Exemplos de retrospectiva 4L e modelo gratuito
Estás à procura de “exemplos de retrospectiva 4L”? Então chegaste ao sítio certo🎉
Aqui, vou explicar-te como funciona a retrospectiva 4L e dar-te alguns exemplos👀
Retrospectiva 4L
A Retrospectiva 4L - Uma breve visão geral:
Antes de mais nada: o nome 4L Retrospective vem das quatro perguntas feitas na retrospectiva, a saber:
👉🏽“Gostou” (O que é que a equipa gostou no último sprint?)
👉🏽“Laqueado” (Que deficiências houve no último sprint?)
👉🏽“Desejado por você” (Que coisas a equipa desejou que ainda não estão disponíveis?)
👉🏽“Aprendido” (O que é que a equipa aprendeu no último sprint?)
Exemplos de retrospectiva da 4L
Sempre há mais de uma perspectiva
Você veio aqui não apenas pelas perguntas, mas também por alguns exemplos da retrospectiva da 4L. Então, vamos dar uma olhada mais de perto nessas perguntas.
Se quiser experimentar essa retrospectiva ou um dos mais de 50 outros modelos gratuitamente, você pode fazê-lo em nossa ferramenta de melhoria contínua de equipes ágeis:
Retro 4L 📘: Como funciona a retrospetiva
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Quebra-gelo aleatório (2-5 minutos)
O Echometer fornece um gerador de perguntas aleatórias de check-in.
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Revisão das medidas em aberto (2-5 minutos)
Antes de começar com novos tópicos, deve falar sobre o que aconteceu com as medidas das retrospetivas anteriores para verificar a sua eficácia. O Echometer lista automaticamente todos os itens de ação em aberto das retrospetivas anteriores.
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Discutir tópicos retro
Utilize as seguintes perguntas abertas para recolher as suas principais conclusões. Primeiro, todos individualmente em segredo. O Echometer permite que cada coluna do quadro retro seja revelada individualmente para apresentar e agrupar o feedback posteriormente.
- Por exemplo: Do que você gostou?
- Aprendizado: O que você aprendeu?
- Faltou: O que você perdeu?
- O que você deseja: O que você desejou?
-
Pergunta genérica (Recomendado)
Para que outros tópicos também tenham um lugar:
- Sobre o que mais gostarias de falar na retrospetiva?
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Priorização / Votação (5 minutos)
No quadro retro no Echometer, pode priorizar facilmente o feedback com a votação. A votação é, obviamente, anónima.
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Definir medidas (10-20 minutos)
Pode criar uma medida ligada através do símbolo de mais num feedback. Ainda não tem a certeza de qual a medida certa? Em seguida, abra um quadro branco sobre o tópico através do símbolo de mais para fazer um brainstorming sobre as causas principais e as possíveis medidas.
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Checkout / Encerramento (5 minutos)
O Echometer permite-lhe recolher feedback anónimo da equipa sobre o quão útil foi a retrospetiva. Isto resulta na pontuação ROTI ("Retrun On Time Invested"), que pode acompanhar ao longo do tempo.
Retro 4L 📘
👉🏽Liked
A primeira pergunta é muito fácil de responder. Ou não?
Na verdade, essa palavra tem mais a ver com o que você vê. Pelo menos foi isso que as retrospectivas mostraram quando usei o 4L retrospective✅.
Se você observar mais de perto, não se trata apenas do que você gostou no último sprint, mas também se você gostou das coisas durante o sprint.
O que quero dizer exatamente é que as coisas sempre parecem diferentes em retrospectiva do que durante o sprint. E é exatamente sobre isso que quero incentivar os membros da equipe a refletir nesta retrospectiva💭.
Houve coisas que você gostou durante o sprint que talvez não pareçam mais tão empolgantes para você agora? Houve coisas que não pareciam notáveis durante o sprint, mas que, em retrospecto, levaram a um desenvolvimento positivo? Ou será que a percepção de eventos positivos durante o sprint e após o sprint coincide?
Parece bastante complicado, considerando que esta é apenas uma pergunta “Liked”. No entanto, para mim, uma boa retrospetiva é quando também se olham para as coisas de novas perspetivas.
Exemplos de retrospectiva 4L “Liked”:
Durante o sprint, fiquei entusiasmado com a implementação do novo recurso em nosso software. Embora tenha sido divertido, o impacto parece ter sido bastante modesto.
Tive uma conversa cara a cara com um dos membros da equipe e, embora no início tenha parecido que o tempo não foi bem gasto, ela acabou sendo muito útil para o nosso trabalho em equipe nos últimos dias.
O ritmo de trabalho nesse sprint foi muito bom e, em retrospecto, estou muito satisfeito com o que conquistamos nas últimas duas semanas.
👉🏽Lacked
Quando se trata de “Lacked”, a pergunta é: “Que deficiências tivemos durante o sprint?”.
Isso se refere ao fato de que algo estava faltando no último sprint. Uma coisa ou circunstância que poderia ter sido produzida e que também deveria ser produzida no próximo ciclo de sprint⭕.
Exemplos de retrospectiva 4L “Lacked”:
Devido à minha má administração do tempo, eu me sentia muito estressado com a quantidade de tarefas que tinha para fazer.
Introduzimos alguns novos recursos que não sabíamos exatamente para que serviam. Isso foi muito frustrante.
👉🏽Longed para
Mesmo que os termos “Lacked” e “Longed for” pareçam muito semelhantes à primeira vista, existe uma grande diferença entre eles👀
“Lacked” refere-se mais às coisas que faltaram até agora e que podes mudar a curto prazo.
”Longed for”, por outro lado, refere-se às coisas que tu e a tua equipa gostariam de ver no futuro e para as quais gostariam de trabalhar. A verdadeira questão por detrás de “longed for” é, portanto, “Que coisas a equipa desejou que ainda não estão disponíveis?”🎁
Exemplo de retrospectiva 4L “Longed for”:
Nossos tíquetes e relatórios de bugs são muito desestruturados. Seria bom se pudéssemos introduzir um processo mais claro para isso no futuro, para que possamos garantir maior qualidade e um ritmo mais rápido.
👉🏽Learned
Do meu ponto de vista, também se pode considerar o aspeto “Learned” de duas perspetivas diferentes.
Por um lado, você pode obter aprendizados diretos do sprint, mas, por outro lado, também pode aprender com os pontos anteriores do retro (Like, Lacked, Longed for).
Essa é também a razão pela qual gosto sempre de colocar a pergunta “O que podemos aprender?” no final desta retrospetiva🔚
Exemplos de retrospectiva 4L “Learned”:
Uma estrutura mais clara na comunicação de problemas pode garantir um padrão mais alto de qualidade na implementação.
Quando surgem problemas entre dois membros da equipe, é bom resolvê-los o mais rápido possível. Dessa forma, você pode garantir que os problemas não se prolonguem e causem ainda mais aborrecimentos.
Conclusão – Retrospectiva 4L⚡
Como você pode ver nos exemplos da retrospectiva 4L, essa retrospectiva pode ser muito mais do que apenas quatro perguntas simples.
Não quero tornar as questões mais complicadas do que já são, mas ainda é importante usar a profundidade que esta retrospectiva tem a oferecer🏆.
Para garantir isso, faz muito sentido explicar os 4L’s aos membros da tua equipa com mais detalhe ou formular as perguntas por detrás dos 4L’s de forma mais concreta. Tal como no exemplo “Longed for” -> “Que coisas a equipa desejou que ainda não estão disponíveis?”
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Discutir tópicos retro
Utilize as seguintes perguntas abertas para recolher as suas principais conclusões. Primeiro, todos individualmente em segredo. O Echometer permite que cada coluna do quadro retro seja revelada individualmente para apresentar e agrupar o feedback posteriormente.
- Por exemplo: Do que você gostou?
- Aprendizado: O que você aprendeu?
- Faltou: O que você perdeu?
- O que você deseja: O que você desejou?
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Pergunta genérica (Recomendado)
Para que outros tópicos também tenham um lugar:
- Sobre o que mais gostarias de falar na retrospetiva?
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Priorização / Votação (5 minutos)
No quadro retro no Echometer, pode priorizar facilmente o feedback com a votação. A votação é, obviamente, anónima.
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Definir medidas (10-20 minutos)
Pode criar uma medida ligada através do símbolo de mais num feedback. Ainda não tem a certeza de qual a medida certa? Em seguida, abra um quadro branco sobre o tópico através do símbolo de mais para fazer um brainstorming sobre as causas principais e as possíveis medidas.
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Checkout / Encerramento (5 minutos)
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Retro 4L 📘