7 morsomme retrospektive spørsmål som får teamet ditt til å le
Hvis du er en del av et smidig team, er det viktig å gjennomføre regelmessige retrospektiver for å kontinuerlig forbedre teamets prestasjoner.
Men hvem sier at retrospektiver ikke kan være morsomme? – Nettopp derfor vil jeg i denne artikkelen presentere våre 7 morsomste retrospektiver, som garantert vil få teamet ditt til å smile.
Morsomme retrospektive spørsmål 1
1. seilbåten retrospektiv ⛵️
Sailboat Retro er et retrospektivt magasin som er kjent for sine billedlige retrospektive spørsmål.
Så gjør deg klar til å lette anker:
Seilbåt Retro ⛵️: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- ⛵️ ⚓️ Anchor: Hva er det som holder oss tilbake?
- 🦈🧊 Shark/Iceberg: Hvilke farer eller hindringer står vi overfor?
- 💨 Medvind: Hva driver oss fremover?
- 🏝💰 Paradis: Hvilke mål eller milepæler jobber vi mot?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Seilbåt Retro ⛵️
Morsomme retrospektive spørsmål 2
2. Vil du ha noe å le av? Meme Retro
Nå begynner det å bli skikkelig morsomt med de kjente meme-fjesene. I dette retrospektivet har vi gitt de kjente meme-fjesene morsomme retrospektive spørsmål for å se tilbake på den siste sprinten:
Pacman Retro 🟡: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Me Gusta: Hva likte du med den siste sprinten?
- 4 Real: Når følte du deg virkelig lurt i den siste sprinten?
- Jeg holder øye med deg: Hva vil du passe på i fremtiden?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Pacman Retro 🟡
Morsomme retrospektive spørsmål 3
11. Ikke fornøyd med farten i laget? Mario Kart Retro 🚗
Mario Kart er like uforutsigbart som dagens arbeid. Du vet aldri når det kommer et bananskall, men du kan forberede deg mentalt på det. Denne gangen blir det både et “fremtidsperspektiv” og et tilbakeblikk:
Kos deg med de retrospektive spørsmålene basert på klassikeren:
Mario Kart Retro 🚗: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke bananer på ruten må vi se opp for?
- Hvilken snarvei kan vi bruke?
- Hvilken powerup kan vi ta for å sikre oss seieren?
- Hvilke snarveier hjalp oss til å vinne?
- Hvilke bananer gled vi på?
- Hvilken powerup ga oss en fordel?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Mario Kart Retro 🚗
Morsomme retrospektive spørsmål 4
15. Føles arbeid som teater? Teater Retro 🎭
Noen ganger er jobben som teater. Det er så mye drama! Folk spiller en rolle i stedet for å være seg selv. La oss se på arbeidet vårt fra et teaterperspektiv:
Teater Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvem var den (tragiske?) heltinnen i den siste spurten og hvorfor?
- På hvilket tidspunkt i handlingen mistet du oversikten?
- I hvilken situasjon hadde du sceneskrekk?
- Hvor ville en prompter være nyttig for å gi oss tips på riktig sted?
- Hvilken rolle vil du gjerne ha i fremtiden?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Teater Retro
Morsomme retrospektive spørsmål 5
Trenger du en ny start? Escape Room Retro 🕵🏼
Escape Rooms har akkurat det rette forholdet mellom “press” og “moro”, som en god retrospektive. Hvis teamet føler at det sitter litt fast, er det verdt å prøve å bryte ut av sin egen situasjon. Ha det gøy med retrospektive spørsmål fra Escape Games.
Escape Room Retro: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Hvilke gåter må vi fortsatt løse?
- Hvor er det vi har dårlig tid?
- Hvor sviktet kommunikasjonen i teamet?
- Hvilken utfordring har vi mestret utrolig godt?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Escape Room Retro
Morsomme retrospektive spørsmål 6
6. tilbakeblikk på utenomjordisk invasjon 👽
Nå blir det sprøtt… Hva ville du gjort ved en invasjon av romvesener? Sannsynligvis vil dette aldri skje, men det er nesten sikkert at andre uforutsette ting vil skje. Med disse morsomme retrospektive spørsmålene kan du forberede teamet ditt optimalt.
Alien-Invasion Retrospektive: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Nye arter: Hvilke ting har du støtt på som du ikke hadde forventet?
- Alien-Tech: Hva har tatt arbeidet ditt til nye høyder denne uken?
- Armageddon: Hvor har du sett arbeidet ditt gå ned?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Alien-Invasion Retrospektive
Morsomme retrospektive spørsmål 7
7. trommevirvel… Sirkus-retrospektivet 🤡
Rydd ringen for den morsomme retroen, som også foregår i et telt:
Sirkus Retrospektive: Slik foregår retroen
-
Tilfeldig Icebreaker (2–5 minutter)
Echometer gir deg en generator for tilfeldige innsjekkingsspørsmål.
-
Gjennomgang av åpne tiltak (2–5 minutter)
Før man begynner med nye temaer, bør man snakke om hva som har skjedd med tiltakene fra tidligere retrospektiver for å kontrollere effektiviteten. Echometer lister automatisk opp alle åpne action items fra tidligere retroer.
-
Diskuter retro-temaer
Bruk de følgende åpne spørsmålene for å samle de viktigste innsiktene deres. Først skjuler alle seg for seg selv. Echometer lar deg avdekke hver kolonne i retro-tavlen individuelt for deretter å presentere og gruppere tilbakemeldingene.
- Sjonglør: Hvilke oppgaver måtte du sjonglere som fikk deg til å svette?
- Akrobat: Hva har hjulpet deg til å bli mer fleksibel?
- Tryllekunstner: Hva vil du helst trylle frem som har manglet så langt?
-
Catch-all-spørsmål (anbefales)
Slik at også andre temaer har en plass:
- Hva annet vil du snakke om i retroen?
-
Prioritering / Stemmegivning (5 minutter)
På retro-tavlen i Echometer kan dere enkelt prioritere tilbakemeldingene med stemmegivning. Stemmegivningen er selvfølgelig anonym.
-
Definere tiltak (10–20 minutter)
Via pluss-symbolet på en tilbakemelding kan man opprette et lenket tiltak. Er du ikke sikker på hvilket tiltak som er det riktige? Åpne da i stedet et whiteboard om temaet via pluss-symbolet for å idémyldre om grunnårsaker og mulige tiltak.
-
Checkout / Avslutning (5 minutter)
Echometer lar dere samle inn anonyme tilbakemeldinger fra teamet om hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-score («Return On Time Invested»), som dere kan spore over tid.
Sirkus Retrospektive
Morsomme retrospektive maler: Konklusjon
Vi håper du vil prøve noen av de nevnte retrospektive ideene for smidige team. Jeg antar at det alltid avhenger av det agile modenhetsnivået og retrotretthet hvilke metoder som er best egnet.
Retrospektive maler: Noen avsluttende merknader
Hvis du har flere retrospektive eksempler eller ideer til en agil retrospektive mal, eller ønsker å gi oss tilbakemelding… - bare skriv til oss.
Og hvis du er på utkikk etter et gratis nettbasert verktøy for retrospektiver, har du kanskje sett at Echometer er nettopp det. God fornøyelse med å prøve ut de ulike retro-metodene i vår Verktøy 😄
"Mange teammedlemmer tør ikke å si ifra!"
Løs denne utfordringen"Vi oppdager for mange uventede problemer og bugs på et sent tidspunkt!"
Løs denne utfordringen"Hvorfor tar det meg noen ganger flere timer å forberede et enkelt tilbakeblikk?"
Løs denne utfordringen