Huomautus: Sivusto on käännetty automaattisesti. Vaihda englanniksi parhaan lukukokemuksen saamiseksi.

kuva (1)

Erot Agile Valmentaja vs. tuoteomistaja: ovatko molemmat mahdollisia?

Kun keskustellaan Agile-valmentajien ja tuoteomistajien rooleista ketterissä ympäristöissä, käy selväksi, että molemmat ovat keskeisiä rooleja, mutta niillä on erilaiset painopisteet ja vastuut. Agile-valmentajat edistävät tiimien ja ketterien kulttuurien kehittämistä, kun taas tuoteomistajat keskittyvät tuotteen arvon maksimointiin.

Mutta mitä eroja roolien välillä on yksityiskohtaisesti? Ja onko mahdollista yhdistää molemmat roolit? Tarkastellaan aihetta lähemmin.

Agile Valmentaja vs. tuoteomistaja PO

Agile Valmentajan ja tuoteomistajan erot

Agile-valmentaja ja tuoteomistaja ovat kaksi eri roolia ketterissä kehitysympäristöissä. Seuraavassa on joitakin vertailukohtia näiden kahden roolin välillä:

  1. Tehtävät:

    • Agile Valmentaja: Agile-valmentaja on vastuussa ketterän ajattelutavan ja kulttuurin edistämisestä koko tiimissä ja organisaatiossa. Valmentaja tukee jatkuvaa parantamista, edistää itseorganisoitumista ja auttaa selviytymään haasteista.
    • Tuotteen omistaja: Tuoteomistaja on vastuussa tuotteen arvon maksimoimisesta. Tähän kuuluu tuotetoimintojen määrittely ja priorisointi, yhteistyö tiimin kanssa, työn tulosten hyväksyminen ja tuotevision mukauttaminen.
  2. Tehtävät:

    • Agile Valmentaja: Agile-valmentaja järjestää koulutuksia, työpajoja ja valmennustilaisuuksia ketterän muutoksen tukemiseksi. Hän edistää tiimin itseorganisoitumista ja auttaa ratkaisemaan ristiriitoja.
    • Tuotteen omistaja: Tuoteomistaja luo ja priorisoi tuotekannan, kommunikoi sidosryhmien kanssa, välittää vaatimukset kehitystiimille ja hyväksyy valmiit työt.
  3. Suhde muihin ryhmiin:

    • Agile Valmentaja: Agile-valmentaja työskentelee eri tiimien kanssa ja organisaation eri tasoilla edistääkseen ketterää muutosta.
    • Tuotteen omistaja: Tuoteomistaja on tiiviissä vuorovaikutuksessa, yleensä kehitystiimin kanssa, ja kommunikoi sidosryhmien kanssa varmistaakseen, että vaatimukset ymmärretään ja täytetään.
  4. Viestintä:

    • Agile Valmentaja: Agile-valmentajan viestinnässä keskitytään avoimen ja tehokkaan vuorovaikutuksen edistämiseen tiimin ja koko organisaation sisällä. Valmentaja auttaa purkamaan esteitä ja parantamaan yhteistyötä.
    • Tuotteen omistaja: Tuoteomistajan viestintä keskittyy vahvasti sidosryhmiin ja kehitystiimiin. Tuoteomistajan on kommunikoitava vaatimukset, prioriteetit ja tuotteen arvo selkeästi ja läpinäkyvästi.
  5. Menestyksen mittarit:

    • Agile Valmentaja: Agile-valmentajan onnistumista mitataan usein positiivisilla muutoksilla tiimin dynamiikassa, tehokkuudessa ja organisaation ketterässä kypsyydessä (esim. säännöllisillä tiimiterveyskyselyillä mitattuna).
    • Tuotteen omistaja: Tuotteen omistajan menestystä mitataan toimitettujen tuotetoimintojen, saavutetun liiketoiminta-arvon ja asiakastyytyväisyyden perusteella.

Molemmat roolit ovat siis ratkaisevan tärkeitä ketterien projektien onnistumisen kannalta, mutta ne toimivat eri tasoilla ja keskittyvät kehitysprosessin eri osa-alueisiin.

Yleensä Agile-valmentaja ja tuoteomistaja työskentelevät tiiviisti yhdessä välttääkseen tällaisen kaaoksen.

Agile Valmentaja vs. tuoteomistaja PO

Agile-valmentajan tavoitteet vs. tuoteomistajan tavoitteet Esimerkkejä

Jotta erot olisivat vielä jyrkempiä, olen luonut muutamia esimerkkejä tavoitteista Agile-valmentajan ja tuoteomistajan rooleissa, joiden pitäisi myös tehdä selväksi niiden erilaiset painopisteet.

Esimerkkejä Agile-valmentajan tavoitteista:

  1. Kolmen kehitystiimin tukeminen ketterien käytäntöjen käyttöönotossa, erityisesti ottamalla käyttöön päivittäiset stand-upit ja jälkikäteiskokoukset tiimin yhteistyön parantamiseksi.

  2. Nosta sprintin tyytyväisyysastetta 20% kahdessa seuraavassa sprintissä kokeilemalla pariohjelmointia.

  3. Kuukausittaiset yksilölliset valmennustilaisuudet jokaisen tiimin jäsenen kanssa yksilöllisen kehityksen edistämiseksi ja tiimin yleisen tyytyväisyyden lisäämiseksi 15% neljännesvuoden aikana (mitattuna tiimin Health Check-kyselyillä).

Esimerkkejä tuoteomistajan tavoitteista:

  1. Seuraavaa tuoteversiota koskevien selkeiden vaatimusten määrittely, mukaan lukien kolmen uuden toiminnon integrointi käyttäjäystävällisyyden parantamiseksi.

  2. Asiakastyytyväisyyden lisääminen 10%:llä yhden vuosineljänneksen aikana toimittamalla ajoissa kaksi suoraan asiakaspalautteeseen perustuvaa ominaisuutta.

  3. Tuotekannan luominen ja priorisointi sen varmistamiseksi, että 80%:n toiminnot saadaan valmiiksi seuraavan vuosineljänneksen loppuun mennessä.

Agile Valmentaja vs. tuoteomistaja PO

Agile-valmentaja ja tuoteomistaja: voiko molempia tehdä samaan aikaan?

Kysymykseen siitä, pitäisikö tuoteomistajan ja Agile-valmentajan roolit yhdistää, voidaan vastata yksinkertaisesti "ei". Molemmat roolit ovat yksinkertaisesti liian erilaisia ja vaativat liikaa aikaa. Jos jostain syystä vielä mietit asiaa, tässä on muutamia näkökohtia:

Yhdistelmän edut:

  1. Pienemmät joukkueet: Pienissä tiimeissä tai käynnistysvaiheessa olevissa yrityksissä, joilla on rajalliset resurssit, molempien roolien yhdistelmä voi olla tehokas keino varmistaa kokonaisvaltainen lähestymistapa tuotekehitykseen ja tiimin dynamiikkaan.

  2. Syvällinen tietämys: Jos henkilöllä on laaja tietämys sekä tuotehallinnasta että ketteristä käytännöistä, se voi helpottaa yhteistyötä ja viestintää.

Yhdistelmän haasteet:

  1. Tarvittava aika: Molemmat tehtävät vaativat huomattavan paljon aikaa. Varsinkin monimutkaisissa hankkeissa voi olla vaikeaa täyttää molempien roolien vaatimukset samanaikaisesti.

  2. Eturistiriidat: On olemassa riski eturistiriidoista tuoteomistajan prioriteettien (lisäarvon maksimointi) ja Agile-valmentajan tehtävien (tiimin kehityksen edistäminen) välillä.

Suositus: Suuremmissa organisaatioissa tai projekteissa on luultavasti aina järkevämpää jakaa roolit, jotta varmistetaan, että molemmat näkökohdat – tuotekehitys ja – tiimin kehittäminen ovat riittävästi katettuja. Jos yhdistäminen on kuitenkin välttämätöntä, olisi määriteltävä selkeät prioriteetit ja selkeät viestintälinjat mahdollisten ristiriitojen minimoimiseksi. Olisi myös tärkeää tarkastella tilannetta säännöllisesti ja tehdä tarvittaessa mukautuksia.

"Monet tiimin jäsenet eivät uskalla puhua!"

"Löydämme liian monta odottamatonta ongelmaa ja vikaa myöhäisessä vaiheessa!"

"Miksi minulta kestää joskus tunteja valmistella yksinkertainen retrospektiivi?"

Woman_pm
Johdat ketterää tiimiä ja...
📊... haluat tehdä vaikutuksen tiimisi ketterän kypsyystason selkeillä tunnusluvuilla?
⏱️... sinulla ei ole aikaa valmistella hienoja ketteriä retroja?
Kokeile Echometer:tä ilmaiseksi.

Agile Valmentaja vs. tuoteomistaja PO

Vinkkejä Agile-valmentajille ja joukkueille, joilla ei ole valmentajaa

Oletko vastuussa tiimiesi jatkuvasta parantamisesta, mutta sinulla on myös muita vastuualueita? Silloin Echometer on sinua varten. Se on kehitetty erityisesti tiimeille, joilla ei välttämättä ole varaa omaan Scrum Masteriin jokaista tiimiä varten.

Echometer on digitaalinen työkalu, joka auttaa ketterien tiimien johtajia ketterissä retrospektiiveissä ja tiimin Health Check:ssä. Olipa kyseessä etä-, hybridi- tai paikan päällä tapahtuva tiimivalmennus: se tekee tiimivalmennuksesta mitattavissa olevaa ja tekee siten työstäsi ammattimaisempaa ja säästää samalla paljon työtä. Katso lisätietoja verkkosivuiltamme: www.echometerapp.com.

"Tuoteomistajan ja Agile-valmentajan rooleissa tulisi olla eri henkilöitä."

Agile Valmentaja vs. tuoteomistaja PO

Johtopäätökset - Agile-valmentaja vs. tuoteomistaja

Agile-valmentajien ja tuoteomistajien välinen synergia on ratkaisevan tärkeää tehokkaan ketterän kehityksen kannalta, ja nämä kaksi roolia olisi pidettävä mahdollisimman erillään. Yllä olevat tavoitteet havainnollistavat, miten molemmat roolit voivat itsenäisesti saavuttaa selkeitä ja mitattavissa olevia tuloksia tiimien ja tuotteiden edistämiseksi.

Lopuksi vielä yksi vinkki: Jos haluat kokeilla, miltä tuntuu kehittää tiimiäsi työkalumme avulla: Voit aloittaa alla olevan ketterän retrospektiivin kirjautumatta sisään, tässä tapauksessa "Pidä, lopeta, aloita" -työpajan. 

Vaihtoehtoisesti voit myös yksinkertaisesti lähettää verkkosivumme eteenpäin asiasta vastaaville kollegoille: www.echometerapp.com.

Avoimet palautekysymykset

Jatka: Mitä meidän pitäisi säilyttää?

Stop: Mihin meidän pitäisi lopettaa?

Aloitus: Mitä meidän pitäisi aloittaa?

Jaa tämä artikkeli verkostosi kanssa

Tarvitsetko tiimin vahvistusta? Tee näin: Spotify Health Check Retrospektiivi!

Ensimmäinen terveyskysymys: "😍 Meillä on hauskaa tehdä töitä yhdessä ja meillä on hauskaa työskennellä yhdessä."

Haluatko lisää? Kokeile Retro-työkalua nyt.

Lisää artikkeleita

Echometer uutiskirje

Älä missaa päivityksiä Echometer:stä ja inspiroidu ketterästä työskentelystä.