Scrum uden Scrum Master: kort guide og 3 tips
Lad os være ærlige: Mange organisationer har ikke råd til eller ønsker ikke at ansætte en Scrum Master på grund af de tilhørende økonomiske begrænsninger. Men Scrum uden en Scrum Master - er det overhovedet muligt? Kan man køre Scrum uden en Scrum Master?
For at være ærlig tror jeg, at et sådant spørgsmål indikerer, at enten a) teamet har et lavt agilt modenhedsniveau eller b) teamet simpelthen har en dårlig Scrum Master, der ikke gør sit arbejde godt (læs mere: Agiler Modenhed ). Så for at besvare spørgsmålet enkelt kan man sige: Ja, det er muligt at indføre eller bruge Scrum uden en Scrum Master, men det gør det meget sværere. Scrum-frameworket er simpelthen ikke så let at implementere. De fleste teams vil overleve uden en Scrum Master, men det vil være meget sværere for dem at få succes.
I lyset af den økonomiske virkelighed, der er nævnt ovenfor, vil jeg alligevel forsøge kort at skitsere i denne tekst, hvad du skal gøre for at implementere Scrum med succes uden en Scrum Master.
Kan man indføre Scrum uden en Scrum Master?
Scrum uden en Scrum Master: Hvad betyder det?
Der findes et stort antal lister over Scrum Masterens ansvar og roller, men i bund og grund kan man sige, at det kan koges ned til tre ting (Læs mere: Scrum Master-roller ).
Scrum Master er ansvarlig for
- Moderering af Scrum-processen (især Scrum-ceremonierne som Daily Standup, Sprint Reviews, Retrospective og Sprint Planning)
- Fjernelse af forhindringer og beskyttelse af teamet
- Kontinuerlig forbedring hen imod et selvorganiserende team
Så hvem ville påtage sig disse tre ansvarsområder i et traditionelt team, der måske ikke arbejder med agile metoder?
Og hvem ville tage dem ind i et team, der ønsker at bruge Scrum-frameworket, men ikke har en Scrum Master?
Her er et kort overblik over, hvordan jeg ser situationen.
| Ansvarlighed | Scrum-team | Klassisk hold | Scrum-team uden Scrum Master |
|---|---|---|---|
| Moderering af møder | Scrum Master | Teamleder | Teamleder, nogle teammedlemmer |
| Fjernelse af forhindringer | Scrum Master | Som en sekundær opgave: teamleder | Som en sekundær opgave: teamleder |
| Kontinuerlig forbedring | Scrum Master | Som en sekundær opgave: teamleder | Som en sideopgave: Teamledelse, i bedste fald hele teamet |
Med henvisningen “Som en sideopgave” vil jeg gerne understrege følgende punkt: Nogle af ansvarsområderne vil i et klassisk team eller i et Scrum-team uden Scrum Master kun blive betragtet som “nice to have”. Sandsynligvis vil teamledelsen føle sig ansvarlig for det, hvis overhovedet.
Med andre ord vil disse ansvarsområder lide mest under ikke at have en dedikeret Scrum Master. Lad os gå dybere ind i min opdeling nu.
Kan man indføre Scrum uden en Scrum Master?
Hvem påtager sig disse opgaver i Scrum uden en Scrum Master?
Så hvem ville være ansvarlig for dette i et almindeligt udviklingsteam, der ikke arbejder i henhold til Scrum, dvs. et team, der udvikler software uden en naturlig Scrum Master?
Sandsynligvis enten a) teamlederen / projektlederen / produktejeren osv. eller b) ingen føler sig ansvarlige for sådanne ting. Og det er præcis sådan, Scrum-teams opfører sig uden en Scrum Master:
Vores brugere og kunder (som ofte ikke har en fuldtids-Scrum Master) har typisk en form for teamleder eller teknisk leder, der modererer alle Scrum-ceremonier. Nogle gange overtager et teammedlem moderationen af nogle af disse ceremonier. Den samme person vil også forsøge at “fjerne hindringer og beskytte teamet”, men sandsynligvis mere passivt eller triggerbaseret reaktivt og ikke aktivt.
Og endelig føler den person, der leder møderne, sig i de fleste tilfælde ikke rigtig ansvarlig for den “kontinuerlige forbedring af teamet”, endsige udviklingen af et “selvorganiserende team”.
Teamlederen har simpelthen ikke tid til at tage sig af sådanne ting, da der er for mange andre udfordringer. Så hvad kunne være et alternativ? Lad mig komme med et forslag.

Kan man indføre Scrum uden en Scrum Master?
Scrum uden Scrum Master: Et forslag
Generelt bør vi ignorere “outputs” fra en Scrum Master og tænke over “resultaterne” af et godt Scrum-team (mere om det: Outputs vs. resultater ), fordi outputtet ikke er så vigtigt som det endelige resultat. Hvad er resultaterne af et Scrum-team, og hvordan kan de overhovedet opnås uden en Scrum Master?
Et godt agilt team er kollektivt godt til at forstå sine kunders behov og arbejde hen imod at opfylde disse behov gennem iteration - dvs. skabe kundeværdi. Scrum-frameworket og alle de tilhørende processer hjælper meget med at nå dette mål.
Men hvilke dele af Scrum-frameworket er vigtigst? Det er bestemt ikke processerne og ceremonierne. Det handler snarere om at kende det specifikke mål (mål: at skabe en bedre kundeværdi gennem iterationscyklusser) og at være villig til at bevæge sig derhen. Dette er dybest set også kendt som “Agile Mindset” (mere om det: Agile-tankegang ), eller med mine egne ord: Virkelig at tage den “kontinuerlige forbedring” i retning af dette mål alvorligt.
Så hvis du ikke har råd til at have en Scrum Master, hvordan opnår du så målet om at øge kundeværdien gennem iterationscyklusser? Hvad skal du gøre for at mestre Scrum uden en Scrum Master? Dette kunne være en tilgang:
-
Som teamleder (eller tech lead, product owner, product manager osv.) skal du sørge for, at alle forstår de agile kerneprincipper: Du bør arbejde i iterative, korte cyklusser med kundefeedback for at sikre, at du leverer det forventede så hurtigt som muligt.
-
Indfør ikke alle agile ceremonier, metoder og principper på én gang.
-
Start i stedet med de vigtigste: gennemsigtighed (for at fremme kommunikationen) og løbende forbedringer.
- Gennemsigtighed: Som regel er det en god idé at indføre en Kanban-tavle her. Det bør kombineres med en daglig (eller halvdaglig?) stand-up, hvor man taler om sit arbejde, sandsynligvis ledet af teamlederen. Pludselig er arbejdet synligt, og kommunikationen flyder på en helt ny, produktiv måde.
- Kontinuerlig forbedring: Start med at indføre agile retrospektiver. Da mange ting vil ændre sig i begyndelsen, og der vil opstå mange spændinger, vil der normalt være et stort behov for et rum til at tale om spændinger og teste hypoteser om, hvordan man løser dem. Det er målet med et godt retrospective: at definere tiltag eller action items, teste dem i 1-2 sprints og derefter se, om de virker. Et action item kunne f.eks. være, at man itererer produktvisionen, eller at man har brug for et rigtigt sprintmål. Det ville være perfekt: Teamet introducerer naturligt Scrum på en selvorganiseret og problembaseret måde.
Kan Scrum fungere uden en Scrum Master?
For meget Scrum (dvs. processer): Zombie-Scrum
Mange virksomheder har måske faktisk “for meget” af en Scrum Master, de oplever et fænomen kaldet “Zombie Scrum”: De overholder alle processer, men de ser måske slet ingen mening i det. De har et sprintmål, men ingen tænker over det under sprinten. De gennemfører sprintplanlægningsmødet, men kun én person taler. Og hvorfor? Fordi det første ovennævnte trin ikke blev forstået af teamet eller ikke blev kommunikeret godt nok af Scrum Masteren: Hvorfor laver man alle disse ceremonier?
Den bedste måde at sikre, at Scrum-teamets medlemmer forstår værdien af alle Scrum-processer, er at lade dem opleve problemerne og spændingerne først, som derefter kan løses gennem processerne i Scrum-frameworket.
Derfor kan det i starten endda være en fordel ikke at have en Scrum Master og ikke at “indføre agile metoder overdrevent aktivt”.
Sidst, men ikke mindst, er der et særligt værktøj, som kan være interessant for dig, hvis du stiller dig selv spørgsmålet: Er det muligt at implementere Scrum uden en Scrum Master?
"Mange teammedlemmer tør ikke sige deres mening!"
Løs denne udfordring"Vi opdager for mange uventede problemer og fejl på et sent tidspunkt!"
Løs denne udfordring"Hvorfor tager det mig nogle gange timer at forberede et simpelt tilbageblik?"
Løs denne udfordringKan Scrum fungere uden en Scrum Master?
Et værktøj, der hjælper dig: Echometer
Echometer er nemlig fremragende egnet til netop dette use case (du har ingen dedikeret fuldtids-Scrum Master, der kan støtte dit team).
Echometer er et digitalt værktøj, der hjælper agile teamledere med agile retrospektiver og team Health Check’er. Uanset om det er remote, hybrid eller on-site: det gør teamcoaching målbart og professionaliserer dit arbejde, samtidig med at det sparer dig for en masse arbejde. Tag et kig på vores hjemmeside for at finde ud af mere: www.echometerapp.com.
Kan Scrum fungere uden en Scrum Master?
Konklusion - Scrum uden en Scrum Master?
Jeg har selvfølgelig forsimplet denne tekst og holdt den meget kort. Ikke desto mindre kan det være et relevant og interessant perspektiv på, hvordan man griber udfordringen med at køre Scrum uden en Scrum Master an. For at opsummere: Prøv at have en Scrum Master. Hvis du ikke kan, så fokuser på at skabe en atmosfære af kontinuerlig forbedring, så teamet kan adoptere og lære Scrum på en selvorganiseret måde.
Et mere grundlæggende spørgsmål i øvrigt vedrørende agile metoder: Kan man indføre agile metoder uden Scrum Master eller Agile Coach, går “Agile uden Scrum Master eller Agile Coach”? Herpå ville der helt sikkert være et andet svar, fordi “Agile” er meget bredere defineret. Guiden her burde dog også hjælpe med at tænke i den rigtige retning i dette spørgsmål. Mine tankegange kan også anvendes på dette spørgsmål.
Til sidst, endnu en gang henvisningen: Hvis du nogensinde vil prøve, hvordan det føles at videreudvikle dit team med vores værktøj: Du kan starte en agil retrospektive uden login i det følgende, i det tilfælde “Keep, Stop, Start”-workshoppen.
Alternativt kan du blot videresende vores hjemmeside til de ansvarlige kolleger: www.echometerapp.com.
Hold Stop Start Retro: Sådan forløber retroen
-
Tilfældig icebreaker (2-5 minutter)
Echometer giver dig en generator til tilfældige check-in-spørgsmål.
-
Gennemgang af åbne tiltag (2-5 minutter)
Før man starter med nye emner, bør man tale om, hvad der er blevet af tiltagene fra tidligere retrospektiver, som en effektivitetskontrol. Echometer lister automatisk alle åbne handlingselementer fra tidligere retroer.
-
Diskussion af retro-emner
Brug følgende åbne spørgsmål til at samle dine vigtigste erkendelser. Først skjuler alle sig selv. Echometer giver dig mulighed for at afdække hver kolonne i retro-boardet individuelt for derefter at præsentere og gruppere feedbacken.
- Fortsæt: Hvad skal vi beholde?
- Stop: Hvad skal vi stoppe med?
- Start: Hvad skal vi begynde at gøre?
-
Opsamlingsspørgsmål (Anbefales)
Sådan får andre emner også en plads:
- Hvad vil du ellers gerne tale om i retroen?
-
Prioritering / Afstemning (5 minutter)
På retro-boardet i Echometer kan du nemt prioritere feedbacken med afstemningen. Afstemningen er naturligvis anonym.
-
Definér tiltag (10-20 minutter)
Via plussymbolet på en feedback kan du oprette et linket tiltag. Er du ikke sikker på, hvilket tiltag der ville være det rigtige? Så åbn i stedet et whiteboard om emnet via plussymbolet for at brainstorme om grundlæggende årsager og mulige tiltag.
-
Checkout / Afslutning (5 minutter)
Echometer giver dig mulighed for at indsamle anonym feedback fra teamet om, hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-scoren ("Return On Time Invested"), som du kan spore over tid.
Hold Stop Start Retro