Denne siden ble automatisk oversatt. For en bedre leseopplevelse, vennligst bytt til engelsk.

Bytt til engelsk

Agile Delivery Flow: Lever alltid i tide i 3 trinn

Spør man de fleste ledere om den «psykologiske tryggheten» eller «visjonen» (mer om det: Psykologisk sikkerhet ) til deres agile programvareutviklingsteam, er de enige om at disse tingene er viktige, men … Hvis kunden signaliserer at det haster eller tidsfristen nærmer seg, blir alle disse «mykere» variablene vanligvis satt til side. Lederne er først og fremst opptatt av en forutsigbar, fungerende agil leveranseflyt i sitt agile team.

Hvis du tar en titt på Echometer-bloggen vår ( til bloggen vår ) har lest gjennom innholdet vårt, vet du at vi fokuserer mer på å forbedre «myke ferdigheter» i team og organisasjoner. Disse blir ofte undervurdert av beslutningstakere. Men ikke av Scrum Masters og Agile Coaches.

Det Scrum Mastere og Agile Coacher etter min mening igjen undervurderer, er å konsentrere seg om å forbedre leveranseflyten – i utgangspunktet det lederne ønsker. I dagens innlegg beskriver jeg en enkel teknikk for å øke sannsynligheten for å levere i tide og innenfor budsjett igjen og igjen.

Første trinn i forhold til Agile-leveringsflyten din

Jeg snakker om å overvåke Agile-leveringsflyten for oppgavene dine. Hvis du bare gjør noen få ting riktig, vil du kunne levere mye mer forutsigbare resultater. Til og med spredningsdiagrammene for syklustid eller Monte Carlo-simuleringen for beregning av prosjektestimater kan endelig vise gyldige prognoser i stedet for å være helt på jordet (les mer: 9 Agile Måltall for beslutningstakere ).

Det første symptomet som må bekjempes, er at det finnes oppgaver som bare tar noen få dager fra “Planlagt” til “Fullført”, og så finnes det oppgaver som tar mer enn en måned. For å motvirke dette bør du sørge for at en oppgave alltid inneholder den minste mulige leverbare versjonen av den ønskede funksjonen. Uten bjeller og fløyter som ikke er nødvendige for kundens kjerneforespørsel. I bunn og grunn en MVT, Minimum Viable Task. Dette betyr ikke at alle oppgaver blir små. Men det bør hjelpe deg med å nå et stadium der oppgavene maksimalt tar noen uker, i stedet for måneder.

Andre trinn i forhold til Agile-leveringsflyten: WIP i stedet for Velocity

Mange Scrum Mastere eller Kanban-coacher mener at det for en gyldig måling av Velocity osv. er viktig å «right size» oppgaver eller arbeidselementer, der alle arbeidselementer er omtrent like store. Bare da er Story Points (som trengs for å måle Velocity) nyttige for å måle Velocity, fordi de virker mer som en sammenlignbar tidsenhet. 

Men dette er feil: Oppgavene trenger ikke engang å være like store. Du bør ikke anta det, for det er rett og slett for vanskelig å kontrollere Story Point-estimatene. Det eneste du kan kontrollere, er hvor mange nye oppgaver du starter.

Gjør derfor følgende for å bli forutsigbar: Overvåk frekvensen av «nystartede oppgaver» sammenlignet med frekvensen av «fullførte oppgaver». Disse to bør være i balanse. Med andre ord bør «innkommende» og «utgående» frekvens av oppgaver være så nær hverandre som mulig, ideelt sett til og med samsvare.

Et eksempel: Typisk atferd i programvareutviklingsteam er at så snart en oppgave blokkeres, startes en ny arbeidsoppgave. Dette fører til at mange oppgaver er åpne, men uferdige, noe som gjør det mye mer komplisert å oppheve blokkeringen igjen. 

Hvis du i stedet sørger for at det for hver påbegynt oppgave også finnes en fullført oppgave, vil det i Daily bli lettere å fjerne blokkeringer for de få fokuserte oppgavene. Ytelsen deres vil totalt sett bli mer beregnelig – og teamet vil bli mer fornøyd fordi lederen og kundene deres er mer fornøyde.

Noen «positive symptomer» på en sunn agil Agile Delivery Flow

I praksis vil dette føre til følgende atferd:

    • Vi starter ikke nye oppgaver når det fortsatt er mange ting som pågår. 
    • Vi fokuserer på å fullføre det vi har påbegynt før vi begynner på noe nytt.
    • Oppgavene blir aldri eldre enn noen få uker.
    • Hvis det ikke er noen god grunn, jobber vi alltid med den eldste oppgaven.

WIP-grenser (work-in-progress) bidrar også til dette, selv om de ofte ikke er tilstrekkelige. Så snart teamet lærer seg å fokusere på å fullføre oppgaver i stedet for å begynne på nye, vil dere være bedre enn de fleste andre team.

Hvis du bruker Agile Delivery Flow på riktig måte

For å skape klare forventninger: På denne måten kan du fortsatt ikke kontrollere om en oppgave tar to eller tre dager. Men du sørger i det minste for at teamet ditt ikke jobber med så mange oppgaver at 2-3-dagersoppgaver ender opp med å ta en måned.

Hvor mye bedre ville ikke teamet ditt vært hvis du visste at i utgangspunktet alle leveringsforpliktelser ville bli oppfylt i løpet av noen få uker? Dette forutsetter selvfølgelig at du implementerer alle de tingene som er nevnt ovenfor: Fastsettelse av MVT-er, en streng WIP-grense og en forpliktelse til ikke å starte oppgaver på nytt før en annen oppgave er fullført.

Trinn 3: Kom i gang med å forbedre Agile-leveringsflyten

I teorien vet du hva du skal gjøre. Hvordan kan du best komme i gang i praksis? Ved å skape bevissthet og «endringsvillighet» i teamet. I beste fall gjennom selvrefleksjon.

Du må være åpen om disse tallene og sjekke dem regelmessig for å se om forholdet mellom påbegynte og fullførte oppgaver er i balanse. Det kan være en del av etterarbeidet å gå litt dypere og reflektere over hvorfor tallene ikke var i balanse i forrige syklus. 

Jeg kan anbefale å diskutere atferden jeg nevnte med vårt agile retrospektivverktøy Echometer i retrospektivet ditt (les mer): 7 Retrospektive verktøy til sammenligning ). Du kan til og med gjøre dette til en del av arbeidsavtalene eller regelmessige Health Check-møter for å øke bevisstheten ved å stille spørsmålene regelmessig.

Følgende spørsmål er fra vår retrospektive mal for «agile Delivery» (mer om det: 26 morsomme maler for agile retrospektiver ). Vi starter med noen Health Check-påstander og spør teamet om de er enige eller uenige. Deretter følger noen åpne spørsmål:

Agile Levering i ettertid

Health Check-artikler

Team Radar Tool Health Check Retrospektiv

Vi gjør ting veldig raskt. Ingen venting, ingen forsinkelser.

Vi kan estimere nøyaktig hva vi kan levere i en gitt syklus.

Sprintresultatene våre krever ingen omarbeiding etter sprinten for å kunne leveres.

Vi begrenser vårt “pågående arbeid” for å være fokuserte til enhver tid.

Åpne spørsmål

Når har vår måte å jobbe på virkelig fungert godt?

Hva er det største forbedringspotensialet for at arbeidspakkene skal gå raskere gjennom prosessene våre (eliminere ventetider, forbedre prosesser)?

Hva var de siste eksemplene på et inkrement som ikke fungerte/ble levert ved slutten av sprinten?

Når har vår måte å jobbe på ført til en suboptimal arbeidsflyt? (f.eks. uklare, uhensiktsmessige eller ikke fulgte retningslinjer)

Som du kan tenke deg, impliserer det siste punktet i helsesjekken (sjekke årsaken) allerede et potensielt tiltak, noe du kan prøve i én til to agile sprinter for å se om det kan hjelpe dere: Begrensning av antall oppgaver med statusen «Work in Progress».

Legge grunnlaget: Etablere avtaler for teamarbeid

Føler du at teamet ditt ikke er klare for denne typen refleksjon ennå? I så fall bør du først reflektere over «godt arbeid» generelt og deretter fastsette noen grunnleggende regler, såkalte arbeidsavtaler eller Working Agreements. Følgende verkstedmal kan hjelpe dere med dette. Du kan gjennomføre den som en spesiell form for retrospektive i begynnelsen av et prosjekt eller som et ekstra verksted.

Først bør du få en følelse av hvor enige teamet ditt føler seg implisitt – se helsesjekkpunktet for dette. Deretter bør du sjekke dette praktisk med noen åpne spørsmål. Hvert teammedlem må fullføre setningen (se flere spørsmål) med så mange svar som mulig som han/hun kommer på:

Retrospektive teamforpliktelser

Health Check-artikler

Team Radar Tool Health Check Retrospektiv

Vi har en felles forståelse i teamet mitt av hva 'godt arbeid' er.

Åpne spørsmål

Håndtering av motstridende prioriteringer: "Hvis jeg oppdager motstridende prioriteringer, så ...".

Kommunisere blokkeringer: “Hvis jeg kjører meg fast i en oppgave, deler jeg det med …”.

Håndtering av konflikter: “Hvis jeg merker at det oppstår en konflikt i teamet vårt, så …”.

Etter at dere har samlet inn svarene, bør dere selvfølgelig prøve å finne mønstre og bli enige om konkrete avtaler om hvordan dere ønsker å samarbeide i fremtiden – i det minste midlertidig som et eksperiment.

Et interessant og kreativt alternativ

Falls dere synes at disse retrospektive metodene virker for “tørre”, finnes det en annen retrospektiv metode som fokuserer på å reflektere over kvaliteten på teamets output ( Fun 54 Retrospektive metoder finner du her ): Retrospektivet “De tre små grisene”. Det er et enkelt alternativ for å begynne å reflektere og forbedre prestasjonene dine, basert på eventyret om de tre små grisene som bygde hus av forskjellige materialer.

Åpne tilbakemeldingsspørsmål

Halmhus: Hva har vi bygget som akkurat holder sammen, men som kan velte når som helst? 🌱

Et hus av pinner: Hva har vi bygget som er relativt stabilt, men som likevel kan forbedres? 🪵

Hus av stein: Hva har vi bygget som er bunnsolidt? 🪨

Konklusjon – Smidig leveranseflyt

Uansett hvordan du starter, er det viktigste å starte med det første. De teamene som holder et aktivt øye med Agile-leveringsflyten, er de beste teamene.

Mange av ideene du finner her er forresten også godt oppsummert i podcasten “Agile Bites”, som jeg anbefaler på det sterkeste (Til podcasten: Agile Bites). 

God fornøyelse med å utvikle teamet ditt!

Bloggkategori

Flere artikler om «Agile-beregninger»

Se alle artikler i denne kategorien
54 morsomme retrospektive metoder for agile team i 2026

54 morsomme retrospektive metoder for agile team i 2026

Oppdag 54 morsomme retrospektive metoder for agile team i 2026! Fra klassiske til kreative formater – finn de beste ideene for teamet ditt.

De 7 beste retro-verktøyene for agile team (2026)

De 7 beste retro-verktøyene for agile team (2026)

Oppdag de 7 beste retro-verktøyene for agile team i 2026! Vår store sammenligning hjelper deg med å finne det ideelle retrospektiv-verktøyet for teamet ditt.

26 nye maler for agile retrospektiver i 2026

26 nye maler for agile retrospektiver i 2026

Oppdag 26 nye maler for agile retrospektiver for 2026. Finn den beste metoden for teamet ditt og gjør retrospektivene dine vellykkede.

De 20+ viktigste Scrum-statistikene for 2026

De 20+ viktigste Scrum-statistikene for 2026

De viktigste Scrum-statistikene for 2026 viser: Scrum er populært, øker kvaliteten og produktiviteten. Hvilke utfordringer er det ved innføringen?

Agil Spotify-modell: Squads, Tribes, Chapters & Guilds forklart

Agil Spotify-modell: Squads, Tribes, Chapters & Guilds forklart

Den agile Spotify-modellen med Squads, Tribes, Chapters og Guilds enkelt forklart. Lær mer om fordeler, typiske fallgruver og bruksområder.

Spotify Health Check Retrospektive: Fasilitering & Tips

Spotify Health Check Retrospektive: Fasilitering & Tips

Bruk Spotify Health Check i retrospektiver for teamutvikling. Denne veiledningen tilbyr spørsmål for ordstyrere og maler for team, teknologi og mer.

5 ideer til sprintretrospektiv som teamene garantert vil feire

5 ideer til sprintretrospektiv som teamene garantert vil feire

Oppdag 5 sprintretrospektivideer som teamet ditt vil elske! Fra batteriretro til seilbåt – forbedre dine smidige prosesser og teamarbeid.

Mine 7 favorittmaler for Agile-retrospektiver

Mine 7 favorittmaler for Agile-retrospektiver

Oppdag 7 uvanlige maler for agile retrospektiver som garantert vil motivere teamet ditt! Fra batteri til CEO – nye impulser for din neste sprint-retro.

10 tips til gode retrospektive tiltak, inkl. eksempler

10 tips til gode retrospektive tiltak, inkl. eksempler

Hvordan utleder jeg gode tiltak fra retrospektiver? 10 tips og eksempler hjelper deg med å definere og implementere meningsfulle tiltak. For verdiskapende retroer!

Echometer Nyhetsbrev

Gå ikke glipp av oppdateringer om Echometer og få inspirasjon til smidig arbeid.

Ofte stilte spørsmål om Retrospektivt verktøy

De viktigste svarene for alle som ønsker å bli kjent med vår Retrospektivt verktøy.

Lønner det seg med et betalt verktøy for teamretrospektiver?

Teamretrospektiver kan raskt utvikle seg til tidkrevende prosesser hvis forberedelse, moderering og oppfølging implementeres manuelt. Et betalt verktøy som Echometer hjelper deg med å standardisere, fremskynde og gjøre disse prosessene målbart bedre.

Hvorfor investeringen lønner seg:

  • Gjenbrukbare maler og temaer: Du trenger ikke å bygge retroer på nytt hver gang. I stedet er det tilgjengelig velprøvde formater, timeboxing-maler og asynkron tilbakemelding.
  • Dokumentasjon og tiltak: Hver læring og hvert handlingselement registreres automatisk. På denne måten bevares kunnskap, selv om teammedlemmer byttes ut.
  • Innsikt i teamhelse: Dashbord viser trender på tvers av team, slik at du sømløst kan reagere når temaer dukker opp.
  • Skalerbarhet og selvstendighet: Team gjennomfører egne retrospektiver, coacher forblir fokuserte, og nye teammedlemmer får en enkel start.

I tillegg kommer: Echometer leverer standardiserte ROI-beregninger. Dermed ser hver leder svart på hvitt hvilke tidsbesparelser, produktivitetsgevinster og kulturelle forbedringer investeringen gir.

Åpne ROI-kalkulatoren

Hva er avkastningen på den betalte versjonen av Echometer?

Gode team-retrospektiver er en reell gevinst for bedrifter. De har en positiv innvirkning på produktivitet, engasjement og tilfredshet – med Echometer kan du forsterke denne fordelen merkbart og målbart.

Våre data viser: Team oppnår i gjennomsnitt en ROI-økning på +120 % per retrospektiv når de bruker Echometer. ROI-beregningen gjør alle antagelser transparente, slik at du kan registrere effekter så realistisk som mulig.

Viktige spaker:

  • Tidsbesparelse: Retro-forberedelse, live-økter og oppfølging går betydelig raskere takket være team-maler, retro-temaer og automatisert dokumentasjon. Du kan samle tilbakemelding asynkront, bruke kontrollert timeboxing og registrere alle tiltak direkte i verktøyet.
  • Skalerbarhet: Dine coaching-ressurser er begrenset? Echometer gir teamene mulighet til å gjennomføre retrospektiver selvstendig, hjelper nye moderatorer med å komme i gang og gir deg et kulturbarometer på tvers av team.

Med Echometer-ROI-kalkulatoren kan du beregne nøyaktig hvilken merverdi du skaper for din bedrift – ideelt som beslutningsgrunnlag for budsjettansvarlige eller når du vil presentere business caset.
Til ROI-kalkulatoren

Må jeg registrere meg for å teste Retro Tool?

Nei, du trenger ikke å logge inn på Echometer eller registrere deg for å teste Retro Board og Retro Tool i Echometer.

Du kan prøve Echometers retrotavle via følgende lenke uten å logge inn: Start prøvekjøring

Hvordan kan jeg kjøpe Echometers retroverktøy?

Først registrerer du deg gratis i Echometer. Deretter navigerer du til arbeidsområdet du ønsker å kjøpe retroverktøyet til. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du gjøre det her: Opprett konto i Echometer 1:1-verktøyet

Deretter kan du administrere abonnementet ditt (for både retroverktøyet og 1:1-programvaren) i innstillingene for arbeidsområdet.

Du kan velge mellom ulike betalingsmåter når du oppgraderer.

Hvis du ikke selv har tilgang til bedriftens kredittkort, kan du ganske enkelt legge til en kjøper som arbeidsområdeadministrator i Echometer-arbeidsområdet ditt, slik at denne administratoren kan utføre oppgraderingen for deg.

Hva er forskjellen mellom det retrospektive verktøyet og 1:1-programvaren?

I Echometer finnes det to separate programvareløsninger som er tilgjengelige innenfor hvert arbeidsområde i Echometer:

  • 1:1-verktøy: Programvare for planlegging og gjennomføring av 1:1-møter og sporing av medarbeiderutvikling
  • Retrospektivt verktøy: Programvare for planlegging og moderering av retrospektiver og sporing av teamets utvikling gjennom helsesjekker

Begge er uavhengige programvareløsninger, slik at de kan brukes uavhengig av hverandre.

De arbeider imidlertid etter de samme prinsippene og har som mål å oppnå den samme merverdien: Videreutvikling av smidige team. I så måte anbefales det å bruke begge programvareløsningene samtidig.

Kan jeg utnevne flere administratorer i Echometer?

Ja, du kan gi et hvilket som helst antall brukere administrasjonsrettigheter på både teamnivå og arbeidsområde. Vær oppmerksom på følgende:

  • Bare administratorer for arbeidsområder kan tegne og administrere et Echometer-abonnement for et Echometer-arbeidsområde.
  • Bare arbeidsområdeadministratorer kan opprette flere team og navngi eller fjerne flere arbeidsområdeadministratorer.
  • Teamadministratorer kan utnevne og fjerne flere teamadministratorer og teammedlemmer for teamet sitt