アジャイル・レトロスペクティブのための9つの効果的なチーム演習
多くのチームがレトロスペクティブを試して、うまくいきません。しかし失敗しているのは方法そのものではなく、レトロスペクティブを成功させるための前提条件です。
なぜなら、良いレトロには、3つの列があるボードだけでは足りないからです。チームは、問題を率直に話し合い、フィードバックを建設的に表現し、それを受け止められる必要があります。以下の演習はまさにそのためのものです。これらは、自己組織化の経験がまだ少ないチームを助けます。対立を避けがちなチームを助けます。そして、協働の中でのミスや緊張について率直に話すことにまだ慣れていないチームを助けます。
たとえあなたのチームがスクラムやアジャイル手法で働いていなくても、これらの演習はそれでも有効です。レトロスペクティブは、従来型の職場環境でも非常にうまく機能します。詳しくはこちらをご覧ください: スクラムのない非アジャイルのチームやプロジェクトでも、レトロスペクティブを行うべきでしょうか?
これらの演習は誰向けですか?
これらの演習は特に次のような場合に役立ちます:
- 新しいチーム
- 慎重なチーム
- フィードバックの実践が少ないチーム
- ミスについて率直に話すのをあまり好まないチーム
- アジャイルな協働をこれから学ぶチーム
アジャイルレトロスペクティブのためのこれらの演習を安全にファシリテートする方法
これらの演習を機能させるには、きめ細やかなファシリテーションが必要です:
- 誰にも、個人的なことを無理に共有させないでください。
- まずは人ではなく、状況について話しましょう。
- 他の参加者によるものも含め、責めることは避けましょう。
- 中立的に要約し、質問を投げかけましょう。
- 大きすぎる施策や変化を期待しないでください。代わりに、正しい方向への小さな一歩ごとにしっかりと祝いましょう。
アジャイルレトロスペクティブのためのチーム演習
演習は相互に積み上がる形になっており、(必要に応じて少し間隔を空けて)順番に実施できます。
とはいえ、特にゼロから始めるのでなければ、必ずしもすべての演習をチームで行う必要はありません。重要なのは、適切なタイミングで適切な演習を選び、チームの前進につなげることです。
では、さっそく演習を始めましょう!
アジャイルレトロスペクティブのための演習 | #1 雰囲気の把握
雰囲気チェックのチェックイン 👋

この演習はとても手軽に始められます。既存のチームミーティングに問題なく組み込むことができます。
全員が発言できます。誰も、いきなり問題について話す必要はありません。これは、振り返りやフィードバックの形式で発言することを学んでいるチームメンバーに最適です。
目的: 全員が安心して参加できる、最初のフィードバック形式をつくること。
この演習はいつ適していますか? チームが控えめなとき、あるいは何人かのメンバーが自分の状態や意見をあまり口にしないとき。
所要時間: 5〜10分
進め方:
-
たとえば色(🟢 - 🟡 - 🔴)、絵文字(🤩 - 😊 - 😕 - 😩)、または数値で「1 = 👎」から「5 = 👍」までのような、シンプルな尺度を示してください。
-
それから、グループに振り返りのための問いかけとなる文を1つ出し、評価をお願いしましょう。チームミーティングの形式や尺度に応じて、文言はたとえば次のようになります:
- 月曜のウィークリーで: 「今週にどれくらい自信を持って臨めますか?」
- 金曜のウィークリーで: 「今週にどれくらい満足していますか?」
- 朝のデイリースタンドアップで: 「今日は自分のタスクにどれくらいエネルギーがありますか?」
- (スプリント)レビューで: 「このイテレーションから見た顧客への価値をどう評価しますか?」
-
各自が順番に評価を述べ、希望するなら一、二文を付け加えます。
-
モデレーターとしては簡単にお礼を述べますが、個々の発言について議論を始めることはしません。
あわせて、安心して気持ちや考えを共有でき、全員の声が届く開かれた場をつくるために、この雰囲気チェックをこれから定期的に行うことも、その場で伝えるとよいでしょう。
もちろん、チームメンバーが一度に自動的に心を開いて、自分の気持ちを率直に表現できるようになるわけではありません。でも、このフォーマットは少なくとも、チームメンバーが自分自身にこんな問いを投げかけるきっかけになります: 仕事に関して、今の自分はどう感じているのか? そして、その理由は?
それは必要な最初の一歩です。
進行のヒント:
- まずは自分自身の評価から始めて、率先して模範を示しましょう。
- 発言は短く保ちましょう。
- 気分の良し悪しを評価しないでください。
- 理由を述べるよう誰かに強要してはいけません。
その効果を実感するには: 場の雰囲気がより人間味を帯び、親しみやすくなります。意見を述べるときの最初の心理的ハードルが下がります。
はい、この演習はとても小さな一歩に感じられるかもしれません──実際その通りです。これを既存のチームミーティングに定期的に組み込めば、その効果を実感できるはずです。
アジャイル・レトロスペクティブのための演習 | #2 強み
欠点ではなく強みにフォーカス 💪

チームが問題について率直に話す前に、まずはすでにうまく機能していることに目を向けると、しばしば助けになります。この演習は信頼を強めます。チームには、そこから土台にできる役立つ行動がすでにあるのだと示してくれます。
目的: 感謝を見える形にし、安全な会話の土台をつくること。
この演習はいつ適していますか? チームがすぐに批判に傾いてしまうとき、または互いへの承認がほとんど口にされないとき。
所要時間: 15〜20分
進め方:
- 各自が、チーム内で役立った行動について1〜2個の観察を書き出します。重要なのは、一般的な称賛ではなく、具体的な状況について書くことです。
- 全員が自分のカードをグループに紹介します。紹介したらカードをボードに貼り、似たような例をまとめます。
- 最後に、次の問いについて話し合います。“私たちは何を意識的にもっと頻繁に行うべきか?”
進行のヒント:
- 具体例を求めましょう。
- 行動を褒めて、性格を褒めないようにしましょう。
- 場が静かになったら、最初のきっかけとして自分の無害な例を出しましょう。
進行時の質問:
- 最近、何が仕事を少し楽にしてくれましたか?
- 最近、誰が、どのように特に助けてくれましたか?
- チームの中で支えられていると感じたのは、いつでしたか?
その効果を実感するには: チームは、(問題があっても)各メンバーの強みも見ることができます。
アジャイル・レトロスペクティブのための演習 | #3 フィードバック文化
フィードバック・マップ 🗺️

多くのチームは「もっと頻繁に、もっと上手にフィードバックしたい」と言います。でも、何を意味するのかが曖昧なままになりがちです。フィードバック・マップは、そのテーマを具体的にします。
基本的な考え方はシンプルです。チームで次の3つの問いへの答えを集めます:
- フィードバックの機会: 私たちはいつフィードバックをするのか? あるいは: いつフィードバックをすべきなのか?
- フィードバックをする:どのようにフィードバックをしたいか?
- フィードバックを受ける:どのようにフィードバックを受け取りたいか?
フィードバックのやり取りに関するさまざまなフレームワークがあります。たとえば、SBIモデル(Situation-Behavior-Impact)のように、参考にできるものがあります: フィードバック手法の例
このテーマをさらに深く掘り下げたいなら、ここに詳しい背景があります: 実りあるフィードバック文化を築くための6つの施策
目的: チームにおける良いフィードバック実践について、共通のイメージをつくること。
この演習はいつ適していますか? フィードバックが少ないとき、遅れがちなとき、またはすぐに攻撃だと受け取られてしまうとき。
所要時間: 20~30分
進め方:
- ボードを3列に分けます:きっかけ、フィードバックをする、フィードバックを受ける
- 左列には、フィードバックのきっかけを集めます。たとえば、ミス、誤解、対立、うまくいった協働などです。
- 中央には、フィードバックをどう行うべきかのルールを集めます。
- 右には、フィードバックをどう受け取るべきかについてのアイデアを集めます。
- その後、チームは各列で最も重要な2~3項目をマークします。
- このマップは見える場所に貼っておくか、全員が見つけられる場所に保存しましょう。
進行時の質問: 次の点について、後でボード上に答えが残っている状態にしておくとよいでしょう:
- フィードバックは、どんなときにその場で直接伝えるべきで、どんなときに後で(1対1で)伝えるべきでしょうか?
- フィードバックをすぐに非難として受け取らないためには、何が助けになりますか? どう伝えれば、建設的なフィードバックになりますか?
- フィードバックが出しやすくなるには、どうすればよいでしょうか?
- フィードバックにはどう反応すべきでしょうか? 相手に対して、自分がそのフィードバックを受け止めていることをどう示せばよいでしょうか?
この機会に、ロールプレイでお互いにフィードバックをし合い、ポイントを練習してみましょう。
その効果を実感するには: フィードバックがより予測しやすくなります。チームは、フィードバックの伝え方と受け取り方について明確さを得ます。
アジャイル・レトロスペクティブのための演習|#4 不確実性を普通にする
ばかげた質問チャレンジ 🤔

チームで起こる多くの問題は、大きな対立から始まるわけではありません。始まりは、重要な質問がされなかったために曖昧さが解消されないことです。恥ずかしさから。自信のなさから。あるいは、質問があまりにも当たり前に思えるから。
この演習はまさにそれを可視化します。
目的: 質問をすることへの心理的なハードルを下げ、不確実さを見える化する。
この演習はいつ適していますか? チームで、疑問を率直に確かめずに、黙って前提としてしまうことが多いとき。
所要時間: 15〜20分
進め方:
- まずは気軽な導入として、他の誰かがしてくれて、自分ではもうしなくて済んだ「ばかげた質問」の例を集めます。
- 各自が模造カードに匿名で書きます:仕事の中で、以前なら聞くのをためらった質問を1つ。
- カードを回収して読み上げます。
- チームで話し合います:
- なぜこの質問をするのをためらったのだろう?
- もしそれが一度も聞かれなかったら、どんな損失があっただろう?
- どんな लाभがあっただろう?
- 最後にチームで次の質問に答えます:「こうした質問がもっと気軽にできるようにするために、チームとして何ができるだろう?」
進行のヒント:
- 匿名性は本当に守ってください。
- どんな質問にも、感謝をもって प्रतिक्रियाしてください。
- 状況について笑うのはよいですが、人を笑いものにしてはいけません。
進行時の質問:
- この質問のうち、きっと複数の人が自分でも聞きたかったものはどれですか?
- 質問が口にされないままだと、チームとしてどんなコストがかかりますか?
- 確認を普通のことにするための、簡単なルールは何でしょうか?
その効果を実感するには: チームは、不確実さは普通だと実感します。質問は恥ずかしいものではなく、学びへの貢献のように感じられるようになります。
さらに、Echometerでとても効果があったフォローアップのヒントをひとつご紹介します:
うちではこのチャットが定期的に使われていて、当事者でない人でさえ、回答から何かを学ぶことが少なくありません。
アジャイル・レトロスペクティブのための演習|#5 エラー文化
失敗から学ぶ 💩

多くのチームは、すぐに大きな失敗や深刻な対立について話す準備ができていません。それは普通のことです。だからこの演習は、意図的に小さく始めます。
ここで大切なのは、小さなミスや誤解の段階から、責めることではなく改善の可能性について話すことです。そうすることで、失敗は改善のチャンスになります。まさにこれこそ、後でチームがふりかえりに必要とするマインドセットです。
目的: 失敗についてオープンに話すことを当たり前にし、学びと改善を前面に出す。
この演習はいつ適していますか? チームが失敗をすぐ個人的に受け止めてしまうとき、または問題がたいてい雑談のようにしか話されないとき。
所要時間: 20〜25分
進め方:
-
各自が、仕事の中での小さな失敗、誤解、あるいは無駄な遠回りを1つ思い浮かべます。
-
各自が短く書きます:
- 何が起きたか?
- そこから何を学んだか?
- その学びが今後、チームにどう役立つか?
-
例は順番に共有します。
-
ファシリテーターが共通のパターンを集めます。
-
最後にチームは、日常で試してみたい小さな学びを1〜2個選びます。
進行のヒント:
- 必ず、あくまで小さく安全な例だけをお願いしてください。
- 議論が正当化や責任のなすりつけに傾いたら、介入してください。
- オープンさを目に見える形で称賛してください。
進行時の質問:
- この失敗の、ドラマチックというより面倒だった点は何でしたか?
- そこから学ぶのに、何が助けになりましたか?
- チームはもっと早く、何を見たり、何をしたりできたでしょうか?
- 同じような失敗を減らすには、どんな小さな習慣が役立つでしょうか?
その効果を実感するには: 失敗が少し普通のことになります。チームは、ただ誰かを評価するのではなく、状況から学ぶ練習をします。
ここでもまた、自分たちの経験からのちょっとしたアドバイスを、どうしてもお伝えしたくなります:
そんなチャットチャンネル、あなたたちにも合いそうですか?
アジャイル・レトロスペクティブのための演習 | #6 言葉にされないテーマ
部屋の中の象 🐘

ほとんどすべてのチームには、この種の問題があります。全員に知られているのに、めったに率直に話題にされない問題です。まさにこうしたテーマが、後のふりかえりを妨げることがよくあります。明白なことを口にしてはいけないなら、どんなレトロスペクティブも表面的なものにとどまってしまうからです。
この演習は簡単ではなく、初心者向きでもありません。したがって、チームでうまく機能するか不安なら、まずは前の演習のどれかを試してみるほうがよいでしょう。
目的: 矛盾や言葉にされないテーマを建設的に取り上げる。
この演習はいつ適していますか? チーム内で不快なテーマが避けられ、よく知られている問題があまりにも少ない頻度で率直に
所要時間: 20〜25分
進め方:
- Elephant in the Room のコンセプトを説明してください: 「どのチームにも、全員が知っているのに、それでもほとんど話題にされない問題がある。」
- 各自は匿名で書きます:
- 部屋の中の象
- または、チームがめったに率直に話さないテーマ
- すべてのカードを回収し、読み上げて、みんなでグループ分けします。
- 結果の共同ふりかえり:
- 私たちがあまり話したくないテーマには、どのようなパターンが見られますか?
- なぜ、こうしたテーマを話すのはそんなに難しいのでしょうか?
- 今後もっと率直に話したほうが、最も大きな違いを生みそうな「象」はどれでしょうか?
- これから、以前よりもオープンに話したいことは何でしょうか? それをチームで話しやすくするために、私たちに何ができますか?
- 最後のラウンドで、全員がそれぞれこう共有します: 「部屋の中の象を言葉にしてみて、どう感じましたか?」
進行のヒント:
- ここでは匿名性が特に重要です。
- 解決策について話す前に、まずグループにパターンを見てもらいましょう。
- あるテーマがこの場ではあまりにデリケートなら、適切な場を設けてきちんと持ち越しましょう。
進行時の質問:
- どのテーマが、すでに長いあいだ私たちのエネルギーを消耗していますか?
- 不快だけれど重要なテーマはどれですか?
- まさにそれについて率直に話すのが、なぜ難しいのでしょうか?
- これらのテーマのうち一つについて、安全な次の一歩は何でしょうか?
その効果を実感するには: このチームは、後のレトロスペクティブで必要になる能力そのものを鍛えています。 人を攻撃せずに、不都合な真実を可視化する力です。
あなたのチームがこの演習をうまくこなせたなら、レトロスペクティブに向けた成熟度はかなり高いと言えそうです。
それでも、あまり急がないでください。ここから先にも、飛ばしてはいけないアジャイル・レトロスペクティブ向けのプロ向け演習がいくつかあります:
アジャイル・レトロスペクティブのための演習 | #7 チームルール
チームの規範とルールを明確にする ⚖️

フィードバックとふりかえりは、チームに共通の土台があるとやりやすくなります。そうでないと、フィードバックはすぐに好みや個人的な批判のように聞こえてしまいます。チーム規範は、ここに明確さをもたらします。
目的: 尊重し合い、率直で、学習志向の協働のための共通ルールを定める。
この演習はいつ適していますか? チーム内で期待値や基準が不明確で、それが対立や緊張を 引き起こしているとき。
所要時間: 30〜45分
進め方:
-
チームに3つのガイド質問を提示するか、必要に応じて自分で調整してください:
- チームで心地よく過ごし、率直に、誠実に、互いを尊重しながら協働するために、私たちにとって何が大切ですか?
- どんな状況で、共通の基準やルールが欠けていると感じますか?
- より明確にすれば避けられる対立には、どんなものがありますか?
-
個人ブレインストーミング:まずは各自が静かに自分の考えを集めます。
-
その後、回答を全員で話し合い、似た項目をまとめます。
-
ドット投票を使って、最も重要で行動の緊急度が高い項目を特定し、そこからチーム規範を作りましょう。
-
規範は見える場所にしっかり掲示し、日常で違反があったときにどう指摘するか、そして次にいつ見直すかを合意しておきましょう。
進行のヒント:
- ルールは、ルール違反をはっきり認識し、明確に言い表せるように定めましょう。
- 少ないほうが多い。曖昧な要望が十五個あるより、明確な規範が五つあるほうがよい。
- すべての規範を批判的に問い直しましょう。「この規範は私たちに本当に違いをもたらすか?」そして「なぜこの規範は私たちにとって重要なのか?」。現時点で特に問題のない規範をあえて残し続けないようにしましょう。
進行時の質問:
- 私たちがチームで心地よく過ごすために、何が大切だろうか?
- 私たちがチームとして、全員で実践すればもっと良いチームになれるルールはどれでしょうか?
- 前の演習から、どの点(たとえばフィードバックのやり取り、失敗への向き合い方など)を取り入れるべきでしょうか?
- ルールが守られないとき、私たちはどう対処しますか?
その効果を実感するには: チームには、期待について共通の言語があります。フィードバックは、あいまいな印象ではなく、合意事項に基づいて行えます。
ここで基本的なことがいくつか出てきても、まったく問題ありません。私たちは互いの話を遮らない。会議に遅刻しない。議題のない予定は入れない。何も貢献できそうにない、あるいは得るものがないと感じたら、会議を途中で抜けてもよい。
こうしたシンプルなポイントこそ、チームメンバーにとって、どう振る舞えばよいか、チーム内でどのような行動が許容され、どのような行動が許容されないのかを知るうえで、とても役立ちます。
アジャイルレトロスペクティブのための演習 | #8 アジャイルの価値観
日常の中にアジャイルの価値観を定着させるアンカー ⚓️

アジャイルの価値観は、日常の中で実感できてこそ役に立ちます。多くのチームは、開放性、尊重、集中といった言葉を知っています。難しいのは、「それらの価値を実現するために、私たちは具体的にどう振る舞うか?」という問いです。
目的: アジャイルの価値観を、観察可能な行動に落とし込む。
この演習はいつ適していますか? アジャイルという言葉がチーム内で抽象的に感じられるとき、または、協働のあり方をより意識的に振り返りたいとき。
所要時間: 25~35分
進め方:
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5つのアジャイルの価値観を目に見える形で書き出しましょう:勇気、尊重、開放性、集中、コミットメント。
-
チームで、それぞれの価値観について、日常の具体的な行動例を集めます(各価値観ごとにマインドマップを作るとよいでしょう)。
-
その後、次のことを話し合います:
- 私たちはすでに何をうまく実践しているだろうか?
- まだ難しいことは何だろうか? / もっとよくできることは何だろうか?(そして、どうすれば?)
-
各価値観について、その価値がチーム内でどのように実践されているかを見える形にする行動アンカーを定義しましょう。以下に、参考となる例をいくつか挙げます:
- 勇気:
- 私たちは、問題、リスク、対立を早めに取り上げます。
- 既存のやり方を建設的に問い直します。
- ミスは率直に認め、その責任を引き受けます。
- 適切な場合は、不完全な情報のままでも意思決定を行います。
- 尊重:
- 私たちは互いの話を注意深く聴き、最後まで話してもらいます。
- 異なる意見を丁寧に扱います。
- 私たちは常に、相手に善意があると考えます。
- 開放性:
- 進捗、障害、ミスを見える形にします。
- 自分たちの視点を変えたり、問い直したりする用意があります。
- 不確実さや知識の不足を率直に話します。
- 集中:
- 始めた仕事は一貫して最後までやり切ります。
- 議論では、話題を外さないようにします。
- 注意力と作業時間を、気が散るものや中断から守ります。
- コミットメント:
- 私たちは約束を守り、ずれが生じた場合は前もって伝えます。
- 私たち一人ひとりは、合意した優先順位と目標に沿って行動します。
- 勇気:
-
最後に、日常でより強く実践したい価値観/行動アンカーを一つ選びましょう。
進行のヒント:
- 議論は日常に即したものに保ち、常に観察可能な行動を尋ねましょう。
- 理論の講義や言葉遊びは避けましょう。
その効果を実感するには: チームはプロセスだけでなく、行動も振り返っています。まさにそれが、後のレトロスペクティブをより価値あるものにします。
アジャイルレトロスペクティブのための演習 | #9 セルフエフィカシー
ベイビーステップによる反復的な改善 🚼

多くのチームは問題を見ています。しかし、どこから解決に取りかかればよいのか分かっていない、あるいは解決策の可能性をすべてチームの外に見てしまっています。まさにそこで、この演習が役立ちます。問題を、実行可能な最初の一歩へと変えてくれます。
これはふりかえりにとって重要です。なぜなら、良いレトロは長い要望リストで終わるのではなく、小さく現実的な次の一歩で終わるからです。
目的: 反復的な働き方に対する共通理解を築き、チームの自己効力感を高める。
この演習はいつ適していますか? チームがすぐに大きな解決策を求めたり、自分たちにはあまり影響を与えられないと感じることが多い場合。
所要時間: 20~30分
進め方:
- 改善したい例題のテーマをいくつか選びます。できれば、よく知られていて繰り返し起こる問題がよいでしょう。
- その後、望ましい結果をシンプルな一文で表現します。
- 次に、取りうる小さな一歩をたくさん挙げて ことができます、解決に近づくために。
- 今後数日、長くても数週間以内に実行できる、意味のある最小の第一歩だけを選びます。
- 確認すること:
- 誰が試してみますか?
- いつまでに?
- それが役に立ったかどうか、何で分かりますか?
進行のヒント:
- あまりに大きな施策は止め、個々のステップに分解する
- 多様な代替案をたくさん集める
- 効果を把握しやすく、観察可能な範囲に保つ
進行時の質問:
- 私たちが試せる最小のことは何ですか?
- 今週中に実現できるほど小さい変更はどれですか?
- 解決策を実行するために、どの情報、承認、あるいは誰の支援が足りませんか?
- この問題にはどのステークホルダーが関わっていますか?誰と話せそうですか?
- この一歩が役立ったと、どうすれば分かりますか?
- 大きな承認を待たずに、自分たちで何を変えられますか?
その効果を実感するには: チームはより大きな行動の余地を実感します。改善が実現可能に感じられます。小さな
前進が実感できます。
どの演習がどのチームに合うか?
あなたのチームがとても慎重なら、最初の3つの演習から始めてください。
チーム内の信頼関係がすでにできていて、あまり緊張感のないテーマについては率直にコミュニケーションできるなら、演習4~6がよく合うかもしれません。
チームがよりデリケートなテーマを可視化する準備ができていて、学んだフィードバックやコミュニケーションの技術を使えるなら、演習6~9へ進んでください。 そして、今後の本格的なレトロのためのアイデアがもっと必要なら、こちらにさらにフォーマットがあります: .
2026年にアジャイルチーム向けの楽しいふりかえり手法54選
継続的なふりかえり:これらの演習がまだ始まりにすぎない理由
これらの演習は、効果的なチームのふりかえりのための確かな土台です。しかし、実際のフィードバック文化の発展は、継続的な繰り返しと、それに慣れていくことで初めて起こります。
小さな施策を重ねるごとに、チームの自己効力感はさらに高まり、達成可能な範囲の境界が広がっていきます。
だからこそ、ふりかえりはとても価値があるのです。チームに、協働を意識的に改善するための一定のリズムを与えてくれます。
Echometerがチームをより良くする方法
個々の演習を本当の習慣にしたいなら、良いツールが役立ちます。Echometerはその点で強力です。なぜなら、単にレトロを準備するだけでなく、チームの成長を長期にわたって支援するからです。
- Echometerなら、次のことができます:
- 厳選されたテンプレートで、ふりかえりを簡単に開始する
- 直感的で楽しいファシリテーションツールで、参加者を最適に巻き込む
- 施策を記録し、その実行状況を把握する
チームヘルスチェックなどを通じて、成長を時系列で可視化する
特に、ふりかえりを新たに定着させようとしているチームには、Echometerが役立ちます。最初に足りないのは意欲ではなく、明確で実行可能な構造であることが多いからです。
したがって、チームの協働を段階的かつ持続的に改善したいなら、Echometerを使ったふりかえりは非常に理にかなった次の一歩です。 ヘルスチェックと継続的なチーム開発についてもっと読みたいなら、こちらもご覧ください:”,“アジャイルチームヘルスチェック”]}】}
チーム・レトロのルーティンを始める
準備ができたら、Echometerですぐに無料で始めて、あなたのレトロルーティンを構築できます。最初は、シンプルなテンプレート「Keep-Stop-Start」をおすすめします:
Keep-Stop-Start レトロ: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- Keep: 何を維持すべきでしょうか?
- Stop: 何をやめるべきでしょうか?
- Start: 何を始めるべきでしょうか?
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
Keep-Stop-Start レトロ
公開質問
そして、ここに振り返り会の進行ガイドがあります: あなたの最初のレトロのためのステップ・バイ・ステップガイド