Denna sida har översatts automatiskt. För en bättre läsupplevelse, vänligen byt till engelska.

Byt till engelska

Agile Leverans 1x1: Översikt, bästa praxis och exempel

Alla pratar om “Agile Delivery” och du vill därför ha en snabb överblick, några exempel och bästa praxis? I den här artikeln hittar du det.

Agile Leverans 1x1: Översikt, bästa praxis och exempel

Vad är Agile-leverans?

Agile Delivery är en metod för att leverera värde till kunder och intressenter med hjälp av agila principer och metoder.

Agile Delivery bygger på idén om iterativ leverans, dvs. att presentera steg av produkten eller tjänsten tidigt och ofta och att lära sig av kundfeedback och data för att förbättra och anpassa.

Agile Delivery är inte samma sak som “Waterfall Delivery”, ett traditionellt sätt att skapa värde där planering, koncept, utveckling, tester osv. är förplanerade och sedan bearbetas i följd.

Man hör ofta att ett agilt team har en enorm “backlog” eller uppgiftskö som kommer att dominera de närmaste månaderna. Och detta kallas ofta för “Agile Waterfall Delivery”. Jag vill dock klargöra att det inte finns något som heter “Agile Waterfall Delivery”. Och om någon påstår sig använda det, så sätts saker ihop som inte hör ihop.

Agile Grundläggande om leverans

Det finns tre huvudprinciper för Agile-leverans som du måste förstå och tillämpa:

  • Leverera arbetssteg tidigt och ofta: Se till att alla förstår att värde skapas först när kunden har något användbart i handen. Allt som händer innan dess orsakar kostnader och skapar inget värde. Oavsett vad man arbetar med är det inte “klart” förrän en kund faktiskt kan använda det. Följaktligen bör team inte påbörja nya arbetsuppgifter förrän deras tidigare arbete används av kunder.
  • Få snabb och direkt feedback från kunderna: När team levererar arbetsinkrement tidigt och ofta kan de samla in feedback från faktiska kunder och agera utifrån denna feedback. Detta fungerar bara om du har en struktur som gör det möjligt för dig och ditt team att få feedback från riktiga användare tidigt. Vanlig fallgrop: Låt inte chefer agera som ombud för användarfeedback. Gör det klart för cheferna att de kanske äger definitionen av “affärsvärde”, men inte definitionen av “kundvärde” - den tillhör kunderna och bör utforskas direkt av produktägaren och teamen.
  • Tvärfunktionella team: Om ditt team måste prata med 10 andra team för att leverera något till en kund kommer agil utveckling inte att fungera för dig (ännu). Se till att du har team som kan ta ansvar för hela processen, fatta självständiga beslut och prata med kunderna.

Agile Leverans 1x1: Översikt, bästa praxis och exempel

Agile Delivery Exempel - 2 Agila organisationsmodeller

Det finns många olika agila organisationsmodeller som kan hjälpa dig att implementera agile i ditt sammanhang. Här är två exempel på populära modeller som du kan lära dig av:

  • Scrum: Detta är ett agilt ramverk som hjälper team att skapa värde iterativt och stegvis.

    • Scrum definierar tre roller: Scrum Master, produktägare och Utvecklingsteam.
    • Den definierar också fyra händelser: Sprintplanering, Daily Scrum, Sprint Review och Sprint Retrospectives.
    • Och den definierar tre artefakter: produktbacklog, sprintbacklog och inkrement.

Scrum är väl lämpat för små till medelstora team eller projekt som har tydliga och stabila krav och leveranser.

  • Spotify-modell: Spotify-modellen är en agil organisationsmodell som utvecklats av Spotify, ett musikstreamingföretag.
    Spotify-modellen delar in teamen i Squads, Chapters, Tribes och Guilds.

    • En squad är ett litet tvärfunktionellt team som levererar en specifik funktion eller produkt.
    • Ett chapter är en grupp människor som har liknande färdigheter eller uppgifter, t.ex. utvecklare, testare, designers osv.
    • En tribe är en grupp av squads som arbetar med ett relaterat område eller domän.
    • Ett skrå är en intressegemenskap som sträcker sig genom hela organisationen.

Spotify-modellen lämpar sig väl för stora organisationer eller program med komplexa och dynamiska krav och resultat.

Därefter vill jag peka på en klassisk ledningsmetod som också spelar en viktig roll i ett agilt sammanhang: En-till-en-möten.

Som framgår av diagrammet nedan anser medarbetarna att de är mycket viktiga.

Enskilda möten - hur användbart är det?

Bästa praxis: En-till-en-möten med utvecklare

Att leda mjukvaruutvecklare i regelbundna en-till-en-möten är helt centralt för Agile Delivery Leads. De är kanske ditt viktigaste möte. Tar du dem på allvar

Jag vill passa på att göra er uppmärksamma på vår kostnadsfria programvara för 1:1-möten, som är speciellt utvecklad för agila team. Gör dina 1:1-möten spännande, mät trender och, framför allt, gör framsteg i din medarbetarutveckling! 

Testa gärna någon av våra mallar, se nedan. Följande mall är en standardmall för till exempel tvåveckors en-till-en-möten. Den innehåller också en mätbar “stämmningskoll” i slutet, som du naturligtvis kan anpassa:

👋 Välkommen & Icebreaker

  • Hur är vädret just nu i ditt projekt / dina uppgifter?

📕 Ämnen medarbetare [Name]

👈 Ämnen chef

  • Vad har gått bra?
  • Utmaningar?
  • Nästa prioriteringar?

⁉️ Stämningskoll (enkät)

Agile Leverans 1x1: Översikt, bästa praxis och exempel

Agile Delivery - De bästa metoderna

För att lyckas med agil driftsättning behöver du följa några best practices som hjälper dig att optimera driftsättningsprocessen och resultaten. Här är några av dem:

  • Leda självorganiserade och självständiga team: Som Agile-ledare eller chef måste du ge dina team möjlighet att fatta beslut, ta ansvar och stå upp för sitt arbete. Du måste lita på att de gör sitt bästa utan att vara nedlåtande eller införa onödiga regler eller begränsningar. Du måste också stödja dem genom att ge dem de resurser, verktyg, den feedback och det erkännande de behöver.
  • Har direkt kundkontakt: Som medlem i ett agilt team eller som produktägare behöver du interagera direkt och ofta med dina kunder. Du måste förstå deras behov, förväntningar och preferenser och leverera värde som uppfyller eller överträffar dem. Du måste också samla in feedback från dem om din produkt eller tjänst och använda den för att förbättra och anpassa ditt erbjudande.
  • Se varje ny funktion som ett experiment som du kan lära dig av: Som medlem i ett agilt team eller som produktägare måste du behandla varje ny funktion eller krav som ett experiment för att testa dina antaganden och hypoteser om vad dina kunder vill ha eller behöver. Du måste planera dina experiment noggrant, mäta dina resultat objektivt och lära dig av dina data och din feedback. Du måste också vara beredd att tänka om eller gå vidare baserat på dina resultat.

Det är allt du behöver för en översikt. Jag hoppas att den här artikeln hjälper dig att förstå mer om agil leverans, dess grunder, exempel och bästa praxis. Om du har några frågor eller feedback, låt mig veta 😊.

Bloggkategori

Fler artiklar om "1:1 möten"

Visa alla artiklar i denna kategori
Utvärdering av mjukvaruutvecklares prestationer: instruktioner och mall

Utvärdering av mjukvaruutvecklares prestationer: instruktioner och mall

Prestationsbedömning för mjukvaruutvecklare: Guide och mall för 2026. Så här skriver du en rättvis bedömning som visar styrkor och potential.

Agil Spotify-modell: Squads, Tribes, Chapters & Guilds förklaras

Agil Spotify-modell: Squads, Tribes, Chapters & Guilds förklaras

Den agila Spotify-modellen med Squads, Tribes, Chapters och Guilds förklarad på ett enkelt sätt. Lär dig mer om fördelar, typiska fallgropar och användningsområden.

Nyanställd? 5 tips för det första personliga mötet

Nyanställd? 5 tips för det första personliga mötet

Lyckas med det första enskilda mötet! 5 tips för förberedelse, agenda och för att involvera nya medarbetare – för distansledarskap.

50 uppfriskande frågor om 1:1-möten för distansmedarbetare

50 uppfriskande frågor om 1:1-möten för distansmedarbetare

50 frågor för distans-1:1-möten: Optimera ditt distansledarskap! Främja feedback, mjuka färdigheter, balans och utvecklingen av dina medarbetare.

1:1-möten för mjukvaruutvecklare: 4 mallar och 10 viktiga frågor

1:1-möten för mjukvaruutvecklare: 4 mallar och 10 viktiga frågor

Framgångsrika 1:1-möten med mjukvaruutvecklare: Mallar & Toppfrågor för bättre samtal. Främja motivation och utveckling i dina team.

32 bra frågor för 1 till 1-möten med nyanställda

32 bra frågor för 1 till 1-möten med nyanställda

Optimera 1-on-1-möten med nya medarbetare genom 32 frågor. Bygg upp förtroende, gör onboardingen framgångsrik och främja utvecklingen.

Den bästa mallen för kvartalsvisa personliga möten

Den bästa mallen för kvartalsvisa personliga möten

Regelbundna enskilda samtal är viktiga. Den här mallen för kvartalsvisa möten med frågor hjälper chefer med planeringen (inkl. Doc & PDF).

Beprövad dokumentmall: Månatliga enskilda möten

Beprövad dokumentmall: Månatliga enskilda möten

Månatliga enskilda möten: Vår Doc-mall hjälper dig med medarbetarsamtal! Med tips, frågor och mallar för framgångsrika 1-till-1-samtal.

20 exempel på feedback för olika roller som mjukvaruutvecklare

20 exempel på feedback för olika roller som mjukvaruutvecklare

Letar du efter exempel på feedback för mjukvaruutvecklare (Junior, Senior, DevOps, Data, QA)? Mallar och undersökningar för 1:1-samtal med Echometer-verktyget.

Echometer Nyhetsbrev

Missa inte uppdateringar om Echometer och få inspiration till agilt arbete

Vanliga frågor om Verktyg för 1:1-möten

De viktigaste svaren för alla som vill lära känna vår Verktyg för 1:1-möten.

Vad är skillnaden mellan ett retrospektivt verktyg och en 1:1-programvara?

I Echometer finns det två separata programvarulösningar som är tillgängliga inom varje arbetsyta i Echometer:

  • 1:1 verktyg: Programvara för att planera och genomföra 1:1-möten och följa upp medarbetarnas utveckling
  • Verktyg för retrospektiv: Programvara för att planera och moderera retrospektiv och följa teamets utveckling genom hälsokontroller

Båda är oberoende programvarulösningar, så de kan användas separat från varandra.

De arbetar dock enligt samma principer och strävar efter att uppnå samma mervärde: Den fortsatta utvecklingen av agila team. I detta avseende rekommenderas samtidig användning av båda programvarulösningarna.

Kan jag utse flera administratörer i Echometer?

Ja, du kan ge ett valfritt antal användare administrationsrättigheter på både teamnivå och arbetsytnivå. Vänligen notera följande:

  • Endast arbetsytans administratörer kan teckna och hantera en Echometer-prenumeration för en Echometer-arbetsyta.
  • Endast administratörer för arbetsytan kan skapa ytterligare team och namnge eller ta bort ytterligare administratörer för arbetsytan.
  • Teamadministratörer kan nominera och ta bort ytterligare teamadministratörer och teammedlemmar för sitt team
Hur kan jag köpa Echometer:s 1:1-programvara?

Först registrerar du dig gratis i Echometer. Navigera sedan till den arbetsyta som du vill köpa 1:1-programvaran för. Om du inte redan har gjort det kan du göra det här: Skapa konto i Echometer 1:1-verktyget

Du kan sedan hantera din prenumeration (för både retroverktyget och 1:1-programvaran) i inställningarna för arbetsytan.

Du kan välja mellan olika betalningsmetoder när du uppgraderar.

Om du inte själv har tillgång till ditt företags kreditkort kan du helt enkelt lägga till en köpare som administratör för arbetsytan i din Echometer-arbetsyta så att den administratören kan utföra uppgraderingen åt dig.

Vilket är det bästa verktyget för en-till-en-möten för chefer?

Det bästa verktyget för enskilda möten för chefer (särskilt i agila distansteam) är förmodligen Echometer. Varför är det så?

  • Även om typiska leverantörer av programvara för HR-hantering (som Lattice, Leapsome och 15Five) också erbjuder 1:1-verktyg, marknadsför de främst sina komplexa HR-sviter och funktionerna för 1:1-möten är mindre mogna. Dessutom fokuserar HR-programvaruleverantörerna främst på HR-avdelningarnas behov, inte på medarbetarnas och chefernas behov.
  • Medan generiska verktyg för transkriptioner och sammanfattningar av möten (som Granola, Fellow eller Spinach) också ger bra sammanfattningar precis som Echometer, erbjuder Echometer också integrerad AI-coaching för chefer och mångsidiga mallar, förslag för medarbetarutveckling och byggstenar för att utforma effektiva en-till-en-möten.

Därför tipset: Om du letar efter den bästa programvaran för enskilda möten, ta först en titt på Echometers 1:1-verktyg. Echometers 1:1-verktyg är nämligen till och med gratis för obegränsat antal 1:1-möten med upp till 2 medarbetare: Testa 1:1-verktyget Echometer

Ger programvaruverktyget Echometer One-on-One AI-feedback för moderering?

Ja, programvaran Echometer är det enda 1:1-verktyg vi känner till som ger chefen feedback i form av en AI-coach om hur nästa möte kan genomföras ännu bättre.

Typiska tips från AI-coachen är t.ex:

  • Råd om att ställa mer öppna och mindre suggestiva frågor
  • Använd förtydligande frågor för att säkerställa att alla förstår vad som sägs
  • Indikation på en eventuellt ojämn fördelning av anföranden eller för lite struktur i mötet.
Hur stöder Echometer:s One-on-One Software Tool medarbetarnas utveckling?

Programvaran Echometer för en-till-en-möten hjälper chefer att påskynda utvecklingen av sina anställda genom följande vardagliga funktioner:

  • Hashtags: Identifiera återkommande ämnen och följ upp långsiktiga mål för medarbetarna
  • Check-ins: Kvantitativ bedömning av alla faktorer som rör medarbetarens prestation eller utveckling (inklusive självutvärdering)
  • AI-coach: Baserat på utskriften av de enskilda mötena får cheferna tips och råd om hur de kan coacha sina medarbetare ännu bättre och involvera dem i samtalet.