スクラムマスター不在のレトロスペクティブ? 5つのヒントとテンプレート
スクラムマスターがレトロスペクティブをリードすることに慣れているが、もし彼が不在だったらどうなるだろうか?ご心配なく。スクラムマスターなしでアジャイルレトロスペクティブを成功させるためのヒントとテンプレートがここにある。
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
スクラムマスターがいなくても良いレトロを作るためのヒント
ここでは、スクラムマスターがいなくても良いレトロスペクティブを実施するのに役立つ、いくつかの考えを事前に紹介する。
ボランティアの司会者が理想的だ
ー スクラムマスターがーなき回顧会ではーではーではー チーム内部からーからー自発的なー モデレーターをー(ーー チームメンバーのーメンバーのー」(ー司会が自発的であれば、より熱意を持って行われる傾向もある。
時間ではなく、楽しい会話に集中する
専用のスクラムマスターがいなければ、質の高い会話を優先するため、時間制限がおろそかになることがあります。これには長所と短所があります。チームの核となる課題について話し合い、対策を講じるための十分な時間を確保するという目標だけを立ててください…
良い行動項目をブレインストーミングするために十分な時間を取る
有意義で実行可能なアクションを策定することは、すべてのふりかえりの中心的な要素です。チームとして質の高いアクションアイテムを開発するために、十分な時間をとってください。このとき、チームメンバー全員の視点を考慮し、対策が現実的であることを確認することが重要です。アクションアイテムを徹底的に作成することで、持続的な変化が生まれます。それが最終的な目的なのです。
積極的な参加を促す
専属のスクラムマスターがいないと、レトロスペクティブへの参加が薄れる可能性がある。全員が積極的に参加するように促す。チームのモチベーションが下がっているようなら、次のことを強調する:これはあなたのためではなく、チームのためなのだ。レトロスペクティブが20分で終わっても、まったく問題ない。重要なのは、最も重要なトピックが話し合われたということだ。
経験則:レトロスペクティブが退屈だと思われれば、適切なトピックは議論されない。
ポジティブな側面に焦点を当てる
アジャイルプロジェクト管理とは、問題を特定するだけでなく、強みやポジティブな面を見ることでもあります。そうでない場合は、スクラムマスターなしで、成功に焦点を当てることで、ふりかえりをポジティブな方向に導きます。質問例:「前回のスプリント作業で個人的にハイライトされたことを共有し、これらの成功をさらに発展させる方法について話し合いましょう。」
ー スクラムマスター・レディットなしでのー 交流とったな。
スクラムマスターのいないアジャイルレトロスペクティブに関する更なる情報や経験の交換のために、私はRedditを訪問することを勧める。ここではAgileの熱狂的なファンがベストプラクティスを共有している。だから、あなたのレトロスペクティブを洗練させるために、このコミュニティの集合知を利用してはどうだろう。
道具を使う
もちろん、デジタル化はアジャイルチームにとどまらない。スクラムマスターがいなくても、ツールを使ってレトロスペクティブをうまく開催することができる。例えば、Echometerは、バーチャルコラボレーションとリアルタイムでのアイデアの共有を可能にする。これらのツールは、ディスカッションを文書化し、アクションアイテムを記録し、進捗を追跡する明確な方法を提供することを容易にする。適切なツールは、物理的なプレゼンスが不可能な場合でも、コンテンツに集中し、チームのコラボレーションを強化するのに役立つ。
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
テンプレート:優れた回顧的質問が違いを生む
適切な質問を選択することは、スクラムマスターなしでふりかえりを成功させるために不可欠です。具体的な改善点を特定するように促す質問をしてください。たとえば、「何が特にうまくいったか?」や「どのような障害が発生したか?」のような質問は、効果的な議論の基礎となり、具体的なアクションを促す可能性があります。
レトロスペクティブ・ツールとして、私たちEchometerは当然、もっと多くのテンプレートをストックしている。以下にいくつかの例を挙げる。さらに深く追求したいなら ここに54の創造的な回顧テンプレートがある。 .
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
「何がうまくいったか」ふりかえり 👍
「What Went Well」ふりかえりは、おそらくすべてのふりかえりテンプレートの中で最も人気があり、よく知られています。他の多くのふりかえりで見られるパターンに基づいていますが、余計な装飾がないだけです。
何がうまくいったか レトロ 👍: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- 何がうまくいったのか?
- 何がうまくいかなかったのか?
- どうすれば改善できるか?
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
何がうまくいったか レトロ 👍
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
好きだった、学んだ、欠けていた、あこがれ:4-Lレトロスペクティブ 📘 ←これ
ふりかえり「Liked, Learned, Lacked, Longed for」は、4lふりかえりと呼ばれます。その理由は明らかだと思います。
4L-レトロ 📘: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- 何が気に入った?
- 学んだこと:何を学んだか?
- 欠けていた:何が足りなかったのか?
- 憧れ:何を切望してきたか?
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
4L-レトロ 📘
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
帆船レトロスペクティブ ⛵️
帆船レトロは、Agilenレトロスペクティブ・テンプレートの最初の画像ペイント・レトロである。さあ、準備をして錨を下ろそう:
ヨット レトロ ⛵️: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- ⛵️ ⚓️ アンカー:何が我々を阻んでいるのか?
- サメ🦈🧊:我々はどんな危険や障害に直面しているのか?
- 追い風:何が我々を前進させるのか?
- 🏝💰パラダイス:どのような目標やマイルストーンに向かっているのか?
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
ヨット レトロ ⛵️
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
傑作をデザインしていますか?ミケランジェロ レトロ 🧑🏾🎨 🖼
ミケランジェロは芸術的な絵画で知られる偉大な芸術家である。あなたたちチームも基本的には絵画を描くことになる。どうすれば傑作になるのか?
ミケランジェロ レトロ: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- 私たちが描いている絵は何色だろう?
- 今後数週間、どのような細部に注目すべきだろうか?
- 適切な色を見つけるのが難しいのはどこだろう?
- 今後数週間のうちに、どの新しいブラシを使うべきか、どの新しいアイデアを試すべきか。
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
ミケランジェロ レトロ
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
11.チームのスピードに不満?マリオカートレトロ🚗の
マリオカートは今日の仕事のように予測不可能だ。いつバナナの皮が投げられるかわからないが、精神的にはそれに備えることができる。今回は「未来予想図」でもあり、「回顧録」でもある:
マリオカート レトロ 🚗: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- ルート上のどのバナナに気をつければいいのか?
- どんな近道があるだろうか?
- 勝利を確実にするために、どのパワーアップを取ることができるだろうか?
- どの近道が勝利に貢献したか?
- どのバナナで滑ったのだろうか?
- どのパワーアップがアドバンテージになったか?
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
マリオカート レトロ 🚗
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
あなたの救世主:Agileレトロスペクティブ・ツール
上記でおそらく明らかになったように、Echometerのような既存のデジタルツールを利用することを強くお勧めします。
Echometerは、アジャイルレトロスペクティブとチームHealth Checkでアジャイルチームリーダーを支援するデジタルツールである。リモート、ハイブリッド、オンサイトに関わらず、チームコーチングを測定可能なものにし、あなたの仕事をプロフェッショナルなものにすると同時に、多くの労力を削減する。詳しくはウェブサイトをご覧いただきたい: www.echometerapp.com。
スクラムマスターテンプレートを使わないレトロスペクティブ
結論:スクラム・マスターがいなくても、良いレトロスはできる
スクラムマスターのいないアジャイルレトロスペクティブも、エンパワーメント、ポジティブな側面、積極的な参加、適切な質問に焦点を当てれば、同じように効果的である。少ないことよりも多くのことをする勇気を持つ!
最後に、もう一度注意点です。当社のツールでチームをさらに発展させるのがどのような感じか試してみたい場合は、ログインせずにアジャイルふりかえりを開始できます。その場合は、「Keep, Stop, Start」ワークショップです。
あるいは、当ウェブサイトを担当の同僚に転送するだけでもいい: www.echometerapp.com。
キープ・ストップ・スタート・レトロ: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- 続:何を残すべきか?
- ストップ:何を止めるべきか?
- スタート:何から始めるべきか?
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
キープ・ストップ・スタート・レトロ