Скрам - що це таке? Пояснюємо просто!
Eines vorweg: Du möchtest messbar und mit Spaß dein Team oder Unternehmen weiterentwickeln? Dann hier entlang zu unserem Software-Tool für agile Teamentwicklung:
Протестуйте інструмент для розвитку команди безкоштовно
Sprint, Backlog, Definition of Done - wenn du in einem agilen Scrum-Team arbeitest, weißt du, dass diese Begriffe nichts mit 100-Meter-Läufen oder Rückständen zu tun haben. Aber eine kleine Auffrischung kann trotzdem nicht schaden. Was bedeutet also agiles Arbeiten und was steckt hinter diesem Fachchinesisch? Ander formuliert: Scrum, was ist das eigentlich?
”Scrum - was ist das” 1: Was heißt eigentlich Scrum?
Всі люблять визначення. Тож давайте почнемо з визначення терміну: Scrum походить з англійської мови і означає щось на кшталт “сутичка”. У регбі під час сутички м’яч передається від гравця до гравця, щоб в кінцевому підсумку закріпити м’яч за своєю командою. Таким чином, мова йде про спільну роботу в команді; просування маленькими кроками до досягнення спільних цілей. Якщо ви зараз думаєте, що кожна команда - це, зрештою, об’єднання людей зі спільною метою, ви маєте рацію. Саме тому зараз ми покажемо вам, що є особливим у Scrum-команді.
Хто входить до команди?
Спочатку в гнучкій роботі існувала дихотомія: членів команди називали “свинями”, а всіх інших - “курми”. Це походить від жарту про відданість та залученість:
Курка і свиня проводили мозковий штурм…
Chicken:** Let’s start a restaurant!
Pig:** What would we call it?
Chicken:** Ham ‘n’ Eggs!
Pig:** No thanks. I’d be committed, but you’d only be involved!
Сьогодні все більше поширюється думка про те, що всі причетні особи повинні нести за це відповідальність. Але хто такі всі залучені люди? У Scrum-командах розрізняють три основні ролі: власник продукту, Scrum-майстер і команда розробників (Фаулер, 2019). Якщо ці три ролі ідеально гармоніюють у своїх обов’язках і завданнях, команда може успішно працювати разом.
- Власник продуктуВласник продукту бере на себе роль сполучної ланки між замовником і командою. Він в основному має на увазі вимоги замовника і передає їх команді розробників. Він не втручається у спринти, тобто у фактичні етапи розробки продукту.
- Scrum MasterРоль Скрам-майстра можна описати як роль постачальника послуг та менеджера. Його мета - забезпечити безперебійність процесу та наявність у команди розробників усіх ресурсів, необхідних для успішної розробки продукту. Серед іншого, він модерує Ретроспективи команди, які слугують подальшому розвитку команди.
- Команда розробниківЦе самоорганізовані міждисциплінарні команди, які займаються розробкою продуктів. Вони самостійно розподіляють завдання між окремими членами команди. На Щоденний скрам вони обговорюють прогрес та виклики, які необхідно подолати до кінця спринту. Спринт завершується ретроспективою, яку проводить скрам-майстер.
”Scrum - was ist das” 2: Wie arbeiten Scrum-Teams?

Швабер, К. та Сазерленд, Д. (2017)
Серцем роботи команди є спринт. Це фіксований проміжок часу, який закінчується чітко визначеним “Готово”, тобто приріст готового продукту. При плануванні спринту визначаються часовий горизонт, метод роботи та цілі. Кожного дня є Щоденний скрам на яких обговорюються результати останніх 24 годин і розглядаються завдання на наступні 24 години. Ці зустрічі покращують комунікацію в команді (Цумстег, 2019). Після завершення встановленого періоду часу для спринту, команда Огляд спринту перевіряє, чи були досягнуті цілі та чи завершено інкремент продукту.
Und, könnt ihr die Frage “Scrum, was ist das” jetzt beantworten?
Спробуйте Echometer безкоштовно зараз і відкрийте нові ретро-можливості для своїх команд!
Протестуйте Retro-Tool безкоштовно!
Однак є ще одна річ, оскільки це не кінець спринту. У гнучкій роботі важливо мати фінал Ретроспектива перевірити, що пройшло добре в останньому спринті, а що - гірше. У ретроспективі можна вжити заходів, щоб наступний спринт пройшов ще краще, ніж попередній (Schwaber & Sutherland, 2017)
Успішна робота в Scrum-команді
Успіх Scrum-команд полягає в наступному в основному auf die schnelle, selbstorganisierte Arbeitsweise zurückzuführen. Unterstützt wird das durch regelmäßige Teammeetings, den Retrospektiven. Damit auch euer Team in der agilen Welt erfolgreich sein kann, haben wir ein paar Methoden zusammengestellt, die ihr einmal ausprobieren könnt. Ви тільки погляньте!
“Scrum - was ist das”: Quellen
Фаулер, Ф.М. (2019). Ролі команди Scrum. В: Навігація гібридними середовищами Scrum. Берклі: Apress.
Швабер, К. та Сазерленд, Д. (2017). Scrum Guide. Отримано з: https://www.dasscrumteam.com/de/scrum.
Цумстег, М. (2019). Управління конфліктами, залучення до командної роботи та психологічна безпека в Scrum-командах. Вісбаден: Springer.