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Metodo Scrum retrospettivo: 200% più successo grazie alla psicologia

Il tenente John Kelly si è concentrato. Era a capo di una squadra di 5 tenenti della Marina degli Stati Uniti che avevano un solo compito: determinare il più rapidamente possibile se le navi da guerra circostanti fossero più pacifiche o ostili nei loro confronti. Il tempo stava per scadere. 

Ma il tenente Kelly era rilassato, perché aveva imparato qualcosa in una sessione di formazione di due ore prima. Un metodo retrospettivo Scrum che ha portato il suo gruppo a raggiungere un risultato eccellente. 

Non preoccuparti: ciò che ha imparato non è applicabile solo in ambito militare, ma anche nel tuo team. Perché è stato sviluppato specificamente per i team del nostro Mondo VUCA sviluppato.

Prima di proseguire, un consiglio veloce: se vuoi portare la tua retros al livello successivo in pochi clic, clicca sul seguente link e dai un'occhiata al nostro Retro Tool Echometer.

Un metodo retrospettivo Scrum dalla scienza

Il compito descritto dal tenente Kelly era la parte finale di un addestramento sui metodi di squadra nella guerra d'oltremare. Ha preparato i partecipanti per il loro incarico di leader di una nave della Marina Militare.

13 squadre hanno partecipato alla formazione di gruppo. Queste a loro volta facevano parte di un esperimento scientifico (Smith-Jentsch, Cannon-Bowers, Tannenbaum & Salas, 2008). Quindi, prima del compito, sono stati suddivisi in modo casuale in un gruppo sperimentale (7 squadre) e in un gruppo di controllo (6 squadre). 

Il gruppo di controllo è stato preparato al compito in modo classico. Il gruppo sperimentale ha ricevuto un allenamento leggermente modificato (1).

Grazie a questa formazione leggermente modificata, il gruppo sperimentale si è comportato come un professionista tra i principianti rispetto al gruppo di controllo. Pertanto, i risultati delle prestazioni su un Scala da 1 (male) a 5 (bene)

Che tipo di formazione porta a una tale differenza?

2,17

Valore medio delle prestazioni nel gruppo di controllo

4,57

Valore medio delle prestazioni nel gruppo sperimentale

Il potere di una buona retrospettiva Scrum

C'era una sola variabile, una sola differenza nel metodo di addestramento. Si trattava della differenza tra il gruppo sperimentale e il gruppo di controllo. Per capire questa differenza, analizziamo l'intera formazione.

Per prepararsi a questo compito, entrambi i gruppi hanno svolto due esercizi. Dopo questi esercizi, entrambi i gruppi hanno riflettuto su di essi.

E, nello specifico, su cosa è andato bene e cosa è andato male durante questi esercizi. Per migliorare il lavoro di squadra (Smith-Jentsch, Cannon-Bowers, Tannenbaum & Salas, 2008).

Questa riflessione successiva ha anche altri nomi nel mondo accademico: "team debrief", "after action review" o "team guided self-correction" (Salas, Nichols & Driskell, 2007)...

... o sinonimicamente nella pratica del lavoro agile "retrospettiva" (la conclusione dello sprint secondo Scrum).

Quindi, sia il gruppo di controllo che quello sperimentale hanno condotto una retrospettiva. Tuttavia, queste retrospettive sono state condotte in modo molto diverso nei due gruppi.

Il gruppo di controllo ha condotto una retrospettiva quasi classica. Il gruppo sperimentale, invece, ha condotto una retrospettiva con un metodo leggermente modificato. Chiamiamo questo tipo di metodo nitro-retro.

Questo ci porta alla differenza tra i due gruppi. La variabile cruciale, l'ingrediente segreto, la parola magica di Nitro-Retro è il "modello mentale condiviso" del team.

È proprio su questo che devi lavorare come agile coach, scrum master e product owner. O meglio, questo è ciò che rende buono il coaching agile e lo sviluppo di un team agile. E non importa se lavori in base a Lean Startup o nel Struttura sicura funziona.

Quando le Retrospettive Scrum funzionano: il metodo segreto

Che cos'è un modello mentale? La teoria che ne sta alla base, basata sulle scoperte delle scienze cognitive, della psicologia sociale e dell'antropologia: Le persone percepiscono la realtà, gli stimoli esterni, attraverso "modelli mentali" interni e cognitivi (chiamati anche "cornici" o schemi); Lee, Johnson, Lee, O'Connor & Khalil, 2004).

Abbiamo un modello mentale per ogni cosa. Da "come comportarsi in un ristorante cinese" a "cosa rende buona la gestione di un progetto" fino a "come fare un toast". 

Tom Wujec, ad esempio, è autore di quattro bestseller sul pensiero creativo e sugli strumenti di progettazione. Spesso inizia i suoi corsi di formazione spiegando cosa sono i modelli mentali. 

Per farlo, chiede ai partecipanti di fare quanto segue: Disegnare come si prepara un toast. Il risultato sarà un disegno come il seguente. Tre persone con modelli mentali completamente diversi (per il Fonte):

Modello mentale 1
Modello mentale 2
Modello mentale 3

Ecco come appaiono gli esempi mentali esemplari di persone che sanno come preparare un toast. Altri esempi e il Ted Talk su questo argomento sono disponibili su www.drawtoast.com

Perché Tom Wujec fa questo? A cosa servono i modelli mentali o cosa hanno a che fare con le retros di successo e il buon lavoro di squadra?

In primo luogoTutti hanno un modello mentale per il successo del lavoro di squadra. Pochissime persone, per non parlare dei team, sono consapevoli di lavorare secondo un modello mentale per i "processi di squadra". Ancora meno persone sanno che questo modello mentale controlla in modo significativo la nostra comunicazione e il nostro comportamento.

In secondo luogoEd ecco un altro consiglio fondamentale: il lavoro di squadra funziona meglio, 

  • quanto più accuratamente un modello mentale cattura la realtà e 

Ed è proprio questa intuizione che può essere utilizzata per realizzare buone retrospettive alla fine dell'ultimo sprint. Torniamo al tenente Kelly.

Un modello mentale esemplare

Il tenente Kelly aveva ricevuto una formazione. Questo gli ha insegnato l'importanza dei modelli mentali. Gli è stato anche presentato un modello mentale per il successo del lavoro di squadra in un contesto militare. 

Questo modello è stato integrato con suggerimenti per la sua attuazione – sotto forma di ancore comportamentali –.2

Ha fornito il "giusto" modello mentale di lavoro di squadra, per così dire. E questo per i compiti che i team hanno svolto durante la formazione. 

Infine, il tenente Kelly è stato istruito e addestrato in questo senso. Per utilizzare questo modello come base di riflessione nelle retrospettive del suo team.

Il modello è composto da quattro dimensioni con 11 ancore comportamentali. Il modello si presenta così (vedi nota a piè di pagina per maggiori informazioni)3):

  • Scambio di informazioni
    • Cerca informazioni da tutte le fonti disponibili
    • Trasmettere le informazioni ai membri del team appropriati
    • Fornisci aggiornamenti sul quadro generale
  • Comunicazione
    • Usa la terminologia corretta
    • Fornire rapporti completi interni ed esterni
    • Ridurre al minimo le comunicazioni inutili
    • Comunicazione chiara e chiaramente udibile
  • Comportamento di supporto (backup)
    • Correggere gli errori commessi dagli altri membri del team
    • Il supporto viene richiesto attivamente e fornito quando necessario
  • Iniziativa/Leadership di squadra
    • Fornire indicazioni e suggerimenti per il miglioramento reciproco
    • Identificare priorità chiare a livello di squadra e individuale

Nel gruppo di controllo, le retrospettive agili "classiche" si sono svolte come alla fine di uno sprint Scrum. Gli eventi che si sono verificati durante l'esercizio sono stati discussi cronologicamente.4 

La domanda generale era: cosa è andato bene? E cosa potrebbe andare meglio la prossima volta? 

Di conseguenza, i compiti e gli argomenti sono stati discussi nell'ordine in cui si sono presentati negli esercizi. Ma il miglioramento continuo va ancora oltre.

Le basi del magico metodo retrospettivo Scrum

Le retrospettive del tenente Kelly (quasi lo Scrum Master del gruppo) e del resto del gruppo sperimentale, invece, non avevano una sequenza cronologica. 

Sono stati moderati o strutturati in base al modello precedentemente addestrato. (Naturalmente, questo non esclude che le classiche cinque fasi di un retro non siano state prese in considerazione).

In questo caso, i comportamenti favorevoli o meno alle quattro dimensioni sono stati riflessi uno dopo l'altro. Questo comporta i due vantaggi descritti sopra, che si spera tutti gli Scrum Master conosceranno presto:

  1. Ha portato innanzitutto aIl modello mentale del lavoro di squadra condiviso dal team convergeva. Tutti avevano un'idea molto simile di come funziona il lavoro di squadra. Immagina se a un membro del team fosse stato chiesto, dopo la formazione, "È meglio comunicare il più possibile o cercare di evitare le comunicazioni inutili? E gli aggiornamenti generali sono inutili o utili?".
    Ogni membro del team avrebbe avuto la stessa risposta chiara. Prima della formazione, probabilmente la risposta non sarebbe stata così chiara.
  2. In secondo luogo, questo ha portato ache tutti i membri del team non solo avrebbero dato la stessa risposta. Ma anche quella giusta. Il modello era già stato sviluppato e convalidato nel corso di diversi studi.
    Questo ha permesso al team di essere sicuro che il modello riflettesse in modo relativamente accurato il comportamento di una squadra d'élite (Mathieu, Heffner, Goodwin, Cannon-Bowers & Salas, 2005).


Un esempio dal mondo delle start-up

Un altro semplice esempio: Ben Horowitz è il fondatore di Andreessen Horowitz, uno dei venture capitalist di maggior successo della Silicon Valley. 

Ha notato che i proprietari dei prodotti della sua prima azienda, Loudcloud, mostravano performance molto diverse (Horowitz & Kenerly, 2014). Così ha scritto una semplice scheda informativa. Su cosa rende un manager eccellente.

Si potrebbe anche dire: ha trasmesso il suo modello mentale di "manager eccellente". Compresi i nomi dei comportamenti concreti. Ad esempio: "Un manager eccellente conosce tutti i concorrenti". Oppure: "Un manager eccellente ha un incontro 1:1 con i membri del suo team ogni settimana". 

Questo ha portato a un aumento significativo delle prestazioni dei manager (Horowitz & Kenerly, 2014). Attraverso un semplice suggerimento, un Spingio un "allineamento" del modello mentale.

Una corrispondenza equivalente del modello mentale alla domanda "cosa rende buona la gestione di un progetto" è probabile che produca effetti simili nell'ambiente di riferimento. 

Allo stesso modo, una lavagna Kanban (altro metodo consigliato) porta a un allineamento del modello mentale relativo alle attività esistenti e alla loro priorità.

Il seguente grafico (dopo Rudolph, Simon, Dufresne & Raemer, 2006) illustra ancora una volta il meccanismo descritto delle corrispondenti, buone retrospettive:

 

I modelli mentali sono invisibili, ma derivabili. Si trovano nella mente dei membri del team e degli Scrum Master. Influenzano il comportamento o le "azioni" e le misure. Queste ultime influenzano i risultati. Che, a posteriori, influenzano la prospettiva o i modelli mentali dei membri del team.

In generale, i membri del team conoscono meglio la nitro-retro, sanno cosa aspettarsi gli uni dagli altri e come coordinarsi. 

Grazie a una forma appropriata di retros, le lacune di conoscenza e le incomprensioni vengono ridotte al minimo. In alcuni casi, si prevengono i conflitti. 

E questo perché ora le persone parlano davvero della stessa cosa. E ovviamente questo migliora notevolmente la cooperazione (Smith-Jentsch, Cannon-Bowers, Tannenbaum & Salas, 2008). 

In che modo questa conoscenza può essere utile nella pratica? In modo che abbia un impatto positivo anche sulle tue uscite, ecc.

Come Nitro-Retro - il Metodo Scrum come workshop

Beh, un piccolo consiglio: se in genere non fai ancora le retrospettive (sia nel formato Scrum Sprint che secondo un altro metodo), introducile. Ora. 

Perché i risultati dello studio di cui sopra non fanno eccezione. (E non preoccuparti, i leader – possono anche moderare la retros).

Un ampio metastudio ha dimostrato quanto segue: le retrospettive portano (o, secondo la definizione scientifica, sinonimo di "debriefing del team") i team a prestazioni migliori. 

E questo nonostante le squadre vi abbiano investito in media solo 18 minuti (Tannenbaum & Cerasoli, 2013). 

Una buona retrospettiva è utile soprattutto per una cosa: acquisire conoscenze. 

Non a caso, la "raccolta di informazioni" è una delle cinque fasi di una retrospettiva nella metodologia Scrum (o meglio nel framework Scrum).

Rendere le retrospettive buone ancora migliori

Se sei un agile coach, uno scrum master o un product owner, probabilmente vivi già i metodi agili. E hai già condotto una retrospettiva nell'ultimo sprint.

A prescindere da questo, ora puoi migliorare le future retrospettive sulla base delle informazioni spiegate. (Dal mio punto di vista, queste conoscenze dovrebbero essere integrate direttamente nella certificazione Scrum Master...) 

A questo scopo, abbiamo sviluppato un workshop che puoi svolgere con il tuo team, ad esempio come parte di un retro.

Ecco i passaggi. Dovresti prevedere da 1 a 2,5 ore di tempo, a seconda delle dimensioni del team. (Non dimenticare che la retrospettiva è ancora uno spazio protetto):

  1. Proprio nello spirito del 5 fasi di un retròInizia con il "Set the stage". (Puoi trovare ispirazione generale per questo e per il resto del processo, ad esempio su Retromat).
  2. Continua con l'esercizio "Disegna un toast" (vedi Ted Talk): Di' ai membri del tuo team, senza dare istruzioni elaborate, che ognuno di loro deve registrare come fare un toast dal suo punto di vista.
    Hai 2-3 minuti di tempo per farlo. Suggerimento: ovviamente non deve essere sempre l'esempio del brindisi. Se necessario, varia il compito per generare nuovi disegni interessanti. 
  3. Lascia che ogni persona presenti il proprio disegno una volta. Discutete le somiglianze e le differenze nelle vostre "definizioni" del modello mentale. Qualcuno ha disegnato delle persone? Una mano? Tutti hanno un tostapane? Alcuni hanno disegnato altri prodotti?
  4. Facilita ulteriormente il lavoro spiegando al team cosa sono i modelli mentali. Ad esempio, alcune persone pensano immediatamente alle mani quando pensano di "fare un toast".
    Gli ingegneri possono pensare alla tecnologia che c'è dietro. Se necessario, guardate insieme l'intero video di Ted per questa fase.
  5. Spiega al team che un modello mentale condiviso del lavoro può facilitare notevolmente il lavoro di squadra. Affinché ciò avvenga, però, deve riflettere il più possibile la realtà (Mathieu, Heffner, Goodwin, Cannon-Bowers & Salas, 2005).
    Affinché il team possa sviluppare un modello mentale il più accurato possibile, tutti devono contribuire. Al momento, probabilmente ognuno ha ancora un'immagine diversa.


    Per semplificare la comprensione, puoi leggere queste pagine Grafica mostra. Mostra come 6 cieco Gli scienziati, a seconda della loro prospettiva, descriverebbero un elefante. Allo stesso modo, tutti i membri del team hanno una prospettiva diversa sul lavoro – e nessuno ha torto.

  6. Nella fase successiva chiedi quanto segue: Ognuno registra (se necessario sulle tipiche schede Kanban) il proprio modello mentale dei processi che compongono il lavoro di squadra. Inoltre, ognuno può registrare i comportamenti o le caratteristiche che costituiscono i processi di successo dal suo punto di vista.5
  7. Ora il team ha il tempo di organizzare le schede scritte in un modello o in una struttura significativa.
    Secondo Ted Talk, a volte funziona altrettanto bene o addirittura in modo più efficiente se non si parla.

    Peter M. Senge è probabilmente il principale responsabile dell'introduzione del termine "organizzazione che apprende". Egli esprime questo importante passo in un Video su Youtube sull'argomento "Pensiero sistemico" si presenta così:

    "Se non sono disposto a mettere in discussione i miei modelli mentali, allora posso scordarmi di scoprire il potenziale nascosto. Devi mettere insieme persone diverse, da punti di vista diversi, che vedono parti diverse del sistema. E insieme vedono qualcosa che individualmente nessuno di loro vede".

  8. A un certo punto diventa evidente che il team è ragionevolmente unito. A quel punto tutti possono sedersi di nuovo e parlare dell'esperienza.
    Una buona facilitazione significa coinvolgere tutti i membri del team il più spesso possibile. Le seguenti domande possono supportare una buona facilitazione che promuova la riflessione:
    • Quale parte del modello mentale era prevista?
    • Quale parte del modello mentale ti sorprende?
    • Dove pensi che ci sia ancora spazio per migliorare il modello mentale?
    • Quali comportamenti positivi puoi aggiungere, se ne esistono?
    • A quale parte del modello mentale qualcuno di voi non aveva mai pensato prima?
    • Come ci si sente a sviluppare il modello mentale in modo silenzioso?
    • Il modello mentale si adatta agli obiettivi e ai valori del tuo team?
    • Quali parti del modello mentale, se ci sono, dominano i tuoi processi? Sono giustamente dominanti?
    • Quali parti del modello mentale dovrebbero essere considerate più spesso?
    • Dove potrebbe esserci un collo di bottiglia o una vite di regolazione particolarmente critica in questo modello?
  9. Dopo questa riflessione, si dovrebbe concordare un modello. E si dovrebbe giungere a una conclusione secondo le cinque fasi di un retro. (Per esempi di questo tipo e per il processo generale, vedere Retromat). Nella fase successiva, il modello sviluppato può essere richiamato regolarmente nelle retrospettive. Può e deve servire come base per la tua riflessione.
 

Questo per quanto riguarda un modello mentale condiviso dei vostri processi. Forse proverai il workshop (magari in forma modificata) nel prossimo sprint. 

Non vediamo l'ora di ascoltare le tue esperienze con il concetto di workshop. Magari qualcosa di diverso da quello che conosci dalle Guide Scrum. Siamo aperti a suggerimenti su come migliorarlo!

Spero che la descrizione ti abbia dato almeno una nuova idea, magari anche delle misure di miglioramento. (In quest'ultimo caso, non dimenticare di rispettare le misure concordate). 

Se solo lo sviluppo agile del team fosse semplice come Automazione robotica dei processi sarebbe...

Lavoro di squadra di successo

Oltre a questo modello di lavoro di squadra, esiste anche un modello di lavoro di squadra di successo a livello psicologico. 

Per uno dei fattori rilevanti, vedi per esempio il nostro Post del blog sulla sicurezza psicologica.

Chi si assicurerà che le cose funzionino bene tra i membri del team? 

Come si presenta a livello psicologico un modello mentale "corretto" per un lavoro di squadra di successo? Siamo arrivati al compito del software Echometer o del nostro strumento.

Metastudi suggeriscono che ci sono variabili psicologiche che costituiscono un prerequisito generale per i team motivati. Che siano composti da project manager, avvocati specializzati o sviluppatori di software. 

Ti aiutiamo a integrare questi fattori universali nel tuo modello mentale per un lavoro di squadra di successo. 

Riflettere sui fattori e quindi svilupparsi continuamente. In altre parole, ottimizzare il lavoro di squadra con l'aiuto di retrospettive veramente efficaci. (Il pensiero progettuale e Lego Serious Play che, tra l'altro, consigliamo vivamente).

Miglioramento continuo

Se hai voglia di migliorare il tuo lavoro di squadra con retrospettive Echometer – in una continuo Miglioramento che vorresti fare per venire – contattaci con piacere. 

In caso contrario, aiutaci a fare in modo che i "modelli mentali" vengano trattati anche in ogni certificazione Scrum Master. E condividi questo post con i tuoi colleghi. 1TP11Grazie 🙂 

A proposito, non preoccuparti. Una cosa non è in discussione: Questo non sarà il nostro ultimo articolo sul tema dei metodi retrospettivi! 

Potresti voler progettare il tuo retro con l'aiuto di metodi ludici, ad esempio. Allora i tre metodi da questo articolo piuttosto il tuo gusto.

E se ti interessa sapere cosa dovrebbe fare il team di leadership nella trasformazione agile, dai un'occhiata a qui i nostri consigli.

Note a piè di pagina

1) Per gli statistici: I risultati di un test t hanno dimostrato che questa differenza è statisticamente significativa (t (11) = -6,72, p < .01; unilaterale). Con una dimensione dell'effetto molto alta, pari a d = 4,1 (!).

2) Questo modello è stato sviluppato in precedenza in diversi studi (ad es. Johnston, Smith-Jentsch, & Cannon-Bowers, 1997Smith-Jentsch, Johnston, & Payne, 1998).

3) Nell'ambito del programma TADMUS – Tactical Decision Making Under Stress, diversi ricercatori hanno sviluppato un modello. Dovrebbe essere un modello valido e affidabile come base per le successive ricerche in campo militare sul tema del lavoro di squadra. 

In vari studi (per una panoramica, vedi Ramachandran, Jensen & Salas, 2008) è emerso un modello per questo. Si chiamava Misura di Osservazione del Lavoro di Squadra Anti-Aereo (ATOM). In seguito è stato utilizzato dalla Marina Militare e dai Marines, ad esempio, come base per l'addestramento delle squadre durante l'11 settembre.

4) Non vuoi dare l'impressione che tutte le retro siano cronologiche. Per retro classica intendo una retro "cliché" che osserva le 5 fasi di una retro e pone le suddette domande "cliché".

5) Questo è possibile anche con altre domande. Potresti anche chiedere come il tuo team crea valore dal punto di vista di ogni singolo membro del team. 

O in quale punto della catena del valore si trova il tuo team. Tuttavia, questa domanda sarebbe ovviamente meno adatta come base per le retrospettive in corso nello Sprint Scrum che si svolgono successivamente.

Fonti

  • Christian, M. S., & Slaughter, J. E. (2007, agosto). Impegno lavorativo: una revisione meta-analitica e indicazioni per la ricerca in un'area emergente. In Academy of Management Proceedings (Vol. 2007, No. 1, pp. 1-6). Briarcliff Manor, NY 10510: Academy of Management.
  • Horowitz, B., & Kenerly, K. (2014). La cosa difficile delle cose difficili: costruire un'azienda quando non ci sono risposte facili. New York, NY: Harper Business.
  • Johnston, J.H., Smith-Jentsch, K.A., & Cannon – Bowers, J.A. (1997). Strumenti di misurazione delle prestazioni per migliorare la formazione al processo decisionale di gruppo. In M. T. Brannick, Salas, E., & Prince, C. (Eds.), Team performance assessment and measurement: Theory, methods, and applications (pp. 311-327). Mahwah, NJ: Erlbaum.
  • Lee, M., Johnson, T., Lee, Y., O'Connor, D., & Khalil, M. (2004). Il quadro concettuale dei fattori che influenzano il modello mentale condiviso. Associazione per la Comunicazione e la Tecnologia Educativa.
  • Mathieu, J. E., Heffner, T. S., Goodwin, G. F., Cannon-Bowers, J. A., & Salas, E. (2005). Scalare la qualità dei modelli mentali dei compagni di squadra: equifinalità e confronti normativi. Journal of Organizational Behavior: The International Journal of Industrial, Occupational and Organizational Psychology and Behavior, 26(1), 37-56.
  • Ramachandran, S., Jensen, R., & Salas, E. (2008). Sviluppare modelli di prestazioni di squadra: dall'astratto al concreto. Conferenza Interservice/Industry Training, Simulation, and Education (I/ITSEC) 2008.
  • Rudolph, J. W., Simon, R., Dufresne, R. L., & Raemer, D. B. (2006). Non esiste un debriefing "non giudicante": una teoria e un metodo per il debriefing con giudizio. Simulation in Healthcare, 1(1), 49-55.
  • Salas, E., Nichols, D. R., & Driskell, J. E. (2007). Test di tre strategie di formazione per team intatti: una meta-analisi. Small Group Research, 38(4), 471-488.
  • Smith-Jentsch, K. A., Cannon-Bowers, J. A., Tannenbaum, S. I., & Salas, E. (2008). Autocorrezione guidata del team: impatto sui modelli mentali, sui processi e sull'efficacia del team. Small Group Research, 39(3), 303-327.
  • Smith-Jentsch, K. A., Johnston, J.A., & Payne, S.C. (1998). Misurare l'esperienza di squadra in ambienti complessi. In J. A. Cannon-Bowers, and Salas, E. (Ed.), Making decisions under stress: Implications for individual and team training (pp. 61-87). Washington, DC: American Psychological Association.
  • Tannenbaum, S. I., & Cerasoli, C. P. (2013). I debriefing di squadra e individuali migliorano le prestazioni? Una meta-analisi. Human factors, 55(1), 231-245.

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Entrambe sono soluzioni software indipendenti, quindi possono essere utilizzate separatamente l'una dall'altra.

Tuttavia, lavorano secondo gli stessi principi e mirano a ottenere lo stesso valore aggiunto: L'ulteriore sviluppo di team agili. A questo proposito, si consiglia l'uso simultaneo di entrambe le soluzioni software.

Sì, è possibile assegnare a un numero qualsiasi di utenti i diritti di amministrazione sia a livello di team che di area di lavoro. Si prega di notare quanto segue:

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Se un team agile non ha ancora molta esperienza con le retrospettive, è consigliabile uno strumento che guidi efficacemente attraverso la retrospettiva e offra molti modelli:

  • Echometer è noto non solo per essere una retrospettiva online intuitiva, ma anche per offrire un flusso guidato molto efficace attraverso la retrospettiva. Allo stesso tempo, Echometer offre lavagne che possono essere integrate in modo flessibile nella retrospettiva. Questo rende Echometer molto adatto ai principianti.
  • L'Echometer dispone anche di modelli estremamente versatili e creativi per le retrospettive e gli Health Check di gruppo che stimolano la riflessione del team. I team inesperti, in particolare, sono molto grati per gli spunti di riflessione offerti da Echometer.

Questo rende Echometer il miglior software consigliato ai principianti delle retrospettive agili o ai principianti di Scrum. Tra l'altro, è possibile provare Echometer gratuitamente senza effettuare il login: Echometer Prova lo strumento retro

Sì, è possibile raccogliere e misurare l'eNPS (Employee Net Promoter Score) negli Echometer e nelle indagini per le retrospettive.

L'eNPS può essere analizzato in Echometer sia a livello di team che tra i vari team. Per le analisi trasversali ai team, è possibile utilizzare la mappa di calore nella Workspace Health Dashboard, ad esempio.

Il software Echometer Retrospective è stato progettato per guidare i team attraverso il processo di retrospettiva con la massima facilità ed efficacia, seguendo le best practice.

Le fasi e la loro sequenza possono essere personalizzate utilizzando la navigazione all'interno del retro. Una retrospettiva in Echometer è strutturata in questo modo per impostazione predefinita:

  • Rompighiaccio
  • Revisione delle misure aperte della passata retros
  • Raccogliere feedback (prima Health Check, poi domande aperte)
  • Priorità al feedback
  • Derivare le misure
  • Conclusione della retrospettiva con il "punteggio ROTI" (Return on Time Invested)

È inoltre possibile aggiungere spontaneamente altre lavagne (ad esempio per i workshop, per l'analisi dei problemi o per il brainstorming delle misure) in qualsiasi momento utilizzando la navigazione retrospettiva.

Sì, lo strumento di retrospettiva Echometer offre diverse opzioni di esportazione per le retrospettive.

Il metodo più diffuso è quello di generare un PDF che contiene, tra l'altro, il feedback, i voti della prioritizzazione e le misure della retrospettiva. È anche possibile condividere la retrospettiva tramite un link di condivisione.

Un riepilogo della retrospettiva viene inviato automaticamente anche agli altri partecipanti via e-mail dopo la retrospettiva, a condizione che siano registrati come membri del team.

Sì, lo strumento di retrospettiva online Echometer è uno dei pochi strumenti software di retrospettiva che supporta in modo ottimale anche la registrazione e il monitoraggio delle misure:

  • Integrazione: è possibile registrare le misure direttamente nell'Jira tramite un'integrazione opzionale.
  • Follow-up automatico: Tutte le misure aperte delle precedenti retrospettive appaiono automaticamente nella revisione delle misure della retrospettiva successiva, a scopo di monitoraggio. In questo modo il team ha una visione d'insieme di quali misure sono ancora aperte e si impegna a implementare le misure concordate.
  • Promemoria: Le misure sono assegnate a un responsabile, che riceve automaticamente un'e-mail di promemoria quando la misura viene creata, in modo da non dimenticarla. Inoltre, ogni partecipante può ricevere in modo flessibile i promemoria delle azioni via e-mail e gestire lo stato delle azioni in qualsiasi momento nel Retro Tool Echometer.

Ciò significa che lo strumento di Echometer per le retrospettive di gruppo ha funzioni ampie e ben studiate per il monitoraggio delle azioni.

Sì, Echometer consente di raggruppare e dare priorità (votando per punti) ai feedback sulla lavagna retrospettiva.

Tutti i partecipanti possono semplicemente trascinare le carte l'una sull'altra e raggrupparle.

Esistono 2 modalità di assegnazione delle priorità:

  • In "Live Voting" (la modalità consigliata), il moderatore seleziona il numero di voti che ogni partecipante deve avere e poi avvia la votazione nascosta. Non appena tutti i voti sono stati espressi, il moderatore può chiudere la votazione in diretta. Durante la votazione, è possibile vedere quanti voti sono ancora da assegnare. Dopo la chiusura della votazione, le schede nelle colonne vengono automaticamente ordinate in ordine decrescente, in modo che le schede con il maggior numero di voti siano in cima.
  • In modalità "Voto facilitato", il moderatore seleziona semplicemente il numero di voti da assegnare a ciascun argomento. Questa modalità è necessaria solo in casi eccezionali.

Il feedback può essere elaborato in modo ottimale nel team utilizzando l'Echometer e le misure che ne derivano possono essere facilmente registrate nell'Echometer in diretta connessione con il feedback.

Sì, con il software di retrospettiva online Echometer è possibile raccogliere in anticipo un feedback asincrono sulla retrospettiva tramite un sondaggio.

Ciò significa che il feedback è asincrono e che potete sfruttare al meglio il tempo trascorso insieme in retrospettiva.

Assolutamente sì: il software di retrospettiva online Echometer è ottimizzato per i team distribuiti che lavorano a distanza e comprende varie opzioni per interagire tra loro in tempo reale.

Sia le retrospettive che le lavagne sono sincronizzate in tempo reale per tutti i partecipanti e si possono anche visualizzare i cursori dei colleghi.

Sì, lo strumento di retrospettiva online Echometer è uno strumento gratuito che si può provare senza effettuare il login.

Potete iniziare subito utilizzando questo link: Echometer Retro Tool senza login.

Per invitare altri partecipanti alla retrospettiva online in Echometer, è necessario registrarsi. I partecipanti devono solo inserire il proprio indirizzo e-mail per partecipare alla retrospettiva, ma non devono effettuare il login.

Dopo la retrospettiva, i partecipanti possono accedere facoltativamente al riepilogo anche dopo la conclusione della retrospettiva.

Sì, Echometer offre molti modelli di alta qualità per le retrospettive e le rispettive fasi di una retrospettiva.

Echometer è lo strumento software di retrospettiva con probabilmente le idee e i modelli di retrospettiva più integrati:

  • I modelli retro in Echometer contengono esempi di domande per il tabellone retro. Spesso si basano in modo creativo su argomenti specifici della –, come la "Retrospettiva sulle corse di kart" o la "Retrospettiva sui viaggi nel tempo".
  • Alcuni modelli retro contengono anche modelli per gli Health Check. Ad esempio, per misurare l'Health Check di Spotify o la sicurezza psicologica del team.
  • Quando si crea un team, si può scegliere tra vari modelli di team, ad esempio per i team di gestione o i team scrum. I modelli di team mettono quindi a punto un Health Check adatto al team.
  • Per rompere il ghiaccio nella retrospettiva, Echometer ha più di 50 idee per domande campione che possono essere utilizzate spontaneamente e casualmente in una retrospettiva utilizzando un generatore casuale.
  • E poi ci sono i modelli di lavagna in Echometer, che contengono idee per i check-in, il team building e lo sviluppo di misure.

Uno dei maggiori punti di forza di Echometer Retro Tool sono i vari modelli di retrospettiva, che possono essere utilizzati come modelli per la progettazione creativa delle proprie retrospettive.

Ecco un breve elenco di esempi per dare un'idea dei modelli di retrospettiva:

  • Felice, curioso, triste
  • I tre porcellini
  • Morale di squadra Health Check
  • Modelli di retrospettiva di Pasqua e Natale
  • Retrospettiva DORA
  • 5 valori agili Health Check
  • Squadra Spotify Health Check Radar
  • Sicurezza psicologica Health Check
  • Retrospettiva DORA
  • Modelli di retrospettiva unici, come la "Retrospettiva dei 7 nani" o la "Retrospettiva del calcio".

Se siete interessati ai modelli di strumenti retrospettivi, date un'occhiata allo strumento: Echometer Modelli e sagome retrò

Sì, Echometer è uno strumento online per le retrospettive che offre l'integrazione con Jira.

Con l'integrazione dell'Jira nell'Echometer, le misure dell'Echometer possono essere create nelle schede dell'Jira con un solo clic.

Ciò rende l'Echometer un buon strumento software retrospettivo se il team utilizza già l'Jira.

Echometer non è disponibile nel Marketplace di Atlassian, ma come software separato via my.echometerapp.com richiamabile.

Sì, l'Echometer può essere definito uno strumento di retrospettiva a stella marina, perché con l'Echometer è possibile eseguire facilmente la retrospettiva a stella marina su una lavagna retrospettiva interattiva online.

Suggerimento: se siete interessati alla Retrospettiva Starfish, date una rapida occhiata a Echometer. Perché la particolarità di Echometer è che potete provare immediatamente la retrospettiva della stella marina (risparmiando tempo, senza effettuare il login) a questo link: Echometer Starfish Accesso retrospettivo senza login

Il software Echometer Sprint Retrospective dispone di funzioni molto ampie, adatte sia ai principianti che agli esperti. Le seguenti caratteristiche costituiscono il nucleo dello strumento:

  • Flusso retrospettivo strutturato con lavagne integrate per un brainstorming flessibile sui singoli argomenti di interesse
  • Lavagna retrospettiva per brainstorming, presentazione, raggruppamento e votazione con collaborazione dal vivo
  • Strumenti per il moderatore come il timer, le impostazioni di anonimato e il controllo delle fasi dell'ordine del giorno (focalizzate per tutti i partecipanti)
  • Tracciamento integrato delle misure delle retrospettive passate con ripresentazione automatica e integrazione Jira inclusa.
  • Brainstorming imparziale: le schede nascoste sulla lavagna e sulle lavagne integrate impediscono ai partecipanti di influenzarsi a vicenda durante la sessione di brainstorming.
  • Configurazione semplice e rapida dello strumento: Molti utenti riferiscono di essere riusciti ad avviare la loro prima retrospettiva in meno di 10 minuti.

Le seguenti caratteristiche sono i punti di forza di Echometer che sono rilevanti per gli Scrum Master e i team leader esperti:

  • Dashboard con la storia della retrospettiva, compresa la durata della retrospettiva, il numero di partecipanti e il punteggio ROTI
  • Esportazione in PDF e Markdown della retrospettiva dopo il suo completamento
  • La retrospettiva può avvenire in modo asincrono (ad esempio anche tramite un sondaggio inviato prima della retro) o in tempo reale.
  • Feedback anonimo tramite sondaggio o sulla lavagna retrospettiva
  • Voto anonimo e assegnazione di priorità al feedback sulla lavagna retrospettiva mediante l'attribuzione di punti.
  • Interrogazione o misurazione del "ROTI score" (ovvero Return on Time Invested) dopo la retrospettiva per una valutazione e un miglioramento continui della retrospettiva stessa da parte dei membri del team.
  • Creazione di sondaggi Health Check o di sondaggi di polso come controllo della felicità e barometro dell'umore per riconoscere tempestivamente le tendenze (ad esempio, l'aumento dell'insoddisfazione) nel team.
  • Health Check KPI e metriche agili nel cruscotto di analisi, compreso lo storico
  • Health Check Sono possibili anche sondaggi o sondaggi d'opinione tra i team.

Lo strumento di retrospettiva Echometer offre le seguenti caratteristiche per idee, domande ed esempi di modelli di retrospettiva:

  • 50+ idee di modelli di retrospettiva, tra cui Keep Stop Start, Happy Wondering Sad e la retrospettiva Starfish.
  • 200+ domande e modelli di retrospettiva Health Check
  • Libreria di rompighiaccio retrospettivi con 50+ divertenti check-in retrospettivi per promuovere la sicurezza psicologica e lo spirito di squadra, ecc.
  • Modelli di lavagna per una retrospettiva visiva e interattiva Rompighiaccio (compresi i momenti salienti della stagione, ad esempio Pasqua e Natale)
  • Modelli di lavagna per strutturare e facilitare la creazione di misure

Sì, lo strumento software di retrospettiva Echometer è facile da usare anche per i principianti che non hanno ancora familiarità con le retrospettive.

Molti utenti riferiscono di essere stati in grado di organizzare la loro prima retrospettiva in Echometer in meno di 10 minuti di preparazione - – in pochissimo tempo! Anche gli utenti meno esperti di tecnologia possono partecipare alle retrospettive in pochi semplici passi.

Anche l'esecuzione della retrospettiva è molto semplice grazie al processo strutturato dell'Echometer. Anche l'impostazione dell'Health Check non è complessa e non richiede una grande curva di apprendimento – si può iniziare molto rapidamente.

Nella pagina delle testimonianze di Echometer troverete numerose recensioni confermate dagli utenti: Testimonianze Echometer

Echometer è il miglior strumento software per le retrospettive rispetto a strumenti alternativi come Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro e TeamRetro per tre motivi:

  1. Ampia scelta di modelli creativi per le retrospettive: Gli utenti di Echometer confermano che Echometer dispone di un'ampia gamma di idee per le retrospettive.
  2. Echometer ha una struttura semplice e intuitiva per le retrospettive che guida i team attraverso le retrospettive utilizzando le migliori pratiche. Questo rende Echometer molto adatto ai principianti.
  3. Echometer offre una generosa versione gratuita.

Gli utenti dell'Echometer apprezzano particolarmente la funzione unica dell'Echometer di inserire gli Health Check nelle loro retrospettive agili: Questi Health Check agili contribuiscono enormemente a stimolare la riflessione del team e a coinvolgere attivamente ogni membro del team nella retrospettiva.

In sintesi, anche gli strumenti software retrospettivi alternativi, come Parabol, non hanno le caratteristiche uniche dello strumento retrospettivo Echometer, che è semplice ed efficace. Pertanto, si può affermare che Echometer è la migliore applicazione software per condurre riunioni retrospettive di sprint agili.

Sì, in Echometer è possibile ottenere un feedback anonimo dal team.

Echometer è uno dei pochi strumenti retrospettivi online che può essere utilizzato per raccogliere feedback in forma anonima.

Nell'Echometer è possibile raccogliere feedback in forma anonima prima della retrospettiva tramite sondaggi asincroni, una caratteristica unica tra gli strumenti di retrospettiva online che distingue l'Echometer da strumenti come il software di retrospettiva Parabol.

Sì, Echometer offre una generosa versione gratuita dello strumento di retrospettiva online che può essere utilizzata in modo permanente e gratuito per un team. Questo include tutte le funzioni per le retrospettive di gruppo.

È sufficiente passare a una versione a pagamento per ottenere funzioni aggiuntive come SSO, team multipli o un numero illimitato di retrospettive.

Ulteriori informazioni sulle varianti del retroutensile Echometer sono disponibili alla pagina dei prezzi qui: Listino prezzi Retro-Tool

I maggiori punti di forza dello strumento retrospettivo Echometer sono il suo impatto sul risparmio di tempo, il coinvolgimento dei partecipanti e la produttività.

  • Con centinaia di idee per i modelli di retrospettiva, in combinazione con le indagini integrate, Echometer rende molto facile preparare ottime retrospettive in pochi minuti.
  • Grazie alle fasi guidate e al tabellone retrospettivo ludico e interattivo, l'implementazione è un gioco da ragazzi, mirato e allo stesso tempo orientato ai risultati.
  • Il monitoraggio integrato delle misure e dello stato di salute del team facilita il riconoscimento precoce delle tendenze nel team e garantisce che le misure delle retrospettive non vengano dimenticate.

In combinazione con le caratteristiche uniche degli agili Health Check e delle lavagne flessibili, l'Echometer è uno dei migliori, se non il migliore, strumento di retrospettiva sul mercato, persino migliore del più noto Parabol.

Sì, lo strumento retro di Echometer è tecnicamente sicuro e conforme al GDPR.

Diverse istituzioni finanziarie e compagnie assicurative europee hanno scelto di acquistare gli strumenti retrospettivi di Echometer rispetto ad altre alternative a causa dei severi requisiti normativi.

I dati sono conservati e trattati in modo sicuro in Germania. Il contratto per il trattamento dei dati commissionato con i dettagli delle misure di sicurezza tecniche e organizzative per il trattamento da parte di Echometer può essere consultato qui: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Lo strumento di Echometer per le retrospettive offre le seguenti integrazioni:

  • Jira (per una facile tracciabilità delle misure delle retrospettive nelle schede Jira)
  • Accesso a Google
  • SSO (solo nella versione a pagamento)

L'Echometer è particolarmente soddisfatto dell'aumento dell'efficacia delle retrospettive e della migliore misurabilità dello sviluppo del team grazie all'Echometer.

Ecco alcune citazioni ufficialmente confermate da utenti e clienti dello strumento software Echometer, che ricoprono tutti posizioni di leadership in team agili:

Duane Hill, allenatore Scrum Master:

  • "Echometer è una combinazione di Miro e di una lavagna retrò molto intelligente. Fornisce anche metriche sull'efficacia del mio coaching, in modo da poter individuare facilmente le tendenze nello sviluppo del team. Adoro questo strumento – lo consiglio vivamente a chiunque voglia rendere più efficaci le proprie retrospettive!".

Lena Tölke, Allenatore Agile presso le vendite della Deutsche Bahn:

  • "Grazie alle domande mirate di Echometer, nelle retrospettive continuiamo a ottenere nuovi spunti per il nostro ulteriore sviluppo e possiamo renderli trasparenti e misurabili per tutti i membri del team".

Clemens Schöne, Scrum Master presso Communardo Products:

  • "Echometer è come la combinazione di Mural e EasyRetro – Sono entusiasta! Con Echometer, la retros remota può funzionare molto meglio ed essere persino divertente!".

Patrick Böttcher-Exner, posizione dirigenziale presso Relaxdays GmbH:

  • "Un vantaggio importante è che Echometer ci permette di effettuare e monitorare le retrospettive sia a distanza che in loco con un unico strumento".

Carina McLane, sviluppatore software senior presso Volvo:

  • "Come Scrum Master, non si tratta di strumenti, ma questo rende davvero il lavoro molto più piacevole. Dopo due anni di esperienza con Echometer, posso consigliarlo a chiunque voglia arricchire le proprie retrospettive e capire meglio il proprio team!"

Echometer è lo strumento software retrospettivo perfetto per i team manager, i team leader, i responsabili dell'ingegneria, ma anche per gli scrum master e i coach Agile in team agili distribuiti o ibridi ("team remoti").

Gli utenti apprezzano in particolare il risparmio di tempo che lo strumento consente ai moderatori delle retrospettive e l'aumento del coinvolgimento dei partecipanti alla retrospettiva. Pertanto, le persone che apprezzano il risparmio di tempo, l'efficacia della retrospettiva e il coinvolgimento traggono il massimo beneficio dalle funzioni di Echometer.

Inoltre, Echometer offre un'introduzione semplice e giocosa alle retrospettive ed è quindi particolarmente adatto ai team che non hanno ancora molta esperienza con le retrospettive o che sono alle prime armi con i metodi di lavoro agili.

Il software retrospettivo Echometer funziona come segue:

  • Semplificare la preparazione delle retrospettive utilizzando modelli per formati retro, sondaggi e lavagne bianche
  • Implementazione intuitiva e graduale delle retrospettive. Possibile sia online che in loco. È sufficiente utilizzare il codice QR in loco per consentire ai partecipanti di partecipare tramite il proprio smartphone con l'applicazione Mobile Companion.
  • Follow-up automatico attraverso funzioni di esportazione e tracciamento integrato di sviluppi e misure, compreso l'archivio retro.

L'implementazione di una retrospettiva nell'Echometer è la seguente:

  • La lavagna retrospettiva consente al team agile di iniziare con una divertente schermata di benvenuto in cui si può attendere il resto del team giocando a un gioco interattivo.
  • Una volta che tutti i partecipanti alla retrospettiva sono arrivati, continuare con una domanda per rompere il ghiaccio. Echometer dispone di diversi modelli di domande per rompere il ghiaccio, tra cui domande aperte e modelli di lavagna visiva con laboratori e piccoli giochi.
  • Dopo aver rotto il ghiaccio, si arriva alla schermata per il monitoraggio delle misure: Qui il team esamina le azioni aperte dalle retrospettive passate e decide se mantenerle, chiuderle o scartarle. Questa fase è esclusiva di Echometer e migliora significativamente la qualità del processo di miglioramento continuo dei team agili.
  • Poi si passa al Team Health Check: tutti i membri del team rispondono a varie domande, ad esempio una domanda sulla soddisfazione all'interno del team o domande sulla sicurezza psicologica. Questo tipo di domande aumenta il coinvolgimento nella retrospettiva, anche con i membri del team più introversi, e la creazione di KPI agili per monitorare l'umore del team nel tempo.
  • Poi si prosegue con la scheda retrospettiva, dove tutti possono lasciare un feedback anonimo sulle domande aperte –, se non è già stato fatto in precedenza tramite un sondaggio. Sulla lavagna retrospettiva Echometer sono disponibili centinaia di modelli di retrospettiva per diverse retrospettive.
  • I feedback vengono prima scritti a faccia in giù sulla lavagna, in modo che i partecipanti non si influenzino a vicenda. Il moderatore può quindi rivelare il feedback colonna per colonna.
  • Una volta che il feedback sulla lavagna è stato scoperto, presentato al team e chiarito qualsiasi dubbio sul feedback, si può procedere alla definizione delle priorità, ovvero alla votazione.
  • Il voto in Echometer è anonimo. Durante il processo di votazione, è possibile vedere quanti voti sono già stati espressi e quanti sono ancora aperti.
  • Nelle retrospettive in loco è possibile votare anche con lo smartphone.
  • Una volta completata la votazione, è possibile ricavare le misure. A tal fine, è possibile creare una misura direttamente per il feedback o aprire il feedback su una nuova lavagna per analizzare il problema in modo più dettagliato e fare un brainstorming di idee per le misure.
  • Il brainstorming delle misure su una lavagna separata all'interno della retro è un punto di differenziazione dell'Echometer rispetto ad altri strumenti per le retrospettive come l'Parabol. Nell'Echometer è possibile creare una lavagna separata per ogni argomento all'interno della retro, ottimizzando così il focus della discussione.
  • Infine, Echometer consente di concludere la retrospettiva chiedendo in forma anonima all'intero team il punteggio ROTI (ovvero il "Return on Time Invested") su una scala da 0 a 10. Questo aiuta il team e in particolare il moderatore della retrospettiva a migliorare continuamente la qualità all'interno del team stesso: Questo aiuta il team e in particolare il moderatore della retrospettiva a migliorare continuamente la qualità delle retrospettive all'interno del team stesso.

Questo processo di retrospettiva unico, strutturato e flessibile, unito alla gamma di funzioni, fa sì che Echometer sia spesso descritto come il miglior strumento per le retrospettive agili.

Ci sono altre domande?

Ho recentemente scritto un eBook su "12 metodi retrospettivi dalla psicologia" – Ti interessa?

Christian Heidemeyer, psicologo e Scrum Master