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振り返りチェック・インの質問 アイスブレイク

42の独創的な振り返りチェックインで打ち解ける

次回のレトロスペクティブのために、一風変わったチェックインの質問やレトロスペクティブ・ チェックインの方法を探している?そう言ってもらえると嬉しい。なぜなら、対話型の良いチェックインやアイスブレーカーは、回顧展全体に非常に良い影響を与えるからである。そのため、私たちは、あなたの助けとなるようなチェックインの質問をいくつか開発した。

レトロスペクティブ・チェックインの方法、質問、アイスブレイク

回顧展をクリエイティブにスタートさせる

レトロはウォーミングアップの段階から始まる: レトロスペクティブの5つの段階のうちの最初の段階である。.心理学者としてだけでなく、私は完璧なチェックインには何よりも一つの目的があることを確認できる: 心理的な安心感を生み出す。 最良のケースでは、内向的なチームメンバーでさえ、このウォーミングアップの段階を経て、少し自信がついたように感じ、実際の振り返りの際に打ち解けやすくなる。

どうすればこの効果が得られるのか?それについては本が書けるだろうが、要するに、チームの全員が不完全な人間であることを示すことだ。チームの誰もがミスを犯す–、それはまったく問題ない。ところで、私は実際にそのことについて電子書籍を書いた: チームの流れとマインドセットを変える12のワークショップ.

心理的安全性を促進するための創造的なチェックインの質問とアイスブレーカー

このロジックに従えば、最初のチェックインは例えばこんな感じになる:

 

  • この数週間(またはスプリント)を振り返って、お気に入りの失敗(それが学習プロセスのきっかけになったかどうかはわからない)は何だった?
  • むしろ間接的に、知ったかぶりや完璧そうに見えるリーダーでも、新しいことを学べることを示すためだ。ここ数週間で、(プライベートでも仕事でも)何を学んだか?
  • むしろ間接的に、チームメンバーそれぞれが重要な役割を担っていることを強調する。最後に「ありがとう」と言ったのはいつだったか?rチームメイトに何と言った?その状況を挙げる。まだ感謝の気持ちを伝えていない場合は、今すぐ伝える。

もちろん、すべてのチェックインがこの目標に向けたものである必要はない。また、実際の振り返り–の舞台を整えることや、皆を笑わせることに重点を置くこともできる。では、回顧チェックインやアイスブレーカーに使える質問をいくつか挙げてみよう。

振り返りチェック・インの質問 アイスブレイク

 

レトロスペクティブ・チェックインの質問 –の例

レトロスペクティブ・チェックインの質問、方法、アイスブレーカーの古典

以下のチェックインとアイスブレーカーは定番中の定番だ。

  • 今日はここまでどうだった?
  • この1週間で何にエネルギーをもらい、何にエネルギーを使ったか?
  • 今、あなたに活力と喜びを与えてくれるものは何か?
  • 最近、積極的に驚いたことは?
  • 今日のこの回顧展の魅力は何だろう?
  • 先週最も時間を費やしたタスクは?
  • 昨日一日で最高の瞬間は何だった?
  • 今日一日で良かったことと悪かったことを1つずつ挙げる。
  • 0(非常に悪い)から10(非常に良い)の尺度で、あなたは今、このミーティングに対してどの程度準備ができているか/目覚めているか?

振り返りチェックイン 質問とアイスブレイクでお互いを知る

チームがまだお互いをよく知らない場合、以下のアイスブレーカーは新しいチームを知るのに適しています。

  • 残りの1週間、1食しか食べられないとしたら何にする?
  • もし一日中自由な時間があるとしたら、その間に何をする?
  • 最近携わっている新しいこと、面白いことは何か?
  • 最近のニュース(新聞、テレビなど)で嬉しかったことは?

仮想または遠隔)空間でより多くのエネルギーを

私の経験では、もう少しアクティブになることで、おそらく肉体的にも有利になるチームがある。 

以下の小さな練習問題や質問は、この方向にもう少し踏み込んだもので、良いインスピレーションになるはずだ。

  • エクササイズ: "このスプリントに参加する人は起立(または挙手)してください..."
    👉...新しいツールを学んだ。
    👉...小さな達成感があった。
    👉...予定より多くのミーティングがあった。
  • エクササイズ: "目を閉じて10秒で猫を描く"
    👉笑いを誘う、手軽で楽しいドローイング・エクササイズ。
  • エクササイズ: 「稲妻の連想
    👉司会者が「スプリント」と言うと、全員が自発的に順番に言葉を挙げる(例:ストレス、楽しみ、バグ、成功...)。
  • 絵文字による気分チェック:絵文字や適切な画像を使って、みんなが今の気分を共有する。
  • 今の気分を描く:バーチャルまたはリアルのホワイトボードに自分の気分を描く。
  • GIFコンペティション:みんなが自分の今の心境を表すGIFを投稿する。
  • 一言アイスブレイク:全員が最後の作業期間を一言で表現する。
  • (仮想)ハイタッチ:誰かが手を挙げ、肯定的な発言をし、同じように感じた他の人が(遠隔または仮想で)ハイタッチをする – また、立ち上がることもできる。
  • 脱出パズル:小さな論理パズルや脳トレパズルを一緒に解く。
  • 私の一日を一色で表す:全員が自分の現在の状態を表す色を挙げる(「今日は青–のような落ち着きと集中を感じる」)。
  • 最後のスプリントのスローガン:短くて面白い宣伝用のスローガンを作る(「Code fast, debug later!)
  • 今日のあなたのスピリットアニマルは何ですか:皆、自分の現在のエネルギーを反映する動物を挙げる(「私はカメ–遅いけど、何とかなる!」)。

もうひとつの形式を紹介しよう:もちろん、チェックインを視覚的にデザインすることもできる。ここでも、創造性を刺激し、おそらく前回のスクラムスプリントを参照するような方法が適している。

ここでは、回顧的チェックインゲームの素敵な例をいくつか見つけることができる: レトロスペクティブ&Health Checkツールより – Echometer.

嘘に生まれた👼。

1.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:10~20分|目的:お互いを知る、チームコミュニケーションの分析
最高の回顧ゲームオンラインは嘘をつくために生まれた
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: チームの全員が、世界地図–上に2つの場所をマークし、そこで生まれた理由を説明する。片方の場所でその人は本当に生まれた。もう一つの場所は嘘である。

  1. 各チームメンバーは、自分の生まれた場所と、もう一つの場所(必要であればデジタル・ホワイトボードに印をつける。) 
  2. タイムボックス5分:チームメンバーは次に、自分がなぜそこで生まれたのか、両方の場所についての説明を考える。

    例えば、ジュリア・ロドリゲスは次のように言うかもしれない:
    A) みんなも知っているように、僕はニューヨークのすぐ近くで生まれたんだ。だから毎週末、ここで働いたり家族を訪ねたりしているんだ。
    B) 皆さんご存知のように、私のファミリーネームはロドリゲスだ。実はメキシコ出身で、39年前に生まれたんだ。僕の誕生日のすぐ後に、父がアメリカで働き始めたので、家族でアメリカに引っ越したんだ。
    どちらも論理的に聞こえる–どちらの事実が正しいか?

  3. 1人1分のタイムボックス:2つの場所の説明が次々に行われる。1人が本当のことを言い、1人が嘘をついた後、チーム全員がどちらの場所が本当の出生地かを当てる。
  4. 最後に、地図–から「嘘」を削除すれば、チームの出身地を記した素敵な地図ができあがる。

我々のスプリント・シンフォニー🎹。

16.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:5~15分|ゴール:舞台を整える
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: もし最後のスプリントが曲だとしたら、タイトルは何になるだろうか?チームに与えられた曲から選ばせるか、自分たちでタイトルを考案する。

そのうちのひとつが、この「ヴェニュー」である。 ショートレトロゲーム:

  1. 君が指示を出すんだ。
  2. 1-2分のタイムスロット:全員が、与えられた曲のリスト(ホワイトボードのスクリーンショットまたは下記参照)から曲名を選ぶか、別の曲名を選ぶ。
    曲のタイトルを変えるのは誰でも自由だ。例えば、誰かが『サバイバー』の「虎の目」というタイトルを「客の目」に変えることができる(実際の客に初めて会ったからなど)。
  3. 最初に決断を下した人が自分の選択を説明し始め、全員が意見を述べるまで次の人に引き継ぐ。
  • 「サムシング・ジャスト・ライク・ディス」(ザ・チェインスモーカーズ、コールドプレイ
  • 「I Took a Pill in Ibiza" by Mike Posner
  • 「ローリング・イン・ザ・ディープ」 by アデル
  • 「ザ・ツイスト」 by チャビー・チェッカー
  • 「イエス・サー、アイ・キャン・ブギー」 by バカラ
  • 「パーティー・ロック・アンセム」 by LMFAO
  • 「レディー・ガガの「バッド・ロマンス
  • 「シェイプ・オブ・ユー」エド・シーラン
  • 「ロック・アラウンド・ザ・クロック」ビル・ヘイリー&ヒズ・コメッツ
  • 「ウインド・オブ・チェンジ」 by スコーピオンズ
  • 「きよしこの夜」ビング・クロスビー
  • "I Gotta Feeling" by Black Eyed Peas
  • 「アップタウン・ファンク」 by マーク・ロンソン(フィーチャリング:ブルーノ・マーズ)
  • 「コール・ミー・メイビー」カーリー・レイ・ジェプセン
  • アンドレア・ボチェッリとサラ・ブライトマンによる「タイム・トゥ・セイ・グッバイ
  • エド・シーランとジャスティン・ビーバーによる "I Don't Care"
  • あなたの追加...

オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:5~15分|ゴール:舞台を整える
スプリント・アニマルズ ベスト・レトロゲーム・オンライン
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: もし私たちの最後のスプリントがこれらの動物の顔のどれかだとしたら、それはどれだろう?チームに与えられた写真から選ばせ、その選択を正当化させる。

レトロパズル 🕵🏻‍♂️

7. オンライン・ホワイトボード・ゲーム (レトロゲームのアイデア)

所要時間:45~90分|目的:チームワーク全般と最後のスプリントを振り返る。
オンラインで最高のレトロスペクティブゲーム - アジャイルレトロスペクティブなぞなぞ
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: 賢い魔法使いは、3つの秘密の魔法の質問を持っている。これらの質問に答えることは、チームの成長に大いに役立つだろう。しかし、これらの質問を知るためには、チームはまず3つの謎を解かなければならない。

  1. 今日のレトロスペクティブのアジェンダの概要を説明してくれた。 
  2. 3分間のタイムスロット:最初のパズルが提示される(上のホワイトボードまたは下のトグルを参照)。チームはできるだけ早く解かなければならない。分以上早く解けた場合、残りの時間は次のパズルを解く時間にカウントされる。 
  3. 5分枠:マジシャンからの最初のマジックの質問(創造的な回顧的質問。
  4. 20分のタイムスロット:2つ目と3つ目のパズルでステップ2と3を繰り返す。 
  5. レパートリーの中からレトロな質問を1つ選ぶ。マジシャンが提案するマジックの質問をいくつか紹介しよう:
    1. 自分のチームについて考えるとき、聞くべきことを聞いていないことがあるだろうか?
    2. この数週間を振り返って、何に感謝している?
    3. もしジェームズ・ボンドが我々のような困難に直面したらどうするだろうか?
    4. もしチーム目標を達成できなかったとしたらどうだろう。達成できなかった理由は何だっただろうか?
  6. これ以降は、アジャイルレトロスペクティブの典型的な5つのフェーズを続ける。 
  7. 考えを説明する全員が最後の魔法の質問に答え終わった後、全員の考え(とメモ)を共有する。この時点では議論は行われない。
  8. 優先順位付け各チームメンバーには投票するデジタルポイントが3つある。改善の余地があると思うところにポイントを入れる。
  9. ディスカッション最も票を集めた分野について話し合う。対策を書いてみる? 
  10. 対策この対策の責任者を具体的に挙げる。私は3つ以上のメジャーを記録しないことを推奨する。 良い行動のための7つのヒント).
 
  1. ゆで卵を2分で作りたい。3分タイマー(砂時計)、4分タイマー、5分タイマーしかないとしたら、2分きっかりに卵を焼くにはどうしたらいいだろうか?
    1. 答え:お湯が沸騰したらすぐに3分タイマーと5分タイマーのスイッチを入れる。分タイマーが鳴ったら、沸騰したお湯の中に卵を入れる。分タイマーが鳴ったら、2分経過しているので卵を取り出す。このパズルには4分タイマーは必要ない。
  2. ある日、2人の父と2人の息子が釣りに出かけた。一日中釣りをしていたが、釣れたのは3匹だけだった。一人の父親が、これで十分だ、一人一匹ずつ釣ろう、と言った。そんなことがあり得るだろうか?
    1. 答え:父親とその息子、そしてその息子の息子がいる。つまり、父親が2人、息子が2人、合計3人になる!
  3. 注意、英語でしか使えない:私は前方には重いが、後方には重くない。私は何だろう?直訳:前方の私は重いが、後方の私は重くない。私は何だろう?
    1. 英語では「サウンド」と言う。
  4. 注意、英語でしか使えない:次の単語のうち、グループに属さないものはどれか。コルセット、コスター、セクター、エスコート、コート 
    1. コートだ。他はすべてアナグラムである。
  5. ある女性が夫を射殺した。そして夫を5分以上水に沈める。そして最後に首を吊る。しかしその5分後、2人は一緒に外出し、素敵なディナーを楽しむ。どうしてそうなるのか?
    1. 答え:その女性は写真家だ。彼女は夫の写真を撮り、現像して干した。
  6. 注意、英語と音読でのみ使える:畑に30頭の牛と28羽の鶏がいる。何羽が逃げなかった?
    1. よく聞いて:牛が30頭、鶏が28羽。EIGHTとATE(食べる)と言う。同じに聞こえる。つまり、20頭が鶏を食べたということだ。30-20=10だから、10頭は鶏を食べなかった。
  7. 私は静寂の中で生まれることもあれば、そうでないこともある。私は見えないが、自分自身を感じさせる。時が経つにつれ、私は跡形もなく消えていく。私は誰にも危害を加えないが、誰からも嫌われる。私は何者なのか?
    1. 答え:おならだ。
  8. 注意、英語でのみ動作する:私は6文字だ。一つを取れば、私は12文字だ。では、私は何なのか?
    1. 数十」という言葉だ。
  9. ウサギはどんな音楽を聴くのだろう? 
    1. ヒップホップだ。

映画館の時間だ🍿。

18.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:5~15分|ゴール:舞台を整える
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: 最後のスプリントが映画だとしたら、タイトルは何になるだろうか?与えられた映画から選ぶか、自分たちでタイトルを考案する。

簡単なことだ、 良い回顧試合だった:

  1. 君が指示を出すんだ。
  2. 1-2分のタイムスロット:全員が与えられた映画リスト(下のホワイトボードまたはトグルのスクリーンショットを参照)から映画のタイトルを選ぶか、別のタイトルを選ぶ。 
    映画のタイトルは誰でも自由に変えることができる。例えば、誰かが『ロード・オブ・ザ・リング』のタイトルを『ロード・オブ・ザ・バグズ』に変えることができる。 
  3. 最初に決断を下した人が自分の選択を説明し始め、全員が意見を述べるまで次の人に引き継ぐ。
  1. ゴールドフィンガー
  2. タイタニック
  3. ロード・オブ・ザ・リング
  4. 未来へ戻る
  5. 雨男
  6. アバター
  7. 国家の誕生
  8. インディ・ジョーンズと最後の聖戦
  9. パラノーマル・アクティビティ
  10. 海底二万里
  11. フューリアス7
  12. 風と共に去りぬ
  13. ドクター・ジバゴ
  14. スパイダーマン:帰れない
  15. 地球外生命体E.T.
  16. ...

このゲームが好きなら、ここでもっと見つけることができる: オンライン・レトロゲーム ベスト15.気軽にチェックしてみてね🙂 .

 

週次レビューのための楽しく創造的な質問とアイスブレイク

  • 天気予報と天気報告の形で1週間の経過を説明する。
  • あなたの現在の感情状態を最もよく表す形容詞はどれか?
  • あなたの最終週が映画『–』だとしたら、タイトルは何になるだろうか?
  • あなたの最終週を–という曲にたとえると?
  • あなたの最終週が新聞記事–だとしたら、見出しは何になるだろうか?
  • 最後に経験した驚きを描写する。
  • 明日、組織内の誰と役割を交換したいと思うか?

Health Checkレトロは、特にエキサイティングなチェックインでもある。レトロでは、さまざまなステートメントがチームに提示され、各メンバーがその同意度をスケールで示す。 

データ収集の段階や–の議論に流されることが多いことを付け加えておかなければならないが、それも悪くない。 

当社のHealth Check&レトロツールEchometerで直接Health Checkレトロスペクティブ・チェックインを開き、チームとオンラインで実行することができる(Echometer-登録なし).例えば、チームスピリット–というトピックに関するテンプレートがある:

注:このフォーマットでは、Health Checkの項目への同意を尺度で尋ねている。

チーム・レーダー・ツール Health Check レトロスペクティブ
  • 感謝:私たちは同僚の業績と貢献を高く評価する。
  • チームスピリット:私たちのチームには信頼し合って働く雰囲気がある。
  • 透明性:私のチームでは、誰が何に取り組んでいるかを全員が知っている。
  • リラックスと休憩:私は休憩のための十分なスペースがあり、そこで新たなエネルギーを引き出すことができる。
  • ミーティング文化:私たちのミーティングはうまく構成されているが、創造性や新しいアイデアを生み出す余地は残されている。
  • サポート:私のチームでは、各メンバーがそれぞれの知識や経験を共有している。

まとめ – 振り返りチェックイン問題

次回の振り返りについて、何かアイデアが浮かんだだろうか。もっと双方向的なチェックイン(遠隔地やオフィスでの)を試したい場合は、それぞれの状況に最適な振り返りの形式について、リンク先の記事を参照されたい: ホワイトボードでの3回のインタラクティブなチェックイン.ちなみに、私たちのツールには季節ごとの回顧的なアイデアもたくさんある(例えば、次のようなものだ): 感謝祭を振り返る6つのアイデア)–を見て、少しブラウズしてみて。

もし、まだ適切なレトロボード(60以上のレトロメソッドがある)を探しているのであれば、我々の記事が役に立つだろう: それに比べて最高のレトロボードだ。 

ほとんどのAgileコーチは堂々巡りをしている......。

...そして表面的な症状を治療する。今こそ心理学–を使って、持続可能な意識改革を行う時なのだ。

"多くのチームメンバーはあえて発言しない!"

"予期せぬ問題やバグを発見するのが遅すぎる!"

「簡単なレトロスペクティブの準備に何時間もかかることがあるのはなぜだろう?

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チームを盛り上げる必要があるか?こうしよう: スポティファイHealth Checkレトロスペクティブ!

初めての健康質問: "😍 僕らは仕事に行くのが楽しいし、一緒に働くのがとても楽しいんだ」。

もっと見たい?レトロツールを試してみよう。

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Echometerニュースレター

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オンライン回顧ツールに関するFAQ

いいえ、Echometerでレトロボードとレトロツールをテストするために、Echometerにログインしたり、登録したりする必要はありません。

Echometerのレトロボードは、ログインしなくても以下のリンクからお試しいただけます: 試運転を開始する

まず、Echometerに無料登録します。次に、レトロツールを購入したいワークスペースに移動します。まだの方は、こちらからどうぞ: Echometer 1:1ツールのアカウント作成

ワークスペースの設定で、(レトロツールと1:1ソフトウェアの両方の)サブスクリプションを管理できます。

アップグレードの際、様々な支払い方法からお選びいただけます。

もし、あなた自身が会社のクレジットカードにアクセスできなければ、Echometerワークスペースの管理者としてバイヤーを追加するだけで、この管理者があなたの代わりにアップグレードを実行することができる。

Echometerの各ワークスペースでは、2つの独立したソフトウェアソリューションが利用可能です:

  • 1:1ツール:1:1ミーティングを計画・実施し、従業員の能力開発を追跡するためのソフトウェア
  • レトロスペクティブツール:レトロスペクティブを計画・司会し、チームのヘルスチェックを通じてチーム開発を追跡するためのソフトウェア。

どちらも独立したソフトウェア・ソリューションなので、別々に使用することもできる。

しかし、同じ原則に従って働き、同じ付加価値を達成することを目指している:アジャイルチームのさらなる発展である。この点で、両ソフトウェア・ソリューションの同時使用が推奨される。

はい、チーム レベルとワークスペース レベルの両方で、任意の数のユーザーに管理権限を与えることができます。以下の点に注意してください:

  • ワークスペース管理者のみが、EchometerワークスペースのEchometerサブスクリプションを取り出し、管理できる。
  • ワークスペース管理者のみが、追加チームを作成したり、ワークスペース管理者を追加したり削除したりできます。
  • チームアドミニストレータは、チームアドミニストレータやチームメンバーを指名・削除することができます。

アジャイルチームがまだレトロスペクティブをあまり経験していない場合、レトロスペクティブを効果的にガイドし、多くのテンプレートを提供するツールが推奨される:

  • Echometerは、直感的なオンラインレトロボードであるだけでなく、非常に効果的なレトロスペクティブのガイドフローを提供することでも知られています。同時に、Echometerは、回顧展に柔軟に統合できるホワイトボードを提供しています。そのため、Echometerは初心者にとても優しいのです。
  • また、Echometerには、チームの内省を促すレトロスペクティブやチームHealth Checkのための、非常に多用途で創造的なテンプレートがある。特に経験の浅いチームは、Echometerの思考の糧に非常に感謝している。

そのため、Echometerはアジャイルレトロスペクティブの初心者やスクラム初心者にお勧めのソフトウェアとなっている。ちなみに、Echometerはログインしなくても無料で試すことができる: Echometer レトロツールを試す

はい、EchometerのHealth Checkや振り返りのための調査でeNPS(従業員ネット・プロモーター・スコア)を収集し、測定することができます。

eNPSはEchometerでチームレベルでもチーム間でも分析できます。チーム横断的な分析には、例えばワークスペース・ヘルス・ダッシュボードのヒートマップを使用することができます。

Echometerレトロスペクティブ・ソフトウェアは、ベストプラクティスに沿って、チームがレトロスペクティブ・プロセスを最大限の容易さと効果で進められるように設計されています。

ステップとその順序は、レトロ内のナビゲーションを使用してカスタマイズできます。Echometer のレトロスペクティブは、デフォルトでこのような構造になっています:

  • アイスブレーカー
  • 過去のレトロスペクティブからオープンな対策を見直す
  • フィードバックを集める(最初にHealth Check、次にオープンクエスチョン)
  • フィードバックの優先順位
  • 対策を導き出す
  • ROTIスコア」(投資した時間に対する利益率)による回顧の結論

追加ホワイトボード(ワークショップ用、問題分析用、ブレーンストーミング対策用など)は、レトロスペクティブナビゲーションを使用して、任意の時点で自発的に追加することもできます。

はい、Echometerレトロスペクティブツールには、レトロスペクティブ用の様々なエクスポートオプションがあります。

最も一般的な方法は、フィードバック、優先順位付けからの投票、回顧からの対策などを含むPDFを作成することです。また、共有リンクを介して回顧を共有することも可能です。

また、チームにチームメンバーとして登録されていれば、回顧展の後、他の参加者にも回顧展の概要がEメールで自動的に送信されます。

そう、オンラインレトロスペクティブツールEchometerは、メジャーの記録と追跡を最適にサポートする数少ないレトロスペクティブソフトウェアツールのひとつである:

  • 統合:オプションの統合により、Jiraで直接小節を記録することもできます。
  • 自動フォローアップ:過去のレトロスペクティブで未解決の対策はすべて、次回のレトロスペクティブの対策レビューに自動的に表示され、追跡が可能になります。これにより、チームは現在どの対策が未解決であるかを把握し、合意された対策の実施に取り組むことができます。
  • リマインダー:メジャーには責任者が割り当てられ、その責任者はメジャー作成時に自動的にリマインダーメールを受け取るので、メジャーを忘れることはありません。また、各参加者は、いつでもEchometerレトロツールで、リマインダーのEメールを受信したり、メジャーのステータスを管理したりすることができます。

つまり、Echometerのチーム・レトロスペクティブ用ツールは、アクション追跡のための広範でよく考えられた機能を備えているのだ。

はい、Echometerでは、振り返りボード上でフィードバックのグループ化と優先順位付け(ポイントによる投票)が可能です。

参加者全員がカードをドラッグ・アンド・ドロップするだけで、カードをグループ分けすることができる。

優先順位付けには2つのモードがある:

  • ライブ投票」(推奨モード)では、モデレーターが各参加者の投票数を選択し、隠し投票を開始します。すべての投票が終わり次第、モデレーターはライブ投票を終了することができます。投票中は、まだ何票割り当てられているかを見ることができます。投票終了後、列のカードは自動的に降順にソートされ、投票数の多いカードが一番上になります。
  • 促進投票」モードでは、モデレーターは各トピックに何票を割り当てるかを選択するだけです。このモードは例外的な場合にのみ必要です。

フィードバックは、Echometerを使ってチーム内で最適に処理することができ、そこから導き出された対策もまた、フィードバックと直結してEchometerに簡単に記録することができる。

はい、オンラインレトロスペクティブソフトウェアEchometerを使用すると、アンケートを通じて、事前にレトロスペクティブに関する非同期のフィードバックを収集することができます。

つまり、フィードバックを得るのは非同期であり、一緒に過ごした時間を振り返って最大限に活用することができる。

オンラインレトロスペクティブソフトウェアEchometerは、遠隔地で働く分散チーム向けに最適化されており、リアルタイムで相互交流するためのさまざまなオプションが用意されています。

レトロスペクティブとホワイトボードは、参加者全員にリアルタイムで同期され、オプションで同僚のカーソルを表示することもできます。

そう、オンライン回顧ツール「Echometer」は、ログインせずに試せる無料ツールだ。

このリンクからすぐに始められます: ログイン不要のEchometerレトロツール.

Echometer のオンライン回顧展に他の参加者を招待するには、登録が必要です。参加者は、回顧展に参加するために電子メールアドレスを入力するだけで、ログインする必要はありません。

レトロスペクティブ終了後、参加者は任意でログインし、サマリーにアクセスすることができます。

はい、Echometerはレトロスペクティブとレトロスペクティブの各ステップに関する質の高いテンプレートを多数提供しています。

Echometerは、おそらく最も統合されたレトロスペクティブ・テンプレート・アイデアとパターンを持つレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールです:

  • Echometerのレトロテンプレートには、レトロボード用のサンプル問題が含まれています。これらは、「カートレース回顧」や「タイムトラベル回顧」のように、–の特定のトピックに基づいて創造的に作られています。
  • レトロなテンプレートには、Health Checkのテンプレートもある。例えば、スポティファイHealth Checkやチーム内の心理的安全性を測定するためなど。
  • チームを作成する際、例えばマネジメントチームやスクラムチームなど、様々なチームテンプレートから選ぶことができる。チームテンプレートは、チームに適したHealth Checkを作成します。
  • Echometerには、回顧式でのアイスブレーカーとして、ランダムジェネレーターを使用して、回顧式で自発的かつランダムに使用できる質問例が50以上掲載されています。
  • そして、Echometerのホワイトボードテンプレートには、チェックイン、チームビルディング、施策開発のためのアイデアが盛り込まれている。

Echometerレトロツールの最大の強みは、レトロスペクティブのための様々なテンプレートであり、独自のレトロスペクティブを創造的にデザインするためのパターンとして使用することができます。

以下は、回顧的テンプレートに関する洞察として、サンプルの簡単なリストである:

  • 幸せ、不思議、悲しい
  • 三匹のこぶた
  • チーム・モラール Health Check
  • イースターとクリスマスの振り返りテンプレート
  • DORA回顧展
  • 5つのアジャイル・バリュー Health Check
  • スポティファイ・スクワッド Health Checkレーダー
  • 心理的安全性 Health Check
  • DORA回顧展
  • 7人の小人の回顧」や「サッカーの回顧」など、ユニークな回顧テンプレート

レトロスペクティブ・ツールのテンプレートにご興味のある方は、早速ご覧ください: Echometer レトロテンプレート&テンプレート

そう、EchometerはJiraと統合できるレトロスペクティブ用のオンラインツールだ。

EchometerのJira統合により、Echometerのメジャーを1クリックでJiraボードに作成できます。

このため、チームがすでにJiraを使用している場合、Echometerは良いレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールとなる。

Echometer はアトラシアンマーケットプレイスでは入手できません。 my.echometerapp.com callableである。

Echometerを使えば、インタラクティブなオンライン回顧ボードで、ヒトデ回顧を簡単に行うことができるからです。

ホットな情報:ヒトデ回顧展に興味があるなら、Echometerをざっと見てみよう。というのも、Echometerの特別なところは、このリンクからすぐに(ログインすることなく、時間を節約して)ヒトデ回顧展を試すことができるからです: Echometer Starfish Retrospective ログインなしでのアクセス

Echometerスプリントレトロスペクティブソフトウェアは、初心者から熟練者まで使える非常に豊富な機能を備えています。以下の機能がこのツールの中核を成しています:

  • ホワイトボードと連携した構造化された回顧フローにより、個々のフォーカストピックについて柔軟なブレーンストーミングが可能
  • ブレーンストーミング、プレゼンテーション、グループ分け、ライブコラボレーションによる投票のためのレトロスペクティブボード
  • タイマー、匿名性の設定、議題ステップのコントロールなどの司会者ツール(参加者全員に焦点を当てたもの)
  • Jiraとの統合を含む、自動再提出を伴う過去のレトロスペクティブからの施策の統合トラッキング
  • 偏りのないブレーンストーミング:レトロボードと統合されたホワイトボードにはカードが隠されており、ブレーンストーミングセッション中に参加者同士が影響し合うことを防ぎます。
  • ツールのシンプルで迅速なセットアップ:多くのユーザーは、最初のレトロスペクティブを 10 分未満で開始できたと報告しています。

以下の特徴は、経験豊富なスクラムマスターやチームリーダーに関連するEchometerのユニークなセールスポイントです:

  • レトロスペクティブの期間、参加者数、ROTIスコアを含むレトロスペクティブの履歴を表示するダッシュボード
  • 完了後の回顧のPDFおよびMarkdownエクスポート
  • レトロスペクティブは、非同期(例えば、レトロスペクティブの前に送付されるアンケート調査など)またはリアルタイムで実施することができる。
  • アンケートまたは回顧ボードによる匿名のフィードバック
  • 回顧ボードでのフィードバックの匿名投票と優先順位付け(ポイント付与による
  • チームメンバーによるレトロスペクティブの継続的な評価と改善のため、レトロスペクティブ後に「ROTI スコア」(投資した時間に対する利益率)を照会または測定すること。
  • 幸福度チェックや気分のバロメーターとしてHealth Check調査やパルス調査を実施し、チーム内の傾向(不満の増加など)を早期に把握する。
  • 履歴を含む分析ダッシュボードのHealth Check KPIとアジャイルメトリクス
  • Health Check調査またはパルス調査もチーム全体で可能

Echometerレトロスペクティブツールは、レトロスペクティブテンプレートのアイデア、質問、サンプルについて、以下の機能を提供します:

  • Keep Stop Start、Happy Wondering Sad、Starfish Retrospectiveなど、50以上の回顧テンプレートアイデア
  • 200以上のレトロスペクティブHealth Checkの質問とテンプレート
  • 心理的安全性とチームスピリットなどを促進する、50以上の楽しい振り返りチェックインが収録された振り返りアイスブレーカー・ライブラリー。
  • ビジュアルでインタラクティブな回顧のためのホワイトボードテンプレート アイスブレーカー(イースターやクリスマスなどの季節のハイライトを含む)
  • ホワイトボードのテンプレートにより、対策を構造化し、作成しやすくする。

そう、レトロスペクティブ・ソフトウェア・ツール「Echometer」は、レトロスペクティブにまだ慣れていない初心者でも簡単に使える。

多くのユーザーが、Echometerで初めてのレトロスペクティブを10分以内の準備で実施できたと報告しています!

Echometerの構造化されたプロセスのおかげで、レトロスペクティブの実施も非常に簡単です。

Echometerのテスティモニアルページには、数多くのユーザーレビューが掲載されています: Echometer 証言

Echometerは、Retrium、EasyRetro、Reetro、Neetro、TeamRetroといった他のレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールと比較して、3つの理由からレトロスペクティブに最適なソフトウェア・ツールである:

  1. レトロスペクティブのためのクリエイティブなテンプレートが豊富に揃っています:Echometerのユーザーは、Echometerには他に類を見ないほど幅広いレトロボードのアイデアがあることを認めています。
  2. Echometerはシンプルで直感的なレトロスペクティブの構造を持っており、ベストプラクティスを用いてチームをレトロスペクティブに導きます。また、Echometerは初心者に優しいです。
  3. Echometerは寛大な無料版を提供しています。

Echometerのユーザーは、アジャイルレトロスペクティブにHealth Checkを挿入するEchometerのユニークな機能を特に高く評価している:これらのアジャイルHealth Checkは、チームの内省を刺激し、チームメンバー全員をレトロスペクティブに積極的に参加させることに大きく貢献する。

要約すると、Parabolのような代替のレトロスペクティブソフトウェアツールでさえ、Echometerレトロスペクティブツールのようなユニークな機能はなく、シンプルで効果的である。したがって、Echometerはアジャイルスプリントのレトロスペクティブミーティングを実施するための最良のソフトウェアアプリであると言える。

はい、Echometerではチームから匿名でフィードバックを得ることができます。

Echometerは、匿名でフィードバックを収集できる数少ないオンライン回顧ツールの1つである。

Echometerでは、非同期アンケートにより、回顧前に匿名でフィードバックを収集することもできる。これは、オンライン回顧ツールの中でもユニークであり、Echometerは、回顧ソフトウェアParabolなどのツールとは一線を画している。

はい、Echometerはオンラインレトロツールの寛大な無料版を提供しています。これには、チームのレトロスペクティブのためのすべての機能が含まれています。

SSO、複数チーム、無制限のレトロスペクティブなどの追加機能を利用するには、有料版に切り替えるだけでよい。

Echometerのレトロツールのバリエーションに関する詳細は、こちらの価格ページでご覧いただけます: レトロツール価格表

Echometerレトロスペクティブ・ツールの最大の強みは、時間の節約、参加者の関与、生産性への影響である。

  • 何百ものレトロスペクティブ・テンプレートと統合されたアンケートのアイデアにより、Echometerは数分で素晴らしいレトロスペクティブを準備することができます。
  • ガイド付きのステップと、遊び心にあふれたインタラクティブな回顧ボードにより、実施は子供の遊びのようであり、集中でき、同時に結果志向でもある。
  • 施策とチームの健全性を統合的に追跡することで、チームの傾向を早い段階で認識しやすくなり、レトロスペクティブでの施策が忘れ去られることがなくなります。

俊敏なHealth Checkとフレキシブルなホワイトボードのユニークな機能と組み合わせることで、Echometerは、市場で最高のレトロスペクティブツールの1つである。

はい、Echometerのレトロツールは技術的に安全で、GDPRに準拠しています。

いくつかのヨーロッパの金融機関や保険会社は、厳しい規制要件のため、他の選択肢よりもEchometerのレトロスペクティブ・ツールの購入を選択している。

データはドイツで保管され、安全に処理されます。Echometerによるデータ処理に関する技術的および組織的なセキュリティ対策の詳細が記載された委託データ処理契約書は、こちらでご覧いただけます: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometerのレトロスペクティブ用ツールには、以下の統合機能があります:

  • Jira(Jiraボードでレトロスペクティブからの対策を簡単に追跡するため)
  • グーグルログイン
  • SSO(有料版のみ)

Echometerは、レトロスペクティブの有効性の向上と、Echometerによるチーム開発の測定可能性の向上について、特に肯定的である。

以下は、Echometerソフトウェアツールのユーザーや顧客から公式に確認されたもので、彼らは皆、アジャイルチームで指導的立場にある:

ドゥエイン・ヒル スクラムマスターコーチ

  • 「Echometerは、Miroと本当にスマートなレトロボードを組み合わせたようなものです。私のコーチングの効果に関する指標まで提供してくれるので、チーム開発の傾向を簡単に見つけることができます。レトロスペクティブをより効果的にしたい人には、–を強くお勧めします。"

ドイツ鉄道営業部Agileコーチ、レナ・テルケ:

  • "Echometerの的を絞った質問のおかげで、私たちはレトロスペクティブでさらなる開発のための新しい洞察を得続けています。

Communardo Productsのスクラムマスター、クレメンス・シェーネ:

  • "EchometerはMuralとEasyRetro –を組み合わせたようなものです!Echometerがあれば、リモートレトロゲームはもっとうまくいき、楽しくさえなります。"

Patrick Böttcher-Exner、Relaxdays GmbHの管理職:

  • 「Echometerの大きな利点のひとつは、リモート・レトロスペクティブとオンサイト・レトロスペクティブの両方を1つのツールで実施・追跡できることです」。

ボルボのシニア・ソフトウェア開発者、カリーナ・マクレーン:

  • "スクラムマスターとして、ツール云々ではなく、このツールは本当に仕事を楽しくしてくれます。Echometerを2年間使った経験から、レトロスペクティブを充実させたい人、チームをもっと理解したい人にお勧めできます!"

Echometerは、多忙なチームマネージャー、チームリーダー、エンジニアリングマネージャーだけでなく、分散またはハイブリッドアジャイルチーム(「リモートチーム」)のスクラムマスターやAgileコーチにも最適なレトロスペクティブソフトウェアツールです。

このツールは、回顧展の司会者の時間を節約し、参加者の回顧展への参加意欲を高めることができると、利用者は特に評価しています。したがって、時間の節約、回顧の有効性、参加者の関与を重視する人々は、Echometerの機能から最も多くの利益を得ています。

さらに、Echometerは、レトロスペクティブの簡単で遊び心のある入門書を提供しているため、レトロスペクティブの経験がまだあまりないチームや、アジャイルな作業方法を始めたばかりのチームに特に適している。

Echometerレトロスペクティブ・ソフトウェアは以下のように動作する:

  • レトロフォーマット、アンケート、ホワイトボードのテンプレートを使った簡単なレトロスペクティブの準備
  • 直感的で段階的なレトロスペクティブの実施。オンラインでもオンサイトでも可能です。現場でQRコードを使用するだけで、参加者はモバイルコンパニオンアプリを使ってスマートフォンから参加できます。
  • エクスポート機能による自動フォローアップ、レトロアーカイブを含む開発と対策の統合トラッキング。

Echometerにおけるレトロスペクティブの実施方法は以下の通りである:

  • レトロスペクティブ・ボードでは、アジャイルチームは楽しいウェルカム・スクリーンから始めることができ、インタラクティブなゲームをしながらチームの残りを待つことができる。
  • 振り返りの参加者が全員揃ったら、アイスブレイク・クエスチョンを続けます。Echometer には、オープンクエスチョンやビジュアルホワイトボードのテンプレート、ワークショップや小さなゲームなど、アイスブレーカー用の質問のテンプレートがいくつか用意されています。
  • アイスブレイクが終わると、施策の追跡画面に到達する:ここで、チームは過去のレトロスペクティブから未解決のアクションをレビューし、アクションを維持するか、クローズするか、破棄するかを決定する。このステップはEchometer独自のもので、アジャイルチームの継続的改善プロセスの質を大幅に向上させる。
  • その後、チームHealth Checkに移る。チームメンバー全員が様々な質問に答える。例えば、チーム内の満足度に関する質問や、心理的安全性に関する質問などである。このような質問をすることで、内向的なチームメンバーでもレトロスペクティブに参加しやすくなり、アジャイルKPIを作成してチームのムードを長期的に追跡することができる。
  • その後、レトロスペクティブ・ボードに進みます。このボードでは、事前にアンケート調査が行われていない場合、誰もが公開質問–に対して匿名でフィードバックを残すことができます。Echometerの回顧ボードには、さまざまな回顧のための何百ものテンプレートがあります。
  • フィードバックはまず、参加者が互いに影響し合わないように、レトロボードに裏向きに書かれる。その後、司会者がフィードバックを列ごとに明らかにしていく。
  • レトロボード上のフィードバックが洗い出され、チームに提示され、フィードバックに関する質問が明確にされたら、優先順位の決定、つまり投票が続けられる。
  • Echometerの投票は匿名です。投票プロセス中に、すでに投票された数とまだ投票可能な数を確認することができます。
  • 現地での振り返りでは、スマートフォンを使って投票することもできる。
  • 投票が完了したら、すぐに対策を導き出すことができます。これを行うには、フィードバックに対して直接メジャーを作成するか、新しいホワイトボードでフィードバックを開いて問題を詳しく分析し、メジャーのアイデアをブレーンストーミングします。
  • Parabolのような他のレトロスペクティブツールと比較して、Echometerの差別化ポイントは、レトロ内の別のホワイトボード上で施策のブレーンストーミングを行うことです。Echometerでは、レトロ内のトピックごとに別のホワイトボードを作成できるため、ディスカッションの焦点を最適化することができます。
  • 最後に、Echometerでは、チーム全体に匿名でROTIスコア(「投資した時間に対する利益率」)を0~10段階で尋ねることで、レトロスペクティブを最終決定することができます:これは、チーム、特にレトロスペクティブモデレーターが、チーム内でレトロスペクティブの質を継続的に向上させるのに役立ちます。

このユニークで構造化された柔軟なレトロスペクティブ・プロセスは、様々な機能と相まって、Echometerはしばしばアジャイル・レトロスペクティブに最適なツールと評される。

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