Примітка: Сайт перекладено автоматично. Переключіться на англійську для кращого читання.

зображення (1)

Відмінності Team Lead vs. Scrum Master: чи можливо і те, і інше?

Scrum Master vs Team Leader: Scrum Master і Team Leader мають різні ролі та обов'язки в гнучкому контексті, хоча вони можуть дещо перетинатися в залежності від організації та структури команди. Нижче ви знайдете деякі відмінності між цими двома ролями.

Я також розгляну, коли і як можна виконувати обидві ролі одночасно. Забігаючи наперед: це не ідеально.

Скрам-майстер проти тімлідера

Відмінності між командними лідерами та скрам-майстрами

Перш за все, згідно з Scrum Guide, у Scrum-команді – немає керівника, а є лише Scrum Master, Product Owner та команда розробників. Однак на практиці це часто спостерігається інакше.

Отже, ось деякі фундаментальні відмінності між Scrum Master і Team Leader. Слід сказати, що – вони, звичайно, спрощені і, безумовно, не завжди практикуються однаково.

  1. Фокус на процесі проти фокусу на результаті:

    • Скрам-майстер зосереджується насамперед на процесі Скраму та забезпеченні того, щоб команда дотримувалася принципів гнучкості та керівних принципів Скраму. Основна увага приділяється усуненню перешкод, підвищенню продуктивності та оптимізації процесу.
    • З іншого боку, керівник команди більше зосереджений на досягненні командних цілей і результатів. Тімлід часто бере на себе роль лідера, щоб команда досягала поставлених цілей та ефективно працювала разом. Крім того, він часто має технічний досвід, наприклад, як старший розробник, а також може мати на меті розвивати молодших розробників професійно –, але менш людяно.
  2. Обов'язки:

    • Скрам-майстер відповідає за те, щоб команда розуміла скрам-процес, дотримувалася його та постійно вдосконалювала. Основна увага приділяється створенню оптимального середовища для команди.
    • Керівник команди несе більшу відповідальність за продуктивність і результати роботи команди. Це може включати планування ресурсів, постановку цілей, оцінку роботи та загальне керівництво командою.
  3. Командне лідерство vs. фасилітація:

    • Керівник команди відіграє більш активну роль в управлінні командою і дає чіткі вказівки, щоб команда досягла поставлених цілей. Керівник команди може також відповідати за кар'єрний розвиток членів команди.
    • Скрам-майстер, з іншого боку, бере на себе більше допоміжну та фасилітаційну роль. Він зосереджується на створенні середовища, в якому команда може працювати автономно, та усуненні перешкод, які можуть заважати прогресу.
  4. Повноваження та право приймати рішення:

    • Тімлід зазвичай має більше повноважень і права приймати рішення, ніж скрам-майстер. Тімліди можуть мати прямі повноваження приймати рішення та управляти ресурсами.
    • Скрам-майстер, як правило, не має прямих повноважень приймати рішення щодо роботи команди, а радше працює над тим, щоб команда діяла самоорганізовано. Перешкоди виявляються і передаються відповідним людям для вирішення.
  5. Ієрархія та влада:

    • Скрам-майстер: Як правило, скрам-майстер не має дисциплінарної влади над членами команди. Його авторитет базується більше на впливі та коучингу.
    • Командир групи: Керівник команди часто несе дисциплінарну відповідальність і може безпосередньо впливати на кар'єрний розвиток членів команди.
  6. Мета:

    • Скрам-майстер: Основна мета Скрам-майстра - постійне вдосконалення команди та гнучкого процесу.
    • Командир групи: Керівник команди має на меті максимізувати ефективність команди у досягненні її професійних цілей.
Скрам-майстер чи тімлід: Обидва повинні допомагати контролювати хаос в тій чи іншій проектній команді.

Скрам-майстер проти тімлідера

Скрам-майстер і тімлід: що потрібно враховувати

Як було сказано вище, це вже не класичний Scrum, якщо у вас є класична роль лідера в команді. 

Тим не менш, багато компаній роблять речі по-іншому і можуть мати обидві ролі. Якщо це так, добре це чи погано, –, про що слід пам'ятати?

  1. Часовий тягар:

    • Обидві ролі вимагають часу і відданості. Небезпека полягає в тому, що людина стає перевантаженою, особливо якщо вимоги та обов'язки обох ролей в організації високі.
  2. Потенціал для конфлікту:

    • Між вимогами та пріоритетами цих двох ролей можуть виникати конфлікти. Наприклад, фокус на оптимізації процесів (Scrum Master) може суперечити технічному керівництву та прийняттю рішень (Team Lead).
  3. Конфлікти інтересів:

    • Діяти об'єктивно та неупереджено може бути складно, особливо коли йдеться про дисциплінарні питання або індивідуальну оцінку роботи.
  4. Самоорганізація команди:

    • Одне з головних завдань Скрам-майстра - дати можливість команді самоорганізуватися. Якщо ця ж людина є технічним лідером, необхідно подбати про те, щоб самоорганізація команди не була порушена.
  5. Розподіл ролей:

    • Важливо визначити чіткі очікування та межі для цих двох ролей, щоб команда та організація розуміли, як розподіляються обов'язки.
  6. Подальше навчання та підтримка:

    • Може бути корисно пройти навчання або отримати підтримку в обох ролях, щоб переконатися, що людина знайома з найновішими практиками гнучкого підходу і володіє необхідними технічними навичками.
  7. Постійна рефлексія та адаптація:

    • Важливо регулярно аналізувати та перевіряти, наскільки ефективно виконується ця подвійна роль. Може знадобитися коригування, щоб забезпечити належне виконання обох аспектів цієї ролі.
  8. Правильні інструменти:

    • Безумовно, існують інструменти, які можуть зробити роботу як тімліда, так і скрам-майстра значно ефективнішою, наприклад, Echometer (докладніше про це нижче). Ці інструменти слід активно використовувати.

Безумовно, можуть бути переваги в тому, що одна особа виконує обидві ролі, наприклад, сильніша інтеграція технічного та процедурного керівництва. Однак слід пам'ятати про згадані вище виклики та потенційні конфлікти. У деяких організаціях таку подвійну роль обирають свідомо, тоді як інші чітко розмежовують ці дві посади.

"Багато членів команди не наважуються висловитися!"

"Ми виявляємо занадто багато несподіваних проблем і помилок на пізньому етапі!"

"Чому іноді на підготовку простої ретроспективи я витрачаю години?"

Woman_pm
Ви очолюєте гнучку команду і...
📊... хочете вразити чіткими KPI щодо рівня гнучкості вашої команди?
⏱️... не маєте часу на підготовку чудового гнучкого ретро?
Спробуйте Echometer безкоштовно.

Скрам-майстер проти тімліда

Підвищення ефективності здвоєних роликів за допомогою інструментів

Постійне вдосконалення є однією з основних тем Scrum Master – і часто нехтується, якщо ця роль практикується лише на стороні. У цьому випадку може допомогти Echometer. Він був спеціально розроблений для команд, які не можуть мати в своєму штаті Скрам-майстра на повну ставку.

Echometer - це цифровий інструмент, який допомагає гнучким лідерам команд з гнучкими ретроспективами та командами Health Check. Дистанційно, гібридно чи на місці: він робить командний коучинг вимірюваним і професіоналізує вашу роботу, заощаджуючи при цьому багато часу. Просто завітайте на наш сайт, щоб дізнатися більше: www.echometerapp.com.

"У кращому випадку, кожен Team Lead бачить себе в ролі Servant Lead, незалежно від того, чи виконує він також роль Scrum Master чи ні".

Скрам-майстер проти тімліда

Висновок - Скрам-майстер і керівник команди

Одночасне виконання ролей скрам-майстра та тімлідера не є ідеальним і не рекомендується. У той же час, це, ймовірно, реальність у багатьох командах. У цьому випадку роль вимагає ретельного тайм-менеджменту, чіткої комунікації та вміння переключатися між процесно-орієнтованим коучингом і технічним лідерством.

Хоча це можливо, командам і організаціям слід враховувати виклики і, можливо, розглянути можливість чіткого розподілу завдань для забезпечення ефективної гнучкої співпраці.

Наостанок, ось ще одна підказка: якщо ви хочете спробувати, як це - розвивати свою команду за допомогою нашого інструменту: Ви можете розпочати ретроспективу гнучкого розвитку без входу в систему, в даному випадку воркшоп "Keep, Stop, Start". 

Або ж просто перешліть наш сайт відповідальним колегам: www.echometerapp.com.

Відкриті питання зворотного зв'язку

Продовження: Що ми повинні зберегти?

Зупинка: На чому ми повинні зупинитися?

Початок: Що ми повинні почати робити?

Поділіться цією статтею зі своїми знайомими

Потрібен командний поштовх? Ось що вам потрібно зробити: Ретроспектива Spotify Health Check!

Перше питання про здоров'я: "😍 Ми із задоволенням ходимо на роботу і отримуємо задоволення від спільної праці".

Хочете ще? Спробуйте наш Retro Tool зараз.

Більше статей

Інформаційний бюлетень Echometer

Не пропускайте оновлення на Echometer та отримуйте натхнення для гнучкої роботи