Bu sayfa otomatik olarak çevrildi. Daha iyi bir okuma deneyimi için lütfen İngilizce'ye geçin.

İngilizce'ye geç

Her durum için en iyi 3 retro check-in biçimi

Bir retrospektif başlatmak için birçok iyi check-in yöntemi vardır. Bu yazıda, check-in soruları örnekleriyle birlikte üç farklı retro check-in formatını tanıtmak istiyorum. Her bir check-in formatı belirli bir amaca hizmet eder ve ekibinizin ihtiyaçlarına göre kolayca uyarlanabilir ve çeşitlendirilebilir.

Şimdiden bir şey söyleyeyim: Bu konuyla ilgili başka bir makalemiz daha var: 21 akıllıca geriye dönük kontroller her türlü buzu kıracak - ona bir göz atın derim 🙂

Hadi başlayalım:

Retro Check-In Tipi 1: Check-in oyunları ile gerilim yaratın

Online Beyaz Tahtada Retro Check-In Oyunu

Süre: 10-20 dakika | Amaç: eğlenmek, yaratıcılığı teşvik etmek

Temel fikir: Bu tür bir check-in'in amacı, ekip üyeleri arasında katılım ve etkileşim yaratmaktır. Bunun için çeşitli oyunlar mevcuttur. Özellikle beğendiğimiz ve fazla hazırlık gerektirmeyen bir oyun formatı, "Tahmin Oyunu" sınavıdır.

1. ayrıntılı olarak moderasyon talimatları

İşte “Tahmin Oyunu” için check-in kılavuzu. Adımları en iyi şekilde (çevrimiçi) beyaz tahtanızda ekibinizle paylaşabilirsiniz:

  1. Her takım üyesi bir hayvan seçer ve kendine saklar. (1 dakika)
  2. Ardından her takım üyesi hayvanı hakkında 3 gerçek yazmak için 2-3 dakikaya sahiptir.
    Bu, “kanatları var” gibi bariz özellikler veya hızlı bir web aramasıyla bulunabilecek “sayılar, veriler, gerçekler” olabilir, örneğin “Almanya'da yaklaşık 100.000 tane var”.
  3. Şimdi her takım üyesi gerçeklerini sunuyor. Her gerçekten sonra, diğer tüm takım üyeleri hangi hayvan olduğunu tahmin etmek için bir tahminde bulunabilir.
  4. Hayvan üç gerçeğin ardından hala tahmin edilmediyse, kişi kazanır ve bir puan alır. Aksi takdirde, hayvanı ilk tahmin eden kişi puanı alır.
Bu retro yöntemi veya soruları beğendiyseniz, bunları doğrudan ekip geliştirme aracımız Echometer'de açabilirsiniz - yukarıya bakın.

Check-in oyununu retro ötesinde de oynayabilir ve düzenli olarak bir “kazanan” belirlemek için puanları birkaç tur boyunca toplayabilirsiniz - bu gerçekten eğlenceli!

Not: Bu check-in formatını istediğiniz gibi uyarlayabilir ve ekip yerine araba markalarını, ülkeleri, şehirleri, meyveleri vb. tahmin ettirebilirsiniz - yaratıcılığınızın sınırı yok. Veya daha da iyisi: Ekibi aktif olarak dahil edin ve her retrospektifte bir başkasının check-in tahmin oyununun temasını seçmesine izin verin.

Check-in tipi 2: Birbirinizi daha iyi tanımak

Online Beyaz Tahtada Retro Check-In Oyunu

Süre: 10-20 dakika | Amaç: Birbirini tanıma, eğlence

Temel fikir: Ekibiniz yakın zamanda yeni mi bir araya geldi ve ekip üyeleri birbirini henüz iyi tanımıyor mu? Ekip üyelerine birbirlerini kişisel olarak daha iyi tanıma ve "buzları kırma" fırsatı vermek için bir "Tanışma Check-in'i" kullanın. Bunun için harika bir Check-in soruları formatı "Ya-Da Check-in'idir".

1. ayrıntılı olarak moderasyon talimatları

"Yemek", "Müzik", "Spor", "İçecekler" gibi kategorilere alternatif pozisyonlar içeren bir liste yazın. Siyasi ve dini konulardan kaçının.

  1. Makarna mı Pizza mı? (Yemek)
  2. Çikolata mı Ayıcıklar mı? (Tatlılar)
  3. Futbol mu Basketbol mu? (Spor)
  4. “Game of Thrones” mu “Scrubs” mı? (Diziler)
  5. Çay mı Kahve mi (İçecekler)
  6. Eşofman altı mı Kot pantolon mu (Giyim)
  7. K-Pop mu Schlager mi (Müzik türü)

En iyi tanışma efekti için, formatı her takım üyesinin sadece bir yapışkan notla pozisyon almaması, aynı zamanda sözlü olarak pozisyon alma şansına sahip olması için tasarlayın. Kendi konumunu açıklamadan sadece kendi adının bulunduğu yapışkan notları paylaşmak ise pek etkili değildir.

Ekip büyüklüğüne ve check-in için ayrılan zaman aralığına bağlı olarak, terim çiftleri listesini kısa tutmalısınız. Check-in sorusu ve katılımcı başına yaklaşık yarım dakika planlayın. 4 check-in sorusu ve 6 katılımcı için bu 12 dakika olacaktır.

Genel olarak, oyunu çok hızlı bir şekilde tüketmemek için 6'dan fazla "Ya-Da soruları" eklememenizi öneririz.

Yine de, bu Check-In formatını ekibinizin ilgi alanlarına göre uyarlayın ve gerekli çeşitlilik için her seferinde değiştirin. Ayrıca, bu formatın ekip üyeleri tarafından sırayla hazırlanması da harika bir fikir olabilir - kim bilir, ekipten ne gibi yaratıcı fikirler çıkacak. 

Eğer ya/ya da soruları için fikir bulmakta zorlanıyorsanız, internette daha fazlasını bulabilirsiniz: Daha fazla ya-ya da sorusu için ilham.

Check-in tipi 3: Metaforlarla öz-düşünümün teşvik edilmesi

Online Beyaz Tahtada Retro Check-In Oyunu

Süre: 10-20 dakika | Amaç: Eğlence, son Scrum Sprint'inin yansıması

Temel fikir: Retrospektifin check-in'inde öz yansıtmayı tetiklemek mi istiyorsunuz? O zaman bu üçüncü check-in türü çok uygun! Özellikle öz yansıtmayı teşvik etmek için, ekibin işbirliğine veya sonuçlara yeni bir perspektiften bakmasına yardımcı olan metaforlar çok uygundur.

1. ayrıntılı olarak moderasyon talimatları

Yukarıdaki resim için şu soruyu sorun:

  • Aşağıdaki arabalardan hangisi son sprinti en iyi şekilde yansıtıyor ve neden? 

İşte metaforlar için birkaç örnek daha:

  • Son sprint hakkında bir gazete makalesi yazdığınızı hayal edin: Makalenin başlığı ne olurdu?
  • Hangi resim son sprintteki rolünüzü en iyi şekilde yansıtıyor?
 

Bu retro yöntemini veya Check In yöntemlerini beğendiyseniz, bunları doğrudan ekip geliştirme aracımız Echometer’de açabilirsiniz - yukarıya bakın.

Burada da Check-In formatlarını çeşitlendirmek için birçok olasılık vardır - hem resimlerin seçimi hem de kategorilerin kendisi.

Diğer çeşitli olasılık: Retro Check-In olarak Sağlık Kontrolleri

Health Check Retros da özellikle heyecan verici bir kontrol olabilir. Bunlarda ekibe farklı ifadeler sunulur ve her ekip üyesi bir ölçek üzerinde katıldığını belirtir.

Şunu da eklemek gerekir ki, o zaman genellikle Veri Toplama aşamasına kayılmış ve tartışmalara başlanmıştır - ama bu o kadar da kötü değil.

Sağlık Kontrolü Retrospektif Check-In’ini doğrudan Sağlık Kontrolü ve Retro aracımızla açabilir ve ekibinizle çevrimiçi olarak gerçekleştirebilirsiniz (Kayıt olmadan Echometer). Örneğin, burada Ekip Ruhu konulu şablonumuz var - bir göz atın:

Ekip Morali Sağlık Kontrolü 😇

Sağlık Kontrolü Soruları (Ölçek)

Takdir: Çalışma arkadaşlarımızın başarılarına ve katkılarına değer veririz.
Kesinlikle katılmıyorum Tamamen katılıyorum.
Takım ruhu: Ekibimizde güvene dayalı bir çalışma ortamı vardır.
Kesinlikle katılmıyorum Tamamen katılıyorum.
Şeffaflık: Ekibimde herkes kimin ne üzerinde çalıştığını bilir.
Kesinlikle katılmıyorum Tamamen katılıyorum.
Rahatlama ve molalar: Yeni enerji çekebileceğim molalar için yeterli alanım var.
Kesinlikle katılmıyorum Tamamen katılıyorum.
Toplantı kültürü: Toplantılarımız iyi yapılandırılmıştır ve yine de yaratıcılığa ve yeni fikirlere yer bırakır.
Kesinlikle katılmıyorum Tamamen katılıyorum.
Destek: Ekibimde her ekip üyesi bireysel bilgi ve deneyimlerini paylaşır.
Kesinlikle katılmıyorum Tamamen katılıyorum.

En iyisi sona saklandı: Echometer’de kendi özelleştirilebilir Check-In şablonlarınızı geliştirin

Geriye dönük incelemeleriniz için daha çeşitli sorular istiyorsanız, bu konudaki yazımıza göz atın: 54 yeni başlayanlar ve profesyoneller için yeni retrospektif yöntemler (Mario Kart Retro, Atom Retro ve Maraton Retro dahil).

Düzenli olarak retrospektifler hazırlıyor ve aralarından kolayca seçim yapabileceğiniz farklı check-in formatlarına genel bir bakış mı istiyorsunuz?

Echometer’de tüm bu kontrolleri beyaz tahta şablonları olarak sakladık. Buna ek olarak, istediğiniz zaman çok sayıda varyasyona sahip olmak için şablonları özgürce uyarlayabilirsiniz.

Echometer’i henüz tanımıyorsanız: Echometer, özellikle deneyimsiz Agile Koçları, Scrum Master’ları ve Hizmetkar Liderleri hedefleyen bir yazılım aracıdır. Önceden tanımlanmış şablonlar aracılığıyla özgüven kazanmaya ve ekibi hızla yeni bir seviyeye taşımaya yardımcı olur. “ Şimdi Retro Açmak İçin 7 Akıllı Retro Tahta ” genel bakışımızda daha derinlemesine bilgi bulabilirsiniz.

Ekip üyelerinin çevik zihniyetini sürdürülebilir bir şekilde geliştirmenin en iyi yöntemlerinden biri, çevik bir Sağlık Kontrolü uygulamaktır - bunu da Echometer ile retrospektiflerinize kolayca entegre edebilirsiniz.

Çevik retrospektiflerdeki en iyi sorularla da ilgileniyorsanız, bu makaleye göz atın: Çevik retrospektiflerde en iyi sorular . Önceden bir şey: Aşağıdaki ikisi ona ait olsun: 4L Retrospektif ve Keep Stop Start Retro Belki.

Kanban ile çalışıyorsanız, buraya bir göz atın: Kanban Ekibi Health Check Retro .


Kapak fotoğrafı Kindel Medya at Pexels

Blog Kategorisi

"Retros için İpuçları" hakkında daha fazla makale

Bu kategorideki tüm makaleleri görüntüle
Çevik ekipler için en iyi 7 retro araç (2026)

Çevik ekipler için en iyi 7 retro araç (2026)

2026'da çevik ekipler için en iyi 7 Retro Aracı'nı keşfedin! Kapsamlı karşılaştırmamız, ekibiniz için ideal retrospektif aracını bulmanıza yardımcı olacaktır.

Örnekler de dahil olmak üzere iyi geriye dönük ölçümler için 10 ipucu

Örnekler de dahil olmak üzere iyi geriye dönük ölçümler için 10 ipucu

Retrospektiflerden iyi eylemler nasıl türetilir? 10 ipucu ve örnek, anlamlı eylemler tanımlamanıza ve uygulamanıza yardımcı olur. Değer yaratan retrospektifler için!

5 aşamalı bir retrospektif tek başına yeterli değildir: Çift Elmas modeli

5 aşamalı bir retrospektif tek başına yeterli değildir: Çift Elmas modeli

Retrospektiflerinizi Çift Elmas modeliyle optimize edin! Daha iyi sonuçlar ve ekip çalışması elde etmek için 5 aşamayı nasıl geliştireceğinizi keşfedin.

42 buzları kıran yaratıcı geriye dönük kontroller

42 buzları kıran yaratıcı geriye dönük kontroller

Çevik ekipler için 42 yaratıcı retrospektif check-in ve buz kırıcıyı keşfedin. Her retro'yu interaktif hale getirmek için en iyi soru ve yöntemleri bulun.

Çevik bir retrospektif için 10 basit temel kural

Çevik bir retrospektif için 10 basit temel kural

Çevik Retrospektifler: Etkili ekip çalışması için 10 basit temel kural. Güvenli bir ortam yaratın, dürüstlüğü teşvik edin ve çözümlere odaklanın.

Çevik (scrum) ekipler için en beğenilen çevrimiçi retrospektif yazılım araçları hangileridir?

Çevik (scrum) ekipler için en beğenilen çevrimiçi retrospektif yazılım araçları hangileridir?

Çevik (Scrum) ekipleri tarafından en iyi olarak değerlendirilen çevrimiçi Retrospektif Araçları nelerdir? Echometer, Parabol ve diğerlerinin artıları ve eksileri ile karşılaştırılması.

Sprint retrospektifleri için doğru yazılım aracını nasıl bulabilirim?

Sprint retrospektifleri için doğru yazılım aracını nasıl bulabilirim?

Sprint Retrospektifleriniz için hangi yazılım aracı en uygun? Echometer, EasyRetro ve Metro Retro gibi popüler araçları karşılaştırıyoruz. Size uygun olanı bulun!

Neatro retrospektif yazılım aracına en ucuz alternatif nedir?

Neatro retrospektif yazılım aracına en ucuz alternatif nedir?

Neatro mu yoksa Echometer mi: Hangi retrospektif aracı daha uygun fiyatlı? Çevik ekipler için bir maliyet ve fiyat karşılaştırması. En iyi ve en uygun fiyatlı alternatifi keşfedin!

5 Retrospektiflerde Beyin Fırtınası Eylemleri için Beyaz Tahta Şablonları

5 Retrospektiflerde Beyin Fırtınası Eylemleri için Beyaz Tahta Şablonları

Aksiyonları beyin fırtınası yapmak için 5 Beyaz Tahta Retrospektif Şablonunu keşfedin! Çevik ekibiniz için kullanım örnekleri, örnekler ve ipuçları dahil.

Echometer Haber Bülteni

Echometer ile ilgili güncellemeleri kaçırmayın ve çevik çalışma için ilham alın

Geriye dönük araç ile ilgili SSS

Geriye dönük araç'mizi tanımak isteyen herkes için en önemli cevaplar.

Echometer'in ücretli sürümünün yatırım getirisi (ROI) nedir?

İyi takım retrospektifleri şirketler için gerçek bir kazançtır. Verimlilik, bağlılık ve memnuniyet üzerinde olumlu etkileri vardır - Echometer ile bu faydayı hissedilir ve ölçülebilir şekilde artırabilirsiniz.

Verilerimiz şunu gösteriyor: Ekipler ortalama olarak şöyle bir ROI artışı elde ediyor: +%120 Echometer kullanıldığında retrospektif başına. ROI hesaplaması tüm varsayımları şeffaf hale getirir, böylece etkileri olabildiğince gerçekçi bir şekilde girebilirsiniz.

Önemli kaldıraçlar:

  • Zaman tasarrufu: Takım şablonları, Retro temaları ve otomatik dokümantasyon sayesinde retro hazırlığı, canlı oturumlar ve takip işlemleri önemli ölçüde daha hızlıdır. Asenkron geri bildirim alabilir, kontrollü zaman sınırlaması kullanabilir ve tüm önlemleri doğrudan araçta kaydedebilirsiniz.
  • Ölçeklenebilirlik: Koçluk kaynaklarınız sınırlı mı? Echometer, ekipleri retrospektifleri bağımsız olarak yürütme konusunda yetkilendirir, yeni moderatörlerin başlamasına yardımcı olur ve size ekipler arası bir kültür barometresi sunar.

Echometer ROI hesaplayıcısı ile şirketiniz için tam olarak ne kadar katma değer yarattığınızı hesaplayabilirsiniz - bütçe sorumluları için bir karar verme temeli olarak veya iş gerekçesini sunmak istediğinizde idealdir.
ROI hesaplayıcısına git

Ekip retrospektifleri için ücretli bir araç almaya değer mi?

Ekip retrospektifleri, hazırlık, moderasyon ve takip manuel olarak uygulandığında hızla zaman alan süreçlere dönüşebilir. Echometer gibi ücretli bir araç, bu süreçleri standartlaştırmanıza, hızlandırmanıza ve ölçülebilir şekilde iyileştirmenize yardımcı olur.

Yatırım yapmaya değer olmasının nedenleri:

  • Yeniden Kullanılabilir Şablonlar ve Temalar: Retroları her seferinde yeniden oluşturmak zorunda değilsiniz. Bunun yerine, kanıtlanmış formatlar, zaman kutusu şablonları ve eşzamansız geri bildirim hazırda bulunur.
  • Belgeleme ve Önlemler: Her öğrenme ve her eylem öğesi otomatik olarak kaydedilir. Böylece ekip üyeleri değişse bile bilgi korunur.
  • Ekip Sağlığına Bakış: Panolar, ekipler genelindeki eğilimleri gösterir ve bu da konular ortaya çıktığında sorunsuz bir şekilde tepki vermenizi sağlar.
  • Ölçeklenebilirlik ve Bağımsızlık: Ekipler kendi retrospektiflerini yürütür, koçlar odaklanmış kalır ve yeni ekip üyeleri kolay bir başlangıç yapar.

Ek olarak: Echometer, standartlaştırılmış ROI hesaplamaları sağlar. Bu sayede her yönetici, yatırımın hangi zaman tasarrufunu, üretkenlik kazanımlarını ve kültürel iyileştirmeleri sağladığını açıkça görebilir.

ROI Hesaplayıcısını aç

Retro Aracı'nı test etmek için kayıt olmam gerekiyor mu?

Hayır, Echometer’de Retro Kartı ve Retro Aracı test etmek için Echometer’de oturum açmanız veya kaydolmanız gerekmez.

Echometer’nin Retro Board’unu oturum açmadan aşağıdaki bağlantı üzerinden deneyebilirsiniz: Deneme çalıştırmasını başlatın

Echometer'nin retro aracını nasıl satın alabilirim?

İlk olarak, Echometer’ye ücretsiz kaydolun. Ardından retro aracı satın almak istediğiniz çalışma alanına gidin. Henüz yapmadıysanız, buradan yapabilirsiniz: Echometer 1:1 aracında hesap oluşturun

Daha sonra çalışma alanı ayarlarından aboneliğinizi (hem retro araç hem de 1:1 yazılımı için) yönetebilirsiniz.

Yükseltme yaparken çeşitli ödeme yöntemleri arasından seçim yapabilirsiniz.

Şirketinizin kredi kartına kendiniz erişemiyorsanız, Echometer çalışma alanınıza bir alıcıyı çalışma alanı yöneticisi olarak ekleyebilir, böylece bu yönetici sizin için yükseltme işlemini gerçekleştirebilir.

Retrospektif araç ile 1:1 yazılımı arasındaki fark nedir?

Echometer’de, Echometer’deki her çalışma alanında kullanılabilen iki ayrı yazılım çözümü vardır:

  • 1:1 aracı: 1:1 toplantıları planlamak ve yürütmek ve çalışan gelişimini takip etmek için yazılım
  • Retrospektif araç: Retrospektifleri planlamak ve yönetmek ve ekip sağlık kontrolleri yoluyla ekip gelişimini izlemek için yazılım

Her ikisi de bağımsız yazılım çözümleridir, bu nedenle birbirlerinden ayrı olarak kullanılabilirler.

Ancak aynı ilkelere göre çalışırlar ve aynı katma değeri elde etmeyi amaçlarlar: Çevik ekiplerin daha da geliştirilmesi. Bu bakımdan, her iki yazılım çözümünün eşzamanlı olarak kullanılması tavsiye edilir.

Echometer'de birden fazla yönetici atayabilir miyim?

Evet, hem ekip düzeyinde hem de çalışma alanı düzeyinde istediğiniz sayıda kullanıcıya yönetim hakkı verebilirsiniz. Lütfen aşağıdakilere dikkat edin:

  • Yalnızca çalışma alanı yöneticileri Echometer çalışma alanı için Echometer aboneliği alabilir ve yönetebilir.
  • Yalnızca çalışma alanı yöneticileri ek ekipler oluşturabilir ve ek çalışma alanı yöneticilerini adlandırabilir veya kaldırabilir.
  • Ekip yöneticileri, ekipleri için ek ekip yöneticilerini ve ekip üyelerini aday gösterebilir ve kaldırabilir