Obs: Webbplatsen har översatts automatiskt. Byt till engelska för bästa läsupplevelse.

bild (1)

Mål & OKR för ambitiösa Scrum Masters & 5 exempel

Som utbildad psykolog och erfaren Scrum Master vet jag att tydliga, kortsiktiga och långsiktiga mål är nyckeln till ett effektivt (agilt) teamledarskap. I det här blogginlägget kommer jag att ta upp frågan om vilka mål som är särskilt relevanta för professionella Scrum Masters. Låt oss tillsammans ta en titt på Scrum Masters värld av målsättning.

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

De 5 nivåerna av Scrum Masters målsättning: ett holistiskt tillvägagångssätt

Ett enkelt exempel på ett Scrum Master-mål skulle kunna vara: "Främja öppen kommunikation inom teamet". Fokus ligger här på värderingarna i det agila manifestet, i synnerhet manifestprincipen "Individer och interaktioner mer än processer och verktyg". 

Detta är bra och säkert ett ofta använt tillvägagångssätt – men låt oss få mer struktur på det hela. För att säkerställa en heltäckande bild av Scrum Master-målsättning anser jag att det finns fem viktiga nivåer där mål inte bara kan sättas, utan också mätas –, oavsett om du sätter sprint-, månads- eller kvartalsvisa Scrum Master-mål.

1. Uppfyllande av sprintmålen: Enkelt uttryckt, om sprintmålen kontinuerligt uppnås har ett centralt ansvar redan uppnåtts.

2. Kontinuerlig förbättring: Den andra nivån handlar om kontinuerlig förbättring av processer och arbetsmetoder inom teamet. Genom att införa mätbara mål, t.ex. att minska antalet hinder och flaskhalsar, ökar inte bara effektiviteten, utan teamets agila mognadsnivå förbättras också på ett hållbart sätt.

3. Förtroende för teamet: Den tredje nivån fokuserar på förtroendet inom teamet. Mål som syftar till att främja kommunikation och lösa konflikter på ett konstruktivt sätt bidrar i hög grad till att skapa en stödjande teamklimat. Ömsesidigt förtroende är smörjoljan i teamets maskinrum.

4. Teamets tillfredsställelse: Den fjärde nivån handlar om tillfredsställelse i teamet, vilket säkert korrelerar med t.ex. förtroende för teamet. Mätbara indikatorer här kan vara aktivt deltagande i teamaktiviteter, men också resultaten av undersökningar.

5. Skapat kundvärde: Den femte och sista nivån fokuserar på det kundvärde som skapas. Det här är förmodligen den viktigaste nivån. Det är trevligt om du når dina sprintmål –, men var sprintmålen ens utformade för att skapa värde för slutanvändarna?

Dessa fem nivåer erbjuder en helhetssyn på Scrum Masters målsättning. Genom att sätta tydliga och mätbara mål på varje nivå ökar inte bara den individuella prestationen, utan hela det agila ekosystemet optimeras också på olika nivåer. 

I bästa fall används naturligtvis denna logik inte bara i ett team, utan i många team, förmodligen för att sätta upp regelbundna kvartalsmål för Scrum Masters.

Vad har AI att säga om detta?

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

Scrum Master målsättning: Hur man gör rätt

Att sätta upp mål som Scrum Master kräver ett strukturerat tillvägagångssätt. Börja med en tydlig definition av din roll i teamet och företaget, med hänsyn tagen till det agila manifestet.

Är du fortfarande i början av ditt arbete med agila metoder? Då kan ett exempel vara: "Se till att alla teammedlemmar förstår de agila principerna och tillämpar dem i sitt arbete". Detta skulle skapa en länk mellan det individuella målet och de övergripande principerna i det agila manifestet.

För att säkerställa att de uppsatta målen är effektiva är det viktigt att tillämpa SMART-kriterierna. SMART-metoden – Specifik, Mätbar, Uppnåelig, Relevant, Tidsbestämd – ger ett strukturerat ramverk för att tydligt definiera mål och säkerställa att de är uppnåeliga.

Ett SMART-mål kan till exempel vara: "Öka kundnöjdheten med 15% inom de kommande sex sprintarna genom att återspegla resultaten från kundundersökningar i utvecklingsprocessen." 

Anser du som Scrum Master att detta är för svårt för dig att uppnå? Gör då åtminstone vad du kan: en gång i månaden, till exempel i retrospektiver, reflektera medvetet över om kundfeedback beaktas tillräckligt i dina iterationscykler.

I grund och botten säkerställer detta tillvägagångssätt att Scrum Master-målen inte bara är motiverande, utan också strategiskt anpassade för att leda hela teamet mot framgång.

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

Bra kort- och långsiktiga mål för Scrum Master

Bra kort- och långsiktiga mål för en Scrum Master kännetecknas av att de fokuserar på de områden som nämns ovan. Vissa saker tar helt enkelt väldigt lång tid att uppnå, medan andra är enkla att lösa.

Kortsiktiga mål kan t.ex. vara att identifiera de aktuella utmaningarna i teamet och proaktivt erbjuda lösningar. Det kan till exempel handla om att främja öppen kommunikation genom att införa dagstidningar.

Långsiktiga mål bör syfta till att främja en hållbar och självorganiserad teamdynamik. Detta inkluderar att utveckla färdigheter inom teamet för att arbeta mer självständigt och införa avancerade agila metoder. Ett annat långsiktigt mål kan vara att skapa en agil kultur inom hela organisationen, där Scrum Mastern driver agila värderingar och principer inom alla avdelningar. Sammantaget bör en Scrum Master utforma sina mål för att stödja teamets och organisationens kontinuerliga utveckling mot mer agilitet – alltid i linje med de 5 områden som nämns ovan.

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

Mål för Scrum Master: Några exempel på bra mål

Ett brett spektrum av mål är avgörande för att täcka komplexiteten i rollen som Scrum Master. Här är några exempel på bra målsättningar:

  • Exempel på mål för Scrum Master: Öka teamtillfredsställelsen med 15%, mätt genom att genomföra regelbundna undersökningar i samband med retrospektiver (t.ex. med hjälp av ett verktyg som Echometer).
  • Exempel på mål för Scrum Master: Slutföra uppnåendet av sprintmålet inom de kommande 3 sprintarna genom mer konsekvent avskärmning av ledningens önskemål
  • Scrum Master Mål Exempel: Främja agila färdigheter genom att erbjuda andra team i organisationen månatliga utbildningstillfällen om bästa praxis för agila metoder.
  • Scrum Master Mål Exempel: Coachning av teammedlemmar genom att genomföra enstaka 30-minuters en-till-en-coachningssessioner för individuell utveckling. Fokus ligger på att förstå behov – inte "lösningar".
  • Scrum Master Mål Exempel: Främja det agila tankesättet genom att initiera ett internt utbytesprogram för bästa praxis mellan olika agila team.
  • Scrum Master Mål Exempel: Om detta är flaskhalsen: Implementera en förbättrad feedbackmekanism för kunder före slutet av nästa månad för att säkerställa att kundfeedback införlivas i utvecklingsprocessen i rätt tid.
  • Scrum Master Mål Exempel: Införande av ett kvartalsvis avdelningsöverskridande möte för att identifiera och lösa beroenden mellan olika avdelningar i syfte att öka organisationens övergripande effektivitet.
  • Exempel på mål för Scrum Master: Förbättring av "Return on Time Invest" eller ROTI-poängen i möten med 10%, vilket mäts genom enkäter (till exempel med hjälp av ett verktyg som Echometer).
  • Scrum Master Mål Exempel: Organisera månatliga teamevenemang med fokus på att bygga förtroende – och ha kul.
  • Exempel på mål för Scrum Master: Öka utvecklarnas subjektiva nöjdhet (mätt genom enkäter, t.ex. med Echometer) med hur nöjda de är med sin fokuserade arbetstid med 10%
  • Scrum Master Mål Exempel: Förbättra den interna kunskapsdelningen genom att gradvis införa veckovisa parprogrammeringssessioner före slutet av nästa månad

Scrum Master-metoden: möten mellan två personer

Använda enskilda möten för personlig coachning

Jag skulle också vilja ge dig en direkt metod här för hur du som Scrum Master kan föra ditt team framåt och samtidigt generera meningsfulla mätvärden: i möten mellan två personer.

Att till exempel hålla ett 30-minutersmöte med varje teammedlem var tredje till sjätte vecka för att reflektera över status quo – på liknande sätt som en personlig retrospektiv – kan ha en enorm effekt på teamutvecklingen.

Ett sådant utbyte är särskilt värdefullt om teammedlemmarna sätter upp mål för sig själva – och om du tar med dig bra frågor. 

Relevanta frågor är bra om de handlar om de viktigaste förutsättningarna för en nöjd och produktiv medarbetare. Det är här vårt verktyg för 1-till-1-möten med ett stort frågebibliotek kommer in i bilden.

Följande exempelmall visar vilka frågor du kan diskutera – och framför allt mäta i ditt enskilda möte. På så sätt kan du definiera helt nya men meningsfulla nyckelresultat som bidrar till alla de fem nämnda nivåerna:

⁉️ Humörkontroll (överenskommelse från 1-7): Personlig utveckling

  • "Mina arbetsuppgifter går oftast mycket snabbt framåt, även om det krävs extern feedback."
  • "Om jag observerar ett suboptimalt beteende vet jag hur jag på ett konstruktivt sätt kan uppmärksamma mina kollegor på det."
  • "Jag får konstruktiva synpunkter Återkoppling både för mitt arbete och för min personliga utveckling."
  • "Jag ser en attraktiv karriärväg framför mig i företaget." #G Tillväxt
  • "Under de senaste veckorna har jag mycket ofta kunnat Styrkor på jobbet."

Så här ser den här undersökningen ut i Echometer:

Gratis mall för en-till-en-möte Formulär för tillfredsställelse - Engelska

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

Scrum Master Mål och viktiga resultat (OKRs): Hur man tillämpar ramverket

OKR-ramverket erbjuder en effektiv metod för att uppnå mål. Det följer en tydlig hierarki: mål representerar övergripande, strategiska mål, medan nyckelresultat representerar konkreta, mätbara resultat. Det används ofta i agila organisationer för att förbättra anpassningen mellan affärsenheter och prestanda på olika nivåer, till exempel för att fastställa kvartalsvisa mål eller mål.

Ett exempel på ett mål skulle kunna vara: "Öka kundnöjdheten". De tillhörande nyckeltalen skulle kunna vara antalet kundundersökningar som genomförs per kvartal och kundernas betyg efter varje lansering. Men låt oss titta på andra exempel.

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

Scrum Master Mål och viktiga resultat (OKR): 3 exempel

  1. Scrum Master Målsättning: Öka teamets effektivitet.

    • Scrum Master Nyckelresultat 1: Minskning av blockeringar med 20%.
    • Scrum Master Nyckelresultat 2: Retrospektiva betyg för sprintar förbättrade med 15%.
    • Scrum Master Nyckelresultat 3: Ökad måluppfyllelse i sprintar med 25%.
  2. Scrum Master Målsättning: Främja teamlärande och kunskapsutbyte.

    • Scrum Master Nyckelresultat 1: Införande av månatliga parprogrammeringssessioner.
    • Scrum Master Nyckelresultat 2: Ökat deltagande i interna utbildningskurser med 30%.
    • Scrum Master Nyckelresultat 3: Skapande av en plan för kunskapshantering.
  3. Scrum Master Målsättning: Förbättra den agila kulturen i företaget.

    • Scrum Master Nyckelresultat 1: Genomföra agil utbildning för marknadsavdelningen.
    • Scrum Master Nyckelresultat 2: Införande av bästa praxis för agila lösningar i ledningsgruppen.
    • Scrum Master Nyckelresultat 3: Ökad tillfredsställelse (mätt i enkäter) med den egna produktiviteten genom agila metoder med 10%.

"Många medarbetare vågar inte säga vad de tycker!"

"Vi upptäcker för många oväntade problem och buggar i ett sent skede!"

"Varför tar det mig ibland flera timmar att förbereda en enkel retrospektiv?"

Kvinna_pm
Du leder ett agilt team och...
📊... vill du imponera med tydliga KPI:er på ditt teams agila mognadsnivå?
⏱️... du saknar tid för att förbereda bra agila retros?
Prova Echometer gratis.

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

En stor hjälp med Scrum Master mål: Echometer

Scrum Master-målen fungerar på ett liknande sätt som andra chefers mål, syften och nyckelresultat, men tyvärr är det sällan de faktiskt sätts i enlighet med detta. Som du har sett kan många mål sättas på en subjektiv medarbetarnivå. 

Det är här det agila retrospektiv- och Health Check-verktyget Echometer kommer in i bilden, som kombinerar enkäter och retrospektiv och därmed gör målmätningar möjliga – och inspirerande på samma gång. Eftersom vi har ett bibliotek med över 200 områden som du kan förbättra som Scrum Master i form av vårt undersökningsbibliotek.

Echometer är ett digitalt verktyg som hjälper agila teamledare med agila retrospektiver och team Health Checks. Oavsett om det är på distans, hybrid eller på plats: det gör teamcoaching mätbart och professionaliserar därmed ditt arbete samtidigt som du sparar mycket arbete. Ta en titt på vår webbplats för att få reda på mer: www.echometerapp.com.

"Om du sätter upp mål för dig själv som Scrum Master - och kommunicerar dem till omvärlden - är du redan längre fram än de flesta Scrum Masters."

Exempel på mål för Scrum Master: Mål och viktiga resultat

Slutsats: OKR som Scrum Masters

Att definiera och sträva efter tydliga Scrum Master-mål, målsättningar och nyckelresultat är avgörande för att agila team ska lyckas. Att tillämpa agila principer för målsättning förbättrar inte bara den individuella prestationen, utan leder också teamet som helhet mot hållbar agilitet.

Slutligen har vi ett tips till: Om du vill testa hur det känns att utveckla ditt team med vårt verktyg: Du kan starta en agil retrospektiv nedan utan att logga in, i det här fallet workshopen "Keep, Stop, Start". 

Alternativt kan du helt enkelt vidarebefordra vår webbplats till de ansvariga kollegorna: www.echometerapp.com.

Öppna frågor om feedback

Fortsätt: Vad ska vi behålla?

Stopp: Vad ska vi sluta med?

Start: Vad ska vi börja med att göra?

Dela denna artikel med ditt nätverk

Behöver teamet en boost? Här är vad du ska göra: Spotify Health Check retrospektiv!

Första hälsofrågan: "😍 Vi tycker om att gå till jobbet och har mycket roligt tillsammans."

Vill du ha mer? Testa vårt Retroverktyg nu.

Fler artiklar från vår blogg

Echometer Nyhetsbrev

Missa inga uppdateringar om Echometer & få inspiration till agilt arbete

Vanliga frågor om det retrospektiva onlineverktyget

Nej, du behöver inte logga in på Echometer eller registrera dig för att testa Retro Board och Retro Tool i Echometer.

Du kan prova Echometer:s Retro Board via följande länk utan att logga in: Starta provkörning

Först måste du registrera dig gratis i Echometer. Navigera sedan till den arbetsyta som du vill köpa retroverktyget för. Om du inte redan har gjort det kan du göra det här: Skapa konto i Echometer 1:1-verktyget

Du kan sedan hantera din prenumeration (för både retroverktyget och 1:1-programvaran) i inställningarna för arbetsytan.

Du kan välja mellan olika betalningsmetoder när du uppgraderar.

Om du inte själv har tillgång till ditt företags kreditkort kan du helt enkelt lägga till en köpare som administratör för arbetsytan i din Echometer-arbetsyta så att den administratören kan utföra uppgraderingen åt dig.

I Echometer finns det två separata programvarulösningar som är tillgängliga inom varje arbetsyta i Echometer:

  • 1:1 verktyg: Programvara för att planera och genomföra 1:1-möten och följa upp medarbetarnas utveckling
  • Verktyg för retrospektiv: Programvara för att planera och moderera retrospektiv och följa teamets utveckling genom hälsokontroller

Båda är oberoende programvarulösningar, så de kan användas separat från varandra.

De arbetar dock enligt samma principer och strävar efter att uppnå samma mervärde: Den fortsatta utvecklingen av agila team. I detta avseende rekommenderas samtidig användning av båda programvarulösningarna.

Ja, du kan ge ett valfritt antal användare administrationsrättigheter på både teamnivå och arbetsytnivå. Vänligen notera följande:

  • Endast arbetsytans administratörer kan teckna och hantera en Echometer-prenumeration för en Echometer-arbetsyta.
  • Endast administratörer för arbetsytan kan skapa ytterligare team och namnge eller ta bort ytterligare administratörer för arbetsytan.
  • Teamadministratörer kan nominera och ta bort ytterligare teamadministratörer och teammedlemmar för sitt team

Om ett agilt team ännu inte har så mycket erfarenhet av retrospektiv rekommenderas ett verktyg som effektivt guidar dig genom retrospektiven och erbjuder många mallar:

  • Echometer är inte bara känt för att vara en intuitiv retroboard online, utan också för att erbjuda ett mycket effektivt guidat flöde genom retrospektiven. Samtidigt erbjuder Echometer whiteboards som kan integreras på ett flexibelt sätt i retrospektiven. Detta gör Echometer mycket nybörjarvänligt.
  • Echometer har också extremt mångsidiga och kreativa mallar för retrospektiver och team Health Checks som stimulerar teamreflektion. Särskilt oerfarna team är mycket tacksamma för tankeställaren i Echometer.

Detta gör Echometer till den bästa programvarurekommendationen för nybörjare med agila retrospektiver eller Scrum-nybörjare. För övrigt kan du prova Echometer gratis utan att logga in: Echometer Prova retroverktyget

Ja, du kan samla in och mäta eNPS (Employee Net Promoter Score) i Echometer:s Health Check:s och undersökningar för retrospektiv.

eNPS kan analyseras i Echometer både på teamnivå och mellan olika team. För analyser över teamgränserna kan du till exempel använda värmekartan i Workspace Health Dashboard.

Programvaran Echometer Retrospective är utformad för att vägleda team genom den retrospektiva processen med maximal enkelhet och effektivitet, enligt bästa praxis.

Stegen och deras ordningsföljd kan anpassas med hjälp av navigeringen i retrospektiven. En retrospektiv i Echometer är strukturerad så här som standard:

  • Isbrytare
  • Genomgång av öppna åtgärder från tidigare retros
  • Samla in feedback (först Health Checks, sedan öppna frågor)
  • Prioritering av återkoppling
  • Avleda åtgärder
  • Slutsats av den retrospektiva analysen med "ROTI score" (Return on Time Invested)

Ytterligare whiteboards (t.ex. för workshops, för att analysera problem eller för brainstorming om åtgärder) kan också läggas till spontant när som helst med hjälp av den retrospektiva navigeringen.

Ja, Echometer Retrospective Tool erbjuder olika exportalternativ för retrospektiv.

Den mest populära metoden är att generera en PDF som bland annat innehåller återkopplingen, rösterna från prioriteringen och åtgärderna från tillbakablicken. Det är också möjligt att dela retrospektiven via en delningslänk.

En sammanfattning av retrospektiven skickas också automatiskt till andra deltagare via e-post efter retrospektiven, förutsatt att de är registrerade som teammedlemmar i teamet.

Ja, det retrospektiva onlineverktyget Echometer är ett av de få retrospektiva programvaruverktyg som också stöder registrering och spårning av åtgärder på ett optimalt sätt:

  • Integration: Du kan också registrera mätvärden direkt i Jira via en valfri integration.
  • Automatisk uppföljning: Alla öppna åtgärder från tidigare retrospektiv visas automatiskt i åtgärdsgranskningen för nästa retrospektiv i spårningssyfte. Detta ger teamet en överblick över vilka åtgärder som för närvarande fortfarande är öppna och skapar ett åtagande att genomföra de överenskomna åtgärderna.
  • Påminnelser: Åtgärderna tilldelas en ansvarig person som automatiskt får en påminnelse via e-post när åtgärden skapas, så att åtgärden inte glöms bort. Dessutom kan varje deltagare på ett flexibelt sätt få påminnelser om åtgärder via e-post och när som helst hantera statusen för åtgärder i Echometer Retro Tool.

Det innebär att Echometer:s verktyg för teamretrospektiver har omfattande och genomtänkta funktioner för åtgärdsspårning.

Ja, Echometer tillåter gruppering och prioritering (röstning via poäng) av feedback på den retrospektiva tavlan.

Alla deltagare kan enkelt dra och släppa kort på varandra och gruppera dem tillsammans.

Det finns 2 lägen för prioritering:

  • I "Live Voting" (det rekommenderade läget) väljer moderatorn hur många röster varje deltagare ska ha och startar sedan den dolda röstningen. Så snart alla röster har avgivits kan moderatorn stänga liveomröstningen. Under omröstningen kan du se hur många röster som återstår att fördela. När omröstningen har avslutats sorteras korten i kolumnerna automatiskt i fallande ordning så att de kort som har flest röster hamnar överst.
  • I läget "Facilitated Voting" väljer moderatorn helt enkelt hur många röster som ska tilldelas varje ämne. Detta läge är endast nödvändigt i undantagsfall.

Feedback kan bearbetas optimalt i teamet med hjälp av Echometer och de åtgärder som härrör från den kan också enkelt registreras i Echometer i direkt anslutning till feedbacken.

Ja, med programvaran Echometer för retrospektiv online kan du samla in asynkron feedback på retrospektivet i förväg via en enkät.

Det innebär att återkopplingen sker asynkront och att ni i efterhand kan få ut mesta möjliga av den tid ni tillbringar tillsammans.

Ja, absolut: Programvaran Echometer för retrospektiv online är optimerad för distribuerade team som arbetar på distans och innehåller olika alternativ för att interagera med varandra i realtid.

Både retrospektiven och whiteboardtavlorna synkroniseras i realtid för alla deltagare och du kan även välja att visa dina kollegors markörer.

Ja, retrospektivverktyget Echometer är ett gratisverktyg som du kan prova utan att logga in.

Du kan komma igång direkt genom att använda den här länken: Echometer Retroverktyg utan inloggning.

För att bjuda in andra deltagare till din online-retrospektiv i Echometer måste du registrera dig. Deltagarna behöver bara ange sin e-postadress för att gå med i retrospektiven, men behöver inte logga in.

Efter retrospektiven kan deltagarna logga in för att få tillgång till sammanfattningen även efter att retrospektiven har avslutats.

Ja, Echometer erbjuder många högkvalitativa mallar för retrospektiv och de olika stegen i en retrospektiv.

Echometer är det retrospektiva mjukvaruverktyget med förmodligen de mest integrerade retrospektiva mallidéerna och mönstren:

  • Retro-mallarna i Echometer innehåller exempel på frågor för retro-tavlan. Dessa är ofta kreativt baserade på specifika ämnen i –, till exempel "Kart racing retrospektiv" eller "Tidsresor retrospektiv".
  • Vissa retro-mallar innehåller även mallar för Health Check. Till exempel för att mäta Spotify Health Check eller psykologisk säkerhet i teamet.
  • När du skapar ett team kan du välja mellan olika teammallar för t.ex. ledningsgrupper eller scrumteam. Teammallarna sätter sedan ihop ett passande team Health Check för teamet.
  • För isbrytare i retrospektiven har Echometer över 50 idéer till exempel på frågor som kan användas spontant och slumpmässigt i en retrospektiv med hjälp av en slumpgenerator.
  • Och så finns det whiteboardmallar i Echometer, som innehåller idéer för check-ins, teambuilding och utveckling av åtgärder.

En av de största styrkorna med Echometer Retro Tool är de olika mallarna för retrospektiver, som kan användas som mönster för kreativ utformning av dina egna retrospektiver.

Här följer en kort lista med exempel som ger en inblick i de retrospektiva mallarna:

  • Glad, undrande, ledsen
  • Tre små grisar
  • Teamets moral Health Check
  • Mallar för tillbakablickar på påsk och jul
  • DORA Retrospektiv
  • 5 agila värden Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psykologisk säkerhet Health Check
  • DORA Retrospektiv
  • Unika retrospektiva mallar såsom "7 Dwarfs Retrospective" eller "Football Retrospective"

Om du är intresserad av mallarna för Retrospective Tools kan du ta en snabb titt på verktyget: Echometer Retro-mallar & mallar

Ja, Echometer är ett onlineverktyg för retrospektiv som erbjuder Jira-integration.

Med integrationen av Jira i Echometer kan mått från Echometer skapas i Jira-kort med ett enda klick.

Detta gör Echometer till ett bra retrospektivt programverktyg om ditt team redan använder Jira.

Echometer finns inte på Atlassian Marketplace, utan som separat programvara via my.echometerapp.com Kallbar.

Ja, Echometer kan kallas ett verktyg för retrospektiv med sjöstjärnor, eftersom du med Echometer enkelt kan utföra en retrospektiv med sjöstjärnor på en interaktiv retrospektivtavla online.

Ett hett tips: Om du är intresserad av Starfish Retrospective, ta en snabb titt på Echometer. För det speciella med Echometer är att du kan prova Starfish retrospektiv omedelbart (tidsbesparande, utan att logga in) på den här länken: Echometer Starfish Retrospektiv åtkomst utan inloggning

Programvaran Echometer Sprint Retrospective har mycket omfattande funktioner, både för nybörjare och experter. Följande funktioner utgör kärnan i verktyget:

  • Strukturerat retrospektivt flöde med integrerade whiteboards för flexibel brainstorming om individuella fokusämnen
  • Retrospektiv tavla för brainstorming, presentation, gruppindelning och omröstning med live-samarbete
  • Moderatorverktyg som timer, anonymitetsinställningar och kontroll över agendans steg (fokuserat för alla deltagare)
  • Integrerad spårning av åtgärder från tidigare retrospektiv med automatisk återrapportering och inkl. integration av Jira
  • Fördomsfri brainstorming: Dolda kort på både retrotavlan och de integrerade whiteboardtavlorna hindrar deltagarna från att påverka varandra under brainstorming-sessionen.
  • Enkel och snabb installation av verktyget: Många användare rapporterar att de kunde starta sin första retrospektiv på mindre än 10 minuter.

Följande funktioner är Echometer:s unika försäljningsargument som är relevanta för erfarna Scrum Masters och teamledare:

  • Dashboard med retrospektiv historik, inklusive retrospektivets varaktighet, antal deltagare och ROTI-poäng
  • PDF- och Markdown-export av retrospektiven efter slutförandet
  • Retrospektiven kan ske asynkront (t.ex. även via en enkät som skickas ut före retrospektiven) eller i realtid
  • Anonym feedback via enkät eller på den retrospektiva tavlan
  • Anonym röstning och prioritering av feedback på den retrospektiva tavlan genom tilldelning av poäng
  • Fråga eller mätning av "ROTI-poängen" (dvs. avkastning på investerad tid) efter retrospektiven för kontinuerlig utvärdering och förbättring av retrospektiven av teammedlemmarna
  • Skapande av Health Check-undersökningar eller pulsundersökningar som en lyckokontroll och stämningsbarometer för att upptäcka trender (t.ex. ökande missnöje) i teamet på ett tidigt stadium
  • Health Check KPI:er och agila mätvärden i analysinstrumentpanelen inklusive historik
  • Health Check Enkäter eller pulsmätningar är också möjliga i olika team

Echometer Retrospective Tool erbjuder följande funktioner för idéer, frågor och exempel på mallar för retrospektiv:

  • 50+ idéer till retrospektiva mallar, inklusive Keep Stop Start, Happy Wondering Sad och Starfish Retrospective
  • 200+ Retrospektiva Health Check-frågor och mallar
  • Retrospective Icebreaker Library med 50+ roliga retrospektiva incheckningar för att främja psykologisk säkerhet och teamkänsla etc.
  • Whiteboardmallar för visuell, interaktiv retrospektiv Icebreaker (inklusive säsongshöjdpunkter för t.ex. påsk och jul)
  • Whiteboardmallar för att strukturera och underlätta skapandet av åtgärder

Ja, retrospektivverktyget Echometer är lätt att använda även för nybörjare som ännu inte är bekanta med retrospektiv.

Många användare rapporterar att de kunde genomföra sin första retrospektiv i Echometer på mindre än 10 minuters förberedelse!

Att genomföra retrospektiven är också mycket enkelt tack vare den strukturerade processen i Echometer.

På Echometer:s testimonial-sida hittar du många bekräftade användarrecensioner: Echometer Vittnesmål

Echometer är det bästa programvaruverktyget för retrospektiv jämfört med alternativa retrospektivprogramvaruverktyg som Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro och TeamRetro av tre skäl:

  1. Stort urval av kreativa mallar för retrospektiv: Användare av Echometer bekräftar att Echometer har ett unikt brett utbud av idéer för retrospektiva tavlor.
  2. Echometer har en enkel och intuitiv struktur för retrospektiver som guidar team genom retrospektiver med hjälp av bästa praxis. Detta gör också Echometer mycket nybörjarvänligt.
  3. Echometer erbjuder en generös gratisversion.

Användare av Echometer uppskattar särskilt den unika funktionen hos Echometer att infoga Health Checks i sina agila retrospektiv: Dessa agila Health Checks bidrar i hög grad till att stimulera teamets reflektion och aktivt involvera alla teammedlemmar i retrospektiven.

Sammanfattningsvis har inte ens alternativa retrospektiva mjukvaruverktyg som Parabol de unika funktionerna i det retrospektiva verktyget Echometer, som är både enkla och effektiva. Därför kan man säga att Echometer är den bästa mjukvaruappen för att genomföra agila sprint retrospektiva möten.

Ja, i Echometer kan du få anonym feedback från teamet.

Echometer är ett av få retrospektiva onlineverktyg som kan användas för att samla in feedback anonymt.

I Echometer kan feedback till och med samlas in anonymt före retrospektiven via asynkrona enkäter, vilket är unikt bland retrospektivverktyg online och skiljer Echometer positivt från verktyg som retrospektivprogramvaran Parabol.

Ja, Echometer erbjuder en generös gratisversion av retroverktyget online som kan användas permanent och kostnadsfritt för ett team. Detta inkluderar alla funktioner för teamretrospektiver.

Du behöver bara byta till en betalversion för att få ytterligare funktioner som SSO, flera team eller ett obegränsat antal retrospektiver.

Mer information om varianterna av Echometer:s retroverktyg finns på prissidan här: Retro-Tool prislista

De största styrkorna med det retrospektiva verktyget Echometer är dess inverkan på tidsbesparingar, deltagarnas engagemang och produktivitet.

  • Med hundratals idéer för retrospektivmallar i kombination med de integrerade enkäterna gör Echometer det mycket enkelt att förbereda bra retrospektiv på bara några minuter.
  • Tack vare de guidade stegen och den lekfulla och interaktiva retrospektiva tavlan blir implementeringen en barnlek, samtidigt som den är fokuserad och resultatinriktad.
  • Den integrerade spårningen av åtgärder och teamhälsa gör det lättare att upptäcka trender i teamet i ett tidigt skede och säkerställa att åtgärder från retrospektiva möten inte glöms bort

I kombination med de unika egenskaperna hos de agila Health Check:erna och de flexibla whiteboardtavlorna är Echometer ett av de bästa, om inte det bästa, retrospektivverktyget på marknaden, till och med bättre än det mer välkända retrospektivverktyget Parabol.

Ja, Echometer:s retroverktyg är tekniskt säkert och GDPR-kompatibelt.

Flera europeiska finansinstitut och försäkringsbolag har valt att köpa Echometer:s retrospektiva verktyg framför andra alternativ på grund av de strikta regulatoriska kraven.

Uppgifterna lagras och behandlas på ett säkert sätt i Tyskland. Avtalet om uppdragsbehandling av uppgifter med uppgifter om de tekniska och organisatoriska säkerhetsåtgärderna för behandling av Echometer kan ses här: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometer:s verktyg för retrospektiv erbjuder följande integrationer:

  • Jira (för enkel spårning av åtgärder från retrospektiv i Jira-tavlor)
  • Google-inloggning
  • SSO (endast i betalversionen)

Echometer är särskilt positiva till den ökade effektiviteten i retrospektiv och den förbättrade mätbarheten av teamutveckling genom Echometer.

Här är några officiellt bekräftade citat från användare och kunder av programvaruverktyget Echometer, som alla har ledande befattningar i agila team:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • "Echometer är som en kombination av Miro och en riktigt smart retroboard. Det ger till och med mätvärden för hur effektiv min coachning är så att jag enkelt kan se trender i teamutvecklingen. Jag älskar verkligen det här verktyget – rekommenderas starkt för alla som vill göra sina retrospektiv mer effektiva!"

Lena Tölke, Agile Coach på Deutsche Bahn Försäljning:

  • "Tack vare de riktade frågorna i Echometer får vi hela tiden nya insikter för vår fortsatta utveckling i retrospektiv och kan göra dessa transparenta och mätbara för alla teammedlemmar."

Clemens Schöne, Scrum Master på Communardo Products:

  • "Echometer är som kombinationen av Mural och EasyRetro – Jag är överlycklig! Med Echometer kan fjärrretroer fungera mycket bättre och till och med vara roliga!"

Patrick Böttcher-Exner, ledande befattning på Relaxdays GmbH:

  • "En stor fördel är att vi med Echometer kan genomföra och spåra retrospektiver både på distans och på plats i ett och samma verktyg."

Carina McLane, Senior Software Developer på Volvo:

  • "Som Scrum Master handlar det inte om verktygen, men det här gör verkligen arbetet mycket roligare. Efter två års erfarenhet av Echometer kan jag rekommendera det till alla som vill berika sina retrospektiver och förstå sitt team bättre!"

Echometer är det perfekta retrospektiva mjukvaruverktyget för upptagna teamchefer, teamledare, tekniska chefer, men också scrum masters och Agile-coacher i distribuerade eller hybrida agila team ("remote teams").

Användarna uppskattar särskilt hur mycket tid verktyget sparar för moderatorer och hur det ökar deltagarnas engagemang i retrospektiven. Därför är det personer som värdesätter tidsbesparingar, effektivitet i retrospektiven och engagemang som har störst nytta av funktionerna i Echometer.

Dessutom erbjuder Echometer en enkel, lekfull introduktion till retrospektiv och är därför särskilt lämplig för team som ännu inte har så mycket erfarenhet av retrospektiv eller som precis har börjat med agila arbetsmetoder.

Den retrospektiva programvaran Echometer fungerar på följande sätt:

  • Enkel förberedelse av retrospektiver med hjälp av mallar för retroformat, enkäter och whiteboards
  • Intuitiv och stegvis implementering av retrospektiv. Möjligt både online och på plats. Använd bara QR-koden på plats så att deltagarna kan delta via sin smartphone med Mobile Companion-appen.
  • Automatisk uppföljning genom exportfunktioner och integrerad spårning av utveckling och åtgärder inklusive retroarkiv.

Implementeringen av en retrospektiv i Echometer är som följer:

  • Den retrospektiva tavlan gör det möjligt för det agila teamet att börja med en rolig välkomstskärm där de kan vänta på resten av teamet medan de spelar ett interaktivt spel.
  • När alla deltagare i retrospektiven har anlänt, fortsätt med en isbrytarfråga. Echometer har flera mallar för isbrytarfrågor, inklusive både öppna frågor och visuella whiteboardmallar med workshops och små spel.
  • Efter isbrytaren kommer du till skärmen för spårning av åtgärder: Här granskar teamet de öppna åtgärderna från tidigare retrospektiver och beslutar om åtgärderna ska behållas, stängas eller kasseras. Detta steg är unikt för Echometer och förbättrar avsevärt kvaliteten på den kontinuerliga förbättringsprocessen för agila team.
  • Sedan är det dags för Team Health Check: alla teammedlemmar svarar på olika frågor, till exempel en fråga om tillfredsställelse inom teamet eller frågor om psykologisk säkerhet. Den här typen av frågor ökar engagemanget i retrospektiven, även hos introverta teammedlemmar, och gör det möjligt att skapa agila KPI:er för att följa stämningen i teamet över tid.
  • Sedan fortsätter du med retrospektivtavlan, där alla kan lämna anonym feedback på öppna frågor – om detta inte redan har gjorts i förväg via en enkät. Det finns hundratals retrospektivmallar för olika retrospektiv på retrospektivtavlan Echometer.
  • Återkopplingen skrivs först med framsidan nedåt på retrotavlan så att deltagarna inte påverkar varandra. Moderatorn kan sedan visa upp feedbacken kolumn för kolumn.
  • När feedbacken på retrotavlan har tagits fram, presenterats för teamet och eventuella frågor om feedbacken har klargjorts kan prioriteringen, dvs. omröstningen, fortsätta.
  • Röstningen i Echometer är anonym. Under röstningsprocessen kan du se hur många röster som redan har avgivits och hur många som fortfarande är öppna.
  • Vid retrospektiver på plats kan du också rösta med din smartphone.
  • Så snart omröstningen är klar kan du härleda åtgärder. För att göra detta kan du antingen skapa en åtgärd direkt för feedbacken eller öppna feedbacken på en ny whiteboard för att analysera problemet mer i detalj och brainstorma idéer för åtgärder.
  • Brainstorming av åtgärder på en separat whiteboard inom retro är en differentieringspunkt för Echometer jämfört med andra verktyg för retrospektiv som Parabol. I Echometer kan du skapa en separat whiteboard för varje ämne i retrospektiven och på så sätt optimera diskussionens fokus.
  • Slutligen gör Echometer det möjligt att slutföra retrospektiven genom att anonymt fråga hela teamet om ROTI-poängen (dvs. "Return on Time Invested") på en skala från 0 till 10: Detta hjälper teamet, och i synnerhet den retrospektiva moderatorn, att kontinuerligt förbättra kvaliteten på retrospektiven inom själva teamet.

Denna unika, strukturerade och flexibla retrospektivprocess, i kombination med de många funktionerna, gör att Echometer ofta beskrivs som det bästa verktyget för agila retrospektiv.

Några ytterligare frågor?