Merk: Nettstedet er automatisk oversatt. Bytt til engelsk for å få den beste leseopplevelsen.

Retrospektive og smidige ideer

32 morsomme retrospektive metoder for smidige team i 2025

🧟‍♀️ En ting først: Her finner du 5 kreative tilbakeblikk på halloween.! 🎃

Innholdsfortegnelse

Oversikt over de retrospektive metodene

Før vi begynner: Dette er de beste retrospektive metodene for smidige team:

  1. Spotify-helsesjekk: Leverer vi ting raskt?
  2. 4L – Likte, lærte, mangler, lengter etter: Hva har vi lært sist?
  3. Tetris Retrospective: Hvilken del av puslespillet manglet vi?
  4. Sint, trist, glad: Hva gjorde deg sint i den siste spurten?
  5. Mario Kart Retro: Hvordan kan vi øke hastigheten?
  6. Start, stopp, fortsett: Hvor skal vi begynne?
  7. Kokkens tilbakeblikk: Hvilke ingredienser manglet vi?
  8. Rose, Knopp, Torne: Hvilke ting venter på å blomstre?
  9. Varmluftsballong Retro: Hvilke sandsekker sinker oss?
  10. Retrospektiv seilbåt: Hva er vår vind?

Hva bør en retrospektiv utstilling inneholde? Det bør gjenspeile arbeidet fra en annen vinkel. Har du noen gang hatt en retro med ekstremt lavt energinivå? Nesten ingen tilbakemeldinger? Det stemmer –, det er det ingen som ønsker. 

Derfor trenger du et annet perspektiv. Og det er derfor du finner en rekke retrospektive metoder i dette innlegget som du ikke kjenner til fra før: Hvis du vil utfordre teamets moral, kan du gjennomføre "Team Morale Health Check". Hvis du trenger et nytt perspektiv, kan du gjøre de 7 dvergene retro. Eller er alle på ferie? Da kan du bruke Ferie Retro Metode.

Formatene vil få frem den kreative åre i teamet ditt – og definitivt maksimere sannsynligheten for en: Verdifulle tiltak. La oss starte med noen tips og råd før vi dykker dypere ned i retro-metoder.

Retro-metoden: Noen få tips før vi begynner 🚦

Hvis du ikke har erfaring med agile retrospektiver eller retrometoder, kan du lese vår korte og konsise guide: Retrospektiver – Alt du trenger å vite.

Godt å vite: Et Scrum-retrospektiv varer vanligvis mellom 45 (opptil 5 teammedlemmer) og 90 minutter (opptil 12 teammedlemmer). Hvis det er mulig, bør du beregne enda mer tid. Under alle omstendigheter bør du i hver av de retrospektive fasene aktivt praktisere timeboksing. Hvis du ikke er kjent med disse, kan du finne ut mer her: De 5 fasene i en retrospektiv undersøkelse. Hvis du ofte har problemer med tidsbokser, har vi her noen tips til deg: Et kort tilbakeblikk.

Med dette i bakhodet er det ikke morsomt å moderere retrospektivet under tidspress, og det kan til og med være skadelig. Forbered derfor spørsmålene, notatene og arbeidsmaterialet ditt godt.

Hvis retro-metoden foregår i et distribuert team, kan du spørre deg selv: Hvordan kan du gjennomføre et retrospektiv på nettet? Svaret finner du her: Sammenligning av retrospektive verktøy. Men for å gjøre en lang historie kort: Vår anbefaling for dette er vårt verktøy: Echometer. Du finner en knapp nederst på siden ved siden av hver retrospektiv metode som fører deg til verktøyet vårt.

Hvis du er på utkikk etter en mal for en sprint retrospective ppt (dvs. en PowerPoint-presentasjon), kan du også bare kopiere spørsmålene og bildet av den respektive metoden inn i en PowerPoint-presentasjon. Det vil imidlertid være enda enklere hvis du bare klikker på knappen –, slik du foretrekker det 🙂.

Retro-metoden: Slik starter du en retro 🏁

Før vi kommer til hoveddelen av dette innlegget: Hvordan starter man et tilbakeblikk? Hvis vi ser tilbake igjen (De 5 fasene i en retrospektiv undersøkelse)er det ganske enkelt å svare på. Du starter med en icebreaker, med retro innsjekkingsspørsmål. Hvis du trenger inspirasjon til det, er det bare å ta en titt her: De beste retro-sjekkene for enhver kontekst. Å "sette scenen" etter innsjekkingsspørsmålene er et viktig grunnlag for de retrospektive formatene som følger.

De beste retrospektive metodene: klassikere

La oss starte med de beste retrospektive metodene – eller i det minste med de fem vanligste. Disse egner seg forresten spesielt godt for nybegynnere eller for team som ennå ikke har så mye retrospektiv erfaring. Lenger nede finner du metodene for retrospektive fagfolk, som også vil hjelpe mot retrotretthet.

La oss begynne med klassikerne: Jeg snakker om retrospektivmetoden "Start Stop Keep" (også kjent som "Start Stop Continue"), retrospektivet "Loved Learned longed for" (også kjent som "Retro Loved Learned liked Longed For" eller 4l-retrospektivet), Scrum-retrospektivet med de tre sentrale spørsmålene "Hva gikk bra", seilbåt-retrospektivet, "mad sad glad"-retrospektivet og "Thumbs up, thumbs down, new ideas and recognition". Les mer nedenfor!

Retrospektiv metode 1

"Hva gikk bra"-tilbakeblikket 👍.

"What Went Well"-retrospektivet er sannsynligvis den mest populære eller velkjente av alle retrospektive ideer. Det er basert på mønsteret vi finner i mange andre retrospektiver, men bare uten alle gimmickene rundt. Man ser på den siste sprintsyklusen og stiller disse tre spørsmålene. (Du kan finne flere fordeler med "Hva gikk bra"-tilbakeblikket her...)

Åpne spørsmål

Hva gikk bra?

Hva gikk ikke så bra?

Hvordan kan vi forbedre oss?

Retrospektiv metode 2

"Mad Sad Glad"-retrospektivet 😯.

Den retrospektive metoden "Mad Sad Glad" har et lignende mønster, men bruker tre typiske følelser for å gjøre det litt mer interessant for teamet. Du bestemmer selv om du vil bruke de engelske eller de tyske begrepene.

Åpne spørsmål

Sint: Hva gjorde deg sint?

Trist: Hva gjorde deg trist?

Glad: Hva gjorde deg glad?

Retrospektiv Scrum

Start Stopp Fortsett eller Start Stopp Fortsett 🔖

Scrum-retrospektivet Start Stop Keep er også kjent som Start Stop Continue-retrospektivet. Jeg anbefaler på det sterkeste å gjøre det til Keep Stop Start Retro (i den rekkefølgen) fordi du starter med noe positivt og avslutter med ideer til nye tiltak:

Åpne spørsmål

Behold: Hva bør vi beholde?

Stopp: Hva skal vi slutte å gjøre?

Start: Hva skal vi begynne å gjøre?

Retrospektiv Scrum

4-L Retrospektiv: Likte Lært Manglet Lengtet etter 📘

"Retrospective liked learned lacked longed for" kalles 4l-retrospektivet fordi de 4 nøkkelspørsmålene hver består av et ord som begynner på "l" – åpenbart. Hvis vi ser på de siste ukene:

Åpne spørsmål

Som: Hva likte du?

Lært: Hva har du lært?

Manglet: Hva gikk du glipp av?

Lengter etter: Hva har du lengtet etter?

Retrospektiv Scrum

Retrospektiv idé Agile: Seilbåten Retrospektiv ⛵️

Før vi går over til de mer kreative formatene for retrospektiver, er det verdt å nevne følgende enkle alternativ. Se tilbake på den siste sprinten: 

Åpne spørsmål

⛵️ ⚓️ Anchor: Hva er det som holder oss tilbake?

🦈🧊 Shark/Iceberg: Hvilke farer eller hindringer står vi overfor?

💨 Medvind: Hva driver oss fremover?

🏝💰 Paradis: Hvilke mål eller milepæler jobber vi mot?

Retrospektiv metode 7

DAKI (Drop Add Keep Improve) Retrospektiv ✂️

DAKI Retrospective, som står for ordene "Drop Add Keep Improve", er et enkelt akronym som også er en klassisk retrospektiv metode. (Mer detaljert informasjon om DAKI Retrospective: 2 tips til DAKI Retrospective inkl. eksempel

Åpne spørsmål

Drop: Hva bør vi utelate?

Legg til: Hva skal vi legge til?

Behold: Hva bør vi beholde?

Forbedre: Hva bør vi forbedre?

Retrospektiv metode 8

De tre små grisene i retrostil 🐷

Retrospektivet "De tre små grisene" er basert på eventyret med samme navn, der tre griser bygger tre hus av helt forskjellige materialer. Selvfølgelig er de tre husene bygget på forskjellige robuste måter. Spørsmålet er – hvilket materiale er resultatene i teamet ditt laget av?

Åpne spørsmål

Halmhus: Hva har vi bygget som akkurat holder sammen, men som kan velte når som helst? 🌱

Et hus av pinner: Hva har vi bygget som er relativt stabilt, men som likevel kan forbedres? 🪵

Hus av stein: Hva har vi bygget som er bunnsolidt? 🪨

Retrospektiv metode 9

The Starfish Sprint Retrospective ⭐️

Sprint-retrospektivet "Starfish" er spesielt visuelt interessant: Det stilles 5 spørsmål, som optimalt kan deles inn i kolonnene til en sjøstjerne. Sprint-retrospektivet "Starfish" har en tendens til å ta litt lengre tid med 5 spørsmål. 

Åpne spørsmål

Behold: [Valgfritt: Med hensyn til den siste sprinten/de siste ukene] Hva bør vi beholde?

Stopp: Hva skal vi stoppe med?

Start: Hva skal vi begynne med?

Mer av det: Hva bør vi gjøre mer av?

Mindre: Hva bør vi gjøre mindre av?

Retrospektiv metode 10

Tommelen opp, tommelen ned, nye ideer og anerkjennelse 🤙.

"What Went Well"-retrospektivet er sannsynligvis den mest populære eller velkjente av alle retrospektive ideer. Det er basert på mønsteret vi finner i mange andre retrospektiver, men bare uten alle gimmickene rundt. Man ser på den siste sprintsyklusen og stiller disse tre spørsmålene:

Åpne spørsmål

Hva gir du tommelen opp for?

Hva gir du tommelen ned for?

Hvilke nye ideer har du?

Hvem eller hva kan fremheves på en positiv måte?

Så, tommel opp for disse klassikerne? Hvis du heller vender tommelen ned, vil du kanskje like følgende retrospektive ideer som er enda morsommere og mer kreative. Det finnes noen mer lekne retrospektive metoder, men også noen få Health Check-er (mer på Agile Team Health Checks her).

Retrospektive metoder som et team Health Check Radar

Et radardiagram er en fin oversikt for å vise resultatene av Team Health Checks evaluere. Som et retrospektivt verktøy, som fokuserer på de kontinuerlig Health Checks fra psykologi, kan vi også hjelpe deg med det. Her er noen retrospektive metoder i form av radardiagrammer.

Retrospective Template

Health Check Retro: Spotify Squad Health Check 👩🏻‍💻

Den Spotify Health Check ifølge Agile Spotify-modellen er en av klassikerne når det kommer til skalerte agile rammeverk ...går. Det som er så vakkert: En Spotify Health Check Retrospektiv kan gjøres både i stammer (flere lag) og i ett enkelt lag. 

Merk: Dette formatet spør etter enighet med Health Check-elementene på en skala.

Team Radar Tool Health Check Retrospektiv

Health Check Elementer (skala)

Hastighet: Vi gjør ting veldig raskt. Ingen venting, ingen forsinkelser.

Kodekvalitet: Vi er stolte av kvaliteten på koden vår! Den er ren, lettlest og har god testdekning.

Læring: Vi lærer hele tiden mange interessante ting!

Oppdrag: Vi vet nøyaktig hvorfor vi er her og kan være entusiastiske.

Retrospective Template

Health Check Retro: De 5 smidige verdiene 5️⃣

Den agile verdier og prinsipper tilhører det grunnleggende i et Scrum-kurs. Det er først når dere etterlever disse som et team, at dere kan nå høyere nivåer av Agil modenhet oppnå. Denne Health Check hjelper deg med å reflektere over de 5 agile Scrum-verdiene fra et annet perspektiv sammen med teamet ditt og å gjøre dem målbare – se nedenfor for et innblikk.

Merk: Dette formatet spør etter enighet med Health Check-elementene på en skala.

Team Radar Tool Health Check Retrospektiv

Health Check Elementer (skala)

Mot: Vi setter pris på når noen viser mot.

Respekt: Vi verdsetter hverandres ideer, selv om vi er uenige.

Forpliktelse: Alle teammedlemmene gjør sitt ytterste for å holde det de lover.

Fokus: Vi lar oss ikke distrahere fra sprintmålet.

Åpenhet: Vi er åpne for konstruktive tilbakemeldinger og kan vokse på dem.

Retrospective Template

Health Check Retro: Psykologisk Sicherheit👮🏼‍♀️

Senest siden Googles Project Aristotle, som er Googles prosjekt for Psykologisk sikkerhet er kjent for å ha en nær sammenheng med teamsuksess. Det finnes konkrete atferdsindikatorer som kan hjelpe deg med å måle og diskutere psykologisk trygghet i teamet ditt – lykke til!

Merk: Dette formatet spør etter enighet med Health Check-elementene på en skala.

Team Radar Tool Health Check Retrospektiv

Health Check Elementer (skala)

Hvis noen i teamet vårt gjør feil, blir de ikke dømt for det.

I vårt team er det lov å ikke vite noe av og til.

I konflikter snakker vi om saken slik at ingen føler seg personlig angrepet eller dømt.

Jeg får jevnlig nyttige tilbakemeldinger om hvor godt jeg presterer og hvordan jeg kan forbedre meg.

Retrospective Template

Health Check Retro: Lagånd 😇

Du er kanskje fornøyd i Team –, men hvordan ser det ut når du går nærmere inn på lagånd? Denne retroen hjelper deg med å se mer objektivt på det fra ulike perspektiver. Slik at du kan fokusere på spesielt Kreative tiltak kommer. Mat til teamets modningsprosess, så å si.

Merk: Dette formatet spør etter enighet med Health Check-elementene på en skala.

Team Radar Tool Health Check Retrospektiv

Health Check Elementer (skala)

Anerkjennelse: Vi verdsetter våre kollegers prestasjoner og bidrag.

Lagånd: Det er et tillitsfullt samarbeidsklima i teamet vårt.

Åpenhet: I teamet mitt vet alle hvem som jobber med hva.

Avkobling og pauser: Jeg har nok plass til pauser der jeg kan hente ny energi.

Møtekultur: Møtene våre er godt strukturerte, men gir likevel rom for kreativitet og nye ideer.

Støtte: I mitt team deler hvert teammedlem av sin individuelle kunnskap og erfaring.

Retrospektive metoder basert på spill

Nå kjenner du til de beste eller i det minste de vanligste retrospektive metodene. Siden agile team vanligvis liker å bruke en ny metode med jevne mellomrom (eller i det minste deres Scrum Masters eller Agile Coaches 😉 ), finner du ett eller to nyutviklede retrospektive spørsmål nedenfor. 

Alle elsker spill. Og kanskje dataspill også. De følgende retrospektive spørsmålene er nemlig alle basert på et velkjent online-spill. Finnes det en retrospektiv metode som passer din smak?

Retrospective Template

Er du ikke fornøyd med hastigheten din? Mario Kart Retro 🚗

Mario Kart er like uforutsigbart som dagens arbeid. La oss likevel prøve å forberede oss så godt som mulig på banen. Denne gangen går det både som et "futurespective" og et retrospektiv.

Som et fremtidsperspektiv

Hvilke bananer på ruten må vi se opp for?

Hvilken snarvei kan vi bruke?

Hvilken powerup kan vi ta for å sikre oss seieren?

Som en retrospektiv

Hvilke snarveier hjalp oss til å vinne?

Hvilke bananer gled vi på?

Hvilken powerup ga oss en fordel?

Retrospective Ideas

Respekt for alle utfordringene? Pacman Retro 🟡

Noen av dere har kanskje gode minner fra da dere spilte Pacman. La oss bruke dem til å få et nytt perspektiv på teamarbeidet vårt – med disse retrospørsmålene:

Åpne spørsmål

Hvilke spøkelser jaget oss i den siste spurten?

Hva har gjort det mulig for oss å gå fra å være de jagede til å bli jegere?

Hvilke nye taktikker kan føre oss til seier i fremtiden?

Tilbakeblikk på ideer 3

Nå et nytt nivå? Retro-rollespillet 👨🏼‍💻

Arbeidet føles ofte som et spill: For hvert nivå (sprint) blir ting vanskeligere. Men spillfiguren (teamet vårt) utvikler også sine styrker for å mestre utfordringene.

Åpne spørsmål

Hva er vår supermakt?

Hvilken karakterklasse er helten i den siste sprinten i?

Relatert til de siste utfordringene: Hvilke karaktertrekk og ferdigheter bør vi utvikle så snart som mulig?

Hva er vår neste milepæl i spillet?

Valgfritt: Hvem fikk nylig en Nat 20 og reddet dermed laget?

Retrospektivt spill online | 2

Mer lagånd? Lagets kjæledyr 🙉

Retrospill på den elektroniske tavlen

Varighet: 10-15 minutter | Mål: Bli kjent med hverandre, teamfølelse
Klikk på skjermbildet for å få en oversikt over retrospillet.

Den grunnleggende ideen: Hvis teamet ditt hadde et kjæledyr, hva ville det vært (se bilder)? Hvilket navn ville dere gitt det?

  1. Gruppen kan se på seks forskjellige kjæledyr på en digital tavle. Det gis et bilde og noen fakta om kjæledyret (last eventuelt ned bildet eller åpne det i Echometer).
  2. Tidsramme 5-10 minutter: Basert på denne informasjonen skal teamet nå velge ett av disse dyrene som kjæledyr. Hvilket dyr passer best til vår lagånd, vår måte å jobbe på osv. Er det viktigst for oss at det er et intelligent dyr eller at det er morsomt å leke med?
  3. Hva du kan legge til: Teamet kan selv bestemme hvordan de vil ta denne avgjørelsen. Ønsker dere en demokratisk avstemning? Skal alle først samle inn klare argumenter for hvorfor de vil velge et bestemt dyr? Skal bare de to personene som har de relevante ferdighetene bestemme: de som allerede har kjæledyr?
  4. [Valgfritt trinn] Tidsramme 5 minutter: Teamet kan selvfølgelig også gi kjæledyret et vakkert navn som passer perfekt til dets fantastiske karakter.
  5. Avhengig av hvor intense diskusjonene er, kan dere også lagre et bilde av kjæledyret sammen med navnet på den felles lagsiden. Wow, nå har dere en maskot!

Retrospektivt spill online | 16

Var spurten din vanskelig å beskrive? Sangtitler hjelper 🎹

Retrospill på den elektroniske tavlen

Varighet: 5-15 minutter | Mål: Sett scenen
Klikk på skjermbildet for å få en oversikt over retrospillet.

Den grunnleggende ideen: Hvis vår siste sprint var en sang, hva ville tittelen vært? La teamet velge blant sangene som er gitt, eller finn på egne titler.

  1. Du gir instruksjonene.
  2. 1-2 minutter: Alle velger en sangtittel fra den oppgitte listen over sanger (se skjermbilde av tavlen eller nedenfor) eller velger en annen tittel.
    Hvem som helst står fritt til å endre tittelen på en sang. For eksempel kan noen endre tittelen "Eye of the tiger" fra Survivor til "Eye of the customer" (f.eks. fordi de møtte den faktiske kunden for første gang).
  3. Den som har tatt en beslutning, begynner å forklare valget sitt og gir ordet videre til nestemann til alle har gitt tilbakemelding.
  • "Something Just Like This" av The Chainsmokers og Coldplay
  • "I Took a Pill in Ibiza" av Mike Posner
  • "Rolling in the Deep" av Adele
  • "The Twist" av Chubby Checker
  • "Yes Sir, I Can Boogie" av Baccara
  • "Party Rock Anthem" av LMFAO
  • "Bad Romance" av Lady Gaga
  • "Shape of You" av Ed Sheeran
  • "Rock Around the Clock" av Bill Haley & His Comets
  • "Wind of Change" av Scorpions
  • "Stille natt" av Bing Crosby
  • "I Gotta Feeling" av Black Eyed Peas
  • "Uptown Funk" av Mark Ronson (med Bruno Mars)
  • "Call Me Maybe" av Carly Rae Jepsen
  • "Time to Say Goodbye" med Andrea Bocelli og Sarah Brightman
  • "I Don't Care" av Ed Sheeran og Justin Bieber
  • Ditt tillegg...

Tilbakeblikk på ideer 4

Mangler du fortsatt en bit av puslespillet? Tetris Retro 👾

Tetris er et utfordrende dataspill som går ut på å legge puslespill under press, så å si. Høres det ut som å jobbe? Det er det på en måte. Den tilsvarende retrospektive malen:

Åpne spørsmål

Hvilken brikke passet perfekt inn i puslespillet i den siste spurten?

Hvilken del passet ikke i det hele tatt?

Hvor mange rader har allerede blitt akkumulert?

Når brøt vi sist opp flere rekker på en gang?

Hvilken ny del må vi finne opp for å fylle et eksisterende tomrom?

Hvis de retrospektive metodene ennå ikke passer perfekt inn i Team Tetris-puslespillet ditt, har jeg noen flere mulige puslespillbrikker til deg.

Retrospektive metoder for de 4 sesongene

Noen ganger er det stekende varmt ute, andre ganger er det bitende kaldt. Dette endrer uunngåelig atmosfæren du arbeider i. De vakreste retrospeksjonene er de som passer til den aktuelle årstidsstemningen. Derfor har vi utviklet retrospektive metoder for de fire årstidene spesielt for deg.

Tilbakeblikk på sommeren

Scrum Retrospective Ideas 2

For varmt på kontoret? Sommerretro ⛱☀️

På sitt beste føles en sprint som det du forestiller deg at sommeren skal være. Det er god stemning, trærne blomstrer i all sin prakt og alt fungerer som det skal. Likevel er det noen ting som kan få oss til å svette. 

Åpne spørsmål

Hva var spagetti-isen, ditt favorittøyeblikk i den siste sprinten?

Hva fikk oss til å svette?

Hvordan kan klimaanlegget håndtere sommervarmen i fremtiden?

Retrospective Ideas

Er alle på ferie? Ferie-retro 🏖🗺 🏖🗺

Har mange av kollegene dine vært eller skal være på ferie? Da kan en retrospektiv metode være noe for deg. Fritid kan tross alt også være stressende. La oss se på vår siste sprint som en fin ferie...

Åpne spørsmål

Hvilket øyeblikk fra ferien vår vil du huske positivt?

Hvilken del av ferieplanleggingen ble den største skuffelsen?

Hvilke ting har vi glemt å pakke?

Hva har vi lært med tanke på neste ferieplanlegging?

Retrospective Ideas 3

Ikke i flyten? Surfer Retro 🏄🏽‍♀️ 🌊

Sol, saltvann og venting på neste bølge. Surfing kan være veldig gøy, og det ser ganske avslappet ut. Hvordan gikk det med laget ditt på den siste bølgen? Er dere klare til å ta den neste bølgen og ri den hele veien til stranden? La oss teste det med denne retrospektive metoden:

Åpne spørsmål

Hva holdt oss i balanse?

Hvorfor falt vi i vannet?

Når kan vi best vise hva vi kan?

Hvordan kan vi sørge for at vi fanger neste bølge enda bedre?

Retrospective Ideas 3

Har du en vanskelig vei foran deg? The Roadtrip Retro 🛣

En biltur til... ja, til destinasjonen. Det viktigste er å komme seg dit. Er det ikke det? Handler alt om målet, eller er ikke reisen også på en måte målet? Reflekter over den siste fasen eller sprinten med et retrospektiv fra en agil biltur.

Åpne spørsmål

Hva slags bagasje har vi med oss?

Hvilken stemning er det i musikken som spilles i bakgrunnen i bilen vår?

Når fikk vi (nesten) punktering?

Hvilket reisemål ser vi fortsatt spesielt frem til?

Retrospective Ideas 3

Mangler du en viktig ingrediens? Grillen Retro 🍗

Grilling utendørs i frisk luft – det er slik du forestiller deg sommeren. Men det kreves mye for å skape den perfekte grillopplevelsen. Hvis teamet ditt elsker å grille, vil følgende spørsmål få dem til å tenke kreativt.

Åpne spørsmål

Hva er vår hemmelige ingrediens som gjør alt bedre?

Hvor har vi brent oss på fingrene?

Hvilke tilbehør mangler vi fortsatt til grillfesten?

Tilbakeblikk på høsten

Retrospektiv Smidig

Har tidene forandret seg? Høstens retro 🎈

Etter sommeren kommer uunngåelig høsten. En tid med forandringer, men også med nye begynnelser og takknemlighet. Det er best å være forberedt på alle eventualiteter.

Åpne spørsmål

🌧🍂 På hvilke våte stier skled vi (nesten)?

🌧🌈 Hva var ditt regnbueøyeblikk (favorittøyeblikk under sprinten)?

🥜🐿 Hvilke forberedelser må vi gjøre for å komme godt gjennom vinteren? (Hvordan ekorn forbereder nøtter til vinteren)

Retrospective Ideas

Mangler du viljen til å designe? The Gardeners Retrospective 👩🏻‍🌾

"Dumme løper, kloke venter, kloke går til hagen" – slik har flere forfattere formulert det. Å dyrke en hage er en kompleks virksomhet. Å klippe skuddene til riktig tid, plante frø og høste røtter er en kunst. Akkurat som vellykket teamarbeid.

Åpne spørsmål

🌱 Hva ble sådd? (nyoppstartede emner)

🌾 Hva er allerede høstet? (milepæler eller mål som allerede er oppnådd)

🐞 Hvilke skadedyr måtte vi passe oss for? (potensielle farer)

🌪 Hvordan har været påvirket innhøstingen vår? 🌪 (eksterne faktorer som ikke er under kontroll)

Retro-spørsmål 2

Slutt på ryddigheten? Vårrengjøringsretro 🌼

Quarterly Retrospective, Project Milestones, Retrospective Year in Review, the Retrospective Retrospective: Med Marie Kondō begynte vi ikke bare å rydde opp i stuen og på kjøkkenet. Vi kan også ta henne med til arbeidsplassen for å skape orden i kaoset – med disse retrospørsmålene:

Åpne spørsmål

Hvilken gjenstand gir oss glede, hva bør vi beholde?

Hva skal vi kaste i søpla?

Hva kan vi resirkulere og gjenbruke - kanskje denne gangen til en annen utfordring?

Retrospektive metoder for den siste Scrum-sprinten

Vi anbefaler at du tilpasser retrospektivformatet til dine spesifikke behov og kontekst, og utelater noen av spørsmålene om nødvendig! Jo bedre ideene i det virtuelle retroformatet passer til din kontekst, jo bedre.

Retrospective Questions

Feil lagoppstilling? Retrofotball ⚽️

Fotball handler om godt lagarbeid. De riktige folkene må være på banen. Likevel hender det at man har en dårlig dag. Hvis teamet ditt har noen fotballfans, er dette agile sprint-retrospektivet midt i blinken. (Les mer om dette morsomme tilbakeblikket her...)

Åpne spørsmål

Doppelpass: Hvor spilte vi spesielt godt sammen?

Frispark: Hvilke sjanser har vi?

Feilspill: Når brøt vi reglene?

Mål: Hvor fikk vi en fulltreffer?

Retro-metoder 2

Trenger du en ny start? Escape Room Retro 🕵🏼

Escape rooms har akkurat den rette balansen mellom "press" og "moro", som et godt retrospektiv. Hvis teamet føler at det sitter litt fast, er det verdt å prøve å bryte ut av situasjonen en gang. Som i et Escape Game.

Åpne spørsmål

Hvilke gåter må vi fortsatt løse?

Hvor er det vi har dårlig tid?

Hvor sviktet kommunikasjonen i teamet?

Hvilken utfordring har vi mestret utrolig godt?

Retrospective Ideas

Vil du ha 7 nye perspektiver? De 7 dvergene i retrostil ⛏

Dette har ingenting med eventyret om de syv dvergene å gjøre, men resultatet kan likevel bli fantastisk bra: Hvert teammedlem inntar 7 ulike perspektiver og blir dermed nærmest tvunget til å leve seg inn i situasjonen: Hver av de syv dvergene har nemlig en emosjonell innfallsvinkel til status quo (f.eks. den siste Scrum-sprinten):

Åpne spørsmål

Glede: Hvorfor jubler den glade dvergen i lys av vår situasjon?

Sinne: Hvorfor er den sinte dvergen sint med tanke på situasjonen vår?

Tristhet: Hvorfor er den triste dvergen trist med tanke på vår situasjon?

Overraskelse: Hvorfor er den overraskede dvergen overrasket med tanke på situasjonen vår?

Frykt: Gitt vår situasjon, hvorfor er den redde dvergen redd?

Medfølelse: Gitt vår situasjon, hvorfor har den medfølende dvergen medfølelse?

Optimisme: Gitt vår situasjon, hvorfor er den optimistiske dvergen optimistisk?

Retro-metode 1

Må du alltid slukke branner? Brannmannen Retro👨🏽‍🚒🚒

Det siste du ønsker er å slukke uforutsette branner på jobben og bli distrahert fra kjerneoppgavene. Men det skjer likevel med jevne mellomrom. For å forhindre det kan vi bruke denne retrospektive metoden:

Åpne spørsmål

Når kan vi bruke utstyret vårt til å løse innbyggernes daglige problemer?

Hva var den største nødsituasjonen i forrige sprint?

Hvilke forebyggende tiltak kan vi gjøre for å måtte slukke færre branner i fremtiden?

Retro-metode 2

For mye drama? Boken Retro 📖

Hver sprint forteller en liten historie – med oppturer og nedturer. Denne retro-metoden er ikke bare for bokormer.

Åpne spørsmål

Hvis forrige sprint var en bok, hvilken sjanger var det?

Hva var hovedpersonens lykkeligste øyeblikk?

Hva gjorde boken vår dramatisk?

Hva skal til for å skape det positive vendepunktet vi ønsker?

Retrospektive metoder: Konklusjon

Vi håper du vil prøve noen av de nevnte retrospektive ideene for smidige team. Jeg antar at det alltid avhenger av det agile modenhetsnivået og retrotretthet hvilke metoder som er best egnet. 

Nå bør du i det minste kjenne til de beste agile retrospektive ideene (eller de mest kjente): Start Stop Keep (også kjent som Start Stop Continue), Liked Learned Lacked-retrospektivet (også kjent som 4l-retrospektivet), Sailboat-retrospektivet og Mad Sad Glad-retrospektivet.

Eksempler i ettertid: Noen avsluttende kommentarer

Siden vi ikke har 40 retrospektive ideer ennå: Hvis du fortsatt har retrospektive eksempler eller ideer til et retrospektiv for agile team, eller ønsker å gi oss tilbakemelding etter at du har gått gjennom hver retrospektiv metode –. bare skriv til oss. Hvis du er ny i den smidige verdenen (f.eks. som Scrum Master eller Agile Coach), anbefaler jeg at du tar en titt på vår gratis e-bok: 20+ tips for virkelig vellykkede retrospektiver

Og hvis du er på utkikk etter et gratis nettbasert verktøy for retrospektiver, har du kanskje sett at Echometer er nettopp det.

Kos deg med å prøve ut de ulike retro-metodene i våre Verktøy 😄🙌

"Mange teammedlemmer tør ikke å si ifra!"

"Vi oppdager for mange uventede problemer og bugs på et sent tidspunkt!"

"Hvorfor tar det meg noen ganger flere timer å forberede et enkelt tilbakeblikk?"

Kvinne_pm
Du leder et smidig team og...
📊... vil du imponere med tydelige KPI-er for teamets agile modenhetsnivå?
⏱️... du mangler tid til å forberede gode agile retros?
Prøv Echometer gratis.

Del denne artikkelen med nettverket ditt

Trenger du en teamboost? Da gjør du følgende: Tilbakeblikk på Spotify Health Check!

Første helsespørsmål: "😍 Vi liker å gå på jobb og har det veldig gøy sammen."

Har du lyst på mer? Prøv retroverktøyet vårt nå.

Flere artikler fra bloggen vår

Echometer Nyhetsbrev

Ikke gå glipp av oppdateringer om Echometer og få inspirasjon til smidig arbeid

Vanlige spørsmål om det nettbaserte retrospektive verktøyet

Nei, du trenger ikke å logge inn på Echometer eller registrere deg for å teste Retro Board og Retro Tool i Echometer.

Du kan prøve Echometers retrotavle via følgende lenke uten å logge inn: Start prøvekjøring

Først registrerer du deg gratis i Echometer. Deretter navigerer du til arbeidsområdet du ønsker å kjøpe retroverktøyet til. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du gjøre det her: Opprett konto i Echometer 1:1-verktøyet

Deretter kan du administrere abonnementet ditt (for både retroverktøyet og 1:1-programvaren) i innstillingene for arbeidsområdet.

Du kan velge mellom ulike betalingsmåter når du oppgraderer.

Hvis du ikke selv har tilgang til bedriftens kredittkort, kan du ganske enkelt legge til en kjøper som arbeidsområdeadministrator i Echometer-arbeidsområdet ditt, slik at denne administratoren kan utføre oppgraderingen for deg.

I Echometer finnes det to separate programvareløsninger som er tilgjengelige innenfor hvert arbeidsområde i Echometer:

  • 1:1-verktøy: Programvare for planlegging og gjennomføring av 1:1-møter og sporing av medarbeiderutvikling
  • Retrospektivt verktøy: Programvare for planlegging og moderering av retrospektiver og sporing av teamets utvikling gjennom helsesjekker

Begge er uavhengige programvareløsninger, slik at de kan brukes uavhengig av hverandre.

De arbeider imidlertid etter de samme prinsippene og har som mål å oppnå den samme merverdien: Videreutvikling av smidige team. I så måte anbefales det å bruke begge programvareløsningene samtidig.

Ja, du kan gi et hvilket som helst antall brukere administrasjonsrettigheter på både teamnivå og arbeidsområde. Vær oppmerksom på følgende:

  • Bare administratorer for arbeidsområder kan tegne og administrere et Echometer-abonnement for et Echometer-arbeidsområde.
  • Bare arbeidsområdeadministratorer kan opprette flere team og navngi eller fjerne flere arbeidsområdeadministratorer.
  • Teamadministratorer kan utnevne og fjerne flere teamadministratorer og teammedlemmer for teamet sitt

Hvis et smidig team ennå ikke har så mye erfaring med retrospektiver, anbefales et verktøy som effektivt veileder dere gjennom retrospektivet og tilbyr mange maler:

  • Echometer er ikke bare kjent for å være en intuitiv retrospektivtavle på nett, men også for å tilby en svært effektiv guidet flyt gjennom retrospektivet. Samtidig tilbyr Echometer whiteboards som kan integreres fleksibelt i retrospektivet. Dette gjør Echometer svært nybegynnervennlig.
  • Echometer har også svært allsidige og kreative maler for retrospektiver og team-Health Check-er som stimulerer til refleksjon i teamet. Spesielt uerfarne team er svært takknemlige for tankevekkeren i Echometer.

Dette gjør Echometer til den beste programvaren for nybegynnere med agile retrospektiver eller Scrum-nybegynnere. Du kan forresten prøve Echometer gratis uten å logge inn: Echometer Prøv retroverktøyet

Ja, du kan samle inn og måle eNPS (Employee Net Promoter Score) i Echometers Health Check-er og undersøkelser for retrospektive undersøkelser.

eNPS kan analyseres i Echometer både på teamnivå og på tvers av team. For analyser på tvers av team kan du for eksempel bruke varmekartet i Workspace Health Dashboard.

Programvaren Echometer Retrospective er utviklet for å veilede team gjennom den retrospektive prosessen på en så enkel og effektiv måte som mulig, i tråd med beste praksis.

Trinnene og rekkefølgen på dem kan tilpasses ved hjelp av navigasjonen i retrospektivet. En retrospektiv i Echometer er strukturert slik som standard:

  • Isbryter
  • Gjennomgang av åpne tiltak fra tidligere retros
  • Samle inn tilbakemeldinger (først Health Check, deretter åpne spørsmål)
  • Prioritering av tilbakemeldinger
  • Utlede tiltak
  • Konklusjon av retrospektivet med "ROTI-score" (Return on Time Invested)

Flere tavler (f.eks. for workshops, for å analysere problemer eller for idémyldring) kan også legges til spontant når som helst ved hjelp av den retrospektive navigasjonen.

Ja, Echometer Retrospective Tool tilbyr ulike eksportalternativer for retrospektiver.

Den mest populære metoden er å generere en PDF-fil som blant annet inneholder tilbakemeldingene, stemmene fra prioriteringen og tiltakene fra retrospektivet. Det er også mulig å dele retrospektivet via en delingslenke.

Et sammendrag av retrospektivet sendes også automatisk til andre deltakere via e-post etter retrospektivet, forutsatt at de er registrert som teammedlemmer i teamet.

Ja, det nettbaserte retrospektivverktøyet Echometer er et av de få retrospektive programvareverktøyene som også støtter registrering og sporing av tiltak på en optimal måte:

  • Integrasjon: Du kan også registrere målinger direkte i Jira via en valgfri integrasjon.
  • Automatisk oppfølging: Alle åpne tiltak fra tidligere retrospektiver vises automatisk i tiltaksgjennomgangen i neste retrospektiv for sporingsformål. Dette gir teamet en oversikt over hvilke tiltak som fortsatt er åpne, og skaper en forpliktelse til å gjennomføre de avtalte tiltakene.
  • Påminnelser: Tiltak tildeles en ansvarlig person, som automatisk mottar en påminnelse på e-post når tiltaket opprettes, slik at tiltaket ikke blir glemt. I tillegg kan hver enkelt deltaker fleksibelt motta påminnelser om tiltak via e-post og når som helst administrere tiltaksstatus i Echometer Retro Tool.

Dette betyr at Echometers verktøy for teamretrospektiver har omfattende og gjennomtenkte funksjoner for sporing av tiltak.

Ja, Echometer gjør det mulig å gruppere og prioritere (stemme via poeng) tilbakemeldinger på den retrospektive tavlen.

Alle deltakerne kan enkelt dra og slippe kort på hverandre og gruppere dem sammen.

Det finnes to moduser for prioritering:

  • I "Live Voting" (den anbefalte modusen) velger moderatoren hvor mange stemmer hver deltaker skal ha, og starter deretter den skjulte avstemningen. Så snart alle stemmene er avgitt, kan moderatoren stenge den direkte avstemningen. Under avstemningen kan du se hvor mange stemmer som gjenstår å fordele. Etter at avstemningen er avsluttet, sorteres kortene i kolonnene automatisk i synkende rekkefølge, slik at kortene med flest stemmer ligger øverst.
  • I modusen "Tilrettelagt avstemning" velger moderatoren ganske enkelt hvor mange stemmer som skal tildeles hvert emne. Denne modusen er bare nødvendig i unntakstilfeller.

Tilbakemeldingene kan bearbeides optimalt i teamet ved hjelp av Echometer, og tiltakene som avledes av dem, kan også enkelt registreres i Echometer i direkte tilknytning til tilbakemeldingen.

Ja, med den nettbaserte retrospektivprogramvaren Echometer kan du samle inn asynkrone tilbakemeldinger på retrospektivet på forhånd via en spørreundersøkelse.

Det betyr at tilbakemeldingen er asynkron, og at man kan få mest mulig ut av tiden man tilbringer sammen i ettertid.

Ja, absolutt: Den nettbaserte retrospektivprogramvaren Echometer er optimalisert for distribuerte team som jobber eksternt, og inkluderer ulike alternativer for å samhandle med hverandre i sanntid.

Både retrospektivene og tavlene synkroniseres i sanntid for alle deltakerne, og du kan også velge å vise markørene til kollegene dine.

Ja, det nettbaserte retrospektivverktøyet Echometer er et gratis verktøy som du kan prøve uten å logge inn.

Du kan komme i gang med en gang ved å bruke denne lenken: Echometer Retro Tool uten innlogging.

For å invitere andre deltakere til det nettbaserte retrospektivet ditt i Echometer, må du registrere deg. Deltakerne trenger bare å oppgi e-postadressen sin for å bli med i retrospektivet, men de trenger ikke å logge inn.

Etter retrospektivet kan deltakerne eventuelt logge inn for å få tilgang til sammendraget, selv etter at retrospektivet er avsluttet.

Ja, Echometer tilbyr mange maler av høy kvalitet for retrospektiver og de respektive trinnene i et retrospektiv.

Echometer er det retrospektive programvareverktøyet med sannsynligvis de mest integrerte ideene og mønstrene for retrospektive maler:

  • Retromalene i Echometer inneholder eksempler på spørsmål til retrotavlen. Disse er ofte kreativt basert på spesifikke temaer i –, som for eksempel "Kartracing retrospektiv" eller "Tidsreiser retrospektiv".
  • Noen retro-maler inneholder også maler for Health Check-er. For eksempel for å måle Spotify Health Check eller psykologisk trygghet i teamet.
  • Når du oppretter et team, kan du velge mellom ulike teammaler, for eksempel for lederteam eller scrum-team. Teammalene setter deretter sammen et passende team Health Check for teamet.
  • For å bryte isen i retrospektivet har Echometer over 50 ideer til eksempler på spørsmål som kan brukes spontant og tilfeldig i et retrospektiv ved hjelp av en tilfeldighetsgenerator.
  • Og så finnes det tavlemaler i Echometer, som inneholder ideer til innsjekkinger, teambuilding og utvikling av tiltak.

En av de største styrkene ved Echometer Retro Tool er de ulike malene for retrospektiver, som kan brukes som mønster for kreativ utforming av egne retrospektiver.

Her er en kort liste over eksempler som gir et innblikk i de retrospektive malene:

  • Glad, undrende, trist
  • Tre små griser
  • Lagmoral Health Check
  • Maler for retrospektiv påske og jul
  • DORA Retrospektiv
  • 5 smidige verdier Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psykologisk sikkerhet Health Check
  • DORA Retrospektiv
  • Unike retrospektivmaler som "7 Dwarfs Retrospective" eller "Football Retrospective"

Hvis du er interessert i malene for Retrospective Tools, kan du ta en rask titt på verktøyet: Echometer Retro maler og maler

Ja, Echometer er et nettbasert verktøy for retrospektiver som tilbyr Jira-integrasjon.

Med Jira-integreringen i Echometer kan målinger fra Echometer opprettes i Jira-tavler med ett enkelt klikk.

Dette gjør Echometer til et godt retrospektivt programvareverktøy hvis teamet ditt allerede bruker Jira.

Echometer er ikke tilgjengelig i Atlassian Marketplace, men som separat programvare via my.echometerapp.com kan kalles.

Ja, Echometer kan kalles et retrospektivverktøy med sjøstjerner, fordi du med Echometer enkelt kan utføre en sjøstjerne-retrospektiv på en interaktiv retrospektivtavle på nettet.

Tips: Hvis du er interessert i Starfish Retrospective, bør du ta en rask titt på Echometer. Det spesielle med Echometer er nemlig at du kan prøve ut sjøstjernens retrospektiv umiddelbart (tidsbesparende, uten å logge inn) på denne lenken: Echometer Starfish Retrospektiv tilgang uten innlogging

Programvaren Echometer Sprint Retrospective har svært omfattende funksjoner, både for nybegynnere og eksperter. Følgende funksjoner utgjør kjernen i verktøyet:

  • Strukturert retrospektiv flyt med integrerte tavler for fleksibel idémyldring om individuelle fokustemaer
  • Retrospektiv tavle for idémyldring, presentasjon, gruppering og avstemning med direkte samarbeid
  • Moderatorverktøy som tidtaker, anonymitetsinnstillinger og kontroll over dagsordenstrinn (fokusert for alle deltakere)
  • Integrert sporing av tiltak fra tidligere retrospektiver med automatisk innsending på nytt og inkl. Jira-integrasjon
  • Upartisk idémyldring: Skjulte kort på retrotavlen og på de integrerte tavlene hindrer deltakerne i å påvirke hverandre under idémyldringen.
  • Enkel og rask oppsett av verktøyet: Mange brukere rapporterer at de kunne starte sitt første retrospektiv på mindre enn 10 minutter.

Følgende funksjoner er Echometers unike salgsargumenter som er relevante for erfarne Scrum Masters og teamledere:

  • Dashbord med retrospektiv historikk, inkludert varighet av retrospektivet, antall deltakere og ROTI-score
  • PDF- og Markdown-eksport av retrospektivet etter ferdigstillelse
  • Retrospektivet kan foregå asynkront (f.eks. også via en spørreundersøkelse som sendes ut før retrospektivet) eller i sanntid
  • Anonyme tilbakemeldinger via spørreundersøkelse eller på den retrospektive tavlen
  • Anonym avstemming og prioritering av tilbakemeldinger på den retrospektive tavlen ved å tildele poeng
  • Spørre etter eller måle "ROTI-poengsummen" (dvs. Return on Time Invested) etter retrospektivet for kontinuerlig evaluering og forbedring av retrospektivet fra teammedlemmenes side
  • Utarbeidelse av Health Check-undersøkelser eller pulsundersøkelser som en tilfredshetssjekk og et stemningsbarometer for å oppdage trender (f.eks. økende misnøye) i teamet på et tidlig stadium
  • Health Check KPI-er og smidige måleparametere i analyseoversikten, inkludert historikk
  • Health Check Spørreundersøkelser eller pulsundersøkelser også mulig på tvers av team

Echometer Retrospective Tool tilbyr følgende funksjoner for ideer, spørsmål og eksempler på retrospektive maler:

  • 50+ ideer til retrospektivmaler, inkludert Keep Stop Start, Happy Wondering Sad og Starfish Retrospective
  • 200+ retrospektive Health Check-spørsmål og maler
  • Retrospektivt isbryterbibliotek med mer enn 50 morsomme retrospektive innsjekkinger for å fremme psykologisk trygghet og lagånd osv.
  • Whiteboard-maler for visuell, interaktiv retrospektiv Icebreaker (inkludert sesongmessige høydepunkter for f.eks. påske og jul)
  • Whiteboard-maler for å strukturere og forenkle utarbeidelsen av tiltak

Ja, retrospektivverktøyet Echometer er enkelt å bruke, selv for nybegynnere som ennå ikke er kjent med retrospektivt arbeid.

Mange brukere rapporterer at de var i stand til å gjennomføre sitt første retrospektiv i Echometer på mindre enn 10 minutters forberedelse!

Det er også svært enkelt å gjennomføre retrospektivet takket være den strukturerte prosessen i Echometer.

På testimonial-siden til Echometer finner du mange bekreftede brukeranmeldelser: Echometer-uttalelser

Echometer er det beste verktøyet for retrospektivt arbeid sammenlignet med alternative retrospektivverktøy som Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro og TeamRetro, og det er tre grunner til det:

  1. Stort utvalg av kreative maler for retrospektiver: Brukere av Echometer bekrefter at Echometer har et unikt bredt utvalg av ideer til retrospektiver.
  2. Echometer har en enkel og intuitiv struktur for retrospektiver som veileder team gjennom retrospektiver ved hjelp av beste praksis. Dette gjør også Echometer svært nybegynnervennlig.
  3. Echometer tilbyr en generøs gratisversjon.

Brukere av Echometer setter særlig pris på den unike funksjonen Echometer har til å sette inn Health Check-er i sine agile retrospektiver: Disse agile Health Check-ene bidrar i stor grad til å stimulere teamets refleksjon og til å involvere alle teammedlemmene aktivt i retrospektivet.

For å oppsummere kan vi si at selv alternative retrospektive programvareverktøy som Parabol ikke har de samme unike funksjonene som Echometer, som er både enkle og effektive. Derfor kan man si at Echometer er den beste programvaren for gjennomføring av retrospektive møter i agile sprinttrinn.

Ja, i Echometer kan du få anonyme tilbakemeldinger fra teamet.

Echometer er et av de få nettbaserte retrospektive verktøyene som kan brukes til å samle inn tilbakemeldinger anonymt.

I Echometer kan tilbakemeldinger til og med samles inn anonymt før retrospektivet via asynkrone spørreundersøkelser, noe som er unikt blant nettbaserte retrospektivverktøy og skiller Echometer positivt fra verktøy som retrospektivprogramvaren Parabol.

Ja, Echometer tilbyr en generøs gratisversjon av det nettbaserte retroverktøyet som kan brukes permanent og gratis for ett team. Dette inkluderer alle funksjoner for teamretrospektiver.

Du trenger bare å bytte til en betalingsversjon for å få tilleggsfunksjoner som SSO, flere team eller et ubegrenset antall retrospektiver.

Mer informasjon om variantene av Echometers retroverktøy finner du på prissiden her: Retro-Tool prisliste

Den største styrken ved Echometer-retrospektivverktøyet er at det bidrar til tidsbesparelser, deltakerengasjement og produktivitet.

  • Med hundrevis av ideer til retrospektivmaler i kombinasjon med de integrerte undersøkelsene, gjør Echometer det svært enkelt å forberede gode retrospektiver på bare noen få minutter.
  • Takket være de guidede trinnene og den lekne og interaktive retrospektive tavlen blir gjennomføringen en barnelek, fokusert og samtidig resultatorientert.
  • Den integrerte sporingen av tiltak og teamets helse gjør det lettere å oppdage trender i teamet på et tidlig stadium og sikrer at tiltak fra retrospektive møter ikke blir glemt

Kombinert med de unike egenskapene til de smidige Health Check-ene og de fleksible tavlene er Echometer et av de beste, om ikke det beste, retrospektive verktøyet på markedet, til og med bedre enn det mer kjente retrospektive verktøyet Parabol.

Ja, Echometers retroverktøy er teknisk sikkert og GDPR-kompatibelt.

Flere europeiske finansinstitusjoner og forsikringsselskaper har valgt å kjøpe Echometers retrospektive verktøy fremfor andre alternativer på grunn av de strenge regulatoriske kravene.

Opplysningene lagres og behandles på en sikker måte i Tyskland. Kontrakten for bestilt databehandling med detaljer om de tekniske og organisatoriske sikkerhetstiltakene for behandling av Echometer kan ses her: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometers verktøy for retrospektiver tilbyr følgende integrasjoner:

  • Jira (for enkel sporing av tiltak fra retrospektiver i Jira-tavler)
  • Google-pålogging
  • SSO (kun i betalt versjon)

Echometer er spesielt positive til økningen i effektiviteten av retrospektive møter og den forbedrede målbarheten av teamutvikling gjennom Echometer.

Her er noen offisielt bekreftede sitater fra brukere og kunder av programvareverktøyet Echometer, som alle har lederstillinger i smidige team:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • "Echometer er som en kombinasjon av Miro og en veldig smart retro-tavle. Det gir til og med beregninger på effektiviteten av coachingen min, slik at jeg enkelt kan se trender i teamutviklingen. Jeg elsker virkelig dette verktøyet. – anbefales på det sterkeste til alle som ønsker å gjøre retrospektivene mer effektive!"

Lena Tölke, Agile Coach hos Deutsche Bahn Sales:

  • "Takket være de målrettede spørsmålene i Echometer får vi stadig ny innsikt som vi kan bruke til videreutvikling i retrospektivene, og vi kan gjøre dem transparente og målbare for alle teammedlemmene."

Clemens Schöne, Scrum Master hos Communardo Products:

  • "Echometer er som en kombinasjon av Mural og EasyRetro – - jeg er begeistret! Med Echometer kan fjernstyrte retros fungere mye bedre og til og med være morsomme!"

Patrick Böttcher-Exner, lederstilling i Relaxdays GmbH:

  • "En stor fordel er at Echometer gjør det mulig for oss å gjennomføre og spore både eksterne og stedlige retrospektiver i ett og samme verktøy."

Carina McLane, senior programvareutvikler hos Volvo:

  • "Som Scrum Master handler det ikke om verktøyene, men dette gjør virkelig arbeidet mye morsommere. Etter to års erfaring med Echometer kan jeg anbefale det til alle som ønsker å berike sine retrospektiver og forstå teamet sitt bedre!"

Echometer er det perfekte retrospektive programvareverktøyet for travle teamledere, teamledere, tekniske ledere, men også scrum mastere og Agile-coacher i distribuerte eller hybride agile team ("remote teams").

Brukerne setter særlig pris på hvor mye tid verktøyet sparer retrospektivmoderatorene for, og hvordan det øker deltakernes engasjement i retrospektivet. Derfor er det personer som verdsetter tidsbesparelser, effektivitet og engasjement i retrospektivet, som har størst nytte av funksjonene i Echometer.

I tillegg tilbyr Echometer en enkel og leken introduksjon til retrospektiver og er derfor spesielt egnet for team som ennå ikke har mye erfaring med retrospektiver, eller som nettopp har begynt å jobbe med smidige arbeidsmetoder.

Den retrospektive programvaren Echometer fungerer på følgende måte:

  • Enkel forberedelse av retrospektiver ved hjelp av maler for retroformater, spørreundersøkelser og tavler
  • Intuitiv og trinnvis gjennomføring av retrospektiver. Mulig både på nett og på stedet. Bruk QR-koden på stedet, slik at deltakerne kan delta via smarttelefonen sin med Mobile Companion-appen.
  • Automatisk oppfølging gjennom eksportfunksjoner og integrert sporing av utvikling og tiltak, inkludert retroarkiv.

Implementeringen av en retrospektiv analyse i Echometer er som følger:

  • Med retrospektivtavlen kan det agile teamet starte med en morsom velkomstskjerm der de kan vente på resten av teamet mens de spiller et interaktivt spill.
  • Når alle deltakerne i retrospektivet har ankommet, kan du fortsette med et isbryterspørsmål. Echometer har flere maler for isbryterspørsmål, inkludert både åpne spørsmål og visuelle tavlemaler med workshops og små spill.
  • Etter isbryteren kommer du til skjermbildet for sporing av tiltak: Her går teamet gjennom de åpne tiltakene fra tidligere retrospektiver og bestemmer om tiltakene skal beholdes, lukkes eller forkastes. Dette trinnet er unikt for Echometer og forbedrer kvaliteten på den kontinuerlige forbedringsprosessen i smidige team betydelig.
  • Så er det videre til Team Health Check: Alle teammedlemmene svarer på ulike spørsmål, for eksempel et spørsmål om tilfredshet i teamet eller spørsmål om psykologisk trygghet. Denne typen spørsmål øker engasjementet i retrospektivet, selv hos innadvendte teammedlemmer, og gjør det også mulig å lage agile KPI-er for å spore stemningen i teamet over tid.
  • Deretter fortsetter du med retrospektivtavlen, der alle kan gi anonyme tilbakemeldinger på åpne spørsmål – hvis dette ikke allerede er gjort på forhånd via en spørreundersøkelse. Det finnes hundrevis av retrospektivmaler for ulike retrospektiver på Echometer-retrospektivtavlen.
  • Tilbakemeldingene skrives først med forsiden ned på retrotavlen, slik at deltakerne ikke påvirker hverandre. Deretter kan moderatoren åpne tilbakemeldingene kolonne for kolonne.
  • Når tilbakemeldingene på retrotavlen er avdekket, presentert for teamet og eventuelle spørsmål om tilbakemeldingene er avklart, kan prioriteringen, det vil si avstemmingen, fortsette.
  • Stemmegivningen i Echometer er anonym. Underveis i avstemningen kan du se hvor mange stemmer som allerede er avgitt, og hvor mange som fortsatt er åpne.
  • På retrospektiver på stedet kan du også stemme ved hjelp av smarttelefonen din.
  • Så snart avstemmingen er fullført, kan du utlede tiltak. Dette kan du enten gjøre ved å opprette et tiltak direkte for tilbakemeldingen, eller ved å åpne tilbakemeldingen på en ny tavle for å analysere problemet mer detaljert og komme med ideer til tiltak.
  • Brainstorming av tiltak på en egen tavle i retrospektivet er noe av det som skiller Echometer fra andre verktøy for retrospektiv, for eksempel Parabol. I Echometer kan du opprette en egen tavle for hvert tema i retrospektivet og dermed optimalisere fokuset på diskusjonen.
  • Til slutt gjør Echometer det mulig å avslutte retrospektivet ved å spørre hele teamet anonymt om ROTI-poengsummen (dvs. "Return on Time Invested") på en skala fra 0 til 10: Dette hjelper teamet, og spesielt moderatoren, med å kontinuerlig forbedre kvaliteten på retrospektivarbeidet innad i teamet.

Denne unike, strukturerte og fleksible retrospektive prosessen, kombinert med de mange funksjonene, gjør at Echometer ofte beskrives som det beste verktøyet for agile retrospektiver.

Noen flere spørsmål?