Примітка: Сайт перекладено автоматично. Переключіться на англійську для кращого читання.

ретроспективна перевірка питань криголам

21 розумний, креативний ретроспективний чек-ап, який розбиває будь-який лід

Ви шукаєте незвичні запитання для реєстрації або ретроспективні методи реєстрації для наступної ретроспективи? Я радий це чути, адже хороший інтерактивний чек-ап або "криголам" може мати дуже позитивний вплив на всю ретроспективу. Саме тому ми розробили кілька запитань для реєстрації, щоб допомогти вам.

Методи ретроспективної реєстрації, питання та криголами

Творчий старт для вашої ретроспективи

Ретро починається з розігріву: Перший з п'яти етапів ретроспективи. Не тільки як психолог я можу підтвердити, що ідеальний чек-аут переслідує одну мету: Створити психологічну безпеку. У кращому випадку, навіть досить інтровертовані члени команди почуваються трохи впевненіше після цієї фази розминки, що дозволяє їм легше розкритися під час самої ретроспективи.

Як ви досягаєте цього ефекту? Про це можна написати книгу, але якщо коротко: показуючи, що кожен в команді є недосконалою людиною. Всі в команді роблять помилки – і це абсолютно нормально. До речі, я навіть написав про це електронну книгу: 12 воркшопів для командного потоку та зміни мислення.

Креативні питання при реєстрації та криголами для сприяння психологічній безпеці

За такою логікою, найперша реєстрація може виглядати, наприклад, так:

  • Озираючись на останні кілька тижнів (або спринт), яка ваша улюблена помилка (яка могла або не могла запустити процес навчання)?
  • Скоріше опосередковано, щоб показати, що навіть нібито всезнайки або лідери, які здаються ідеальними, можуть навчитися чомусь новому.Чого ви навчилися за останні кілька тижнів (особисто чи професійно)?
  • Скоріше опосередковано, щоб підкреслити, що кожен член команди відіграє важливу рольКоли ви востаннє говорили "дякую" комусьrЩо ви сказали своєму товаришеві по команді? Опиши ситуацію. Якщо ви ще не висловили свою подяку, зробіть це зараз.

Звичайно, не кожна реєстрація має бути спрямована на цю мету. Ви також можете зосередитися на підготовці до власне ретроспективи – або просто розсмішити всіх. Ось ще кілька можливих запитань для ретроспективного чек-ін або "криголама".

ретроспективна перевірка питань криголам

 

Ретроспективні контрольні запитання – приклад

Ретроспективні контрольні запитання, методи та класика криголамів

  • Як пройшов ваш день?
  • За останній тиждень(и): Що давало вам енергію і що коштувало вам енергії?
  • Що дає вам енергію і радість в даний момент?
  • Що вас приємно здивувало останнім часом?
  • Чим вас приваблює ця ретроспектива сьогодні?
  • Яке завдання забрало найбільше часу минулого тижня?
  • Яким був найкращий момент вашого вчорашнього дня?
  • Назвіть одну хорошу і одну погану подію вашого дня.
  • За шкалою від 0 (дуже погано) до 10 (дуже добре), наскільки ви готові до цієї зустрічі зараз?

Ретроспективні контрольні запитання та "криголам" для знайомства

  • Якби ви могли їсти лише одну страву до кінця тижня, що б це було?
  • Якби у вас була вільна решта дня, що б ви зробили за цей час?
  • Чим новим і цікавим ви займалися останнім часом?
  • Яка нещодавня новина (з газет, телебачення тощо) вас порадувала?

Щоб дати вам інший формат: Звичайно, ви також можете оформити реєстрацію візуально. Тут також підійдуть методи, які стимулюють творчість і, можливо, мають відсилання до останнього Scrum Sprint.

Тут ви можете знайти кілька гарних прикладів ретроспективних ігор на реєстрацію: З нашої ретроспективи та інструменту Health Check – Echometer.

Народжений брехати 👼

1. ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 10-20 хвилин | Мета: знайомство один з одним, аналіз командної комунікації
Найкращі ретроспективні ігри онлайн, народжені для брехні
Натисніть на скріншот, щоб переглянути огляд ретро-гри.

Основна ідея: Кожен учасник команди позначає два місця на карті світу – і пояснює, чому він народився саме там. В одному з місць людина дійсно народилася. Інше місце - брехня.

  1. Кожен член команди позначає для себе місце, де він народився, та інше місце (за потреби на цифровій дошці, див. вище). 
  2. Час - 5 хвилин: Потім учасник команди придумує пояснення для обох місць, чому він народився саме там.

    Наприклад, Джулія Родрігес може сказати наступне:
    В) Як ви всі знаєте, я народився зовсім поруч, у Нью-Йорку. Тому я працюю тут і відвідую свою сім'ю кожні вихідні.
    Б) Як ви всі знаєте, моє прізвище Родрігес. Насправді я родом з Мексики, де народився 39 років тому. Моя сім'я переїхала до США невдовзі після мого дня народження, бо мій батько почав тут працювати.
    Обидва звучать логічно – який факт є правдою?

  3. 1 хвилина на кожну людину: Пояснення щодо двох місць дається по черзі. Після того, як одна людина говорить правду, а інша - брехню, всі в команді вгадують, яке місце є справжнім місцем народження.
  4. В кінці ви можете видалити "брехню" з карти – і у вас буде гарна карта з місцями походження команди, яку ви навіть можете зберегти на сторінці вашої спільної команди.

Наша спринтерська симфонія 🎹

16. ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 5-15 хвилин | Мета: створити основу
Натисніть на скріншот, щоб переглянути огляд ретро-гри.

Основна ідея: Якби наш останній спринт був піснею, як би вона називалася? Нехай команда обирає із запропонованих пісень або придумує власну назву.

Одним з найбільш Короткі ретроспективні ігри:

  1. Ви даєте вказівки.
  2. 1-2 хвилини: Кожен обирає назву пісні із запропонованого списку пісень (див. скріншот дошки або нижче) або бере іншу назву.
    Будь-хто може змінити назву пісні. Наприклад, хтось може змінити назву "Eye of the tiger" з "Survivor" на "Eye of the customer" (наприклад, тому що він вперше зустрів справжнього клієнта).
  3. Той, хто прийняв рішення, першим починає пояснювати свій вибір і передає слово наступному, поки всі не дадуть зворотній зв'язок.
  • "Something Just Like This" The Chainsmokers та Coldplay
  • "Я прийняв таблетку на Ібіці" Майка Познера
  • "Rolling in the Deep" Адель
  • "The Twist" від Chubby Checker
  • "Yes Sir, I Can Boogie" від Baccara
  • "Party Rock Anthem" від LMFAO
  • "Поганий роман" Леді Гага
  • "Shape of You" Еда Ширана
  • "Rock Around the Clock" від Bill Haley & His Comets
  • "Wind of Change" гурту Scorpions
  • "Тиха ніч" Бінга Кросбі
  • "I Gotta Feeling" гурту Black Eyed Peas
  • "Uptown Funk" Марка Ронсона (за участі Бруно Марса)
  • "Call Me Maybe" Карлі Рей Джепсен
  • "Час прощатися" Андреа Бочеллі та Сари Брайтман
  • "I Don't Care" Еда Ширана та Джастіна Бібера
  • Твоє доповнення...

Ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 5-15 хвилин | Мета: створити основу
Sprint Animals найкраща ретроспективна гра онлайн
Натисніть на скріншот, щоб переглянути огляд ретро-гри.

Основна ідея: Якби наш фінальний спринт був одним з цих звірячих облич, яким би він був? Нехай команда обирає з наведених картинок і обґрунтовує свій вибір.

Ретро-пазл 🕵🏻‍♂️

7. онлайн гра на дошці (Ретроспективні ідеї для ігор)

Тривалість: 45-90 хвилин | Мета: Поміркувати про командну роботу в цілому та останній спринт.
Найкращі ретроспективні ігри онлайн - спритна ретроспективна загадка
Натисніть на скріншот, щоб переглянути огляд ретро-гри.

Основна ідея: У мудрого чарівника є 3 секретні магічні запитання. Відповіді на ці запитання дуже допоможуть вашій команді зростати як команда. Але щоб дізнатися ці питання, команда повинна спочатку розгадати 3 загадки.

  1. Ви робите огляд програми сьогоднішньої ретроспективи. 
  2. 3 хвилини: Представлено першу головоломку (див. дошку вище або наступний перемикач нижче). Команда повинна розгадати її якомога швидше. Якщо команда впорається швидше, ніж за 2 хвилини, час, що залишився, зараховується до часу на розв'язання наступної головоломки. 
  3. 5-хвилинний тайм-слот: задається перше магічне питання (творче ретроспективне питання, див. нижче) від нашого фокусника.
  4. 20 хвилин: Повторіть кроки 2 і 3 з другою і третьою головоломками, можливо, використовуючи час, що залишився з минулого раунду. 
  5. Виберіть одне з ретро-питань з репертуару. Ось кілька варіантів магічних запитань, які міг би поставити фокусник:
    1. Коли я думаю про свою команду, чого я не чую, що варто було б почути?
    2. За що ви вдячні, коли думаєте про останні кілька тижнів?
    3. Що б зробив Джеймс Бонд, якби йому довелося зіткнутися з тими викликами, з якими стикаємося ми?
    4. Уявіть, якби ми не досягли нашої командної мети. Що було б причиною того, що ми її не досягли?
  6. Відтепер ви продовжуєте виконувати типові 5 етапів гнучкої ретроспективи. 
  7. Пояснювати думкиПісля того, як всі закінчили відповідати на останнє магічне запитання, всі діляться своїми думками (і нотатками). На цьому етапі обговорення не відбувається.
  8. Визначення пріоритетівКожен член команди має 3 цифрові бали для голосування. Тепер поставте бали там, де, на вашу думку, є місце для покращення.
  9. ОбговоренняОбговоріть сфери, які отримали найбільше голосів. Чи хотіли б ви записати показник? 
  10. ЗаходиНазвіть конкретну особу, яка відповідає за цей захід. Я рекомендую не записувати більше 3 заходів –, зосереджуючи увагу на якості, а не на кількості (більше про це в нашому пості 7 порад для ефективних дій).
 
  1. Ви хочете зварити яйце за дві хвилини. Якщо у вас є тільки трихвилинний таймер (пісочний годинник), чотирихвилинний таймер і п'ятихвилинний таймер, як ви можете зварити яйце рівно за дві хвилини?
    1. Відповідь: Як тільки вода закипить, увімкніть трихвилинний таймер і п'ятихвилинний таймер. Коли спрацює трихвилинний таймер, покладіть яйце в окріп. Коли спрацює п'ятихвилинний таймер, це означає, що минуло дві хвилини і настав час вийняти яйце з води. Чотирихвилинний таймер для цієї головоломки не потрібен.
  2. Одного разу двоє батьків і двоє синів пішли на риболовлю. Вони пробули там цілий день і зловили лише 3 рибини. Один батько сказав, що цього достатньо для всіх нас, ми візьмемо по одній. Як таке може бути?
    1. Відповідь: Є батько, його син і син цього сина. Виходить 2 батька і 2 сина, тобто всього 3!
  3. Увага, працює лише англійською мовою: Вперед я важкий, а назад - ні. What am I? Переклад: Вперед я важкий, але назад - ні. What am I?
    1. Слово "звук" в англійській мові.
  4. Увага, працює лише англійською мовою: Які з наступних слів не належать до групи і чому? КОРСЕТ, КОШТОРИС, СЕКТОР, ЕСКОРТ, СУДИ 
    1. Суди. Всі інші є анаграмами один одного.
  5. Жінка стріляє у свого чоловіка. Потім вона тримає його під водою понад 5 хвилин. Зрештою, вона його вішає. Але через 5 хвилин вони разом виходять на вулицю і насолоджуються спільною вечерею. Як таке може бути?
    1. Відповідь: Жінка - фотограф. Вона сфотографувала свого чоловіка, проявила його і повісила сушитися.
  6. Увага, працює лише англійською мовою та читанням вголос: У полі 30 корів і 28 курей. Скільки їх не було?
    1. Слухай уважно: тридцять корів і двадцять вісім курей. Скажи ВІСІМ і З'ЇЛИ (з'їли). Це звучить однаково. Це означає, що 20 корів з'їли курчат. 30-20=10, тобто 10 корів не з'їли курей.
  7. Іноді я народжуюся в тиші, іноді ні. Мене не видно, але я даю про себе знати. З часом я зникаю безслідно. Я нікому не завдаю шкоди, але всі мене не люблять. І що ж я таке?
    1. Відповідь: Пук.
  8. Увага, працює тільки англійською мовою: Я - шість літер. Якщо забрати одну, то я - дванадцять. Так що ж я таке?
    1. Слово "десятки".
  9. Яку музику слухають кролики? 
    1. Весела відповідь: хіп-хоп.

Час до кіно 🍿

18. ретро-гра на онлайн дошці

Тривалість: 5-15 хвилин | Мета: створити основу
Натисніть на скріншот, щоб переглянути огляд ретро-гри.

Основна ідея: Якби наш останній спринт був фільмом, як би він називався? Дозвольте команді вибрати один із запропонованих фільмів або придумати власну назву.

Простий, хороша ретроспективна гра:

  1. Ви даєте вказівки.
  2. Часовий інтервал 1-2 хвилини: кожен обирає назву фільму із запропонованого списку (див. скріншот дошки або перемикач нижче) або обирає іншу назву. 
    Будь-хто може змінити назву фільму. Наприклад, хтось може змінити назву "Володаря перснів" на "Володаря жуків". 
  3. Той, хто прийняв рішення, першим починає пояснювати свій вибір і передає слово наступному, поки всі не дадуть зворотній зв'язок.
  1. Голдфінгер.
  2. Титанік
  3. Володар перснів
  4. Назад у майбутнє
  5. Людина дощу.
  6. Аватар
  7. Народження нації
  8. Індіана Джонс та останній хрестовий похід
  9. Паранормальне явище
  10. 20 000 льє під водою
  11. "Форсаж 7
  12. Віднесені вітром
  13. Доктор Живаго
  14. Людина-павук: Шляху додому немає
  15. E.T. позаземне
  16. ...

Якщо вам подобається ця гра, ви можете знайти більше тут: 15 найкращих онлайн-ігор ретроспективи. Не соромтеся перевірити їх 🙂

 

Веселі, креативні запитання та криголами для щотижневого огляду

  • Поясніть перебіг вашого тижня у вигляді звіту про погоду та прогнозу.
  • Який прикметник найкраще описує ваш поточний емоційний стан?
  • Якби ваш останній тиждень був фільмом –, як би він називався?
  • Якби ваш останній тиждень був піснею –, як би вона називалася?
  • Якби ваш минулий тиждень був газетним репортажем –, яким був би заголовок?
  • Опишіть останню несподіванку, яку ви пережили.
  • З ким би ви хотіли помінятися ролями в нашій організації завтра і чому?

Health Check Retros також може бути особливо захоплюючою реєстрацією. У них команді представляються різні твердження, і кожен член команди позначає свою згоду за шкалою. 

Варто додати, що часто можна зануритися у фазу збору даних та обговорення –, але це не так вже й погано. 

Ви можете відкрити Health Check Retrospective Check-In безпосередньо з нашим Health Check & Retro Tool Echometer і запустити його онлайн разом зі своєю командою (Echometer- без реєстрації). Ось, наприклад, наш шаблон на тему командного духу –:

Примітка: Цей формат вимагає узгодження з пунктами Health Check за шкалою.

Team Radar Tool Health Check Retrospective
  • Подяка: Ми цінуємо досягнення та внесок наших колег.
  • Командний дух: У нашій команді панує довірлива робоча атмосфера.
  • Прозорість: У моїй команді всі знають, хто над чим працює.
  • Релаксація та перерви: у мене достатньо місця для перерв, в яких я можу почерпнути нову енергію.
  • Культура зустрічей: Наші зустрічі добре структуровані, але залишають місце для творчості та нових ідей.
  • Підтримка: У моїй команді кожен член команди ділиться своїми індивідуальними знаннями та досвідом.

Висновок – Ретроспективні контрольні запитання

Сподіваюся, це дало вам кілька ідей для вашої наступної ретроспективи. Якщо ви хочете спробувати більше інтерактивних чекінів (віддалених і в офісі), не соромтеся відвідувати пост про найкращі формати ретроспективи для кожної ситуації: 3 інтерактивні реєстрації на дошці. До речі, в нашому інструменті також є багато сезонних ретроспективних ідей (наприклад: 6 ідей для ретроспективи Дня подяки) – просто подивіться і трохи погортайте.

Якщо ви все ще шукаєте відповідну ретро-дошку (з 60+ ретро-методами), наша стаття може допомогти вам з цією темою: Найкращі ретро-дошки в порівнянні. 

Більшість автобусів Agile їздять по колу....

...і лікувати поверхневі симптоми. Настав час використовувати психологію – для стійкої зміни мислення.

"Багато членів команди не наважуються висловитися!"

"Ми виявляємо занадто багато несподіваних проблем і помилок на пізньому етапі!"

"Чому іноді на підготовку простої ретроспективи я витрачаю години?"

Поділіться цією статтею зі своїми знайомими

Потрібен командний поштовх? Ось що вам потрібно зробити: Ретроспектива Spotify Health Check!

Перше питання про здоров'я: "😍 Ми із задоволенням ходимо на роботу і отримуємо задоволення від спільної праці".

Хочете ще? Спробуйте наш Retro Tool зараз.

Більше статей

Інформаційний бюлетень Echometer

Не пропустіть жодного оновлення на Echometer та отримайте натхнення для гнучкої роботи