Примітка: Сайт перекладено автоматично. Переключіться на англійську для кращого читання.

регбі

Scrum – що це? Просто пояснюємо!

Вперед: Ви хочете розвивати свою команду або компанію у вимірюваний та цікавий спосіб? Тоді вам сюди, до нашого програмного інструменту для гнучкого розвитку команди:</span

Спринт, бэклог, визначення готового 1TP11Так, якщо ви працюєте в гнучкій Scrum-команді, ви знаєте, що ці терміни не мають нічого спільного з бігом на 100 метрів або бэклогами. Але трохи освіжити пам'ять все одно не завадить. Отже, що означає гнучка робота і що стоїть за цим жаргоном? Іншими словами: Scrum, що це насправді?

"Scrum – що це таке" 1: Що насправді означає Scrum? 

Всі люблять визначення. Тож давайте почнемо з визначення терміну: Scrum походить з англійської мови і означає щось на кшталт "сутичка". У регбі під час сутички м'яч передається від гравця до гравця, щоб в кінцевому підсумку закріпити м'яч за своєю командою. Таким чином, мова йде про спільну роботу в команді; просування маленькими кроками до досягнення спільних цілей. Якщо ви зараз думаєте, що кожна команда - це, зрештою, об'єднання людей зі спільною метою, ви маєте рацію. Саме тому зараз ми покажемо вам, що є особливим у Scrum-команді. 

Хто входить до команди?

Спочатку в гнучкій роботі існувала дихотомія: членів команди називали "свинями", а всіх інших - "курми". Це походить від жарту про відданість та залученість: 

Курка і свиня проводили мозковий штурм...

Курча: Давайте відкриємо ресторан!

Свиня: Як би ми це назвали?

Курча: Яєчня з шинкою!

Свиня: Ні, дякую. Я був би відданий, але ти будеш лише учасником!

Сьогодні все більше поширюється думка про те, що всі причетні особи повинні нести за це відповідальність. Але хто такі всі залучені люди? У Scrum-командах розрізняють три основні ролі: власник продукту, Scrum-майстер і команда розробників (Фаулер, 2019). Якщо ці три ролі ідеально гармоніюють у своїх обов'язках і завданнях, команда може успішно працювати разом. 

  • Власник продуктуВласник продукту бере на себе роль сполучної ланки між замовником і командою. Він в основному має на увазі вимоги замовника і передає їх команді розробників. Він не втручається у спринти, тобто у фактичні етапи розробки продукту.
  • Scrum MasterРоль Скрам-майстра можна описати як роль постачальника послуг та менеджера. Його мета - забезпечити безперебійність процесу та наявність у команди розробників усіх ресурсів, необхідних для успішної розробки продукту. Серед іншого, він модерує Ретроспективи команди, які слугують подальшому розвитку команди. 
  • Команда розробниківЦе самоорганізовані міждисциплінарні команди, які займаються розробкою продуктів. Вони самостійно розподіляють завдання між окремими членами команди. На Щоденний скрам вони обговорюють прогрес та виклики, які необхідно подолати до кінця спринту. Спринт завершується ретроспективою, яку проводить скрам-майстер.  

"Scrum – - що це таке" 2: Як працюють Scrum-команди?

Швабер, К. та Сазерленд, Д. (2017)

Серцем роботи команди є спринт. Це фіксований проміжок часу, який закінчується чітко визначеним "Готово", тобто приріст готового продукту. При плануванні спринту визначаються часовий горизонт, метод роботи та цілі. Кожного дня є Щоденний скрам на яких обговорюються результати останніх 24 годин і розглядаються завдання на наступні 24 години. Ці зустрічі покращують комунікацію в команді (Цумстег, 2019). Після завершення встановленого періоду часу для спринту, команда Огляд спринту перевіряє, чи були досягнуті цілі та чи завершено інкремент продукту. 
І чи можете ви зараз відповісти на питання "Скрам, що це таке"?

 

Спробуйте Echometer безкоштовно зараз і відкрийте нові ретро-можливості для своїх команд! 

Однак є ще одна річ, оскільки це не кінець спринту. У гнучкій роботі важливо мати фінал Ретроспектива перевірити, що пройшло добре в останньому спринті, а що - гірше. У ретроспективі можна вжити заходів, щоб наступний спринт пройшов ще краще, ніж попередній (Schwaber & Sutherland, 2017)

Успішна робота в Scrum-команді

Успіх Scrum-команд полягає в наступному в основному до швидкого, самоорганізованого способу роботи. Цьому сприяють регулярні зустрічі команди, ретроспективи. Для того, щоб ваш як зробити команду успішною в гнучкому світі, ми зібрали кілька методів, які ви можете спробувати. Ви тільки погляньте!  

 

"Scrum – що це таке": Джерела

Фаулер, Ф.М. (2019). Ролі команди Scrum. В: Навігація гібридними середовищами Scrum. Берклі: Apress.

Швабер, К. та Сазерленд, Д. (2017). Scrum Guide. Отримано з: https://www.dasscrumteam.com/de/scrum

Цумстег, М. (2019). Управління конфліктами, залучення до командної роботи та психологічна безпека в Scrum-командах. Вісбаден: Springer.

Поділіться цією статтею зі своїми знайомими

Потрібен командний поштовх? Ось що вам потрібно зробити: Ретроспектива Spotify Health Check!

Перше питання про здоров'я: "😍 Ми із задоволенням ходимо на роботу і отримуємо задоволення від спільної праці".

Хочете ще? Спробуйте наш Retro Tool зараз.

Більше статей

Оцінка ефективності роботи розробника програмного забезпечення: інструкції та шаблон

Письмові оцінки ефективності для розробників програмного забезпечення у 2025 році? У сучасному робочому середовищі, яке наголошує на культурі зворотного зв'язку та безперервному розвитку, письмові відгуки про роботу

Читати далі "

Інформаційний бюлетень Echometer

Не пропустіть жодного оновлення на Echometer та отримайте натхнення для гнучкої роботи

Нещодавно я написав електронну книгу про "12 ретроспективних методів з психології" – Зацікавлені?

Крістіан Хайдемайєр, психолог та скрам-майстер