Opmerking: De website is automatisch vertaald. Schakel over naar Engels voor de beste leeservaring.

retrospectief spellen scrum

6 Retrospectieve spelideeën en -methoden voor Agile teams

Inhoudsopgave

Ben je op zoek naar echt goede spelideeën voor achteraf? Dan ben je hier aan het juiste adres. Want hier en in veel andere artikelen presenteren we leuke, nieuwe en vooral effectieve retrospectieve spelideeën en -methoden (Zie artikel: De 15 Beste retrospective spellen).

Voordat we beginnen met onze 6 retrospectieve spelideeën van vandaag, hier nog een keer in het kort wat eigenlijk goede retrospectieve spellen maakt. Al met al hebben goede retrospectieve methoden volgens ons 5 kenmerken.

  • Interactief: Echt goede retrospective spellen worden gekenmerkt door het feit dat elke deelnemer moet nadenken of actief moet worden om het spel te laten slagen. Het is zelfs beter als elk teamlid minstens één keer aan het woord komt. Dit geldt vooral voor retrospective spellen in de check-in van de retro (d.w.z. ijsbreker), want de vuistregel zegt: Als je niets zegt in de check-in van een ijsbreker, zeg je ook niets in de hele retro.
  • Teamwork: Goede spelideeën achteraf versterken de teamgeest. Twee eenvoudige mechanismen kunnen hierbij helpen, vooral bij de Check-In, de ijsbreker van Retro –. Of ze helpen teamleden om elkaar beter te leren kennen (privé) en versterken zo indirect de psychologische veiligheid in het team (zie artikel: Psychologische veiligheid in agile teams). Of de retrospectieve methoden en spelideeën laten het team samen een kleine uitdaging overwinnen – Dit bevordert natuurlijk ook de teamgeest.
  • Positief: In het dagelijks leven van een agile team zijn er helaas vaak genoeg gelegenheden voor stress. Juist daarom zou de retrospective als beschermde ruimte bewust uit dit patroon moeten breken. Het moet in principe als doel hebben om een positieve stemming onder de teamleden te creëren. Dit kan bijvoorbeeld worden bereikt door een ijsbreker of een check-in en check-out die een glimlach op de gezichten van teamleden tovert. Dit betekent natuurlijk niet dat kritieke kwesties niet moeten worden aangepakt, integendeel: alleen als de basis voor succesvolle actie regelmatig wordt gecreëerd, kan de goede stemming in retrospectives ook duurzaam zijn (Zie artikel: 8 tips voor succesvolle actiepunten in retros).
  • Adequaat: Retrospectieve spellen Ideeën en methoden moeten worden aangepast aan het volwassenheidsniveau en de huidige stemming van het team. De bijzonder creatieve of metaforische spellen zijn bijvoorbeeld meer geschikt voor teams die al veel terugblikken hebben gehad (d.w.z. ze hebben meestal een hoger volwassenheidsniveau; zie ook artikel: 7 tips als het team geen zin heeft in retros). Daarnaast is een spel achteraf, waarbij het doel is om teamleden aan het lachen te maken, natuurlijk erg ongepast als er op dit moment iets negatiefs de stemming drukt, bijvoorbeeld ontslagen. 
  • Overgangsspel (optioneel): Het maakt niet uit of het retrospective spel aan het begin, in het midden of aan het einde van de retro wordt gebruikt: Het ziet er vooral professioneel uit als het een concrete verwijzing heeft naar de stap ervoor en/of erna. Check-ins of ijsbrekers zijn bijvoorbeeld vaak geschikt om een eerste gevoel te krijgen bij de laatste agile Scrum sprint voordat je dieper gaat reflecteren.

Natuurlijk zijn deze kenmerken niet verplicht. Maar ze helpen wel om de juiste retrospectieve check-ins of ijsbrekers te selecteren. Nu is het genoeg. De kop beloofde je – hier zijn de 6 retrospectieve spelideeën voor agile teams:

  1. De sprint als kikker
  2. Grappige Lurch: Nieuwe namen
  3. Wauw, benieuwd, bezorgd
  4. Team gezondheidscontrole radar
  5. Geboren om te liegen
  6. De Gekke Droevige Retro

Nieuwe retrospective spellen & methoden

Ideeën voor spellen met terugwerkende kracht

Spel 1: De sprint als een kikker 🐸

Retro spel op het online whiteboard

Duur: 5-15 minuten | Doel: Plezier, ijsbreker, reflectie van de Scrum Sprint
terugblik spelletjes ideeën ijsbreker echometer kikker
Klik op de schermafbeelding voor een overzicht van het retrospel.

Het basisidee: Dit is een klassiek Icebreaker-terugblikspel voor de check-in: het doel is om de stemming over de laatste sprint vast te leggen. De beste manier om dit te doen is door middel van foto's. In dit geval is de vraag welke pose van een kikker de laatste sprint het beste samenvat.

  1. Als begeleider leg je de regels uit aan elk teamlid: Voor je op het Echometer whiteboard staan een aantal plaatjes van een kikker. Vanuit je gevoel, welke past het beste bij de laatste sprint? De redenen waarom je een plaatje kiest zijn relatief onbelangrijk.
  2. Iedereen beslist over een afbeelding door een sticky te maken op het whiteboard door te dubbelklikken. 
  3. Nu legt iedereen in één of twee zinnen kort uit waarom ze de betreffende foto hebben gekozen. De beslissing hoeft bewust niet "logisch" te zijn – het gaat erom de emotionele toestand vast te leggen en een goede sfeer voor discussie te creëren. 
  4. De respectievelijke check-in van de teamleden wordt niet geëvalueerd of becommentarieerd – Lachen mag natuurlijk wel. Er wordt hooguit iets interessants opgeschreven om later in de terugblik te gebruiken.
  5. Nu gaat de volgende fase van het retrospectief, het "verzamelen van gegevens", verder (Naar het artikel: 5 fasen van een retro zijn niet genoeg). Je kunt ook samen naar de maatregelen van de laatste retrospectieve kijken (bijvoorbeeld in de Echometer tool).

Ideeën voor spellen met terugwerkende kracht

Spel 2: Sluwe Lurch - Nieuwe namen 📛

Retro spel op het online whiteboard

Duur: 10-20 minuten | Doel: Elkaar leren kennen, teamgeest, ijsbreker
terugblik spelletjes ideeën ijsbreker echometer wat een naam
Klik op de schermafbeelding voor een overzicht van het retrospel.

Het basisidee: Dit spel dient ook als ijsbreker waarmee je een goede sfeer kunt creëren voor een gesprek of een paar keer lachen. Je eigen naam wordt aangevuld met een creatief bijvoeglijk naamwoord en een dier – en elke persoon in het team lijkt al een beetje meer op een medemens.

Je kunt het basisidee van dit retrospectieve spel goed zien op het online whiteboard hierboven, inclusief enkele voorbeelden: 

  1. Eerst schrijft iedereen zijn eigen naam op het Echometer whiteboard. Je kunt stickies maken door erop te dubbelklikken. 
  2. Voeg nu een bijvoeglijk naamwoord toe aan je naam dat begint met dezelfde letter als je naam. Als mijn naam bijvoorbeeld Christian is, zou ik "De kameleon Christian" kunnen opschrijven. Voeg nu een bijvoeglijk naamwoord toe dat ook met die letter begint, natuurlijk, om een mooie alliteratie te maken. In mijn geval bijvoorbeeld: De Charismatische Kameleon Christen.
  3. Optioneel kan er iets zitten aan deze toevoeging aan de eigen naam, maar dat hoeft niet. Hier gaat het, zoals ik al zei, meer om het creëren van een glimlach in de kamer en misschien ook om het vinden van een nieuwe bijnaam die de volgende Scrum Sprint overleeft.

Ideeën voor spellen met terugwerkende kracht

Spel 3: Wauw, verwondering, bezorgd 😱

Retro spel op het online whiteboard

Duur: 30-90 minuten | Doel: Reflectie op de laatste Scrum Sprint, gegevensverzameling
retrospectief spellen ideeën wow bezorgd
Klik op de schermafbeelding voor een overzicht van het retrospel.

Het basisidee: Dit is een zogenaamde Emoji Retro: aan de hand van de emojies en de genoemde vragen reflecteert elk teamlid op het online whiteboard op de laatste sprint. In dit geval draait alles om drie Engelse W's: Wow, Wondering, Worried.

  1. Als facilitator leg je de regels uit aan elk teamlid: Aan de hand van de emoji's en de bijbehorende vragen reflecteert elk teamlid op de laatste Scrum Sprint.
    1. Wow: Wat veroorzaakte voor jou een "wow" effect in de laatste sprint? Het kan zowel negatief als positief zijn.
    2. Benieuwd: Waar moest je aan denken, was je verbaasd, heb je je verwonderd?
    3. Bezorgd: Waar heb je je zorgen over gemaakt of maak je je op dit moment zorgen over?
  2. Optimaal is om de feedback eerst individueel en anoniem te verzamelen op het whiteboard (bijvoorbeeld in Echometer). Je kunt de timer gebruiken en deze bijvoorbeeld instellen op 3 minuten, zodat dit onderdeel niet te lang duurt. Overigens: In Echometer kan dit deel, de "dataverzameling" ook asynchroon voorafgaand aan de retro worden gedaan in de vorm van een digitale enquête.
  3. In de volgende stap presenteert elk teamlid de resultaten individueel en worden de volgende fasen van de retrospectieve voortgezet: Onderwerpen worden besproken, geprioriteerd met behulp van een stemming en maatregelen worden afgeleid (Naar het artikel: 5 fasen van een retrospectief). De Echometer Retro Tool kan je hierbij helpen.

Verdere aanbevelingen uit onze Retro Tool Collectie

Binnen onze agile retrospective en health check tool Echometer hebben we veel retrospective spel ideeën en methoden (Zie website: Vergelijking van de 6 beste retrospective tools). 

Daarom hebben we nog 3 retrospective spellen en methoden toegevoegd die een iets andere kant op gaan. Bijvoorbeeld onze Team Health Check of de klassieke en eenvoudige "Mad, Sad, Glad" retrospective methode. Veel plezier bij het uitproberen!

Ideeën voor spellen met terugwerkende kracht

Spel 4: De gezondheidscheck van het team 📈

12. Retrogame op het online whiteboard

Duur: 45-90 minuten | Doel: Nadenken over teamwork en agile processen
Klik op de schermafbeelding voor een overzicht van het retrospel.

Het basisidee: Waarom doe je geen gezondheidscheck in de retrospective van je team? Het kan leuk zijn, afhankelijk van wat je vraagt. Iedereen geeft gewoon aan (bijvoorbeeld in de Echometer tool) hoe ze een bepaalde kwestie beoordelen op een schaal van 1 tot 7!

  1. Je selecteert een aantal stellingen over gedrag waarvan je denkt dat het team het zou kunnen verbeteren (zie hieronder, tweede knop). Dit zijn bijvoorbeeld de dingen die worden gevraagd in de Spotify Health Check. 
  2. Natuurlijk kun je deze vragen aanpassen en sommige grappiger of creatiever maken.
  3. Iedereen geeft aan in hoeverre hij het eens is met deze stellingen op de Echometer schaal van 1 tot 7. 
  4. De resultaten staan in de grafiek. Nu wordt iedereen gevraagd om de resultaten uit te leggen:
    "Hoe verklaar je vanuit jouw persoonlijke perspectief de hoogste goedkeuring? En de laagste stemming?"
  5. Als je alle punten van de health check hebt doorgenomen en besproken, ga je verder met de typische 5 fasen van een agile retrospective. 
  6. Gedachten uitleggenNadat iedereen klaar is met dit onderdeel, deelt iedereen om de beurt zijn gedachten (en aantekeningen). In dit stadium is er geen discussie.
  7. PrioriteringElk teamlid heeft 3 digitale punten om op te stemmen. Zet nu de punten neer waar je een behoefte aan verbetering ziet.
  8. DiscussieBespreek de gebieden die de meeste stemmen hebben gekregen. Wil je een maatregel opschrijven? 
  9. MaatregelenNoem een specifiek persoon die verantwoordelijk is voor deze maatregel. Ik raad aan om niet meer dan 3 maatregelen op te nemen – focus ruim op kwaliteit in plaats van kwantiteit (meer hierover in onze post 7 tips voor goede actie).
  1. We leveren geweldige resultaten! Daar zijn we trots op en onze belanghebbenden zijn zeer tevreden.
  2. Onze manier van werken past perfect bij ons.
  3. We doen dingen heel snel. Geen wachttijden, geen vertragingen.
  4. De planning van onze sprints is altijd gebaseerd op het behalen van het grootst mogelijke voordeel voor de klant in de gegeven tijd.
  5. We delen onafgemaakt werk ook vroegtijdig met belanghebbenden om zo snel mogelijk feedback te krijgen.

  6. Elk lid van het ontwikkelteam levert een passende bijdrage aan het sprintplanningsproces. 
  7. We staan open voor constructieve feedback en kunnen ervan groeien.
  8. Moed: We waarderen het als iemand moed toont.
  9. Respect: We waarderen elkaars ideeën, zelfs als we het niet met elkaar eens zijn.
  10. Betrokkenheid: Elk teamlid streeft ernaar om beloften na te komen.
  11. Focus: We laten ons niet afleiden van het nastreven van het sprintdoel.
  12. Openheid: We staan open voor constructieve feedback en kunnen ervan groeien.
  13. We hebben een constructieve uitwisseling van kennis tussen nieuwere en meer ervaren collega's.

5 Ideeën voor spellen met terugwerkende kracht

Spel 5: Geboren om te liegen 🙂

1. retrospel op het online whiteboard

Duur: 10-20 minuten | Doel: Elkaar leren kennen, analyse van teamcommunicatie
Beste retrospectieve spellen online geboren om te liegen
Klik op de schermafbeelding voor een overzicht van het retrospel.

Het basisidee: Iedereen in het team markeert twee plaatsen op een wereldkaart – en legt uit waarom ze daar geboren zijn. Op een van de plaatsen is de persoon echt geboren. De andere plaats is een leugen.

  1. Elk teamlid markeert voor zichzelf de plaats waar hij of zij geboren is en een andere plaats (eventueel op een digitaal whiteboard, zie hierboven). 
  2. Tijdsvak 5 minuten: Het teamlid bedenkt vervolgens voor beide plaatsen een verklaring waarom ze daar geboren is.

    Julia Rodriguez zou bijvoorbeeld het volgende kunnen zeggen:
    A) Zoals jullie allemaal weten, ben ik om de hoek in New York geboren. Daarom werk ik uiteindelijk hier en bezoek ik mijn familie elk weekend.
    B) Zoals jullie allemaal weten is mijn achternaam Rodriguez. Ik kom eigenlijk uit Mexico, waar ik 39 jaar geleden geboren ben. Mijn familie verhuisde kort na mijn verjaardag naar de VS omdat mijn vader hier begon te werken.
    Beide klinken logisch – welk feit is waar?

  3. 1 minuut tijdvak per persoon: De uitleg voor de twee plaatsen wordt achter elkaar gegeven. Nadat één persoon de waarheid en één leugen heeft verteld, raadt iedereen in het team welke plaats de echte geboorteplaats is.
  4. Aan het einde kun je de "leugens" van de kaart – verwijderen en heb je een mooie kaart met de plaatsen van herkomst van het team, die je misschien zelfs op je gezamenlijke teampagina kunt opslaan.

6 Ideeën voor spellen met terugwerkende kracht

Spel 6: Gek Droevig Blij Retro 😡

De "Mad Sad Glad" retrospective methode is een van de klassieke retrospective methoden. Het noemt drie emoties die helpen om de laatste sprint te analyseren. Dit retrospective idee vindt niet plaats op een Echometer whiteboard, maar op een Echometer retro board met 3 kolommen (zie artikel: 6 Retrospective raden in vergelijking).

  • Gek: Wat maakte je boos?
  • Verdrietig: Wat maakte je verdrietig?
  • Blij: Waar werd je blij van?

Dat brengt ons bij de presentatie van de 6 Retrospectieve Spellen. Maar is dat alles? Nee, dat is het niet. 

Retrospectieve methoden & spelletjes in onze blog

Zoals gezegd hebben we nog veel meer ideeën en methoden voor spellen achteraf, zowel op onze website als in onze Echometer tool. 

Als je vooral geïnteresseerd bent in retrospectieve games, moet je zeker onze post met de 15 beste games bekijken (Zie artikel: De 15 beste Retrospective-spellen). 

Vaak zijn de juiste vragen cruciaal voor de kwaliteit van een retrospective. Daarom hebben we een uitgebreide post gemaakt met klassieke, nieuwe en creatieve retrospective vragen. Deze zijn vooral gericht op de tweede fase van de retrospective, "gegevens verzamelen", en niet op de check-in, de ijsbreker of de check-out: 54 leuke retrospective methoden voor beginners & professionals).

Last but not least wil ik erop wijzen dat je de retrospectieve spelideeën die worden genoemd in onze Retro en Health Check Tool Echometer meestal kunt vinden. Sommige worden daar vermeld als whiteboardtemplates, andere als directe retrospectieve methoden (d.w.z. dat er een retrospectief bord wordt gebruikt). Je kunt onze tool hier bekijken zonder in te loggen en inzicht krijgen:

Ideeën voor spellen met terugwerkende kracht: Conclusie

Plezier in agile Scrum retrospectives is goed en nuttig en hopelijk heeft dit artikel je inspiratie gegeven... Maar het is niet genoeg om Scrum Sprints duurzaam te verbeteren.

Als ik je daarom nog één ding mag meegeven als verantwoordelijke voor je team: neem de tijd in je Sprint Retro om goede maatregelen af te leiden (artikel: 8 tips voor goede actie in retros). Goede maatregelen zijn een betere remedie tegen retro-moeheid dan retros die er alleen voor de lol op uit zijn.

Een goede retrospective tool helpt je niet alleen om plezier te hebben in retro, maar helpt je ook met een goede timeboxing en de juiste maatregelen. Als je er nog een zoekt, bekijk dan onze post: De 7 beste retrospective tools in vergelijking.

De meeste Agile Coaches gaan rond in cirkels....

...en oppervlakkige symptomen behandelen. Het is tijd om psychologie – te gebruiken voor een duurzame mentaliteitsverandering.

"Veel teamleden durven zich niet uit te spreken!"

"We ontdekken te veel onverwachte problemen en bugs in een laat stadium!"

"Waarom kost het me soms uren om een eenvoudige terugblik voor te bereiden?"

Deel dit artikel met je netwerk

Heb je een teamboost nodig? Dit is wat je moet doen: De Spotify gezondheidscontrole in retrospectief!

Eerste gezondheidsvraag: "😍 We gaan met plezier naar ons werk en hebben veel plezier in het samenwerken."

Zin in meer? Probeer dan nu onze Retro Tool.

Meer artikelen van onze blog

Echometer Nieuwsbrief

Mis geen updates over Echometer & doe inspiratie op voor agile werken

FAQ over de online retrospectietool

Nee, je hoeft niet in te loggen op Echometer of je te registreren om het Retro Board en de Retro Tool te testen in Echometer.

Je kunt het Retro Board van Echometer uitproberen via de volgende link zonder in te loggen: Proefdraaien starten

Registreer je eerst gratis in Echometer. Navigeer vervolgens naar de werkruimte waarvoor je de retro-tool wilt aanschaffen. Als je dat nog niet hebt gedaan, kun je dat hier doen: Account aanmaken in Echometer 1:1 tool

Je kunt dan je abonnement beheren (voor zowel de retro-tool als de 1:1-software) binnen de werkruimte-instellingen.

Je kunt kiezen uit verschillende betalingsmethoden bij het upgraden.

Als je zelf geen toegang hebt tot de creditcard van je bedrijf, kun je in je Echometer workspace eenvoudig een inkoper toevoegen als workspace admin, zodat deze admin de upgrade voor je kan uitvoeren.

In Echometer zijn er twee afzonderlijke softwareoplossingen die beschikbaar zijn binnen elk werkveld in Echometer:

  • 1:1 hulpmiddel: Software voor het plannen en uitvoeren van 1:1-bijeenkomsten en het bijhouden van de ontwikkeling van medewerkers
  • Retrospectief hulpmiddel: Software voor het plannen en modereren van retrospectives en het volgen van teamontwikkeling door middel van team health checks

Beide zijn onafhankelijke softwareoplossingen, dus ze kunnen los van elkaar worden gebruikt.

Ze werken echter volgens dezelfde principes en streven naar dezelfde toegevoegde waarde: De verdere ontwikkeling van agile teams. In dit opzicht wordt het gelijktijdige gebruik van beide softwareoplossingen aanbevolen.

Ja, je kunt een willekeurig aantal gebruikers beheerrechten geven op teamniveau en op werkruimteniveau. Houd rekening met het volgende:

  • Alleen workspace admins kunnen een Echometer abonnement afsluiten en beheren voor een Echometer workspace.
  • Alleen beheerders van werkruimten kunnen extra teams maken en extra beheerders van werkruimten benoemen of verwijderen.
  • Teambeheerders kunnen extra teambeheerders en teamleden voor hun team benoemen en verwijderen

Als een agile team nog niet veel ervaring heeft met retrospectives, is een tool aan te raden die je effectief door de retrospective leidt en veel sjablonen biedt:

  • Echometer staat niet alleen bekend als een intuïtief online retrospectiefbord, maar ook als een zeer effectieve begeleide flow door het retrospectief. Tegelijkertijd biedt Echometer whiteboards die flexibel kunnen worden geïntegreerd in de retrospectief. Dit maakt Echometer zeer beginnersvriendelijk.
  • Echometer heeft ook zeer veelzijdige en creatieve templates voor retrospectives en team Health Check's die teamreflectie stimuleren. Vooral onervaren teams zijn erg dankbaar voor de stof tot nadenken in Echometer.

Dit maakt Echometer de beste software-aanrader voor beginners met agile retrospectives of Scrum-beginners. Overigens kun je Echometer gratis uitproberen zonder in te loggen: Echometer Probeer het retro-gereedschap uit

Ja, je kunt de eNPS (Employee Net Promoter Score) verzamelen en meten in Echometer's Health Check's en enquêtes voor retrospectives.

De eNPS kan in Echometer zowel op teamniveau als teamoverstijgend worden geanalyseerd. Voor teamoverstijgende analyses kun je bijvoorbeeld de heatmap in het Workspace Health Dashboard gebruiken.

De Echometer Retrospective software is ontworpen om teams te begeleiden door het retrospectieve proces met maximaal gemak en effectiviteit, volgens best practices.

De stappen en hun volgorde kunnen worden aangepast met behulp van de navigatie binnen de retro. Een retrospectief in Echometer is standaard als volgt opgebouwd:

  • IJsbreker
  • Herziening van openstaande maatregelen uit vorige retros
  • Verzamel feedback (eerst Health Check's, dan open vragen)
  • Prioritering van feedback
  • Maatregelen afleiden
  • Conclusie van de retrospectieve met de "ROTI-score" (Return on Time Invested)

Extra whiteboards (bijv. voor workshops, voor het analyseren van problemen of voor het brainstormen over maatregelen) kunnen ook op elk moment spontaan worden toegevoegd met behulp van de retrospectieve navigatie.

Ja, de Echometer Retrospective Tool biedt verschillende exportmogelijkheden voor retrospectives.

De populairste methode is het genereren van een PDF met daarin onder andere de feedback, de stemmen uit de prioritering en de maatregelen uit de retrospectieve. Het is ook mogelijk om de retrospectieve via een link te delen.

Een samenvatting van de terugblik wordt na de terugblik ook automatisch per e-mail naar andere deelnemers gestuurd, op voorwaarde dat ze als teamlid in het team geregistreerd staan.

Ja, de online retrospectieve tool Echometer is een van de weinige retrospectieve softwaretools die ook het vastleggen en volgen van maatregelen optimaal ondersteunt:

  • Integratie: Via een optionele integratie kun je metingen ook rechtstreeks in Jira opnemen.
  • Automatische follow-up: Alle openstaande maatregelen uit vorige retrospectieven verschijnen automatisch in de maatregelbeoordeling van de volgende retrospectief voor traceringsdoeleinden. Dit geeft het team een overzicht van welke maatregelen momenteel nog open staan en zorgt voor commitment om de afgesproken maatregelen te implementeren.
  • Herinneringen: Maatregelen worden toegewezen aan een verantwoordelijke, die automatisch een herinneringse-mail ontvangt wanneer de maatregel wordt aangemaakt, zodat de maatregel niet wordt vergeten. Daarnaast kan elke deelnemer flexibel herinneringen van maatregelen ontvangen via e-mail en de status van maatregelen op elk gewenst moment beheren in de Echometer Retro Tool.

Dit betekent dat Echometer's tool voor team retrospectives uitgebreide en goed doordachte functies heeft voor het bijhouden van acties.

Ja, Echometer maakt het mogelijk feedback te groeperen en te prioriteren (stemmen via punten) op het retrospectieve bord.

Alle deelnemers kunnen kaarten eenvoudigweg naar elkaar slepen en groeperen.

Er zijn 2 modi om prioriteiten te stellen:

  • Bij "Live stemmen" (de aanbevolen modus) selecteert de moderator hoeveel stemmen elke deelnemer moet hebben en start dan de verborgen stemming. Zodra alle stemmen zijn uitgebracht, kan de moderator de live stemming sluiten. Tijdens het stemmen kun je zien hoeveel stemmen er nog moeten worden toegewezen. Nadat de stemming is gesloten, worden de kaarten in de kolommen automatisch gesorteerd in aflopende volgorde, zodat de kaarten met de meeste stemmen bovenaan staan.
  • In de modus "Gefaciliteerd stemmen" kiest de moderator gewoon hoeveel stemmen er worden toegekend aan elk onderwerp. Deze modus is alleen nodig in uitzonderlijke gevallen.

Feedback kan optimaal worden verwerkt in het team met behulp van Echometer en de daarvan afgeleide maatregelen kunnen ook eenvoudig worden vastgelegd in Echometer in directe samenhang met de feedback.

Ja, met de online retrospectieve software Echometer kun je vooraf asynchrone feedback op de retrospectieve verzamelen via een enquête.

Dit betekent dat het verkrijgen van feedback asynchroon verloopt en dat je achteraf het meeste kunt halen uit de tijd die je samen hebt doorgebracht.

Ja, absoluut: de online retrospectieve software Echometer is geoptimaliseerd voor gedistribueerde teams die op afstand werken en bevat verschillende opties om in realtime met elkaar te communiceren.

Zowel de retrospectives als de whiteboards worden in realtime gesynchroniseerd voor alle deelnemers en je kunt optioneel ook de cursors van je collega's weergeven.

Ja, de online retrospectietool Echometer is een gratis tool die je kunt uitproberen zonder in te loggen.

Je kunt meteen aan de slag via deze link: Echometer Retro Tool zonder login.

Om andere deelnemers uit te nodigen voor uw online terugblik in Echometer, moet u zich registreren. Deelnemers hoeven alleen hun e-mailadres in te voeren om deel te nemen aan de terugblik, maar hoeven niet in te loggen.

Na de retrospectieve kunnen deelnemers optioneel inloggen om toegang te krijgen tot de samenvatting, zelfs nadat de retrospectieve is afgelopen.

Ja, Echometer biedt veel hoogwaardige templates voor retrospectives en de respectievelijke stappen van een retrospective.

Echometer is de retrospectieve softwaretool met waarschijnlijk de meest geïntegreerde retrospectieve sjabloonideeën en -patronen:

  • De retro-sjablonen in Echometer bevatten voorbeeldvragen voor het retro-bord. Deze zijn vaak creatief gebaseerd op specifieke onderwerpen in –, zoals de "Kartrace-terugblik" of de "Tijdreis-terugblik".
  • Sommige retrosjablonen bevatten ook sjablonen voor Health Check's. Bijvoorbeeld om de Spotify Health Check of de psychologische veiligheid in het team te meten.
  • Bij het aanmaken van een team kun je kiezen uit verschillende teamtemplates voor bijvoorbeeld managementteams of scrumteams. De teamsjablonen stellen vervolgens een geschikt team Health Check samen voor het team.
  • Voor ijsbrekers in de retrospectieve heeft Echometer meer dan 50 ideeën voor voorbeeldvragen die spontaan en willekeurig kunnen worden gebruikt in een retrospectieve via een random generator.
  • En dan zijn er nog de whiteboard templates in Echometer, die ideeën bevatten voor check-ins, teambuilding en het ontwikkelen van maatregelen.

Een van de sterkste punten van de Echometer Retro Tool zijn de verschillende sjablonen voor retrospectieven, die kunnen worden gebruikt als patronen voor het creatieve ontwerp van je eigen retrospectieven.

Hier volgt een korte lijst met voorbeelden als inzicht in de retrospectieve sjablonen:

  • Blij, verwonderd, verdrietig
  • Drie biggetjes
  • Teammoreel Health Check
  • Sjablonen met terugblik op Pasen en Kerstmis
  • DORA Terugblik
  • 5 flexibele waarden Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psychologische veiligheid Health Check
  • DORA Terugblik
  • Unieke retrospectieve sjablonen zoals het "7 Dwergen Retrospectief" of het "Voetbal Retrospectief".

Als je geïnteresseerd bent in de sjablonen van Retrospective Tools, bekijk dan snel de tool: Echometer Retro Sjablonen & Sjablonen

Ja, Echometer is een online tool voor retrospectives die Jira integratie biedt.

Met de Jira-integratie in Echometer kunnen metingen uit Echometer met één klik worden aangemaakt in Jira-borden.

Dit maakt Echometer een goede retrospectieve softwaretool als je team al Jira gebruikt.

Echometer is niet beschikbaar in de Atlassian Marketplace, maar als aparte software via mijn.echometerapp.nl opvraagbaar.

Ja, Echometer kun je een zeesterren retrospectief tool noemen, omdat je met Echometer eenvoudig de zeesterren retrospectief kunt uitvoeren op een interactief online retrospectief bord.

Hete tip: Als je geïnteresseerd bent in het zeesterren retrospectief, neem dan snel een kijkje op Echometer. Want het bijzondere aan Echometer is dat je het zeesterren retrospectief meteen kunt uitproberen (tijdbesparend, zonder inloggen) via deze link: Echometer Zeesterretrospectief Toegang zonder login

De Echometer Sprint Retrospective software heeft zeer uitgebreide functies, zowel voor beginners als voor experts. De volgende functies vormen de kern van de tool:

  • Gestructureerde retrospectieve flow met geïntegreerde whiteboards voor flexibel brainstormen over individuele focusonderwerpen
  • Terugblikbord voor brainstormen, presenteren, groeperen en stemmen met live samenwerking
  • Moderatorhulpmiddelen zoals een timer, anonimiteitsinstellingen en controle over de agendastap (gericht voor alle deelnemers)
  • Geïntegreerd volgen van maatregelen uit eerdere retrospectieven met automatische herindiening en incl. Jira integratie
  • Onpartijdig brainstormen: verborgen kaarten op het retrobord en op de geïntegreerde whiteboards voorkomen dat deelnemers elkaar beïnvloeden tijdens de brainstormsessie.
  • Eenvoudige, snelle installatie van de tool: Veel gebruikers melden dat ze hun eerste retrospectief in minder dan 10 minuten konden starten.

De volgende functies zijn de unique selling points van Echometer die relevant zijn voor ervaren Scrum Masters en teamleiders:

  • Dashboard met retrospectieve geschiedenis, inclusief duur van de retrospectieve, aantal deelnemers en ROTI-score
  • PDF- en Markdown-export van de retrospectieve na voltooiing
  • De retrospectieve kan asynchroon plaatsvinden (bijv. ook via een enquête die vóór de retro wordt verstuurd) of in realtime.
  • Anonieme feedback via een enquête of op het retrospectieve bord
  • Anoniem stemmen en prioriteren van feedback op het retrospectief bord door punten toe te kennen
  • Opvragen of meten van de "ROTI-score" (d.w.z. Return on Time Invested) na de retrospectieve voor continue evaluatie en verbetering van de retrospectieve door teamleden
  • Het maken van Health Check-enquêtes of pulse-enquêtes als gelukscheck en stemmingsbarometer om trends (bijv. toenemende ontevredenheid) in het team in een vroeg stadium te herkennen.
  • Health Check KPI's en agile metrics in het analysedashboard inclusief geschiedenis
  • Health Check Enquêtes of pulse-enquêtes ook mogelijk over teams heen

De Echometer Retrospective Tool biedt de volgende functies voor ideeën, vragen en voorbeelden voor retrospectieve sjablonen:

  • 50+ Retrospectief Sjabloon Ideeën inclusief Keep Stop Start, Happy Wondering Sad en de Zeester Retrospectief
  • 200+ Retrospectieve Health Check vragen en sjablonen
  • Retrospectieve ijsbrekerbibliotheek met 50+ leuke retrospectieve check-ins om psychologische veiligheid en teamgeest te bevorderen, enz.
  • Whiteboard-sjablonen voor visuele, interactieve terugblik IJsbreker (inclusief seizoensgebonden hoogtepunten voor bijvoorbeeld Pasen en Kerstmis)
  • Whiteboard-sjablonen om het maken van maatregelen te structureren en te vergemakkelijken

Ja, de retrospectieve softwaretool Echometer is eenvoudig te gebruiken, zelfs voor beginners die nog niet bekend zijn met retrospectives.

Veel gebruikers melden dat ze hun eerste retrospectieve in Echometer konden uitvoeren in minder dan 10 minuten voorbereiding!

Het uitvoeren van de retrospectieve is ook heel eenvoudig dankzij het gestructureerde proces in Echometer.

Op de testimonial pagina van Echometer vind je talloze bevestigde gebruikersbeoordelingen: Echometer Getuigenissen

Echometer is om drie redenen de beste softwaretool voor retrospectives in vergelijking met alternatieve retrospectieve softwaretools zoals Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro en TeamRetro:

  1. Grote selectie van creatieve sjablonen voor retrospectives: Gebruikers van Echometer bevestigen dat Echometer een uniek breed scala aan retro board ideeën heeft.
  2. Echometer heeft een eenvoudige en intuïtieve structuur voor retrospectives die teams door retrospectives leidt met behulp van best practices. Dit maakt Echometer ook zeer beginnersvriendelijk.
  3. Echometer biedt een royale gratis versie.

Gebruikers van Echometer waarderen vooral de unieke functie van Echometer om Health Check's in te voegen in hun agile retrospectives: Deze agile Health Check's leveren een enorme bijdrage aan het stimuleren van de reflectie van het team en het actief betrekken van ieder teamlid bij de retrospective.

Samenvattend, zelfs alternatieve retrospectieve software tools zoals Parabol hebben niet de unieke kenmerken van de Echometer retrospectieve tool, die zowel eenvoudig als effectief zijn. Daarom kan worden gezegd dat Echometer de beste software-app is voor het houden van agile sprint retrospectieve vergaderingen.

Ja, in Echometer kun je anoniem feedback krijgen van het team.

Echometer is een van de weinige online retrospectieve tools die gebruikt kan worden om anoniem feedback te verzamelen.

In Echometer kan feedback zelfs anoniem worden verzameld voorafgaand aan de retrospectieve via asynchrone enquêtes, wat uniek is onder online retrospectieve tools en Echometer gunstig onderscheidt van tools zoals de retrospectieve software Parabol.

Ja, Echometer biedt een royale gratis versie van de online retrospectietool die permanent gratis gebruikt kan worden voor één team. Dit is inclusief alle functies voor team retrospectives.

Je hoeft alleen over te stappen naar een betaalde versie voor extra functies zoals SSO, meerdere teams of een onbeperkt aantal retrospectives.

Meer informatie over de varianten van Echometer's retro tool vind je hier op de prijspagina: Retro-Tool prijslijst

De sterkste punten van de Echometer retrospectieve tool zijn de impact op tijdsbesparing, betrokkenheid van de deelnemers en productiviteit.

  • Met honderden ideeën voor retrospectief templates in combinatie met de geïntegreerde enquêtes, maakt Echometer het heel gemakkelijk om goede retrospectieven voor te bereiden in slechts een paar minuten.
  • Dankzij de geleide stappen en het speelse en interactieve bord met terugblikken is de implementatie kinderspel, gefocust en tegelijkertijd resultaatgericht.
  • Het geïntegreerd bijhouden van maatregelen en teamgezondheid maakt het makkelijker om trends in het team in een vroeg stadium te herkennen en zorgt ervoor dat maatregelen uit retrospectives niet worden vergeten.

Gecombineerd met de unieke eigenschappen van de wendbare Health Check's en flexibele whiteboards, is Echometer een van de beste, zo niet de beste, retrospectieve tool op de markt, zelfs beter dan de bekendere Parabol retrospectieve tool.

Ja, de retro-tool van Echometer is technisch veilig en GDPR-compliant.

Verschillende Europese financiële instellingen en verzekeringsmaatschappijen hebben ervoor gekozen om de retrospectieve tools van Echometer aan te schaffen in plaats van andere alternatieven vanwege de strenge wettelijke vereisten.

De gegevens worden in Duitsland opgeslagen en veilig verwerkt. Het contract voor de in opdracht gegeven gegevensverwerking met details over de technische en organisatorische veiligheidsmaatregelen voor de verwerking door Echometer kunt u hier bekijken: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometer's tool voor retrospectives biedt de volgende integraties:

  • Jira (voor het eenvoudig bijhouden van maatregelen uit retrospectieven in Jira-borden)
  • Inloggen bij Google
  • SSO (alleen in betaalde versie)

Echometer is vooral positief over de toename in effectiviteit van retrospectives en de verbeterde meetbaarheid van teamontwikkeling door Echometer.

Hier zijn enkele officieel bevestigde citaten van gebruikers en klanten van de Echometer softwaretool, die allemaal leidinggevende posities bekleden in agile teams:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • "Echometer is als een combinatie van Miro en een heel slim retro-bord. Het geeft zelfs metrics over de effectiviteit van mijn coaching, zodat ik gemakkelijk trends in teamontwikkeling kan zien. Ik ben echt dol op deze tool – een aanrader voor iedereen die zijn retrospectives effectiever wil maken!"

Lena Tölke, Agile Coach bij Deutsche Bahn Verkoop:

  • "Dankzij de gerichte vragen in Echometer komen we in retrospectives steeds weer tot nieuwe inzichten voor onze doorontwikkeling en kunnen we deze inzichtelijk en meetbaar maken voor alle teamleden."

Clemens Schöne, Scrum Master bij Communardo Products:

  • "Echometer is als de combinatie van Mural en EasyRetro – Ik ben enthousiast! Met Echometer kan remote retros veel beter werken en zelfs leuk zijn!"

Patrick Böttcher-Exner, managementfunctie bij Relaxdays GmbH:

  • "Een groot voordeel is dat Echometer ons in staat stelt om zowel remote als on-site retrospectives uit te voeren en te volgen in één tool."

Carina McLane, Senior Software Developer bij Volvo:

  • "Als Scrum Master gaat het niet om de tools, maar deze maakt het werk echt een stuk leuker. Na twee jaar ervaring met Echometer kan ik het iedereen aanraden die zijn retrospectives wil verrijken en zijn team beter wil begrijpen!"

Echometer is de perfecte retrospectieve software tool voor drukke teammanagers, teamleiders, engineering managers, maar ook scrum masters en Agile coaches in gedistribueerde of hybride agile teams ("remote teams").

Gebruikers waarderen vooral hoeveel tijd de tool bespaart voor de retrospectieve moderatoren en hoe het de betrokkenheid van de deelnemers bij de retrospectieve verhoogt. Mensen die waarde hechten aan tijdsbesparing, effectiviteit van de retrospectieve en betrokkenheid profiteren dus het meest van de functies van Echometer.

Daarnaast biedt Echometer een eenvoudige, speelse introductie tot retrospectives en is daarom bijzonder geschikt voor teams die nog niet veel ervaring hebben met retrospectives of net beginnen met agile werkmethoden.

De Echometer retrospectieve software werkt als volgt:

  • Eenvoudige voorbereiding van retrospectieven met behulp van sjablonen voor retroformats, enquêtes en whiteboards
  • Intuïtieve en stapsgewijze implementatie van retrospectives. Zowel online als op locatie mogelijk. Gebruik gewoon de QR-code op locatie zodat deelnemers kunnen deelnemen via hun smartphone met de Mobile Companion app.
  • Automatische follow-up via exportfuncties en geïntegreerd volgen van ontwikkelingen en maatregelen, inclusief retro-archief.

De implementatie van een retrospectief in Echometer is als volgt:

  • Met het retrospective board kan het agile team beginnen met een leuk welkomstscherm waar ze kunnen wachten op de rest van het team terwijl ze een interactief spel spelen.
  • Als alle deelnemers aan de terugblik zijn gearriveerd, ga dan verder met een ijsbrekervraag. Echometer heeft verschillende sjablonen voor ijsbrekervragen, waaronder zowel open vragen als visuele whiteboard sjablonen met workshops en kleine spelletjes.
  • Na de ijsbreker kom je bij het scherm voor het bijhouden van maatregelen: Hier bekijkt het team de openstaande acties uit eerdere retrospectives en beslist of de acties worden behouden, gesloten of weggegooid. Deze stap is uniek voor Echometer en verbetert de kwaliteit van het continue verbeterproces van agile teams aanzienlijk.
  • Dan gaat het verder met Team Health Check: alle teamleden beantwoorden verschillende vragen, bijvoorbeeld een vraag over tevredenheid binnen het team of vragen over psychologische veiligheid. Dit soort vragen verhoogt de betrokkenheid bij de retrospectieve, zelfs bij introverte teamleden, evenals het creëren van agile KPI's om de stemming in het team in de loop van de tijd te volgen.
  • Daarna ga je verder met het retrospective board, waar iedereen anoniem feedback kan achterlaten op open vragen – als dit nog niet vooraf is gedaan via een enquête. Er zijn honderden sjablonen voor verschillende retrospectieven op het Echometer retrospectief bord.
  • De feedback wordt eerst met de bedrukte zijde naar beneden op het retrobord geschreven, zodat de deelnemers elkaar niet beïnvloeden. De moderator kan dan de feedback kolom per kolom onthullen.
  • Zodra de feedback op het retrobord is blootgelegd, gepresenteerd aan het team en eventuele vragen over de feedback zijn opgehelderd, kan de prioritering, d.w.z. het stemmen, doorgaan.
  • Stemmen in Echometer is anoniem. Tijdens het stemmen kun je zien hoeveel stemmen er al zijn uitgebracht en hoeveel er nog open staan.
  • Bij retrospectieven op locatie kun je ook stemmen met je smartphone.
  • Zodra het stemmen is afgerond, kun je maatregelen afleiden. Om dit te doen, kunt u direct een maatregel voor de feedback maken of de feedback openen op een nieuw whiteboard om het probleem in meer detail te analyseren en ideeën voor maatregelen te brainstormen.
  • Het brainstormen van maatregelen op een apart whiteboard binnen de retro is een punt van onderscheid voor Echometer ten opzichte van andere tools voor retrospectives zoals Parabol. In Echometer, kunt u een apart whiteboard voor elk onderwerp binnen de retro en dus het optimaliseren van de focus van de discussie.
  • Tot slot maakt Echometer het mogelijk om de retrospectieve af te ronden door het hele team anoniem te vragen naar de ROTI-score (d.w.z. de "Return on Time Invested") op een schaal van 0 tot 10. Dit helpt het team en in het bijzonder de retrospectief moderator om de kwaliteit van de retrospectieve continu te verbeteren binnen het team zelf: Dit helpt het team en in het bijzonder de retrospective moderator om de kwaliteit van de retrospectives binnen het team zelf continu te verbeteren.

Dit unieke, gestructureerde en flexibele retrospectieve proces, gecombineerd met het scala aan functies, betekent dat Echometer vaak wordt omschreven als de beste tool voor agile retrospectives.

Zijn er nog vragen?