33 Retrospektive metoder i toppklasse i 2026
Du leter etter de beste retrospektive metodene? â Da har du kommet til rett sted, for vi har mange av dem som vi vil presentere for deg i denne artikkelen.
Jeg har samlet mer enn 20 retrospektive metoder som du kan bruke som inspirasjon eller prĂžve selv hvis du er interessert.
I tillegg til klassiske retrospektive metoder som «Keep Stop Start»-metoden eller «Mad Sad Glad»-retrospektivet, har jeg listet opp nye retrospektiver som du garantert ikke kjenner til. Eksempler pÄ disse morsomme metodene er Tetris Retro, Five Agile Values Retro eller retrospektivene for de fire Ärstidene.
La oss ta en rask titt pÄ hva som kjennetegner en vellykket retrospektiv metode, og deretter dykke rett inn i eksemplene:
Hva kjennetegner gode retro-metoder?
Retrospektiv metode Definisjon: Retrospektiv betyr bokstavelig talt «tilbakeblikk». I agil metodikk betyr dette Ä se tilbake pÄ og analysere en tidligere arbeidsperiode for et team.
Det er lettere Ä si at man gÄr gjennom det som har skjedd og lÊrer av sine feil og suksesser.
Det er derfor ikke rart at en av de fÞrste og mest populÊre retrospektive metodene er «What went well»-retrospektivet, som stiller de tre enkle spÞrsmÄlene:
- Hva gikk bra?
- Hva gikk ikke sÄ bra?
- Hvordan kan vi forbedre oss?
Dette er en av de enkleste og mest effektive retrospektive metodene som finnes i dag.
Gode retrospektive metoder kjennetegnes altsÄ ved at de tilbyr et rammeverk av spÞrsmÄl som har som mÄl Ä lÊre av arbeidet de siste ukene. Dette kan imidlertid gÄ langt utover den enkle «What Went Well»-metoden:
- Du kan velge en mer leken tilnÊrming: SeilbÄten retrospektivt
- Du kan utvide spÞrsmÄlene: SjÞstjernemetoden
- Eller du kan belyse mer spesifikke aspekter ved arbeidet: Batteriet Retro
NÄr vi ser nÊrmere pÄ de ulike metodene, vil du se hvor forskjellige retrospektive metoder kan vÊre.
Et fĂžrsteklasses retrospektiv innebĂŠrer imidlertid mye mer enn bare en verdifull retro-metode. Derfor har jeg samlet noen artikler her som kan hjelpe deg med Ă„ utdype kunnskapen din:
- En introduksjonsguide for retrospektive undersĂžkelser.
- Hvordan man definerer verdifulle «tiltak».
- Hele vÄr retrospektive agenda.
- «Psykologisk trygghet» for agile team.
- De beste retro-sjekkene for enhver situasjon.
Og la oss nĂ„ sette i gang med retrospektive metoderâŠ
9 Morsomme retrospektive teknikker - klassikerne
La oss begynne med de «beste» retro-teknikkene fra den agile verdenen â eller i det minste de 9 vanligste:
Retrospektiv metode #1
1. «Hva gikk bra»-retrospektivet đ
«Hva gikk bra»-retrospektivet er den mest brukte retro-teknikken i verktÞyet vÄrt. Den er enkel og virkningsfull:
Was lief gut Retro đ: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva gikk bra?
- Hva gikk ikke sÄ bra?
- Hvordan kan vi forbedre oss?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Was lief gut Retro đ
Retrospektiv metode #2
2. âMad Sad Gladâ-retrospektiven đŻ
«Mad Sad Glad»-retrospektivteknikken har et lignende mÞnster, men legger stÞrre vekt pÄ Ä vurdere fÞlelsene til de enkelte teammedlemmene.
Mad Sad Glad Retro đŻ: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Sint: Hva gjorde deg sint?
- Trist: Hva gjorde deg trist?
- Glad: Hva gjorde deg glad?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Mad Sad Glad Retro đŻ
Retrospektiv metode #3
3. start stopp fortsett eller start stopp fortsett đ
Retrospektivteknikken «Start Stop Keep» er ogsÄ kjent som «Start Stop Continue»-retrospektiven. Jeg anbefaler pÄ det sterkeste Ä gjÞre den om til «Keep Stop Start»-retro (vÊr oppmerksom pÄ rekkefÞlgen). Slik starter du retroen med noe positivt i retroen. Dette har vist seg Ä vÊre en god start:
Behold Stop Start Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Behold: Hva bĂžr vi beholde?
- Stopp: Hva skal vi stoppe med?
- Start: Hva skal vi begynne Ă„ gjĂžre?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Behold Stop Start Retro
Retrospektiv metode #4
4. 4 Ls retrospektive teknikk đ
De 4 L-ene stÄr for «Liked, Learned, Lacked, Longed for».
Det ryktes at folk er uenige om det heter 4L-retrospektivet eller 4Lâs retrospektiv:
4L-Retro đ: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Som: Hva likte du?
- LĂŠrt: Hva har du lĂŠrt?
- Manglet: Hva gikk du glipp av?
- Lengter etter: Hva har du lengtet etter?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
4L-Retro đ
Retrospektiv metode #5
5 SeilbĂ„ten Retrospektiv â”ïž
SeilbÄt-retrospektivteknikken er en av de mest populÊre symbolske retrospektive teknikkene som finnes. Jeg antar at det er pÄ grunn av eventyret som fÞlger med Ä reise med bÄt:
SeilbĂ„t Retro â”ïž: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- â”ïž âïž Anchor: Hva er det som holder oss tilbake?
- đŠđ§ Shark/Iceberg: Hvilke farer eller hindringer stĂ„r vi overfor?
- đš Medvind: Hva driver oss fremover?
- đđ° Paradis: Hvilke mĂ„l eller milepĂŠler jobber vi mot?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
SeilbĂ„t Retro â”ïž
Retrospektiv metode #6
6. DAKI (Drop Add Keep Improve) retrospektiv âïž
DAKI stĂ„r for âDrop Add Keep Improveâ. En populĂŠr retro som i tillegg til KALM Retro (Keep, Add, Less, More) er et enkelt akronym.
(Har du lyst til Ä ta en titt pÄ tvillingen KALM Retro? KALM Retro med eksempler )
DAKI Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Drop: Hva bĂžr vi utelate?
- Legg til: Hva skal vi legge til?
- Behold: Hva bĂžr vi beholde?
- Forbedre: Hva bĂžr vi forbedre?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
DAKI Retro
Retrospektiv metode #7
De tre smĂ„ grisene i retrostil đ·
En retroteknikk basert pÄ en fabel. Her bygger de tre smÄ grisene forskjellige tilfluktssteder for Ä beskytte seg mot den onde ulven. Hvor stabile er forestillingene dine?
Tre smĂ„ griser Retro đ·: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Halmhus: Hva har vi bygget som akkurat holder sammen, men som kan velte nĂ„r som helst? đ±
- Et hus av pinner: Hva har vi bygget som er relativt stabilt, men som likevel kan forbedres? đȘ”
- Hus av stein: Hva har vi bygget som er bunnsolidt? đȘš
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Tre smĂ„ griser Retro đ·
Retrospektiv metode #8
8. The Starfish Sprint Retrospective âïž
Med sine 5 spÞrsmÄl har sjÞstjerne-retroteknikken en tendens til Ä ta litt lengre tid enn andre retrospektive formater. Det er ideelt for smÄ team:
Seestern Retro âïž: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Behold: [Valgfritt: Med hensyn til den siste sprinten/de siste ukene] Hva bĂžr vi beholde?
- Stopp: Hva skal vi stoppe med?
- Start: Hva skal vi begynne med?
- Mer av det: Hva bĂžr vi gjĂžre mer av?
- Mindre: Hva bĂžr vi gjĂžre mindre av?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Seestern Retro âïž
Retrospektiv metode #9
9. tommelen opp, tommelen ned Retrođ€
En smidig retrospektiv teknikk som fokuserer utelukkende pÄ verdsettelse:
Tommel opp/ned Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva gir du tommelen opp for?
- Hva gir du tommelen ned for?
- Hvilke nye ideer har du?
- Hvem eller hva kan fremheves pÄ en positiv mÄte?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Tommel opp/ned Retro
Echometer Originals
Morsomme retrospektive teknikker teamet ditt aldri har sett fĂžrâŠ
Dette var de mest populĂŠre retroteknikkene fra den smidige verdenen. Men hvem vil alltid ha den samme retroteknikken?
Derfor kommer her noen flere retrospektiver du garantert ikke kjenner til. De «Echometer Originale»:
Retrospektiv metode #10
10. meme-retro đ€.
Det som fÞr var tegneserier, er nÄ MEMEs. Og med fÞdselen av MEMEs ble ogsÄ MEME-ansikter fÞdt:
Pacman Retro đĄ: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Me Gusta: Hva likte du med den siste sprinten?
- 4 Real: NÄr fÞlte du deg virkelig lurt i den siste sprinten?
- Jeg holder Þye med deg: Hva vil du passe pÄ i fremtiden?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Pacman Retro đĄ
Retrospektiv metode #11
11. Mario Kart Retro đ
Er du ikke fornĂžyd med teamets hastighet? SĂ„ ta en tur pĂ„ banen og se hva du kan fĂ„ ut av det. Denne gangen er det bĂ„de et âfremtidsperspektivâ og et tilbakeblikk:
Mario Kart Retro đ: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke bananer pÄ ruten mÄ vi se opp for?
- Hvilken snarvei kan vi bruke?
- Hvilken powerup kan vi ta for Ă„ sikre oss seieren?
- Hvilke snarveier hjalp oss til Ă„ vinne?
- Hvilke bananer gled vi pÄ?
- Hvilken powerup ga oss en fordel?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Mario Kart Retro đ
Retrospektiv metode #12
12. rollespillet Retro đšđŒâđ»
Lengter du etter en nivÄheving? Da kan du behandle alt mer som et spill: For hvert nivÄ (sprint) blir det vanskeligere. Men karakteren (teamet vÄrt) utvikler ogsÄ sine styrker for Ä mestre utfordringene:
Rollespill Retro đšđŒâđ»: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva er vÄr supermakt?
- Hvilken karakterklasse er helten i den siste sprinten i?
- Relatert til de siste utfordringene: Hvilke karaktertrekk og ferdigheter bÞr vi utvikle sÄ snart som mulig?
- Hva er vÄr neste milepÊl i spillet?
- Valgfritt: Hvem fikk nylig en Nat 20 og reddet dermed laget?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Rollespill Retro đšđŒâđ»
Retrospektiv metode #13
13. Tetris Retro đŸ
Mangler du fortsatt en puslespillbrikke for Ä lykkes? Tetris er et utfordrende arkadespill som gÄr ut pÄ Ä legge puslespill under press, sÄ Ä si. HÞres det ut som jobb? Det er det pÄ en mÄte. Den tilsvarende retrospektive teknikken:
Tetris Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilken brikke passet perfekt inn i puslespillet i den siste spurten?
- Hvilken del passet ikke i det hele tatt?
- Hvor mange rader har allerede blitt akkumulert?
- NÄr brÞt vi sist opp flere rekker pÄ en gang?
- Hvilken ny del mÄ vi finne opp for Ä fylle et eksisterende tomrom?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Tetris Retro
Echometer Originals
Tilbakeblikk pÄ balansen mellom arbeid og fritid
Hardt arbeid er ikke alt. Det er nettopp dette du kan uttrykke med hans retrospektive teknikker.
Hva med en avslappet runde rundt leirbÄlet eller et escape room som teambuilding-aktivitet?
Retrospektiv metode #14
14. leirbĂ„let retrođ„
Her kan du slappe av rundt bÄlet og la tankene vandre.
Men bÄl pÄ kontoret er ingen god idé! Men det er nettopp derfor vi har utviklet Campfire Retrospective:
Michelangelo Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Varm ild: Hva fikk deg til Ă„ fĂžle deg bra i den siste sprinten?
- Smuldret opp til aske: Hva fungerte ikke som Ăžnsket og smuldret opp til aske?
- Stjerneskuddet: Hva Ăžnsker du deg for fremtiden?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Michelangelo Retro
Retrospektiv metode #15
15. teateret retro đ.
Noen ganger er jobben som et teater. Det er sÄ mye drama! Men hvilken rolle spilte vi i det?
Teater Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvem var den (tragiske?) heltinnen i den siste spurten og hvorfor?
- PĂ„ hvilket tidspunkt i handlingen mistet du oversikten?
- I hvilken situasjon hadde du sceneskrekk?
- Hvor ville en prompter vÊre nyttig for Ä gi oss tips pÄ riktig sted?
- Hvilken rolle vil du gjerne ha i fremtiden?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Teater Retro
Retrospektiv metode #16
16. the escape room retro đ”đŒ
Escape Rooms er ikke uten grunn et populĂŠrt teambuilding-tiltak. De har akkurat den rette balansen mellom âpressâ og âmoroâ.
SÄ hvis teamet fÞler at det pÄ en eller annen mÄte sitter fast, er det verdt Ä bryte ut av sin egen situasjon. Akkurat som i et rÞmningsspill.
Escape Room Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke gÄter mÄ vi fortsatt lÞse?
- Hvor er det vi har dÄrlig tid?
- Hvor sviktet kommunikasjonen i teamet?
- Hvilken utfordring har vi mestret utrolig godt?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Escape Room Retro
Retrospektiv metode #17
17. Surfer-retro đđœââïž đ.
NÄr du tenker pÄ surfing, tenker du raskt pÄ Hawaii, sol og flyt.
Men visste du at menneskehetens stÞrste bragder alle har skjedd i en tilstand av flyt? PÄ tide Ä gÄ tilbake i tid:
Surf Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva holdt oss i balanse?
- Hvorfor falt vi i vannet?
- NÄr kan vi best vise hva vi kan?
- Hvordan kan vi sĂžrge for at vi fanger neste bĂžlge enda bedre?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Surf Retro
Retrospektiv metode #18
18. Michelangelo Retro đ§đŸâđš đŒ
Hvordan kan du sikre at arbeidet ditt blir et mesterverk? La oss spÞrre en av vÄr tids stÞrste kunstnere:
Michelangelo Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilken farge har bildet vi maler?
- Hvilke detaljer bÞr vi fokusere pÄ i ukene som kommer?
- Hvor har vi problemer med Ă„ finne riktig farge?
- Hvilken ny bĂžrste skal vi bruke, hvilke nye ideer skal vi prĂžve ut de neste ukene?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Michelangelo Retro
Echometer Originals
Et tilbakeblikk for hver sesong!
VÄr, sommer, hÞst, vinter. Det er ikke bare de riktige klÊrne for forskjellige Ärstider og vÊr, men ogsÄ de riktige retrospektive teknikkene:
Retrospektiv metode #19
19. Lyst pĂ„ en ny start? VĂ„r-retro đŒ
En ny sesong begynner, og definitivt en av de bedre. Dagene blir stadig lengre, og etter hvert kan man la jakken ligge igjen hjemme. I beste fall blomstrer teamet ditt som plantene utenfor vinduene. - Finn det ut med disse retro-spÞrsmÄlene:
VÄrrengjÞring-retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- De fÞrste solstrÄlene: Hva fÄr oss til Ä vokse?
- Pollentelling! Hva skal vi riste av oss?
- Ikke alt er en ny begynnelse: Hva Ăžnsker vi Ă„ beholde for sesongen?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
VÄrrengjÞring-retro
Retrospektiv metode #20
20 For varmt pĂ„ kontoret? Sommerretro â±âïž
PÄ sitt beste fÞles en sprint som det du forestiller deg at sommeren skal vÊre. Det er god stemning, trÊrne blomstrer i all sin prakt og alt fungerer som det skal. Likevel er det noen ting som kan fÄ oss til Ä svette.
Sommer retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva var spagetti-isen, ditt favorittĂžyeblikk i den siste sprinten?
- Hva fikk oss til Ă„ svette?
- Hvordan kan klimaanlegget hÄndtere sommervarmen i fremtiden?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Sommer retro
Retrospektiv metode #21
21. Har tidene forandret seg? HĂžstens retro đ
Etter sommeren kommer uunngÄelig hÞsten. En tid med forandringer, men ogsÄ med nye begynnelser og takknemlighet. Det er best Ä vÊre forberedt pÄ alle eventualiteter.
HÞst-retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- đ§đ PĂ„ hvilke vĂ„te stier skled vi (nesten)?
- đ§đ Hva var ditt regnbuemoment (favorittĂžyeblikk i sprinten)?
- đ„đż Hvilke forberedelser mĂ„ vi gjĂžre for Ă„ komme godt gjennom vinteren? (Hvordan ekorn forbereder nĂžtter til vinteren)
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
HĂžst-retro
Retrospektiv metode #22
22: Kjenner du at det gĂ„r kaldt nedover ryggen? Vinterretro đ„¶
Vinteren kan vÊre en lang, hard og kald tid. Eller det kan vÊre en tid med kos og vintersport. Det er derfor et stort potensial for kreative spÞrsmÄl som kan hjelpe deg med Ä reflektere over den agile sprinten.
Vinter Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- SnĂž: Hva har vi nesten glemt under snĂždekket?
- Is: Hvor mÄ vi vÊre forsiktige for ikke Ä skli?
- Stove: Hva varmer oss opp igjen?
- Forventning: Hva kan vi nesten ikke vente pÄ?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Vinter Retro
Echometer Originals
Hvordan gÄr det med teamet ditt?
Finn ut av det med Health-Check Retros!
En av de viktigste indikatorene pÄ gode prestasjoner i et team er teamtilfredshet. Nettopp derfor er det fornuftig Ä sjekke trivselen jevnlig i tillegg til fremdriften i prosjektet:
Retrospektiv metode #23
23. Health Check Retro: Spotify Squad Health Check đ©đ»âđ»
Den Spotify Health Check ifĂžlge Agile Spotify-modellen er en av klassikerne nĂ„r det kommer til skalerte agile rammeverk âŠgĂ„r. Det som er sĂ„ vakkert: En Spotify Health Check Retrospektiv kan gjĂžres bĂ„de i stammer (flere lag) og i ett enkelt lag.
Merk: Dette formatet spÞr etter enighet med Health Check-elementene pÄ en skala.
- Hastighet: Vi gjĂžr ting veldig raskt. Ingen venting, ingen forsinkelser.
- Kodekvalitet: Vi er stolte av kvaliteten pÄ koden vÄr! Den er ren, lettlest og har god testdekning.
- LĂŠring: Vi lĂŠrer hele tiden mange interessante ting!
- Oppdrag: Vi vet nĂžyaktig hvorfor vi er her og kan vĂŠre entusiastiske.
- Andre elementer (kan tilpasses)
Retrospektiv metode #24
24. Health Check Retro: De 5 smidige verdiene
Den agile verdier og prinsipper tilhĂžrer det grunnleggende i et Scrum-kurs. Det er fĂžrst nĂ„r dere etterlever disse som et team, at dere kan nĂ„ hĂžyere nivĂ„er av Agil modenhet oppnĂ„. Denne helsesjekken hjelper deg med Ă„ reflektere over de 5 smidige Scrum-verdiene fra et annet perspektiv med teamet ditt og gjĂžre dem mĂ„lbare â se nedenfor for et innblikk.
Merk: Dette formatet spÞr etter enighet med Health Check-elementene pÄ en skala.
- Mot: Vi setter pris pÄ nÄr noen viser mot.
- Respekt: Vi verdsetter hverandres ideer, selv om vi er uenige.
- Forpliktelse: Alle teammedlemmene gjĂžr sitt ytterste for Ă„ holde det de lover.
- Fokus: Vi lar oss ikke distrahere fra sprintmÄlet.
- à penhet: Vi er Äpne for konstruktive tilbakemeldinger og kan vokse pÄ dem.
Echometer Originals
7 Retrospektive metoder for ytelse
Mange retrospektive metoder er varianter av «Hva gikk bra»-retrospektivet. Men selv om disse variantene skaper en fÞlelse av variasjon og beviselig Þker engasjementet, gir de lite ny innsikt. Nettopp derfor har vi utviklet retrospektiver som lÞser dette problemet.
Retrospektiv metode #25
25. Agile Levering med tilbakevirkende kraft âïž
PĂ„ grunn av de massive kostnadsbesparelsene som mange selskaper gjĂžr for tiden, blir temaet âAgile Deliveryâ stadig viktigere. Sjekk med denne retroen hvordan teamet ditt er posisjonert i denne forbindelse.
Hvis du vil vite mer om dette populĂŠre temaet, kan du ta en titt pĂ„ denne artikkelen: Ăk fleksibiliteten din i 2024
âïž Agile Delivery Retrospektive: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Vi gjĂžr ting veldig raskt. Ingen venting, ingen forsinkelser.
- Vi er i stand til Ă„ estimere nĂžyaktig hva vi kan levere i en gitt syklus og med gitte ressurser.
- Sprintresultatene vÄre krever ingen omarbeiding etter sprinten for Ä kunne leveres.
- Vi begrenser vÄrt "pÄgÄende arbeid" for Ä vÊre fokuserte til enhver tid.
- NÄr har vÄr arbeidsmÄte fÞrt til en suboptimal arbeidsflyt? (f.eks. uklare, uegnede eller ikke fulgte retningslinjer)
- NÄr har vÄr mÄte Ä jobbe pÄ fungert bra?
- Hva var de siste eksemplene pÄ et inkrement som ikke fungerte/ble levert ved slutten av sprinten?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
âïž Agile Delivery Retrospektive
Retrospektiv metode #26
26. Teamforpliktelser i ettertid đ€
Dagens utfordringer krever eksepsjonelt teamarbeid. Sjekk om teamet ditt drar lasset sammen med denne retroen:
đ€Retro for Ă„ reflektere og definere teamforpliktelser: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt pÄ helsesjekkene pÄ en skala. GÄ deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du ogsÄ spore trender over tid i Echometer.
- I teamet har vi en felles forstÄelse av hva "godt arbeid" er.
- HÄndtering av motstridende prioriteringer: "Hvis jeg oppdager motstridende prioriteringer, sÄ ...".
- Kommunisere blokkeringer: "Hvis jeg kjĂžrer meg fast i en oppgave, deler jeg det med ...".
- HÄndtering av konflikter: "Hvis jeg merker at det oppstÄr en konflikt i teamet vÄrt, sÄ ...".
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
đ€Retro for Ă„ reflektere og definere teamforpliktelser
HelsesjekkspÞrsmÄl (skala)
Retrospektiv metode #27
27. Psykologisk sikkerhet retro đ§
Spesielt i vanskelige tider er et konfliktfritt samarbeid avgjĂžrende. For Ă„ fĂ„ til det mĂ„ alle vĂ„ge Ă„ snakke om friksjonspunkter fĂžr de eskalerer. Ă ha tryggheten i teamet til Ă„ alltid kunne uttrykke seg kalles ogsĂ„ âpsykologisk trygghetâ. Sjekk hvordan det stĂ„r til med dette temaet hos dere:
Psykologisk sikkerhet Health Check: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Health Check
Alle teammedlemmer kan svare anonymt pÄ helsesjekkene pÄ en skala. GÄ deretter gjennom resultatene av helsesjekkene sammen og noter eventuelt ytterligere kommentarer. Hvis du bruker de samme helsesjekkene i flere retrospektiver, kan du ogsÄ spore trender over tid i Echometer.
- Jeg fÄr jevnlig nyttige tilbakemeldinger om hvor godt jeg presterer og hvordan jeg kan forbedre meg.
- Hvis noen i teamet vÄrt gjÞr feil, blir de ikke dÞmt for det.
- I vÄrt team er det lov Ä ikke vite noe av og til.
- I konflikter snakker vi om saken slik at ingen fĂžler seg personlig angrepet eller dĂžmt.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva mer vil vi snakke om?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Psykologisk sikkerhet Health Check
HelsesjekkspÞrsmÄl (skala)
à pne spÞrsmÄl
Retrospektiv metode #28
28. batteri retrospektiv đ
Vanskelige tider tÊrer ogsÄ pÄ de personlige batteriene. NÄ er det spesielt viktig Ä holde Þye med energinivÄet i teamet:
Batteri retrospektivt: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvor fullt er ditt personlige batteri i prosent akkurat nÄ?
- Hva har tappet batteriet ditt i det siste?
- Hva har ladet opp batteriet ditt i det siste?
- Hva kan hjelpe deg med Ă„ spare energi de neste ukene?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Batteri retrospektivt
Retrospektiv metode #29
29. utgave av Future-Spektive (fremtidsspektiv) đ
I omgivelser i rask endring bÞr du ikke bare reflektere over det som har skjedd, men ogsÄ vÄge Ä kaste et blikk inn i det ukjente. Hvordan vil du handle i fremtiden?
đź Futurespektive: Slik foregĂ„r retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hva er den viktigste milepÊlen du Þnsker at vi som team skal oppnÄ i lÞpet av de neste ukene?
- Hvilket hinder bĂžr vi konsentrere oss om Ă„ overvinne de neste ukene?
- Hva vil du vĂŠre spesielt takknemlig for i ukene som kommer?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
đź Futurespektive
Retrospektiv metode #30
30. flaskehals-retrospektiv âŸïž
Tiden med overflod av penger er forbi. Dette fÞrer ofte til nye flaskehalser som arbeidet mÄ tilpasse seg:
à pne tilbakemeldingsspÞrsmÄl:
Flaskehalsen vÄr: Hva er den kritiske delen i vÄre strukturer og prosesser som avgjÞr hvor mye vi kan oppnÄ som team?
Hvilke muligheter finnes det for Ă„ eliminere denne flaskehalsen?
Retrospektiv metode #31
Det 31. OKR-tilbakeblikket đč
I dette retrospektivet kan du og teamet analysere nĂžyaktig hvor godt OKR-ene er definert og implementert:
DAKI Retro: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke viktige resultater ble oppnÄdd?
- Hvilke viktige resultater ble ikke oppnÄdd, og hvorfor?
- Hvordan kan de viktigste resultatene formuleres bedre i fremtiden?
- Har oppnÄelsen av de viktigste resultatene ogsÄ fÞrt til at mÄlene (det overordnede mÄlet) er nÄdd?
- Finnes det bedre nÞkkelresultater for Ä oppnÄ de faktiske mÄlene?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
DAKI Retro
Echometer Originals
Noe annerledes for en gangs skyld? - Gale retro-maler!
Alt trenger ikke Ä tas pÄ alvor:
Retrospektiv metode #32
32. tilbakeblikk pĂ„ utenomjordisk invasjon đœ
Hva ville du gjort i tilfelle en invasjon av romvesener? Det vil sannsynligvis aldri skje, men det er nesten helt sikkert at andre uforutsette ting vil skje. Med dette kan du forberede teamet ditt pÄ best mulig mÄte.
Alien-Invasion Retrospektive: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Nye arter: Hvilke ting har du stÞtt pÄ som du ikke hadde forventet?
- Alien-Tech: Hva har tatt arbeidet ditt til nye hĂžyder denne uken?
- Armageddon: Hvor har du sett arbeidet ditt gÄ ned?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Alien-Invasion Retrospektive
Retrospektiv metode #33
26. trommevirvel⊠Sirkus Retrospektiv đ€Ą
Rydd ringen for den mest varierte retroen, som ogsÄ foregÄr i et telt:
Sirkus Retrospektive: Slik foregÄr retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2â5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspÞrsmÄl.
-
Gjennomgang av Ă„pne tiltak (2â5 minutter)
FÞr man begynner med nye temaer, bÞr man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for Ä kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle Äpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de fÞlgende Äpne spÞrsmÄlene for Ä samle de viktigste innsiktene deres. FÞrst skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter Ä presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- SjonglÞr: Hvilke oppgaver mÄtte du sjonglere som fikk deg til Ä svette?
- Akrobat: Hva har hjulpet deg til Ă„ bli mer fleksibel?
- Tryllekunstner: Hva vil du helst trylle frem som har manglet sÄ langt?
-
Catch-all-spÞrsmÄl (anbefales)
Slik at ogsÄ andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
PĂ„ retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfĂžlgelig anonym.
-
Definere tiltak (10â20 minutter)
Via pluss-symbolet pÄ en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker pÄ hvilket tiltak som er det riktige? à pne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for Ä idémyldre om grunnÄrsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Sirkus Retrospektive
Retrospektive metoder - Konklusjon
Med alle disse retrospektive teknikkene finner du garantert en som passer til din neste retro. Hvis ikke, har vi enda flere i verktÞyet vÄrt.
Retrospektive maler: Noen avsluttende merknader
Hvis du har flere retrospektive eksempler eller ideer til en smidig retrospektive mal eller Þnsker Ä gi oss tilbakemelding⊠bare skriv til oss.
Og hvis du er pĂ„ utkikk etter et gratis nettbasert verktĂžy for retrospektiver, har du kanskje sett at Echometer er nettopp det. God fornĂžyelse med Ă„ prĂžve ut de ulike retro-metodene i vĂ„r VerktĂžy đ
"Mange teammedlemmer tĂžr ikke Ă„ si ifra!"
LÞs denne utfordringen"Vi oppdager for mange uventede problemer og bugs pÄ et sent tidspunkt!"
LĂžs denne utfordringen"Hvorfor tar det meg noen ganger flere timer Ă„ forberede et enkelt tilbakeblikk?"
LĂžs denne utfordringen