Примітка: Сайт перекладено автоматично. Переключіться на англійську для кращого читання.

масштабний скрам Echometer

Великомасштабний скрам (LeSS): Огляд та порівняння

Уявіть, що у вас є 3 гнучкі команди, які працюють за Scrum, і тепер ви хочете масштабувати – Scrum вже недостатньо. Який наступний крок? Для цього існують різні фреймворки, зокрема БЕЗПЕЧНОNexus та багато інших. Сьогодні ми ближче познайомимося з LeSS.

LeSS - це SCRUM (визначення)

У "The Структура LeSS намагається застосувати принципи та ідеали Scrum у великому корпоративному контексті якомога простіше за допомогою чітко визначених правил та інструкцій. Через свою простоту LeSS отримав визначення або ярлик "ледь адекватного" фреймворку –, але це не означає, що він має негативне забарвлення.

7 Переваги системи LeSS

Основний фокус LeSS не в тому, щоб створити ще один, новий фреймворк. Натомість принципи Scrum застосовуються до багатьох команд.

Деякі з переваг, які ви отримуєте LeSS можуть бути досягнуті:

  1. Нижчі витрати на впровадження впроваджуючи практики, які команди вже використовують у Scrum
  2. Власник продуктуякий розуміє структуру та принципи, а потім долає розрив між бізнес- та технічними командами.
  3. Для Доставка товару, менше людей будуть необхідні. LeSS не додає експоненціально більше ролей та накладних витрат
  4. Він пропонує повний огляд продукту у фокусі уваги
  5. У "The Команди перебувають у прямому контакті з клієнтом та іншими зацікавленими сторонами 
  6. Постійне вдосконалення сприяють регулярні ретроспективи та інші зустрічі, які є фундаментальними процесами маніфесту Agilen
  7. Для багатьох організацій підхід LeSS до масштабування Scrum-команд може бути таким наступним логічним кроком на шляху до гнучкого масштабування.

Перш ніж ми заглибимося в тему, невелике зауваження. Нещодавно у нас в гостях були 11 міжнародних експертів з гнучких методів на вебінарі –, присвяченому питанню: Як правильно масштабувати гнучкі методи?

Результатом став цей фантастичний відеозапис (англійською мовою), в якому розглядаються, наприклад, такі питання:

  • Як краще починати: знизу вгору чи зверху вниз?
  • Як ви допомагаєте лідерам дійти згоди щодо спільного бачення?
  • Як правильно обрати гнучкий фреймворк – і чому це насправді не так важливо?

 Моя найтепліша рекомендація: подивіться! Це займе відносно багато часу, але воно варте кожної хвилини.

Як побудована система LeSS? Визначення

За визначенням, великомасштабний скрам побудований на принципах, фреймворках, настановах та експериментах. Ілюстрація (джерело: Веб-сайт LeSS) показує це. Пояснимо це на прикладі: 

Принципи: Команда X розробляє мобільний телефон. Для них важливий принцип прозорої діяльності. Тому вони працюють прозоро і роблять регулярні щоденники. З іншого боку, вони хочуть з'ясувати, звідки саме надходять матеріали, важливі для виробництва мобільного телефону, щоб потім прозоро повідомити про це своїм клієнтам. Прозорість наскрізь.

рамкові умови: У той же час вони постійно працюють над створенням рамкових умов, які роблять фреймворк SCRUM ідеальним з гнучкі цінності визначає: Відкритість, Сміливість, Повага, Цілеспрямованість та Відданість.

Керівні принципи: Керівними принципами розробки є бачення продукту, технічні вимоги до продукту, а також спосіб спільної роботи в команді.

Експерименти: Коли виникає невизначеність, ми опиняємося в зоні експериментів, де все зводиться до тестування та випробувань. Наприклад, якщо ми хочемо розробити нову функцію або вийти на абсолютно нову цільову групу. (Джерело: Веб-сайт LeSS)

10 принципів LeSS

Визначення LeSS 10 принципів. Вони допомагають –, якщо ми залишимося з нашим прикладом –, розробити мобільний телефон, який найбільше відповідає цінностям та ідеям клієнта. Ось список 10 принципів з першого погляду:

  1. Масштабний скрам - це скрам: Мобільний телефон може розроблятися не однією, а кількома командами, щоб клієнт був задоволений, а час розробки був розумним
  2. Емпіричне управління процесом: На основі короткострокового досвіду окремі функції мобільного телефону постійно адаптуються та переглядаються.
  3. Прозорість: Наша команда Х вирішила відтепер відкрито ділитися щотижневими цілями команди на своїй внутрішній платформі. Це дуже допомагає зрозуміти, над чим насправді працює кожен.
  4. Більше з меншими витратами: В принципі, слід експериментувати з новими ідеями і вчитися на них, перш ніж встановлювати інертні правила і, таким чином, додавати "баласт".
  5. Повний фокус на продукті: Команди мають ще більшу схильність до неоптимізації своїх цілей, ніж окремі люди. Тому найбільшим викликом для команд є інтеграція їхньої роботи в продукт. Тому "призначення" всього продукту має бути максимально чітким. Таким чином, команди та окремі особи мають можливість самостійно визначати відповідні підцілі, якщо це необхідно.
  6. Клієнтоорієнтованість: Тільки команди, які працюють безпосередньо з клієнтом, можуть максимізувати реальну цінність продукту. На жаль, організації мають тенденцію відривати команди від клієнтів, як тільки вони починають зростати. Щоб протидіяти цьому, клієнтів регулярно запрошують на зустрічі з командою, щоб, наприклад, надати зворотній зв'язок.
  7. Постійне вдосконалення на шляху до досконалості: LeSS - це глибокі зміни для багатьох організацій. Зауважте, що це не означає автоматичного покращення. LeSS дозволяє організації почати ставати кращою –, і з цього моменту потрібно постійно оптимізувати. LeSS - це процес!
  8. Ощадливе мислення: LeSS підкреслює, перш за все, бачення місця самої події (Gemba), концепцію триступеневого навчання ShuHaRi (Shu = наслідувати, Ha = варіювати, Ri = визначати власні правила) і повага до людей.
  9. Системне мислення: Всі дії, зміни та вдосконалення завжди повинні бути продумані системно або відповідно до системи, щоб досягти поставлених цілей. Приклад: Якщо я теоретично пропоную фінансові бонуси в одній команді –, що це означає для інших команд (тобто для решти організаційної системи)?
  10. Теорія черг: Основна ідея полягає в тому, що у світі програмного забезпечення ми створюємо багато невидимих черг (наприклад, документи з вимогами, неперевірене програмне забезпечення) і навряд чи дбаємо про оптимальне управління цими чергами. Наприклад, чи знаєте ви, що коли використання ресурсу збільшується з 50% до 90%, час очікування нових завдань не подвоюється, а збільшується в кілька разів? Тому визначайте ліміти незавершеного виробництва (WIP), уникайте багатозадачності та великих робочих пакетів. 

Структури LeSS

LeSS пропонує дві конфігурації: Базовий LeSS за Від двох до восьми команд (від 10 до 50 осіб) та Лесс Величезний за Більше восьми команд (від 50 до 6 000 осіб і більше).

Джерело: Less.works

Рекомендується почати з Basic LeSS, щоб поекспериментувати, отримати досвід і зворотній зв'язок, перш ніж переходити безпосередньо до LeSS Huge. Існує два запропонованих підходи до впровадження LeSS Huge:

  • Почніть з однієї області вимог за раз в межах більшого продукту і спочатку зосередьтеся лише на ній.
  • Або поступово розширюйте сферу роботи команди, Визначення Готового та Визначення Продукту.

Таким чином, компанія може накопичити командний досвід роботи з LeSS, розширитися в одній продуктовій області, досягти початкового успіху – і таким чином отримати управлінську підтримку перед тим, як масштабувати LeSS по всій компанії.

До речі, невеличке зауваження в контексті гнучкої трансформації: ви хочете переконатися, що ви наразі правильні пріоритети у вашій гнучкості Трансформація? 

Тоді пройдіть наш тест на зрілість для вашої гнучкої трансформації –, який займає лише 3 хвилини. Ви навіть отримаєте бенчмарк, заснований на результатах понад трьохсот інших учасників. Натисніть кнопку 🙂

Почніть зараз: Оцінка зрілості Agile
Agile Оцінка зрілості

Ролі та планування в LeSS

Базовий LeSS фокусується на команді та найважливіших ролях Scrum:

  1. Власник продукту Scrum, який відповідає за бачення та напрямок розвитку продукту.
  2. команди Scrum-розробників, відповідальні за створення та доставку продукту
  3. Скрам-майстер, який підтримує команду в постійному вдосконаленні.
  4. Роль менеджера і те, як він/вона підтримує команду в усуненні перешкод або "перешкод" на шляху до безперервного вдосконалення і автономії (розширення до SCRUM).

Huge LeSS доповнює Basic LeSS наступними ролями:

  1. Величезний регіональний власник продукту LeSS підтримує власників продуктів і має вирішальне значення для зв'язку бізнес-вимог (фінанси тощо) з командами розробників.
  2. Area Product Owner спеціалізується на завданнях, орієнтованих на клієнта, і виступає в ролі власника продукту для функціональних команд, орієнтованих на продукт.

Більшість автобусів Agile їздять по колу....

...і лікувати поверхневі симптоми. Настав час використовувати психологію – для стійкої зміни мислення.

"Багато членів команди не наважуються висловитися!"

"Ми виявляємо занадто багато несподіваних проблем і помилок на пізньому етапі!"

"Чому іноді на підготовку простої ретроспективи я витрачаю години?"

Зустрічі в LeSS

У "The Доопрацювання продуктового беклогу (PBR) Зустріч

Зустрічі PBR розширюють планування спринту в усіх фокусних областях за рахунок серії паралельних виконань LeSS-спринту. Постійне проведення цих зустрічей необхідне в кожному спринті, щоб зрозуміти, обговорити і вдосконалити елементи і підготуватися до майбутніх спринтів. Основними видами діяльності на нарадах PBR є 

  1. Створення Epics –, тобто кластеризація великих схожих тем; у нашому прикладі це об'єднання спринтів від команди дизайну та юзабіліті.
  2. Роз'яснення та відповіді на відкриті питання: всі повинні мати однакове розуміння продукту та ідей клієнта і колег.
  3. Оцінка розміру користувацької історії, ризиків, залежностей: Квазі виведення та детальне планування окремих тем

У "The Огляд спринту

Еквівалент Scrum: огляд спринту - це зустріч наприкінці спринту для оцінки виконаної роботи по відношенню до мети спринту. Це стосується самого продукту. Прогрес стає видимим і визначаються нові сфери для дій. Це робить прогрес щодо продукту і мети прозорим.

У "The Ретроспектива 

Подібно до Scrum: Ретроспектива - це зустріч, яка стосується співпраці в команді. Йдеться про покращення співпраці всередині команди і, таким чином, про покращення процесів та контенту. Йдеться також про взаємодію між окремими розробниками, роботу Скрам-майстра та комунікацію з Власником продукту. Це робить ретроспективу важливою частиною процесу безперервного вдосконалення (CIP).

У масштабному Scrum іноді рекомендують проводити "ретро з ретро", тобто між багатьма командами.

Коефіцієнт майстерності Scrum – для великомасштабного скраму

Скільки команд повинен мати скрам-майстер? Можна стверджувати, що один Скрам-майстер на команду - це найкраще –, хоча це також Недоліки має. Як правило Співвідношення Scrum Master у великих масштабах становить від 1:1 до 1:3 – Скрам-майстер має від однієї до максимум трьох команд.

Коли великомасштабний Scrum LeSS є правильним методом Agile?

Large Scale Scrum можна використовувати, якщо ви вже працюєте з SCRUM і хочете масштабувати Scrum. А також, щоб знайти баланс між самоорганізацією та правилами. 

Бас Водде якось сказав, що він і Крейг Ларман вважають, що LeSS - це дуже хороший підхід, оскільки він досягає золотої середини між необхідною кількістю вказівок і мінімальною їх кількістю. 

Як і сам Scrum, це лише фреймворк процесу, який команди, що його використовують, можуть розробляти дуже індивідуально та урізноманітнювати. Цей аргумент здається правдоподібним і насправді відрізняє Large Scale Scrum (LeSS) від деяких інших фреймворків масштабування.

Ілюстрація: Sweet Spot 

Порівняння: великомасштабний скрам проти скраму

LeSS базується на Scrum, щоб підтримувати його використання в ширшому контексті та масштабувати його в більших організаціях і за межами однієї команди. Тож тут немає питання "або" чи "або". LeSS є розширенням SCRUM. Тому, щоб впровадити LeSS, вам завжди потрібен SCRUM. Має сенс спочатку впровадити SCRUM, а потім перейти на LeSS.

Порівняння: великомасштабний Scrum проти масштабованого Agile Framework SAFe®.

Хоча LeSS стає все більш популярним у компаніях з великими командами розробників програмного забезпечення, інші масштабовані гнучкі фреймворки, такі як Scrum of Scrums або Scrum @ Scale, також набувають все більшого значення. Одним з провідних фреймворків є Масштабована Agile Framework® (SAFe).

Між великомасштабним Scrum та масштабованим Agile Framework SAFe® є багато спільного. Наприклад, обидва починаються з масштабування Scrum-команди та впровадження таких принципів, як ощадливе мислення, безперервне вдосконалення та клієнтоорієнтованість. 

3 Основні відмінності між великомасштабним Scrum та масштабованим Agile Framework SAFe®.

  1. Організація: LeSS фокусується на спрощенні організаційної структури, залишаючись гнучкою та адаптивною.
  2. Ролі: SAFe має додаткові ролі (дехто каже, що з цієї причини вони є більш "накладними"), включаючи інженера з випуску поїздів (RTE), інженера з вирішення поїздів (STE) та власників епізодів.
  3. Реалізація: Масштабована Agile фреймворк SAFe® містить процеси, артефакти та організаційні зміни, які деякі організації можуть бути не в змозі прийняти. Тому ви завжди повинні дивитися на те, який фреймворк підходить вам і вашій організації.

Для успішного впровадження великомасштабного скраму

Успішне впровадження великомасштабного Scrum вимагає розриву з перевіреними часом припущеннями і зміни корпоративної структури – з усім вибухонебезпечним потенціалом на "рівні босів" і "втратою обличчя", яку тягне за собою відповідна зміна. 

Тому основою є те, що всі заявляють про свою готовність до цієї зміни – див. також Модель управління змінами за Коттером або нашу статтю про Дорожня карта трансформації Agile.

Створіть привабливе бачення для роботи в напрямку – і запустіть багато проектів змін одночасно, в дусі експерименту. 

Коли початкова мета досягнута, зміни завершуються, і організація пристосовується до нового статус-кво, поки наступна зміна не стане неминучою. 

Цей класичний підхід подібний до послідовного та "Підхід великих партій (див. Малюнок) розробки програмного забезпечення, де зміни є винятком, суворо керованим органами контролю.

При впровадженні LeSS немає ініціативи змін, тому немає менеджерів змін. У LeSS зміни відбуваються безперервно через експерименти та вдосконалення – зміна - це статус-кво.

Які кроки для успішного впровадження?

1. зміна, адаптація або зміна командної культури

Ми рекомендуємо починати зі Scrum-команди, доки команда та організація не набудуть достатнього досвіду в новій гнучкій культурі, а відповідальні особи, які приймають рішення, не ініціюють наступний крок. Це також зменшує ризик хибного розвитку.

2. покращення співпраці всередині команд

Масштабована робота кількох команд над одним продуктом вимагає впровадження гнучких практик. Особливо важливими є практики, які полегшують командам координацію між собою. Першим командам все ще доводиться багато експериментувати, оскільки вони є першопрохідцями для решти організації. 

Якщо команди дійсно відокремлені від решти організації, вони можуть досягати в ній відповідно швидкого прогресу. Це можна зробити швидше і з меншим ризиком в рамках керованої структури.

3. зміни в корпоративній структурі

Подальше зростання гнучкої організації означає реструктуризацію на всіх рівнях. Найпізніше зараз ініціатор змін повинен залучити керівництво. Всі рівні від команд до вищого керівництва піддаються –, і організаційна структура стає дуже стрункою. Це, мабуть, найбільш "болюча" частина процесу, особливо для керівництва.

4. зміна корпоративної культури

Застосовуючи фреймворки Scrum і LeSS та відповідні гнучкі практики в усіх сферах діяльності підприємства, можна досягти загальноорганізаційного навчання гнучкій культурі. Процес ніколи не зупиняється, оскільки не існує оптимальної гнучкої організації.

Перехід на Agile за допомогою Scrum, LeSS і LeSS Huge вимагає далекоглядної стратегії. Тому він повинен супроводжуватися відповідними порадами та навчанням.

Якщо ви все ще шукаєте відповідну ретро-дошку, наша стаття може допомогти вам з цією темою: Найкращі ретро-дошки в порівнянні.

Поділіться цією статтею зі своїми знайомими

Потрібен командний поштовх? Ось що вам потрібно зробити: Ретроспектива Spotify Health Check!

Перше питання про здоров'я: "😍 Ми із задоволенням ходимо на роботу і отримуємо задоволення від спільної праці".

Хочете ще? Спробуйте наш Retro Tool зараз.

Більше статей з нашого блогу

Інформаційний бюлетень Echometer

Не пропустіть жодного оновлення на Echometer та отримайте натхнення для гнучкої роботи

Часті запитання про онлайн-інструмент ретроспективи

Ні, вам не потрібно входити в Echometer або реєструватися, щоб протестувати Retro Board і Retro Tool в Echometer.

Ви можете спробувати ретро-плату Echometer за наступним посиланням, не входячи в систему: Почніть пробний запуск

По-перше, просто зареєструйтесь безкоштовно на Echometer. Потім перейдіть до робочої області, для якої ви хочете придбати ретро-інструмент. Якщо ви ще не зробили цього, ви можете зробити це тут: Створіть обліковий запис в інструменті Echometer 1:1

Потім ви можете керувати підпискою (як на ретро-інструмент, так і на програмне забезпечення 1:1) у налаштуваннях робочого простору.

При оновленні ви можете вибрати один із способів оплати.

Якщо у вас немає доступу до кредитної картки вашої компанії, ви можете просто додати покупця як адміністратора робочого простору в робочому просторі Echometer, щоб цей адміністратор міг виконати оновлення для вас.

В Echometer є два окремих програмних рішення, які доступні в кожному робочому просторі в Echometer:

  • Інструмент 1:1: Програмне забезпечення для планування та проведення зустрічей 1:1 і відстеження розвитку співробітників
  • Ретроспективний інструмент: Програмне забезпечення для планування та модерації ретроспективи та відстеження розвитку команди через перевірку стану здоров'я команди

Обидва є незалежними програмними рішеннями, тому їх можна використовувати окремо один від одного.

Однак вони працюють за тими ж принципами і мають на меті досягти тієї ж доданої вартості: Подальший розвиток гнучких команд. У зв'язку з цим рекомендується одночасне використання обох програмних рішень.

Так, ви можете надати будь-якій кількості користувачів права адміністрування як на рівні команди, так і на рівні робочого простору. Зверніть увагу на наступне:

  • Тільки адміністратори робочих просторів можуть оформлювати та керувати підпискою на Echometer для робочого простору Echometer.
  • Тільки адміністратори робочих зон можуть створювати додаткові команди, а також призначати або видаляти додаткових адміністраторів робочих зон.
  • Адміністратори команд можуть призначати та видаляти додаткових адміністраторів та членів команди для своєї команди

Якщо гнучка команда ще не має досвіду роботи з ретроспективами, рекомендується використовувати інструмент, який ефективно проведе вас через ретроспективу і запропонує багато шаблонів:

  • Echometer відома не лише як інтуїтивно зрозуміла ретро-дошка онлайн, але й як дуже ефективний інструмент для проведення ретроспективи. Водночас Echometer пропонує дошки, які можна гнучко інтегрувати в ретроспективу. Це робить Echometer дуже зручним для початківців.
  • Echometer також має надзвичайно універсальні та креативні шаблони для ретроспективи та командних Health Check, які стимулюють командну рефлексію. Особливо недосвідчені команди дуже вдячні за їжу для роздумів у Echometer.

Це робить Echometer найкращою рекомендацією для початківців з гнучкими ретроспективами або початківців Scrum. До речі, ви можете спробувати Echometer безкоштовно, не входячи в систему: Echometer Спробуйте ретро-інструмент

Так, ви можете збирати і вимірювати eNPS (Net Promoter Score) в Echometer, Health Check і ретроспективних опитуваннях.

eNPS можна аналізувати в Echometer як на рівні команди, так і між командами. Наприклад, для аналізу між командами можна використовувати теплову карту на Панелі моніторингу здоров'я робочого простору.

Програмне забезпечення Echometer Retrospective розроблене для того, щоб допомогти командам провести ретроспективний процес з максимальною легкістю та ефективністю, дотримуючись найкращих практик.

Кроки та їхню послідовність можна налаштувати за допомогою навігації в ретроспективі. Ретроспектива в Echometer має таку структуру за замовчуванням:

  • Криголам
  • Огляд відкритих заходів з минулих ретроспектив
  • Збирайте відгуки (спочатку Health Checks, потім відкриті запитання)
  • Пріоритетність зворотного зв'язку
  • Вивести показники
  • Підсумок ретроспективи з "ROTI-рахунком" (Return on Time Invested - повернення інвестованого часу)

Додаткові дошки (наприклад, для семінарів, аналізу проблем або мозкового штурму) також можуть бути додані спонтанно в будь-який момент за допомогою ретроспективної навігації.

Так, Echometer Retrospective Tool пропонує різні варіанти експорту для ретроспективи.

Найпопулярнішим методом є створення PDF-файлу, який містить, серед іншого, відгуки, голоси, отримані під час визначення пріоритетів, та показники з ретроспективи. Також можна поділитися ретроспективою за допомогою посилання для спільного доступу.

Резюме ретроспективи також автоматично надсилається іншим учасникам електронною поштою після ретроспективи, за умови, що вони зареєстровані в команді як члени команди.

Так, онлайн-ретроспективний інструмент Echometer є одним з небагатьох ретроспективних програмних інструментів, який також оптимально підтримує запис і відстеження заходів:

  • Інтеграція: Ви також можете записувати вимірювання безпосередньо в Jira за допомогою додаткової інтеграції.
  • Автоматичне відстеження: Всі відкриті заходи з минулих ретроспектив автоматично з'являються в огляді заходів наступної ретроспективи для відстеження. Це дає команді огляд того, які заходи наразі залишаються відкритими, і формує прихильність до виконання узгоджених заходів.
  • Нагадування: Заходи призначаються відповідальній особі, яка автоматично отримує нагадування на електронну пошту при створенні заходу, щоб не забути про нього. Крім того, кожен учасник може гнучко отримувати нагадування про заходи електронною поштою і керувати статусом заходів у будь-який час в Echometer Retro Tool.

Це означає, що інструмент Echometer для командної ретроспективи має широкі і добре продумані функції для відстеження дій.

Так, Echometer дозволяє групувати та пріоритезувати (голосувати балами) відгуки на ретроспективній дошці.

Всі учасники можуть просто перетягнути картки одна на одну і згрупувати їх разом.

Існує 2 режими визначення пріоритетів:

  • У режимі "Живого голосування" (рекомендований режим) модератор обирає, скільки голосів повинен мати кожен учасник, а потім запускає приховане голосування. Як тільки всі голоси будуть віддані, модератор може закрити пряме голосування. Під час голосування ви можете бачити, скільки голосів ще залишилося розподілити. Після закриття голосування картки в колонках автоматично сортуються в порядку спадання, так що картки з найбільшою кількістю голосів опиняються вгорі.
  • У режимі "Спрощене голосування" модератор просто обирає, скільки голосів виділяється для кожної теми. Цей режим необхідний лише у виняткових випадках.

За допомогою Echometer можна оптимально обробляти зворотній зв'язок в команді, а показники, отримані з нього, також можна легко реєструвати в Echometer у безпосередньому зв'язку зі зворотним зв'язком.

Так, за допомогою онлайн-ретроспективи Echometer ви можете заздалегідь зібрати асинхронні відгуки про ретроспективу за допомогою опитування.

Це означає, що отримання зворотного зв'язку є асинхронним, і ви можете максимально використати час, проведений разом, у ретроспективі.

Так, безумовно: онлайн-ретроспективне програмне забезпечення Echometer оптимізоване для розподілених команд, що працюють віддалено, і включає різні варіанти взаємодії один з одним в режимі реального часу.

Ретроспективи та дошки синхронізуються в реальному часі для всіх учасників, і ви також можете за бажанням відображати курсор ваших колег.

Так, онлайн-інструмент ретроспективи Echometer - це безкоштовний інструмент, який ви можете спробувати без входу в систему.

Ви можете почати прямо зараз за цим посиланням: Echometer Retro Tool без входу в систему.

Щоб запросити інших учасників на вашу онлайн-ретроспективу в Echometer, вам потрібно буде зареєструватися. Щоб приєднатися до ретроспективи, учасникам потрібно лише ввести свою електронну адресу, але не потрібно входити в систему.

Після ретроспективи учасники можуть за бажанням увійти в систему, щоб отримати доступ до резюме навіть після завершення ретроспективи.

Так, Echometer пропонує багато високоякісних шаблонів для ретроспектив і відповідних етапів ретроспективи.

Echometer - це ретроспективний програмний інструмент з, мабуть, найбільш інтегрованими ретроспективними ідеями та шаблонами шаблонів:

  • Ретро-шаблони в Echometer містять зразки запитань для ретро-дошки. Вони часто творчо засновані на конкретних темах –, наприклад, "Ретроспектива картингу" або "Ретроспектива подорожей у часі".
  • Деякі ретро-шаблони також містять шаблони для Health Check. Наприклад, для вимірювання Spotify Health Check або психологічної безпеки в колективі.
  • Створюючи команду, ви можете вибрати один з різних шаблонів команд, наприклад, для управлінських команд або скрам-команд. Потім шаблони команд створюють відповідну команду Health Check для команди.
  • Для криголамів у ретроспективі Echometer має понад 50 ідей для зразків запитань, які можна спонтанно і випадково використовувати в ретроспективі за допомогою генератора випадкових чисел.
  • А ще в Echometer є шаблони дошок, які містять ідеї для чекінів, побудови команди та розробки заходів.

Однією з найбільших переваг Echometer Retro Tool є різноманітні шаблони для ретроспектив, які можна використовувати як зразки для творчого дизайну власних ретроспектив.

Ось короткий перелік зразків для розуміння ретроспективних шаблонів:

  • Щасливі, здивовані, сумні
  • Троє поросят
  • Командний дух Health Check
  • Ретроспективні шаблони до Великодня та Різдва
  • Ретроспектива DORA
  • 5 гнучких цінностей Health Check
  • Радар Spotify Squad Health Check
  • Психологічна безпека Health Check
  • Ретроспектива DORA
  • Унікальні ретроспективні шаблони, такі як "Ретроспектива 7 гномів" або "Футбольна ретроспектива"

Якщо ви зацікавлені в шаблонах Retrospective Tools, погляньте на цей інструмент: Echometer Ретро-шаблони та шаблони

Так, Echometer - це онлайн-інструмент для ретроспектив, який пропонує інтеграцію з Jira.

Завдяки інтеграції Jira в Echometer заходи з Echometer можна створювати на платах Jira одним клацанням миші.

Це робить Echometer хорошим ретроспективним програмним інструментом, якщо ваша команда вже використовує Jira.

Echometer не доступний в Atlassian Marketplace, але є окремим програмним забезпеченням через my.echometerapp.com можна зателефонувати.

Так, Echometer можна назвати інструментом ретроспективи "морська зірка", адже за допомогою Echometer ви можете легко виконати ретроспективу "морська зірка" на інтерактивній онлайн дошці ретроспективи.

Порада: якщо вас зацікавила ретроспектива "Морська зірка", погляньте на Echometer. Тому що особливість Echometer полягає в тому, що ви можете спробувати ретроспективу "Морська зірка" негайно (заощаджуючи час, без входу в систему) за цим посиланням: Echometer Starfish Ретроспектива Доступ без входу

Програма Echometer Sprint Retrospective має дуже широкі можливості як для початківців, так і для експертів. Наступні функції формують ядро інструменту:

  • Структурований ретроспективний потік з інтегрованими дошками для гнучкого мозкового штурму на окремі теми
  • Ретроспективна дошка для мозкового штурму, презентацій, групування та голосування з можливістю співпраці в реальному часі
  • Інструменти модератора, такі як таймер, налаштування анонімності та контроль над кроками порядку денного (орієнтовані на всіх учасників)
  • Інтегроване відстеження заходів з минулих ретроспектив з автоматичним повторним поданням та інтеграцією з Jira
  • Неупереджений мозковий штурм: Приховані картки на ретро-дошці, а також на інтегрованих дошках не дають учасникам впливати один на одного під час мозкового штурму.
  • Просте та швидке налаштування інструменту: Багато користувачів повідомляють, що змогли розпочати свою першу ретроспективу менш ніж за 10 хвилин.

Нижче наведені унікальні переваги Echometer, які актуальні для досвідчених скрам-майстрів та лідерів команд:

  • Інформаційна панель з ретроспективною історією, включаючи тривалість ретроспективи, кількість учасників та оцінку ROTI
  • Експорт ретроспективи у форматі PDF та Markdown після завершення
  • Ретроспектива може відбуватися асинхронно (наприклад, за допомогою опитування, яке надсилається перед ретроспективою) або в режимі реального часу
  • Анонімні відгуки через опитування або на ретроспективній дошці
  • Анонімне голосування та визначення пріоритетності відгуків на ретроспективній дошці шляхом нарахування балів
  • Запит або вимірювання "показника ROTI" (тобто повернення інвестованого часу) після ретроспективи для постійного оцінювання та покращення ретроспективи членами команди
  • Створення опитувань Health Check або пульсових опитувань як перевірки щастя та барометра настрою для розпізнавання тенденцій (наприклад, зростання незадоволеності) в команді на ранній стадії
  • Health Check KPI та гнучкі метрики в аналітичній панелі, включаючи історію
  • Health Check Опитування або імпульсні опитування також можливі між командами

Інструмент Echometer Retrospective Tool пропонує наступні функції для ретроспективних шаблонних ідей, запитань і зразків:

  • 50+ ідей шаблонів для ретроспективи, включаючи Keep Stop Start, Happy Wondering Sad та Starfish Retrospective
  • 200+ ретроспективних питань та шаблонів Health Check
  • Ретроспективна бібліотека "Криголам" з 50+ веселими ретроспективними реєстраціями для сприяння психологічній безпеці та командному духу тощо.
  • Шаблони дошок для візуальної, інтерактивної ретроспективи Icebreaker (включаючи сезонні моменти, наприклад, Великдень та Різдво)
  • Шаблони дошки для структурування та полегшення створення заходів

Так, ретроспективний програмний інструмент Echometer простий у використанні навіть для початківців, які ще не знайомі з ретроспективами.

Багато користувачів повідомляють, що змогли провести свою першу ретроспективу в Echometer менш ніж за 10 хвилин підготовки!

Проведення ретроспективи також дуже просте завдяки структурованому процесу в Echometer.

На сторінці відгуків про Echometer ви знайдете численні підтверджені відгуки користувачів: Echometer Відгуки

Echometer є найкращим програмним інструментом для ретроспектив порівняно з альтернативними ретроспективними програмами, такими як Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro та TeamRetro, з трьох причин:

  1. Великий вибір креативних шаблонів для ретроспективи: Користувачі Echometer підтверджують, що Echometer має унікально широкий вибір ідей для ретро-дошок.
  2. Echometer має просту та інтуїтивно зрозумілу структуру для ретроспективи, яка спрямовує команди через ретроспективу, використовуючи найкращі практики. Це також робить Echometer дуже зручним для початківців.
  3. Echometer пропонує щедру безкоштовну версію.

Користувачі Echometer особливо цінують унікальну функцію Echometer, яка дозволяє вставляти Health Check в їхні гнучкі ретроспективи: Ці гнучкі Health Checks роблять величезний внесок у стимулювання командної рефлексії та активне залучення кожного члена команди до ретроспективи.

Підсумовуючи, навіть альтернативні ретроспективні програмні інструменти, такі як Parabol, не мають унікальних можливостей ретроспективного інструменту Echometer, який є одночасно простим і ефективним. Тому можна сказати, що Echometer є найкращим програмним додатком для проведення ретроспективних зустрічей в умовах гнучкого спринту.

Так, в Echometer ви можете отримати анонімний зворотній зв'язок від команди.

Echometer - один з небагатьох онлайн-інструментів ретроспективи, який можна використовувати для анонімного збору відгуків.

У Echometer можна навіть анонімно збирати відгуки до початку ретроспективи через асинхронні опитування, що є унікальним серед онлайн-ретроспективних інструментів і вигідно відрізняє Echometer від таких інструментів, як ретроспективне програмне забезпечення Parabol.

Так, Echometer пропонує щедру безкоштовну версію онлайн-ретро-інструменту, який можна використовувати на постійній основі безкоштовно для однієї команди. Це включає всі функції для ретроспективи команди.

Вам потрібно лише перейти на платну версію, щоб отримати додаткові функції, такі як SSO, кілька команд або необмежену кількість ретроспектив.

Більш детальну інформацію про варіанти ретро-інструменту Echometer можна знайти на сторінці з цінами тут: Прайс-лист Retro-Tool

Найсильнішими сторонами ретроспективного інструменту Echometer є його вплив на економію часу, залучення учасників та продуктивність.

  • Завдяки сотням ідей для ретроспективних шаблонів у поєднанні з інтегрованими опитуваннями, Echometer дозволяє легко готувати чудові ретроспективи всього за кілька хвилин.
  • Завдяки керованим крокам та ігровій інтерактивній дошці ретроспективи, реалізація є дитячою грою, сфокусованою та водночас орієнтованою на результат.
  • Інтегроване відстеження заходів та стану здоров'я команди полегшує розпізнавання тенденцій у команді на ранній стадії та гарантує, що заходи з ретроспективи не будуть забуті

У поєднанні з унікальними можливостями гнучких дошок Health Check та гнучких дошок, Echometer є одним з найкращих, якщо не найкращим інструментом ретроспективи на ринку, навіть кращим за більш відомий інструмент ретроспективи Parabol.

Так, ретро-інструмент Echometer технічно безпечний і відповідає вимогам GDPR.

Кілька європейських фінансових установ та страхових компаній вирішили придбати ретроспективні інструменти Echometer, а не інші альтернативи через суворі регуляторні вимоги.

Дані зберігаються та безпечно обробляються в Німеччині. Договір на обробку даних на замовлення з детальною інформацією про технічні та організаційні заходи безпеки для обробки даних компанією Echometer можна переглянути тут: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Інструмент Echometer для ретроспективи пропонує наступні інтеграції:

  • Jira (для легкого відстеження заходів з ретроспективи в платах Jira)
  • Вхід в Google
  • SSO (тільки в платній версії)

Echometer особливо позитивно оцінюють підвищення ефективності ретроспективи та покращення вимірюваності командного розвитку завдяки Echometer.

Ось кілька офіційно підтверджених цитат від користувачів і клієнтів програмного інструменту Echometer, які займають керівні посади в гнучких командах:

Дуейн Хілл, майстер-тренер зі скраму:

  • "Echometer - це як поєднання Miro і дійсно розумної ретро-дошки. Він навіть надає метрики ефективності мого коучингу, тому я можу легко помітити тенденції в розвитку команди. Мені дуже подобається цей інструмент. – дуже рекомендую всім, хто хоче зробити свою ретроспективу більш ефективною!"

Лена Тьольке, тренер Agile у Deutsche Bahn Sales:

  • "Завдяки цілеспрямованим питанням в Echometer ми продовжуємо знаходити нові ідеї для нашого подальшого розвитку в ретроспективі і можемо зробити їх прозорими та вимірюваними для всіх членів команди".

Клеменс Шене, Scrum Master в Communardo Products:

  • "Echometer - це як поєднання Mural і EasyRetro –. Я в захваті! З Echometer віддалене ретро може працювати набагато краще і навіть веселіше!"

Патрік Бетчер-Екснер, керівна посада в Relaxdays GmbH:

  • "Одна з головних переваг полягає в тому, що Echometer дозволяє нам проводити і відстежувати як віддалені, так і виїзні ретроспективи за допомогою одного інструменту".

Каріна Маклейн, старший розробник програмного забезпечення у Volvo:

  • "Як Скрам-майстру, мені не важливі інструменти, але цей дійсно робить роботу набагато приємнішою. Після двох років роботи з Echometer я можу рекомендувати його всім, хто хоче збагатити свою ретроспективу і краще зрозуміти свою команду!"

Echometer - ідеальний ретроспективний програмний інструмент для зайнятих менеджерів команд, керівників команд, інженерних менеджерів, а також скрам-майстрів і Agile-тренерів у розподілених або гібридних гнучких командах ("віддалених командах").

Користувачі особливо цінують те, скільки часу цей інструмент економить модераторам ретроспективи і як він підвищує залученість учасників у ретроспективі. Тому люди, які цінують економію часу, ефективність ретроспективи та залученість, отримують найбільшу користь від функцій Echometer.

Крім того, Echometer пропонує легке, ігрове знайомство з ретроспективами, а тому особливо підходить для команд, які ще не мають досвіду роботи з ретроспективами або тільки починають освоювати гнучкі методи роботи.

Ретроспективне програмне забезпечення Echometer працює наступним чином:

  • Проста підготовка ретроспектив за допомогою шаблонів для ретро-форматів, опитувань та дошок
  • Інтуїтивно зрозуміла та покрокова реалізація ретроспективи. Можливе як онлайн, так і на місці. Просто використовуйте QR-код на місці, щоб учасники могли взяти участь через свій смартфон з додатком Mobile Companion.
  • Автоматичний контроль за допомогою функцій експорту та інтегрованого відстеження подій і заходів, включаючи ретро-архів.

Реалізація ретроспективи в Echometer відбувається наступним чином:

  • Ретроспективна дошка дозволяє гнучкій команді почати з веселого вітального екрану, де вони можуть чекати на решту команди, граючи в інтерактивну гру.
  • Після того, як усі учасники ретроспективи зібралися, продовжуйте з питанням-криголамом. Echometer має кілька шаблонів для "криголамних" запитань, серед яких є як відкриті запитання, так і шаблони для візуальної дошки з воркшопами та невеликими іграми.
  • Після криголама ви потрапляєте на екран для відстеження заходів: Тут команда переглядає відкриті заходи з минулих ретроспектив і вирішує, чи залишити їх, закрити або відкинути. Цей крок є унікальним для Echometer і значно покращує якість процесу безперервного вдосконалення гнучких команд.
  • Потім переходимо до Team Health Check: всі члени команди відповідають на різні запитання, наприклад, на запитання про задоволеність роботою в команді або запитання про психологічну безпеку. Такий тип запитань підвищує залученість у ретроспективі, навіть серед інтровертних членів команди, а також сприяє створенню гнучких KPI для відстеження настрою в команді в часі.
  • Далі ви продовжуєте роботу на ретроспективній дошці, де кожен може залишити анонімний відгук на відкриті питання –, якщо цього не було зроблено заздалегідь через опитування. На ретроспективній дошці Echometer є сотні шаблонів для різних ретроспектив.
  • Спочатку відгуки записуються на ретро-дошці лицьовою стороною донизу, щоб учасники не впливали один на одного. Після цього модератор може розкрити зворотній зв'язок стовпчик за стовпчиком.
  • Після того, як відгуки на ретро-дошці будуть виявлені, представлені команді і всі питання щодо відгуків будуть з'ясовані, можна продовжити розстановку пріоритетів, тобто голосування.
  • Голосування в Echometer є анонімним. У процесі голосування ви можете бачити, скільки голосів вже віддано і скільки ще відкрито.
  • На виїзних ретроспективах ви також можете проголосувати за допомогою смартфона.
  • Як тільки голосування завершиться, ви можете вивести показники. Для цього ви можете створити показник безпосередньо у відгуку або відкрити відгук на новій дошці, щоб проаналізувати проблему більш детально і провести мозковий штурм ідей щодо заходів.
  • Мозковий штурм заходів на окремій дошці в рамках ретроспективи є відмінною рисою Echometer від інших інструментів для ретроспективи, таких як Parabol. В Echometer ви можете створити окрему дошку для кожної теми в рамках ретроспективи і таким чином оптимізувати фокус обговорення.
  • Нарешті, Echometer дозволяє завершити ретроспективу шляхом анонімного опитування всієї команди про оцінку ROTI (тобто "Повернення інвестованого часу") за шкалою від 0 до 10: Це допомагає команді і, зокрема, модератору ретроспективи постійно покращувати якість ретроспективи всередині самої команди.

Цей унікальний, структурований і гнучкий ретроспективний процес у поєднанні з широким спектром функцій означає, що Echometer часто називають найкращим інструментом для гнучкої ретроспективи.

Є ще питання?