Retrospektywa bez Scrum Mastera? 5 wskazówek i szablonów
Jesteś przyzwyczajony do Scrum Mastera prowadzącego retrospektywę, ale co się stanie, jeśli nie będzie on dostępny? Nie martw się, mamy dla ciebie kilka wskazówek i szablonów, które pozwolą ci z powodzeniem zorganizować zwinną retrospektywę bez Scrum Mastera.
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Wskazówki dotyczące dobrego retrosa bez Scrum Mastera
Oto kilka przemyśleń, które pomogą Ci przeprowadzić dobrą retrospektywę bez Scrum Mastera.
Moderator-wolontariusz byłby idealny
W przypadku retrospektywy bez Scrum Mastera, idealnym rozwiązaniem byłoby powołanie dobrowolnego moderatora z zespołu. Nie tylko promuje to upodmiotowienie członków zespołu, ale także umożliwia świeże spojrzenie na metodę retrospektywy. Jeśli moderacja jest dobrowolna, będzie się również odbywać z większym entuzjazmem.
Skup się na dobrej rozmowie, a nie na czasie
Bez dedykowanego Scrum Mastera ograniczenia czasowe mogą być czasami pomijane, ponieważ priorytetem jest jakościowa rozmowa. Może to mieć swoje wady i zalety. Postaw sobie tylko jeden cel: aby omówić podstawowe wyzwanie zespołu i aby był wystarczająco dużo czasu na opracowanie działań…
Poświęć wystarczająco dużo czasu na burzę mózgów, aby podjąć odpowiednie działania.
Opracowanie sensownych i wykonalnych działań jest kluczowym elementem każdej retrospektywy. Poświęć wystarczająco dużo czasu, aby wspólnie z zespołem opracować wysokiej jakości elementy działania. Ważne jest, aby wziąć pod uwagę perspektywy wszystkich członków zespołu i upewnić się, że działania są realistyczne. Dokładne przygotowanie elementów działania prowadzi do trwałych zmian - i o to przecież chodzi.
Promowanie aktywnego uczestnictwa
Bez dedykowanego Scrum Mastera uczestnictwo w retrospektywie może osłabnąć. Zachęcaj wszystkich do aktywnego uczestnictwa. Jeśli Twój zespół wydaje się mniej zmotywowany, podkreśl następujące kwestie: Tu nie chodzi o ciebie, tylko o zespół. Jeśli retrospektywa trwa tylko 20 minut, to w porządku. Najważniejsze, że najważniejsze tematy zostały omówione.
Praktyczna zasada: Jeśli retrospektywa jest postrzegana jako nudna, wówczas właściwe tematy nie będą omawiane.
Skup się na pozytywnych aspektach
Agile Project Management to nie tylko identyfikowanie problemów, ale także dostrzeganie mocnych stron lub pozytywów. Jeśli zwykle nie poświęca się temu wystarczająco dużo uwagi, skieruj retrospektywę bez Scrum Mastera w pozytywnym kierunku, koncentrując się na sukcesach. Przykładowe pytanie: “Podziel się swoimi osobistymi najważniejszymi momentami z ostatniej pracy nad sprintem i porozmawiajmy o tym, jak możemy dalej rozwijać te sukcesy”.
Agile Retrospektywa bez Scrum Mastera Reddit: Wymiana i inspiracja
W celu uzyskania dalszych informacji i wymiany doświadczeń na temat zwinnej retrospektywy bez Scrum Mastera, polecam wizytę na Reddit, możesz nawet sam zadawać pytania na Reddit. To właśnie tam entuzjaści Agile dzielą się swoimi najlepszymi praktykami. Dlaczego więc nie skorzystać ze zbiorowej inteligencji tej społeczności, aby udoskonalić swoje retrospektywy?
Używaj narzędzi
Oczywiście cyfryzacja nie kończy się na zespołach zwinnych. Bez scrum mastera możesz użyć narzędzi, aby z powodzeniem zorganizować retrospektywę. Na przykład Echometer umożliwia wirtualną współpracę i dzielenie się pomysłami w czasie rzeczywistym. Narzędzia te ułatwiają dokumentowanie dyskusji, rejestrowanie elementów działań i zapewniają przejrzysty sposób śledzenia postępów. Odpowiednie narzędzia mogą pomóc skupić się na treści i wzmocnić współpracę zespołu, nawet jeśli fizyczna obecność nie jest możliwa.
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Szablony: Dobre pytania retrospektywne robią różnicę
Wybór właściwych pytań ma kluczowe znaczenie dla powodzenia retrospektywy bez Scrum Mastera. Upewnij się, że pytania zachęcają do identyfikacji konkretnych możliwości ulepszeń. Na przykład pytania takie jak “Co poszło szczególnie dobrze?” i “Jakie przeszkody napotkaliśmy?” mogą stanowić podstawę efektywnej dyskusji i inspirować konkretne działania.
Jako narzędzie retrospektywne, w Echometer mamy oczywiście o wiele więcej szablonów w magazynie. Poniżej znajdziesz kilka przykładów. Jeśli chcesz wejść jeszcze głębiej: Oto 54 kreatywne szablony retrospektywne .
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Retrospektywa ‘Co poszło dobrze’ 👍
Retrospektywa “What Went Well” jest prawdopodobnie najbardziej popularna lub znana spośród wszystkich szablonów retrospektyw. Opiera się ona na wzorcu, który znajdujemy w wielu innych retrospektywach, ale po prostu bez całej tej otoczki:
Co poszło dobrze Retro 👍: So läuft die Retro ab
-
Losowy Icebreaker (2-5 minut)
Echometer udostępnia generator losowych pytań sprawdzających.
-
Przegląd otwartych działań (2-5 minut)
Zanim zaczniesz omawiać nowe tematy, porozmawiaj o wynikach działań z poprzednich retrospektyw, aby sprawdzić ich skuteczność. Echometer automatycznie wyświetla listę wszystkich otwartych elementów działań z poprzednich retrospektyw.
-
Omówienie tematów retrospektywy
Wykorzystaj poniższe otwarte pytania, aby zebrać najważniejsze spostrzeżenia. Najpierw każdy robi to w ukryciu. Echometer umożliwia odkrycie każdej kolumny tablicy retro pojedynczo, aby następnie zaprezentować i pogrupować opinie.
- Co poszło dobrze?
- Co nie poszło tak dobrze?
- Jak możemy się poprawić?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Priorytetyzacja / Głosowanie (5 minut)
Na tablicy retro w Echometer możesz łatwo priorytetyzować opinie za pomocą głosowania. Głosowanie jest oczywiście anonimowe.
-
Definiowanie działań (10-20 minut)
Za pomocą symbolu plusa przy opinii można utworzyć powiązane działanie. Nie jesteś jeszcze pewien, które działanie byłoby właściwe? Następnie otwórz tablicę Whiteboard dotyczącą tego tematu za pomocą symbolu plusa, aby przeprowadzić burzę mózgów na temat głównych przyczyn i możliwych działań.
-
Sprawdzenie / Zakończenie (5 minut)
Echometer umożliwia anonimowe zbieranie opinii od zespołu na temat tego, jak pomocna była retrospektywa. Powoduje to powstanie wyniku ROTI („Return On Time Invested”), który można śledzić w czasie.
Co poszło dobrze Retro 👍
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Lubiłem, nauczyłem się, brakowało mi, tęskniłem za: Retrospektywa 4-L 📘
Retrospektywa „Liked, Learned, Lacked, Longed for” nazywana jest retrospektywą 4l. Myślę, że powód tego jest jasny:
4L-Retro 📘: So läuft die Retro ab
-
Losowy Icebreaker (2-5 minut)
Echometer udostępnia generator losowych pytań sprawdzających.
-
Przegląd otwartych działań (2-5 minut)
Zanim zaczniesz omawiać nowe tematy, porozmawiaj o wynikach działań z poprzednich retrospektyw, aby sprawdzić ich skuteczność. Echometer automatycznie wyświetla listę wszystkich otwartych elementów działań z poprzednich retrospektyw.
-
Omówienie tematów retrospektywy
Wykorzystaj poniższe otwarte pytania, aby zebrać najważniejsze spostrzeżenia. Najpierw każdy robi to w ukryciu. Echometer umożliwia odkrycie każdej kolumny tablicy retro pojedynczo, aby następnie zaprezentować i pogrupować opinie.
- Na przykład: Co Ci się podobało?
- Nauczyłeś się: Czego się nauczyłeś?
- Brakowało: Czego ci brakowało?
- Za czym tęsknisz: Za czym tęsknisz?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Priorytetyzacja / Głosowanie (5 minut)
Na tablicy retro w Echometer możesz łatwo priorytetyzować opinie za pomocą głosowania. Głosowanie jest oczywiście anonimowe.
-
Definiowanie działań (10-20 minut)
Za pomocą symbolu plusa przy opinii można utworzyć powiązane działanie. Nie jesteś jeszcze pewien, które działanie byłoby właściwe? Następnie otwórz tablicę Whiteboard dotyczącą tego tematu za pomocą symbolu plusa, aby przeprowadzić burzę mózgów na temat głównych przyczyn i możliwych działań.
-
Sprawdzenie / Zakończenie (5 minut)
Echometer umożliwia anonimowe zbieranie opinii od zespołu na temat tego, jak pomocna była retrospektywa. Powoduje to powstanie wyniku ROTI („Return On Time Invested”), który można śledzić w czasie.
4L-Retro 📘
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Retrospektywa żaglówki ⛵️
Sailboat Retro jest pierwszym obrazem-malunkiem retro na tej liście szablonów Agile Retrospective. Przygotuj się więc i zarzuć kotwicę:
Żaglówka Retro ⛵️: So läuft die Retro ab
-
Losowy Icebreaker (2-5 minut)
Echometer udostępnia generator losowych pytań sprawdzających.
-
Przegląd otwartych działań (2-5 minut)
Zanim zaczniesz omawiać nowe tematy, porozmawiaj o wynikach działań z poprzednich retrospektyw, aby sprawdzić ich skuteczność. Echometer automatycznie wyświetla listę wszystkich otwartych elementów działań z poprzednich retrospektyw.
-
Omówienie tematów retrospektywy
Wykorzystaj poniższe otwarte pytania, aby zebrać najważniejsze spostrzeżenia. Najpierw każdy robi to w ukryciu. Echometer umożliwia odkrycie każdej kolumny tablicy retro pojedynczo, aby następnie zaprezentować i pogrupować opinie.
- ⛵️ ⚓️ Anchor: Co nas powstrzymuje?
- 🦈🧊 Shark/Iceberg: Jakie niebezpieczeństwa lub przeszkody stoją przed nami?
- 💨 Tailwind: Co nas napędza?
- 🏝💰 Raj: Nad jakimi celami lub kamieniami milowymi pracujemy?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Priorytetyzacja / Głosowanie (5 minut)
Na tablicy retro w Echometer możesz łatwo priorytetyzować opinie za pomocą głosowania. Głosowanie jest oczywiście anonimowe.
-
Definiowanie działań (10-20 minut)
Za pomocą symbolu plusa przy opinii można utworzyć powiązane działanie. Nie jesteś jeszcze pewien, które działanie byłoby właściwe? Następnie otwórz tablicę Whiteboard dotyczącą tego tematu za pomocą symbolu plusa, aby przeprowadzić burzę mózgów na temat głównych przyczyn i możliwych działań.
-
Sprawdzenie / Zakończenie (5 minut)
Echometer umożliwia anonimowe zbieranie opinii od zespołu na temat tego, jak pomocna była retrospektywa. Powoduje to powstanie wyniku ROTI („Return On Time Invested”), który można śledzić w czasie.
Żaglówka Retro ⛵️
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Tworzycie arcydzieło? Retrospekcja Michelangelo 🧑🏾🎨 🖼
Michał Anioł był wielkim artystą, znanym ze swoich artystycznych obrazów. Wy, jako zespół, również malujecie obraz. Jak możesz się upewnić, że będzie to arcydzieło?
Michelangelo Retro: So läuft die Retro ab
-
Losowy Icebreaker (2-5 minut)
Echometer udostępnia generator losowych pytań sprawdzających.
-
Przegląd otwartych działań (2-5 minut)
Zanim zaczniesz omawiać nowe tematy, porozmawiaj o wynikach działań z poprzednich retrospektyw, aby sprawdzić ich skuteczność. Echometer automatycznie wyświetla listę wszystkich otwartych elementów działań z poprzednich retrospektyw.
-
Omówienie tematów retrospektywy
Wykorzystaj poniższe otwarte pytania, aby zebrać najważniejsze spostrzeżenia. Najpierw każdy robi to w ukryciu. Echometer umożliwia odkrycie każdej kolumny tablicy retro pojedynczo, aby następnie zaprezentować i pogrupować opinie.
- Jakiego koloru jest obraz, który malujemy?
- Na jakich szczegółach powinniśmy się skupić w nadchodzących tygodniach?
- Gdzie mamy trudności ze znalezieniem odpowiedniego koloru?
- Jakiego nowego pędzla powinniśmy użyć, jakie nowe pomysły powinniśmy wypróbować w ciągu najbliższych kilku tygodni?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Priorytetyzacja / Głosowanie (5 minut)
Na tablicy retro w Echometer możesz łatwo priorytetyzować opinie za pomocą głosowania. Głosowanie jest oczywiście anonimowe.
-
Definiowanie działań (10-20 minut)
Za pomocą symbolu plusa przy opinii można utworzyć powiązane działanie. Nie jesteś jeszcze pewien, które działanie byłoby właściwe? Następnie otwórz tablicę Whiteboard dotyczącą tego tematu za pomocą symbolu plusa, aby przeprowadzić burzę mózgów na temat głównych przyczyn i możliwych działań.
-
Sprawdzenie / Zakończenie (5 minut)
Echometer umożliwia anonimowe zbieranie opinii od zespołu na temat tego, jak pomocna była retrospektywa. Powoduje to powstanie wyniku ROTI („Return On Time Invested”), który można śledzić w czasie.
Michelangelo Retro
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
11. nie jesteś zadowolony z prędkości w zespole? Mario Kart Retro 🚗
Mario Kart jest tak nieprzewidywalny jak dzisiejsza praca. Nigdy nie wiesz, kiedy zostanie rzucona skórka od banana, ale możesz się na to mentalnie przygotować. Tym razem będzie to zarówno “futurespective”, jak i retrospektywa:
Mario Kart Retro 🚗: So läuft die Retro ab
-
Losowy Icebreaker (2-5 minut)
Echometer udostępnia generator losowych pytań sprawdzających.
-
Przegląd otwartych działań (2-5 minut)
Zanim zaczniesz omawiać nowe tematy, porozmawiaj o wynikach działań z poprzednich retrospektyw, aby sprawdzić ich skuteczność. Echometer automatycznie wyświetla listę wszystkich otwartych elementów działań z poprzednich retrospektyw.
-
Omówienie tematów retrospektywy
Wykorzystaj poniższe otwarte pytania, aby zebrać najważniejsze spostrzeżenia. Najpierw każdy robi to w ukryciu. Echometer umożliwia odkrycie każdej kolumny tablicy retro pojedynczo, aby następnie zaprezentować i pogrupować opinie.
- Na które banany na trasie musimy uważać?
- Jakiego skrótu moglibyśmy użyć?
- Które ulepszenie możemy wykorzystać, aby zapewnić sobie zwycięstwo?
- Które skróty pomogły nam wygrać?
- Na jakich bananach się poślizgnęliśmy?
- Które ulepszenie dało nam przewagę?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Priorytetyzacja / Głosowanie (5 minut)
Na tablicy retro w Echometer możesz łatwo priorytetyzować opinie za pomocą głosowania. Głosowanie jest oczywiście anonimowe.
-
Definiowanie działań (10-20 minut)
Za pomocą symbolu plusa przy opinii można utworzyć powiązane działanie. Nie jesteś jeszcze pewien, które działanie byłoby właściwe? Następnie otwórz tablicę Whiteboard dotyczącą tego tematu za pomocą symbolu plusa, aby przeprowadzić burzę mózgów na temat głównych przyczyn i możliwych działań.
-
Sprawdzenie / Zakończenie (5 minut)
Echometer umożliwia anonimowe zbieranie opinii od zespołu na temat tego, jak pomocna była retrospektywa. Powoduje to powstanie wyniku ROTI („Return On Time Invested”), który można śledzić w czasie.
Mario Kart Retro 🚗
"Wielu członków zespołu nie ma odwagi się odezwać!"
Rozwiąż to wyzwanie"Odkrywamy zbyt wiele nieoczekiwanych problemów i błędów na późnym etapie!"
Rozwiąż to wyzwanie"Dlaczego czasami przygotowanie prostej retrospektywy zajmuje mi godziny?".
Rozwiąż to wyzwanieRetrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Twój wybawca: Agile Retrospective Tools
Jak zapewne stało się jasne powyżej, możemy gorąco polecić korzystanie z istniejących narzędzi cyfrowych - takich jak Echometer.
Echometer to cyfrowe narzędzie, które pomaga liderom zwinnych zespołów w zwinnych retrospektywach i zespołowych Health Check. Niezależnie od tego, czy jest to praca zdalna, hybrydowa czy na miejscu: sprawia, że coaching zespołowy jest mierzalny i profesjonalizuje Twoją pracę, jednocześnie oszczędzając Ci wiele pracy. Zajrzyj na naszą stronę internetową, aby dowiedzieć się więcej: www.echometerapp.com.
Retrospektywa bez szablonu Scrum Mastera
Wniosek: Dobry retros bez Scrum Mastera
Zwinna retrospektywa bez scrum mastera może być równie skuteczna, jeśli skupisz się na upodmiotowieniu, pozytywnych aspektach, aktywnym uczestnictwie i właściwych pytaniach. Odważ się zrobić więcej niż mniej!
Na koniec jeszcze jedna uwaga: jeśli chcesz wypróbować, jak to jest rozwijać swój zespół za pomocą naszego narzędzia: Możesz uruchomić zwinną retrospektywę bez logowania, w tym przypadku warsztat “Keep, Stop, Start”.
Alternatywnie, po prostu przekaż naszą stronę odpowiedzialnym współpracownikom: www.echometerapp.com.
Keep Stop Start Retro: So läuft die Retro ab
-
Losowy Icebreaker (2-5 minut)
Echometer udostępnia generator losowych pytań sprawdzających.
-
Przegląd otwartych działań (2-5 minut)
Zanim zaczniesz omawiać nowe tematy, porozmawiaj o wynikach działań z poprzednich retrospektyw, aby sprawdzić ich skuteczność. Echometer automatycznie wyświetla listę wszystkich otwartych elementów działań z poprzednich retrospektyw.
-
Omówienie tematów retrospektywy
Wykorzystaj poniższe otwarte pytania, aby zebrać najważniejsze spostrzeżenia. Najpierw każdy robi to w ukryciu. Echometer umożliwia odkrycie każdej kolumny tablicy retro pojedynczo, aby następnie zaprezentować i pogrupować opinie.
- Kontynuuj: Co powinniśmy zatrzymać?
- Stop: Na czym powinniśmy się zatrzymać?
- Start: Co powinniśmy zacząć robić?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Priorytetyzacja / Głosowanie (5 minut)
Na tablicy retro w Echometer możesz łatwo priorytetyzować opinie za pomocą głosowania. Głosowanie jest oczywiście anonimowe.
-
Definiowanie działań (10-20 minut)
Za pomocą symbolu plusa przy opinii można utworzyć powiązane działanie. Nie jesteś jeszcze pewien, które działanie byłoby właściwe? Następnie otwórz tablicę Whiteboard dotyczącą tego tematu za pomocą symbolu plusa, aby przeprowadzić burzę mózgów na temat głównych przyczyn i możliwych działań.
-
Sprawdzenie / Zakończenie (5 minut)
Echometer umożliwia anonimowe zbieranie opinii od zespołu na temat tego, jak pomocna była retrospektywa. Powoduje to powstanie wyniku ROTI („Return On Time Invested”), który można śledzić w czasie.
Keep Stop Start Retro