54 morsomme retrospektive metoder for smidige team i 2025
Du finner en oversikt over alle retrospektive metoder her. Og enda bedre: Du kan til og med prøve dem alle gratis i vårt retroverktøy på nett.
Klikk her på kategorien som passer best, og sett i gang:
Hva bør være en del av enhver retrospektiv? Den bør reflektere arbeidet fra en annen vinkel. Har du noen gang hatt en retro med ekstremt lavt energinivå? Det kom nesten ingen tilbakemeldinger? Nettopp – det vil ingen ha. Derfor trengs det regelmessig nye perspektiver. Og derfor finner du i dette innlegget en rekke retrospektive metoder du ikke kjente til: Hvis dere en gang vil utfordre teammoralen deres, kan dere ta «Team Morale Health Check». Hvis dere trenger et nytt perspektiv, kan dere ta de 7 dvergene retro. Eller er alle på ferie? Da kan du bruke Ferie Retro metode. Formatene vil få frem de kreative årene i teamet ditt – og definitivt maksimere sannsynligheten for: Verdifulle tiltak . La oss starte med noen tips og råd før vi dykker dypere ned i retro-metoder.
Retro-metoden: Noen få tips før vi begynner 🚦
Hvis du ikke har erfaring med agile retrospektiver eller retrometoder, kan du lese vår korte og konsise guide: Retrospektiver – Alt du trenger å vite Godt å vite: En Scrum-retrospektiv varer normalt mellom 45 (opptil 5 teammedlemmer) og 90 minutter (opptil 12 teammedlemmer). Hvis det er mulig, bør du sette av enda mer tid. Uansett bør du aktivt sette av tid i hver av retrofasene. Hvis du ikke er kjent med disse, kan du finne ut mer om dem her: De 5 fasene i en retrospektiv undersøkelse. Hvis du ofte har problemer med tidsbokser, har vi her noen tips til deg: Et kort tilbakeblikk. Med dette i bakhodet: Å moderere retrospektivet under tidspress er ikke morsomt og kan til og med være skadelig. Forbered derfor spørsmålene, notatene og arbeidsmaterialene dine godt. Hvis retrometoden finner sted i et distribuert team, spør du deg kanskje: Hvordan kan man gjennomføre en retrospektiv online? Du finner et svar på det her: Sammenligning av retrospektive verktøy. Men for å gjøre en lang historie kort: Vår anbefaling for dette er vårt verktøy: Echometer. Du finner en knapp ved siden av hver av de retrospektive metodene som fører til verktøyet vårt. Hvis du er ute etter en mal for en sprint-retrospektiv ppt (altså en PowerPoint-presentasjon), kan du også enkelt kopiere spørsmålene og bildet av den respektive metoden inn i en PowerPoint-presentasjon. Enda enklere ville det imidlertid være hvis du bare klikker på knappen – hva du enn foretrekker :)
Retro-metoden: Slik starter du en retro 🏁
Før vi kommer til hoveddelen av dette innlegget: Hvordan starter man et tilbakeblikk? Hvis vi ser tilbake igjen (De 5 fasene i en retrospektiv undersøkelse), er dette ganske enkelt å svare på. Du starter med en icebreaker, med retro innsjekkingsspørsmål. Hvis du trenger litt inspirasjon, er det bare å ta en titt her: De beste retro-sjekkene for enhver kontekst. Å “sette scenen” etter innsjekkingsspørsmålene er et viktig grunnlag for de retrospektive formatene som følger.
De beste retrospektive metodene: klassikere
La oss begynne med de beste retrospektive metodene – eller i det minste de fem vanligste. Disse er forresten spesielt godt egnet for nybegynnere eller for team som ikke har så mye retro-erfaring ennå. Lenger ned kommer metodene for retrospektive proffer, som også vil hjelpe mot retro-tretthet.
La oss først komme til klassikerne: Jeg snakker om den retrospektive metoden «Start Stop Keep» (også kjent som «Start Stop Continue»), retrospektivet «Loved Learned longed for» (også kjent som «Retro Loved Learned liked Longed For» eller 4l-retrospektiv), Scrum-retrospektivet med de tre sentrale spørsmålene «What went well», seilbåt-retrospektivet, «mad sad glad»-retrospektivet og «Tommel opp, tommel ned, nye ideer og anerkjennelse». Du finner mer om dette lenger ned!
Klassisk retrospektiv metode 1
”Hva gikk bra”-tilbakeblikket 👍.
«What Went Well»-retrospektivet er sannsynligvis det mest populære eller kjente blant alle ideene for retrospektiver. Den er basert på mønsteret vi finner i mange andre retrospektiver, men enkelt uten alt oppstyret rundt. Med tanke på den siste sprint-syklusen stilles disse tre spørsmålene. ( Du finner flere fordeler med «Hva gikk bra»-retrospektivet her… )
Hva gikk bra Retro 👍: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva gikk bra?
- Hva gikk ikke så bra?
- Hvordan kan vi forbedre oss?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Hva gikk bra Retro 👍

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 2
”Mad Sad Glad”-retrospektivet 😯.
«Mad Sad Glad»-retrospektivmetoden har et lignende mønster, men bruker tre typiske følelser for å gjøre det litt mer interessant for teamet. Din avgjørelse om du vil bruke de engelske eller tyske begrepene.
Mad Sad Glad Retro 😯: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Sint: Hva gjorde deg sint?
- Trist: Hva gjorde deg trist?
- Glad: Hva gjorde deg glad?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Mad Sad Glad Retro 😯

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 3
Start Stopp Fortsett eller Start Stopp Fortsett 🔖
Scrum-retrospektivet Start Stop Keep er også kjent som Start Stop Continue-retrospektivet. Jeg anbefaler på det varmeste å gjøre det til «Keep Stop Start»-retro (i den rekkefølgen), fordi man da starter med noe positivt og slutter med ideene til nye handlingspunkter:
Behold Stop Start Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Behold: Hva bør vi beholde?
- Stopp: Hva skal vi slutte å gjøre?
- Start: Hva skal vi begynne å gjøre?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Behold Stop Start Retro

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 4
4-L Retrospektiv: Likte Lært Manglet Lengtet etter 📘
«Retrospektivet liked learned lacked longed for» kalles 4l-retrospektiv fordi de fire nøkkelspørsmålene hver består av ett ord som begynner med «l» – åpenbart. Når vi ser på de siste ukene:
4L-Retro 📘: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Som: Hva likte du?
- Lært: Hva har du lært?
- Manglet: Hva gikk du glipp av?
- Lengter etter: Hva har du lengtet etter?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
4L-Retro 📘

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 5
Retrospektiv idé Agile: Seilbåten Retrospektiv ⛵️
Før vi går over til de mer kreative formatene for retrospektiver, er det verdt å nevne følgende enkle alternativ. Se tilbake på den siste sprinten:
Seilbåt Retro ⛵️: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- ⛵️ ⚓️ Anchor: Hva er det som holder oss tilbake?
- 🦈🧊 Shark/Iceberg: Hvilke farer eller hindringer står vi overfor?
- 💨 Medvind: Hva driver oss fremover?
- 🏝💰 Paradis: Hvilke mål eller milepæler jobber vi mot?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Seilbåt Retro ⛵️

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 6
DAKI (Drop Add Keep Improve) Retrospektiv ✂️
DAKI-retrospektivet, som står for de engelske ordene «Drop Add Keep Improve», er et enkelt akronym som også klassisk brukes som en retrospektiv metode. (Mer detaljert informasjon om DAKI-retrospektivet: 2 tips til DAKI Retrospective inkl. eksempel )
DAKI Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Drop: Hva bør vi utelate?
- Legg til: Hva skal vi legge til?
- Behold: Hva bør vi beholde?
- Forbedre: Hva bør vi forbedre?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
DAKI Retro

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 7
De tre små grisene i retrostil 🐷
«De tre små grisene»-retrospektivet er basert på eventyret med samme navn, der 3 griser bygger tre hus av helt forskjellige materialer. Naturligvis er de tre husene bygget med forskjellig robusthet. Spørsmålet er – hvilket materiale er resultatene i teamet ditt bygget av?
Tre små griser retro 🐷: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Halmhus: Hva har vi bygget som akkurat holder sammen, men som kan velte når som helst? 🌱
- Et hus av pinner: Hva har vi bygget som er relativt stabilt, men som likevel kan forbedres? 🪵
- Hus av stein: Hva har vi bygget som er bunnsolidt? 🪨
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Tre små griser retro 🐷

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 8
The Starfish Sprint Retrospective ⭐️
Sjøstjerne-sprintretrospektivet er spesielt visuelt interessant: 5 spørsmål stilles, som optimalt kan deles inn i kolonnene til en sjøstjerne. Sprintretrospektivet «Sjøstjerne» tar en tendens til å ta litt lengre tid med 5 spørsmål.
Sjøstjerne retro ⭐️: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Behold: [Valgfritt: Med hensyn til den siste sprinten/de siste ukene] Hva bør vi beholde?
- Stopp: Hva skal vi stoppe med?
- Start: Hva skal vi begynne med?
- Mer av det: Hva bør vi gjøre mer av?
- Mindre: Hva bør vi gjøre mindre av?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Sjøstjerne retro ⭐️

Åpne spørsmål
Klassisk retrospektiv metode 9
Tommelen opp, tommelen ned, nye ideer og anerkjennelse 🤙.
«Hva gikk bra»-retrospektivet er sannsynligvis det mest populære eller kjente blant alle ideene for retrospektiver. Det er basert på mønsteret vi finner i mange andre retrospektiver, men enkelt uten alt oppstyret rundt. Med tanke på den siste sprintsyklusen stilles disse 3 spørsmålene:
Tommel opp/ned retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva gir du tommelen opp for?
- Hva gir du tommelen ned for?
- Hvilke nye ideer har du?
- Hvem eller hva kan fremheves på en positiv måte?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Tommel opp/ned retro
Åpne spørsmål
Så, tommel opp for disse klassikerne? Hvis det er mer en «tommel ned», liker du kanskje følgende ideer for retrospektiver, som er enda mer fokusert på moro og kreativitet. Det er noen litt lekne retrospektive metoder, men også noen helsesjekker (mer om Agile Team Health Checks her).
Retrospektive metoder som et team Health Check Radar
Et radardiagram er en fin oversikt for å vise resultatene av Team Health Check’s evaluere. Som et retrospektivt verktøy, som fokuserer på de kontinuerlig Health Checks fra psykologi, kan vi også hjelpe deg med det. Her er noen retrospektive metoder i form av radardiagrammer.
Retrospektive metoder: Team Health Check 1
Health Check Retro: Spotify Squad Health Check 👩🏻💻
Den Spotify Health Check ifølge Agile Spotify-modellen er en av klassikerne når det kommer til skalerte agile rammeverk …går. Det som er så vakkert: En Spotify Health Check Retrospektiv kan gjøres både i stammer (flere lag) og i ett enkelt lag.
Spotify Health Check 👩🏻💻: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Hastighet: Vi gjør ting veldig raskt. Ingen venting, ingen forsinkelser.
- Kodekvalitet: Vi er stolte av kvaliteten på koden vår! Den er ren, lettlest og har god testdekning.
- Læring: Vi lærer hele tiden mange interessante ting!
- Oppdrag: Vi vet nøyaktig hvorfor vi er her, og kan være begeistret for det.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Spotify Health Check 👩🏻💻
Helsesjekkspørsmål (skala)
Retrospektive metoder: Team Health Check 2
Health Check Retro: De 5 smidige verdiene 5️⃣
Den agile verdier og prinsipper tilhører det grunnleggende i et Scrum-kurs. Det er først når dere etterlever disse som et team, at dere kan nå høyere nivåer av Agil modenhet oppnå. Denne helsesjekken hjelper deg med å reflektere over de 5 smidige Scrum-verdiene fra et annet perspektiv med teamet ditt og gjøre dem målbare – se nedenfor for et innblikk.
5 Agile verdier Health Check 5️⃣: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Mot: Vi setter pris på når noen viser mot.
- Respekt: Vi verdsetter hverandres ideer, selv om vi er uenige.
- Forpliktelse: Alle teammedlemmene gjør sitt ytterste for å holde det de lover.
- Fokus: Vi lar oss ikke distrahere fra sprintmålet.
- Åpenhet: Vi er åpne for konstruktive tilbakemeldinger og kan vokse på dem.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
5 Agile verdier Health Check 5️⃣
Helsesjekkspørsmål (skala)
Retrospektive metoder: Team Health Check 3
Health Check Retro: Netflix-kultur 🎥
Netflix har en unik bedriftskultur skapt, som er kjent for sin innovasjonsevne. Og «innovasjonshastighet er det eneste som teller på lang sikt», som Elon Musk sier. I denne forbindelse kan du jo gjøre dette til en Agile Health Check Retrospektivt inspirert av Netflix , for å sjekke innovasjons-«helsen» din.
Netflix-kultur Health Check 🎥: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Iterativ: Jeg har mulighet til å komme med tilbakemeldinger og kritikk på hver enkelt av mine kollegers ideer på et tidlig stadium.
- Tilbakemeldingskultur: Jeg liker å gi tilbakemeldinger og kritikk på mine kollegers ideer.
- Idékultur: Våre interne tilbakemeldinger bidrar i stor grad til å utvikle ideer på et tidlig stadium.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Netflix-kultur Health Check 🎥
Helsesjekkspørsmål (skala)
Retrospektive metoder: Team Health Check 4
Health Check Retro: Tankesett for vekst 🧠
«Agile Being over Agile Doing» eller «det kommer an på det smidig tankesett ikke de smidige prosessene» – vi hører ofte noe slikt fra Agile Coaches (det bør du forresten stille spørsmål ved – mer om det i vår e-bok « 12 workshops om teamflyt og holdningsendring »). Med denne retroen kan du begynne å fremme det rette Growth Mindset.
Growth-Mindset Health Check 🧠: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Formål: Resultatene av arbeidet mitt har stor betydning for kundene våre.
- Personlig utvikling: Jeg føler at jeg utvikler meg i arbeidet mitt hver dag.
- Mål: Målene mine er i tråd med målene til kollegene mine.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Growth-Mindset Health Check 🧠
Helsesjekkspørsmål (skala)
Retrospektive metoder: Team Health Check 5
Health Check Retro: Psykologisk Sicherheit👮🏼♀️
Senest siden Googles Project Aristotle, som er Googles prosjekt for Psykologisk sikkerhet kjent for å korrelere tett med suksessen til team. Det finnes konkrete atferdsankere som hjelper deg med å måle og diskutere psykologisk trygghet i teamet ditt – lykke til!
Psykologisk sikkerhet Health Check: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Hvis noen i teamet vårt gjør feil, blir de ikke dømt for det.
- I vårt team er det lov å ikke vite noe av og til.
- I konflikter snakker vi om saken slik at ingen føler seg personlig angrepet eller dømt.
- Jeg får jevnlig nyttige tilbakemeldinger om hvor godt jeg presterer og hvordan jeg kan forbedre meg.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Psykologisk sikkerhet Health Check
Helsesjekkspørsmål (skala)
Retrospektive metoder: Team Health Check 6
Health Check Retro: Lagånd 😇
Du er kanskje fornøyd i teamet – men hvordan ser det ut når du går litt mer i detalj ang. lagånd? Denne retroen hjelper til med å belyse den litt mer objektivt fra forskjellige perspektiver. Slik at du er spesielt Kreative tiltak kommer. Mat til teamets modningsprosess, så å si.
Team-Moral Health Check 😇: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Anerkjennelse: Vi verdsetter våre kollegers prestasjoner og bidrag.
- Lagånd: Det er et tillitsfullt samarbeidsklima i teamet vårt.
- Åpenhet: I teamet mitt vet alle hvem som jobber med hva.
- Avkobling og pauser: Jeg har nok plass til pauser der jeg kan hente ny energi.
- Møtekultur: Møtene våre er godt strukturerte, men gir likevel rom for kreativitet og nye ideer.
- Støtte: I mitt team deler hvert teammedlem av sin individuelle kunnskap og erfaring.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Team-Moral Health Check 😇
Helsesjekkspørsmål (skala)
Retrospektive metoder: Team Health Check 7
Health Check Retro: Kanban-metoden 📝
Kanban er et av de mest kjente og effektive smidige rammeverkene ved siden av Scrum. Ofte virker implementeringen enkel – men å virkelig mestre metoden er veldig vanskelig. Selv om det er verdt det! Sjekk i Kanban Health Check Retro hvor god du allerede er.
Kanban Health Check 📝: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Planlegging: Teamet vårt har god planleggingssikkerhet.
- Prosess: Kanban-tavlen vår gjenspeiler den nåværende statusen for arbeidet vårt.
- Målinger: Vi gjennomgår flytmålingene våre for å identifisere forbedringsmuligheter.
- Kontinuerlig forbedring: I teamet vårt gjennomfører vi betydelige kontinuerlige forbedringer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Kanban Health Check 📝
Helsesjekkspørsmål (skala)
Retrospektive metoder: Health Check Radar 8
Health Check Retro: Scrum-rammeverk 🦾
Om 75% fra IT Teams bruker Scrum eller en utviklingsprosess inspirert av Scrum. Likevel er det ikke lett å etablere rammeverket på en vellykket måte (se Zombie Scrum). Slik at du ikke blir zombier, er det en Echometer Verktøy Scrum Health Check Retro – ha det gøy med å reflektere!
Scrum Health Check 🦾: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt på helsesjekkene på en skala. Gå deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du også spore trender over tid i Echometer.
- Planlegging: Arbeidet med å forbedre etterslepet i teamet vårt er effektivt.
- Kundeorientering: Planleggingen av våre sprinter er alltid basert på at vi skal oppnå størst mulig kundefordeler på den tiden vi har til rådighet.
- Rolleforståelse: Teammedlemmer, produkteier og Scrum Master har samme forståelse av sine respektive roller i teamet.
- Scrum Events: I det siste har hver Daily i teamet vært verdt det.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Scrum Health Check 🦾
Helsesjekkspørsmål (skala)
Lekende retrospektive metoder basert på spill
Nå kjenner du kanskje de beste eller i det minste de vanligste retrospektive metodene. Siden smidige team vanligvis liker å bruke en ny metode regelmessig (eller i det minste deres Scrum Masters eller Agile Coaches 😉), finner du en eller annen nylig utviklet, leken retrospektive spørsmål nedenfor – moro garantert.
Alle elsker spill. Og kanskje dataspill også. De følgende retrospektive spørsmålene er nemlig alle basert på et velkjent online-spill. Finnes det en retrospektiv metode som passer din smak?
Lekfull metode Retrospektiv 1
Er du ikke fornøyd med hastigheten din? Mario Kart Retro 🚗
Mario Kart er like uforutsigbart som dagens arbeid. La oss likevel prøve å forberede oss så godt som mulig på banen. Denne gangen går det både som et “futurespective” og et retrospektiv.
Som en retrospektiv
Mario Kart Retro 🚗: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke snarveier hjalp oss til å vinne?
- Hvilke bananer gled vi på?
- Hvilken powerup ga oss en fordel?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Mario Kart Retro 🚗

Åpne spørsmål
Som et fremtidsperspektiv
Mario Kart Futurespektive 🚗: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke bananer på ruten må vi se opp for?
- Hvilken snarvei kan vi bruke?
- Hvilken powerup kan vi ta for å sikre oss seieren?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Mario Kart Futurespektive 🚗

Åpne spørsmål
Lekfull metode Retrospektiv 2
Respekt for alle utfordringene? Pacman Retro 🟡
Kanskje noen har livlige minner om å spille Pacman. La oss bruke dem til å ta et nytt perspektiv på teamarbeidet vårt – med disse retrospørsmålene:
Pacman Retro 🟡: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke spøkelser jaget oss i den siste spurten?
- Hva har gjort det mulig for oss å gå fra å være de jagede til å bli jegere?
- Hvilke nye taktikker kan føre oss til seier i fremtiden?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Pacman Retro 🟡

Åpne spørsmål
Lekfull metode Retrospektiv 3
Nå et nytt nivå? Retro-rollespillet 👨🏼💻
Arbeidet føles ofte som et spill: For hvert nivå (sprint) blir ting vanskeligere. Men spillfiguren (teamet vårt) utvikler også sine styrker for å mestre utfordringene.
Rollenspill Retro 👨🏼💻: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilken karakterklasse er helten i den siste sprinten i?
- Hva er vår supermakt?
- Relatert til de siste utfordringene: Hvilke karaktertrekk og ferdigheter bør vi utvikle så snart som mulig?
- Hva er vår neste milepæl i spillet?
- Valgfritt: Hvem fikk nylig en Nat 20 og reddet dermed laget?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Rollenspill Retro 👨🏼💻

Åpne spørsmål
Lekfull metode Retrospektiv 3
Mer lagånd? Lagets kjæledyr 🙉
Retrospill på den elektroniske tavlen
Varighet: 10-15 minutter | Mål: Bli kjent med hverandre, teamfølelse
Grunnideen: Hvis teamet ditt hadde et kjæledyr, hvilket ville det vært (se bilder)? Hvilket navn ville dere gitt det?
Detaljerte instruksjoner for moderering
- Teamet kan se seks forskjellige kjæledyr på et digitalt whiteboard. Et bilde og noen fakta om dyret blir gitt (last eventuelt ned bildet eller åpne det i Echometer).
- Tidsramme 5–10 minutter: Basert på denne informasjonen skal teamet nå velge ett av disse dyrene som sitt kjæledyr. Hvilket dyr passer best til vår teamånd, vår arbeidsmåte osv.? Er det viktigere for oss at det er et intelligent dyr, eller at det er morsomt å leke med det?
- Det du kan legge til: Teamet kan selv bestemme hvordan de vil gå frem for å ta denne avgjørelsen. Vil dere ha en demokratisk avstemning? Samler alle først klare argumenter for seg selv om hvorfor de ville valgt et bestemt dyr? Skal bare de to personene som har de relevante ferdighetene bestemme: de som allerede har kjæledyr?
- [Valgfritt trinn] Tidsramme 5 minutter: Teamet kan selvfølgelig også gi kjæledyret et fint navn som passer perfekt til dets fantastiske karakter.
- Avhengig av intensiteten i diskusjonene, kan du også lagre et bilde av kjæledyret med navnet på deres felles teamside. Wow, nå har dere en maskot!
Her er en kort merknad: Hvis du ikke vet hvor du skal begynne med alle disse ideene og spillene for retrospektiver, ta en titt på følgende video. Der utvikler vår medgründer og psykolog Christian en rangering av de beste retrospektive malene – en topp 10, der det er store forskjeller.
Lekfull metode Retrospektiv 4
Var spurten din vanskelig å beskrive? Sangtitler hjelper 🎹
Retrospill på den elektroniske tavlen
Varighet: 5-15 minutter | Mål: Sett scenen
Grunnideen: Hvis vår siste sprint var en sang, hva ville tittelen vært? La teamet velge fra forhåndsdefinerte sanger eller finne opp sine egne titler.
Detaljerte instruksjoner for moderering
- Du gir instruksjonene.
- 1–2 minutters tidsvindu: Alle velger en sangtittel fra den angitte listen over sanger (se skjermbilde av whiteboardet eller nedenfor) eller velger en annen tittel.
Det står alle fritt til å endre tittelen på en sang. For eksempel kan noen endre tittelen "Eye of the tiger" av Survivor til "Eye of the customer" (f.eks. fordi de har møtt den faktiske kunden for første gang). - Personen som først tok en beslutning, begynner å forklare valget sitt og gir ordet videre til neste person, til alle har gitt tilbakemelding.
Mulige låttitler
- "Something Just Like This" av The Chainsmokers and Coldplay
- "I Took a Pill in Ibiza" av Mike Posner
- "Rolling in the Deep" av Adele
- “The Twist” av Chubby Checker
- "Yes Sir, I Can Boogie" av Baccara
- "Party Rock Anthem" av LMFAO
- "Bad Romance" av Lady Gaga
- "Shape of You" av Ed Sheeran
- "Rock Around the Clock" av Bill Haley & His Comets
- "Wind of Change" av Scorpions
- "Silent Night" av Bing Crosby
- "I Gotta Feeling" av Black Eyed Peas
- "Uptown Funk" av Mark Ronson (featuring Bruno Mars)
- "Call Me Maybe" av Carly Rae Jepsen
- "Time to Say Goodbye" av Andrea Bocelli and Sarah Brightman
- "I Don't Care" av Ed Sheeran and Justin Bieber
- Deine Ergänzung...
Lekfull metode Retrospektiv 5
Mangler du fortsatt en bit av puslespillet? Tetris Retro 👾
Tetris er et utfordrende dataspill som går ut på å legge puslespill under press, så å si. Høres det ut som å jobbe? Det er det på en måte. Den tilsvarende retrospektive malen:
Tetris Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilken brikke passet perfekt inn i puslespillet i den siste spurten?
- Hvilken del passet ikke i det hele tatt?
- Hvor mange rader har allerede blitt akkumulert?
- Når brøt vi sist opp flere rekker på en gang?
- Hvilken ny del må vi finne opp for å fylle et eksisterende tomrom?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Tetris Retro
Hvis de retrospektive metodene ennå ikke passer perfekt inn i Team Tetris-puslespillet ditt, har jeg noen flere mulige puslespillbrikker til deg.
Men før vi fortsetter, her er en kort referanse til den forrige videoen vår. Et av hovedmålene med regelmessige retrosamtaler er å forbedre teamets prestasjoner. Men hvordan oppnår man egentlig dette på en helhetlig måte? Jeg forklarer en viktig mental modell for å svare på dette spørsmålet i del to av vårt gratis nettkurs i medarbeiderutvikling:
Retrospektive metoder for de 4 sesongene
Noen ganger er det stekende varmt ute, andre ganger er det bitende kaldt. Dette endrer uunngåelig atmosfæren du arbeider i. De vakreste retrospeksjonene er de som passer til den aktuelle årstidsstemningen. Derfor har vi utviklet retrospektive metoder for de fire årstidene spesielt for deg.
Tilbakeblikk på sommeren
Retrospektiv idé Sesong 1
For varmt på kontoret? Sommerretro ⛱☀️
På sitt beste føles en sprint som det du forestiller deg at sommeren skal være. Det er god stemning, trærne blomstrer i all sin prakt og alt fungerer som det skal. Likevel er det noen ting som kan få oss til å svette.
Sommer retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva var spagetti-isen, ditt favorittøyeblikk i den siste sprinten?
- Hva fikk oss til å svette?
- Hvordan kan klimaanlegget håndtere sommervarmen i fremtiden?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Sommer retro
Retrospektiv idé Sesong 2
Er alle på ferie? Ferie-retro 🏖🗺 🏖🗺
Har mange av kollegene dine vært eller skal være på ferie? Da kan en retrospektiv metode være noe for deg. Fritid kan tross alt også være stressende. La oss se på vår siste sprint som en fin ferie…
Ferieretro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilket øyeblikk fra ferien vår vil du huske positivt?
- Hvilken del av ferieplanleggingen ble den største skuffelsen?
- Hvilke ting har vi glemt å pakke?
- Hva har vi lært med tanke på neste ferieplanlegging?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Ferieretro
Retrospektiv idé Sesonger 3
Ikke i flyten? Surfer Retro 🏄🏽♀️ 🌊
Sol, saltvann og venting på neste bølge. Surfing kan være veldig gøy, og det ser ganske avslappet ut. Hvordan gikk det med laget ditt på den siste bølgen? Er dere klare til å ta den neste bølgen og ri den hele veien til stranden? La oss teste det med denne retrospektive metoden:
Surferetro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva holdt oss i balanse?
- Hvorfor falt vi i vannet?
- Når kan vi best vise hva vi kan?
- Hvordan kan vi sørge for at vi fanger neste bølge enda bedre?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Surferetro
Retrospektiv idé Sesong 4
En vanskelig vei foran deg? Roadtrip-retro 🛣
En roadtrip helt til… vel, målet. Det viktigste er å komme frem. Eller hva? Handler det bare om målet, eller er ikke veien også målet på et vis? Reflekter over deres siste etappe eller sprint med den agile roadtrip-retrospektiven.
Roadtrip Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva slags bagasje har vi med oss?
- Hvilken stemning er det i musikken som spilles i bakgrunnen i bilen vår?
- Når fikk vi (nesten) punktering?
- Hvilket reisemål ser vi fortsatt spesielt frem til?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Roadtrip Retro
Retrospektiv idé sesong 5
Mangler du en viktig ingrediens? Grillen Retro 🍗
Grilling ute i frisk luft – det er slik man forestiller seg sommeren. Men for å skape den perfekte grillopplevelsen, kreves det litt av hvert. Hvis teamet ditt liker å grille, vil de få kreative tanker med de følgende spørsmålene.
Grill Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva er vår hemmelige ingrediens som gjør alt bedre?
- Hvor har vi brent oss på fingrene?
- Hvilke tilbehør mangler vi fortsatt til grillfesten?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Grill Retro
Tilbakeblikk på høsten
En ting først: Her finner du 5 kreative tilbakeblikk på halloween. ! 🎃
Retrospektiv idé Seasons 6
Har tidene forandret seg? Høstens retro 🎈
Etter sommeren kommer uunngåelig høsten. En tid med forandringer, men også med nye begynnelser og takknemlighet. Det er best å være forberedt på alle eventualiteter.
Høst Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- 🌧🍂 På hvilke våte stier skled vi (nesten)?
- 🌧🌈 Hva var ditt regnbuemoment (favorittøyeblikk i sprinten)?
- 🥜🐿 Hvilke forberedelser må vi gjøre for å komme godt gjennom vinteren? (Hvordan ekorn forbereder nøtter til vinteren)
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Høst Retro
Retrospektiv idé sesong 7
Mangler du viljen til å designe? The Gardeners Retrospective 👩🏻🌾
«Dumme løper, kloke venter, vise går i hagen» – slik har forskjellige forfattere formulert det. Å stelle en hage er en kompleks affære. Å beskjære skuddene til rett tid, plante frø, høste røtter er en kunst. Akkurat som vellykket teamarbeid.
Gartner Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- 🌱 Hva ble sådd? (nyoppstartede emner)
- 🌾 Hva er allerede høstet? (milepæler eller mål som allerede er oppnådd)
- 🐞 Hvilke skadedyr måtte vi passe oss for? (potensielle farer)
- 🌪 Hvordan har været påvirket innhøstingen vår? 🌪 (eksterne faktorer som ikke er under kontroll)
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Gartner Retro
Retrospektiv idé sesong 8
Vil du blomstre? Retrospektivet “Rose, Knopp, Torne” 🌹
Man kan ikke se på ting endimensjonalt. Eksemplet med rosen illustrerer dette på en fin måte: Den kan se vakker ut, men den kan også gjøre ganske vondt. Det perfekte sprintinkrementet skaper også en balanse mellom krav og muligheter.
Rose/Knopp/Torn Retro 🌹: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Rose: Hva er positive resultater og suksesser? 🥀
- Knopp: Hva er det som bare venter på å blomstre? 🌼
- Thorns: Hva er utfordringer som (kan) forårsake smerte? 🌵
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Rose/Knopp/Torn Retro 🌹
Tilbakeblikk på vinteren
Retrospektiv idé sesong 9
Får du frysninger nedover ryggen? Vinterretro🎈
Vinteren kan være en lang, hard og kald tid. Eller det kan være en tid med kos og vintersport. Det er derfor et stort potensial for kreative spørsmål som kan hjelpe deg med å reflektere over den agile sprinten.
Forresten: Hvis du allerede nærmer deg februar, kan våre Valentinsdag-retroer være noe for deg (Til artikkelen: 3 morsomme tilbakeblikk på valentinsdagen ).
Vinter Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Snø: Hva har vi nesten glemt under snødekket?
- Is: Hvor må vi være forsiktige for ikke å skli?
- Stove: Hva varmer oss opp igjen?
- Forventning: Hva kan vi nesten ikke vente på?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Vinter Retro
Retrospektiv idé sesong 11
Situasjonen virker ustabil? Snømannen Retro ☃️
Det kan være ganske kjedelig å bygge en snømann iterativt, steg for steg, kule for kule, sprint for sprint. Og da er det ikke engang sikkert at den holder sammen. For ikke å snakke om om den ser så vennlig ut som vi hadde forestilt oss.
Snømann Retro ⛄️: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Nedre sfære: Hva er grunnlaget vi kan bygge videre på?
- Midtsfæren: Hva holder oss sammen?
- Hode: I hvilken retning ønsker vi å se? Hva ønsker vi å se?
- Hatt: Hva ville vært fint å ha?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Snømann Retro ⛄️
Retrospektive ideer Sesonger 12
Er kjelketuren din vill? Retro-kjelken 🛷
Det er veldig gøy å ake… så lenge man er i form, kan se godt nok, kjenner løypa og sleden holder. Har dere følelsen av at de siste sprintene har gått litt i sikksakk? Da kan den agile akebrett-retrospektiven være noe for dere.
Akebrett Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Oppstigning: Hvor var det verdt å trekke opp pulken?
- Heis: Når skulle vi gjerne hatt en heis som støtte?
- Aking: Hvilken akebakke var spesielt morsom?
- Hinder: Hvor måtte vi være forsiktige for ikke å velte?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Akebrett Retro
Tilbakeblikk på våren
Sesongens retrospektive ideer 13
Filter Perception? De rosafargede brillene retro 🤓.
Om våren er alt plutselig så vakkert igjen, så friskt. Det virker som om man oppfatter alt på en annen måte og forelsker seg i alt på nytt. Det er som å ta på seg rosa briller. Men hva om du også tar på deg andre briller?
Hvis dere liker metaforen, kan forresten våre Valentinsdag-retrospektive metoder eller «kjærlighets-retroer» også være noe for dere (til artikkelen: 3 morsomme tilbakeblikk på valentinsdagen ).
Rosablogger Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- La oss ta av oss de rosafargede brillene: Hvor skal vi se fakta i øynene? 🤕
- Selv uten rosa briller: Hva gikk bra? 💖
- Her trengs det solbriller: Hvor kunne vi trenge et klarere syn? 😎
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Rosablogger Retro
Sesongens retrospektive ideer 14
Tilbakeblikk på varmluftsballongen 🎈
Varmluftsballong-retrospektiven (engelsk: Hot Air Balloon Retro) er en av de kreative klassikerne i retro-verktøykassen. Den passer godt om våren, når man kjører ballong for første gang igjen – men selvfølgelig også i andre årstider.
Varmluftsballong Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Solfylte himmelstrøk: Hvilke positive ting kan vi glede oss over? ☀️
- Sandsekker: Hva sinker oss? ⚖️
- Varm luft: Hva driver oss? 💭
- Uværsskyer: Hvilke utfordringer og farer lurer? 🌪
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Varmluftsballong Retro
Sesongbaserte retrospektive ideer 15
Ikke mer orden? Vårrengjørings-retroen 🌼
Kvartalsvis retrospektiv, prosjektmilepæler, retrospektivt årsgjennomgang, retrospektiv-retrospektivet: Med Marie Kondō har vi ikke bare begynt å rydde opp i stuen og kjøkkenet vårt. Vi kan også ta henne med til arbeidsplassen vår for å bringe orden i kaoset – med disse retro-spørsmålene:
Vårrengjørings-retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilken gjenstand gir oss glede, hva bør vi beholde?
- Hva skal vi kaste i søpla?
- Hva kan vi resirkulere og gjenbruke - kanskje denne gangen til en annen utfordring?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Vårrengjørings-retro
Kreative retrospektive metoder for Scrum-sprinten din
Scrum-team som har holdt på med retrospektiver i evigheter, trenger noen ganger litt variasjon for å få dem i gang igjen. Se her: Retro-utmattelse . Med disse kreative retrospektive ideene vil du garantert få et smil fra teammedlemmene dine – og sannsynligvis også kreative ideer og nye perspektiver!
Vi anbefaler at du tilpasser retrospektivformatet til dine spesifikke behov og kontekst, og utelater noen av spørsmålene om nødvendig! Jo bedre ideene i det virtuelle retroformatet passer til din kontekst, jo bedre.
Kreativ retrospektiv idé 1
Feil lagoppstilling? Retrofotball ⚽️
Fotball handler om godt lagarbeid. De riktige folkene må være på banen. Likevel hender det at man har en dårlig dag. Hvis teamet ditt har noen fotballfans, er dette agile sprint-retrospektivet midt i blinken. ( Mer informasjon om denne morsomme retrospektiven finner du her… )
Fotball Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Doppelpass: Hvor spilte vi spesielt godt sammen?
- Frispark: Hvilke sjanser har vi?
- Feilspill: Når brøt vi reglene?
- Mål: Hvor fikk vi en fulltreffer?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Fotball Retro
Kreativ retro-idé 2
Trenger du en ny start? Escape Room Retro 🕵🏼
Escape Room har akkurat det rette forholdet mellom «press» og «moro», som en god retrospektive. Hvis teamet føler at det sitter litt fast, kan det lønne seg å prøve å bryte ut av sin egen situasjon. Som i Escape Game.
Escape Room Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke gåter må vi fortsatt løse?
- Hvor er det vi har dårlig tid?
- Hvor sviktet kommunikasjonen i teamet?
- Hvilken utfordring har vi mestret utrolig godt?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Escape Room Retro
Kreativ retro-idé 3
Vil du ha 7 nye perspektiver? De 7 dvergene i retrostil ⛏
Dette har ingenting med eventyret om de syv dvergene å gjøre, men resultatet kan likevel bli fantastisk bra: Hvert teammedlem inntar 7 ulike perspektiver og blir dermed nærmest tvunget til å leve seg inn i situasjonen: Hver av de syv dvergene har nemlig en emosjonell innfallsvinkel til status quo (f.eks. den siste Scrum-sprinten):
7 dverger Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Glede: Hvorfor jubler den glade dvergen i lys av vår situasjon?
- Sinne: Hvorfor er den sinte dvergen sint med tanke på situasjonen vår?
- Tristhet: Hvorfor er den triste dvergen trist med tanke på vår situasjon?
- Overraskelse: Hvorfor er den overraskede dvergen overrasket med tanke på situasjonen vår?
- Frykt: Gitt vår situasjon, hvorfor er den redde dvergen redd?
- Medfølelse: Gitt vår situasjon, hvorfor har den medfølende dvergen medfølelse?
- Optimisme: Gitt vår situasjon, hvorfor er den optimistiske dvergen optimistisk?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
7 dverger Retro
Kreativ retro-idé 4
Føles jobben som teater? Teater Retro 🎭
Noen ganger er jobben som teater. Det er så mye drama! Folk spiller en rolle i stedet for å være seg selv. La oss se på arbeidet vårt fra et teaterperspektiv ved å stille disse retrospektive spørsmålene:
Teater Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvem var den (tragiske?) heltinnen i den siste spurten og hvorfor?
- På hvilket tidspunkt i handlingen mistet du oversikten?
- I hvilken situasjon hadde du sceneskrekk?
- Hvor ville en prompter være nyttig for å gi oss tips på riktig sted?
- Hvilken rolle vil du gjerne ha i fremtiden?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Teater Retro
Kreativ retro-idé 5
Hvor spreke er vi egentlig? Legen Retro 👩🏽⚕️🩺
Alle trenger å oppsøke lege for en helsesjekk på et eller annet tidspunkt. Det spiller ingen rolle om du er syk eller ikke. La oss tenke oss at vår siste sprint er å være pasient hos legen.
Hvis du er på utkikk etter et klassisk Team Health Check med agile KPI-er og radardiagram, anbefaler jeg våre Team Health Check byggesett.
Legebesøk Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva slags legebesøk er dette - er Sprint syk eller er det bare en rutinesjekk?
- Hva er pasientens symptomer?
- Hva er mulige årsaker til symptomene?
- Hvilke legemidler er prøvd ut tidligere - eller bør prøves ut?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Legebesøk Retro
Kreativ retro-idé 6
Er teamet ikke samstemt? Bandet Retro 🎸
Et godt team er som et band – perfekt synkronisert, i rytme, og vet nøyaktig hva publikum elsker. La oss si at du har øvd på et bestemt stykke i den siste sprinten.
Band Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva er stemningen i sangen - moll eller dur, negativ eller positiv?
- Når kom vi ut av rytmen i den siste spurten?
- Hva var favorittøyeblikket ditt?
- Hvordan kan vi forbedre rytmefølelsen i bandet?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Band Retro
Kreativ retro-idé 7
Har du skrivesperre? The Writers Retro 📜 🖊 🖊.
Å skrive krever kreativitet, tålmodighet og mange tilbakemeldingssløyfer før bestselgeren er klar. La oss se nærmere på den siste tilbakemeldingssløyfen, din siste sprint, med disse retrospektive spørsmålene:
Forfatter*e Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva er den røde tråden som vi aldri må glemme?
- Hva hindret oss i å skrive?
- Hvor vil vi gjerne høre redaktørens mening?
- Hvilket avsnitt likte du spesielt godt og hvorfor?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Forfatter*e Retro
Kreativ retro-idé 8
Liker du det som ble servert i forrige sprint? Kokken Retro 👨🏾🍳 🍳
Er dere profesjonelle? Restauranten til en kokk fungerer smidig som en maskin. Hver rett serveres perfekt, med optimal timing og en stadig frisk smak. Gjør retroen deres som en Chef de Cuisine – deilig:
Kjøkken Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke spesielle krydder har gitt vår siste sprint en positiv smak?
- Hvilke ingredienser manglet?
- Hva skal vi skrive i oppskriftsboken for neste rett?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Kjøkken Retro
Kreativ retro-idé Scrum 9
Må du alltid slukke branner? Brannmannen Retro👨🏽🚒🚒
Det siste du ønsker er å slukke uforutsette branner på jobben og bli distrahert fra kjerneoppgavene. Men det skjer likevel med jevne mellomrom. For å forhindre det kan vi bruke denne retrospektive metoden:
Brannvesen Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Når kan vi bruke utstyret vårt til å løse innbyggernes daglige problemer?
- Hva var den største nødsituasjonen i forrige sprint?
- Hvilke forebyggende tiltak kan vi gjøre for å måtte slukke færre branner i fremtiden?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Brannvesen Retro
Kreativ retro-idé Scrum 10
For mye drama? Bok-retroen 📖
Hver sprint forteller en liten historie – med oppturer og nedturer. Denne retro-metoden er ikke bare for bokormer.
Bok Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvis forrige sprint var en bok, hvilken sjanger var det?
- Hva var hovedpersonens lykkeligste øyeblikk?
- Hva gjorde boken vår dramatisk?
- Hva skal til for å skape det positive vendepunktet vi ønsker?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Bok Retro
Kreativ retro-idé Scrum 11
Skjer det for mye på en gang? The Presidents Retro 🤴🏽
En president har mye å hanskes med. Det kommer fra alle kanter, men man må alltid bevare roen – og helst ha den visjonære fremtiden i sikte. La oss sette oss inn i «Yes, we can»-mentaliteten.
President Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Ja, det kan vi: Hva har vi gjort veldig bra de siste ukene?
- Hvilken lobby, hvilke eksterne faktorer har påvirket oss negativt?
- Hvilke skandaler måtte vi håndtere?
- Hva skal vi prøve i neste valgperiode?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
President Retro
Kreativ retro-idé Scrum 12
Trenger du energi? Atom Retro ☢️
Du kan generere utrolig mye energi med kjernekraft. Men produksjonen er en skjør prosess. Vi må sørge for å holde den under kontroll og levere positiv, grønn energi. Hvis vi ser på vår siste sprint som om det var en slik prosess, hva ser vi da?
Atomkraft Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva er brenselstavene våre, hva gir energi?
- Hva var kontrollstavene våre, hva bremset prosessen?
- Hvor varmt ble miljøet? Var det et kritisk øyeblikk?
- Hva kan vi gjøre for å generere så mye energi som mulig - uten å fremme en nedsmelting?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Atomkraft Retro
Kreative retrospørsmål idé 12
Vil du gjøre noe ugjort? Tidsreise-retro 🕰
Alle har drømt om en tidsreise. Enten for å møte en interessant historisk personlighet – eller for å endre historien. La oss endre vår siste sprint – i hvert fall teoretisk:
Tidsreise Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- På hvilket tidspunkt i sprinten ville du reist tilbake for å forhindre en feil?
- På hvilket tidspunkt i sprinten ville du reist tilbake for å gjenoppleve det (fordi det føltes bra)?
- Til hvilket tidspunkt i fremtiden ville du reise for å lære noe vi ennå ikke vet?
- Hva gjorde vi annerledes for å komme til akkurat dette punktet?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Tidsreise Retro
Ok, har du vendt tilbake til fremtiden? Eller snarere til nåtiden? Forhåpentligvis har noen av disse retrospektive metodene trigget visjonære ideer i deg. La oss nå se på noen retro-ideer som hjelper deg med å ta et fugleperspektiv.
Retrospektive metoder for fugleperspektivet
Retro-metodene som er nevnt så langt, er alle utviklet for å muliggjøre retrospektive gjennomganger av den siste Scrum-sprinten. Men hva med releaseretrospektiver, kvartalsvise og årlige gjennomganger? Det er behov for retroformater for disse også.
Eller hva med retro-metoder for nye agile team? Eller har du noen gang hørt om det retrospektive retrospektivet (refleksjon over kvaliteten på retrospektiver)? Det finnes mange forskjellige bruksområder (jeg har ikke engang nevnt retrospektive formater innen testing ennå).
Ingen fare – vi har forberedt noen retroideer for nettopp dette. Vi anbefaler å tilpasse disse retrospørsmålene til dine behov og din kontekst.
Retrospektive spørsmål Format 1
Var det turbulens? Pilotens tilbakeblikk 🧑🏿✈️🛫
Prosjekt Kick-Off, retrospektivets retrospektiv: Vi er piloter. På en reise – og hver sprint er neste flytur. Vi er spesialister, høyt kvalifiserte for jobben vår. Og bør sørge for at vi alltid kan lande trygt igjen. Og det med disse retrospørsmålene:
Pilot*innen Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva er målet vårt (vårt viktigste kortsiktige mål)?
- Hvordan ser underholdningsprogrammet vårt ut (ting som gir oss glede og energi)?
- Hvilken turbulens har det vært i det siste (ting som ikke har gått så bra)?
- Hva gjør oss trygge på at vi lander trygt (f.eks. sikkerhetstiltak)?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Pilot*innen Retro
Retrospektive spørsmål format 2
Er teamet nytt? “Første date” Retro 👩❤️👨
Prosjekt Kick-Off, Teambuilding: Leter du etter en retrospektiv metode for nye agile team? Da har du akkurat funnet den. I begynnelsen av et teams livssyklus er alt så nytt. Det er så mange tanker som går gjennom hodet vårt, følelser som løper gjennom kroppen vår. La oss prøve å strukturere dem. La oss se hva vi kan få ut av det – med disse retro-spørsmålene:
Første date retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva ville få deg til å forelske deg i teamet?
- Hvilke felles verdier er dere på jakt etter?
- Hva kan være advarselstegn på et sunt forhold?
- Hvordan ser din drømmefremtid ut?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Første date retro
Retro spørsmål format 3
Skal du ut på en lang reise? Marathon Retro 🏃♂️
Kvartalsvis retrospektiv, prosjektmilepæler, årlig retrospektiv gjennomgang, prosjektavslutning: Noen ganger er jobben som et maratonløp. Du har ikke trent for det dårlige været, og målstreken er fortsatt langt unna. Du kan bruke denne retrospektive metoden når du er på en lang reise:
Marathon Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva var den viktigste forberedelsen til maratonløpet?
- Hva er det vi ikke har forberedt oss på som har ført til utfordringer?
- Hvilke konkurrenter kan vi bruke for å orientere oss?
- Hva er vannstasjonen vår som regelmessig gir oss ny energi?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Marathon Retro
Retro spørsmål format 4
Designer dere et mesterverk? Michelangelo Retro 🧑🏾🎨 🖼
Kvartalsvis retrospektiv, prosjektmilepæler, retrospektiv årsberetning: Michelangelo var en stor kunstner, kjent for sine kunstneriske malerier. Dere som team skal i bunn og grunn også male et maleri. Hvordan kan dere sikre at det blir et mesterverk?
Michelangelo Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilken farge har bildet vi maler?
- Hvilke detaljer bør vi fokusere på i ukene som kommer?
- Hvor har vi problemer med å finne riktig farge?
- Hvilken ny børste skal vi bruke, hvilke nye ideer skal vi prøve ut de neste ukene?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Michelangelo Retro
Greit, Michelangelo. Jeg håper du er fornøyd med kunstverket ditt.
Hvis du ønsker å utvikle teamet ditt på en helhetlig måte, må du forresten også forbedre den psykologiske tryggheten i teamet. I denne videoen forklarer vår medgründer Christian fire team- og en-til-en-øvelser som du kan gjøre for å øke den psykologiske tryggheten.
Varierte retrospektive metoder: Konklusjon
Vi håper du vil prøve noen av de nevnte retrospektive ideene for smidige team. Jeg antar at det alltid avhenger av det agile modenhetsnivået og retrotretthet hvilke metoder som er best egnet.
Du b r n minst kjenne til de beste ideene for agile retrospektiver (eller de mest kjente): Start Stop Keep (ogs% kjent som “Start Stop Continue”), retrospektiven Liked Learned Lacked (ogs% kjent som 4L-retrospektiv), Seilb% t-retrospektiven og Mad Sad Glad-retrospektiven.
Eksempler i ettertid: Noen avsluttende kommentarer
Hvis du har flere eksempler p% retrospektiver eller ideer til en agil team-retrospektiv, eller nsker % gi oss tilbakemelding etter at du har g% tt gjennom hver retrospektiv metode – bare skriv til oss. Hvis du er ny i den smidige verdenen (f.eks. som Scrum Master eller Agile Coach), anbefaler jeg at du tar en titt på vår gratis e-bok: 20+ tips for virkelig vellykkede retrospektiver .
Og hvis du er på utkikk etter et gratis nettbasert verktøy for retrospektiver, har du kanskje sett at Echometer er nettopp det.
Kos deg med å prøve ut de ulike retro-metodene i våre Verktøy 😄🙌
"Mange teammedlemmer tør ikke å si ifra!"
Løs denne utfordringen"Vi oppdager for mange uventede problemer og bugs på et sent tidspunkt!"
Løs denne utfordringen"Hvorfor tar det meg noen ganger flere timer å forberede et enkelt tilbakeblikk?"
Løs denne utfordringen