De 5 oppgavene til Scrum Masters i retrospektiver
Som utdannet psykolog og erfaren Scrum Master blir jeg jevnlig stilt overfor et spørsmål som kanskje angår mange av dere: Hvordan kan Scrum Masters bidra til at teamene deres lykkes i retrospektiver? La oss utforske dette spørsmålet sammen.
Scrum Master-retrospektiv
Kjerneansvaret: En produktiv samtale
La oss begynne med kjernen i et godt retrospektiv: en produktiv samtale. Hvordan oppnår man dette? Noen få aspekter er viktige.
Skape en god atmosfære for dialog ved hjelp av isbrytere
For å sikre effektive retrospektiver er det avgjørende å skape en positiv atmosfære for dialog. Eksempel: Start retrospektivet med isbrytere som bringer teamet nærmere hverandre og skaper en avslappet atmosfære. Dette oppmuntrer til åpenhet og gjør det lettere å utveksle tanker og ideer. Her er forresten 21 kreative isbrytere for retrospektive møter. .
Etablere klare regler for kommunikasjon
Det bør etableres klare kommunikasjonsregler for å unngå misforståelser og fremme en effektiv dialog. Eksempel: Fastsett klare regler for dialog, for eksempel at man skal lytte uten å avbryte eller unngå å klandre andre. Strukturert kommunikasjon fremmer respektfullt samarbeid og bidrar til felles måloppnåelse.
Skape et møte man ser frem til – f.eks. med varierte og kreative spørsmål
Retrospektiver bør ikke ses på som en obligatorisk øvelse, men som en mulighet til refleksjon og forbedring. Eksempel: Integrer varierte og kreative spørsmål i retrospektivet for å øke interessen og deltakelsen. Et møte som teamet ser frem til, oppmuntrer til aktiv deltakelse og et felles ønske om videreutvikling.
Å mestre kunsten å lytte aktivt
I retrospektiver er hvert teammedlems mening uvurderlig. Eksempel: Et teammedlem uttrykker bekymring for den nåværende sprintplanleggingen. Som Scrum Master er det viktig å lytte aktivt, vise forståelse og finne konstruktive løsninger. Evnen til å anerkjenne alles synspunkter fremmer åpen kommunikasjon og styrker lagånden.
Opprettholde teamets engasjement og motivasjon
Et smidig team kan bare lykkes hvis alle medlemmene er motiverte og engasjerte. Eksempel: Forestill deg at teamet har gjennomført flere utfordrende sprinter og motivasjonen er dalende. Som scrum master er det viktig å iverksette tiltak for å styrke teamet, for eksempel ved å stille et spørsmål i retrospektivet som retter oppmerksomheten mot positive ting: Hva gikk bra i det siste? Her finner du 54 kreative, agile retrospektive spørsmål. .
Sett av nok tid til å gjennomføre tiltak
Den faktiske verdien av et retrospektiv gjenspeiles i de resulterende tiltakene. Eksempel: Planlegg tilstrekkelig tid til å diskutere og definere spesifikke tiltak – til 50% av retrospektivtiden. Dette sikrer at de identifiserte forbedringsmulighetene ikke bare blir diskutert, men også implementert.

Scrum Master-retrospektiv
Ett nivå høyere: Kontinuerlig forbedring gjennom retros.
I tillegg til en produktiv diskusjon er det selvfølgelig også andre oppgaver som Scrum Master i retrospektivet som bør tas hensyn til over en lengre periode.
Fokus på overordnede mål
I agile team kan man lett miste blikket for det store bildet. Eksempel: Tenk deg at teamet ditt har fokusert på å øke antall fullførte brukerhistorier, men neglisjerer den langsiktige produktkvaliteten. Som Scrum Master er det din oppgave å sørge for at teamet ikke bare har kortsiktig suksess, men også langsiktige mål i sikte – inkludert visjonen og den endelige positive verdien produktet skaper.
Fremme tilbakemeldingskultur
En åpen tilbakemeldingskultur er avgjørende for kontinuerlig forbedring. Eksempel: Oppmuntre teammedlemmene til å gi og motta konstruktive tilbakemeldinger. Dette skaper et miljø der kontinuerlig forbedring oppfattes som en mulighet og ikke som kritikk.
Innhenting av eksterne perspektiver
For å utvide horisonten kan du av og til inkludere eksterne perspektiver i retrospektivet. Eksempel: Inviter eksperter eller interessenter til å dele sine synspunkter på samarbeidet og prosjektresultatene. Ekstern innsikt kan gi nye ideer og avdekke uerkjent potensial.
Gjenkjenne trender og mønstre
Gå utover enkeltproblemer og identifiser trender og mønstre i retrospeksjonene. Eksempel: Vær oppmerksom på om visse utfordringer oppstår regelmessig, eller om det er mønstre i den positive utviklingen. Disse funnene gjør det mulig å planlegge og forebygge proaktivt.
Analysere effekten av suksesser og fiaskoer
Bruk retrospektivet ikke bare til å identifisere problemer, men også til å analysere effekten av suksesser og fiaskoer. Eksempel: Analyser hvordan bestemte beslutninger eller tiltak har påvirket teamet. Denne analysen kan gjøre det mulig å forbedre nye tiltak som iverksettes i retrospektivet.
"Mange teammedlemmer tør ikke å si ifra!"
Løs denne utfordringen"Vi oppdager for mange uventede problemer og bugs på et sent tidspunkt!"
Løs denne utfordringen"Hvorfor tar det meg noen ganger flere timer å forberede et enkelt tilbakeblikk?"
Løs denne utfordringenScrum Master-retrospektiv
Den enkle veien til et flott tilbakeblikk
Alle de ovennevnte aspektene kan veldig enkelt forenkles ved å bruke gode verktøy for det – for eksempel Echometer.
Echometer er et digitalt verktøy som hjelper agile teamledere med agile retrospektiver og team Health Check. Enten det er eksternt, hybrid eller på stedet: Det gjør teamcoaching målbart og profesjonaliserer dermed arbeidet ditt, samtidig som det sparer deg for mye arbeid. Ta en titt på nettstedet vårt for å finne ut mer: www.echometerapp.com.
Kreative, interessante spørsmål er et velprøvd middel for å holde retrospektiver produktive – men tilpass dem alltid til teamet!
Christian Heidemeyer, psykolog og Scrum Master
Scrum Master-retrospektiv
Konklusjon - Scrum Master Retrospective
Scrum Masterens rolle i retrospektiver spenner fra å skape en positiv atmosfære til å integrere eksterne perspektiver. Med klare kommunikasjonsregler, fremme av en tilbakemeldingskultur, analyse av suksesser og fiaskoer og kontinuerlig identifisering av trender, skaper Scrum Master et grunnlag for bærekraftige forbedringer i agile team. Med en balansert blanding av kreative metoder, effektiv planlegging og aktiv involvering av alle teammedlemmene blir retrospektivet et nøkkelinstrument for å lykkes med smidige prosjekter.
Til slutt, igjen en påminnelse: Hvis du vil prøve hvordan det føles å videreutvikle teamet ditt med vårt verktøy: Du kan starte en agil retrospektive uten å logge inn nedenfor, i dette tilfellet “Keep, Stop, Start”-workshopen.
Alternativt kan du videresende nettstedet vårt til de ansvarlige kollegene: www.echometerapp.com.
Behold Stop Start Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Fortsett: Hva skal vi beholde?
- Stopp: Hva skal vi stoppe med?
- Start: Hva skal vi begynne å gjøre?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Behold Stop Start Retro