Denna sida har översatts automatiskt. För en bättre läsupplevelse, vänligen byt till engelska.

Byt till engelska

Din väg till Interactive Retro

Om du genomför retros regelbundet är det lätt hänt att formatet blir tråkigt och att deltagarnas engagemang minskar. Särskilt med distansundervisning kan det vara en utmaning att göra dina retros interaktiva.

I den här bloggartikeln vill vi ge dig några idéer som gör det lättare för dig att skapa en interaktiv retro för ditt team.

För att göra detta är det ibland bra att avvika från det vanliga retroformatet och prova något nytt: Sätt ett tematiskt fokus eller designa din retro på ett annorlunda sätt. Ett annat bra sätt att variera din retro är att använda en whiteboard. Det är ett bra sätt att motivera deltagarna och skapa mer aktivitet.

Vid vilken tidpunkt i retro är en whiteboard meningsfull?

I princip kan en whiteboard vara användbar på många ställen i en retro eftersom en whiteboard kan användas för många ändamål. Till exempel för

  • en en kreativ incheckning
  • utveckling av åtgärder
  • sökandet efter orsaken till ett problem
  • illustration av en sprint och
  • mycket mer!

För att integrera whiteboarden väl i din retro kan du t.ex. ställa färre frågor till ditt team och istället presentera ett specifikt diskussionsämne som du har förberett en whiteboard för.
Om du redan använder Echomerter är det också en bra idé att använda en skalfråga som passar ett aktuellt ämne. Du kan också förbereda en whiteboard i förväg.

Hur kan jag använda en whiteboard (online) på ett meningsfullt sätt?

Ämnet

Placera det ämne eller den fråga som du vill arbeta med tillsammans med ditt team så centralt som möjligt på whiteboarden. Sedan är det viktigt att skapa en struktur.

Struktur

Fundera på vilket resultat ni vill uppnå, t.ex. en åtgärd i ett aktuellt ämne. I nästa steg bör ni fundera på hur ni kan uppnå detta resultat som ett team. Skapa en struktur på whiteboarden som stöd: t.ex. ett område för att samla in idéer om målet för åtgärden och ett område för idéer om hur den konkreta åtgärden skulle kunna se ut. Det är upp till er kreativitet hur dessa områden exakt ska se ut. Det är ofta bra att arbeta med olika former och färger för att visa vad som hör ihop.

Utformning

Var inte rädd för att använda bilder när du utformar din whiteboard. De kan visuellt bryta upp whiteboarden eller dra deltagarnas fokus till vissa områden. Du kan använda en bild som bakgrundsbild och/eller placera ut lämpliga mindre bilder på whiteboarden. Lägg till exempel till en bild av ett mål i det område där du vill registrera den åtgärd som hittades senare.

Om du har bråttom erbjuder Echometer också spännande mallar för olika whiteboards som du kan använda och anpassa till din retro.

Slutsats:

För att få mer interaktivitet i en retro är det ofta värt att prova något nytt. Detta behöver inte genomföras i varje retro, men det är bra att lämna den upptrampade stigen då och då. Det kan handla om att sätta ett tematiskt fokus, använda en (förberedd) whiteboard eller till och med prova ett nytt verktyg: Det finns många sätt att få mer fart på din retro!

Omslagsfoto av Geralt pixbay

Bloggkategori

Fler artiklar om "Tips för retros"

Visa alla artiklar i denna kategori
De 7 bästa retroverktygen för agila team (2026)

De 7 bästa retroverktygen för agila team (2026)

Upptäck de 7 bästa retroverktygen för agila team år 2026! Vår stora jämförelse hjälper dig att hitta det perfekta retrospektivverktyget för ditt team.

10 tips för bra retrospektiva åtgärder inkl. exempel

10 tips för bra retrospektiva åtgärder inkl. exempel

Hur härleder jag bra åtgärder från retrospektiv? 10 tips och exempel hjälper dig att definiera och implementera meningsfulla åtgärder. För värdeskapande retrospektiv!

5 faser i en retrospektiv är inte tillräckligt: Double Diamond-modellen

5 faser i en retrospektiv är inte tillräckligt: Double Diamond-modellen

Optimera dina retrospektiver med Double Diamond-modellen! Upptäck hur du förbättrar de 5 faserna för att uppnå bättre resultat och teamarbete.

42 kreativa retrospektiva check-ins som bryter isen

42 kreativa retrospektiva check-ins som bryter isen

Upptäck 42 kreativa retrospektiva incheckningar och isbrytare för agila team. Hitta de bästa frågorna och metoderna för att göra varje retro interaktiv.

De 10 enkla grundreglerna för en agil retrospektiv

De 10 enkla grundreglerna för en agil retrospektiv

Agila retrospektiver: 10 enkla grundregler för effektivt lagarbete. Skapa en säker miljö, främja ärlighet och fokusera på lösningar.

Vilka är de högst rankade programvaruverktygen för retrospektiv online för agila (scrum) team?

Vilka är de högst rankade programvaruverktygen för retrospektiv online för agila (scrum) team?

Vilka onlineverktyg för retrospektiv värderas högst av agila (Scrum) team? En jämförelse av Echometer, Parabol och andra med för- och nackdelar.

Hur hittar jag rätt mjukvaruverktyg för sprint-retrospektiver?

Hur hittar jag rätt mjukvaruverktyg för sprint-retrospektiver?

Vilket programvaruverktyg passar bäst för dina sprintretrospektiv? Vi jämför populära verktyg som Echometer, EasyRetro och Metro Retro. Hitta det som passar!

Vad är det billigaste alternativet till Neatro retrospektiv mjukvaruverktyg?

Vad är det billigaste alternativet till Neatro retrospektiv mjukvaruverktyg?

Neatro eller Echometer: Vilket retrospektivverktyg är billigast? En kostnads- och prisjämförelse för agila team. Upptäck det bästa och billigaste alternativet!

5 Whiteboard-mallar för brainstorming av åtgärder i retrospektiv

5 Whiteboard-mallar för brainstorming av åtgärder i retrospektiv

Upptäck 5 whiteboard-mallar för retrospektiver för att brainstorma åtgärder! Inklusive användningsfall, exempel och tips för ditt agila team.

Echometer Nyhetsbrev

Missa inte uppdateringar om Echometer och få inspiration till agilt arbete

Vanliga frågor om Retrospektivt verktyg

De viktigaste svaren för alla som vill lära känna vår Retrospektivt verktyg.