Istnieje wiele dobrych metod na rozpoczęcie retrospektywy. W tym poście chciałbym przedstawić trzy różne formaty retro check-in z przykładowymi pytaniami. Każdy format służy konkretnemu celowi i może być łatwo dostosowany do potrzeb twojego zespołu i zróżnicowany.
Jedna rzecz z góry: mamy kolejny artykuł na ten temat: 21 sprytnych retrospektywnych check-inów, które przełamią wszelkie lody – nie krępuj się go sprawdzić
Zacznijmy:
Retro Check-In Type 1: Stwórz napięcie dzięki grom check-in
Retro Check-In Game na tablicy online
Czas trwania: 10-20 minut | Cel: dobra zabawa, pobudzenie kreatywności
Podstawowa idea: Celem tego typu odpraw jest stworzenie zaangażowania i interakcji między członkami zespołu. W tym celu można wykorzystać różne gry. Jednym z formatów gry, który szczególnie lubimy i który nie wymaga dużego przygotowania, jest quiz "zgadywanka".
Poniżej znajdziesz instrukcje dotyczące "gry w zgadywanie" jako odprawy. Najlepszym sposobem na udostępnienie kroków zespołowi jest tablica (online):
- Każdy członek zespołu wybiera zwierzę i zatrzymuje je dla siebie. (1 minuta)
- Następnie każdy członek zespołu ma 2-3 minuty na napisanie 3 faktów o swoim zwierzęciu.
Mogą to być oczywiste cechy, takie jak "ma skrzydła" lub "fakty i liczby", które możesz znaleźć za pomocą szybkiego wyszukiwania w Internecie, takie jak "istnieje około 100 000 razy w Niemczech". - Teraz każdy członek zespołu przedstawia swoje fakty. Po każdym fakcie pozostali członkowie zespołu mogą podpowiedzieć, o jakie zwierzę chodzi.
- Jeśli zwierzę nie zostało odgadnięte po podaniu wszystkich trzech faktów, dana osoba wygrywa i otrzymuje punkt. W przeciwnym razie punkt otrzymuje osoba, która odgadła zwierzę jako pierwsza.
Możesz także grać w grę odprawy w stylu retro i sumować punkty w kilku rundach, aby regularnie wyłaniać "zwycięzcę" –, co jest naprawdę zabawne!
Uwaga: Możesz dostosować ten format odprawy i poprosić zespół o odgadnięcie marek samochodów, krajów, miast, owoców itp. zamiast – Nie ma ograniczeń dla Twojej kreatywności. Albo jeszcze lepiej, aktywnie zaangażuj zespół i poproś kogoś innego o wybranie tematu zgadywanki w każdej retrospektywie.
Odprawa typu 2: Lepsze poznanie się nawzajem
Retro Check-In Game na tablicy online
Czas trwania: 10-20 minut | Cel: Poznanie się, zabawa
Podstawowa idea: Twój zespół niedawno się zebrał, a jego członkowie jeszcze się dobrze nie znają? Skorzystaj z odprawy "poznajmy się", aby dać członkom zespołu możliwość lepszego poznania się i "przełamania lodów". Świetnym formatem pytania check-in jest "check-in albo-albo".
Napisz listę alternatywnych pozycji dla kategorii takich jak "jedzenie", "muzyka", "sport", "napoje". Unikaj tematów politycznych i religijnych.
- Makaron czy pizza? (Jedzenie)
- Czekolada czy żelki? (Słodycze)
- Piłka nożna czy koszykówka? (Sport)
- "Gra o tron" czy "Scrubs"? (Seria)
- Herbata lub kawa (napoje)
- Spodnie dresowe lub dżinsy (odzież)
- K-Pop lub Schlager (gatunek muzyczny)
Aby uzyskać najlepszy efekt poznania się, zaprojektuj format w taki sposób, aby każdy członek zespołu nie tylko zajmował stanowisko za pomocą karteczki samoprzylepnej, ale także miał szansę na komentarz ustny. Samo udostępnianie karteczek samoprzylepnych ze swoim imieniem i nazwiskiem bez wyjaśnienia swojego stanowiska nie jest zbyt skuteczne.
W zależności od wielkości zespołu i czasu przeznaczonego na odprawę, lista par terminów powinna być krótka. Przeznacz około pół minuty na każde pytanie i uczestnika. Przy 4 pytaniach kontrolnych i 6 uczestnikach będzie to 12 minut.
Ogólnie rzecz biorąc, zalecamy, aby nie zawierać więcej niż 6 pytań typu "albo-albo", aby nie zużywać gry zbyt szybko.
Ponownie, dostosuj ten format odprawy do zainteresowań zespołu i zmieniaj go za każdym razem, aby zapewnić niezbędną różnorodność. Świetnym pomysłem jest również, aby członkowie zespołu przygotowali ten format po kolei –, kto wie, jakie kreatywne pomysły pojawią się w zespole.
Jeśli masz trudności z wymyśleniem pytań typu "albo-albo", w Internecie znajdziesz ich więcej: Inspiracja dla kolejnych pytań typu albo-albo.
Check-in typu 3: Stymulowanie autorefleksji za pomocą metafor
Retro Check-In Game na tablicy online
Czas trwania: 10-20 minut | Cel: Zabawa, refleksja nad ostatnim Scrum Sprintem
Podstawowa idea: Chcesz zainicjować autorefleksję już podczas odprawy retrospektywnej? W takim razie ten trzeci rodzaj odprawy jest bardzo odpowiedni! Metafory, które pomagają zespołowi spojrzeć na współpracę lub wyniki z nowej perspektywy, są szczególnie odpowiednie do stymulowania autorefleksji.
W przypadku powyższego zdjęcia zadaj pytanie:
- Który z poniższych samochodów – najlepiej odzwierciedla ostatni sprint i dlaczego?
Oto kilka innych przykładów metafor:
- Wyobraź sobie, że piszesz artykuł do gazety o ostatnim sprincie: Jaki byłby nagłówek tego artykułu?
- Które zdjęcie najlepiej odzwierciedla Twoją rolę w ostatnim sprincie?
Jeśli podobają Ci się te metody retro lub metody odprawy, możesz je otworzyć bezpośrednio w naszym narzędziu do tworzenia zespołów Echometer –, patrz powyżej.
Również w tym przypadku istnieje wiele możliwości zmiany formatów odprawy –, zarówno w zakresie wyboru obrazów, jak i samych kategorii.
Bonus: Health Check Retros
Health Check Retros może być również szczególnie ekscytującym check-inem. W tym przypadku zespołowi prezentowane są różne stwierdzenia, a każdy członek zespołu zaznacza swoją zgodę na skali.
Trzeba dodać, że często przechodzi się wtedy do fazy zbierania danych i dyskusji –, ale nie jest to takie złe.
Możesz otworzyć retrospektywną odprawę Health Check bezpośrednio za pomocą naszego narzędzia Health Check & Retro Tool Echometer i przeprowadzić ją online ze swoim zespołem (Echometer bez rejestracji). Oto na przykład nasz szablon na temat ducha zespołu –:
Uwaga: Ten format pyta o zgodność z pozycjami Health Check na skali.
- Docenianie: Doceniamy osiągnięcia i wkład naszych współpracowników.
- Duch zespołowy: W naszym zespole panuje atmosfera zaufania.
- Przejrzystość: W moim zespole każdy wie, kto nad czym pracuje.
- Relaks i przerwy: Mam wystarczająco dużo miejsca na przerwy, w których mogę czerpać nową energię.
- Kultura spotkań: Nasze spotkania są dobrze zorganizowane, a jednocześnie pozostawiają miejsce na kreatywność i nowe pomysły.
- Wsparcie: W moim zespole każdy członek zespołu dzieli się swoją indywidualną wiedzą i doświadczeniem.
Najlepsze na koniec: konfigurowalne szablony odprawy w Echometer
Jeśli potrzebujesz bardziej zróżnicowanych pytań do retrospektyw, zapoznaj się z naszym postem na ten temat: 54 świeże metody retrospektywne dla początkujących i profesjonalistów (między innymi Mario Kart Retro, Marathon Retro i Elon Musk Retro).
Regularnie przygotowujesz retrospektywy i chciałbyś zapoznać się z różnymi formatami odpraw, spośród których możesz łatwo wybierać?
W Echometer zapisaliśmy wszystkie te check-iny jako szablony tablic. Ponadto możesz dowolnie dostosowywać szablony, aby w każdej chwili mieć w zanadrzu wiele wariantów.
Jeśli jeszcze nie znasz Echometer: Echometer to narzędzie, które jest przeznaczone przede wszystkim dla niedoświadczonych Agile Coachów, Scrum Masterów i Servant Leaderów. Pomaga zdobyć pewność siebie dzięki predefiniowanym szablonom i szybko podnieść zespół na nowy poziom. W naszym przeglądzie "7 inteligentnych tablic retro do otwarcia retro teraz"znajdziesz bardziej szczegółowe informacje.
Jednym z najlepszych sposobów na uzyskanie Rozwijanie zwinnego sposobu myślenia członków zespołu w zrównoważony sposób Nawiasem mówiąc, jest to wdrożenie zwinnego Health Check. Nasz darmowy zestaw konstrukcyjny Team-Health Check może pomóc Ci zadać właściwe pytania – po prostu kliknij: Zestaw konstrukcyjny Team-Health Check.
Jeśli interesują Cię również najlepsze pytania w zwinnych retrospektywach, zapoznaj się z tym artykułem: Najlepsze pytania w zwinnych retrospektywach. Z góry jedna rzecz: zrób dwa poniższe elementy: Retrospektywa 4L i Keep Stop Start Retro? Być może. Jeśli pracujesz z Kanbanem, zajrzyj tutaj: Kanban Team Health Check Retro.
Większość trenerów Agile kręci się w kółko....
i leczyć powierzchowne objawy. Nadszedł czas, aby wykorzystać psychologię – do trwałej zmiany sposobu myślenia.
Zdjęcie okładki z Kindel Media na Pexels