Deze pagina is automatisch vertaald. Schakel over naar het Engels voor een betere leeservaring.

Naar het Engels overschakelen

5 Whiteboard sjablonen voor brainstormen over acties in retrospectives

Naast het plezier en de teambuilding factor in een retrospective, is het ook belangrijk om zinvolle maatregelen te brainstormen en vast te leggen. Whiteboard sjablonen kunnen hierbij een goede hulp zijn. In dit artikel laten we je kennismaken met 5 essentiële whiteboard sjablonen en leggen we uit hoe je ze in verschillende voorbeelden kunt gebruiken.

Retro Whiteboard Sjabloon #1: De “5x Waarom” Methode

5x-Waarom Whiteboard Template voor Retrospectieven

Wanneer je de “5x Waarom” kunt gebruiken in een retrospectief

Voordat men in een retrospectief maatregelen brainstormt, moet men ervoor zorgen dat het probleem voldoende begrepen is. Vaak hebben teamleden verschillende perspectieven op een probleem. Het delen van deze perspectieven helpt om een gemeenschappelijk begrip te ontwikkelen, wat de effectiviteit van maatregelen verhoogt. Het “5x Waarom” Whiteboard Template maakt het mogelijk om dit proces te structureren. Het kan eenvoudig samen met het Retrospectief Template worden gebruikt en vult het uitstekend aan.

Zo werkt de “5x Waarom” methode

Je begint met het probleem dat je hebt geïdentificeerd in de fase “Gegevens verzamelen” van de retrospectieve en stelt de vraag waarom het probleem bestaat. Het antwoord op deze “waarom?” wordt genoteerd in het sjabloon. Vervolgens gaan we een niveau dieper en stellen we het antwoord op de “waarom vraag” opnieuw. Door deze keten van “waarom”-vragen komt men dichter bij de werkelijke kernoorzaak en kan men onderweg verschillende alternatieve oplossingen ontdekken.

Na maximaal 5 keer de “Waarom?” te hebben herhaald, kan het team brainstormen over welke “Waarom” een goede oplossingsrichting biedt.

Praktisch voorbeeld van de “5x Waarom” in een retro

Een heel mooi voorbeeld van het ontstaan van nieuwe perspectieven door het “5x Waarom” model zijn de hoge schoonmaakkosten van het Washington Monument:

ProbleemDe schoonmaakkosten van het Washington Monument stijgen enorm.

Waarom 1Waarom stijgen de schoonmaakkosten? → Omdat er zoveel vogelpoep is.

Waarom 2Waarom is er zoveel vogelpoep? → Omdat het monument zoveel vogels aantrekt.

Waarom 3: Waarom trekt het monument zoveel vogels aan? → Omdat er zoveel insecten zijn.

Waarom 4Waarom zijn er zoveel insecten bij het monument? → Omdat het ‘s avonds vele uren verlicht is.

Waarom 5Waarom is het monument verlicht? → Omdat het aantrekkelijker is voor toeristen.

Mogelijke oplossingen volgens dit kernoorzakenonderzoek:

  • Minder verlichting voor het monument
  • Gebruik verlichting die minder insecten aantrekt

Retro Whiteboard Sjabloon #2: Het visgraatdiagram (Ishikawa)

Visgraatdiagram (Ishikawa) Whiteboard Template voor Retrospectieven

Wanneer het Visgraatdiagram gebruiken in een retrospectief

Net als bij de “5x Waarom” gaat het bij dit whiteboard template om het onderzoeken van de kernoorzaken. Anders dan bij de “5x Waarom” gaat het hier om het onderverdelen van de kernoorzaken in verschillende categorieën, om een zo breed mogelijk perspectief te creëren.

Hoe het visgraatdiagram werkt

Het te behandelen probleem is de kop van de vis. In de eerste stap bepaalt men categorieën waarin men de kernoorzaken vermoedt. Hier kan men verwijzen naar verschillende standaarden of zelf categorieën brainstormen in een team.

Zodra de categorieën zijn gedefinieerd, kan elk teamlid oorzaken binnen die categorie brainstormen en deze aan de groep presenteren. Op basis van de ontwikkelde kernoorzaken kun je dan als team beslissen welke uitgangspunten je wilt gebruiken voor actie.

Praktisch voorbeeld van het visgraatdiagram in een retro

Laten we het visgraatdiagram eens bekijken aan de hand van het voorbeeld van treinvertragingen:

Probleem: 50% van de langeafstandstreinen in Duitsland heeft meer dan 60 minuten vertraging.

De categorieën voor kernoorzaken brainstormen:

  • Route plannen
  • Spoornetwerk
  • Weersinvloeden
  • Trein zelf
  • Station & Sporen
  • Overstappen & Aansluitende Treinen

Op basis van de categorieën kun je nu brainstormen over welke Specifieke hoofdoorzaken zijn hier in elk geval verborgen. Voorbeelden hiervan kunnen zijn:

  • Route plannen

    • Te lage frequentie van treinen op een lijn
    • Te weinig mogelijkheden voor alternatieve routes
    • Buitensporig lange goedkeuringsprocessen voor de goedkeuring van alternatieve routes
  • Spoornetwerk

    • Achterstand tijdens onderhoudswerkzaamheden
    • Storingen met de voeding van een bepaalde serie

Op basis van de verzamelde redenen kun je nu evalueren welke maatregelen je als team zinvol kunt aanpakken.

Retro Whiteboard Sjabloon #3: De Inspanning-Effect-Matrix

Inspannings-Effect-Matrix Whiteboard Template voor Retrospectieven

Wanneer je de inspanning-effect matrix kunt gebruiken in een retrospectief

Het gebeurt vaak in retrospectives dat er veel mogelijke maatregelen in de ruimte zijn. Dan is het belangrijk om af te wegen welke ideeën voor maatregelen het meest veelbelovend zijn. Dit is precies het soort situatie waarvoor de inspanning-effect matrix handig is.

Zo werkt de inspanning-effectmatrix

De matrix beschrijft de “inspanning” op de horizontale X-as. Hoe verder naar rechts een onderwerp wordt geplaatst, hoe hoger de veronderstelde inspanning. De verticale Y-as beschrijft op zijn beurt het veronderstelde effect dat de maatregel zou hebben. Uit de resulterende kwadranten komen de volgende categorieën voor maatregelen naar voren:

  • Invullingen (linksonder): Maatregelen die gemakkelijk te implementeren zijn, maar ook geen grote impact hebben.
  • Quick wins (linksboven): eenvoudig te implementeren maatregelen met een grote impact
  • Grote projecten (rechtsboven): Uitgewerkte maatregelen met een grote impact
  • Ondankbare taken (rechtsonder): Uitgewerkte maatregelen met een lage impact

De tendens is dus: hoe verder een maatregel naar linksboven wordt geplaatst, hoe beter. De exacte plaatsing van de voorgestelde maatregelen moet samen in het team worden besproken.

Praktisch voorbeeld van de inspanning-impact matrix in een retro

Aan de hand van het voorbeeld “Te trage feedback op supporttickets” zouden de maatregelen van de kwadranten in de impact-effort matrix elk als volgt kunnen zijn:

Invullers (linksonder):

  • Supporttickets beantwoorden met een automatische ontvangstbevestiging (is eenvoudig, maar waarschijnlijk niet bevredigend voor de klant als een op zichzelf staande wijziging)

Quick-Wins (linksboven):

  • De rol van “eerste responder” toewijzen om verantwoordelijkheidsverspreiding te voorkomen (als verantwoordelijkheidsverspreiding een belangrijke oorzaak is voor de lange responstijden, kan deze maatregel zeer effectief zijn)

Grote projecten (rechtsboven):

  • Een kunstmatige intelligentie opzetten die automatisch tot 80% van de ondersteuningsverzoeken verwerkt (is waarschijnlijk een groot project, maar als het succesvol is, kan het ook overeenkomstige duurzame toegevoegde waarde bieden)

Ondankbare taken (rechtsonder):

  • Herbouw de proceskaart voor ondersteuningsverzoeken (ervan uitgaande dat de proceskaart verouderd is, maar toch nauwelijks wordt gebruikt en een update dus waarschijnlijk niet veel impact zou hebben).

Retro Whiteboard Sjabloon #4: Invloedcirkels

Invloedcirkels Whiteboard Template voor Retrospectieven

Wanneer je de invloedscirkels kunt gebruiken in een retrospectief

Veel problemen die tijdens een retrospective naar voren komen, zijn teamoverschrijdend van aard. Dit betekent dat niet alle oplossingen binnen de invloedssfeer van het team liggen. Het model van de invloedscirkels biedt een goede aanpak om duidelijk te maken welke initiatieven toch op individueel of teamniveau kunnen worden geïnitieerd.

Hoe de invloedscirkels werken

Na het definiëren van het probleem begint de eerste fase van brainstormen. Hier gaat het in de eerste plaats om wat elk teamlid individueel kan doen om het probleem op te lossen of in ieder geval de negatieve gevolgen te beperken. Hetzelfde wordt gedaan op team- en organisatieniveau.

Het doel is om erachter te komen wat het team zelf kan veranderen om zich zo goed mogelijk aan te passen aan de randvoorwaarden van de organisatie. Voor de oplossingen buiten het team is het belangrijk om te brainstormen welke veranderingen in de organisatie kunnen worden voorgesteld. Problemen in het organisatorische kader buiten het team aanpakken kan ook een waardevolle maatregel zijn.

Praktisch voorbeeld van invloedscirkels in een retro

Laten we het scope-model illustreren met het voorbeeld van het probleem “productmijlpalen worden niet gehaald”:

Wat kan iedereen voor zichzelf doen?

  • Vraag je actief af welke randvoorwaarden er moeten zijn voor de eigen bijdrage (om vertragingen door externe factoren van tevoren te onderkennen).
  • Actief in het team delen hoeveel onzekerheid er nog is bij de implementatie van onderwerpen (om in een vroeg stadium inzichtelijk te maken dat werkpakketten nog niet precies kunnen worden ingeschat).

Wat kunnen we als team doen?

  • Zoek actieve uitwisseling met andere productteams om interfaceproblemen in een eerder stadium te identificeren

Welke veranderingen in de organisatie kunnen we stimuleren?

  • Stel een afkoelingsfase van 1 week voor tussen de sprints
  • Stel de introductie voor van betere documentatielogica voor vereisten en afhankelijkheden

Retro Whiteboard Sjabloon #5: Hypothese & Experiment

Hypothese-en-Experiment Whiteboard Template voor Retrospectieven

Wanneer je de experimentsjabloon in een retrospectief kunt gebruiken

In retrospectives heeft men de neiging om maatregelen te ambitieus te plannen. Bij het implementeren van deze grote maatregelen komen de dagelijkse werkzaamheden dan in de knel en stokt de implementatie van de maatregel totdat deze onder tafel wordt geschoven. Als je dit overkomt, kan het “experiment” sjabloon je helpen om maatregelen kleiner te maken en de snelheid en waarschijnlijkheid van implementatie te vergroten.

Zo werkt de experimentsjabloon

Na het definiëren van het probleem is de volgende stap het beschrijven van een doeltoestand. Het is belangrijk om te begrijpen wat er precies zal veranderen in de doeltoestand en waarom dit zo belangrijk is. De volgende stap is het brainstormen over hypotheses waarom deze doeltoestand nog niet bereikt is en welke hindernissen overwonnen moeten worden om hem te bereiken.

Nu is het zaak om deze hypotheses te bewijzen met zo klein mogelijke experimenten. De doeltoestand hoeft niet per se al bereikt te zijn. In plaats daarvan ligt de nadruk op het valideren van de hypothese. Op deze manier helpt het sjabloon het team om in kleine stappen te denken.

Praktisch voorbeeld van het experimentsjabloon in een retro

In de praktijk zou het voorbeeld van het werken met experimenten er als volgt uit kunnen zien:

ProbleemDe productvisie roept meer vragen bij ons op dan ze beantwoordt.

DoelstaatDe productvisie geeft ons oriëntatie en zekerheid om onze dagelijkse beslissingen in het team zelfstandig te nemen en minder afstemming met de product owner nodig te hebben.

HypotheseWe praten te weinig over de concrete roadmap van hoe we de productvisie willen bereiken.

Mogelijke experimenten:

  • Nieuw veld in epics invoegen waar producteigenaar kort het strategisch belang en perspectief uitlegt.
  • Houd een workshop over de productvisie en de roadmap met de producteigenaar.

Zoals aangegeven moeten de mogelijke experimenten uit de brainstorm elk kleine, gemakkelijk uit te voeren maatregelen zijn. Deze experimenten zullen niet noodzakelijkerwijs het probleem in zijn geheel oplossen. Daarom moeten de resultaten en ervaringen van de experimenten actief worden meegenomen in toekomstige retrospectieven om aan de hand van de nieuwe learnings (hypothese bevestigd of verworpen?) te beslissen of er vervolgmaatregelen nodig zijn en zo ja, welke maatregelen veelbelovend zouden zijn.

Sjablonen voor whiteboards gebruiken in retrospectives

Alleen een paar sjablonen hebben om maatregelen te brainstormen is niet genoeg. Je moet ook voor elke situatie beoordelen welke sjabloon met welke methodologie geschikt is. Hopelijk helpen de voorbeelden je om dit gemakkelijker te beoordelen.

Tip voor Echometer gebruikers

Tijdens de retro kun je gewoon kiezen uit de voorgestelde whiteboardsjablonen voor elk onderwerp op het retrodoek, ongeacht welke retrospectiefsjabloon je gebruikt. Als je je eigen whiteboardsjablonen hebt gemaakt, kun je die hier ook kiezen:

Whiteboard-templates-selectie in het Echometer Retro-Canvas

Blogcategorie

Meer artikelen over "Tips voor retros"

Bekijk alle artikelen in deze categorie
De 7 beste retro-tools voor agile teams (2026)

De 7 beste retro-tools voor agile teams (2026)

Ontdek de 7 beste retro-tools voor agile teams in 2026! Onze grote vergelijking helpt je om de ideale retrospectieftool voor jouw team te vinden.

10 tips voor goede retrospectieve maatregelen incl. voorbeelden

10 tips voor goede retrospectieve maatregelen incl. voorbeelden

Hoe leid ik goede acties af van retrospectieven? 10 tips en voorbeelden helpen om zinvolle acties te definiëren en te implementeren. Voor waardevolle retro's!

5 fasen van een retrospectief alleen zijn niet genoeg: Het Double Diamond-model

5 fasen van een retrospectief alleen zijn niet genoeg: Het Double Diamond-model

Optimaliseer je retrospectieven met het Double Diamond-model! Ontdek hoe je de 5 fasen verbetert om betere resultaten en teamwerk te bereiken.

42 creatieve retrospectieve check-ins die het ijs breken

42 creatieve retrospectieve check-ins die het ijs breken

Ontdek 42 creatieve retrospectieve check-ins en ijsbrekers voor agile teams. Vind de beste vragen en methoden om elke retro interactief te maken.

De 10 eenvoudige basisregels voor een agile retrospectief

De 10 eenvoudige basisregels voor een agile retrospectief

Agile retrospectieven: 10 eenvoudige basisregels voor effectieve teamwork. Creëer een veilige omgeving, stimuleer eerlijkheid en focus op oplossingen.

Wat zijn de best beoordeelde online retrospectieve softwaretools voor agile (scrum) teams?

Wat zijn de best beoordeelde online retrospectieve softwaretools voor agile (scrum) teams?

Welke online retrospectieftools worden het best beoordeeld door agile (Scrum) teams? Een vergelijking van Echometer, Parabol en andere met voor- en nadelen.

Hoe vind ik de juiste softwaretool voor sprint retrospectives?

Hoe vind ik de juiste softwaretool voor sprint retrospectives?

Welke softwaretool is het meest geschikt voor jouw sprintretrospectieven? We vergelijken populaire tools zoals Echometer, EasyRetro en Metro Retro. Vind de juiste!

Wat is het goedkoopste alternatief voor de retrospectieve softwaretool Neatro?

Wat is het goedkoopste alternatief voor de retrospectieve softwaretool Neatro?

Neatro of Echometer: Welke retrospectief-tool is voordeliger? Een kosten- en prijsvergelijking voor agile teams. Ontdek het beste & goedkoopste alternatief!

Wat zijn de beste sprint retrospective technieken, ideeën, formats & templates?

Wat zijn de beste sprint retrospective technieken, ideeën, formats & templates?

De beste "allrounder" templates, technieken en ideeën voor agile sprint retrospectives vind je in de volgende tabel. Ik heb ze gecategoriseerd volgens mijn persoonlijke score, gebaseerd op mijn jar...

Echometer Nieuwsbrief

Mis geen updates over Echometer & doe inspiratie op voor agile werken

Veelgestelde vragen over Instrument met terugwerkende kracht

De belangrijkste antwoorden voor iedereen die onze Instrument met terugwerkende kracht wil leren kennen.

Wat is de ROI van de betaalde versie van Echometer?

Goede teamretrospectieven zijn een echte aanwinst voor bedrijven. Ze hebben een positief effect op productiviteit, betrokkenheid en tevredenheid – met Echometer kun je dit voordeel merkbaar en meetbaar versterken.

Onze gegevens tonen aan: teams realiseren gemiddeld een ROI-stijging van +120% per retrospectief als ze Echometer gebruiken. De ROI-berekening maakt alle aannames transparant, zodat je effecten zo realistisch mogelijk kunt invoeren.

Belangrijke hefbomen:

  • Tijdsbesparing: Retro-voorbereiding, live sessies en nabewerking zijn dankzij teamtemplates, retro-thema’s en geautomatiseerde documentatie aanzienlijk sneller. Je kunt feedback asynchroon ophalen, gecontroleerde timeboxing gebruiken en alle maatregelen direct in de tool vastleggen.
  • Schaalbaarheid: Zijn je coaching-middelen beperkt? Echometer stelt teams in staat om zelfstandig retrospectieven uit te voeren, helpt nieuwe moderators bij de start en geeft je een teamoverkoepelende cultuurbarometer.

Met de Echometer-ROI-calculator kun je voor jouw bedrijf precies berekenen welke meerwaarde je creëert – ideaal als beslissingsbasis voor budgetverantwoordelijken of als je de businesscase wilt presenteren.
Naar de ROI-calculator

Is een betaalde tool voor teamretrospectieven de moeite waard?

Teamretrospectieven kunnen snel veranderen in tijdrovende processen als voorbereiding, moderatie en follow-up handmatig worden uitgevoerd. Een betaalde tool zoals Echometer helpt je om deze processen te standaardiseren, te versnellen en meetbaar beter te maken.

Waarom de investering de moeite waard is:

  • Herbruikbare templates & thema’s: Je hoeft retro’s niet elke keer opnieuw te bouwen. In plaats daarvan zijn beproefde formaten, timeboxing-templates en asynchrone feedback beschikbaar.
  • Documentatie & maatregelen: Elke learning en elk actiepunt wordt automatisch vastgelegd. Zo blijft kennis behouden, ook als teamleden wisselen.
  • Zicht op teamgezondheid: Dashboards tonen trends over teams heen, waardoor je naadloos kunt reageren als er thema’s opduiken.
  • Schaalbaarheid & zelfstandigheid: Teams voeren eigen retrospectieven uit, coaches blijven gefocust en nieuwe teamleden vinden een eenvoudige start.

Daarbij komt: Echometer levert gestandaardiseerde ROI-berekeningen. Daarmee ziet elke leidinggevende zwart op wit welke tijdsbesparing, productiviteitswinst en cultuurverbeteringen de investering oplevert.

ROI-calculator openen

Moet ik me registreren om de Retro Tool te testen?

Nee, je hoeft niet in te loggen op Echometer of je te registreren om het Retro Board en de Retro Tool te testen in Echometer.

Je kunt het Retro Board van Echometer uitproberen via de volgende link zonder in te loggen: Proefdraaien starten

Hoe kan ik de retro-tool van Echometer kopen?

Registreer je eerst gratis in Echometer. Navigeer vervolgens naar de werkruimte waarvoor je de retro-tool wilt aanschaffen. Als je dat nog niet hebt gedaan, kun je dat hier doen: Account aanmaken in Echometer 1:1 tool

Je kunt dan je abonnement beheren (voor zowel de retro-tool als de 1:1-software) binnen de werkruimte-instellingen.

Je kunt kiezen uit verschillende betalingsmethoden bij het upgraden.

Als je zelf geen toegang hebt tot de creditcard van je bedrijf, kun je in je Echometer workspace eenvoudig een inkoper toevoegen als workspace admin, zodat deze admin de upgrade voor je kan uitvoeren.

Wat is het verschil tussen de retrospectieve tool en de 1:1 software?

In Echometer zijn er twee afzonderlijke softwareoplossingen die beschikbaar zijn binnen elk werkveld in Echometer:

  • 1:1 hulpmiddel: Software voor het plannen en uitvoeren van 1:1-bijeenkomsten en het bijhouden van de ontwikkeling van medewerkers
  • Retrospectief hulpmiddel: Software voor het plannen en modereren van retrospectives en het volgen van teamontwikkeling door middel van team health checks

Beide zijn onafhankelijke softwareoplossingen, dus ze kunnen los van elkaar worden gebruikt.

Ze werken echter volgens dezelfde principes en streven naar dezelfde toegevoegde waarde: De verdere ontwikkeling van agile teams. In dit opzicht wordt het gelijktijdige gebruik van beide softwareoplossingen aanbevolen.

Kan ik meerdere admins aanstellen in Echometer?

Ja, je kunt een willekeurig aantal gebruikers beheerrechten geven op teamniveau en op werkruimteniveau. Houd rekening met het volgende:

  • Alleen workspace admins kunnen een Echometer abonnement afsluiten en beheren voor een Echometer workspace.
  • Alleen beheerders van werkruimten kunnen extra teams maken en extra beheerders van werkruimten benoemen of verwijderen.
  • Teambeheerders kunnen extra teambeheerders en teamleden voor hun team benoemen en verwijderen