4 eğlenceli retrospektif teknik: Ekip toplantıları nasıl renklendirilir?
Çevik dünyada retrospektifler, deneyimlerden öğrenme ve sürekli iyileştirme için önemli bir araçtır.
Ancak dürüst olalım: bazen bu toplantılar monoton ve sönük geçebilir. Peki bu önemli toplantıları nasıl daha ilginç ve dinamik hale getirebiliriz?
Bu makalede, retro’nuzu canlandıracak bazı yaratıcı ve eğlenceli retrospektif teknikleri tanıtacağım.
Eğlenceli retrospektif teknikler
Yaratıcı ve eğlenceli retrospektif teknikler **
Daha önce de belirtildiği gibi, retrospektiflerle eğlenmek çok önemli bir niteliktir.
Piyasada geçirdiğimiz 6 yılı aşkın sürenin ve bizimle retrospektifler gerçekleştiren binlerce ekibin ardından şunu net bir şekilde söyleyebiliriz: eğlence bağlılığı artırır. Bu da daha verimli retrospektiflere yol açar ve sürekli iyileştirme sürecini sağlar.
Ya da basitçe söylemek gerekirse: güçlü bir çevik ekibe liderlik etmek bir sprint değil, bir dayanıklılık disiplinidir. Ve zevk alarak ilerlersiniz.
Retrospektifleri eğlenceli hale getirme çabasıyla, retrospektifleri düzenlemenin çeşitli yolları ortaya çıkmıştır ve buna bağlı olarak birçok eğlenceli retrospektif tekniği de vardır. İşte size muhtemelen daha önce hiç görmediğiniz 4 eğlenceli retro yaklaşımı:
1. Retrospektif Hızlı Buluşma ❤️
Hızlı buluşmaya benzer şekilde ekip içinde kısa, bire bir sohbetler düzenleyin. Her çift, bir sonraki partnere geçmeden önce birkaç dakika boyunca belirli soruları veya konuları tartışır. Bu, doğrudan iletişimi teşvik eder ve ekip üyelerinin birbirlerini daha iyi anlamalarına yardımcı olur. “İlk Randevu Retrospektifi” de bu duruma uygundur:
İlk Buluşma Retro: So läuft die Retro ab
-
Rastgele Buzkıran (2-5 dakika)
Echometer size rastgele kontrol soruları için bir oluşturucu sunar.
-
Açık önlemlerin gözden geçirilmesi (2-5 dakika)
Yeni konulara başlamadan önce, geçmiş retrospektiflerden alınan önlemlerin ne olduğuna dair etkinlik kontrolü hakkında konuşulmalıdır. Echometer, geçmiş retrolardan alınan tüm açık aksiyon öğelerini otomatik olarak listeler.
-
Retro konularını tartışın
En önemli bilgilerinizi toplamak için aşağıdaki açık uçlu soruları kullanın. Öncelikle herkes kendine saklar. Echometer, geri bildirimi sunmak ve gruplandırmak için retro panelinin her sütununu ayrı ayrı ortaya çıkarmanıza olanak tanır.
- Seni takıma aşık edecek şey ne olurdu?
- Aradığınız ortak değerler nelerdir?
- Sağlıklı bir ilişki için uyarı işaretleri neler olabilir?
- Hayalinizdeki gelecek nasıl olurdu?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Önceliklendirme / Oylama (5 dakika)
Echometer'deki retro panosunda, geri bildirimi oylama ile kolayca önceliklendirebilirsiniz. Oylama elbette anonimdir.
-
Önlemleri tanımlayın (10-20 dakika)
Bir geri bildirime eklenen artı sembolü, bağlantılı bir önlem oluşturmanıza olanak tanır. Hangi önlemin doğru olduğundan emin değil misiniz? Ardından, temel nedenleri ve olası önlemleri beyin fırtınası yapmak için artı sembolü aracılığıyla konuyla ilgili bir beyaz tahta açın.
-
Ödeme / Kapanış (5 dakika)
Echometer, ekibin retrospektifin ne kadar yararlı olduğuna dair anonim geri bildirim toplamasına olanak tanır. Bu, zaman içinde izleyebileceğiniz ROTI puanını ("Yatırılan Zamandan Geri Dönüş") oluşturur.
İlk Buluşma Retro
Eğlenceli retrospektif teknikler
2. Retrospektif oyunlar **👻
Retrospektiflerin yanı sıra, tüm oyunları da seviyoruz. Bu yüzden burada her iki dünyanın da en iyilerine sahibiz. Pacman gibi retro bir oyun (kelime oyunu):
Pacman Retro 🟡: So läuft die Retro ab
-
Rastgele Buzkıran (2-5 dakika)
Echometer size rastgele kontrol soruları için bir oluşturucu sunar.
-
Açık önlemlerin gözden geçirilmesi (2-5 dakika)
Yeni konulara başlamadan önce, geçmiş retrospektiflerden alınan önlemlerin ne olduğuna dair etkinlik kontrolü hakkında konuşulmalıdır. Echometer, geçmiş retrolardan alınan tüm açık aksiyon öğelerini otomatik olarak listeler.
-
Retro konularını tartışın
En önemli bilgilerinizi toplamak için aşağıdaki açık uçlu soruları kullanın. Öncelikle herkes kendine saklar. Echometer, geri bildirimi sunmak ve gruplandırmak için retro panelinin her sütununu ayrı ayrı ortaya çıkarmanıza olanak tanır.
- Son koşuda bizi hangi hayaletler kovalıyordu?
- Av olmaktan avcı olmaya geçmemizi sağlayan şey nedir?
- Gelecekte hangi yeni taktikler bizi zafere götürebilir?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Önceliklendirme / Oylama (5 dakika)
Echometer'deki retro panosunda, geri bildirimi oylama ile kolayca önceliklendirebilirsiniz. Oylama elbette anonimdir.
-
Önlemleri tanımlayın (10-20 dakika)
Bir geri bildirime eklenen artı sembolü, bağlantılı bir önlem oluşturmanıza olanak tanır. Hangi önlemin doğru olduğundan emin değil misiniz? Ardından, temel nedenleri ve olası önlemleri beyin fırtınası yapmak için artı sembolü aracılığıyla konuyla ilgili bir beyaz tahta açın.
-
Ödeme / Kapanış (5 dakika)
Echometer, ekibin retrospektifin ne kadar yararlı olduğuna dair anonim geri bildirim toplamasına olanak tanır. Bu, zaman içinde izleyebileceğiniz ROTI puanını ("Yatırılan Zamandan Geri Dönüş") oluşturur.
Pacman Retro 🟡
Eğlenceli retrospektif teknikler
3. geriye dönük hikaye anlatımı 📕 📗 📘 📙 📙
Ekip üyelerinden son sprintte yaşadıkları deneyimler hakkında hikayeler anlatmalarını isteyin. Bu, karmaşık sorunlara ışık tutmak ve yaratıcı çözümleri teşvik etmek için etkili bir yöntem olabilir. Burada uygun bir retro format da var: “The Storytelling Retro”:
Kitap Retro: So läuft die Retro ab
-
Rastgele Buzkıran (2-5 dakika)
Echometer size rastgele kontrol soruları için bir oluşturucu sunar.
-
Açık önlemlerin gözden geçirilmesi (2-5 dakika)
Yeni konulara başlamadan önce, geçmiş retrospektiflerden alınan önlemlerin ne olduğuna dair etkinlik kontrolü hakkında konuşulmalıdır. Echometer, geçmiş retrolardan alınan tüm açık aksiyon öğelerini otomatik olarak listeler.
-
Retro konularını tartışın
En önemli bilgilerinizi toplamak için aşağıdaki açık uçlu soruları kullanın. Öncelikle herkes kendine saklar. Echometer, geri bildirimi sunmak ve gruplandırmak için retro panelinin her sütununu ayrı ayrı ortaya çıkarmanıza olanak tanır.
- Son sprint bir kitapsa, hangi türdeydi?
- Kahramanımızın en mutlu anları nelerdi?
- Kitabımızı dramatik yapan neydi?
- İstediğimiz olumlu dönüm noktası için ne gerekiyor?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Önceliklendirme / Oylama (5 dakika)
Echometer'deki retro panosunda, geri bildirimi oylama ile kolayca önceliklendirebilirsiniz. Oylama elbette anonimdir.
-
Önlemleri tanımlayın (10-20 dakika)
Bir geri bildirime eklenen artı sembolü, bağlantılı bir önlem oluşturmanıza olanak tanır. Hangi önlemin doğru olduğundan emin değil misiniz? Ardından, temel nedenleri ve olası önlemleri beyin fırtınası yapmak için artı sembolü aracılığıyla konuyla ilgili bir beyaz tahta açın.
-
Ödeme / Kapanış (5 dakika)
Echometer, ekibin retrospektifin ne kadar yararlı olduğuna dair anonim geri bildirim toplamasına olanak tanır. Bu, zaman içinde izleyebileceğiniz ROTI puanını ("Yatırılan Zamandan Geri Dönüş") oluşturur.
Kitap Retro
Eğlenceli retrospektif teknikler
4. Retrospektif Zaman Yolculuğu ⌛️ ⏳
Zamanı geri alabildiğinizi hayal edin. O zaman yolculuğunuz sizi nereye götürürdü? Retro zaman yolculuğu:
Zaman Yolculuğu Retro: So läuft die Retro ab
-
Rastgele Buzkıran (2-5 dakika)
Echometer size rastgele kontrol soruları için bir oluşturucu sunar.
-
Açık önlemlerin gözden geçirilmesi (2-5 dakika)
Yeni konulara başlamadan önce, geçmiş retrospektiflerden alınan önlemlerin ne olduğuna dair etkinlik kontrolü hakkında konuşulmalıdır. Echometer, geçmiş retrolardan alınan tüm açık aksiyon öğelerini otomatik olarak listeler.
-
Retro konularını tartışın
En önemli bilgilerinizi toplamak için aşağıdaki açık uçlu soruları kullanın. Öncelikle herkes kendine saklar. Echometer, geri bildirimi sunmak ve gruplandırmak için retro panelinin her sütununu ayrı ayrı ortaya çıkarmanıza olanak tanır.
- Sprintin hangi noktasında bir hatayı önlemek için geri giderdiniz?
- Sprintin hangi noktasında tekrar yaşamak için (iyi hissettirdiği için) geri dönmek isterdiniz?
- Henüz bilmediğimiz bir şeyi öğrenmek için gelecekte hangi zamana yolculuk yapardın?
- Tam olarak bu noktaya gelmek için neyi farklı yaptık?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Önceliklendirme / Oylama (5 dakika)
Echometer'deki retro panosunda, geri bildirimi oylama ile kolayca önceliklendirebilirsiniz. Oylama elbette anonimdir.
-
Önlemleri tanımlayın (10-20 dakika)
Bir geri bildirime eklenen artı sembolü, bağlantılı bir önlem oluşturmanıza olanak tanır. Hangi önlemin doğru olduğundan emin değil misiniz? Ardından, temel nedenleri ve olası önlemleri beyin fırtınası yapmak için artı sembolü aracılığıyla konuyla ilgili bir beyaz tahta açın.
-
Ödeme / Kapanış (5 dakika)
Echometer, ekibin retrospektifin ne kadar yararlı olduğuna dair anonim geri bildirim toplamasına olanak tanır. Bu, zaman içinde izleyebileceğiniz ROTI puanını ("Yatırılan Zamandan Geri Dönüş") oluşturur.
Zaman Yolculuğu Retro
Elbette, elimizde daha birçok şablon var. Aracımızı test ederek bunları deneyin veya bu makaleye bir göz atın: 22 Agile Geçmişe Dönük Şablonların Yenilenmesi
Eğlenceli retrospektif teknikler
Sonuç - Eğlenceli Retro şablonları 👇
Umarım bu teknikler retrospektiflerinizi daha heyecanlı ve etkili hale getirmenize yardımcı olur. Farklı yaklaşımları deneyin ve ekibiniz için en iyi olanı bulun.
Alternatif olarak, doğrudan retro kütüphanemize göz atabilir ve heyecan verici retro oyunları canlı olarak deneyebilirsiniz: