Скрам без скрам-майстра: короткий посібник та 3 поради
Будемо чесними: багато організацій не можуть або не хочуть дозволити собі Scrum-майстра через пов’язані з цим фінансові обмеження. Але Scrum без Scrum-майстра - чи це взагалі можливо? Чи можна використовувати Scrum без Scrum-майстра?
Чесно кажучи, я думаю, що таке питання свідчить про те, що або а) команда має низький рівень гнучкої зрілості, або б) в команді просто поганий скрам-майстер, який погано виконує свою роботу (читати далі: Agiler Термін погашення ). Отже, щоб відповісти на питання просто, можна сказати: так, можна впровадити або використовувати Скрам без Скрам-майстра, але це значно ускладнює процес. Скрам фреймворк просто не так легко впровадити. Більшість команд виживуть без Скрам-майстра, але їм буде набагато складніше досягти успіху.
Зважаючи на вищезгадані економічні реалії, я все ж спробую коротко окреслити в цьому тексті, що потрібно зробити, щоб успішно впровадити Скрам без Скрам-майстра.
Чи можете ви представити Скрам без Скрам-майстра?
Скрам без Скрам-майстра: що це означає?
Існує велика кількість переліків обов’язків та ролей скрам-майстра, але по суті можна сказати, що все зводиться до трьох речей (Читати далі: Ролі скрам-майстрів ).
Скрам-майстер відповідає за
- Модерація процесу Скраму (особливо церемоній Скраму, таких як щоденний стендап, огляд спринту, ретроспектива та планування спринту)
- Усунення перешкод і захист команди
- Постійне вдосконалення на шляху до самоорганізації команди
Отже, хто візьме на себе ці три обов’язки в традиційній команді, яка, можливо, не працює з гнучкими методами?
І хто візьметься за них у команді, яка хоче використовувати фреймворк Скрам, але не має Скрам-майстра?
Ось короткий огляд того, як я бачу ситуацію.
| Відповідальність | Скрам-команда | Класична команда | Скрам-команда без скрам-майстра |
|---|---|---|---|
| Модерація зустрічей | Scrum Master | Керівник команди | Керівник команди, деякі члени команди |
| Усунення перешкод | Scrum Master | Як другорядне завдання: керівник команди | Як другорядне завдання: керівник команди |
| Постійне вдосконалення | Scrum Master | Як другорядне завдання: керівник команди | Як додаткове завдання: керівництво командою, в кращому випадку - всією командою |
З позначкою “Як додаткове завдання” я хотів би підкреслити наступний момент: деякі з обов’язків у класичній команді або в Scrum-команді без Scrum-майстра будуть розглядатися лише як “добре мати”. Ймовірно, якщо взагалі хтось буде, то керівник команди буде відчувати за це відповідальність.
Іншими словами, ці обов’язки найбільше постраждають від відсутності спеціального Скрам-майстра. Давайте заглибимось у мою розбивку.
Чи можете ви представити Скрам без Скрам-майстра?
Хто бере на себе ці завдання в Скрамі без Скрам-майстра?
Хто ж відповідатиме за це у звичайній команді розробників, яка не працює за Скрамом, тобто команді, яка розробляє програмне забезпечення без Скрам-майстра за своєю природою?
Ймовірно, або а) лідер команди / менеджер проекту / власник продукту тощо, або б) ніхто не відчуває відповідальності за такі речі. І саме так поводяться скрам-команди без скрам-майстра:
Наші користувачі та клієнти (які часто не мають Scrum-майстра на повний робочий день) зазвичай мають певного керівника команди або технічного керівника, який модерує всі Scrum-церемонії. Іноді член команди бере на себе модерацію деяких із цих церемоній. Ця ж людина також намагатиметься “усунути перешкоди та захистити команду”, але, ймовірно, більш пасивно або реактивно на основі тригерів, а не активно.
І, нарешті, людина, яка керує сесіями, в більшості випадків не відчуває себе відповідальною за “постійне вдосконалення команди”, не кажучи вже про розвиток “самоорганізованої команди”.
У керівника команди просто не вистачає часу на такі речі, оскільки існує занадто багато інших проблем. Що ж може бути альтернативою? Дозвольте мені зробити пропозицію.

Чи можете ви представити Скрам без Скрам-майстра?
Скрам без Скрам-майстра: пропозиція
Загалом, ми повинні ігнорувати “виходи” Scrum-майстра і думати про “результати” хорошої Scrum-команди (докладніше про це: Вихідні дані проти результатів ), тому що проміжні результати не так важливі, як кінцевий результат. Якими є результати роботи скрам-команди і як їх можна досягти без скрам-майстра?
Хороша гнучка команда колективно добре розуміє потреби своїх клієнтів і шляхом ітерацій працює над задоволенням цих потреб - тобто над створенням цінності для клієнтів. Scrum-фреймворк і всі пов’язані з ним процеси дуже допомагають у досягненні цієї мети.
Але які частини Scrum-фреймворку є найважливішими? Це точно не процеси та церемонії. Швидше, йдеться про знання конкретної мети (мета: створити кращу цінність для клієнтів за допомогою ітераційних циклів) і готовність рухатися до неї. Це в основному також відомо як “Agile Mindset” (докладніше про це: Agile Мислення ), або, моїми словами: дійсно серйозно ставитися до “постійного вдосконалення” в напрямку цієї мети.
Отже, якщо ви не можете дозволити собі мати Скрам-майстра, як ви досягаєте мети підвищення споживчої цінності за допомогою циклів ітерацій? Що потрібно зробити, щоб освоїти Скрам без Скрам-майстра? Це може бути один з підходів:
-
Ви, як керівник команди (або технічний керівник, власник продукту, продакт-менеджер тощо), повинні переконатися, що всі розуміють основні принципи гнучкого підходу: Ви повинні працювати в ітеративних, коротких циклах зі зворотним зв’язком з клієнтами, щоб гарантувати, що ви виконуєте те, що очікується, якомога швидше.
-
Не впроваджуйте всі гнучкі церемонії, методи та принципи одразу.
-
Натомість, почніть з найважливіших: прозорості (для заохочення комунікації) та постійного вдосконалення.
- Прозорість: як правило, введення дошки Канбан є гарною ідеєю. Це слід поєднувати зі щоденним (або південним?) стендапом для обговорення вашої роботи, можливо, під керівництвом лідера команди. Раптом робота стане видимою, а комунікація потече абсолютно новим, продуктивним шляхом.
- Постійне вдосконалення: почніть із запровадження гнучкої ретроспективи. Оскільки на початку багато чого зміниться і виникне багато напруженості, зазвичай існує велика потреба в просторі для обговорення напруженості та перевірки гіпотез щодо її вирішення. Це і є метою хорошої ретроспективи: визначити заходи або пункти дій, протестувати їх протягом 1-2 спринтів, а потім подивитися, чи працюють вони. Наприклад, це може бути ітерація бачення продукту або встановлення реальної мети для спринту. Це було б ідеально: команда природним чином впроваджує Scrum самоорганізовано і на основі проблем.
Чи може Скрам працювати без Скрам-майстра?
Занадто багато Scrum (тобто процесів): Зомбі-скрам
Багато компаній можуть фактично мати “занадто багато” Scrum-майстра, вони переживають явище під назвою “Zombie Scrum”: вони дотримуються всіх процесів, але вони можуть взагалі не бачити в цьому сенсу. У них є мета спринту, але ніхто не думає про неї під час спринту. Вони проводять зустріч з планування спринту, але говорить лише одна людина. І чому? Тому що перший вищезгаданий крок не був зрозумілий командою або недостатньо добре донесений Scrum-майстром: навіщо робити всі ці церемонії?
Найкращий спосіб переконатися, що члени команди Scrum розуміють цінність усіх процесів Scrum - це дати їм змогу спочатку відчути проблеми та напруження, які потім можна вирішити за допомогою процесів Scrum.
Тому спочатку може бути навіть вигідно не мати Scrum-майстра і не “надмірно активно впроваджувати” гнучкі методи.
І останнє, але не менш важливе: є спеціальний інструмент, який може зацікавити вас, якщо ви ставите собі питання: чи можна впровадити Скрам без Скрам-майстра?
"Багато членів команди не наважуються висловитися!"
Вирішіть цю проблему"Ми виявляємо занадто багато несподіваних проблем і помилок на пізньому етапі!"
Вирішіть цю проблему"Чому іноді на підготовку простої ретроспективи я витрачаю години?"
Вирішіть цю проблемуЧи може Скрам працювати без Скрам-майстра?
Інструмент, який допоможе вам: Echometer
Echometer чудово підходить саме для цього випадку використання (у вас немає спеціального Scrum-майстра на повний робочий день, який може підтримати вашу команду).
Echometer - це цифровий інструмент, який допомагає гнучким лідерам команд з гнучкими ретроспективами та командами Health Check. Дистанційно, гібридно чи на місці: він робить командний коучинг вимірюваним і професіоналізує вашу роботу, заощаджуючи при цьому багато часу. Просто завітайте на наш сайт, щоб дізнатися більше: www.echometerapp.com.
Чи може Скрам працювати без Скрам-майстра?
Висновок - Скрам без Скрам-майстра?
Звичайно, в цьому тексті я дещо спростив і зробив його дуже коротким. Тим не менш, це може бути актуальним і цікавим поглядом на те, як підійти до вирішення проблеми проведення скраму без скрам-майстра. Підводячи підсумок: Намагайтеся мати Скрам-майстра. Якщо ви не можете, зосередьтеся на створенні атмосфери постійного вдосконалення, і команда зможе прийняти і вивчити Скрам самоорганізовано.
Більш фундаментальне питання, до речі, стосовно гнучких методів: чи можна впроваджувати гнучкі методи без Scrum-майстра або Agile-коуча, чи працює “Agile без Scrum-майстра або Agile-коуча”? На це, безумовно, була б інша відповідь, тому що “Agile” є набагато ширшим поняттям. Але цей посібник також повинен допомогти в цьому питанні, щоб думати в правильному напрямку. Мої підходи також можна застосувати до цього питання.
Наостанок, ще раз нагадую: якщо ви хочете спробувати, як це - розвивати свою команду за допомогою нашого інструменту: ви можете запустити гнучку ретроспективу без входу в систему, в даному випадку воркшоп “Keep, Stop, Start”.
Або ж просто перешліть наш сайт відповідальним колегам: www.echometerapp.com.
Keep Stop Start Retro: Як проходить ретроспектива
-
Випадковий Icebreaker (2-5 хвилин)
Echometer надає вам генератор випадкових питань для реєстрації.
-
Огляд відкритих заходів (2-5 хвилин)
Перш ніж почати з новими темами, слід поговорити про контроль ефективності того, що сталося з заходами з минулих ретроспектив. Echometer автоматично перераховує всі відкриті пункти дій з минулих ретроспектив.
-
Обговорення ретро-тем
Використовуйте наступні відкриті питання, щоб зібрати ваші найважливіші висновки. Спочатку кожен окремо. Echometer дозволяє відкривати кожен стовпець ретро-дошки окремо, щоб потім представити та згрупувати відгуки.
- Продовження: Що ми повинні зберегти?
- Зупинка: На чому ми повинні зупинитися?
- Початок: Що ми повинні почати робити?
-
Універсальне питання (рекомендовано)
Щоб інші теми також мали місце:
- Про що ще ви хочете поговорити на ретроспективі?
-
Пріоритезація / Голосування (5 хвилин)
На ретро-дошці в Echometer ви можете легко розставити пріоритети для відгуків за допомогою голосування. Голосування, звичайно, є анонімним.
-
Визначення заходів (10-20 хвилин)
За допомогою символу "плюс" на відгуку можна створити пов'язаний захід. Ще не впевнені, який захід буде правильним? Тоді відкрийте дошку для обговорення з цієї теми за допомогою символу "плюс", щоб провести мозковий штурм щодо основних причин і можливих заходів.
-
Виїзд / Закриття (5 хвилин)
Echometer дозволяє збирати анонімні відгуки від команди про те, наскільки корисною була ретроспектива. Це створює оцінку ROTI ("Retrun On Time Invested"), яку ви можете відстежувати з часом.
Keep Stop Start Retro