Tämä sivu on käännetty automaattisesti. Paremman lukukokemuksen saamiseksi vaihda englannin kieleen.

Vaihda englanniksi

3 parasta retroilmoittautumismuotoa joka tilanteeseen

Jälkikäteen tarkastelun aloittamiseen on monia hyviä tarkastusmenetelmiä. Tässä postauksessa esittelen kolme erilaista retroilmoittautumismuotoa esimerkkien kanssa. Kukin check-in-muoto palvelee tiettyä tarkoitusta, ja sitä voidaan helposti mukauttaa tiimisi tarpeisiin ja monipuolisesti.

Yksi asia etukäteen: meillä on toinen artikkeli tästä aiheesta: 21 nokkelaa jälkikäteistarkistusta, jotka rikkovat kaikki jäät - katso ihmeessä 🙂

Aloitetaan:

Retroselvitystyyppi 1: Luo jännitystä sisäänkirjautumispeleillä

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: hauskanpito, luovuuden edistäminen

Perusidea: Tämän sisäänkirjautumisen tarkoituksena on luoda sitoutumista ja vuorovaikutusta tiimin jäsenten välille. Tähän sopivat erilaiset pelit. Erityisen hyvin pidämme "arvausleikki"-visailusta, joka ei vaadi suurta valmistelua. 

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet

Tässä ohjeet "arvausleikkiin" sisäänkirjautumisena. Voit parhaiten jakaa vaiheet tiimisi kanssa (online-)valkotaulullasi:

  1. Jokainen tiimin jäsen valitsee itselleen eläimen ja pitää sen itsellään. (1 minuutti)
  2. Sen jälkeen jokaisella tiimin jäsenellä on 2-3 minuuttia aikaa kirjoittaa 3 faktaa eläimestään.
    Nämä voivat olla sekä ilmeisiä ominaisuuksia, kuten "on siivet", tai myös "lukuja, tietoja, faktoja", jotka löytyvät nopealla verkkohaulla, kuten esimerkiksi "esiintyy Saksassa noin 100 000 kertaa".
  3. Nyt jokainen tiimin jäsen esittelee faktansa. Jokaisen faktan jälkeen kaikki muut tiimin jäsenet voivat antaa yhden arvauksen siitä, mikä eläin on kyseessä.
  4. Jos eläintä ei ole arvattu kaikkien kolmen faktan jälkeen, henkilö on voittanut ja saa pisteen. Muussa tapauksessa pisteen saa henkilö, joka arvaa eläimen ensimmäisenä.
Jos pidät tästä retro-menetelmästä tai kysymyksistä, voit avata ne suoraan tiimin kehitystyökalussamme Echometerissa - katso yllä.

Sisäänkirjautumispeliä voi pelata myös retrojen välillä ja laskea pisteet yhteen useiden kierrosten ajan, jotta voidaan säännöllisesti selvittää “voittaja” - se on todella hauskaa!

Huomautus: Voit muokata tätä sisäänkirjautumismuotoa haluamallasi tavalla ja antaa tiimin arvata sen sijaan automerkkejä, maita, kaupunkeja, hedelmiä jne. - luovuudellasi ei ole rajoja. Tai vielä parempi: Ota tiimi aktiivisesti mukaan ja anna jokaisen retrospektiivin aikana jonkun muun vuorotellen valita sisäänkirjautumisen arvausleikin aihe.

Check-in-tyyppi 2: Tutustuminen toisiimme paremmin

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: Tutustuminen, hauskanpito.

Perusidea: Tiimisi on äskettäin tullut uutena yhteen ja tiimin jäsenet eivät vielä tunne toisiaan hyvin? Käytä "tutustumis-sisäänkirjautumista" antaaksesi tiimin jäsenille mahdollisuuden tutustua paremmin myös henkilökohtaisesti ja "murtaa jäät". Loistava sisäänkirjautumiskysymysmuoto tähän on "Joko-tai-sisäänkirjautuminen".

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet

Kirjoita luettelo vaihtoehtoisista kannoista kategorioihin, kuten "Ruoka", "Musiikki", "Urheilu", "Juomat". Vältä poliittisia ja uskonnollisia aiheita.

  1. Pasta vai pizza? (Ruoka)
  2. Suklaa vai kumikarhut? (Makeiset)
  3. Jalkapallo vai koripallo? (Urheilu)
  4. "Game of Thrones" vai "Scrubs"? (Sarjat)
  5. Tee vai kahvi (Juomat)
  6. Verryttelyhousut vai farkut (Vaatteet)
  7. K-Pop vai iskelmä (Musiikkilaji)

Parhaan tutustumisvaikutuksen saavuttamiseksi muotoile muoto siten, että jokaisella tiimin jäsenellä on mahdollisuus ottaa kantaa paitsi Post-It-lapulla, myös suullisesti. Pelkkien omien nimien jakaminen tarralapuilla ilman oman kannanoton selittämistä on puolestaan tehotonta. 

Tiimin koosta ja sisäänkirjautumiseen varatusta ajasta riippuen sinun tulisi pitää käsiteparien luettelo lyhyenä. Varaa noin puoli minuuttia per sisäänkirjautumiskysymys ja osallistuja. 4 sisäänkirjautumiskysymyksellä ja 6 osallistujalla se olisi vastaavasti 12 minuuttia. 

Yleisesti ottaen suosittelemme, ettei "Joko-tai-kysymyksiä" oteta mukaan enempää kuin 6, jotta peli ei kulu liian nopeasti loppuun.

Tässäkin pätee: Mukauta tätä check-in-muotoa vapaasti tiimisi kiinnostuksen kohteiden mukaan ja vaihtele sitä joka kerta tarvittavan vaihtelun takaamiseksi. On myös erinomainen idea antaa tiimin jäsenten valmistella tämä muoto vuorotellen – kuka tietää, mitä luovia ideoita tiimistä nousee. 

Jos sinun on vaikea keksiä ideoita joko/tai-kysymyksiin, internetistä löytyy lisää: Inspiraatio lisää joko-tai-kysymyksiä varten.

Check-in-tyyppi 3: Itsereflektion stimulointi metaforien avulla

Retro Check-In-peli online-valotaululla

Kesto: 10-20 minuuttia | Tavoite: Hauskuus, edellisen Scrum Sprintin pohdinta.

Perusidea: Haluatko käynnistää itsetutkiskelun jo retrospektiivin check-inissä? Silloin tämä kolmas check-in-tyyppi sopii erittäin hyvin! Erityisen hyvin itsetutkiskelun stimulointiin sopivat metaforat, jotka auttavat tiimiä tarkastelemaan yhteistyötä tai tuloksia uudesta näkökulmasta.

1. yksityiskohtaiset moderointiohjeet

Yllä olevaa kuvaa varten esitä kysymys:

  • Seuraavista autoista – mikä heijastaa parhaiten viimeisintä sprinttiä ja miksi? 

Tässä on muutamia muita esimerkkejä metaforista:

  • Kuvittele, että kirjoitat sanomalehtiartikkelia viimeisimmästä sprintistä: Mikä olisi artikkelin otsikko?
  • Mikä kuva heijastaa parhaiten rooliasi viimeisimmässä sprintissä?
 

Jos pidät tästä retro-menetelmästä tai check-in-menetelmistä, voit avata ne suoraan tiiminkehitystyökalussamme Echometerissä – katso yllä.

Tässäkin on vastaavasti monia mahdollisuuksia vaihdella check-in-muotoja – niin kuvien valinnan kuin itse kategorioidenkin osalta.

Toinen vaihteleva mahdollisuus: Health Checkit retro-check-ininä

Health Check Retrot voivat myös olla erityisen jännittävä lähtöselvitys. Niissä tiimille esitetään erilaisia väittämiä, ja jokainen tiimin jäsen ilmoittaa asteikolla, mistä on samaa mieltä.

On lisättävä, että tällöin ajaudutaan usein jo tiedonkeruuvaiheeseen ja keskusteluihin – mutta sehän ei ole lainkaan huono asia.

Voit avata Health Check -retrospektiivin check-inin suoraan Health Check & Retro -työkalullamme ja suorittaa sen verkossa tiimisi kanssa (Echometer ilman rekisteröintiä). Tässä on esimerkiksi mallimme aiheesta tiimihenki – käy ihmeessä kurkkaamassa:

Tiimin moraali - Health Check 😇

Terveystarkastuskysymykset (asteikko)

Arvostus: Arvostamme kollegojemme saavutuksia ja panosta.
En ole ollenkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tiimihenki: Tiimissämme vallitsee luottamuksellinen työilmapiiri.
En ole ollenkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Läpinäkyvyys: Tiimissäni kaikki tietävät, kuka työskentelee minkäkin asian parissa.
En ole ollenkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Rentoutuminen ja tauot: Minulla on riittävästi tilaa tauoille, joissa voin ottaa uutta energiaa.
En ole ollenkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Kokouskulttuuri: Kokouksemme ovat hyvin jäsenneltyjä ja jättävät silti tilaa luovuudelle ja uusille ideoille.
En ole ollenkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä
Tuki: Tiimissäni jokainen tiimin jäsen jakaa henkilökohtaista tietämystään ja kokemustaan.
En ole ollenkaan samaa mieltä Täysin samaa mieltä

Parasta lopuksi: Kehitä omia mukautettavia check-in-malleja Echometerissä

Jos haluat monipuolisempia kysymyksiä retrospektiivejäsi varten, tutustu postaukseemme osoitteesta 32 tuoretta retrospektiivistä menetelmää aloittelijoille ja ammattilaisille (mukaan lukien mm. Mario Kart -retro, Atomi-retro ja Maraton-retro).

Valmisteletko säännöllisesti retrospektiivejä ja haluaisitko yleiskatsauksen erilaisista tarkastusmuodoista, joista voit helposti valita?

Echometer:ssä olemme tallentaneet kaikki nämä tarkistukset taulupohjiksi. Lisäksi voit muokata malleja vapaasti, jotta sinulla on aina useita eri vaihtoehtoja hihassasi.

Jos et vielä tunne Echometeriä: Echometer on ohjelmistotyökalu, joka on suunnattu erityisesti kokemattomammille Agile Coacheille, Scrum Mastereille ja Servant Leadereille. Se auttaa valmiiden mallien avulla saavuttamaan itsevarmuutta ja nostamaan tiimin nopeasti uudelle tasolle. Yleiskatsauksessamme “ 7 Smart Retro Boards avata Retro nyt ” löydät syvällisempää tietoa.

Yksi parhaista tavoista kehittää tiimin jäsenten ketterää ajattelutapaa (agile mindset) kestävästi on muuten ketterän Health Checkin käyttöönotto – myös ne voit integroida helposti retroihisi Echometerin avulla.

Jos olet myös kiinnostunut parhaista kysymyksistä ketterissä retrospektiiveissä, tutustu tähän artikkeliin: Parhaat kysymykset ketterissä retrospektiiveissä . Yksi asia etukäteen: Onko seuraavat kaksi kuuluvat siihen: 4L Retrospektiivi ja Pidä Stop Start Retro Ehkä.

Jos työskentelette Kanbanin parissa, kurkatkaa tänne: Kanban-tiimi Health Check Retro .


Kannen kuva Kindel Media osoitteessa Pexels

Blogikategoria

Lisää artikkeleita aiheesta "Vinkkejä retroihin"

Katso kaikki tämän kategorian artikkelit
7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2026)

7 parasta retrotyökalua ketterille tiimeille (2026)

Tutustu vuoden 2026 seitsemään parhaaseen retrotyökaluun ketterille tiimeille! Suuri vertailumme auttaa sinua löytämään ihanteellisen retrospektiivisen työkalun tiimillesi.

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

10 vinkkiä hyviin takautuviin toimenpiteisiin, mukaan lukien esimerkit

Miten retrospektiiveistä johdetaan hyviä toimenpiteitä? 10 vinkkiä ja esimerkkiä auttavat määrittelemään ja toteuttamaan mielekkäitä toimenpiteitä. Arvoa tuottaviin retroihin!

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Retrospektiivin 5 vaihetta eivät yksin riitä: Double Diamond -malli.

Optimoi retrospektiivisi Double Diamond -mallilla! Tutustu, miten voit parantaa 5 vaihetta saavuttaaksesi parempia tuloksia ja tiimityötä.

42 luovaa jälkikäteen tapahtuvaa tarkistusta, jotka rikkovat jään.

42 luovaa jälkikäteen tapahtuvaa tarkistusta, jotka rikkovat jään.

Tutustu 42 luovaan retrospektiiviseen sisäänkirjautumiseen ja jäänmurtajaan ketterille tiimeille. Löydä parhaat kysymykset ja menetelmät, joiden avulla voit tehdä jokaisesta retrossa interaktiivisen.

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Ketterän retrospektiivin 10 yksinkertaista perussääntöä

Ketterät retrospektiivit: 10 yksinkertaista perussääntöä tehokkaaseen tiimityöhön. Luo turvallinen ympäristö, edistä rehellisyyttä ja keskity ratkaisuihin.

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Mitkä ovat ketterien (scrum-) tiimien parhaiksi arvioituja verkkopohjaisia retrospektiivisiä ohjelmistotyökaluja?

Mitkä online-retrospektiivityökalut ovat parhaiten arvioituja ketterien (Scrum) -tiimien keskuudessa? Echometerin, Parabolin ja muiden vertailu etuineen ja haittoineen.

Miten löydän oikean ohjelmistotyökalun sprintin retrospektiiviin?

Miten löydän oikean ohjelmistotyökalun sprintin retrospektiiviin?

Mikä ohjelmistotyökalu sopii parhaiten sprintin retrospektiiveihin? Vertailemme suosittuja työkaluja, kuten Echometer, EasyRetro ja Metro Retro. Löydä sopiva!

Mikä on halvin vaihtoehto Neatro-ohjelmistotyökalulle?

Mikä on halvin vaihtoehto Neatro-ohjelmistotyökalulle?

Neatro vai Echometer: Kumpi retrospektiivityökalu on edullisempi? Kustannus- ja hintavertailu ketterille tiimeille. Löydä paras ja edullisin vaihtoehto!

5 taulumallia aivoriihi-toimien suunnitteluun retrospektiiveissä

5 taulumallia aivoriihi-toimien suunnitteluun retrospektiiveissä

Tutustu 5 retrospektiivien valkotaulupohjaan toimenpiteiden ideoimiseksi! Sisältää käyttötapauksia, esimerkkejä ja vinkkejä ketterälle tiimillesi.

Echometer uutiskirje

Älä missaa Echometer-päivityksiä ja inspiroidu ketterästä työskentelystä.

UKK aiheesta Takautuva työkalu

Tärkeimmät vastaukset kaikille, jotka haluavat tutustua Takautuva työkalu-työkaluun.