Uwaga: Strona została przetłumaczona automatycznie. Przełącz na język angielski, aby uzyskać najlepsze wrażenia z czytania.

Nasze zdalne Retro Rocks

4 Zdalne metody retrospektywne: Interaktywne i wnikliwe!

Chcesz, aby Twój szef Cię pokochał? Przenieś swój zespół na nowe wyżyny wydajności. Zmień go z przeciętnego samochodu – w wybuchową rakietę! 

Jak to zrobić? Pobierz mój darmowy i psychologicznie uzasadniony eBook na ten temat "W prostych 12 krokach do przepływu zespołu"i przeczytaj to. Tyle z góry –, ale teraz przejdźmy do właściwego tematu tego tekstu.

Nie jest to łatwe. Nie jest łatwo znaleźć interaktywne, zabawne i jednocześnie dodające wartości metody retrospektywne na odległość. Które możesz przeprowadzić zdalnie ze swoim zespołem.

Wyrwij się z codziennej rutyny 

Jako Scrum Master i psycholog, metody retrospektywne są dla mnie szczególnie cenne, ponieważ odrywają członków zespołu od ich codziennej rutyny. To pozwala im spojrzeć na rzeczy z innej perspektywy. 

Dlatego podsumowałem tutaj 4 zdalne metody retrospektywne. Te 4 są nieco inne, nieco nietypowe. Ale działają również w kontekście zdalnym. 

Metody retrospektywne Remote 1: Skribbl

Poniższa metoda retrospektywna jest prawdopodobnie szczególnie odpowiednia dla zabawnej, interaktywnej odprawy. Odprawa, która jest prowadzona przez Nastawienie przygotowany na resztę retrospektywy.

Większość z was zna tę grę. Ale prawdopodobnie jeszcze nie Remote.

Skribbl polega na zgadywaniu, co rysują inni. Oznacza to, że ktoś z zespołu otrzymuje termin –, na przykład "Sprint". Jest on jedyną osobą (oprócz Scrum Mastera, jeśli dotyczy), która zna ten termin. I teraz musi go narysować tak dobrze, jak to możliwe. 

Rysowanie rzeczy – na przykład "Sprint". Jednak reszta nie wie, co ma być narysowane. Muszą zgadywać, o co chodzi na podstawie rysunku. Często skutkuje to kreatywnymi pomysłami. I oczywiście trochę śmiechu!

Oto jak musisz postępować.

  1. Wizyty Skribbl.io.
  2. Utwórz prywatny pokój. Możesz to zrobić tutaj, na zrzucie ekranu na dole. 

Pokój prywatny oznacza, że tylko ty jesteś w nim prywatnie ze swoją drużyną i żaden inny gracz online nie może do ciebie dołączyć.
Nie zapomnij wpisać swojego imienia i nazwiska oraz wybrać odpowiedniego języka.

  1. Następnie przechodzisz do lobby. Tutaj możesz ustawić liczbę rund, język i czas losowania –, patrz zrzut ekranu po lewej stronie.

I prawdopodobnie najważniejsze: możesz również wpisać własne słowa do narysowania! Aby ta metoda retrospektywna naprawdę przygotowała Remote'a na Twój ostatni sprint...

Możesz na przykład poprosić ich o narysowanie słów "Sprint", "Klient", "Codziennie", "Produkt" lub nawet "John" (jako członek zespołu). W zależności od tego, gdzie chcesz dostroić zespół na resztę zdalnej retrospektywy. 

Musisz wpisać warunki w polu poniżej i zaznaczyć pole poniżej. 

Ważne jest, abyś uporządkował terminy (jak opisano w polu poniżej) przecinkami, wprowadził co najmniej cztery terminy i aby słowa miały maksymalnie 30 znaków.

  1. Następnie musisz udostępnić swój pokój innym członkom zespołu. Aby to zrobić, musisz skopiować link do swojego pokoju u dołu ekranu (patrz ostatni zrzut ekranu poniżej).
    Następnie możesz wysłać go do innych członków zespołu. Jeśli masz wątpliwości, kliknij pomarańczowy przycisk "Kopiuj" poniżej.
  2. Jeśli na początku testujesz tylko dla siebie: Użyj trybu incognito w przeglądarce (po prostu otwórz "nową kartę incognito" lub "nowe okno prywatne" w przeglądarce Chrome lub podobnej), aby udostępnić link samemu sobie i mieć co najmniej dwóch graczy. Dopiero gdy masz dwóch graczy w pokoju, możesz rozpocząć grę.
  3. Teraz możesz zacząć. Gra losowo decyduje, kto zaczyna. W lewym górnym rogu odmierzany jest czas. Członkowie zespołu powinni jak najszybciej narysować termin, który widzą u góry.
    Jeśli pozostali członkowie zespołu odgadli termin, a pozostało jeszcze trochę czasu, możesz wylosować kolejny termin. Za każdy odgadnięty termin przyznawany jest jeden punkt więcej.
    Tutaj możesz zobaczyć moją niefortunną próbę narysowania "Sprinta". Mh, nigdy nie byłem w stanie rysować. 

  1. Nawiasem mówiąc, przed pierwszą prawdziwą grą zalecam, abyś raz udostępnił swój ekran i udostępnił grę. Członkowie zespołu powinni już raz zobaczyć zdalny ekran i zrozumieć zasadę działania.

    Możesz także wskazać różne kolory i rozmiary długopisów. I że zawsze możesz pisać komentarze po prawej stronie –, co jest świetną zabawą. Na koniec, prawdopodobnie dobrze jest wiedzieć, że litery wyszukiwanego hasła są nawet automatycznie ujawniane na górze w miarę upływu czasu, jeśli nie zostaną odgadnięte.

  2. W zależności od tego, ile masz czasu, możesz zorganizować grę w inny sposób. Albo każdy poda co najmniej jedno określenie. Możesz też przygotować tylko 5 określeń, a gdy zostaną one poprawnie odgadnięte, gra się kończy. 

I to w zasadzie wszystko. W najlepszym przypadku gra wygeneruje kilka śmiechu. I może odkryjesz, że ktoś w zespole ma sekretny talent do rysowania.

Nawiasem mówiąc, nie jest łatwo rysować za pomocą tego narzędzia, jeśli nie masz ekranu dotykowego. Dlatego zalecam używanie prostych terminów. Członkowie zespołu powinni mieć szybkie poczucie osiągnięcia na początku zdalnej retrospektywy. 

Uwagi końcowe i tło psychologiczne

Teoretycznie możesz także podzielić drużynę na dwa zespoły, które rywalizują ze sobą. W tym celu musisz jednak być w stanie odpowiednio rozdzielić ekrany, tak aby dwie drużyny otrzymały po dwa różne ekrany. Nie jest to możliwe w przypadku każdego narzędzia do zdalnego wideo.

Nawiasem mówiąc, fajną rzeczą w tej grze, z psychologicznego punktu widzenia, jest to, że powstaje ten sam efekt, co w przypadku Narysuj toast ĆwiczenieModele mentalne członków zespołu dotyczące różnych rzeczy – produkt, sprint, klient – są automatycznie prezentowane, a tym samym dopasowywane. 

Na przykład możesz zauważyć, że członek zespołu kojarzy coś negatywnego z "klientem", ponieważ wybrał kolor czerwony na swoim rysunku. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w Mój wpis na blogu na temat tej metody retrospektywnej.

Metody retrospektywne Remote 2: Kim jestem?

Druga metoda retrospektywna, Remote, nie jest tak zależna od technologii. 

Jeśli nie masz pewności, czy na przykład wspomniana wyżej gra zadziała na wszystkich, mogę polecić następującą metodę lub grę – a classic: Who am I?

Jeśli nie znasz tej gry, oto podstawowy pomysł: każdy w drużynie otrzymuje inną postać, inne imię. Ale nie wiesz, kim jesteś. Podczas gdy inni w drużynie wiedzą, kim jesteś. 

Celem jest dowiedzenie się, kim jesteś, poprzez pytania, na które można odpowiedzieć "tak" lub "nie".

Ponownie, ta gra jest prawdopodobnie najlepiej używana jako odprawa, aby ustawić nastrój na resztę zdalnej retrospektywy w zabawny i interaktywny sposób.

Tło i proces

Piękno tej zdalnej metody retrospektywnej polega na tym, że musisz postawić się w sytuacji innych. Musisz przyjąć inną perspektywę. I tak jak w poprzednim ćwiczeniu, poznajesz różne modele mentalne innych członków zespołu. 

Możesz postępować w następujący sposób.

  1. Zapisz (być może fikcyjną) osobę dla każdego członka zespołu na –, którą wszyscy w zespole powinni znać. Na przykład, możesz zapisać "Donald Trump", "David Hasselhoff", "Mogli", "Aladyn", "Pszczółka Maja", "Justin Bieber" – lub imię swojego CEO.

    Jeśli to jednak możliwe, możesz i powinieneś oczywiście odnieść całą sprawę do swojego zespołu i sprintu.

    Pod tym względem możesz również zmienić grę i po prostu zmienić postać. Każdy w drużynie otrzymuje po prostu imię innego członka drużyny!

    Moim zaleceniem byłoby zarówno kilka nazwisk członków zespołu, jak i kilku celebrytów. Aby nie było tak łatwo odgadnąć, kim jesteś.

  2. Normalnie każdy członek zespołu przykleiłby teraz na głowie imię osoby, którą reprezentuje. Oczywiście nie widząc, kim jest ta osoba.

    Niestety, staje się to trudne w kontekście zdalnym, więc teraz staje się to nieco większym wyzwaniem.

    Musisz pokazać imię i nazwisko każdego członka zespołu do kamery. W każdym przypadku nie możesz jednak oglądać tej osoby.

    W tym momencie każdy członek zespołu musi krótko napisać, kim są inne osoby w zespole.

  3. W ten sposób należy teraz położyć fundamenty. Każdy ma imię, o którym nic nie wie.

    Kto zaczyna? Osoba, która znajduje się w prawym górnym rogu czatu wideo. Potem wszystko idzie zgodnie z ruchem wskazówek zegara. 

  4. Każdy zadaje pytanie na swój temat. Jeśli odpowiedź na pytanie brzmi "tak", można zadać kolejne pytanie na swój temat –, aby, miejmy nadzieję, zbliżyć się do siebie.

    Jednym z nich jest na przykład Mowgli:
    "Czy jestem człowiekiem?" – Tak.
    "Jestem mężczyzną czy kobietą?" Nie można odpowiedzieć na pytanie –, ponieważ nie jest to pytanie typu tak/nie.
    "Czy jestem mężczyzną?" – Tak.
    "Czy jestem z Europy?" – Nie tak łatwo. Nie.

    Teraz kolej na następnego.

  5. W zależności od horyzontu czasowego, możesz grać tak długo, aż każdy odgadnie swoją postać. Możesz też grać do momentu, aż pierwszy odgadnie – lub po prostu naprawić to przez 10 minut.

I to by było na tyle. Gwarantujemy, że przy tej grze też się pośmiejesz!

Jak możesz sobie wyobrazić, nie możesz grać w tę grę ze zbyt dużą drużyną. Według mojej oceny i doświadczenia, grałbym w nią z maksymalnie 8 osobami.

Metody retrospektywne Remote 3: Narzędzia retro

Będzie to prawdopodobnie najkrótszy rozdział, ale nie można go pominąć: W przypadku zdalnych metod retrospektywnych, jak zapewne wiesz, istnieje również wiele narzędzi online, które zostały opracowane właśnie w tym celu.

Najbardziej pozytywne opinie otrzymałem na temat Parabol usłyszał. Funretro jest stosunkowo prosta, ale działa. Retrium jest również suwerennym narzędziem, które jest jednym z najczęściej używanych.

Mogę jednak najchętniej polecić inne narzędzie, a mianowicie – i "Bias": sam byłem zaangażowany w rozwój tego narzędzia. 

Skoncentruj się na psychologii

Mówię o Echometer. Głównym celem Echometer dotyczy ukierunkowanego rozwoju zespołu z perspektywy psychologicznej. Tutaj znajdziesz przegląd różnych narzędzi retro.

Porównanie zdalnych narzędzi retro

KryteriumEchometerRetriumTeam RetroEasyRetroParabolMetroRetro
Interaktywne retrospektywy online✅ Tak✅ Tak✅ Tak✅ Tak✅ Tak✅ Tak
Automatyczne podsumowanie retrosów✅ Tak✅ Tak✅ Tak✅ Tak✅ Tak✅ Tak
Wsparcie moderowania
(Generator odprawy itp.)
✅ Tak✅ Tak⚠️ Częściowy❌ Nie⚠️ Częściowy⚠️ Częściowy
Szablony zespołów dla każdego poziomu dojrzałości✅ Tak⚠️ Częściowy⚠️ Częściowy❌ Nie❌ Nie❌ Nie
Ciągłe śledzenie działań
(Retro to Retro)
✅ Tak⚠️ Częściowy⚠️ Częściowy❌ Nie✅ Tak❌ Nie
Mierzalność rozwoju zespołu w czasie✅ Tak⚠️ Częściowy✅ Tak❌ Nie❌ Nie❌ Nie
Opcjonalnie zbierz informacje zwrotne przed Retro✅ Tak❌ Nie❌ Nie❌ Nie✅ Tak❌ Nie
Wskaźniki KPI dla różnych zespołów✅ Tak❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie
Health Check Pula przedmiotów
ze wskazówkami (do przemyślenia)
✅ Tak❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie
Obsługa urządzeń mobilnych
dla retrosów na miejscu
✅ Tak❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie
Zintegrowane narzędzie tablicy✅ Tak❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie✅ Tak
Ochrona danych (opracowana i hostowana w Niemczech)✅ Tak❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie❌ Nie
Darmowy wariant (po okresie próbnym)✅ Tak❌ Nie❌ Nie✅ Tak✅ Tak✅ Tak

Echometer W szczególności skłania zespół do refleksji nad właściwymi rzeczami. Jednocześnie pomaga w ciągłym tworzeniu zespołowych i organizacyjnych Health Check oraz śledzeniu działań.

Przy okazji, możesz bez logowania Ty lub Twój zespół możecie przeprowadzić retro za pomocą naszego narzędzia.

Za pomocą tego przycisku możesz bezpośrednio otworzyć narzędzie, wybrać metodę retro i zaprosić zespół za pośrednictwem linku:

Istnieją z zainteresowaniem ponad 30 retrospektyw możliwe metody.

Jeśli nadal nie masz pewności, możesz pobrać tutaj Doświadczenia Agile Coacha Holgera z naszym narzędziem przeczytaj.

Metody retrospektywne Remote 4: Okno Johari'ego

Czwarta metoda retrospektywna, Remote, ma nieco inny cel. Jest mniej odpowiednia jako odprawa, ale raczej jako wyraźny warsztat rozwoju zespołu. 

Metoda ta polega na ukierunkowanym rozwoju poszczególnych członków zespołu. W rzeczywistości działa to szczególnie dobrze zdalnie, jeśli używasz do tego odpowiedniego narzędzia. 

W szczególności ćwiczenie koncentruje się na odkrywaniu martwych punktów wśród członków zespołu. 

Tło psychologiczne

90% ludzi uważa, że są ponadprzeciętnymi kierowcami (Svenson, 1981). 90% profesorów uważa, że są ponadprzeciętnymi naukowcami (Cross, 1977).

Widzisz? 90%! To mało prawdopodobne. Wygląda na to, że nie jesteśmy aż tak samoświadomi – lub że mamy wiele martwych punktów.

Jednocześnie sensowne jest to, że im bardziej jesteś świadomy swoich mocnych i słabych stron oraz punktów spustowych, tym lepiej możesz pracować w zespole.

W takim razie upewnijmy się, że lepiej poznasz samego siebie.

Psychologowie Joseph Luft i Harrington Ingham (1955) opracowałem fajną metodę dla tego – okna Johari. Wyjaśniam ją wraz z procedurą.

Procedura zdalna

  1. Najpierw wyjaśnij tło ćwiczenia. Możesz na przykład wspomnieć o faktach, o których właśnie wspomniałem. Ponadto do gry wchodzi ta grafika.

Psychologowie opracowali grafikę z czterema polami. Na przykład, co wiem o sobie, że inni również wiedzą o mnie (arena; zobacz grafikę)? 

Warsztaty powinny teraz pomóc w porównaniu wspólnego postrzegania zespołu w odniesieniu do poszczególnych jego członków. Aby ewentualne martwe punkty były bardziej widoczne, podobnie jak mocne i słabe strony.

  1. Aby rozpocząć, najlepiej jest skupić się na jednym członku zespołu na raz. Na przykład, powiedzmy, że najpierw skupimy się na Susanne.

    Najpierw Susanne przechodzi do następującego linku – narzędzie jest niezbędne: https://kevan.org/johari

  2. Teraz Susanne wypełnia okno Johari dla siebie pod linkiem. Instrukcje są również na stronie internetowej: Musisz znaleźć 6 określeń, które najlepiej Cię opisują spośród wszystkich tych atrybutów.

    Nawiasem mówiąc, możliwe byłoby również, aby wszyscy członkowie zespołu wypełniali go równolegle. Ale wtedy może to być nieco bardziej skomplikowane w następnym kroku.

  3. Następnie musisz wybrać unikalne imię poniżej. Klasyczne imiona, na przykład Christian, są zazwyczaj już zajęte. Pod tym względem możesz również wymyślić tutaj kod, ale powinieneś go krótko zapisać.
  4. Następnie kolej na innych, aby przedstawili swoje spostrzeżenia na temat Susanne. Aby to zrobić, Susanne kopiuje link na dole następnego ekranu i wysyła go do wszystkich pozostałych członków zespołu. Ekran wygląda mniej więcej tak (nie pytaj mnie, dlaczego to narzędzie jest takie ciemne...):

  5. Po tym, jak inni również wybiorą atrybuty dla Susanne, możesz zobaczyć wyniki za pomocą dolnego linku. 
  6. Kiedy wyniki są dostępne, jest to stosunkowo "skuteczne" podejście: Susanne dzieli się raz, które rzeczy spodziewała się znaleźć w polu "arena". 
  7. Następnie Susanne dzieli się tym, co ją zaskoczyło. Postrzega siebie jako "szczęśliwą", ale nikogo innego? Interesujące. Być może ma w głowie wyobrażenie o tym, dlaczego postrzega siebie w ten sposób.

    Teraz możesz porównać tę percepcję z innymi.

  8. Następnie przechodzisz do kolejnej ekscytującej części: Jakie są martwe punkty? Które z atrybutów są nowe dla Susanne?
  9. Pozostali członkowie zespołu powinni zawsze wyjaśnić, co wybrali. W najlepszym przypadku podaj sytuacje, które wyjaśniają ich wybór w każdym przypadku. 

Można tu zadać i omówić wiele innych pytań. Ale te są prawdopodobnie najważniejsze. 

Kluczowe dla całej sprawy jest oczywiście to, że zwraca się uwagę na uczucia uczestników. Każdy musi też dobrowolnie zgodzić się na udział w programie. 

Gdy skończysz z Susanne, pozostali członkowie zespołu wchodzą jeden po drugim.

W razie wątpliwości, jeśli nie ma wystarczającej ilości czasu, możesz wziąć inną osobę co dwa tygodnie na początku retrospektywy. W ten sposób pozostanie to ekscytujące i zróżnicowane, a każdy otrzyma taką samą ilość czasu.

Wnioski

Nie jest łatwo znaleźć dobre zdalne metody retrospektywne. Dzięki czterem bardzo różnym podejściom –, od zabawnego do psychologicznego, mam nadzieję, że udało mi się zaspokoić twoje gusta.

Nawiasem mówiąc, jako psycholog opublikowałem darmowy eBook na bardzo podobny temat: "12 warsztatów naukowych na temat Przepływ zespołu i zmiana nastawienia". 

Znajdziesz w nim wiele innych warsztatów z psychologii. Możesz znaleźć więcej informacji i pobrać je pod tym linkiem.

Jeśli potrzebujesz bardziej zróżnicowanych pytań do retrospektyw, zapoznaj się z naszym postem na ten temat: 54 świeże metody retrospektywne dla początkujących i profesjonalistów (między innymi Mario Kart Retro, Marathon Retro i Elon Musk Retro).

Jednym z najlepszych sposobów na uzyskanie Rozwijanie zwinnego sposobu myślenia członków zespołu w zrównoważony sposób Nawiasem mówiąc, jest to wdrożenie zwinnego Health Check. Nasz darmowy zestaw konstrukcyjny Team-Health Check może pomóc Ci zadać właściwe pytania – po prostu kliknij.

Udostępnij ten artykuł swojej sieci kontaktów

Potrzebujesz wzmocnienia zespołu? Oto, co możesz zrobić: Retrospektywa Spotify Health Check!

Pierwsze pytanie dotyczące zdrowia: "😍 Lubimy chodzić do pracy i dobrze się razem bawimy".

Masz ochotę na więcej? Wypróbuj nasze narzędzie Retro.

Więcej artykułów z naszego bloga

Newsletter Echometer

Nie przegap żadnych aktualizacji na temat Echometer i czerp inspirację do zwinnej pracy

Najczęściej zadawane pytania dotyczące narzędzia retrospektywnego online

Nie, nie musisz logować się do Echometer ani rejestrować, aby przetestować Retro Board i Retro Tool w Echometer.

Możesz wypróbować Retro Board Echometer za pośrednictwem poniższego linku bez logowania: Rozpocznij jazdę próbną

Najpierw wystarczy zarejestrować się za darmo w Echometer. Następnie przejdź do obszaru roboczego, dla którego chcesz zakupić narzędzie retro. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, możesz to zrobić tutaj: Utwórz konto w narzędziu Echometer 1:1

Następnie można zarządzać subskrypcją (zarówno dla narzędzia retro, jak i oprogramowania 1:1) w ustawieniach obszaru roboczego.

Podczas aktualizacji można wybrać spośród różnych metod płatności.

Jeśli nie masz dostępu do karty kredytowej swojej firmy, możesz po prostu dodać kupującego jako administratora obszaru roboczego w swoim obszarze roboczym Echometer, aby ten administrator mógł przeprowadzić aktualizację za Ciebie.

W Echometer istnieją dwa oddzielne rozwiązania programowe, które są dostępne w każdym obszarze roboczym w Echometer:

  • Narzędzie 1:1: Oprogramowanie do planowania i prowadzenia spotkań 1:1 oraz śledzenia rozwoju pracowników.
  • Narzędzie do retrospektyw: Oprogramowanie do planowania i moderowania retrospektyw oraz śledzenia rozwoju zespołu poprzez kontrole jego kondycji.

Oba są niezależnymi rozwiązaniami programowymi, więc mogą być używane niezależnie od siebie.

Pracują jednak według tych samych zasad i dążą do osiągnięcia tej samej wartości dodanej: dalszego rozwoju zwinnych zespołów. W związku z tym zaleca się jednoczesne korzystanie z obu rozwiązań.

Tak, możesz nadać dowolnej liczbie użytkowników uprawnienia administracyjne zarówno na poziomie zespołu, jak i obszaru roboczego. Należy pamiętać o następujących kwestiach:

  • Tylko administratorzy przestrzeni roboczej mogą wykupić subskrypcję Echometer i zarządzać nią dla przestrzeni roboczej Echometer.
  • Tylko administratorzy obszarów roboczych mogą tworzyć dodatkowe zespoły i nadawać nazwy lub usuwać dodatkowych administratorów obszarów roboczych.
  • Administratorzy zespołu mogą wyznaczać i usuwać dodatkowych administratorów i członków zespołu.

Jeśli zwinny zespół nie ma jeszcze dużego doświadczenia z retrospektywami, zalecane jest narzędzie, które skutecznie prowadzi przez retrospektywę i oferuje wiele szablonów:

  • Echometer jest znany nie tylko z tego, że jest intuicyjną tablicą retro online, ale także z oferowania bardzo skutecznego przepływu przez retrospektywę. Jednocześnie Echometer oferuje tablice, które można elastycznie zintegrować z retrospektywą. To sprawia, że Echometer jest bardzo przyjazny dla początkujących.
  • Echometer ma również niezwykle wszechstronne i kreatywne szablony do retrospektyw i zespołowych Health Check, które stymulują refleksję zespołu. Zwłaszcza niedoświadczone zespoły są bardzo wdzięczne za materiał do przemyśleń zawarty w Echometer.

To sprawia, że Echometer jest najlepszą rekomendacją oprogramowania dla początkujących z retrospektywami agile lub początkujących Scrum. Nawiasem mówiąc, możesz wypróbować Echometer za darmo bez logowania: Echometer Wypróbuj narzędzie retro

Tak, możesz zbierać i mierzyć eNPS (Employee Net Promoter Score) w Echometer's Health Check i ankietach do retrospektyw.

eNPS można analizować w Echometer zarówno na poziomie zespołu, jak i między zespołami. Do analiz międzyzespołowych można na przykład użyć mapy cieplnej w Workspace Health Dashboard.

Oprogramowanie Echometer Retrospective zostało zaprojektowane tak, aby prowadzić zespoły przez proces retrospektywny z maksymalną łatwością i skutecznością, zgodnie z najlepszymi praktykami.

Kroki i ich kolejność można dostosować za pomocą nawigacji w retrospektywie. Retrospektywa w Echometer ma domyślnie taką strukturę:

  • Lodołamacz
  • Przegląd otwartych środków z poprzednich lat
  • Zbieranie informacji zwrotnych (najpierw Health Check, następnie pytania otwarte)
  • Priorytetyzacja informacji zwrotnych
  • Wyprowadź środki
  • Zakończenie retrospektywy z "wynikiem ROTI" (zwrot z zainwestowanego czasu)

Dodatkowe tablice (np. do warsztatów, analizowania problemów lub burzy mózgów) można również dodawać spontanicznie w dowolnym momencie za pomocą nawigacji retrospektywnej.

Tak, narzędzie Echometer Retrospective Tool oferuje różne opcje eksportu retrospektyw.

Najpopularniejszą metodą jest wygenerowanie pliku PDF, który zawiera między innymi informacje zwrotne, głosy z priorytetyzacji i środki z retrospektywy. Możliwe jest również udostępnienie retrospektywy za pomocą linku do udostępniania.

Podsumowanie retrospektywy jest również automatycznie wysyłane do innych uczestników pocztą elektroniczną po zakończeniu retrospektywy, pod warunkiem, że są oni zarejestrowani jako członkowie zespołu w zespole.

Tak, internetowe narzędzie retrospektywne Echometer jest jednym z niewielu narzędzi oprogramowania retrospektywnego, które również optymalnie wspiera rejestrowanie i śledzenie działań:

  • Integracja: Możesz także rejestrować pomiary bezpośrednio w Jira poprzez opcjonalną integrację.
  • Automatyczne działania następcze: Wszystkie otwarte działania z poprzednich retrospektyw pojawiają się automatycznie w przeglądzie działań następnej retrospektywy w celu śledzenia. Daje to zespołowi przegląd tego, które środki są obecnie nadal otwarte i tworzy zobowiązanie do wdrożenia uzgodnionych środków.
  • Przypomnienia: Działania są przypisane do osoby odpowiedzialnej, która automatycznie otrzymuje wiadomość e-mail z przypomnieniem, gdy działanie jest tworzone, aby nie zostało zapomniane. Ponadto każdy uczestnik może elastycznie otrzymywać przypomnienia o pomiarach za pośrednictwem poczty elektronicznej i zarządzać statusem pomiarów w dowolnym momencie w narzędziu Echometer Retro Tool.

Oznacza to, że narzędzie Echometer do retrospektyw zespołowych ma rozbudowane i dobrze przemyślane funkcje śledzenia działań.

Tak, Echometer umożliwia grupowanie i ustalanie priorytetów (głosowanie za pomocą punktów) informacji zwrotnych na tablicy retrospektywnej.

Wszyscy uczestnicy mogą po prostu przeciągać i upuszczać karty na siebie i grupować je razem.

Dostępne są 2 tryby ustalania priorytetów:

  • W trybie "Głosowanie na żywo" (zalecany tryb) moderator wybiera liczbę głosów, jaką powinien mieć każdy uczestnik, a następnie rozpoczyna ukryte głosowanie. Gdy tylko wszystkie głosy zostaną oddane, moderator może zamknąć głosowanie na żywo. Podczas głosowania można zobaczyć, ile głosów pozostało jeszcze do przydzielenia. Po zamknięciu głosowania karty w kolumnach są automatycznie sortowane w kolejności malejącej, tak aby karty z największą liczbą głosów znajdowały się na górze.
  • W trybie "Facilitated Voting" moderator po prostu wybiera, ile głosów zostanie przydzielonych do każdego tematu. Ten tryb jest konieczny tylko w wyjątkowych przypadkach.

Informacje zwrotne mogą być optymalnie przetwarzane w zespole za pomocą Echometer, a środki z nich wynikające mogą być również łatwo rejestrowane w Echometer w bezpośrednim połączeniu z informacjami zwrotnymi.

Tak, dzięki oprogramowaniu do retrospektyw online Echometer można z wyprzedzeniem zbierać asynchroniczne informacje zwrotne na temat retrospektywy za pomocą ankiety.

Oznacza to, że uzyskiwanie informacji zwrotnych jest asynchroniczne i można maksymalnie wykorzystać czas spędzony razem z perspektywy czasu.

Tak, absolutnie: oprogramowanie do retrospektyw online Echometer jest zoptymalizowane dla rozproszonych zespołów pracujących zdalnie i zawiera różne opcje interakcji ze sobą w czasie rzeczywistym.

Zarówno retrospektywy, jak i tablice są synchronizowane w czasie rzeczywistym dla wszystkich uczestników, a opcjonalnie można również wyświetlać kursory współpracowników.

Tak, narzędzie do retrospektywy online Echometer to bezpłatne narzędzie, które można wypróbować bez logowania.

Możesz zacząć od razu, korzystając z tego linku: Echometer Retro Tool bez logowania.

Aby zaprosić innych uczestników do retrospektywy online w Echometer, należy się zarejestrować. Uczestnicy muszą jedynie podać swój adres e-mail, aby dołączyć do retrospektywy, ale nie muszą się logować.

Po zakończeniu retrospektywy uczestnicy mogą opcjonalnie zalogować się, aby uzyskać dostęp do podsumowania nawet po zakończeniu retrospektywy.

Tak, Echometer oferuje wiele wysokiej jakości szablonów do retrospektyw i odpowiednich etapów retrospektywy.

Echometer to retrospektywne narzędzie programowe z prawdopodobnie najbardziej zintegrowanymi pomysłami i wzorcami szablonów retrospektywnych:

  • Szablony retro w Echometer zawierają przykładowe pytania dla tablicy retro. Są one często kreatywnie oparte na konkretnych tematach w –, takich jak "Retrospektywa wyścigów kartingowych" lub "Retrospektywa podróży w czasie".
  • Niektóre szablony retro zawierają również szablony Health Check. Na przykład do pomiaru Spotify Health Check lub bezpieczeństwa psychologicznego w zespole.
  • Podczas tworzenia zespołu można wybierać spośród różnych szablonów zespołów, na przykład dla zespołów zarządzających lub zespołów scrumowych. Szablony zespołów tworzą następnie odpowiedni zespół Health Check dla zespołu.
  • Jeśli chodzi o przełamywanie lodów w retrospektywie, Echometer ma ponad 50 pomysłów na przykładowe pytania, które można wykorzystać spontanicznie i losowo w retrospektywie za pomocą generatora losowego.
  • Ponadto w Echometer dostępne są szablony tablic, które zawierają pomysły na odprawy, budowanie zespołu i opracowywanie działań.

Jedną z największych zalet narzędzia Echometer Retro Tool są różne szablony retrospektyw, które można wykorzystać jako wzorce do kreatywnego projektowania własnych retrospektyw.

Oto krótka lista przykładów jako wgląd w szablony retrospektywne:

  • Szczęśliwy, Zdziwiony, Smutny
  • Trzy małe świnki
  • Morale zespołu Health Check
  • Wielkanocne i bożonarodzeniowe szablony retrospektywne
  • Retrospektywa DORA
  • 5 zwinnych wartości Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Bezpieczeństwo psychologiczne Health Check
  • Retrospektywa DORA
  • Unikalne szablony retrospektywne, takie jak "Retrospektywa 7 krasnoludków" lub "Retrospektywa piłki nożnej".

Jeśli jesteś zainteresowany szablonami Retrospective Tools, zapoznaj się z tym narzędziem: Echometer Szablony i szablony retro

Tak, Echometer to narzędzie online do retrospektyw, które oferuje integrację Jira.

Dzięki integracji Jira z Echometer, pomiary z Echometer mogą być tworzone w tablicach Jira za pomocą jednego kliknięcia.

Sprawia to, że Echometer jest dobrym retrospektywnym narzędziem programowym, jeśli zespół korzysta już z Jira.

Echometer nie jest dostępny w Atlassian Marketplace, ale jako oddzielne oprogramowanie za pośrednictwem my.echometerapp.com callable.

Tak, Echometer można nazwać narzędziem do retrospektywy rozgwiazdy, ponieważ dzięki Echometer można łatwo przeprowadzić retrospektywę rozgwiazdy na interaktywnej tablicy retrospektywnej online.

Gorąca wskazówka: Jeśli jesteś zainteresowany Retrospektywą Starfish, rzuć okiem na Echometer. Szczególną cechą Echometer jest to, że możesz natychmiast wypróbować retrospektywę rozgwiazdy (oszczędzając czas, bez logowania) pod tym linkiem: Echometer Starfish Dostęp retrospektywny bez logowania

Oprogramowanie Echometer Sprint Retrospective ma bardzo rozbudowane funkcje zarówno dla początkujących, jak i ekspertów. Następujące funkcje stanowią rdzeń narzędzia:

  • Ustrukturyzowany przepływ retrospektywny ze zintegrowanymi tablicami do elastycznej burzy mózgów na indywidualne tematy.
  • Tablica retrospektywna do burzy mózgów, prezentacji, grupowania i głosowania z możliwością współpracy na żywo.
  • Narzędzia moderatora, takie jak licznik czasu, ustawienia anonimowości i kontrola nad etapem agendy (skoncentrowanym na wszystkich uczestnikach).
  • Zintegrowane śledzenie środków z poprzednich retrospektyw z automatycznym ponownym przesyłaniem i integracją Jira.
  • Bezstronna burza mózgów: Ukryte karty na tablicy retro oraz na zintegrowanych tablicach uniemożliwiają uczestnikom wzajemne wpływanie na siebie podczas sesji burzy mózgów.
  • Prosta i szybka konfiguracja narzędzia: Wielu użytkowników zgłasza, że byli w stanie rozpocząć swoją pierwszą retrospektywę w mniej niż 10 minut.

Poniższe funkcje to unikalne punkty sprzedaży Echometer, które są istotne dla doświadczonych Scrum Masterów i liderów zespołów:

  • Pulpit nawigacyjny z historią retrospektywną, w tym czasem trwania retrospektywy, liczbą uczestników i wynikiem ROTI.
  • Eksport retrospektywy w formacie PDF i Markdown po jej zakończeniu
  • Retrospektywa może odbywać się asynchronicznie (np. za pośrednictwem ankiety wysyłanej przed retrospektywą) lub w czasie rzeczywistym.
  • Anonimowe informacje zwrotne za pośrednictwem ankiety lub na tablicy retrospektywnej
  • Anonimowe głosowanie i ustalanie priorytetów informacji zwrotnych na tablicy retrospektywnej poprzez przyznawanie punktów
  • Zapytanie lub pomiar "wyniku ROTI" (tj. zwrotu z zainwestowanego czasu) po retrospektywie w celu ciągłej oceny i ulepszania retrospektywy przez członków zespołu.
  • Tworzenie ankiet Health Check lub ankiet pulsu jako sprawdzianu szczęścia i barometru nastroju w celu rozpoznania trendów (np. rosnącego niezadowolenia) w zespole na wczesnym etapie.
  • Wskaźniki KPI Health Check i zwinne metryki na pulpicie analitycznym, w tym historia
  • Ankiety Health Check lub ankiety pulsu możliwe również w zespołach

Narzędzie Echometer Retrospective Tool oferuje następujące funkcje dla pomysłów, pytań i przykładów szablonów retrospektywnych:

  • Ponad 50 pomysłów na szablony retrospektywne, w tym Keep Stop Start, Happy Wondering Sad i Starfish Retrospective
  • Ponad 200 retrospektywnych pytań i szablonów Health Check
  • Retrospektywna biblioteka lodołamaczy z ponad 50 zabawnymi retrospektywnymi kontrolami w celu promowania bezpieczeństwa psychicznego i ducha zespołu itp.
  • Szablony tablic do wizualnej, interaktywnej retrospektywy Icebreaker (w tym najważniejsze wydarzenia sezonowe, np. Wielkanoc i Boże Narodzenie)
  • Szablony Whiteboard do ustrukturyzowania i ułatwienia tworzenia działań

Tak, retrospektywne narzędzie programowe Echometer jest łatwe w użyciu nawet dla początkujących, którzy nie są jeszcze zaznajomieni z retrospektywami.

Wielu użytkowników zgłasza, że byli w stanie przeprowadzić swoją pierwszą retrospektywę w Echometer w mniej niż 10 minut przygotowań!

Przeprowadzenie retrospektywy jest również bardzo łatwe dzięki ustrukturyzowanemu procesowi w Echometer.

Na stronie referencyjnej Echometer można znaleźć wiele potwierdzonych opinii użytkowników: Referencje Echometer

Echometer jest najlepszym narzędziem do retrospektyw w porównaniu z alternatywnymi narzędziami retrospektywnymi, takimi jak Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro i TeamRetro z trzech powodów:

  1. Duży wybór kreatywnych szablonów do retrospektyw: Użytkownicy Echometer potwierdzają, że Echometer ma wyjątkowo szeroką gamę pomysłów na tablice retro.
  2. Echometer ma prostą i intuicyjną strukturę retrospektyw, która prowadzi zespoły przez retrospektywy przy użyciu najlepszych praktyk. Dzięki temu Echometer jest bardzo przyjazny dla początkujących.
  3. Echometer oferuje hojną darmową wersję.

Użytkownicy Echometer szczególnie doceniają unikalną funkcję Echometer do wstawiania Health Check do swoich zwinnych retrospektyw: Te zwinne Health Check wnoszą ogromny wkład w stymulowanie refleksji zespołu i aktywne angażowanie każdego członka zespołu w retrospektywę.

Podsumowując, nawet alternatywne narzędzia retrospektywne, takie jak Parabol, nie mają unikalnych cech narzędzia retrospektywnego Echometer, które są zarówno proste, jak i skuteczne. Dlatego też można powiedzieć, że Echometer jest najlepszą aplikacją do prowadzenia zwinnych spotkań retrospektywnych sprintu.

Tak, w Echometer można uzyskać anonimową informację zwrotną od zespołu.

Echometer jest jednym z niewielu internetowych narzędzi retrospektywnych, które można wykorzystać do anonimowego zbierania informacji zwrotnych.

W Echometer informacje zwrotne mogą być nawet zbierane anonimowo przed retrospektywą za pośrednictwem asynchronicznych ankiet, co jest unikalne wśród internetowych narzędzi retrospektywnych i korzystnie odróżnia Echometer od narzędzi takich jak oprogramowanie retrospektywne Parabol.

Tak, Echometer oferuje hojną darmową wersję internetowego narzędzia retro, które może być używane na stałe i bezpłatnie dla jednego zespołu. Obejmuje to wszystkie funkcje retrospektyw zespołowych.

Wystarczy przejść na płatną wersję, aby uzyskać dodatkowe funkcje, takie jak SSO, wiele zespołów lub nieograniczona liczba retrospektyw.

Więcej informacji na temat wariantów retro narzędzia Echometer można znaleźć na stronie z cenami tutaj: Cennik narzędzi Retro-Tool

Największymi zaletami retrospektywnego narzędzia Echometer jest jego wpływ na oszczędność czasu, zaangażowanie uczestników i produktywność.

  • Dzięki setkom pomysłów na szablony retrospektyw w połączeniu ze zintegrowanymi ankietami, Echometer bardzo ułatwia przygotowanie świetnych retrospektyw w zaledwie kilka minut.
  • Dzięki krokom z przewodnikiem oraz zabawnej i interaktywnej tablicy retrospektywnej wdrożenie jest dziecinnie proste, a jednocześnie skoncentrowane i zorientowane na wyniki.
  • Zintegrowane śledzenie miar i kondycji zespołu ułatwia rozpoznawanie trendów w zespole na wczesnym etapie i zapewnia, że miary z retrospektyw nie zostaną zapomniane.

W połączeniu z unikalnymi cechami zwinnych Health Check i elastycznych tablic, Echometer jest jednym z najlepszych, jeśli nie najlepszym, narzędziem retrospektywnym na rynku, nawet lepszym niż bardziej znane narzędzie retrospektywne Parabol.

Tak, narzędzie retro firmy Echometer jest technicznie bezpieczne i zgodne z RODO.

Kilka europejskich instytucji finansowych i firm ubezpieczeniowych zdecydowało się na zakup retrospektywnych narzędzi Echometer zamiast innych alternatyw ze względu na surowe wymogi regulacyjne.

Dane są przechowywane i bezpiecznie przetwarzane w Niemczech. Umowę dotyczącą przetwarzania danych na zlecenie wraz ze szczegółowymi informacjami na temat technicznych i organizacyjnych środków bezpieczeństwa przetwarzania danych przez Echometer można znaleźć tutaj: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/.

Narzędzie Echometer do retrospektyw oferuje następujące integracje:

  • Jira (do łatwego śledzenia środków z retrospektyw w tablicach Jira)
  • Logowanie Google
  • SSO (tylko w wersji płatnej)

Echometer szczególnie pozytywnie ocenia wzrost efektywności retrospektyw i lepszą mierzalność rozwoju zespołu dzięki Echometer.

Oto kilka oficjalnie potwierdzonych cytatów od użytkowników i klientów narzędzia Echometer, z których wszyscy zajmują stanowiska kierownicze w zwinnych zespołach:

Duane Hill, trener Scrum Master:

  • "Echometer jest jak połączenie Miro i naprawdę inteligentnej tablicy retro. Zapewnia nawet wskaźniki skuteczności mojego coachingu, dzięki czemu mogę łatwo dostrzec trendy w rozwoju zespołu. Naprawdę uwielbiam to narzędzie – i gorąco polecam każdemu, kto chce zwiększyć efektywność swoich retrospektyw!"

Lena Tölke, Trener Agile w dziale sprzedaży Deutsche Bahn:

  • "Dzięki ukierunkowanym pytaniom w Echometer, wciąż otrzymujemy nowe spostrzeżenia dotyczące naszego dalszego rozwoju w retrospektywach i możemy uczynić je przejrzystymi i mierzalnymi dla wszystkich członków zespołu".

Clemens Schöne, Scrum Master w Communardo Products:

  • "Echometer jest jak połączenie Mural i EasyRetro – Jestem zachwycony! Dzięki Echometer zdalne retrosy mogą działać znacznie lepiej, a nawet być zabawne!"

Patrick Böttcher-Exner, stanowisko kierownicze w Relaxdays GmbH:

  • "Jedną z głównych zalet jest to, że Echometer pozwala nam przeprowadzać i śledzić zarówno zdalne, jak i lokalne retrospektywy w jednym narzędziu".

Carina McLane, starszy programista w Volvo:

  • "Jako Scrum Master, nie chodzi o narzędzia, ale to naprawdę sprawia, że praca jest o wiele przyjemniejsza. Po dwóch latach doświadczenia z Echometer mogę polecić go każdemu, kto chce wzbogacić swoje retrospektywy i lepiej zrozumieć swój zespół!"

Echometer to idealne retrospektywne narzędzie programistyczne dla zapracowanych kierowników zespołów, liderów zespołów, kierowników inżynierów, ale także scrum masterów i trenerów Agile w rozproszonych lub hybrydowych zespołach zwinnych ("zespołach zdalnych").

Użytkownicy szczególnie doceniają to, jak wiele czasu narzędzie oszczędza moderatorom retrospektyw i jak zwiększa zaangażowanie uczestników w retrospektywę. Dlatego osoby, które cenią sobie oszczędność czasu, skuteczność retrospektyw i zaangażowanie, czerpią największe korzyści z funkcji Echometer.

Ponadto Echometer oferuje łatwe, zabawne wprowadzenie do retrospektyw i dlatego jest szczególnie odpowiedni dla zespołów, które nie mają jeszcze dużego doświadczenia z retrospektywami lub dopiero zaczynają pracę ze zwinnymi metodami pracy.

Oprogramowanie retrospektywne Echometer działa w następujący sposób:

  • Proste przygotowanie retrospektyw przy użyciu szablonów formatów retro, ankiet i tablic.
  • Intuicyjne wdrażanie retrospektyw krok po kroku. Możliwe zarówno online, jak i na miejscu. Wystarczy użyć kodu QR na miejscu, aby uczestnicy mogli wziąć udział za pośrednictwem smartfona z aplikacją Mobile Companion.
  • Automatyczne monitorowanie poprzez funkcje eksportu i zintegrowane śledzenie rozwoju i środków, w tym archiwum retro.

Wdrożenie retrospektywy w Echometer wygląda następująco:

  • Tablica retrospektywna pozwala zwinnemu zespołowi rozpocząć od zabawnego ekranu powitalnego, na którym mogą czekać na resztę zespołu, grając w interaktywną grę.
  • Gdy wszyscy uczestnicy retrospektywy dotrą na miejsce, kontynuuj z pytaniem przełamującym lody. Echometer ma kilka szablonów pytań do przełamania lodów, w tym zarówno pytania otwarte, jak i szablony tablic wizualnych z warsztatami i małymi grami.
  • Po przełamaniu lodów przechodzimy do ekranu śledzenia działań: Tutaj zespół przegląda otwarte działania z poprzednich retrospektyw i decyduje, czy je zachować, zamknąć czy odrzucić. Ten krok jest unikalny dla Echometer i znacząco poprawia jakość procesu ciągłego doskonalenia zespołów zwinnych.
  • Następnie przechodzi się do Team Health Check: wszyscy członkowie zespołu odpowiadają na różne pytania, na przykład pytanie o satysfakcję w zespole lub pytania dotyczące bezpieczeństwa psychicznego. Ten rodzaj pytań zwiększa zaangażowanie w retrospektywę, nawet w przypadku introwertycznych członków zespołu, a także tworzenie zwinnych wskaźników KPI w celu śledzenia nastrojów w zespole w czasie.
  • Następnie można przejść do tablicy retrospektywnej, gdzie każdy może zostawić anonimową informację zwrotną na temat otwartych pytań –, jeśli nie zostało to wcześniej zrobione za pomocą ankiety. Istnieją setki szablonów retrospektyw dla różnych retrospektyw na tablicy retrospektyw Echometer.
  • Informacje zwrotne są najpierw zapisywane zakryte na tablicy retro, aby uczestnicy nie wpływali na siebie nawzajem. Następnie moderator może ujawniać informacje zwrotne kolumna po kolumnie.
  • Po odkryciu informacji zwrotnych na tablicy retro, przedstawieniu ich zespołowi i wyjaśnieniu wszelkich pytań dotyczących informacji zwrotnych, można kontynuować ustalanie priorytetów, tj. głosowanie.
  • Głosowanie w Echometer jest anonimowe. Podczas procesu głosowania można zobaczyć, ile głosów zostało już oddanych, a ile jest jeszcze otwartych.
  • Podczas retrospektyw na miejscu można również głosować za pomocą smartfona.
  • Jak tylko głosowanie zostanie zakończone, możesz określić miary. Aby to zrobić, możesz utworzyć miarę bezpośrednio dla opinii lub otworzyć opinię na nowej tablicy, aby przeanalizować problem bardziej szczegółowo i przeprowadzić burzę mózgów pomysłów na miary.
  • Burza mózgów środków na oddzielnej tablicy w ramach retrospektywy jest punktem wyróżniającym Echometer w porównaniu z innymi narzędziami do retrospektyw, takimi jak Parabol. W Echometer można utworzyć oddzielną tablicę dla każdego tematu w retrospektywie, a tym samym zoptymalizować koncentrację dyskusji.
  • Wreszcie, Echometer umożliwia zakończenie retrospektywy poprzez anonimowe zapytanie całego zespołu o wynik ROTI (tj. "Zwrot z zainwestowanego czasu") w skali od 0 do 10: Pomaga to zespołowi, a w szczególności moderatorowi retrospektywy, w ciągłym podnoszeniu jakości retrospektyw w samym zespole.

Ten unikalny, ustrukturyzowany i elastyczny proces retrospektywny, w połączeniu z zakresem funkcji, oznacza, że Echometer jest często opisywany jako najlepsze narzędzie do zwinnych retrospektyw.

Czy są jeszcze jakieś pytania?