • Maler for retrospektiv påske og jul
  • DORA Retrospektiv
  • 5 smidige verdier Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psykologisk sikkerhet Health Check
  • DORA Retrospektiv
  • Unike retrospektivmaler som "7 Dwarfs Retrospective" eller "Football Retrospective"

Hvis du er interessert i malene for Retrospective Tools, kan du ta en rask titt på verktøyet: Echometer Retro maler og maler

Ja, Echometer er et nettbasert verktøy for retrospektiver som tilbyr Jira-integrasjon.

Med Jira-integreringen i Echometer kan målinger fra Echometer opprettes i Jira-tavler med ett enkelt klikk.

Dette gjør Echometer til et godt retrospektivt programvareverktøy hvis teamet ditt allerede bruker Jira.

Echometer er ikke tilgjengelig i Atlassian Marketplace, men som separat programvare via my.echometerapp.com kan kalles.

Ja, Echometer kan kalles et retrospektivverktøy med sjøstjerner, fordi du med Echometer enkelt kan utføre en sjøstjerne-retrospektiv på en interaktiv retrospektivtavle på nettet.

Tips: Hvis du er interessert i Starfish Retrospective, bør du ta en rask titt på Echometer. Det spesielle med Echometer er nemlig at du kan prøve ut sjøstjernens retrospektiv umiddelbart (tidsbesparende, uten å logge inn) på denne lenken: Echometer Starfish Retrospektiv tilgang uten innlogging

Programvaren Echometer Sprint Retrospective har svært omfattende funksjoner, både for nybegynnere og eksperter. Følgende funksjoner utgjør kjernen i verktøyet:

  • Strukturert retrospektiv flyt med integrerte tavler for fleksibel idémyldring om individuelle fokustemaer
  • Retrospektiv tavle for idémyldring, presentasjon, gruppering og avstemning med direkte samarbeid
  • Moderatorverktøy som tidtaker, anonymitetsinnstillinger og kontroll over dagsordenstrinn (fokusert for alle deltakere)
  • Integrert sporing av tiltak fra tidligere retrospektiver med automatisk innsending på nytt og inkl. Jira-integrasjon
  • Upartisk idémyldring: Skjulte kort på retrotavlen og på de integrerte tavlene hindrer deltakerne i å påvirke hverandre under idémyldringen.
  • Enkel og rask oppsett av verktøyet: Mange brukere rapporterer at de kunne starte sitt første retrospektiv på mindre enn 10 minutter.

Følgende funksjoner er Echometers unike salgsargumenter som er relevante for erfarne Scrum Masters og teamledere:

  • Dashbord med retrospektiv historikk, inkludert varighet av retrospektivet, antall deltakere og ROTI-score
  • PDF- og Markdown-eksport av retrospektivet etter ferdigstillelse
  • Retrospektivet kan foregå asynkront (f.eks. også via en spørreundersøkelse som sendes ut før retrospektivet) eller i sanntid
  • Anonyme tilbakemeldinger via spørreundersøkelse eller på den retrospektive tavlen
  • Anonym avstemming og prioritering av tilbakemeldinger på den retrospektive tavlen ved å tildele poeng
  • Spørre etter eller måle "ROTI-poengsummen" (dvs. Return on Time Invested) etter retrospektivet for kontinuerlig evaluering og forbedring av retrospektivet fra teammedlemmenes side
  • Utarbeidelse av Health Check-undersøkelser eller pulsundersøkelser som en tilfredshetssjekk og et stemningsbarometer for å oppdage trender (f.eks. økende misnøye) i teamet på et tidlig stadium
  • Health Check KPI-er og smidige måleparametere i analyseoversikten, inkludert historikk
  • Health Check Spørreundersøkelser eller pulsundersøkelser også mulig på tvers av team

Echometer Retrospective Tool tilbyr følgende funksjoner for ideer, spørsmål og eksempler på retrospektive maler:

  • 50+ ideer til retrospektivmaler, inkludert Keep Stop Start, Happy Wondering Sad og Starfish Retrospective
  • 200+ retrospektive Health Check-spørsmål og maler
  • Retrospektivt isbryterbibliotek med mer enn 50 morsomme retrospektive innsjekkinger for å fremme psykologisk trygghet og lagånd osv.
  • Whiteboard-maler for visuell, interaktiv retrospektiv Icebreaker (inkludert sesongmessige høydepunkter for f.eks. påske og jul)
  • Whiteboard-maler for å strukturere og forenkle utarbeidelsen av tiltak

Ja, retrospektivverktøyet Echometer er enkelt å bruke, selv for nybegynnere som ennå ikke er kjent med retrospektivt arbeid.

Mange brukere rapporterer at de var i stand til å gjennomføre sitt første retrospektiv i Echometer på mindre enn 10 minutters forberedelse!

Det er også svært enkelt å gjennomføre retrospektivet takket være den strukturerte prosessen i Echometer.

På testimonial-siden til Echometer finner du mange bekreftede brukeranmeldelser: Echometer-uttalelser

Echometer er det beste verktøyet for retrospektivt arbeid sammenlignet med alternative retrospektivverktøy som Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro og TeamRetro, og det er tre grunner til det:

  1. Stort utvalg av kreative maler for retrospektiver: Brukere av Echometer bekrefter at Echometer har et unikt bredt utvalg av ideer til retrospektiver.
  2. Echometer har en enkel og intuitiv struktur for retrospektiver som veileder team gjennom retrospektiver ved hjelp av beste praksis. Dette gjør også Echometer svært nybegynnervennlig.
  3. Echometer tilbyr en generøs gratisversjon.

Brukere av Echometer setter særlig pris på den unike funksjonen Echometer har til å sette inn Health Check-er i sine agile retrospektiver: Disse agile Health Check-ene bidrar i stor grad til å stimulere teamets refleksjon og til å involvere alle teammedlemmene aktivt i retrospektivet.

For å oppsummere kan vi si at selv alternative retrospektive programvareverktøy som Parabol ikke har de samme unike funksjonene som Echometer, som er både enkle og effektive. Derfor kan man si at Echometer er den beste programvaren for gjennomføring av retrospektive møter i agile sprinttrinn.

Ja, i Echometer kan du få anonyme tilbakemeldinger fra teamet.

Echometer er et av de få nettbaserte retrospektive verktøyene som kan brukes til å samle inn tilbakemeldinger anonymt.

I Echometer kan tilbakemeldinger til og med samles inn anonymt før retrospektivet via asynkrone spørreundersøkelser, noe som er unikt blant nettbaserte retrospektivverktøy og skiller Echometer positivt fra verktøy som retrospektivprogramvaren Parabol.

Ja, Echometer tilbyr en generøs gratisversjon av det nettbaserte retroverktøyet som kan brukes permanent og gratis for ett team. Dette inkluderer alle funksjoner for teamretrospektiver.

Du trenger bare å bytte til en betalingsversjon for å få tilleggsfunksjoner som SSO, flere team eller et ubegrenset antall retrospektiver.

Mer informasjon om variantene av Echometers retroverktøy finner du på prissiden her: Retro-Tool prisliste

Den største styrken ved Echometer-retrospektivverktøyet er at det bidrar til tidsbesparelser, deltakerengasjement og produktivitet.

  • Med hundrevis av ideer til retrospektivmaler i kombinasjon med de integrerte undersøkelsene, gjør Echometer det svært enkelt å forberede gode retrospektiver på bare noen få minutter.
  • Takket være de guidede trinnene og den lekne og interaktive retrospektive tavlen blir gjennomføringen en barnelek, fokusert og samtidig resultatorientert.
  • Den integrerte sporingen av tiltak og teamets helse gjør det lettere å oppdage trender i teamet på et tidlig stadium og sikrer at tiltak fra retrospektive møter ikke blir glemt

Kombinert med de unike egenskapene til de smidige Health Check-ene og de fleksible tavlene er Echometer et av de beste, om ikke det beste, retrospektive verktøyet på markedet, til og med bedre enn det mer kjente retrospektive verktøyet Parabol.

Ja, Echometers retroverktøy er teknisk sikkert og GDPR-kompatibelt.

Flere europeiske finansinstitusjoner og forsikringsselskaper har valgt å kjøpe Echometers retrospektive verktøy fremfor andre alternativer på grunn av de strenge regulatoriske kravene.

Opplysningene lagres og behandles på en sikker måte i Tyskland. Kontrakten for bestilt databehandling med detaljer om de tekniske og organisatoriske sikkerhetstiltakene for behandling av Echometer kan ses her: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometers verktøy for retrospektiver tilbyr følgende integrasjoner:

  • Jira (for enkel sporing av tiltak fra retrospektiver i Jira-tavler)
  • Google-pålogging
  • SSO (kun i betalt versjon)

Echometer er spesielt positive til økningen i effektiviteten av retrospektive møter og den forbedrede målbarheten av teamutvikling gjennom Echometer.

Her er noen offisielt bekreftede sitater fra brukere og kunder av programvareverktøyet Echometer, som alle har lederstillinger i smidige team:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • "Echometer er som en kombinasjon av Miro og en veldig smart retro-tavle. Det gir til og med beregninger på effektiviteten av coachingen min, slik at jeg enkelt kan se trender i teamutviklingen. Jeg elsker virkelig dette verktøyet. – anbefales på det sterkeste til alle som ønsker å gjøre retrospektivene mer effektive!"

Lena Tölke, Agile Coach hos Deutsche Bahn Sales:

  • "Takket være de målrettede spørsmålene i Echometer får vi stadig ny innsikt som vi kan bruke til videreutvikling i retrospektivene, og vi kan gjøre dem transparente og målbare for alle teammedlemmene."

Clemens Schöne, Scrum Master hos Communardo Products:

  • "Echometer er som en kombinasjon av Mural og EasyRetro – - jeg er begeistret! Med Echometer kan fjernstyrte retros fungere mye bedre og til og med være morsomme!"

Patrick Böttcher-Exner, lederstilling i Relaxdays GmbH:

  • "En stor fordel er at Echometer gjør det mulig for oss å gjennomføre og spore både eksterne og stedlige retrospektiver i ett og samme verktøy."

Carina McLane, senior programvareutvikler hos Volvo:

  • "Som Scrum Master handler det ikke om verktøyene, men dette gjør virkelig arbeidet mye morsommere. Etter to års erfaring med Echometer kan jeg anbefale det til alle som ønsker å berike sine retrospektiver og forstå teamet sitt bedre!"

Echometer er det perfekte retrospektive programvareverktøyet for travle teamledere, teamledere, tekniske ledere, men også scrum mastere og Agile-coacher i distribuerte eller hybride agile team ("remote teams").

Brukerne setter særlig pris på hvor mye tid verktøyet sparer retrospektivmoderatorene for, og hvordan det øker deltakernes engasjement i retrospektivet. Derfor er det personer som verdsetter tidsbesparelser, effektivitet og engasjement i retrospektivet, som har størst nytte av funksjonene i Echometer.

I tillegg tilbyr Echometer en enkel og leken introduksjon til retrospektiver og er derfor spesielt egnet for team som ennå ikke har mye erfaring med retrospektiver, eller som nettopp har begynt å jobbe med smidige arbeidsmetoder.

Den retrospektive programvaren Echometer fungerer på følgende måte:

  • Enkel forberedelse av retrospektiver ved hjelp av maler for retroformater, spørreundersøkelser og tavler
  • Intuitiv og trinnvis gjennomføring av retrospektiver. Mulig både på nett og på stedet. Bruk QR-koden på stedet, slik at deltakerne kan delta via smarttelefonen sin med Mobile Companion-appen.
  • Automatisk oppfølging gjennom eksportfunksjoner og integrert sporing av utvikling og tiltak, inkludert retroarkiv.

Implementeringen av en retrospektiv analyse i Echometer er som følger:

  • Med retrospektivtavlen kan det agile teamet starte med en morsom velkomstskjerm der de kan vente på resten av teamet mens de spiller et interaktivt spill.
  • Når alle deltakerne i retrospektivet har ankommet, kan du fortsette med et isbryterspørsmål. Echometer har flere maler for isbryterspørsmål, inkludert både åpne spørsmål og visuelle tavlemaler med workshops og små spill.
  • Etter isbryteren kommer du til skjermbildet for sporing av tiltak: Her går teamet gjennom de åpne tiltakene fra tidligere retrospektiver og bestemmer om tiltakene skal beholdes, lukkes eller forkastes. Dette trinnet er unikt for Echometer og forbedrer kvaliteten på den kontinuerlige forbedringsprosessen i smidige team betydelig.
  • Så er det videre til Team Health Check: Alle teammedlemmene svarer på ulike spørsmål, for eksempel et spørsmål om tilfredshet i teamet eller spørsmål om psykologisk trygghet. Denne typen spørsmål øker engasjementet i retrospektivet, selv hos innadvendte teammedlemmer, og gjør det også mulig å lage agile KPI-er for å spore stemningen i teamet over tid.
  • Deretter fortsetter du med retrospektivtavlen, der alle kan gi anonyme tilbakemeldinger på åpne spørsmål – hvis dette ikke allerede er gjort på forhånd via en spørreundersøkelse. Det finnes hundrevis av retrospektivmaler for ulike retrospektiver på Echometer-retrospektivtavlen.
  • Tilbakemeldingene skrives først med forsiden ned på retrotavlen, slik at deltakerne ikke påvirker hverandre. Deretter kan moderatoren åpne tilbakemeldingene kolonne for kolonne.
  • Når tilbakemeldingene på retrotavlen er avdekket, presentert for teamet og eventuelle spørsmål om tilbakemeldingene er avklart, kan prioriteringen, det vil si avstemmingen, fortsette.
  • Stemmegivningen i Echometer er anonym. Underveis i avstemningen kan du se hvor mange stemmer som allerede er avgitt, og hvor mange som fortsatt er åpne.
  • På retrospektiver på stedet kan du også stemme ved hjelp av smarttelefonen din.
  • Så snart avstemmingen er fullført, kan du utlede tiltak. Dette kan du enten gjøre ved å opprette et tiltak direkte for tilbakemeldingen, eller ved å åpne tilbakemeldingen på en ny tavle for å analysere problemet mer detaljert og komme med ideer til tiltak.
  • Brainstorming av tiltak på en egen tavle i retrospektivet er noe av det som skiller Echometer fra andre verktøy for retrospektiv, for eksempel Parabol. I Echometer kan du opprette en egen tavle for hvert tema i retrospektivet og dermed optimalisere fokuset på diskusjonen.
  • Til slutt gjør Echometer det mulig å avslutte retrospektivet ved å spørre hele teamet anonymt om ROTI-poengsummen (dvs. "Return on Time Invested") på en skala fra 0 til 10: Dette hjelper teamet, og spesielt moderatoren, med å kontinuerlig forbedre kvaliteten på retrospektivarbeidet innad i teamet.

Denne unike, strukturerte og fleksible retrospektive prosessen, kombinert med de mange funksjonene, gjør at Echometer ofte beskrives som det beste verktøyet for agile retrospektiver.

Noen flere spørsmål?