Obs: Webbplatsen har översatts automatiskt. Byt till engelska för bästa läsupplevelse.

färdplan för agil omvandling

Agile Färdplan för transformation: 5 modeller och deras gemensamma nämnare

Du vet inte vilken Agile Transformation Roadmap du ska använda? Det kommer vi att ändra på nu!

Om du vill anpassa en Agile Transformation Roadmap kan du välja och vraka, eftersom det finns så många.

Därför har vi valt ut några av de mest använda roadmaps så att du kan ta reda på vilken som passar ditt team, eller till och med utveckla en egen.

I den här artikeln får du lära dig mer om de olika färdplaner som finns, inklusive korta sammanfattningar av de enskilda –-stegen. Slutligen kommer vi att presentera en kort allroundmodell som sammanfattar de gemensamma dragen i alla modeller i en.

Eftersom agil betyder att reagera på förändringar, så gör även en färdplan det. Här förklarar vi exakt vad en Agile Transformation Roadmap är:

Vad är en färdplan för Agile-transformation?

Enligt Atlassian en roadmap är en handlingsplan för hur en produkt eller lösning ska förbättras över tid. När den används i agil utveckling är den till för att ge teamet ett sammanhang. 

Den reagerar på skiftningar och förändringar i konkurrenslandskapet, så att den kan vara flexibel med nya tillvägagångssätt. Målet är att uppnå bättre affärsresultat. 

Innan vi går djupare, en snabb kommentar. Vi hade nyligen 11 internationella agila experter som gäster i ett webinar – om en fråga: Hur skalar man agila metoder på rätt sätt?

Resultatet är denna fantastiska videoinspelning (engelska), som bland annat tar upp följande frågor:

  • Är det bättre att börja nedifrån och upp eller uppifrån och ned?
  • Hur får man ledare att enas om en gemensam vision?
  • Hur väljer man rätt agile framework – och varför är det egentligen inte så viktigt?

 Min varmaste rekommendation: Ta en titt! Det tar relativt lång tid, men det är värt varenda minut.

Varför använda en Agile Transformation Roadmap?

  • Anpassa teamet för nästa steg
  • Agerar flexibelt och flytande, inga fasta artefakter
  • Hjälp företaget
  • Hjälpa teamen att förvärva rätt kunskap
  • Bidra till att behålla utbildningen
  • Fatta mer välgrundade beslut
  • Prioritera uppgifter

Så nu när vi har det ur vägen ska vi presentera fem specifika roadmap-modeller – från Kotter's Change Management till Scale@Scrum.

Förresten, en snabb kommentar i samband med agil omvandling: Vill du se till att du för närvarande är rätt prioriteringar i din agila organisation Förvandling? 

Ta sedan vår mognadskontroll för din agila transformation – tar bara 3 minuter. Du får även ett riktmärke baserat på över trehundra andra deltagare. Se knappen 🙂 .

Starta nu: Agile Mognadsbedömning
Agile utvärdering av mognadsgrad

Agile Färdplan för omvandling #1: Förändringsledning av Kotter

"Förändring är det enda konstanta"

Herakleitos, grekisk filosof

Vi har använt Kotters 8-stegsmodell i detta bidrag redan presenterats i detalj.

För att göra en lång historia kort: Kotter-modellen körs i sekventiell ordning, men alla steg kan köras samtidigt. Den antyder att det är bråttom att förändra. De fyra första stegen fokuserar på grunderna för förändring, sedan handlar steg fem till sju om att införa nya beteenden och det sista steget, steg åtta, handlar om att befästa förändringen. Nu förklarar vi dem lite mer i detalj:

Fokus på grunden för förändring

  1. Det första steget är att få hela företaget att ställa upp på förändringen. Forskning av Kotter visar att 75 % av teammedlemmarna måste "köpa in sig" i förändringen för att den ska bli framgångsrik.

  1. Steg två handlar om att övertyga teamet om att förändringen är oundviklig för att lyckas. Detta resulterar i en "förändringskoalition" som kräver att man arbetar som ett team för att erkänna behovet av förändring.

  1. Steg tre är det effektiva genomförandet av en vision. En strategi är alltid nödvändig. Nu är det dags att sätta värden för förändring etc. 

Introduktion av nya beteenden

  1. Steg fyra handlar om att förmedla denna angelägenhet till teamet. Berätta om din vision. Visa det önskade beteendet för att investera i förändringen.

  1. Steg fem handlar om att undanröja hinder och se om någon motsätter sig förändringen. Alla måste vara med på tåget för att förändringen ska kunna genomföras.

  1. Steg sex handlar om att skapa kortsiktiga mål snarare än ett långsiktigt mål. Vad är det man säger? Ingenting motiverar mer än framgång!

  1. Steg sju innebär att analysera vad som gick fel och vad som gick bra. Verklig förändring kräver en uppbyggnad – det här är den del där du tittar på vad du kan förbättra.

Konsolidering av förändringar

  1. Steg åtta innebär att man till slut inser att det görs kontinuerliga ansträngningar på alla områden i företaget för att få till stånd förändringen. Det handlar om konsekvens och framsteg.

Denna modell fungerar bra för team som är redo att framgångsrikt och radikalt genomföra förändringar. Vi har skapat en e-bok för att stärka dina team – kolla in den här an.

De flesta Agile-vagnar kör i cirklar....

...och behandla ytliga symptom. Det är dags att använda psykologi – för en hållbar förändring av tankesättet.

"Många medarbetare vågar inte säga vad de tycker!"

"Vi upptäcker för många oväntade problem och buggar i ett sent skede!"

"Varför tar det mig ibland flera timmar att förbereda en enkel retrospektiv?"

Färdplan för Agile-transformation #2: Skalat Agile-ramverk Färdplan

"Om man inte kan beskriva det man gör som en process, vet man inte vad man håller på med.

W. Edwards Deming

Vi har redan presenterat Scaled Agile Framework i detalj i en artikel – läs den här till.

Serien SAFe Implementation Roadmap består av 12 artiklar som var och en beskriver en strategi och en uppsättning aktiviteter som har visat sig vara framgångsrika inom ramverket.

Vi kommer att vidta alla "kritiska åtgärder" enligt definitionen i Dan och Chip Heath beskrivs, kortfattat och enkelt.

Att börja på rätt sätt

  1. Det första steget, även kallat "tipping point", är den punkt där visualisering och genomförande möts. Det handlar om att översätta behovet av förändring och visionen om förändring till en helhet. Forskning visar att brytpunkten är början på uppbyggnaden av en ledande koalition. 

  1. I artikel två börjar den svåra resan – men den behöver inte vara svår. I steg två behöver de ledande aktörerna samlas och sätta kursen. Tre steg rekommenderas för detta: utbildning av Lean Agile-agenter, utbildning av ledare och andra chefer samt inrättande av ett Lean Agile-excellenscenter (även känt som en arbetsgrupp). 

  1. I det tredje steget påbörjas utbildningen. För att förändringar ska bli synliga och genomföras framgångsrikt krävs ett starkt ledarskap. Med dessa tre "kritiska steg" är företaget nu på väg mot framgång.

  1. Som nämndes i steg två kommer LACE nu att sammanföras i steg fyra. LACE står för Lean Agile Centre of Excellence och avser en liten grupp människor som ägnar sig åt att främja arbetssättet Lean Agile. John Kotter påpekar att teamets storlek beror på företagets storlek – förändringar börjar med två eller tre personer.

Starta skalning

  1. Artikel fem handlar om att implementera SAFe. Nu är det dags att identifiera. Identifiera värdeströmmar och Agile Release Trains (ARTs). 

  1. Nu handlar det om att göra detaljerade planer. Artikel sex handlar om att genomföra en organisationsförändring och tillämpa de nya kunskaperna från utbildningen. 

  1. Fram till nu har det funnits värdeströmmar och en implementeringsplan. Så artikel sju är ett avgörande ögonblick. Det är det ögonblick då den första lanseringen av ART sker. Det finns ett antal steg att ta hänsyn till i upptakten till lanseringen. Du kan läsa mer om detta på SAFe-webbplatsen här

  1. Lanseringen av ART kräver utbildning av teamen i artikel åtta. Nu när lanseringsplanen och intressenterna har utbildats kan den verkliga förändringen äga rum. Kotter säger att ledare måste "forma vägen" – med andra ord, detta kräver utbildning och tid och ansträngning. 

  1. De första stora händelserna har uppnåtts. Nu, i artikel nio, ges teamet befogenheter. Eftersom kompetens och potential baseras på teamet behöver agila team nu också coachas. Om du vill veta mer om att utveckla team är du välkommen att kolla in våra användbara E-bok an. 

Efter det första antagandet

  1. Artikel tio handlar om att åstadkomma mer förändring och införa fler ART. Tänk på den här artikeln som en bil som ökar farten med full växel på motorvägen. 

  1. Det närmar sig slutet, SAFe har antagits. Artikel elva fokuserar på drivkraften och implementeringen av SAFe. Nu handlar allt om Lean Portfolio Management-kompetensen och att förankra det nya tillvägagångssättet i företagskulturen. 

  1. Den senaste artikeln belyser vikten av ständig förändring. Vi är övertygade om att ni har gjort framsteg på er transformationsresa. Nu är det dags att accelerera företaget mot business agility. 

 

Agile Färdplan för omvandling #3: Scrum @ Scale

"Komplexitet är döden."

Gereon Hermkes

Den tredje färdplanen för agil transformation handlar om att förenkla skalan. Scrum @ Scale handlar om att ett enda Scrum-team ska kunna leverera optimalt värde i en påvisbar takt. Enligt Scrum i stor skala processen "hjälper en organisation att fokusera flera nätverk av Scrum-team på prioriterade mål". 

Så låt oss titta på de steg som Scrum @ Scale tar i sitt repeterbara mönster. Här är de tio stegen förenklade:

  1. I steg ett tar Scrum Coaches fram en lista över problem för organisationen.

  1. Därefter informerar de den högsta ledningen om detta och identifierar gemensamma mål etc. 

  1. Steg tre är när ett Executive Action Team (EAT) bildas, även känt som Transformation Leadership Team.

  1. Nästa steg är att välja ett ledarskapsteam som fastställer prioriteringarna för allt arbete. Med andra ord, det verkställande MetaScrum-teamet.

  1. Med utbildningen går vi vidare till steg fem. Här utbildas alla teammedlemmar, produktägare, scrum masters och chefer etc. som kommer att arbeta inom det agila operativsystemet av EAT.

  1. Steg sex handlar om produktägarens backlog.

  1. Steg sju går snabbt vidare till en Scrum av Scrums med skalade dagliga scrums.

  1. Steg åtta innebär att leverera tidigt och ofta.

  1. Det sista steget är att utvidga det agila operativsystemet till nästa uppsättning prioriteringar innan steg tio....

  1. Upprepa!

 

Agile Färdplan för transformation #4: Produktchef – En disciplinerad Agile-färdplan

"Produktledning processblad omfattar identifiering och utveckling av organisationens affärsvision".

PMI.org

Roadmaps inom produktledning beskriver visionerna för tre tidsperioder: kort sikt, medellång sikt (3-12 månader) och lång sikt (ett år). Färdplanerna används av produktchefer för att prioritera beslut samt för att planera aktiviteter. Här är några andra processfaktorer som behöver beaktas:

  1. Produktchefer vill tillhandahålla produkter som skapar mervärde för företaget.
  2. På grund av en begränsad budget finns det också bara ett begränsat antal produkter –, vilket innebär att prioriteringar måste göras.
  3. Färdplanen utvecklas genom produktledningens aktiviteter.
  4. Funktioner, även kallade resultat, epics, stories etc., måste tilldelas team för implementering.
  5. Marknadsföring av produkter till kunder sköts av produktchefen för att öka chansen att potentiella kunder får reda på att produkten finns.
  6. Produktchefer övervakar hur framgångsrika deras produkter är baserat på slutanvändarnas tillfredsställelse, marknadsacceptans osv.

Som du kan se fokuserar denna process på att utveckla rätt produkter vid rätt tidpunkt för att säkerställa att de används. 

 

Agile Färdplan för omvandling #5: Scrum i stor skala

"Longing i stor skala gör historia"

Don DeLillo

Till skillnad från de andra ramverken som vi har diskuterat finns det ingen Scrum i stor skala ingen riktig färdplan. Istället skapas en Scrum Product Backlog av produktägaren och teamet. Beroende på hur stort projektet är kan det ta veckor eller månader med analysworkshops och uppskattning av de första versionerna. 

För en etablerad produkt bör det inte krävas någon omfattande research inför nästa release, eftersom produktägaren och teamet bör skapa en produktbacklog i varje sprint. Genom kontinuerlig produktutveckling är det alltså inte nödvändigt med en roadmap som sådan.

Scrum i stor skalaäven känd som LeSS-ramverk, börjar med teamets förståelse av Scrum. För att LeSS ska få fäste måste agil utveckling med Scrum kräva en djupgående organisatorisk förändring för att bli agil.

Låt oss omsätta detta ramverk för organisationsdesign i praktiken som en skalad version av One-Team Scrum:

LeSS överlappar två olika storskaliga Scrum-ramverk:

  1. LeSS – åtta lag
  2. LeSS Huge – upp till några tusen personer på en produkt

Vi kommer att fokusera på LeSS-ramverket i det följande.

  1. Sprintplanering del 1: Involvera medlemmar från alla team – de diskuterar var de hör hemma och vilka möjligheter det finns att hitta gemensamt arbete.

  1. Sprintplanering del 2: Varje team genomför dessa självständigt, men ibland kan två eller flera team genomföra dem i samma rum.

  1. Daglig Scrum: Varje team håller också detta självständigt.

  1. Allmän förfining av produktbackloggen (PBR): Detta är ett möte som hålls mellan produktägaren och alla team för att öka samstämmigheten mellan produktägaren och teamen. Syftet är att bestämma vilka team som ska implementera vilka element – och därmed välja ut elementen för en senare detaljerad PBR för ett enskilt team. 

  1. Förfining av produktbackloggen: Skillnaden mellan den här fasen och den föregående är att i LeSS behövs bara ett team åt gången, men en variant kan vara multi-team PBR där flera team hålls i samma rum för att öka inlärningen.

  1. Sprintmöte: Inkluderar personer från alla team, inte bara produktägaren. Syftet är att granska produktinkrementet och nya element. Tänk på det så här: Stort rum med många områden som upptas av teammedlemmar där de utvecklade elementen diskuteras och visas.

  1. Övergripande retrospektiv: Inkluderar produktägare, Scrum Master och roterande representanter från varje team. Syftet är att förbättra systemet som helhet.

 

Sammanfattning: En färdplan baserad på alla andra

"Destinationen är viktigare än resan" 

Mindre.verk

Alla Agile-färdplaner för transformation som vi har tittat på har några gemensamma steg. Vi har sammanfattat de fem viktigaste gemensamma stegen som bör finnas med i varje färdplan:

  1. Vision: Ingen handling kan äga rum utan en vision. Som Kotter konstaterar i sin banbrytande bok Leading Change, möjliggör vision och strategi utvecklingen av en grund för förändring. När det finns en tydlig och sammanhängande vision kommer ditt team att förstå varför du ber dem att förändras. Det kan vara svårt i början, men sedan blir nästa steg att arbeta tillsammans. En vision kan enkelt förmedla budskapet om "varför". 

  1. Förbered ledarskapet: Att motivera andra till förändring är avgörande för att lyckas med en cykel. För att bygga upp ett fungerande team krävs förståelse och samarbete i ledarskapet innan något annat sker. 

  1. Organisera kring värde: För att lyckas initialt måste ni organisera kring värde. Det innebär att utvecklingen av färdplanen har nyckelmål – kundvärdesströmmar – som vägledning. För att kunna genomföra strategier måste kundvärdet stå i centrum. 

  1. Förbered och utveckla dina team med hjälp av ambassadörer: Kultur är en av de största utmaningarna när det gäller att skala upp agila metoder. För att sprida visionen och det agila arbetssättet i hela organisationen måste starka team utvecklas. Det handlar inte om att skapa en ny organisation, utan om att se till att tillräckligt många personer i organisationen är redo för förändringen av teamen. Det är viktigt att komma ihåg att man aldrig kommer att nå 100 % anställda. Ni kommer att nå en brytpunkt när ni når de 30% som har störst inflytande. Dessa 30% kommer att påskynda förändringen hos resten av teamet.

  1. Träffas regelbundet och iterera genom retrospektiv: Det måste finnas en struktur för att ge feedback. Därför är det alltid viktigt att hålla retrospektiv i slutet av en cykel för att se vad som gick bra och vad som inte gick så bra. Det är också bra att följa upp en roadmap och se hur teamen kände sig och om alla fortfarande är inriktade på visionen. Ja, –, du kan och till och med bör iterera visionen!

För att hjälpa dig att bygga och utveckla framgångsrika team ännu mer kan du förresten läsa vår artikel med 4 startstrategier för din omvandling titta. Och så förstås...

Dela denna artikel med ditt nätverk

Behöver teamet en boost? Här är vad du ska göra: Spotify Health Check retrospektiv!

Första hälsofrågan: "😍 Vi tycker om att gå till jobbet och har mycket roligt tillsammans."

Vill du ha mer? Testa vårt Retroverktyg nu.

Fler artiklar från vår blogg

Echometer Nyhetsbrev

Missa inga uppdateringar om Echometer & få inspiration till agilt arbete

Vanliga frågor om det retrospektiva onlineverktyget

Nej, du behöver inte logga in på Echometer eller registrera dig för att testa Retro Board och Retro Tool i Echometer.

Du kan prova Echometer:s Retro Board via följande länk utan att logga in: Starta provkörning

Först måste du registrera dig gratis i Echometer. Navigera sedan till den arbetsyta som du vill köpa retroverktyget för. Om du inte redan har gjort det kan du göra det här: Skapa konto i Echometer 1:1-verktyget

Du kan sedan hantera din prenumeration (för både retroverktyget och 1:1-programvaran) i inställningarna för arbetsytan.

Du kan välja mellan olika betalningsmetoder när du uppgraderar.

Om du inte själv har tillgång till ditt företags kreditkort kan du helt enkelt lägga till en köpare som administratör för arbetsytan i din Echometer-arbetsyta så att den administratören kan utföra uppgraderingen åt dig.

I Echometer finns det två separata programvarulösningar som är tillgängliga inom varje arbetsyta i Echometer:

  • 1:1 verktyg: Programvara för att planera och genomföra 1:1-möten och följa upp medarbetarnas utveckling
  • Verktyg för retrospektiv: Programvara för att planera och moderera retrospektiv och följa teamets utveckling genom hälsokontroller

Båda är oberoende programvarulösningar, så de kan användas separat från varandra.

De arbetar dock enligt samma principer och strävar efter att uppnå samma mervärde: Den fortsatta utvecklingen av agila team. I detta avseende rekommenderas samtidig användning av båda programvarulösningarna.

Ja, du kan ge ett valfritt antal användare administrationsrättigheter på både teamnivå och arbetsytnivå. Vänligen notera följande:

  • Endast arbetsytans administratörer kan teckna och hantera en Echometer-prenumeration för en Echometer-arbetsyta.
  • Endast administratörer för arbetsytan kan skapa ytterligare team och namnge eller ta bort ytterligare administratörer för arbetsytan.
  • Teamadministratörer kan nominera och ta bort ytterligare teamadministratörer och teammedlemmar för sitt team

Om ett agilt team ännu inte har så mycket erfarenhet av retrospektiv rekommenderas ett verktyg som effektivt guidar dig genom retrospektiven och erbjuder många mallar:

  • Echometer är inte bara känt för att vara en intuitiv retroboard online, utan också för att erbjuda ett mycket effektivt guidat flöde genom retrospektiven. Samtidigt erbjuder Echometer whiteboards som kan integreras på ett flexibelt sätt i retrospektiven. Detta gör Echometer mycket nybörjarvänligt.
  • Echometer har också extremt mångsidiga och kreativa mallar för retrospektiver och team Health Checks som stimulerar teamreflektion. Särskilt oerfarna team är mycket tacksamma för tankeställaren i Echometer.

Detta gör Echometer till den bästa programvarurekommendationen för nybörjare med agila retrospektiver eller Scrum-nybörjare. För övrigt kan du prova Echometer gratis utan att logga in: Echometer Prova retroverktyget

Ja, du kan samla in och mäta eNPS (Employee Net Promoter Score) i Echometer:s Health Check:s och undersökningar för retrospektiv.

eNPS kan analyseras i Echometer både på teamnivå och mellan olika team. För analyser över teamgränserna kan du till exempel använda värmekartan i Workspace Health Dashboard.

Programvaran Echometer Retrospective är utformad för att vägleda team genom den retrospektiva processen med maximal enkelhet och effektivitet, enligt bästa praxis.

Stegen och deras ordningsföljd kan anpassas med hjälp av navigeringen i retrospektiven. En retrospektiv i Echometer är strukturerad så här som standard:

  • Isbrytare
  • Genomgång av öppna åtgärder från tidigare retros
  • Samla in feedback (först Health Checks, sedan öppna frågor)
  • Prioritering av återkoppling
  • Avleda åtgärder
  • Slutsats av den retrospektiva analysen med "ROTI score" (Return on Time Invested)

Ytterligare whiteboards (t.ex. för workshops, för att analysera problem eller för brainstorming om åtgärder) kan också läggas till spontant när som helst med hjälp av den retrospektiva navigeringen.

Ja, Echometer Retrospective Tool erbjuder olika exportalternativ för retrospektiv.

Den mest populära metoden är att generera en PDF som bland annat innehåller återkopplingen, rösterna från prioriteringen och åtgärderna från tillbakablicken. Det är också möjligt att dela retrospektiven via en delningslänk.

En sammanfattning av retrospektiven skickas också automatiskt till andra deltagare via e-post efter retrospektiven, förutsatt att de är registrerade som teammedlemmar i teamet.

Ja, det retrospektiva onlineverktyget Echometer är ett av de få retrospektiva programvaruverktyg som också stöder registrering och spårning av åtgärder på ett optimalt sätt:

  • Integration: Du kan också registrera mätvärden direkt i Jira via en valfri integration.
  • Automatisk uppföljning: Alla öppna åtgärder från tidigare retrospektiv visas automatiskt i åtgärdsgranskningen för nästa retrospektiv i spårningssyfte. Detta ger teamet en överblick över vilka åtgärder som för närvarande fortfarande är öppna och skapar ett åtagande att genomföra de överenskomna åtgärderna.
  • Påminnelser: Åtgärderna tilldelas en ansvarig person som automatiskt får en påminnelse via e-post när åtgärden skapas, så att åtgärden inte glöms bort. Dessutom kan varje deltagare på ett flexibelt sätt få påminnelser om åtgärder via e-post och när som helst hantera statusen för åtgärder i Echometer Retro Tool.

Det innebär att Echometer:s verktyg för teamretrospektiver har omfattande och genomtänkta funktioner för åtgärdsspårning.

Ja, Echometer tillåter gruppering och prioritering (röstning via poäng) av feedback på den retrospektiva tavlan.

Alla deltagare kan enkelt dra och släppa kort på varandra och gruppera dem tillsammans.

Det finns 2 lägen för prioritering:

  • I "Live Voting" (det rekommenderade läget) väljer moderatorn hur många röster varje deltagare ska ha och startar sedan den dolda röstningen. Så snart alla röster har avgivits kan moderatorn stänga liveomröstningen. Under omröstningen kan du se hur många röster som återstår att fördela. När omröstningen har avslutats sorteras korten i kolumnerna automatiskt i fallande ordning så att de kort som har flest röster hamnar överst.
  • I läget "Facilitated Voting" väljer moderatorn helt enkelt hur många röster som ska tilldelas varje ämne. Detta läge är endast nödvändigt i undantagsfall.

Feedback kan bearbetas optimalt i teamet med hjälp av Echometer och de åtgärder som härrör från den kan också enkelt registreras i Echometer i direkt anslutning till feedbacken.

Ja, med programvaran Echometer för retrospektiv online kan du samla in asynkron feedback på retrospektivet i förväg via en enkät.

Det innebär att återkopplingen sker asynkront och att ni i efterhand kan få ut mesta möjliga av den tid ni tillbringar tillsammans.

Ja, absolut: Programvaran Echometer för retrospektiv online är optimerad för distribuerade team som arbetar på distans och innehåller olika alternativ för att interagera med varandra i realtid.

Både retrospektiven och whiteboardtavlorna synkroniseras i realtid för alla deltagare och du kan även välja att visa dina kollegors markörer.

Ja, retrospektivverktyget Echometer är ett gratisverktyg som du kan prova utan att logga in.

Du kan komma igång direkt genom att använda den här länken: Echometer Retroverktyg utan inloggning.

För att bjuda in andra deltagare till din online-retrospektiv i Echometer måste du registrera dig. Deltagarna behöver bara ange sin e-postadress för att gå med i retrospektiven, men behöver inte logga in.

Efter retrospektiven kan deltagarna logga in för att få tillgång till sammanfattningen även efter att retrospektiven har avslutats.

Ja, Echometer erbjuder många högkvalitativa mallar för retrospektiv och de olika stegen i en retrospektiv.

Echometer är det retrospektiva mjukvaruverktyget med förmodligen de mest integrerade retrospektiva mallidéerna och mönstren:

  • Retro-mallarna i Echometer innehåller exempel på frågor för retro-tavlan. Dessa är ofta kreativt baserade på specifika ämnen i –, till exempel "Kart racing retrospektiv" eller "Tidsresor retrospektiv".
  • Vissa retro-mallar innehåller även mallar för Health Check. Till exempel för att mäta Spotify Health Check eller psykologisk säkerhet i teamet.
  • När du skapar ett team kan du välja mellan olika teammallar för t.ex. ledningsgrupper eller scrumteam. Teammallarna sätter sedan ihop ett passande team Health Check för teamet.
  • För isbrytare i retrospektiven har Echometer över 50 idéer till exempel på frågor som kan användas spontant och slumpmässigt i en retrospektiv med hjälp av en slumpgenerator.
  • Och så finns det whiteboardmallar i Echometer, som innehåller idéer för check-ins, teambuilding och utveckling av åtgärder.

En av de största styrkorna med Echometer Retro Tool är de olika mallarna för retrospektiver, som kan användas som mönster för kreativ utformning av dina egna retrospektiver.

Här följer en kort lista med exempel som ger en inblick i de retrospektiva mallarna:

  • Glad, undrande, ledsen
  • Tre små grisar
  • Teamets moral Health Check
  • Mallar för tillbakablickar på påsk och jul
  • DORA Retrospektiv
  • 5 agila värden Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psykologisk säkerhet Health Check
  • DORA Retrospektiv
  • Unika retrospektiva mallar såsom "7 Dwarfs Retrospective" eller "Football Retrospective"

Om du är intresserad av mallarna för Retrospective Tools kan du ta en snabb titt på verktyget: Echometer Retro-mallar & mallar

Ja, Echometer är ett onlineverktyg för retrospektiv som erbjuder Jira-integration.

Med integrationen av Jira i Echometer kan mått från Echometer skapas i Jira-kort med ett enda klick.

Detta gör Echometer till ett bra retrospektivt programverktyg om ditt team redan använder Jira.

Echometer finns inte på Atlassian Marketplace, utan som separat programvara via my.echometerapp.com Kallbar.

Ja, Echometer kan kallas ett verktyg för retrospektiv med sjöstjärnor, eftersom du med Echometer enkelt kan utföra en retrospektiv med sjöstjärnor på en interaktiv retrospektivtavla online.

Ett hett tips: Om du är intresserad av Starfish Retrospective, ta en snabb titt på Echometer. För det speciella med Echometer är att du kan prova Starfish retrospektiv omedelbart (tidsbesparande, utan att logga in) på den här länken: Echometer Starfish Retrospektiv åtkomst utan inloggning

Programvaran Echometer Sprint Retrospective har mycket omfattande funktioner, både för nybörjare och experter. Följande funktioner utgör kärnan i verktyget:

  • Strukturerat retrospektivt flöde med integrerade whiteboards för flexibel brainstorming om individuella fokusämnen
  • Retrospektiv tavla för brainstorming, presentation, gruppindelning och omröstning med live-samarbete
  • Moderatorverktyg som timer, anonymitetsinställningar och kontroll över agendans steg (fokuserat för alla deltagare)
  • Integrerad spårning av åtgärder från tidigare retrospektiv med automatisk återrapportering och inkl. integration av Jira
  • Fördomsfri brainstorming: Dolda kort på både retrotavlan och de integrerade whiteboardtavlorna hindrar deltagarna från att påverka varandra under brainstorming-sessionen.
  • Enkel och snabb installation av verktyget: Många användare rapporterar att de kunde starta sin första retrospektiv på mindre än 10 minuter.

Följande funktioner är Echometer:s unika försäljningsargument som är relevanta för erfarna Scrum Masters och teamledare:

  • Dashboard med retrospektiv historik, inklusive retrospektivets varaktighet, antal deltagare och ROTI-poäng
  • PDF- och Markdown-export av retrospektiven efter slutförandet
  • Retrospektiven kan ske asynkront (t.ex. även via en enkät som skickas ut före retrospektiven) eller i realtid
  • Anonym feedback via enkät eller på den retrospektiva tavlan
  • Anonym röstning och prioritering av feedback på den retrospektiva tavlan genom tilldelning av poäng
  • Fråga eller mätning av "ROTI-poängen" (dvs. avkastning på investerad tid) efter retrospektiven för kontinuerlig utvärdering och förbättring av retrospektiven av teammedlemmarna
  • Skapande av Health Check-undersökningar eller pulsundersökningar som en lyckokontroll och stämningsbarometer för att upptäcka trender (t.ex. ökande missnöje) i teamet på ett tidigt stadium
  • Health Check KPI:er och agila mätvärden i analysinstrumentpanelen inklusive historik
  • Health Check Enkäter eller pulsmätningar är också möjliga i olika team

Echometer Retrospective Tool erbjuder följande funktioner för idéer, frågor och exempel på mallar för retrospektiv:

  • 50+ idéer till retrospektiva mallar, inklusive Keep Stop Start, Happy Wondering Sad och Starfish Retrospective
  • 200+ Retrospektiva Health Check-frågor och mallar
  • Retrospective Icebreaker Library med 50+ roliga retrospektiva incheckningar för att främja psykologisk säkerhet och teamkänsla etc.
  • Whiteboardmallar för visuell, interaktiv retrospektiv Icebreaker (inklusive säsongshöjdpunkter för t.ex. påsk och jul)
  • Whiteboardmallar för att strukturera och underlätta skapandet av åtgärder

Ja, retrospektivverktyget Echometer är lätt att använda även för nybörjare som ännu inte är bekanta med retrospektiv.

Många användare rapporterar att de kunde organisera sitt första retrospektiv i Echometer inom mindre än 10 minuters förberedelser - – på nolltid! Även användare som är mindre tekniskt kunniga kan delta i retrospektiven med bara några enkla steg.

Att genomföra retrospektiven är också mycket enkelt tack vare den strukturerade processen i Echometer. Att konfigurera Health Check är inte heller komplicerat och kräver inte en stor inlärningskurva – kan du komma igång mycket snabbt.

På Echometer:s testimonial-sida hittar du många bekräftade användarrecensioner: Echometer Vittnesmål

Echometer är det bästa programvaruverktyget för retrospektiv jämfört med alternativa retrospektivprogramvaruverktyg som Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro och TeamRetro av tre skäl:

  1. Stort urval av kreativa mallar för retrospektiv: Användare av Echometer bekräftar att Echometer har ett unikt brett utbud av idéer för retrospektiva tavlor.
  2. Echometer har en enkel och intuitiv struktur för retrospektiver som guidar team genom retrospektiver med hjälp av bästa praxis. Detta gör också Echometer mycket nybörjarvänligt.
  3. Echometer erbjuder en generös gratisversion.

Användare av Echometer uppskattar särskilt den unika funktionen hos Echometer att infoga Health Checks i sina agila retrospektiv: Dessa agila Health Checks bidrar i hög grad till att stimulera teamets reflektion och aktivt involvera alla teammedlemmar i retrospektiven.

Sammanfattningsvis har inte ens alternativa retrospektiva mjukvaruverktyg som Parabol de unika funktionerna i det retrospektiva verktyget Echometer, som är både enkla och effektiva. Därför kan man säga att Echometer är den bästa mjukvaruappen för att genomföra agila sprint retrospektiva möten.

Ja, i Echometer kan du få anonym feedback från teamet.

Echometer är ett av få retrospektiva onlineverktyg som kan användas för att samla in feedback anonymt.

I Echometer kan feedback till och med samlas in anonymt före retrospektiven via asynkrona enkäter, vilket är unikt bland retrospektivverktyg online och skiljer Echometer positivt från verktyg som retrospektivprogramvaran Parabol.

Ja, Echometer erbjuder en generös gratisversion av retroverktyget online som kan användas permanent och kostnadsfritt för ett team. Detta inkluderar alla funktioner för teamretrospektiver.

Du behöver bara byta till en betalversion för att få ytterligare funktioner som SSO, flera team eller ett obegränsat antal retrospektiver.

Mer information om varianterna av Echometer:s retroverktyg finns på prissidan här: Retro-Tool prislista

De största styrkorna med det retrospektiva verktyget Echometer är dess inverkan på tidsbesparingar, deltagarnas engagemang och produktivitet.

  • Med hundratals idéer för retrospektivmallar i kombination med de integrerade enkäterna gör Echometer det mycket enkelt att förbereda bra retrospektiv på bara några minuter.
  • Tack vare de guidade stegen och den lekfulla och interaktiva retrospektiva tavlan blir implementeringen en barnlek, samtidigt som den är fokuserad och resultatinriktad.
  • Den integrerade spårningen av åtgärder och teamhälsa gör det lättare att upptäcka trender i teamet i ett tidigt skede och säkerställa att åtgärder från retrospektiva möten inte glöms bort

I kombination med de unika egenskaperna hos de agila Health Check:erna och de flexibla whiteboardtavlorna är Echometer ett av de bästa, om inte det bästa, retrospektivverktyget på marknaden, till och med bättre än det mer välkända retrospektivverktyget Parabol.

Ja, Echometer:s retroverktyg är tekniskt säkert och GDPR-kompatibelt.

Flera europeiska finansinstitut och försäkringsbolag har valt att köpa Echometer:s retrospektiva verktyg framför andra alternativ på grund av de strikta regulatoriska kraven.

Uppgifterna lagras och behandlas på ett säkert sätt i Tyskland. Avtalet om uppdragsbehandling av uppgifter med uppgifter om de tekniska och organisatoriska säkerhetsåtgärderna för behandling av Echometer kan ses här: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometer:s verktyg för retrospektiv erbjuder följande integrationer:

  • Jira (för enkel spårning av åtgärder från retrospektiv i Jira-tavlor)
  • Google-inloggning
  • SSO (endast i betalversionen)

Echometer är särskilt positiva till den ökade effektiviteten i retrospektiv och den förbättrade mätbarheten av teamutveckling genom Echometer.

Här är några officiellt bekräftade citat från användare och kunder av programvaruverktyget Echometer, som alla har ledande befattningar i agila team:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • "Echometer är som en kombination av Miro och en riktigt smart retroboard. Det ger till och med mätvärden för hur effektiv min coachning är så att jag enkelt kan se trender i teamutvecklingen. Jag älskar verkligen det här verktyget – rekommenderas starkt för alla som vill göra sina retrospektiv mer effektiva!"

Lena Tölke, Agile Coach på Deutsche Bahn Försäljning:

  • "Tack vare de riktade frågorna i Echometer får vi hela tiden nya insikter för vår fortsatta utveckling i retrospektiv och kan göra dessa transparenta och mätbara för alla teammedlemmar."

Clemens Schöne, Scrum Master på Communardo Products:

  • "Echometer är som kombinationen av Mural och EasyRetro – Jag är överlycklig! Med Echometer kan fjärrretroer fungera mycket bättre och till och med vara roliga!"

Patrick Böttcher-Exner, ledande befattning på Relaxdays GmbH:

  • "En stor fördel är att vi med Echometer kan genomföra och spåra retrospektiver både på distans och på plats i ett och samma verktyg."

Carina McLane, Senior Software Developer på Volvo:

  • "Som Scrum Master handlar det inte om verktygen, men det här gör verkligen arbetet mycket roligare. Efter två års erfarenhet av Echometer kan jag rekommendera det till alla som vill berika sina retrospektiver och förstå sitt team bättre!"

Echometer är det perfekta retrospektiva mjukvaruverktyget för upptagna teamchefer, teamledare, tekniska chefer, men också scrum masters och Agile-coacher i distribuerade eller hybrida agila team ("remote teams").

Användarna uppskattar särskilt hur mycket tid verktyget sparar för moderatorer och hur det ökar deltagarnas engagemang i retrospektiven. Därför är det personer som värdesätter tidsbesparingar, effektivitet i retrospektiven och engagemang som har störst nytta av funktionerna i Echometer.

Dessutom erbjuder Echometer en enkel, lekfull introduktion till retrospektiv och är därför särskilt lämplig för team som ännu inte har så mycket erfarenhet av retrospektiv eller som precis har börjat med agila arbetsmetoder.

Den retrospektiva programvaran Echometer fungerar på följande sätt:

  • Enkel förberedelse av retrospektiver med hjälp av mallar för retroformat, enkäter och whiteboards
  • Intuitiv och stegvis implementering av retrospektiv. Möjligt både online och på plats. Använd bara QR-koden på plats så att deltagarna kan delta via sin smartphone med Mobile Companion-appen.
  • Automatisk uppföljning genom exportfunktioner och integrerad spårning av utveckling och åtgärder inklusive retroarkiv.

Implementeringen av en retrospektiv i Echometer är som följer:

  • Den retrospektiva tavlan gör det möjligt för det agila teamet att börja med en rolig välkomstskärm där de kan vänta på resten av teamet medan de spelar ett interaktivt spel.
  • När alla deltagare i retrospektiven har anlänt, fortsätt med en isbrytarfråga. Echometer har flera mallar för isbrytarfrågor, inklusive både öppna frågor och visuella whiteboardmallar med workshops och små spel.
  • Efter isbrytaren kommer du till skärmen för spårning av åtgärder: Här granskar teamet de öppna åtgärderna från tidigare retrospektiver och beslutar om åtgärderna ska behållas, stängas eller kasseras. Detta steg är unikt för Echometer och förbättrar avsevärt kvaliteten på den kontinuerliga förbättringsprocessen för agila team.
  • Sedan är det dags för Team Health Check: alla teammedlemmar svarar på olika frågor, till exempel en fråga om tillfredsställelse inom teamet eller frågor om psykologisk säkerhet. Den här typen av frågor ökar engagemanget i retrospektiven, även hos introverta teammedlemmar, och gör det möjligt att skapa agila KPI:er för att följa stämningen i teamet över tid.
  • Sedan fortsätter du med retrospektivtavlan, där alla kan lämna anonym feedback på öppna frågor – om detta inte redan har gjorts i förväg via en enkät. Det finns hundratals retrospektivmallar för olika retrospektiv på retrospektivtavlan Echometer.
  • Återkopplingen skrivs först med framsidan nedåt på retrotavlan så att deltagarna inte påverkar varandra. Moderatorn kan sedan visa upp feedbacken kolumn för kolumn.
  • När feedbacken på retrotavlan har tagits fram, presenterats för teamet och eventuella frågor om feedbacken har klargjorts kan prioriteringen, dvs. omröstningen, fortsätta.
  • Röstningen i Echometer är anonym. Under röstningsprocessen kan du se hur många röster som redan har avgivits och hur många som fortfarande är öppna.
  • Vid retrospektiver på plats kan du också rösta med din smartphone.
  • Så snart omröstningen är klar kan du härleda åtgärder. För att göra detta kan du antingen skapa en åtgärd direkt för feedbacken eller öppna feedbacken på en ny whiteboard för att analysera problemet mer i detalj och brainstorma idéer för åtgärder.
  • Brainstorming av åtgärder på en separat whiteboard inom retro är en differentieringspunkt för Echometer jämfört med andra verktyg för retrospektiv som Parabol. I Echometer kan du skapa en separat whiteboard för varje ämne i retrospektiven och på så sätt optimera diskussionens fokus.
  • Slutligen gör Echometer det möjligt att slutföra retrospektiven genom att anonymt fråga hela teamet om ROTI-poängen (dvs. "Return on Time Invested") på en skala från 0 till 10: Detta hjälper teamet, och i synnerhet den retrospektiva moderatorn, att kontinuerligt förbättra kvaliteten på retrospektiven inom själva teamet.

Denna unika, strukturerade och flexibla retrospektivprocess, i kombination med de många funktionerna, gör att Echometer ofta beskrivs som det bästa verktyget för agila retrospektiv.

Några ytterligare frågor?