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Los mejores formatos de facturación retro ES

Los 3 mejores formatos de retro check-in para cada situación

Hay muchos buenos métodos de comprobación para iniciar una retrospectiva. En este post me gustaría presentar tres formatos diferentes de check-in retro con ejemplos de preguntas de check-in. Cada formato de control sirve para un propósito específico y puede adaptarse fácilmente a las necesidades de tu equipo y ser variado.

Una cosa por adelantado: tenemos otro artículo sobre este tema: 21 controles retrospectivos inteligentes que romperán cualquier hielo – no dudes en echarle un vistazo 🙂

Empecemos:

Check-In de Retrospectiva Tipo 1: Crea emoción con juegos de facturación

Juego Retro Check-In en la Pizarra Online

Duración: 10-20 minutos | Objetivo: divertirse, fomentar la creatividad
divertida retrospectiva ágil formato check in Rompehielos - cuestionario
Haz clic en la captura de pantalla para obtener una descripción general del juego retro.

La idea básica: El objetivo de este tipo de comprobación es crear compromiso e interacción entre los miembros del equipo. Para ello se pueden utilizar diversos juegos. Un formato de juego que nos gusta especialmente y que no requiere mucha preparación es el concurso de "adivinanzas". 

Aquí tienes las instrucciones para el "juego de adivinanzas" a modo de comprobación. La mejor forma de compartir los pasos con tu equipo es en tu pizarra (online):

  1. Cada miembro del equipo elige un animal y se lo queda. (1 minuto)
  2. A continuación, cada miembro del equipo dispone de 2-3 minutos para escribir 3 datos sobre su animal.
    Pueden ser características obvias, como "tiene alas", o "hechos y cifras" que puedes averiguar con una rápida búsqueda en Internet, como "existe unas 100.000 veces en Alemania".
  3. Ahora cada miembro del equipo presenta sus hechos. Después de cada hecho, los demás miembros del equipo pueden dar una pista sobre de qué animal se trata.
  4. Si no se ha adivinado el animal después de los tres hechos, la persona ha ganado y recibe un punto. De lo contrario, la persona que adivine primero el animal se lleva el punto.
Si te gustan estos métodos o preguntas retro, puedes abrirlos directamente en nuestra herramienta de desarrollo de equipos Echometer – ver más arriba.

También puedes jugar al juego de registro a través de retro y sumar los puntos a lo largo de varias rondas para determinar regularmente un "ganador" – ¡eso es muy divertido!

Nota: Puedes adaptar este formato de registro y hacer que el equipo adivine en su lugar marcas de coches, países, ciudades, frutas, etc. – No hay límites para tu creatividad. O mejor aún, implica activamente al equipo y haz que otra persona elija el tema del juego de adivinanzas de cada retrospectiva.

Check-in tipo 2: Conocerse mejor

Juego Retro Check-In en la Pizarra Online

Duración: 10-20 minutos | Objetivo: conocerse, diversión
divertida retrospectiva ágil formato check in Rompehielos - O bien
Haz clic en la captura de pantalla para obtener una descripción general del juego retro.

La idea básica: ¿Tu equipo se ha reunido recientemente y sus miembros aún no se conocen bien? Utiliza un "check-in para conoceros" para dar a los miembros del equipo la oportunidad de conocerse mejor y "romper el hielo". Un gran formato de pregunta de control para esto es el "control o".

Escribe una lista de posiciones alternativas para categorías como "comida", "música", "deportes", "bebidas". Evita los temas políticos y religiosos.

  1. ¿Pasta o pizza? (Comida)
  2. ¿Chocolate u ositos de goma? (Dulces)
  3. ¿Fútbol o baloncesto? (Deporte)
  4. ¿"Juego de Tronos" o "Scrubs"? (Serie)
  5. Té o café (bebidas)
  6. Pantalones de chándal o vaqueros (ropa)
  7. K-Pop o Schlager (género musical)

Para conseguir el mejor efecto de "conocerse", diseña el formato de forma que cada miembro del equipo no sólo adopte una postura mediante un post-it, sino que también tenga la oportunidad de hacer comentarios verbalmente. Limitarte a compartir stickies con tu nombre sin explicar tu postura no es muy eficaz. 

Dependiendo del tamaño del equipo y de la franja horaria para el registro, deberías mantener corta la lista de pares de términos. Dedica aproximadamente medio minuto a cada pregunta de control y a cada participante. Con 4 preguntas de control y 6 participantes, serían 12 minutos. 

En general, recomendaríamos no incluir más de 6 preguntas "o lo uno o lo otro" para no agotar el juego demasiado rápido.

De nuevo, adapta este formato de comprobación a los intereses de tu equipo y varíalo cada vez para conseguir la variedad necesaria. También es una gran idea que los miembros del equipo preparen este formato por turnos – quién sabe qué ideas creativas surgirán del equipo. 

Si te resulta difícil encontrar ideas para las preguntas, hay más en Internet: Inspiración para más preguntas.

Tipo de check-in 3: Estimular la autorreflexión con metáforas

Juego Retro Check-In en la Pizarra Online

Duración: 10-20 minutos | Objetivo: Diversión, reflexión del último Scrum Sprint
divertida retrospectiva ágil formato check in Rompehielos - coche
Haz clic en la captura de pantalla para obtener una descripción general del juego retro.

La idea básica: ¿Quieres iniciar la autorreflexión ya en el check-in de la retrospectiva? Entonces, ¡este tercer tipo de facturación es muy adecuado! Las metáforas que ayudan al equipo a contemplar la cooperación o los resultados desde una nueva perspectiva son especialmente adecuadas para estimular la autorreflexión.

Para la imagen de arriba, haz la pregunta

  • De los siguientes coches –, ¿cuál refleja mejor el último sprint y por qué? 

He aquí algunos ejemplos más de metáforas:

  • Imagina que estás escribiendo un artículo periodístico sobre el último sprint: ¿Cuál sería el titular del artículo?
  • ¿Qué imagen refleja mejor tu papel en el último sprint?
 

Si te gustan estos métodos retro o de check-in, puedes abrirlos directamente en nuestra herramienta de desarrollo de equipos Echometer – ver más arriba.

Aquí también hay muchas posibilidades de variar los formatos de registro – tanto la selección de imágenes como las propias categorías.

Bonificación: Retros del chequeo médico

Las retrospectivas del chequeo médico también pueden ser un chequeo especialmente emocionante. En ellas, se presentan al equipo varias afirmaciones y cada miembro del equipo indica su acuerdo en una escala. 

Hay que añadir que a menudo se deriva hacia la fase de recopilación de datos y discusiones –, pero eso no es tan malo. 

Puedes abrir un Chequeo Retrospectivo directamente con nuestra herramienta Chequeo & Retro y realizarlo en línea con tu equipo (Echometer sin registro). Aquí tienes, por ejemplo, nuestra plantilla sobre el tema del espíritu de equipo –:

Nota: Este formato solicita la concordancia con los elementos de Health Check en una escala.

Retrospectiva de verificación de estado de la herramienta Team Radar
  • Agradecimiento: Valoramos los logros y aportes de nuestros colegas.
  • Espíritu de equipo: Hay un ambiente de trabajo de confianza en nuestro equipo.
  • Transparencia: Todos en mi equipo saben quién está trabajando en qué.
  • Recuperación y descansos: tengo suficiente espacio para los descansos en los que puedo extraer nuevas energías.
  • Cultura de reuniones: Nuestras reuniones están bien estructuradas y aún dejan espacio para la creatividad y la innovación.
  • Apoyo: En mi equipo, cada miembro del equipo transmite su conocimiento y experiencia individual.

Lo mejor para el final: plantillas de facturación personalizables en Echometer

Si quieres preguntas más variadas para tus retrospectivas, consulta nuestro post al respecto: 54 nuevos métodos retrospectivos para principiantes y profesionales (con, entre otros, el Mario Kart Retro, el Marathon Retro y el Elon Musk Retro).

¿Preparas regularmente retrospectivas y te gustaría tener una visión general de los distintos formatos de comprobación entre los que puedes elegir fácilmente?

En Echometer hemos almacenado todas estas comprobaciones como plantillas de pizarra. Además, puedes adaptar libremente las plantillas para tener en la manga multitud de variantes en cualquier momento.

Si aún no conoces Echometer: Echometer es una herramienta de software dirigida especialmente a Coaches Ágiles, Scrum Masters y Servant Leaders sin experiencia. Ayuda a ganar confianza en uno mismo mediante plantillas predefinidas y a elevar rápidamente al equipo a un nuevo nivel. En nuestro resumen "7 tableros retro inteligentes para abrir un retro ahora" encontrarás información más detallada.

Una de las mejores formas de conseguir la Desarrollar la mentalidad ágil de los miembros del equipo de forma sostenible es la realización de un chequeo ágil. Nuestra kit gratuito para el Health Check ágil del equipo puede ayudarte a hacer las preguntas adecuadas – sólo tienes que hacer clic: Kit de chequeo médico del equipo.

Si también te interesan las mejores preguntas en las retrospectivas ágiles, consulta este artículo: Las mejores preguntas en retrospectivas ágiles. Una cosa de antemano: le pertenecen los dos siguientes: Retrospectiva 4L y Mantener Stop Start Retro? Tal vez. Si trabajas con Kanban, echa un vistazo aquí: Retrospectiva Health Check del Equipo Kanban.

La mayoría de los entrenadores ágiles dan vueltas en círculos....

...y tratar síntomas superficiales. Es hora de utilizar la psicología – para un cambio de mentalidad sostenible.

"¡Muchos miembros del equipo no se atreven a hablar!"

"¡Descubrimos demasiados problemas y fallos inesperados en una fase tardía!"

"¿Por qué a veces tardo horas en preparar una simple retrospectiva?"

Foto de portada de Kindel Media en Pexels

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¿Necesitas un impulso de equipo? Esto es lo que tienes que hacer: Retrospectiva del chequeo médico de Spotify!

Primera pregunta sobre salud: "😍 Nos gusta ir a trabajar y nos divertimos mucho trabajando juntos".

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